mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
5
第 1 篇 2005-01-13 08:30:49
本人56級韓服術士玩家
在不斷測試與洗天賦的過程中
在此我橫跨三系
目的就在於成就一個solo、team、pk都適宜的天賦系統
此天賦經過反複的計算與評估
供術士同好們參考

痛苦天賦:32
惡魔天賦:8
毀滅天賦:11

-----------------------------------------


[痛苦天賦]
(5/5)強化腐化縮短腐化施放時間至0
(2/2)強化生命分流(增加farm的續航力)
(5/5)強化吸取生命(solo的重要攻手段當然要增強)
(3/3)強化虛弱詛咒(team中幫助戰士減少傷害)
(5/5)強化吸取生命時不被打段(點齊此天賦吸取生命才有意義)
(1/1)增強詛咒(術士賴以為生的詛咒在pk或打boss時特別需要增強)
(2/2)殘酷領域(痛苦系法術增加20%施法範圍)
(2/2)Nightfall黃昏(痛苦系必點,增強dps的手段)
(1/1)siphon life(新吸取生命dot法術才1點很划算)
(5/5)暗影掌握(對於痛苦詛咒、暗影傷害、吸取生命都給予加值)
(1/1)黑暗契約DarkPact(大絕提升打怪續航力)

[惡魔天賦]
(3/3)強化小鬼(血之契約+30%效力在team中最為重要)
(2/2)強化生命之石(不要小看這一顆救Tank一命的石頭)
(3/3)強化虛空行者(solo吸怪必備,試過沒點完會吸不久)

[毀滅天賦]
(5/5)強化暗影箭(沒別的,只因不想浪費去點mana-5%)
(5/5)Aftermath(以穩定為主還是點在這裡)
(1/1)暗影燃燒(上面10點其實只為了這一個法術,增強dps的手段,瞬發450-502傷害)


-----------------------------------------
術士追求穩定傷害輸出
因此我對於痛苦法術下較多點數來增強其傷害
其中比較特別的是黃昏(night fall)
一般新手玩家比較不知道其意義
它是只在每次暗影傷害時都有3%機率啟動
也就是施展一次腐化在它每次造成傷害的同時
都會有機會啟動瞬發暗影箭
我平均是每一次戰鬥都會有一次黃昏的來臨
搭配毀滅天賦中的靈魂燃燒(rank6傷害可高達500左右)
兩次instant攻擊就可輸出900左右的高傷害
這是增強dps的重要手段
pk中再搭配death coil幾乎是高dps的保証了
在此也可以達成穩定傷害輸出與暴力傷害輸出的兩種攻擊手段選擇

而為何我選擇了強化虛弱詛咒(3點)呢?
其實這也在於自身的定位
在攻擊定位不如法師
使用行者又不如戰士有效控場的情況之下
團隊的定位便在於輔助(小鬼靈氣加sta與減少Tank所受到的傷害)
如果再加上生命之石的強化
其實我們已經偷偷的在扮演了healer的角色了!
(石頭1440還可搭配遊戲中最高級藥水1500左右)
要知道遊戲後期的最高級紅藥水是多麼的珍貴
當你在每次組隊時給予每一位隊友生命之石
搭配1-2位healer
這無疑是讓Tank可以更安心將生命交給全隊
像我的習慣是backpack16格包保持裝滿靈魂石以供使用
(把自己當獵人就不會覺得奢侈了XD)
在我打zul'farrak、Maraudon、temple of Atal hakkar等高級副本時
隊友對於生命之石的需求量都不會低於10顆
尤其是Tank!
擁有一顆等值於遊戲中最高級紅藥水的生命之石其實是很受歡迎的
由其是在你強化它之後
你在隊友的心目中更是有別於一般的術士玩家

一份單兵兼具團隊的天賦系統
橫跨三系來成就一個全面性的術士
也不讓術士失去他原有的任何特性
我相信此份天賦應該能為術士找到最好的出路



韓服
ID:taiwanlady

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hayersss ( hayersss ) Lv. 3 | 文章數 : 4
1
第 2 篇 2005-01-13 11:34:27
這一篇真是寫得太好了..
希望你可以多寫一些術士方面的心得
好讓我們新手可以參考...
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
0
第 3 篇 2005-01-14 01:06:39
文章已經加入精華區 :)
(天賦 warlock)
簽名檔
Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
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slowaxe ( 最後的鐵道員 ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 14 | 文章數 : 206
0
第 4 篇 2005-01-14 03:51:25
蠻詳盡的,多謝分享。

有幾點請教:

1.
>(1/1)暗影燃燒(上面10點其實只為了這一個法術,增強dps的手段,瞬發450-502傷害)

>搭配毀滅天賦中的靈魂燃燒(rank6傷害可高達500左右)

這兩句用字不同,其實所指都是Shadowburn,建議更正。

2.痛苦系的法術都是針對單一敵人,請問"殘酷領域(痛苦系法術增加20%施法範圍)"中增加的範圍所指為何?

3.大顆生命之石原本就有1200了,點兩點天賦多240,真的用處這麼明顯?

大概我等級還低,感覺不出來。不過它配合藥水真的蠻實用的,最重要是不用錢^^。
mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
1
第 5 篇 2005-01-14 07:34:07
石頭天賦加持只是為了讓別人對你印象更深刻罷了
試想在四個60級的玩家正準備再找一個人去blackrock depths時
他的好友名單等級在58-60左右的只有兩個術士
當然是選石頭大小鬼靈氣加最多的囉
術士不比戰士
做很多事大家看不出來
dot放下去後
怪被五個玩家瞬殺哪看得出來術士做了什麼
這時做點讓大家看得到的事情比較好
如果對盜賊法師類來說也許石頭效果並不怎麼樣
但對戰士來說高armor可以讓他多撐好一會兒囉

另外增加20%範圍意指施法距離加長
遠本30步才能施放的魔法
現在37步的距離就能施放了
多幾步距離總是讓法師比較安心
引怪也比較好引

另外筆誤@.@
請多包含


>※slowaxe(最後的鐵道員)提到:
>蠻詳盡的,多謝分享。
>有幾點請教:
>1.
>>(1/1)暗影燃燒(上面10點其實只為了這一個法術,增強dps的手段,瞬發450-502傷害)
>>搭配毀滅天賦中的靈魂燃燒(rank6傷害可高達500左右)
>這兩句用字不同,其實所指都是shadowburn,建議更正。
>2.痛苦系的法術都是針對單一敵人,請問"殘酷領域(痛苦系法術增加20%施法範圍)"中增加的範圍所指為何?
>3.大顆生命之石原本就有1200了,點兩點天賦多240,真的用處這麼明顯?
>大概我等級還低,感覺不出來。不過它配合藥水真的蠻實用的,最重要是不用錢^^。
fakuco ( fakuco ) Lv. 3 | 文章數 : 11
0
第 6 篇 2005-02-02 00:14:32
請問術士的 voidwalker怎麼去拿
我知道要去stormwind 可是怎麼從我們的城裡過去啊
上次我走 south gate 過去   可是那邊的等級超高的 
我根本是被打假的    秒殺
真是太......有誰能救我啊
slowaxe ( 最後的鐵道員 ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 14 | 文章數 : 206
0
第 7 篇 2005-02-02 02:49:46
坐地下鐵,直達暴風城。
簽名檔



我之所以現身於此,是因為...
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fire1327 ( Rex | sAsO ) Lv. 14 | 文章數 : 54
0
第 8 篇 2005-02-02 11:23:14
請問能不能有大大po一下術士的所有天賦呢^^ 感謝。

或是哪邊能找得到中文(簡體也可以)所有職業天賦系統網站!!!!

抱歉,真的不知哪裡有,連結的天賦計算機我沒玩美版不會用 ^^|
mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
0
第 9 篇 2005-02-04 14:58:04
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/info-talents.shtml

中文的天賦模擬器...


>※fire1327(rex | saso)提到:
>請問能不能有大大po一下術士的所有天賦呢^^ 感謝。
>
>或是哪邊能找得到中文(簡體也可以)所有職業天賦系統網站!!!!
>
>抱歉,真的不知哪裡有,連結的天賦計算機我沒玩美版不會用 ^^|
fire1327 ( Rex | sAsO ) Lv. 14 | 文章數 : 54
1
第 10 篇 2005-02-05 00:12:00
小弟想玩獸人術士,因為看中獸人寵物天賦,所以剛剛去試了一下模擬器點了以下的天賦,不知可不可行,請各位大大指教。

一、痛苦掌握 天賦 (20点)

强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
减少魔法腐化的施法時間2秒.

强化虚弱詛咒[Improved Curse of Weakness] - 3/3 点
增强虚弱詛咒效果20%.

强化吸取靈魂[Improved Drain Soul] - 2/2 点
用吸取靈魂殺死目標後有100%機率在10秒内增加魔法恢复率100%,期间施放魔法时也会以50%的魔法恢復速度恢復魔法.

增强詛咒[Amplify Curse] - 1/1 点
提高下一次弱化詛咒,痛苦詛咒或疲備詛咒的效果50%.

邪惡濃缩[Fel Concentration] - 2/5 点
在施展吸取生命,吸取魔法法術時,有28%機率避免受到傷害而打断.

强化痛苦詛咒Improved Curse of Agony - 3/3 点
增加痛苦詛咒的傷害6%.

残酷领域[Grim Reach] - 2/2 点
痛苦系法術範圍增加20%.

黄昏[Nightfall] - 2/2 点
在施展腐化和吸取生命並造成傷害後,有3%機率進入暗影恍惚狀態,在此狀態下,下一次施放暗影弩箭時間缩短100%.


二、操控惡魔 天赋 (31点)

强化生命之石[Improved Healthstone] - 2/2 点
增加生命之石所回復的生命值20%.

惡魔擁抱[Demonic Emrace] - 3/5 点
增加你的耐力属性9%,但是降低精神属性 3%.

邪惡智慧[Fel Intellect] - 5/5 点
增加小鬼,虚空行者,魅魔以及地獄犬的魔法上限15%.

强化虚空行者[Improved Voidwalker] - 3/3 点
增加虚空行者的折磨,消滅暗影以及受難魔法效果25%.

邪惡支配[Fel Domination] - 1/1 点
下一次的召唤小鬼,虚空行者,魅魔或地獄犬魔法减少施法時間5.5秒以及减少消耗mana 50%.

强化魅魔[Improved Succubus] - 3/3 点
增加魅魔的痛苦之鞭,撫慰之吻魔法效果,增加魅惑以及隐形法術效果的持續時間{1}.

邪惡耐力[Fel Stamina] - 5/5 点
增加小鬼,虚空行者,魅魔以及地獄犬的生命值上限.

召唤大師[Master Summoner] - 2/2 点
减少召喚小鬼,虚空行者,魅魔以及地獄犬的施法時間.

惡魔犧牲[Demonic Sacrifice] - 1/1 点
犧牲你所召唤的寵物,不同的寵物獲得不同的效果,持續30分鐘.
1.小鬼: 增加火系傷害15%.
2.虚空行者:增加15%生命值上限.
3.魅魔: 增加暗影系傷害15%.
4.地獄犬:增加20%魔法值上限.

邪惡力量[Unholy Power] - 5/5 点
增加小鬼,虚空行者,魅魔以及地獄犬的近戰攻擊傷害.

靈魂鏈接[Soul Link] - 1/1 点
25%所受到的任何傷害分给你所召唤的寵物承擔,持續30秒.


三、毁滅掌握 天赋 (0点)



=============================================
已經盡量把它翻成繁體了,還請各位大大指教,這樣的點法在pk及單練、團練中好不好用。
mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
0
第 11 篇 2005-02-05 11:05:15
回10樓的

我覺得
邪惡濃缩[Fel Concentration] - 2/5 点
這個有點不必要
28%是每次被歐打時有28%不被打斷
如果被歐打兩次
不被打斷的機率變成7%
怪打人很快的
如果不把五點都點完
不如拿去點其他的

另外寵物天賦我沒試到這麼下面
我估計
這樣的天賦感覺很穩但打怪練功應該很慢
不過也要等你試看看再跟我們說心得囉
另外
惡魔擁抱這個天賦很折磨人
因為他是算%數的
所以你在int、sta、spi這三樣數值當中
一定要挑選適合的裝備讓sta最高spi最低才行

很少看到寵物系的玩家提供心得
靠你測試嚕
95577630 ( Aeon Joker ) Lv. 9 | 文章數 : 57
0
第 12 篇 2005-02-05 12:28:53
寵物天賦在官網的討論版有很熱烈的討論 

聽說很強勢 可以增加50%的血量 因為soul link分擔傷害
超強勢的技能!!

不過我個人會把20點放在毀滅 因為寵物天賦的dps不高 放在詛咒又得不到COE 所以我寧願投資shadowburn和searing pain的critcial上
fire1327 ( Rex | sAsO ) Lv. 14 | 文章數 : 54
0
第 13 篇 2005-02-14 23:18:32
回11樓跟12樓的

一、我只是試點看看天賦,真要測試的話,台版還要好久~"~

二、如您所說,我把痛苦天賦改成下列這樣:
强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点

强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点

强化吸取生命[Improved Drain Life] - 5/5 点

邪恶浓缩[Fel Concentration] - 5/5 点

增强诅咒[Amplify Curse] - 1/1 点

残酷领域[Grim Reach] - 2/2 点

三、因為考慮到mana跟hp還有寵物的血量,所以我只好把點投在痛苦系上,而不點毀滅系。

四、我把原來1樓大大點在強化小鬼上的3點,拿來點惡魔擁抱,是因為我想,寵物只能召一隻,小鬼我覺得大概是最弱的吧,所以,完全不想考慮召她(等級高了之後)。不召小鬼的術士有搞頭嗎!?!??!
kaneplus ( 素~ ) Lv. 8 | 文章數 : 188
0
第 14 篇 2005-02-15 02:35:15
(2/2)強化生命之石(不要小看這一顆救Tank一命的石頭)
只是對WARLOCK本身有效果而不是增加石頭本身的功效.

IMP幾乎是組隊的常客.假設沒MANA限制,全升級的IMP比Succubus有更大的DPS,而且可增加隊友500點左右的HP.

SHADOW BURN 和 IMP Corruption 幾乎是每個WARLOCK必修項目

Demonic Emrace.很好的技能,反正spi效果有夠X的.
而TAP LIFE 可以把HP轉換成MP.
所以WARLOCK 應該是STA優先.

soul link很有趣的技能.沒COOLDOWN INSTAN CAST.330MANA.30秒有效 一般裝甲大概可減掉20%左右的傷害.再減下去大概是減少60多%的傷害.已經追貼WARRIOR的裝甲值.而且是任何傷害最少減半.

強化虛弱詛咒(team中幫助戰士減少傷害)
加來沒甚麼效果.打小兵,兩下被秒.打BOSS級.攻擊力都2XX以上.而且是減去裝甲值後.這個CURSE是降低其本身攻擊力,而非造成的傷. 有效使用的對象是攻攻力低而攻擊速度高的目標.

強化虛空行者(solo吸怪必備,試過沒點完會吸不久)
基本上3個TALENT 最終也令效益降低.其中痛苦系以siphon life LIFE DRAIN 已經可以自己TANK
惡魔有SOUL LINK .
毀滅.破壞力過大.根本TANK 不住.

Aftermath(以穩定為主還是點在這裡)
10%機率減移動速度一半根本就是賭運氣.而且TANK怪物
效果就更不用說
反而BANE減0.5秒好像很少.不過想一下SHADOWBOLT 增加了20%施法速度,也就相等於其DPS提升了20%
mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
0
第 15 篇 2005-02-18 18:33:41

>※kaneplus(素~)提到:
>(2/2)強化生命之石(不要小看這一顆救tank一命的石頭)
>只是對warlock本身有效果而不是增加石頭本身的功效.
這點我不太確定說
因為自己用都是1440
不過我的裝備實在沒辦法點在惡魔擁抱
因為高等級的cloth裝備要找到撐爆sta的法師裝實在太難了-.-
幾乎都是加int與spi的

>imp幾乎是組隊的常客.假設沒mana限制,全升級的imp比succubus有更大的dps,而且可增加隊友500點左右的hp.
>
>shadow burn 和 imp corruption 幾乎是每個warlock必修項目
>
>demonic emrace.很好的技能,反正spi效果有夠x的.
>而tap life 可以把hp轉換成mp.
>所以warlock 應該是sta優先.
>
>soul link很有趣的技能.沒cooldown instan cast.330mana.30秒有效 一般裝甲大概可減掉20%左右的傷害.再減下去大概是減少60多%的傷害.已經追貼warrior的裝甲值.而且是任何傷害最少減半.
>
>強化虛弱詛咒(team中幫助戰士減少傷害)
>加來沒甚麼效果.打小兵,兩下被秒.打boss級.攻擊力都2xx以上.而且是減去裝甲值後.這個curse是降低其本身攻擊力,而非造成的傷. 有效使用的對象是攻攻力低而攻擊速度高的目標.
ㄟ...
(這個口音要怎麼不用注音表達咧@@)
這點我不太懂
可否提供更詳細的說明或例子呢

>強化虛空行者(solo吸怪必備,試過沒點完會吸不久)
>基本上3個talent 最終也令效益降低.其中痛苦系以siphon life life drain 已經可以自己tank
>惡魔有soul link .
>毀滅.破壞力過大.根本tank 不住.
基本上行者taunt得越久
術士的血就越多
這些只是在減少休息的時間罷了
到了封頂境界的等級無法taunt全程也是必然的

>aftermath(以穩定為主還是點在這裡)
>10%機率減移動速度一半根本就是賭運氣.而且tank怪物
>效果就更不用說
>反而bane減0.5秒好像很少.不過想一下shadowbolt 增加了20%施法速度,也就相等於其dps提升了20%
我個人來說
除了黃昏來臨時
否則很少使用暗影箭
因為消耗的mp與輸出的damage不是很划算
其實上面10點怎麼點效益都沒有很大
不過就是為了瞬發shadowburn說...
mdteam ( [=MD=]Tomy ) Lv. 20 | 文章數 : 754
0
第 16 篇 2005-02-18 18:39:49
查了一下原文
Damage caused by the target is reduced by 3 for 2 min. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
兩分鐘之內對目標所造成的傷害減少3



>強化虛弱詛咒(team中幫助戰士減少傷害)
>加來沒甚麼效果.打小兵,兩下被秒.打boss級.攻擊力都2xx以上.而且是減去裝甲值後.這個curse是降低其本身攻擊力,而非造成的傷. 有效使用的對象是攻攻力低而攻擊速度高的目標.
95577630 ( Aeon Joker ) Lv. 9 | 文章數 : 57
0
第 17 篇 2005-02-18 22:01:42
回13樓

痛苦系一定要點nightfall啊 不然點痛苦系就沒有價值了..instant cast的shadow bolt可是超痛的
shintingmouse ( 小新的妹妹 ) Lv. 18 | 文章數 : 69
0
第 18 篇 2005-09-22 11:06:59
哇~~寫的真好是沒錯
但是呢?我決定不練術士了
因為術士真的好難練哦!
天賦這個東西我真的不太了解
如果有人對這個有研究可以教教我嗎?
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