jaja0607 ( 黑色&白色 ) Lv. 18 | 文章數 : 811
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第 21 篇 2006-01-03 15:15:30

作者:dog197811(雷琪娜)提到:
我也是主射擊副生存:
【人形生物殺手】【野獸殺手】這些都是廢技.....點滿後增加致命3%傷害有用嗎?【致死攻擊】1點都比他多! 


             那三趴是非常多的  一個60級敏300-330的獵人暴擊率大約是8-10%

            多3%再有一些暴擊%的飾品裝備  就可以衝到15-20%暴擊可想是很猛的^_^
lonely44 ( 路裘 ) Lv. 11 | 文章數 : 278
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第 22 篇 2006-01-03 15:50:34
恩 謝謝幫我回答 是落地射出去 因為火重射出去 你普通的一箭也馬上飛出去 是連續兩下傷害 多重射擊並不是說兩個以上的目標才能使用
而且也不單指多重射擊 改成釘刺類 也是一樣 射出去後面補普通一箭 再繼續跑 不然放風箏這技巧 邊跑邊普通攻擊這會給攻擊目標太多時間追上 不宜 0.0 (不過我愛上跳射的感覺..感覺好像在天空盤旋 靈活的飛舞 爽 @O@)
而我認為獵人脫離近戰這功夫絕對要強 在我觀念上 生存系大都是在幫助獵人脫離近戰的有利工具
看你的玩法需求 而點生存系 並沒有絕對的對或錯
dog197811 ( 雷琪娜 ) Lv. 11 | 文章數 : 28
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第 23 篇 2006-01-03 15:52:43
不知是我看錯還是翻譯有誤關於【人形生物殺手】
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunters/talents.html
http://wow.gamebase.com.tw/web/talent/talent.html

點滿是增加3%所有傷害與額外3%致命一擊傷害。
注意>>>>是“傷害“喔!
不是致命一擊爆擊率喔!!

如果是爆擊率增加就不是廢招了!!
獵人因為靠敏捷生存爆擊率如果能因此增加絕對有利,你想如果靠裝備與天賦爆擊率可以破20%那是多可怕的傷害數字。

但是現在這項天賦是只增加傷害3%卻要3點天賦,各位大大自己算算吧。

射擊係裡的【奪命射擊】每一點天賦增加1爆擊率。
              【致死射擊】每一點天賦增加6爆擊傷害。

那一種會划得來?

現在我已經洗過獸王、射擊係、接著我要試看看生存係的【殺戮本能】與【閃電反射】的效果,殺戮本能才是增加所有攻擊爆擊率3%,而閃電反射是增加15%敏捷。
如果這兩項真的具有實用性的話,那生存係的獵人肯定會越來越多。


--本文在2006/01/03 16:03:38被編輯過
lonely44 ( 路裘 ) Lv. 11 | 文章數 : 278
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第 24 篇 2006-01-03 16:22:06
人型生物殺手 3/3 級
 使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3% ,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3% 。

應該是說 你對人型目標 給予的傷害會提高3% 以及暴擊的量 也會增加3% 
所以單純提高3%傷害沒錯 個人也覺得人型傷害或是野獸傷害 好像也並不是那麼重要 天賦要配到重點 才算是好配法吧
奪命射擊and致死射擊 之所以會提高很多 那是指遠成傷害而言 沒包括近戰
那麼生存系的增加傷害或是暴擊%數 包含到近戰 所以沒奪命射擊and致死射擊 增加的多 這樣的設計 也應該符合情理啦..

不過要測試各種天賦系的獵人 獸王阿 射擊 生存 這三種 或是交錯的 也要改變自己的玩法 才能有效的測試出 好與壞在哪 不然你的玩法屬於獸王系的 你卻點生存天賦來玩 你當然會說生存系不好 但實際上真的不好嗎 這可不見得 0.0
dog197811 ( 雷琪娜 ) Lv. 11 | 文章數 : 28
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第 25 篇 2006-01-03 16:37:21
當然是依照大家自己的玩法去點天賦,只不過有些玩家對天賦配置上有些誤解,我比較雞婆些會說出來化解疑慮.......

沒有什麼點法是最強的,每種天賦點法都有其適合的地方使用,你可以說我就是喜歡偷打,把所有點數投資在射擊係,人形殺手、強化鷹守、遠端武器專精、強擊光環.......每次都躲在隊友後方打敵人玩家,遇到近戰就讓他死也沒關係......如果這樣是你的興趣自然我們也無話可說。

只是我提供我在國外與各大版看過的心得,與自己遊戲中實戰經驗來說,【人形殺手】【野獸殺手】這個天賦真的是.....唉.....
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