tlinksystem ( [半熟超人][Halfadult] ) Lv. 13 | 文章數 : 100
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第 1 篇 2006-01-05 20:41:57
【獵人】
*祕法射擊 - 施放一次祕法射擊不會造成啟動聖騎士的智慧審判兩次的效果。
*豹群守護和獵豹守護 - 週期性傷害不再啟動眩暈效果。
*野性守護 - 法術有效範圍增大。提示資訊中將顯示新的半徑。
*強化震盪射擊 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術例如偷襲、制
 裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 
*馴服野獸 - 現在在馴服過程中獵人將面對目標。
*狂野怒火 - 該法術造成的傷害加成減少,持續時間增加。
*狂怒釋放 - 該法術造成的傷害加成增加。
*寵物改動
+ 海龜現在可以食用新鮮的和煮熟的魚類。
+ 海龜現在可以學習龜殼護盾,受到任何攻擊時所承受的傷害降低50%,持續10秒。
+ 獵人現在可以馴服哈卡之子。哈卡之子屬於飛蛇類,並可學習閃電吐息(等級6)。
+ 野豬現在可以學習衝鋒,向敵人衝鋒,使其停止動作1秒,並可使野豬的下一次攻擊的攻擊強
 度大幅提高。
+ 猩猩現在可以學習雷霆踐踏,造成高威脅值的區域性自然傷害。


以上為官網轉貼....我不懂"寵物攻擊以後一律為物理攻擊"這項,到底從哪來的?

中午在網咖更新時的更新資訊,就已經沒看到了;剛在網咖又更新了一次,還是沒看到.....

於是上官網看,也沒有相關訊息,那某些大大所貼出來的文中,出現的"寵物攻擊一律為物理攻擊"這項,到底哪裡來的?!

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gogogoss ( 暗夜天使 ) Lv. 6 | 文章數 : 94
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第 2 篇 2006-01-05 22:14:14
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- 魔獸世界客戶端升級更新程式 1.9.0 (2006-01-03) 
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安其拉之門 
安其拉之門後有兩座龐大宏偉的地下城:供20人探險的安其拉廢墟和供40人挑戰 
的安其拉神殿。在探索安其拉之謎的過程中,玩家會發現異種蟲類和他們神秘的 
主使者——其拉蟲人的種種陰謀。玩家需要完成一項艱巨的世界事件,才能在自 
己所在的伺服器上打開安其拉之門。 
***在安其拉副本測試期間,該項世界事件將加速完成,以儘快打開安其拉之門 
,對副本內容進行測試。*** 

連鎖拍賣場 
玩家可利用新加入的連鎖拍賣場系統更有效地進行商品交易。部落玩家會發現奧 
格瑪、幽暗城和雷霆崖的拍賣場享有共同的貿易資源;聯盟玩家也可以在鐵爐堡 
、暴風城和達納蘇斯的拍賣場瀏覽拍賣資訊。此系統也適用於中立拍賣場。 
無論是部落還是聯盟的玩家都可在塔納利斯、永望鎮和藏寶海灣的連鎖拍賣場進 
行交易。此外,1.9版本整合了相關城市的尋求組隊和交易頻道,這意味著暴風 
城的玩家也可使用鐵爐堡的交易和尋求組隊頻道,與其他玩家更有效地溝通聯絡 
。 

多重戰場排隊系統 
玩家可同時加入多個戰場排隊系統。你不必再為了選擇戰場排隊系統而猶豫不決了 
—同時加入3個戰場的排隊系統後,你可以選擇傳送至最先開放的戰場,或是繼續 
等待你想要加入的戰場。 

靈魂碎片專用背包 
裁縫現在可以製造用於儲存靈魂碎片的專用背包。最小的靈魂碎片背包是20格, 
玩家可在加基森買到該圖樣。稍大一些的背包圖樣在通靈學院掉落,而更大的背 
包圖樣則在熔火之心掉落。在主用戶介面上將顯示背包內靈魂碎片的數量。只要 
靈魂碎片背包有多餘空間,術士製造的靈魂碎片就將自動放入背包。 

團隊副本日程系統 
團隊副本重置系統進行了重大更動。新的系統將不考慮玩家保存副本的實際時間 
,而是在某個特定的伺服器時間重置所有團隊副本。重置日程如下: 
熔火之心:每隔7天,在每週例行維護時重置 
黑翼之巢:每隔7天,在每週例行維護時重置 
奧妮克希亞:每隔5天重置 
祖爾格拉布:每隔3天重置 
安其拉神殿(40人團隊副本):每隔7天,在每週例行維護時重置 
安其拉廢墟(20人團隊副本):每隔3天重置 
我們將選擇在玩家啟動的副本數量最少的情況下進行團隊副本重置。 

對麥金塔使用者的重要公告 
對麥金塔作業系統X revision執行魔獸世界1.9.0更新檔的最低需求由10.3.5提 
高至10.3.9。若是你還在使用10.3.5-10.3.8的作業系統而需要免費更新,你可 
以使用軟體更新或者前往Apple的網站。這個改變會使我們未來對這個遊戲的更 
新變得較為容易,例如以Intel處理器為基礎來支援麥金塔將來的模組。 

綜合 
- 所有的暈眩效果被更名為癱瘓效果,其中包括鑿擊、悶棍等。 
- 所有的困惑效果被更名為暈眩效果,其中包括致盲、驅散射擊等。 
- 食物和飲料現在分屬於不同的類別,因此你只能同時擁有一種進食效果和一種飲 
水效果。先前可疊加的進食效果(你可以同時擁有兩種進食效果)將被取消。 
- 下一次攻擊時生效的技能不會再攻擊時啟動多個武器特效。 
- 現在可以透過工作管理員調整《魔獸世界》程式的優先順序及CPU使用效能。 

PvP及戰場 
- 先前在非平民NPC受到攻擊時會協助攻擊的一些平民NPC現在不會再參與戰鬥了。 
- 污染者護符與阿拉索護符可在與該陣營聲望達到友善時取得。 
- 物品等級48,38與28的污染者護符跟阿拉索護符被加入了。 
- 新增了兩個聲望獎勵物品,可以在與銀翼哨兵或戰歌哨衛的聲望達到友善時可以 
取得。 
- 為施法者新增了聲望獎勵戒指,可以在與雷矛氏族或霜狼氏族聲望達到崇敬時取 
得。 
- 當玩家在分出勝負前離開戰場,將無法在15分鐘內加入任何戰場排隊序列。 
- 先前在非平民NPC受到攻擊時會協助攻擊的一些平民NPC現在不會再參與戰鬥了。 
- 當聲望低於友善時可以從戰歌峽谷獎勵商人購買需要聲望為友善之物品的問題已 
經被修正了。 
PvP戰場的聲望獎勵被修正為: 
- 超強生命藥水、超強法力藥水與戰場專用繃帶現在統一可在聲望到達友善時購 
買。 
- 強力生命藥水與強力法力藥水統一可在聲望到達榮譽購買。 
- 戰歌峽谷與阿拉西盆地現在都會提供限量的戰場專屬物品。 

德魯伊 
- 熊和巨熊形態 - 降低護甲值的法術將按照德魯伊的全部護甲值而不是基礎護甲 
值的某個百分比降低。但是狂怒仍降低基礎護甲值的75%。 
- 清晰預兆 - 特殊攻擊不再消耗本身的節能施法狀態。所有的近戰攻擊現在也可 
能令德魯伊進入節能施法狀態。 
- 自然之握 - 特殊近戰攻擊現在可啟動該法術。現在啟動自然之握後立即施放糾 
纏根鬚需要耗費法力。 
- 自然之賜 - 施放自然之賜後該增益法術圖示將顯示在玩家身上,直到該法術的 
效果消失。因此,憤怒造成的致命一擊可減少下一個法術的施法時間。 
- 蟲群 - 獲得了新的圖示。 
- 強化星火術 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術( 
例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 
- 清晰預兆 - 該法術現在可正確作用於重擊、撕扯、兇猛撕咬和挫志咆哮,使這 
些法術所消耗的法力、怒氣或能量降低。兇猛撕咬仍將消耗全部能量來造成額外 
傷害。 
- 豹型態 - 豹之迅捷現在當從室內到戶外時會重新得到移動速度加快的效果。 
- 治療中毒 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 移除詛咒 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 中和毒素 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 

獵人 
- 祕法射擊 - 施放一次祕法射擊不會造成啟動聖騎士的智慧審判兩次的效果。 
- 豹群守護和獵豹守護 - 週期性傷害不再啟動眩暈效果。 
- 野性守護 - 法術有效範圍增大。提示資訊中將顯示新的半徑。 
- 強化震盪射擊 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術 
(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 
- 馴服野獸 - 現在在馴服過程中獵人將面對目標。 
- 狂野怒火 - 該法術造成的傷害加成減少,持續時間增加。另外,當進入憤怒狀 
態時,野獸將承受困惑效果。(例:驅散射擊、致盲等) 
- 狂怒釋放 - 該法術造成的傷害加成增加。 
- 寵物更動 
+ 包含過去所抓的寵物在內,牠們現在的基本速度都是一樣的;寵物的速度仍然 
可以透過野獸迅捷天賦或寵物技能如衝鋒,疾跑來改變。 
+ 所有獵人的寵物在使用一般攻擊的時候攻擊屬性將一律為物理攻擊。 
+ 海龜現在可以食用新鮮的和煮熟的魚類。 
+ 海龜現在可以學習龜殼護盾,受到任何攻擊時所承受的傷害降低50%,持續10 
秒。 
+ 獵人現在可以馴服哈卡之子。哈卡之子屬於飛蛇類,並已學會閃電吐息(等 
級6)。 
+ 野豬現在可以學習衝鋒,向敵人衝鋒,使其停止動作1秒,並可使野豬的下一 
次攻擊的攻擊強度大幅提高。 
+ 猩猩現在可以學習雷霆踐踏,造成高威脅值的區域性自然傷害。 

法師 
- 衝擊 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷 
襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 
- 靈風套裝 - 靈風8件套的屬性加成效果會在施法完成後立即啟動,直到法術的 
持續時間消失。這將允許屬性加成效果作用于下一次施法。 
- 祕法專注 - 現在施放暴風雪後有可能進入節能施法狀態。 
- 祕法飛彈 - 現在可由於造成傷害來觸發額外效果。 
- 移除次級詛咒 -現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 衝擊波 - 現在在天賦面板中會顯示法術資料。 
- 造水術 (等級7) - 現在一次會做10瓶水而非原本的4瓶。 
- 炎爆術 - 由物品所附加的傷害加成效果增加了。 

聖騎士 
- 由於天賦系統進行了重大調整,聖騎士的天賦將被重置。與天賦相關的法術/技 
能訓練費用將大幅減少。 
- 聖騎士現在可以學習以下祝福法術的強效祝福: 
+ 力量祝福 
+ 智慧祝福 
+ 王者祝福 
+ 庇護祝福 
+ 拯救祝福 
聖騎士可以在選中某個隊友施放祝福的情況下同時為團隊中的所有該類職業加上 
同一種祝福。例如,如果你選中團隊中的某個戰士並施放強效力量祝福,團隊中 
所有戰士都將被加上力量祝福。此外,強效祝福持續時間為15分鐘。施放團隊祝 
福所需的法力以及材料是單一目標的兩倍。聖騎士可從技能訓練師那兒學到這些 
新的強效祝福。 
- 憤怒聖印 - 新的法術正義之怒將取代憤怒聖印和憤怒審判,這是一個對自己施 
放的增益法術,可以提高所有神聖系攻擊所造成的威脅值。 
- 聖印和審判 - 每等級造成的傷害值將增加,使這些法術隨著每次替換而增強。 
- 審判 - 當聖騎士的近戰攻擊擊中審判目標時,對目標造成減益效果的審判持續 
時間將更新為10秒。所有這些減益效果的持續時間均被減少為10秒。此外,對目 
標造成減益效果的審判不再被抵抗。 
- 正義聖印 - 現在聖騎士的每次攻擊都可造成神聖傷害。現在也能正確啟動該法 
術效果。戰鬥記錄中,審判效果被更名為正義聖印,以區別於在戰鬥訊息欄中聖 
印造成的傷害。 
- 十字軍審判 - 減少了神聖傷害加成,以平衡法術傷害(從整體上看,聖騎士的 
法術傷害值仍有所增加)。 
- 命令聖印 - 啟動該法術效果的機率提高,但是只對目標造成聖騎士武器傷害的 
70%。 
- 命令審判 - 該法術現在將對目標造成直接傷害,而不是減益效果。如果目標未 
被擊暈,將只受到所有傷害的30%。命令審判造成的傷害值將大幅提高。 
- 新法術:正義之怒(等級16) - 增加60%聖騎士神聖攻擊所造成的仇恨_,持續 
30分鐘。 
- 智慧審判 - 施放一次祕法射擊不會造成啟動智慧審判兩次的效果。引導類法術 
現在也能啟動智慧審判。 
- 復仇 - 特殊技能的致命一擊現在可以啟動復仇。 
- 正義審判 - 正義審判造成的傷害值將大幅提高。該審判現在可觸發特殊效果。 
由增加法術傷害的物品所造成的傷害加成會被小幅增加。 
- 神聖震擊 - 現在神聖震擊可治療友善單位並對敵人造成傷害,所需的法力減少 
,由增加法術傷害與治療效果的物品所帶來的傷害與醫療加成效果提高。 
- 所有提供法術傷害附加作用的聖印和審判效果將重新評估。某些先前沒有加成效 
果的神聖傷害現在也具有加成效果。 
- 復仇 - 提示資訊將顯示武器特殊攻擊發動不會啟動復仇。 
- 召喚戰馬 - 所消耗的法力減少。 
- 奉獻 - 不在奉獻法術範圍內的目標身上將不會顯示減益法術圖示。 
- 光環的提示資訊更為清楚(包括光環半徑、文法錯誤改動等)。 
- 審判 - 審判的法術範圍增大、冷卻時間減少、所消耗的法力減少。施放審判 
現在可觸發近戰攻擊。 
- 驅邪術 - 現在對亡靈單位和惡魔單位均有效。 
- 神聖憤怒 - 現在對亡靈單位和惡魔單位均有效。 
- 公正聖印 - 公正聖印所消耗的法力略有增加。昏迷效果的持續時間不再減少, 
也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 
- 正義聖印 - 由增加神聖傷害的物品所帶來的傷害加成重新在這個聖印上被評估 
。由於傷害是在每次攻擊時所產生的,所以加成效果被降低了。但是,如果選用 
 攻擊速度較快的聖騎士應該可以看到整體性的加成效果是增加的。所消耗的法力 
略有增加。 
- 命令聖印 -由增加神聖傷害的物品所帶來的傷害加成略有增加。 
- 十字軍聖印 - 十字軍聖印所消耗的法力略有增加。 
- 憤怒聖印 - 該聖印與審判將被移除,替換成自我增益法術 - 正義之怒,這個法 
術會增加由神聖傷害所造成的仇恨_。 
- 光明聖印 - 光明聖印所消耗的法力略有增加。 
- 智慧聖印 - 智慧聖印所消耗的法力略有增加。 
- 命令聖印 - 命令聖印所消耗的法力略有增加。 
- 憤怒之錘 - 法術所發射的戰錘飛行速度提高。 
- 聖佑術、聖盾術和保護祝福 - 這些法術的目標將會同時受到「自制」效果的影 
響,使其無法在一分鐘之內再受到同類法術的保護。 
- 新法術:正義之怒(等級16) - 增加60%聖騎士神聖攻擊所造成的仇恨_,持續30 
分鐘。 
- 庇護祝福 - 除了目前所有的效果之外,當受到此祝福的目標格擋攻擊者的攻擊 
後,攻擊者將會受到神聖傷害。 

牧師 
- 殉難 - 現在近戰法術和近戰攻擊都能啟動該天賦法術。工具提示中先前只有近 
戰攻擊才能啟動該法術的描述已做更改。 
- 消除魔法 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 治療疾病 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 移除疾病 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 心靈震爆 - 該法術等級7、8和9的威脅值提高。先前的威脅值資料有誤,導致產 
生的威脅低於原始設計。 
- 昏闕 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷 
襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。 
gogogoss ( 暗夜天使 ) Lv. 6 | 文章數 : 94
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第 3 篇 2006-01-05 22:19:34

續上頁 

盜賊 
- 劍類武器專精 - 例如邪惡攻擊跟致死打擊等特殊攻擊現在會正確的機會觸發額 
外一次攻擊。 
- 錘類武器專精 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的法術 
(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。 
- 切割 - 這個終結技能現在可以觸發無情天賦。 

薩滿 
- 閃電護盾 - 現在當薩滿受到元素攻擊時可啟動閃電護盾。 
- 風暴打擊 - 地縛圖騰和石爪圖騰現在不能獲得風暴打擊的效果。 
- 新的法術 - 風之寧靜圖騰。召喚圖騰,為施法者附近的隊友減少20%的威脅值。 
- 根基圖騰 - 這個圖騰不再吸收由致殘毒藥或致命毒藥所帶來的效果。 
- 淨化 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 治療中毒 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 治療疾病 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 清除毒素圖騰 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 
- 清除疾病圖騰 - 現在消耗基本法力總量的一定比例。 

術士 
- 灼熱之痛 - 減少10%的法力消耗。 
- 地獄火和末日守衛 - 這兩者的護甲均增加10%,造成的傷害值增加30%。 
- 靈魂鏈結 - 術士的靈魂鏈結無法被部份驅散。此外,靈魂鏈結不能再作用於非 
惡魔寵物。 
- 地獄烈焰 - 受地獄烈焰傷害的目標現在可以正確地抵抗該效果。術士仍無法抵 
抗法術對自身的傷害。 
- 暗影詛咒和元素詛咒 - 暗影詛咒和元素詛咒現在不會將抗性降為負值。當適當 
的法術使用在有這兩種詛咒的目標上時,傷害會相對提高以補償前述修正。 
- 召喚地獄戰馬 - 所消耗的法力減少。 
- 召喚恐懼戰馬 - 所消耗的法力減少。 
- 火焰衝撞 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術例如 
偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。 

戰士 
- 斬殺 - 強化斬殺和與斬殺相關的技能現在可以正確地將產生的額外怒氣點數轉 
化為額外傷害。 
- 反擊風暴 - 現在從戰士背後發動的近戰攻擊不會消耗反擊風暴的使用次數。 
- 劍類武器專精 -例如邪惡攻擊跟致命打擊等特殊攻擊現在會正確的機會觸發額外 
一次攻擊。 
- 橫掃攻擊 - 旋風斬和反擊風暴現在可以正確地獲得橫掃攻擊的效果。 
- 殘忍 -計算攻擊傷害所使用的攻擊強度提高為原來的145%。 
- 狂怒 - 現在當進入狂怒後將造成5/10/15/20/25%的額外傷害,而不是8/16/24/ 
33/40%。 
- 錘類武器專精 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的法術 
(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。 
- 強化復仇 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的法術(例 
如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。 
- 怒不可遏 - 只有一般攻擊會觸發此技能造成的怒氣增加。 

種族特長 
- 食人妖種族特長 
狂暴 
+ 狂暴現在是一個主動技能,可以增加近戰、遠程與施法速度由最低10%到最高 
30%。提升的範圍是根據你啟動該技能時的生命值剩餘量而定。 
+ 持續10秒鐘 
+ 現在需要少量法力、怒氣或能量(根據職業)來啟動狂暴。 
+ 不再需要被致命一擊才會啟動。 
+ 冷卻時間由2分鐘到3分鐘。 
+ 沒有共同冷卻時間。 
投擲專精 
+ 現在除投擲武器之外,弓箭武器也能獲得加成。 

- 獸人種族特長 
血性狂暴 
+ 現在當血性狂暴結束之後,將立即產生治療效果降低的減益法術效果,而不 
是攻擊強度降低。 
堅韌 
+ 現在只能抵抗昏迷效果。 

- 地精種族特長 
逃命專家 
+ 施法時間減少。 

- 矮人種族特長 
石像形態 
+ 不再使施法者減速。 
+ 護甲值加成提高。 
+ 持續時間減少。 

物品 
- 9大職業的第二套史詩級套裝擁有嶄新的外形。 
- 以下武器和盾牌的外形進行了重新設計:毀滅之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、 
熔火犬牙、光環石錘、鑽孔蟲之碟、統御法杖。 
- 第二套史詩級套裝中若干部件的屬性進行了調整。更動較大的套裝包括靈風、復 
仇和審判套裝。其他的套裝改動較小,或是未做改動。 
- 泥漿怪現在掉落更有價值的物品,包括錢幣和特殊的背包。 
- 暗月卡片2至8(如入口2至8)現在掉落率降低。入口1的掉落率提高。 
- 暗影獵豹毛皮的掉落率提高。 
- 附魔武器:生命偷取現在可造成暗影傷害而不是火焰傷害。 
- 魔法點心現在有兩種不同的法術效果,可與其他進食和飲水效果疊加。 
- 食用某些特殊食品獲得的進食充分增益效果現在無法疊加。 
- 附魔師製造的魔杖現在被正確標記為裝備後綁定。 
- 希利蘇斯空氣元素現在掉落空氣精華的機率比先前略微提高。 
- 雷暴護肩現在屬於精良物品,耐力值也比先前略微提高。 
- 黑色戰鬥迅猛龍之哨現在是拾取後綁定物品。 
- 符文冥河腰帶不再是唯一物品。 
- 繃帶現在在拍賣場中屬於消耗品的類別。 
- 費伍德森林的加德納爾人形怪物和惡魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪現在掉落符文布 
。 
- 冬泉熊怪現在不常掉落冬泉火酒了。 
- 烏瑞恩的圖章、諾格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指現在屬於精良物品。 
- 艾薩拉的所有巨人現在掉落的錢幣和物品更符合精英怪物的掉落標準。 
- 雷霆之怒的減速效果降低,不能再與類似的效果如雷霆一擊等效果疊加。武器觸 
發特殊攻擊的機率也同時被降低了。 
- 哥布林火箭頭盔和海盜角盔的無畏衝鋒現在將令目標進入無行為能力而不是睡眠 
狀態。 
- 召火腿甲和耳語秘言腰帶現在具備史詩級物品的屬性標準。 
- 破碎的異種蟲甲殼素現在屬於粗糙物品。 
- 白鱷長靴現在有正確的外觀造型。 
- 黑海岸石斑魚現在放入背包時會發出正確的聲音。 
- 寒冰指環的效果現在屬於冰凍效果。 
- 力回饋盾牌和火焰披風不會再由其他物品上獲得增加法術傷害的效果。 
- 洞悉兜帽和南海小桶現在可以正確地遮住頭髮。 
- 懲戒長戟的特殊效果現在不會啟動其他特殊效果。 
- 閃光的秘銀徽記現在不會使玩家對死亡纏繞免疫。 
- 哥布林迫擊炮的眩暈效果現在有描述文字。 
- 六魔包資訊提示現在將說明施法者必須面對目標。 
- 熾炎戰斧現在將具有火焰外觀。 
- 深淵鎧甲護手現在屬於裝備後綁定物品。 
- 具有冰霜衝擊效果的物品現在將造成正確的傷害值。 
- 光亮護手現在有正確的法術效果。 
- 純源質指環現在可賣給商人。 
- 乞求之靴現在具有該等級物品正確的耐久度。 
- 祕法師護腕先前的抗性過高,已經修正。 
- 亞考爾的陽炎刀現在屬於裝備後綁定物品。 
- 轉化雷霆之擊和暗影之擊將不再摧毀背包中已經存在的多餘的此種物品。 
- 奧特蘭克山谷的治療藥膏和法力藥膏的提示資訊現在將提示玩家只能在奧特蘭克 
山谷戰場上使用這兩種藥膏。 
- 調整了諸如攻擊強度、火焰傷害加成和治療加成等效果作用於世界掉落物品的概 
率。先前,法杖類雙手武器獲得的加成效果太少,而遠端和單手武器獲得的加成 
效果太多。更新後,這類世界掉落的物品將擁有正確的加成效果,而先前已經掉 
落的物品屬性不會更改。 
- 任務物品碎齒熊肉現在不能用於餵食獵人的寵物。 
- 暗月卡片:藍龍 - 現在非戰鬥技能不能啟動該飾品的特殊效果。 
- 盾刺 - 遠端格擋現在不造成盾刺傷害。 
- 就算玩家擁有如聖盾術等的傷害免疫效果,地精死亡射線的的副作用也會對使用 
者造成傷害。 
- 贊達拉襯肩附魔現在能正確的顯示在已附魔的物品上。 

專業技能 

- 現在玩家在瑟銀兄弟會的聲望達到友善時可購買將火焰之心轉化為3個元素火焰 
的煉金術配方。 

- 等級51和51以上的史詩級物品現在可以分解為節點水晶。通常可分解為大塊魔光 
碎片的物品現在也能有很小的機率分解為節點水晶。安其拉副本中將掉落新的附 
魔配方,這些配方的原料包括節點水晶。 

- 附魔師現在可以將各種塵埃和碎片轉化為魔油。這些魔油可暫時增加武器的魔法 
傷害或提高法力回復速度,並可與永久性的附魔效果疊加。玩家可從普通的附 
魔供應商處購買到低等級的魔油配方,高等級的魔油配方則需要從特殊的商人處 
購買,它也是贊達拉部族聲望達到某種程度的任務獎勵。 

- 希利蘇斯塞納里奧城堡的附魔訓練師出售新的附魔公式。 

- 魚群現在出現在世界各地的水域中,玩家有機會釣到諸如黑口魚、火鰭鯛之類的 
珍稀魚類。在某些水域,玩家還可從釣到的沉船貨物中獲得更有價值的物品。 

- 世界各地的烹飪訓練師出售鼠尾魚和大型鼠尾魚的配方。這兩種魚可以在內陸水 
域中找到,食用後可回復生命力和法力,並在進食後的15分鐘內有額外的法力回 
復加成效果。 

- 工程學打到250或更高的玩家在完成烏米的「雪怪計畫!」系列任務後可以返回 
永望鎮跟烏米對話,獲得新的獎勵。 

任務及聲望 

- 木喉熊怪陣營進行了較大的調整! 
+ 木喉熊怪陣營現在更名為木喉要塞。 
+ 現在殺死某些特定的死木和冬泉熊怪將更高地提升玩家在木喉要塞的聲望。 
+ 對先前的任務進行了修正,添加了若干項關於木喉熊怪的新任務。 

- 現在在接近下一級聲望時,殺死怪物可以獲得的聲望將達到上限。例如:先前在 
取得友善和尊敬中間的聲望時,玩家殺怪獲得的聲望值將達到上限,現在則是在 
接近尊敬時,玩家殺怪獲得的聲望值才達到上限。 

- 現在聊天視窗中新增聲望一項,你可以在不影響其他雜項資訊的情況下,根據聊 
天資訊中的聲望提示更改某陣營聲望的顏色。 

- 聯盟方的任務「回應召喚」現在將獎勵統一的聲望值。 

- 聯盟方和部落方術士召喚小鬼的任務現在將獎勵統一的聲望值。 

- 現在施放某些法術可能需要達到某個陣營的一定聲望等級。 

- 所有「捐獻毛料」、「捐獻絲綢」和「捐獻魔紋布」的任務現在將提高任務等級 
,使高等級玩家完成任務時可獲得全部的聲望值獎勵。這類任務所需的最低等級 
未做更改,但是完成任務獲得的經驗值將有所變化。捐獻魔紋布獲得的經驗值仍 
然比絲綢多,捐獻絲綢獲得的經驗值仍然比毛料多。 

- 任務「達納蘇斯的晨光麥」與「雷霆崖的晨光麥」現在每次繳交會得到更多的聲 
望值,與「羽月要塞的晨光麥」相同。 

- 現在完成聯盟方的任務「懸賞半人馬」可提高暴風城的聲望。 

- 現在完成部落方的任務「懸賞半人馬」可與聯盟方獲得相同的經驗值(獲得比先 
前更多的經驗值)。 

- 現在完成任務「流亡者塞達爾」可提高銀色黎明的聲望。 

- 修正了聲望系統中的某個錯誤,先前部落或聯盟的玩家完成任務後無法提高同一 
類別中的各個陣營的聲望 

- 現在完成任務「塔納利斯的帳本」可提高加基森的聲望。 

- 現在完成任務「守望堡的物資」可提高暴風城的聲望。 

- 移除了匹茲尼克身邊的一個狗頭人,避免其騷擾玩家完成任務「格雷蘇的訂單」 
。 

- 費伍德森林中淨化過的植物進行了修正: 
+ 這些植物時不再有談話的對話方塊,玩家只需右鍵單擊植物即可獲取增益法 
術或水果。 
+ 玩家點擊植物獲取的物品數量進行了調整。 
+ 淨化被腐蝕的鞭根塊莖先前所需的植物藥膏比正確的數量少1,現在已經對 
此進行了修正。 

- 修正了無法從羽月要塞的普拉特.馬克格魯比處重新學習蠻皮護肩的錯誤,以 
及無法從該NPC處學習正確的蠻皮護腿的錯誤。 

- 任務「控制小鬼」的等級從3提高到4,使該任務等級與類似任務保持一致。 

- 賽吉的黑暗塔羅牌:傷害現在只隨機增加1 - 10%的傷害。 

- 現在完成任務「證明實力」可獲得錢幣獎勵。 

- 「瓦拉里爾的搜尋」系列任務第二步中,玩家在歸還墜飾時瓦拉里爾會說話。 

- 任務「給克拉維爾的零件」的等級被提高以使其與克拉維爾系列任務一致。 

- 現在「尋物公司的委託」系列任務第二步中所需的鞭尾蠍的毒液數量減少。 

- 大財主里維加茲現在更喜歡大聲叫嚷。 

- 修正了部落方萬聖節任務「惡臭的雞蛋」中聯盟可使用木桶的錯誤。 

- 萬聖節南瓜糖的持續時間不再與戰鬥中使用的藥劑的持續時間一致。真的,我 
不騙你。 

- 殺死薩巴克希斯後,他的惡魔之包的存在時間將由2分鐘增加至3分鐘。 

- 「覲見國王」的任務獎勵「烏瑞恩的圖章」比先前的要好。 

- 「地精的手藝」的任務獎勵「塔瓦斯德的金戒指」比先前的要好,完成任務獲 
得的經驗值和聲望值也有所增加。 

- 「諾格的手藝」的任務獎勵"諾格的金戒指" 比先前的要好,完成任務獲得的 
經驗值和聲望值也有所增加。 

- 部落任務「收集材料」現在不會自動觸發一個錯誤的(被廢除的)任務。 

- 現在完成任務「加林的逃亡」可獲得額外的錢幣獎勵以及聲望值。 

團隊副本及地下城 
- 瑪拉頓的諾克賽恩現在可正確地對某些法術技能免疫。 
- 諾克賽恩現在屬於群居性生物,如果從怪物附近將諾克賽恩拉出,將引來其他 
怪物。 
- 深淵聖殿騎士現在不屬於人型怪物。 
- 希利蘇斯的暮光喚石者現在可以正確地攻擊吸引他的仇恨的玩家。 
- 戈多克掠奪者和術士的偵察半徑和呼救範圍略有增加。 
- 通靈學院黑暗符文的掉落率降低。 
- 黑暗深淵的深淵祭壇現在可對玩家施放深淵祝福。 
- 斯坦索姆的縫合魔事件經過天災軍團的全新技術改良,不會提早重置了。 
gogogoss ( 暗夜天使 ) Lv. 6 | 文章數 : 94
0
第 4 篇 2006-01-05 22:23:39
再續上頁 

用戶介面 
- 公會UI進行了大量調整。現在當玩家點擊某個公會成員時,將彈出擴展面板, 
顯示包括該公會成員注釋和公會管理者注釋在內的所有資訊。 

- 現在公會擁有公會資訊面板。玩家可通過該面板輸入關於公會的大段資訊。公 
會管理員可使用公會控制面板決定公會成員是否有權利更改該面板中的文字訊息 
。 
- 玩家可選擇是否在團隊UI中顯示自己的小隊UI。此外,玩家還可選擇只顯示自己 
可以驅散法術效果或是可以施法的玩家身上的效果圖示。這些選項均可在介面選 
項面板中找到。 
- 遊戲讀取螢幕將新增「今日小提示」功能。 
- 玩家可以在顯示設定中調整法術顯示效果的精細程度。較低的設置能提高遊戲性 
能。 
- 在拍賣場出售或購買物品的玩家現在將收到詳細的交易記錄。 
- 施法進度條的亮度增加,先前由於某個錯誤,進度條的顏色較暗。 
- 介面選項中新增「鎖定目標」選項。開啟該選項後,滑鼠點擊螢幕其他地方也不 
會取消選擇目前目標。 
- 新增介面選項「掉落物品的詳細資訊」,預設值為「開啟」。如果關閉該選項, 
將只顯示贏得該物品的玩家擲骰子的點數及其需求/貪婪選擇,而不顯示所有隊 
友的資訊。 
- 銀行中的背包現在打開時將具有藍色背景,方便玩家更好地區分隨身背包和銀行 
背包。 
- 好友列表和公會UI將顯示玩家是否處於暫離狀態。 
- 現在玩家可使用試衣間UI查看等待擲骰子決定歸屬的物品裝備在自己身上的效果 
。 
- 現在可基於人物保存插件、巨集和按鍵綁定,玩家擁有的不同人物可載入不同的 
插件/巨集/按鍵綁定。 
- 忽略命令現在也會忽略表情資訊。 
- 介面選項框現在分為普通面板和進階面板。 
- 在最初的載入螢幕上將顯示提示資訊。可在介面選項功能表中關閉該提示資訊。 
- 使用「隊長分配」方式分配史詩級或是更高等級的物品時將跳出確認框,提示隊 
長確認是否決定將該物品分配給該玩家。 
- 現在可保存全局按鍵綁定或是基於人物保存按鍵綁定。 
- 現在可保存全局插件或是基於人物保存插件。 
- 玩家除了可以設置所有人物共用一套巨集之外,還能針對每個人物設置額外的18 
個巨集指令。 
- 聊天對話新增附魔公式連結。 
- 優化了團隊UI事件處理。 
- 優化了UI佈局引擎,減少了載入時間。 
- 現在不會在遊戲時載入頂端安裝目錄中的UI檔。 
- EquipCursorItem()腳本功能使用的插槽數量與其他背包功能使用的插槽數量相 
同。利用該功能編寫的所有巨集現在應新增一個插槽數目。 
- 新的動態可載入插件TOC目錄:## LoadWith: Addon1、Addon2等 - 載入 
LoadWith中指定的任何插件之後將自動在遊戲中載入插件。 
- GetItemInfo()第8個返回值現在無法中文化,而是以INVTYPE_*標識的某個數值 
代替。 
- GetItemInfo()新的第9個返回值為現在的背包圖示。 
- debugprofilestop()現在將返回Sub - milisecond(浮點)值。 
- 新增的Texture:GetTexture()將返回紋理的檔案名(不含副檔名)。 
- 新增FontString:SetNonSpaceWrap(true|false)。 
- 新增的Frame:GetFrameType()將返回框架標記類型。 
- 新增Frame:IsFrameType("typeName"),如果框架標記屬於typeName或是 
typeName的子類,則返回true。 
- 新增8個Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy)8- 
param格式。 
- Parent frame scales現在是累積的而不是可覆蓋的。 
- Textures和FontStrings現在具備與同名的框架標記函數相同語義的 
IsVisible()和IsShown()函數。 
- 新增Button:SetFont(),與同等的FontString函數類似。 
- 新增ScrollingMessageFrame:SetFont(),與同等的FontString函數類似。 
- 戰鬥記錄中間顯示特殊的榮譽獎勵。 
- 梟獸形態下的德魯伊現在可以使用試衣間預覽武器效果。 
- 聊天記錄中將顯示表情。 
- 聊天記錄中將不再顯示戰鬥資訊。 
- 復活法術現在可以使寵物復活,復活後寵物擁有一定的生命力和法力。 
- 天賦中的增益法術效果現在在進出副本和退出遊戲時不會消失。 

世界環境 
- 通靈學院的精靈NPC現在可做出正確的動作。 
- 玩家現在無法在陡峭的地面行走。 
- 玩家現在無法緩慢穿越上了鎖的門。 
- 雷霆崖的尼達.冰蹄現在會出售鮮花了。 
- 荊棘谷競技場小個子約翰.米斯瑞爾的箱子現在打開時會顯示效果,因此玩家很 
難在不被他人覺察的情況下打開箱子。 
- 夜精靈食物商人出售的貨物略有變化。 
- 瑪拉頓的箱子裡不再有有價值的物品。 
- 濕地的普通藍腮魚人的數量增加,其他藍腮族群的數量減少。 
- 所有的坐騎在站立不動和跳躍時都會發出叫聲。 
- 男性牛頭人現在使用副手武器攻擊會做出動作。 
- 幽暗城哥布林螺旋槳現在可以顯示正確的運轉動作。 
- 賈斯伯及史波普在萬鬼節活動期間結束之後將不再逗留。 
- 為了與其對手熱砂港衛兵對應,月光林地守衛現在有更多的生命點數與更高的傷 
害製造能力。 
- 飛行路線 
+ 鐵爐堡和冰風崗,冰風崗和聖光之願禮拜堂之間將新增飛行路線。 
+ 修正了貧瘠之地十字路口和梣谷左拉姆加前哨站之間的飛行路線問題。 
+ 修正了從荊棘谷藏寶海灣的尤亞姆巴島到西部荒野哨兵嶺的飛行路線問題。 

錯誤修正 
- 修正了赤紅聖殿騎士火球術傷害值過高的錯誤。 
- 修正了衛兵斯里基克受到冰凍陷阱效果時仍能移動的錯誤。 
- 修正了碧藍聖殿騎士、土色聖殿騎士和蒼白聖殿騎士抵抗火球術的錯誤。 
- 修正了目標在抵抗「時間流逝」的情況下仍能降低仇恨值的錯誤。 
- 修正了玩家與奈法利安作戰時「狂野變形」作用於寵物的錯誤。 

以上,是我在暴風雪更新程式更新完畢後,點詳細資訊所copy下來的「完整版」
裡面寫的非常清楚,有改為普通攻擊的哪一項,自已找吧
yayaman ( 殞天.溟 ) Lv. 16 | 文章數 : 273
0
第 5 篇 2006-01-05 22:57:17

作者:tlinksystem(神引)提到:
43............

於是上官網看,也沒有相關訊息,那某些大大所貼出來的文中,出現的"寵物攻擊一律為物理攻擊"這項,到底哪裡來的?!


你看的是官方公告
不過我們看的是官方討論區貼出來的更新公告

你那裡沒這項
去討論區看就有

PS.我是獸王系的,但我也贊成刪了那支狼的暗影攻擊,那本來就是BUG了
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