tippk2002 ( acczeon ) Lv. 10 | 文章數 : 208
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第 21 篇 2005-12-22 02:29:01
作者:zsuperman(gunslinger man)提到:
大多數的場合,我們只能嘴砲而已...

在德國,如果你抱怨法拉利又貴又吃油的怪獸是很有理的,因為本國就有首屈一指的雙b,法拉利能吃嗎??;在日本,如果你抱怨xbox360遊戲爛又用削價競爭是很有理的,因為本國就有稱霸全世界的ps2;在大陸。如果你抱怨為什麼微軟的東西問題一大堆又賣的貴是很合理的,因為本國就強調資訊的公開化,不花錢的linux才是上品。

所以,我們要拿什麼立足點來抱怨呢???我們所能做的就是對這些產品做出抉擇而已,玩或是不完,用或是不用,覺得有待改進的地方寫個e-mail表示一下自己的意見就好了,至於會不會改,產品的銷量以及玩家的期待會促使製作設計廠商去考量的。

如果你是個覺得wow真的很爛,而又想玩夢幻中的遊戲,不如學習gw激戰。這一群從blizzard畢業的設計師,開個工作室,用行動完成自己的願望,把別人的報怨當作自己工作的目的。如果能有這種精神,台灣再各方面的成就又會讓外國看到另一個台灣奇蹟。



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我只能說 看了這篇文章.....
你是我所尊敬的人-.- 
批評 是進步的原動力 

另外 激戰製作團隊中  有一個是台灣人耶!-.-
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id:神仙也會醉(帳號已售出)
新人物 筆武:無影魔蠱(拼等級中)
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伺服器:汴京2 
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confudent ( 只是過路人=.= ) Lv. 28 | 文章數 : 6
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第 22 篇 2005-12-22 03:12:27
我是覺得每個遊戲

如果真的喜歡那個遊戲的話

那就減少對那個遊戲的批評唄

多點鼓勵~

當然啦~也是可以建議的

相信~遊戲公司都會很注重各位玩家的
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          無止盡的無言.........
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kissstart ( 微笑的國度 ) Lv. 26 | 文章數 : 1620
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第 23 篇 2005-12-22 07:27:37
{一樣米 百樣人}

不論世界各地 不同的人就會出現不同的聲音

就算是雙胞胎感情再好還是會出現意見相左的情形

更何況是互不認識的玩家們

但話說回來 和善批評與爭論當然可增進版友間感情

可稱之為良性的互動

不過如果是語辭過激的爭論文字就會可能演變筆戰文

所以不管如何版友們下筆時請千萬注意自已的口氣和話語

讓這個討論版永遠只有良性的互動存在

也讓我們都能擁有一個最乾淨的討論空間!!!
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我的心是一片海洋  可以溫柔卻有力量
在這無常的人生路上  我要陪著你不棄不散
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ringo9999 ( Gamas ) Lv. 21 | 文章數 : 1203
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第 24 篇 2005-12-22 09:33:11
恩阿,智冠算不錯了,
之前玩遊戲可以從頭掛到尾,
但是這辜遊戲我從不用,
因為用了好像會出現很多問題,
而且又會怕被抓~"~,所以還是不要用。
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