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之前玩美版的時候,我們部落約了大概數個大型工會,加一加有破百人...
然後一起到矮人的鐵盧堡去殺NPC跟拍照,玩到最後當然是我們部落方一直
死在鐵盧堡裡面,因為聯盟人一直大量出現在加上NPC的幫打下,我們當然
節節敗退...有人死了復活又被殺,也有人在重生點復活被camp...奇怪我
們怎麼不會一直宣傳說誰誰誰在重生點殺人怎樣的,並沒有人說死了一定
要在靈魂醫者處才能復活..你可以在屍體附近處復活阿,然後跑回原路,雖然你復活後可能馬上會被殺死,但是你復活的點是區域性的,並不是必須在屍體原點才能復活,在倒楣的人也可以死了又復活.跑一段路又被殺了又復活...就這樣拖了數十碼或者好運點可以兩三次後就跑出鐵盧堡了..在敵人的城堡內還可以用拖屍的方式跑出鐵盧堡,你難道就一定要在靈魂醫者處復活嗎,難道你不能去買個飲料去看個電視個半小時或一小時後在來玩,看誰再浪費誰的時間,我練戰士被人殺了被camp我能怪誰,戰士毫無逃生技能我都能
安然處之去休息一下或者看個電視去買個東西再回來,誰還會那麼無聊在龜你的屍體...選了
pvp要改變態度的是自己,GM有聲明阿,但是公告呢!有說嗎?
沒麻!不是嗎,沒本事沒度量請千萬不要玩
pvp..這樣只是遊戲在折磨你,你本身快樂不起來的...