powerkind ( 新世紀冷氣戰士..殘念 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 25 | 文章數 : 958
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第 41 篇 2005-05-02 02:40:37
斗篷的樣式太難看了
裝備在畫面上不夠亮眼、特殊、帥氣
3D引擎有再改進的空間

除了3D引擎外
其他算是小缺點
畢竟WOW開發製做的時間太久了
所以這也是難免的
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漠漠輕寒上小樓。曉陰無賴似窮秋。淡煙流水畫屏幽。
自在飛花輕似夢,無邊絲雨細如愁。寶簾閒掛小銀鉤。
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superkayz ( superkayz ) Lv. 17 | 文章數 : 571
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第 42 篇 2005-05-02 06:21:10
沒第三人稱視角吧,WOW玩久了當然習慣操作,但新手也有權作比較

那個商店的圖徽向獸人的只有一之斧頭,應該賣盔甲的用盔甲斧頭

人物相撞的時候,沒有碰撞效果,只有鑽進去人物裡面,事故意的,還是來不及做好?
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       ~~SuperKayz~~
永遠是WOW最閃亮的一顆星
燃燒吧,我的精星!再也擋不住
按耐寂末的奮起,唯有不斷地
爭戰,繼星辰披向諸神之黃昏!
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topplaza ( 不當小白 ) Lv. 4 | 文章數 : 50
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第 43 篇 2005-05-02 09:56:46
WOW的的人生是六十級才開始,大型的RAID,就算你有六十級,人家還不一定想組你。
跟一個沒經驗的六十級"新手"出團,是相當恐怖的事。
aurelius ( 奧里略 ) Lv. 26 | 文章數 : 1468
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第 44 篇 2005-05-02 10:03:35

>※superkayz(superkayz)提到:
>人物相撞的時候,沒有碰撞效果,只有鑽進去人物裡面,事故意的,還是來不及做好?


會相撞的話 在一些人多的地方擠不出去可能會抓狂吧
beersea ( 幸福的味道 ) Lv. 27 | 文章數 : 292
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第 45 篇 2005-05-03 09:34:14
我認為應該是畫面畢竟沒有非常細緻
還是有很大的進步空間
不過就目前而言看起來還算順眼囉
smoke3016 ( 月影湛藍 ) Lv. 21 | 文章數 : 49
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第 46 篇 2005-05-03 09:46:07
缺點就是3D好濫 操作不方便 
覺得不是外國的月亮就比較圓 有些東西還是簡單點好 
最完美方式就是將天堂2操作介面和魔獸結合例如有180轉向的按鈕 


不懂~既然玩習慣cs了 怎麼會覺得操作不方便??
是你玩習慣韓國遊戲了吧
魔獸跟韓國遊戲最大的差別就是
韓國遊戲最常動的就是右手的食指(如果你不是用食指按滑鼠  那例外 = =)
魔獸則是左手的好幾指 lol
在魔獸裡需要的反應要更敏捷~
不像你所說的天X2,至少在魔獸  我還沒練到邊玩邊度估的

而且在魔獸~需要的是技巧~
你要180度轉向~
有!!只是要自己練~
這時候就是比技術跟熟練度了
如果大家都會用 大家都會轉 那PVP還有什麼技術好比的?
比誰水多就好了阿~

就跟天X1一樣,一打起來 每個人身上東紅紅紅的閃不停 = =

如果你夠懂魔獸 你也可以去研究MARCO怎麼寫
很多你練不出來的東西 MARCO都可以做到~~
可惜我不懂怎麼用而已 Orz
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從灰燼飛起一雙蝶翼 
 我又陷入你的光亮裡 
淚水喚不回 溫柔滲不進 
 你催眠奇幻的謎語 
冬夜裡倏然 驚醒一群流星雨


焚蝶 簡捷 (愛情草)
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bbc8522000 ( william^_^~* ) Lv. 29 | 文章數 : 2241
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第 47 篇 2005-05-03 11:16:20
不會押~~
我覺得 還ok 習慣的 在去找尋遊戲的樂趣~
會非常喜歡唷~~
moonworker ( 在世界的中心呼喊著e04 ) Lv. 31 | 文章數 : 1594
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第 48 篇 2005-05-03 11:28:09
缺點喔~~~

太好玩了讓我不想睡覺....


←不要在讓我變大頭了>"<
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World of Warcraft  魔獸世界

玩遊戲是很單純的享受,參雜太多東西跟主觀意見的話~~~就不要玩了吧
那麼累做什麼呢?不玩不是比較開心嗎?
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maxgame92 ( 無敵奶油犬 ) Lv. 15 | 文章數 : 431
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第 49 篇 2005-05-03 22:28:33
魔獸世界其實最大的缺點

































新斷線代理   狂斷線 百分之99都自己管 不爽讓母公司插手........


他XD 如果學大陸一樣沒CD-KEY的話 馬上放把火燒公司
cjh052001 ( ㄚ宏耶~~ ) Lv. 4 | 文章數 : 11
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第 50 篇 2005-05-04 01:46:51
你說你玩三天 
所以囉 再玩下去就知道了
你說的很多問題或者是結果
可能是你玩三天下來的感想
但是你如果這樣想...我只能說  哩A害= =
(JK)
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bonechewer
rouge
sup
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japeli ( 大小點 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 1771
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第 51 篇 2005-05-04 09:28:30
大大  我想一款好的遊戲是經的起考驗的 相對的  一款遊戲的好與壞在與每個人的觀點 不過他的3d介面真的不差  相對的  因為你已經玩習慣一般的線上遊戲 所以你會覺得不太能上手
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我隨風而來!!我隨風而去!!施主!!不要趕盡殺絕@@
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xweb0417 ( 奧德 ) Lv. 3 | 文章數 : 2
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第 53 篇 2005-05-04 18:02:31
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滑鼠游標會用滑的,感覺像電腦跑不動的感覺,delay感 
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>>這個我也有過經驗,但是自從我換了好一點的顯示卡,就變的超順的,給你做參考.

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3D畫面超差
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>>只能說不細緻,但是整個畫面的色彩都非常有水準,你可以看仔細一點就看得出3D人員的用心

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沒有180度轉向的方式
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如果你看過別人怎麼玩PVP的,就知道轉向不是問題,自己熟不熟而已,我可以在跳起來的瞬間用滑鼠讓角色轉360度,所以多練練就行.


統一你的問題,我覺得要玩得過癮,換張顯示卡吧,
如果玩遊戲滑鼠會晃來晃去抓不準,當然會很痛苦.^^.
sp256751 ( 暗黑殺神 ) Lv. 15 | 文章數 : 526
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第 54 篇 2005-05-04 23:22:40
玩 Guild Wars BWE 到現在正式上市了 , 才真正的體會到 Blizzard 推出 WoW 真的只是拿來騙騙錢先賺了再說 ... 

同樣是前後的 Blizzard 製作人員搞出來的兩套遊戲 ... GW 能 ... 為何 WoW 就不能 ??? 甚至 GW 還維持 B.Net 優良的傳統 "不收月費" ... 

很多玩家或 Blizzard 本身替自己辯護說 ... 3D 畫面不是 WoW 強調的重點 ... 這真的只是 "推託之詞" ... 

當您玩到一個遊戲 ... 用玩 WoW 時一樣老舊低階的 PC ... 下載程式含安裝只要三分鐘就能馬上進入遊戲玩 ... 遊戲的畫質還超越 "天堂二" 直逼 EQ2 ... 流暢度更是玩 WoW 時無法想像的順暢 ... 還全世界玩家通通在一個伺服器架構下一起玩 ... 

玩過 Guild Wars 後的第一個感想 ... 這才是古早 Blizzard 的原汁原味 ... 現在的 Blizzard 已經跟 SOE 一樣淪為專吃玩家月費的 "短利" 廠商了 ...
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
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第 55 篇 2005-05-05 01:52:07
gw 我已經玩了好幾天了
我只能說.... 這遊戲比 wow 還要痛苦一點.....
pvp 變化比較大, 這是 GW 這特點, 為一缺點就是.... 沒有玩遍 RP 模式, PvP 模式裡你會樣樣都輸人.

至於月費, GW 不收月費是因為他本身就是各單機遊戲外加多人遊戲模式, WoW 式資料存於伺服器上, 路上不時還會遇到其他玩家來幫你殺敵等等

一個是 CORPG, 一個是 MMORPG
兩個不同遊戲阿..... GW 明明可以走過去的地方(下坡), 卻不讓你走... 鏡頭常常會被物件擋到, 自動隱形化也沒有 wow 聰明, 所以常常我的人物被攻擊, 我還要重新設定鏡頭, 才可以正常攻擊等等.

不同遊戲千萬不要拿來比, GW 從專門走 PvP 改成 RP 優先, PvP 才會更有趣, 也讓不少人離開 gw, 還有就是韓國名子問題, 與 pvp 延遲問題, 都是還沒有解決的.
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Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
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wsadwsad ( 春捲... ) Lv. 14 | 文章數 : 427
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第 58 篇 2005-05-05 09:15:14
我玩了以後已經沒有想要進入天堂2
的想法 (此遊戲一切都太垃圾啦)
真懷疑為什麼在台灣人只玩垃圾

因為魔獸世界超出我期望的好玩
所以我之前所列出的缺點都沒有了  凡而認為這遊戲不錯
在操作方面魔獸 我只能說很棒(打自己臉2下)
有轉身 還有360度是也 不轉身 弟3人稱中心點是在上半身
天堂2中心點是在腰部 
韓國人真會做表面 什麼整臉 足球 遊戲等等 都是外表好看
內韓沒有 而台灣人 就是喜歡崇洋媚外 

弟一次碰到屠村事件 感倒很混亂又刺激 2勢力 人海超大 害我電腦跑不動
於是將特效全關 改640*480 其實畫質降低沒多少 但是順很多
原因歸功於藝術吧
魔獸 世界的圖像著重在建構上 地形世界是靠創意 光是走一段海灘就能回味很久
上山 下海 都行真是太棒了 就是讓人感覺世界沒有角落依樣

反之天堂2 號稱圖形最美 地圖最大 其實大而無用阿 在大我也覺得天堂2世界好狹窄
圖像非常刻板 狹隘 果然像韓國作風阿

魔獸3D方面 因為美術做的如此完美 3D盡量配合就好 不然會造成PVP嚴重LAG
就像是畫家話的再像真的 我乾脆拿照相機拍就好了
魔獸世界的 圖像要把它當成一種藝術創作 而不是 追求極至細緻貼圖
魔獸風格就像敵視尼卡通依樣

我現在說WOW唯一缺點就是 PVP會"卡"而已 
我玩弟5天了 
 
wsadwsad ( 春捲... ) Lv. 14 | 文章數 : 427
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第 59 篇 2005-05-05 09:21:16
補充一點 因為魔售的內涵讓我覺得
她這樣設計操作的必要性 真體貼 
WSAD的操作法真有空間感
讓魔獸簡直像是武俠世界阿=.=
 
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