justman ( asdl123 ) Lv. 4 | 文章數 : 72
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第 21 篇 2005-05-01 11:29:28
真鬼扯...所謂的EQ2東方版 = EQ遊戲內容 + 太11角色模組 + 天2的操作

WOW是比EQ2更接近EQ1呀 !!
askafish ( 豬頭澤q^(oo)^p ) Lv. 4 | 文章數 : 22
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第 22 篇 2005-05-01 12:22:18
.............不知道該說什麼 請不要再拿天x再跟wow比
真的是藍教逼雞腿....或許很多人都因為虛擬貨幣、寶物
等等與台幣價值的比值來計算這個遊戲的好壞程度(最近不管在基地還是巴哈都會看到此類的文章,以及攻擊性的言論),或者說,這些人已經被遊戲所玩弄也不為過。
eq帶給我的感動,直到現在還深深烙在腦海裡。有些人說,wow很好練,甚至睡覺(?)就可以升級!?
那又有何妨!
基本上我認為玩一個遊戲就是要享受設計者所以要表達的內涵,而不是很痛苦的為了獲取經驗值升級的方式來玩遊戲。eq最大的樂趣,不諱言就是推boss...小弟及許多朋友,都曾為了eq,比上班還認真滴一直camp~raid~group無限循環!但是其中的樂趣(你對角色的認知,各種法術技巧的操控能力等),深深入迷無可自拔orz...
但是 到了後期? raid~aa~camp~raid~aa....也是無盡的循環 難怪有everquest=evercamp的說法
但是 eq還是一款傳世名作 這是無法否定的
我玩wow的時間還不久 不過 wow給我的感覺 就是輕鬆
不管你想嘗試pvp的刺激 還是想當個休閒小品都可以!
重點是 是你在玩這個遊戲 而不是讓遊戲來操控你!
magadath ( WOW-Destromath ) Lv. 7 | 文章數 : 163
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第 23 篇 2005-05-01 12:52:46
我想樓主所說的視角轉換,應該是在天2時開怪後
先跑一段距離可以轉視角來看怪跟角色的距離
然後在射箭或發魔法打怪吧,

可惜的是此種打法在WOW並不適用,而且也無技巧可言
一般在WOW裡的人形怪的跑速應該是跟你差不多的
而野獸類的有些跑速比你還快
當你開怪時在WOW就是要想辦法把那隻怪打死
打跑戰術並不適用
有時碰到沒打過的怪物時你用以往的方式打不死時
你就要去想其他的戰術來打,並不是靠一招就可以闖江湖徹底了解技能的使用方式及快速應變是你在WOW所需要學習的
說真的我剛開始玩WOW對於操縱也是不習慣
但是習慣之後再去玩一些泡菜遊戲就會發現...(不贅述)
xds333 ( X.D.S ) Lv. 9 | 文章數 : 215
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第 24 篇 2005-05-01 13:07:23
WOW當然可以邊跑邊轉視角,然後瞬間180度轉頭攻擊,我法師就常常這麼做啊lol
例如在PVP落跑時要看後方有無敵人追來總不能停下來在轉頭看吧orz
還是老話一句,把WOW的操控方法練熟了再說...
xds333 ( X.D.S ) Lv. 9 | 文章數 : 215
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第 25 篇 2005-05-01 13:16:23
熟練的人來去自如,不熟練的人看起來就跟台坦克沒什麼兩樣,連轉個頭都得轉老半天,對操控技巧不熟練的話PVP會很吃虧喔...
qqw ( 小小獅子 ) Lv. 4 | 文章數 : 6
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第 26 篇 2005-05-01 13:59:31
基本上我對天堂2的那種俯瞰視角,以及滑鼠點選移動的操作方式,一直是很反彈的,居然有人說這是天2的優點,是WOW的缺點,我的天呀。

這種從2D遊戲與及時戰略遊戲沿用下來的方式,根本不值得在真正的3D遊戲中推廣,想一想CS變成這樣還能玩嗎?當然已經用習慣的人或許會認為這樣才好,但是操作習慣一但經過學習改變過來之後,就會明白什麼真是3D遊戲的王道。

天2號稱也有第一人稱畫面的操作,以及鍵盤移動,但是根本不能用,所以根本是虎弄玩家的,說穿了只有畫面音樂還可以,其他的操控性與遊戲性根本就完全停留在四五年前的遊戲水平,我之前玩常常走在有坡度的地方還會被卡死,也沒有跳與蹲的指令,非得按回捲或請GM來救,基本上這種操控性與流暢度連EQ四五年前的水準都遠遠沒達到,這樣的東西也能拿來與WOW比,我快暈倒了。
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丟棄爛遊戲才是快樂的開始



              
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qqw ( 小小獅子 ) Lv. 4 | 文章數 : 6
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第 27 篇 2005-05-01 14:17:01
WOW的不耐玩,其實是見人見智,爽爽快快的玩半年,就膩了那又怎樣,至少比天2那種被整的要死,被當機器人一樣莫名其妙的做那種好像永無止盡的苦工還好,當然每個玩家的興趣不一樣,有的玩家就是喜歡玩很耐玩,很花時間,很有挑戰性的遊戲,這是屬於挑戰性的練功狂型的,那我建議等EQ2也不要去玩天2,天2只會讓你吐血而已,耐玩性大概只有三個月,除非是"機器人式的練功狂型",不然50級後大概就會受不了,我寧願天天出RAID,也不要像機器人一樣做苦工,那真的無聊到暴,我的朋友或同事,練到50級後不是放棄,或重練,不然就是用外掛BOT的,我是很反對掛機的,但是這種爛遊戲逼人去掛機,我也只能勸說說乾脆不要玩算了,真要去玩,掛機似乎也不是太大的罪過,因為這種爛遊戲,把玩家當成機器人一樣,那跟外掛BOT有什麼差別,真的是無言,這就跟反現金交易一樣,真的那麼有正義感,那就拒玩那種根本設計上就鼓勵現金交易的那些遊戲,不要自己去玩那種爛遊戲,然後看別人玩這遊戲在搞現金交易,就在那邊哇哇叫,還說別人是盜帳號與掛機的金主,把人家罵的根什麼似的,根本是莫名其妙,總之天堂2在我眼中是爛的不能再爛的遊戲(唯一鼓起勇氣去玩過的泡菜),不過如果你是機器人式練工狂,加上又很喜愛現金買賣虛擬物品,那我就會推薦你去玩天2。
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qqw ( 小小獅子 ) Lv. 4 | 文章數 : 6
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第 28 篇 2005-05-01 16:46:30

>※superkayz(superkayz)提到:
>有玩過天堂二的才知道,3d操控上,的確是天堂二比較好
>角度攝影機跑的比較順,魔獸世界畢竟是blizzard第一個三d萬人連線遊戲,也是有待改進的地方
>不必一昧的大加達伐

如果要比第三人稱視角,或許天2做的不錯,因為天2只能用這種視角,但是歐美許多知名遊戲,既然是以3D的方式製作,那早就已經改成第一人稱視角為主,知名3D的OLG也很多都建議直接玩第一人稱視角,角色扮演強調融入角色當中,又強調擬真化與分工化,我是覺得第一人稱視角才是王道,不過有些人會頭暈,那也是不得已吧,所以大多遊戲會提供另外的第三人稱視角,不過第三人稱視角真的只是為了讓那些無法適應第一人稱視角的玩家去玩,這是玩家個人的喜好,本來就無關對錯,但是你硬要拿第三人稱視角來比,WOW有點冤枉,WOW的第三人稱視角,加上用滑鼠玩,或許比不上天2,但是還是可以順利的玩吧,但是我告訴你,你用天2拉到第一人稱視角,然後用鍵盤玩看看,根本完全不能玩,由這樣公平的交叉評比來看,天2根本是不及格,爛到暴。
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ssgame ( 狂暴小護士 ) Lv. 14 | 文章數 : 37
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第 29 篇 2005-05-01 17:06:30
開版大的論點我不認同
因為我覺得wow很好操縱
反而天2不夠靈活

還有我是玩獵人的
是誰說獵人只能站在原地射啊??
會被笑是肉腳說的話喔

我可以邊跑邊射還能奔馳狀態空中回馬射擊
是你對wow涉獵未深才會如此說的
相信我
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撤退如風.散如林

潰敗如火.屍如山
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aaron5486 ( 秘密牛牛 ) Lv. 23 | 文章數 : 1237
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第 30 篇 2005-05-01 18:47:10
我認為!!
魔獸世界唯一的一個致命缺點就是!!
"永遠沒有被淘汰的一天"
優點太多了 光是數都數不清....
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有牛牛的遊戲 才算一款好遊戲!!
哞~哞~哞~哞~哞~哞~哞~哞~哞~
哞哞~哞哞~哞哞~哞哞~哞哞~
哞哞哞~哞哞哞~哞哞哞~
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superada ( 筆戰助於腦內血液循環 ) Lv. 27 | 文章數 : 2070
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第 31 篇 2005-05-01 20:12:54
沒~
硬要說他的缺點
就是帳號要是2人以上用一個

那2個人有很高的機率會吵起來..
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你問我魔獸紀元有多好玩@O@?
可以跟你講 沒把魔獸任何一職業練到封頂千萬別說你玩過線上遊戲
它比天1好玩30倍 天2好玩50倍 家庭式電玩的太空戰士系列好玩10倍
比ro好玩15倍  你好不好玩呢?
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maxgame92 ( 無敵奶油犬 ) Lv. 15 | 文章數 : 431
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第 32 篇 2005-05-01 21:03:33
硬要說的話 


碼的 人太多了 逼的暴風雪要停產wow美西版一正子

為了維護伺服器品質逼的她這麼做

缺點就是很多人想玩卻完不到
ak007 ( 小小基地會員 ) Lv. 3 | 文章數 : 6
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第 33 篇 2005-05-01 21:25:37
歐美遊戲風格就是這樣,粗獷,酷勁,"說醜也無所謂啦"畢竟   每人觀點都有不同,看你怎去融入這遊戲,這款就像電影"魔戒"中古時代又代點神話風,這就是他的遊戲背景主軸,美術風格就是這樣,有150萬人作見證,而不喜歡,或沒玩遊戲的人,全球也是非常多的,但畢竟這麼多遊戲中,那款遊戲較多人玩,從這就可見真章,不喜歡,有可能你的習慣已經定型玩韓式遊戲,
也沒什不好,畢竟人還是有自已喜歡的權利,

"玻璃渣"作不出帥帥的人物嗎?帥帥的背景嗎?
遊戲名稱就叫"魔"獸"世界....
還是要改"天堂世界"那肯定如取這名稱就毀了..
風格各有優缺點,或少或少,但天堂跟魔獸比我覺的不要這樣比,要比應該同類型的,例如eq2,...
superkayz ( superkayz ) Lv. 17 | 文章數 : 571
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第 34 篇 2005-05-01 21:26:34
操作方法隨個人有個人的喜好吧
你喜歡的也不能強迫別人不喜歡的吧
反正怎麼討論都是一面倒,不如不討論
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       ~~SuperKayz~~
永遠是WOW最閃亮的一顆星
燃燒吧,我的精星!再也擋不住
按耐寂末的奮起,唯有不斷地
爭戰,繼星辰披向諸神之黃昏!
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legend2002 ( 2002 的傳說 ) Lv. 9 | 文章數 : 220
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第 35 篇 2005-05-01 22:34:42

>※wsadwsad(春捲...)提到:
>一進到遊戲 3d畫面會"滑滑"的我要往哪裡看 滑鼠轉到那個點 準心會過頭 這在cs的標準是不及格的 如果玩獵人 打帶跑 要轉頭瞄敵人 會瞄偏吧 而且沒有180度轉向的方式


看到這個, 我笑了, wow 裡面是存在這個選項的, 只是這個功能不是預設的而已, 去看看 Key bindings 按鍵設定裏面, 攝影機角度那邊有個選項叫做 flip camera, 大陸版本翻成水平視角還是什麼的, 就是攝影機角度的最下面那個啦, 如果你愛玩天2, 就把他設在滑鼠滾輪上, 以後你也可以跟天2一樣180度轉向了...沒有搞懂一個遊戲以前, 就亂說一些屁話, 實在不是一件好事啊!!
esterior ( 夢魘再現 無懈可擊 ) Lv. 19 | 文章數 : 396
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第 36 篇 2005-05-01 22:52:25
WOW的3D模組是不夠細緻 不夠好這是事實

但是美術風格是見仁見智的東西

對我來說 要表現各種種族就是要這樣

因為人類的審美眼光 不適用在其他的生物上

獸人就應該有獸人的樣子 而不是人類多了點毛而已

這是這樣

置於操作 個人覺得沒什麼問題 雖然沒玩過韓國遊戲

但是既然要玩一款遊戲 要嘛就是鑽研 不然就是不玩

畢竟拿其他的操作方式套進來不見得就是你想要的方式
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Remembrance(氏族的詩篇-紀念)
Remember Franklin Osis
Father of his Clan
Three strengths he gave us
The jaguar's  spring that brings an enemy down
The jaguar's  claws that rend the enemy heart
The jaguar's  taste for the enemy's hot blood
-The Remembrance 104篇 18節 5-10行-
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balaboy ( 芭樂男孩 ) Lv. 15 | 文章數 : 388
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第 37 篇 2005-05-01 23:14:12
哈哈
我終於想到一個wow的缺點了
這是我大陸版這幾天的心得
那就是























排隊等好久XD
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繁體字博大精深又美觀
連"阿度呀"刺青都喜歡刺國字
你又何必用注音文來替代呢?
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bicky ( 碧儀 ) 家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
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第 38 篇 2005-05-01 23:56:24
wow 也可以用點選移動... nterface potions 裡面不就有?
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Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
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viewss ( 米思特 ) Lv. 12 | 文章數 : 469
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第 39 篇 2005-05-02 00:35:31
我可能就是那個不熟練的人

我不會玩CS也超討厭玩CS

光是第一天玩WOW就搞到我頭暈眼花很想吐

甚至還在懷疑這個操作那麼困難怎有人想玩

第二天就有點習慣了

只是依然會控制不好人物的走向與跑向

甚至打怪物都是先被怪打個幾下才抓到方向去扁怪物

反正一款遊戲不論好或壞

都是有人會批評的

個人觀點是 WOW的耐玩度高比任何一款遊戲還佳

這已經是所有目前在市場任何一款線上遊戲所比不上的了
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對與錯,
全在於喜歡與不喜歡。


多自私的人性___
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awush ( Dreadnought ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章 Lv. 26 | 文章數 : 534
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第 40 篇 2005-05-02 01:29:04
這遊戲有三種操作方式
wow 採用一般第三人稱模式 (eq2也是這種)
也可以用 diablo 方式 (滑鼠)
也可以用 eq1 方式 (鍵盤)

這不知道沒有關係, 問就好了, 不知道還急著要批評, 這就叫欠罵
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England Expects That Every Man Will Do His Duty
英國期望每個人都會承擔起自己的責任

by Vice Admiral Horatio Lord Nelson
由 英國皇家海軍上將 納爾遜將軍

at Battle of Trafalgaron HMS Victory (勝利號戰艦) Oct.21st.1805
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