dan0938007090 ( -席拉- ) Lv. 2 | 文章數 : 7
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第 1 篇 2006-01-07 06:40:41
請問各位高手大大..
 
      如何去選擇裝備比較正確...很多玩家提供獵人需要的是敏裝.

      但是再裝備和武器上面都有所謂的: +敏 +耐力 +攻擊強度 +遠距離攻擊強度 +各種屬性

      那+敏的裝備跟+攻擊強度+遠距離攻擊強度..各位大大你們使用過後!

      請提供給小妹我...非常感恩!^o^

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boblu ( 六百 ) Lv. 24 | 文章數 : 586
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第 2 篇 2006-01-07 08:14:03
國文小教室

懊惱指的是做了某些讓後悔事情

你問裝備問題,應該說是煩惱比較正確吧。

boblu ( 六百 ) Lv. 24 | 文章數 : 586
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第 3 篇 2006-01-07 08:15:37

作者:dan0938007090(-席拉-)提到:

      那+敏的裝備跟+攻擊強度+遠距離攻擊強度..各位大大你們使用過後!

      請提供給小妹我...非常感恩!^o^
大部分有家東西的裝備

裝備使用過後無法提供給你吧
horygoddess ( 聖潔的 ) Lv. 10 | 文章數 : 300
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第 4 篇 2006-01-07 09:01:54
請問各位高手大大..
 
      如何去選擇裝備比較正確...很多玩家提供獵人需要的是敏裝.

      但是再裝備和武器上面都有所謂的: +敏 +耐力 +攻擊強度 +遠距離攻擊強度 +各種屬性

      那+敏的裝備跟+攻擊強度+遠距離攻擊強度..各位大大你們使用過後!

      請提供給小妹我...非常感恩!^o^ 
 
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以獵人來說(40級以下)皮甲裝備大多會有加敏的附屬能力.所以獵人還是以"敏"為主"耐"為副..
40級以上因為可以穿鎖甲.但鎖甲加敏的裝備卻很少(蝎殼套裝是全加敏).還是"敏"為主"力"為副.
因為鎖甲的護甲值比皮甲高很多.而力量有加致命一擊機率.

關於"加攻擊強度"是加傷害的.也就是說攻擊強度加多少傷害就跟著加多少.
遠距離攻強這裝備我倒是沒撿到過(好像還有一個加近戰攻強的).

加各種屬性對獵人來說"智"這屬性真的很奇怪.
說明是"加快對武器的熟練".卻不是"提高法術的傷害".所以說對獵人沒用..

"精"的說明是"加快法力的回復速度跟量".如果你用技能用的很兇這個就提高點.但不用刻意提高.因為你單練打一隻怪不用花很多時間.戰鬥中跟非戰鬥中也都會回復.
組隊更不用你射很多技能(除非是跟你等級低很多的玩家)...

攻擊強度+1約是力量+2~3
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遊戲是給人娛樂用的
不是要你被遊戲耍的
代理商是為了錢來的
不要幻想他會為了你
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crushergod ( 打寶啊~~~~ ) Lv. 7 | 文章數 : 140
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第 5 篇 2006-01-07 22:54:57

作者:horygoddess(聖潔的?)提到:
請問各位高手大大..

如何去選擇裝備比較正確...很多玩家提供獵人需要的是敏裝.

但是再裝備和武器上面都有所謂的: +敏 +耐力 +攻擊強度 +遠距離攻擊強度 +各種屬性

那+敏的裝備跟+攻擊強度+遠距離攻擊強度..各位大大你們使用過後!

請提供給小妹我...非常感恩!^o^ 

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以獵人來說(40級以下)皮甲裝備大多會有加敏的附屬能力.所以獵人還是以"敏"為主"耐"為副..
40級以上因為可以穿鎖甲.但鎖甲加敏的裝備卻很少(蝎殼套裝是全加敏).還是"敏"為主"力"為副.
因為鎖甲的護甲值比皮甲高很多.而力量有加致命一擊機率.

關於"加攻擊強度"是加傷害的.也就是說攻擊強度加多少傷害就跟著加多少.
遠距離攻強這裝備我倒是沒撿到過(好像還有一個加近戰攻強的).

加各種屬性對獵人來說"智"這屬性真的很奇怪.
說明是"加快對武器的熟練".卻不是"提高法術的傷害".所以說對獵人沒用..

"精"的說明是"加快法力的回復速度跟量".如果你用技能用的很兇這個就提高點.但不用刻意提高.因為你單練打一隻怪不用花很多時間.戰鬥中跟非戰鬥中也都會回復.
組隊更不用你射很多技能(除非是跟你等級低很多的玩家)...

攻擊強度+1約是力量+2~3

力量應該沒有加致命一擊的機率!
加致命一擊機率的應該還是敏.
加攻擊強度就是加秒傷的意思啦!
按狀態欄指到攻擊強度上它就會寫了.
稍為計算一下就知道多少強度+1秒傷了.
智力還有增加法術爆擊率的功能.
不過獵人哪來的法術.....=.=
但是還是有人會加智力那是為了有更多的法力可以使用.
精神是加快回覆速度.
可是實際上效用我也不知道會差多少....
但是跟主要選兩個屬性加就已經不容易了....
哪顧的了這多.
ccchenny ( 非洲阿離 ) Lv. 11 | 文章數 : 7
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第 6 篇 2006-01-08 01:59:42
攻擊強度+1不就=力量或敏捷+1嗎??
還是我記錯了@@
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pvp鬼霧峰
ID:阿離
矮人  獵人
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hellking ( 小立子 ) Lv. 4 | 文章數 : 5
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第 7 篇 2006-01-08 06:05:41
>>不過獵人哪來的法術.....=.=

噗!!我常自嘲說獵人也是「法系職業」呢?

除非您從頭到尾只用「自動射擊」,否則其它技能,包括攻擊技能、雷達、陷阱…等,全都要耗法力的…

聽說WOW一開始進入Beta測試時,獵人用的技能所消耗的能量跟戰士、盜賊類似,後來才改法力的要不然技能箭可以一直放,那獵人就太強了…
kk34351128 ( 風之密醫 ) Lv. 4 | 文章數 : 12
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第 8 篇 2006-01-08 09:49:40
加敏或加力會增加強度

增加強度未必有增加敏跟力

有些有分,加遠程,就是加您用弓、鎗等...遠程傷害,近強度,就是近戰的攻擊

以在下多月來的看法,獵人有下面那幾種

全加敏:傷害值高,但被打也很痛
全加耐:看到天使機率比較低一點
中庸:打人不痛,別人打您,至少可以撐
見人見智:缺啥補啥

就看您往那個方面前進

不過致命一擊,是多少敏去加總的?100?52?還是分開?
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錢!人人缺,心!人人空

自然對人公平,人對自然不公平

怪誰?
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crushergod ( 打寶啊~~~~ ) Lv. 7 | 文章數 : 140
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第 9 篇 2006-01-08 18:47:32

作者:hellking(小立子)提到:
>>不過獵人哪來的法術.....=.=

噗!!我常自嘲說獵人也是「法系職業」呢?

除非您從頭到尾只用「自動射擊」,否則其它技能,包括攻擊技能、雷達、陷阱…等,全都要耗法力的…

聽說wow一開始進入beta測試時,獵人用的技能所消耗的能量跟戰士、盜賊類似,後來才改法力的要不然技能箭可以一直放,那獵人就太強了…

我是說加智力可以增加法術爆擊率
但是獵人的攻擊都不算是法術攻擊啊!
但還是要耗魔啦......=.=
說不定治療寵物算法術........
加智力主要是希望有更多的法力運用吧!
還有各類追蹤是不耗法的.
8982 ( 狩神者 ) Lv. 19 | 文章數 : 446
0
第 10 篇 2006-01-08 19:23:41
裝備喔~ 要跟天賦和打法配合  有時候也要針對敵人換上相對應的裝備
其實這是很複雜的..  我只簡單說明跟天賦的配合
如果你練的獵人 是主修射擊系.那麼裝備就挑增加致命一擊機率.配合天賦的致死射擊.傷害不錯看
那你是修生存的話.就挑增加敏捷.生存系很多都是增加閃躲.招架..等等機率.還有一項是增加敏捷的.如果配合高敏捷裝備.效果會更好喔!
以上是非常簡單的入門介紹...至於打法跟敵人  就自己去嘗試吧!
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以白銀之手、銀掌騎士之名宣示:
以神聖之光的恩典為名,願能拯救您的人民;
以神聖之光的勇氣為名,願您的敵人終將滅亡;
以光明之神的榮耀為名,願蒼生得到救贖;
以神為名,祂的人民必得重生。
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orangeemi ( mini布丁 ) Lv. 27 | 文章數 : 2164
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第 11 篇 2006-01-09 04:25:55
我還以為是遇到什麼問題哩
結果是要問問題啦
你的詞句用錯了吧@@"
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wzxkjkh ( 凍先生 ) Lv. 20 | 文章數 : 122
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第 16 篇 2006-01-11 14:55:17
攻擊強度是加傷害

敏則是影響

1.傷害值
2.武器命中率
3.致命一擊率
4.閃躲率
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wzxkjkh ( 凍先生 ) Lv. 20 | 文章數 : 122
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第 17 篇 2006-01-11 15:00:55
我的觀點!敏>耐>精神>力>智(可有可無)

再對40級以後的獵人而言!我都以鎖甲為底限(偶爾1.2件皮甲沒差)

ex:
[+13敏]鎖甲
[+17敏]皮甲

我會選鎖甲,畢竟沒必要為了些敏見姐姐機會便高..


再來敏跟耐如何選擇?

ex:
[+20敏+12耐]
[+26敏]

我會選上者,畢竟沒必要為了些敏見姐姐機會便高..


以上只是引導你選擇方向,別太過偏激就好!!= =
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dog197811 ( 雷琪娜 ) Lv. 11 | 文章數 : 28
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第 18 篇 2006-01-11 17:41:31
您在遊戲裡按“C"出現人物屬性表,表單裡已經透露各項數值的影響:
左半邊的力量、敏捷、耐力、智力、精神、防禦 ,是你人物產生右半邊數值的基礎,所以選擇增加基礎數值才能大大影響你右邊的數值。
對於獵人來說需求屬性順序如下:敏>耐>爆擊率>遠端攻擊強度>智>精>力>其他屬性。
獵人幾乎是吃敏長大的,敏捷增加:
1.遠端攻擊強度
2.閃躲率
3.防禦力
4.爆擊率
所以+敏是獵人首要!!
而智與精的選擇,除非精神的提高量很多,否則我建議選智力為優先,因為智力可以直接提高你法力的總量。

+爆擊率則是見仁見智,我比較在乎這點,因為爆擊率增加不易,獵人要53點才增加1%爆擊率,爆擊機率提高,相當於DPS傷害加成。

+攻擊強度請儘量選+所有攻擊強度增加XXX,還有數值要大才有用!每14點強度才增加1DPS,+100強度也只增加7.1 DPS ,但是武器卻已經算很高階。
luckyhuang00 ( 無限期潛水ing ) Lv. 12 | 文章數 : 332
0
第 19 篇 2006-01-12 07:28:36

作者:dan0938007090(-席拉-)提到:
那...那攻擊強度跟敏比起來哪一各好捏....
敏+1,遠程強度+2,近身不明.....
敏除了關係到遠程攻擊以外,還關係到爆擊、閃躲、格檔(這個我不確定)。

+攻擊強度,如果沒有特別註明+遠程或近程則是遠近都包含進去。
t123444567 ( 就是愛仆街 ) Lv. 4 | 文章數 : 21
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第 20 篇 2006-01-13 06:12:12
我個人是走獸王系輔修射擊  裝備是挑敏精裝
稱敏加攻擊加暴擊跟閃避
稱精是為了續戰力
打每隻怪我都固定在怒火跟威脅之中挑一個放(為了吸更牢)
然後mark 毒蛇釘咬 然後就自動射擊射到死
常常怪還沒死魔就回滿了
出去打皮  打了2.3個小時(都是打同等怪)
中途完全不用喝水吃東西綁繃帶
打到包包滿才回村
至於裝備是皮甲鎖甲 根本就不重要
獵人只要ot 假死一放就沒事了
如果失敗了 穿皮甲鎖甲根本沒啥差別
獵人的近戰只是屁 穿鎖甲也不會讓你少扣幾滴血
加的能力值才是最重要的

獵人不外乎是稱敏>遠程攻擊強度>暴擊率>精>耐 
力量是無用的數值  除非你獵人都用猛禽一擊在練
智力的重要性還不如精 因為獵人下副本的功用就是控場跟傷害輸出
所謂的傷害輸出並不是一股腦的將所有技能射向怪物
因為可能會OT 而且獵人沒魔 別人也不會停下來等你

獵人在5人團的需求量很低 但是在zg這些20人以上的副本的時候
獵人卻是很吃香的 因為獵人的吸魔箭可以吸光王的mp
這樣在打王的時候難度降低 雖然術士跟牧師也難辦到
但是他們卻要犧牲攻擊(術士在吸的時候不能動)
牧師是沒啥效果
只有獵人可以在吸魔的同時 繼續製造不錯的dps輸出

而且一堆怪是近戰不能碰的 
像zg的飲血者(只是小兵) 會吸週遭人的血來自補
除了主坦以外  所有近戰都不能靠近 布衣系魔會用光
只有獵人才可以穩定的製造傷害

又譬如mc的狗王 每30秒1次距離40碼的集體恐懼 
獵人加過射程以後 幾乎可以無視這招 
而且王的狂怒狀態 也只有獵人的寧神射擊能解(要打書才能學)

像mc這種大副本 門口小兵血就十幾萬
所以稱高續戰跟敏捷 才是最重要的
所以我才要選擇稱敏精  不過我是在祥和的pve伺服器
pvp的話耐力可能不能太低 不然被偷襲就慘了
而主射擊系太會ot 就算是稱精 也很難像獸王一樣
完全不用休息 所以也沒稱精的必要了XD

(話說出RAID的時候  最好是不要暴擊 
像打黑龍公主 一OT 王轉頭噴個火 
地上就多5.6具屍體 
所以太會爆也不見得是好事 
不過想當獨行俠的就沒差拉)
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