ajnick ( 蘋果口味ㄉ蘋果 ) Lv. 5 | 文章數 : 57
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第 1 篇 2006-01-06 02:31:11
相信這次的改版對獸王系獵人的衝擊相當的大!
在改版時又因為聽到官方的白目翻譯,讓大家的腦細胞死了不少。
大多數獸王系玩家在改版後的想法應該是獸王系獵人不能玩了,
在這次的改版中獸王系確實是被改弱,但絕對沒有弱到誇張.....
也不會因此都沒辦法自己練功甚至組隊下副本
我的看法是獸王系被改的比較平均了,我自己也是獸王的獵人,所以我不會開自己的玩笑
很多人說不能玩了應該是因為先前聽說大絕被改弱後然後免疫的效果也消失了...
現在知道那是官方的白目翻譯,所以獸王獵人並不會說不能玩
有人說可是大絕的加成只剩50%,雖然時間增加...
但是別忘了加寵物攻擊的那個天賦被改強了
暴風雪公司會做這調整也是為了職業間的平衡...
相信獸王系獵人都有那種經驗...打布衣系時寵物開出去,被放狀態大絕放下去,暈一下
開個幾槍或射個幾箭,官階就冒出來的經驗&打野戰時看對方哪個血少,寵物叫出去暈一個..
大絕.....官階.....寵物死了,哀..復活繼續
這種感覺真是過癮,但對布衣系玩家來說公平嗎??
這時或許會有人說,獸王系被改弱怎麼跟戰士跟盜賊打呀
我有過寵物放出去,然後一直跑給玩家追寵物大絕&暈放下去,反正有時回頭震盪射擊開個幾槍
,在繼續跑不久就看到官階的經驗
打贏當然爽,但是獵人這角色的玩法應該沒這麼狹隘吧
我沒有說要打近戰,但在這次改版後PK要怎麼保持安全距離,又能以獵人做出主攻擊輸出
是要練習的
我們是只玩寵物嗎?   獵人跑就好了
不是這樣的吧







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jacklee77 ( 阿薩斯-伍萬 ) Lv. 5 | 文章數 : 38
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第 2 篇 2006-01-06 03:15:08
狂野怒火 - 該法術造成的傷害加成減少,持續時間增加。另外,當進入憤怒狀態時,野獸將承受
           困惑效果。(例:驅散射擊、致盲等) 
狂怒釋放 - 該法術造成的傷害加成增加。 


雖然巨大化被改剩50%....但是狂怒釋放(獸王天賦的寵物傷害力)有加成

那就等於平常時候就變痛,而巨大後只有增加50%而時間多3秒

其實也沒有像大家說的改的太弱吧

雖然巨大後打的數值比以前難看@@...小弟也是獸王...感同身受呀=.=

所以大家別太難過~~想想普攻變強也不錯呀^^
mn520 ( Oo燎.原.火oO ) Lv. 6 | 文章數 : 58
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第 3 篇 2006-01-06 03:41:24
問題是..殺人打怪..只在瞬間的幾秒鐘..
多那3秒有意思嘛...
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id:霸刀

整天靠著過任務升級^^
有遇到可以一起姐喔
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amandawei ( 小沙魚 ) Lv. 4 | 文章數 : 3
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第 4 篇 2006-01-06 11:52:20
多三秒......問題是帶著攻速2.0的寵物是能怎麼樣,多咬一下嗎,多咬那一下補的回那降低的50%嗎,我看這樣一改版,很多獸王獵都會改射擊生存系的了,反正獸王大絕實在沒好到哪裡去,又有冷卻時間,射擊生存系下副本應該會比較受歡迎一點點吧
dboey84 ( dboey84 ) Lv. 8 | 文章數 : 183
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第 6 篇 2006-01-06 13:36:37
給樓主加個好, 先說獸王強度, 之前獸王系的獵人的確過份強了, 不用說布衣系(布衣系根本瞬間被秒), 戰士系不拿盾也差不多被秒, 著鎧甲的戰士拿了盾被獸王咬一樣不會好過很多; 再說跑速, 連騎馬的都能追得上, 為什麼之前沒半個獵人替其他職業抱不平呢?
dboey84 ( dboey84 ) Lv. 8 | 文章數 : 183
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第 7 篇 2006-01-06 13:43:36
再說之前最強的獵人不是什麼個人技術高招的獵人, 而是放寵物出去後便拼命地逃的獵人, 讓寵物殺人其他玩家連貼上自己機會也沒有, 這才是之前最強的獵人, 難道這種打法便公平嗎?  現在只是改成要玩家在射擊上有一定技術才能戰勝別人, 寵物輔助只是其中一部份, 根本合理很多.
ccchenny ( 非洲阿離 ) Lv. 11 | 文章數 : 7
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第 8 篇 2006-01-06 14:29:06
我本身是一位射擊系獵人
天賦的野獸控制我完全沒加
但是誰說打不贏盜賊?
我人一直跑 寵物一直咬 咬的還是很痛

至於戰士
戰士本身就是剋獵人
要不然獵人太強了
不然怎會滿街跑?
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pvp鬼霧峰
ID:阿離
矮人  獵人
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yugioh3339 ( 薇多利亞 ) Lv. 26 | 文章數 : 1929
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第 10 篇 2006-01-06 18:31:00
既然都改弱50%  那時間才多3秒 也太少  有誠意的話 少說也來個25秒
那3秒塞牙縫都不夠
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狙擊才是獵人的浪漫

 Je suis d'accord avec vous.    C'est chic 
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visionhsiao ( 茶僮 ) Lv. 27 | 文章數 : 1765
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第 11 篇 2006-01-06 18:45:50
獸王係本來就只是升級時下副本打怪的過渡期點法

PK的話射擊生存才是王道啊
 
james760505 ( 我要更強 ) Lv. 12 | 文章數 : 43
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第 13 篇 2006-01-06 21:18:43
不會。。。獵人雖說根寵物分不開。。。但是也沒有若到寵物被改若就變成廢物好不好。。。這是個注重團隊注重技術的遊戲。。。如果這樣就覺ㄉ列人沒用。。。那妳真是太邊低遊戲的價值了
kseakevin ( 整天在作夢 ) 值日生基地11週年慶紀念徽章手機認證徽章 Lv. 8 | 文章數 : 92
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第 14 篇 2006-01-06 22:07:57
@ @本身也是玩獸王系獵

覺得改版這幾天 玩的有點不習慣...@ @"

不過...重點是 獵人的王道 覺對在於技巧

多那3秒 代表著寵物能攻擊的時間也多了3秒<小弟用的依舊是斷牙攻速1.0>...被冰住或恐嚇的時間也少了3秒

是強是弱還很難說...

不過最不習慣的莫過於跑的好慢阿.,....可憐我騎馬的時候都怕寵物會跟不上 
@ @"更別指望去追人了

但是改弱了也好....至少有更多的時間去注意本身的技巧 而不是跟以往一樣只靠著寵物

或許 加以練習之後 寵物不單只是那幾樣 技巧也更能往上一層

大概是希望改版後的目的吧@ @" .....................................發現更多有趣的玩法
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=.=......ZZZZZ.......

睡不飽!!!!<~又中一計悶棍

ZZZ.....阿勒!!夢到有珍藏版公主@ @"
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shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
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第 15 篇 2006-01-06 22:12:24
個人感想:寵物 是打怪時的好坦克 逃命時的活陷阱 PK時的擾敵者 多樣的技能 特性 看獵人們如何去運用  今天不管是哪一系的獵人 沒寵物的話 能順利長大的有多少?

天賦或技能被更改 對暴風雪的遊戲來說是家常便飯 從1.0版到現在 哪一次不做平衡性上的調整?人 是活的 山不轉路轉 不用怕沒出路啦

題外話..
術士的恐懼也太變態了吧...沒冷卻時間 都快變PK王者囉...2.0....等著..
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生來是追蹤的高手,
也是設陷阱的能者;
戰寵是吾等的忠實戰友,
射擊技巧更是吾等專長。
想跟吾等短兵相接?
吾等的生存能力絕不容你質疑!!
獵人--吾等之名也。
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chenchihyang ( 柳上惠 ) Lv. 8 | 文章數 : 164
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第 16 篇 2006-01-06 22:32:50
還好吧 看自己的技術 改版完上去玩獸王獵晃一下 遇到57聖騎士+49級戰士 雖然不是很好打 打了蠻久 (聖騎會補血幫補戰士會攔截 吸魔蠻久的) 但是我的獸王獵最後還是消滅了他們 BL萬歲~
雖然感覺寵變紅變大後咬得沒以前痛 但是除了這個以外 其他PK方式幾乎沒變啊 所以我還是會繼續玩獸王獵迪~ PS這不是炫耀文 別誤會~
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kevin_lin ( Kevin ( Antinua ) ) Lv. 8 | 文章數 : 104
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第 17 篇 2006-01-06 23:06:05
似乎大家都認為把100% 15秒  改成50%  18秒 是降低了獵人的能力    我不這麼認為   為什麼呢??   

舉個例好了...當妳在寵物與目標接觸之後開啟 這招  那?論上妳有15秒的100%加權

但是實際上呢??  

對方是 獵人...利用假死讓你寵物跑回去在跑過來..技術好一點可以浪費你3秒鐘...如果又點了生存的"威聶"...10秒+25閃避25閣黨 大約可以多檔你傷害的3分之2...結論..剩下4秒的"相對100%加權時間"  (沒點生存威聶..12秒)

對方是聖騎士...無敵加起來的時間(假設它再放無敵中間漏掉被咬到..大概會被咬到2下)

術士...術士沒有可以浪費時間的技能

法師...用瞬間移動浪費了1秒..如果是冰法的冰箱..10秒   妳的100%加權剩下4秒

牧師...牧師沒有浪費時間的技能

戰士...沒有可以浪費時間的技能(不會有人開盾強吧...)

賊...閃避15秒+50 大約使你有效加權時間減少3分之2(假設它已經被你標記了)....5秒100%加權

薩滿..沒有浪費時間技能


那改版之後相較於原來的改變...

獵人有效時間增加到7秒50%  

法師有效時間增加到7秒50%  
  
賊有效時間增加到8秒50%   
   
聖騎士...大概可以被妳咬到3下了

同時...妳的寵物因此可以多讓師法職業"施法延長可能性"增加了"無可避免的3秒" 

這代表什麼??
  
1. 戰術上更需要靈活應用
              
2. 相剋性降低了(之前的15秒100%讓對方反應也沒用)..相較之前更全面(部份職業受到威脅時間增加)              
3. 整你來說強度比以前略為降低

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Aribeth de Tylmarande
Renowned for her beauty, knighted for her faith,
 and beloved for her kindness, young Aribeth is 
said to be among the foremost of Tyr's paladins 
in all the Sword Coast.
NWN
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intelb97425 ( 闖月 ) Lv. 3 | 文章數 : 22
0
第 18 篇 2006-01-06 23:40:37
感覺這次獸王系的真的被改滿大的 傷害力減也就算了 還只+3秒 感覺有加跟沒加沒什麼差別 可是最重要的是 寵物變的會怕 軀散射擊 致盲....會不會怕其他的我就不知道了啦 獸王最重要的就是寵物 這樣一搞怒火的時間也就差不多 要是還會怕恐懼的話 那就更不用玩了 玩也被人玩死 獸王之前是很強勢 可是現在勒 誰會甩牠那麼多 獸王攻改差是應該 可是時效+3秒 還有怕的變多 就有點太誇張了啦 之前是射擊 生存太少 那現在應該是獸王絕種 射擊 生存出頭了
kncooree ( The Dark Ride ) Lv. 18 | 文章數 : 88
0
第 19 篇 2006-01-07 00:25:02

作者:kevin_lin(安緹諾亞)提到:
似乎大家都認為把100% 15秒 改成50% 18秒 是降低了獵人的能力 我不這麼認為 為什麼呢?? 
對方是聖騎士...無敵加起來的時間(假設它再放無敵中間漏掉被咬到..大概會被咬到2下)
聖騎士...大概可以被妳咬到3下了
咬兩下時是100%,咬三下是50%...假如100%=120.50%=60
120*2=240
60  *3=180
而且誇張到會怕恐懼...驅射太扯了吧....
簽名檔
伺服器:血頂部族 JUL.07.2006 創
等級:60 種族:人類 職業:術士(19/0/32)
專業技能:工程學300 急救300 烹飪300 採礦300 釣魚285
官階:士官長(級別5)
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cider ( 水葉楪 ♡ 秋蟬 ) 基地9週年慶紀念徽章資深板主優良板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章 Lv. 38 | 文章數 : 10431
0
第 20 篇 2006-01-07 00:41:48
我覺得都差不多耶....還是不錯玩呀
只是個人比較疑惑的是...

為什麼改版前能冰凍的怪 在改版後有8成的機率會變成免疫或者直接衝破阿...
(是在打黑上的時候發現的)

改版前是100%一定冰的住
改版後卻變成免疫或冰住衝破  >"<

冰凍陷阱就真的讓我覺得改到很爛了
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小老大的心聲
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