mark7739 ( 天空的誓約~ ) Lv. 9 | 文章數 : 268
3
第 1 篇 2006-02-14 03:48:23
小弟 在下=口="是 米奈希爾 伺服器 部落方 不死 術士 

等級60 ID 末日炸蝦 歡迎指教

嗯...

====================傳說中的分隔線=================================================
在下 從之前到現在 看了許多 關於 人們 對術士的想法 跟 意見
在此要出來 小小的發表一下 心得

關於之前某板大 所提出的問題 "恐懼的設定會過於強勢"
在此 做一些 心得分享

恐懼 固然威 但是 不知道各位大大是否清楚3次定理
術士 對同一PVP單位(怪物布列入) {此只敵方陣營玩家}

最多只能施放3次恐懼 超過 會通通免疫 所以不要太緊張

施法時間1.5秒 並非跟牧師一樣 是順發法術 請不要誤會

再來是CD時間 是0秒(就是像一般法術一樣 PS 沒記錯的話)

設定上是被恐懼的目標 會頂著顝摟頭衝向希望XD 然而受到傷害可能會恢復

至於多少傷害 可能就看運氣了 又時候一放上去 馬上因為DOT醒來 有時候衝到夕陽還很高興的

繼續奔跑 (再沒有自然解除的狀態下)

再來是 妹魔 的愛心定位 也是同樣受到3次原則 的 限定 超過 一樣會免疫論

而且時間 真的不長 1x秒而已吧 而且是受到傷害馬上中斷

=============分隔線(0.0)v 2號=====================================================

再來談談大家對術士的基本觀念 通常 大家都會覺得術士強

會這麼說不是沒又原因的 因為我也覺得 滿威的 不過 最重要還是要靠技術

大家常說 術士血多 隨便稱都可以到5k +buf可以到6k

在此澄清一下 不是隨便湊 是要特別湊 而且還要配上天賦+15%

再加上強化小鬼 才有可能達到 不然3.4k真的就要偷笑了

我現在穿耐裝 幾乎全身+上強化小鬼 +天賦耐15% 才可以達到 正常血量5k 上buff後6k的血

術士的天賦 分成3部分 痛苦 惡魔 毀滅 

基本上沒+天賦 順發dot 就只有 痛苦詛咒而已 如果加上天賦 才有"生命虹吸 腐蝕術"

獻祭 點天賦1.5秒 

所以痛苦系術士 才會在短時間內 給予敵人4招dot 而且 當全部dot 扣完 會在2k以上 最少

至於大家常說的 惡魔分擔傷害 是要點出惡魔系的大決"靈魂連結"才有 並非每一系術士都有

請勿混為一談 

然而瞬間DPS傷害 當然是毀滅了 不過依小弟見解 上次改版之後 元素詛咒 被改掉

毀滅術士 的數字 就回覆常人了

好了 先打到這邊=口="今天有點累了...剩下 之後回復OR補上吧





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比黃昏還要昏暗的東西  
比血液還要鮮紅的東西  
在時間之流中出現吧  
在你偉大的名字下  
我在這裡向黑闇發誓  
讓我與你的力量相和  
將所有阻擋在我們面前的
那些傲慢愚蠢的東西  
用我們的力量一舉消滅它們吧
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d555585 ( 暱稱不能吃啦>< ) Lv. 21 | 文章數 : 156
0
第 2 篇 2006-02-14 10:19:57
打戰場我只知道我一直跑馬拉松...

恐懼+死亡殘繞+恐懼....

跑到死..
terence001 ( TERENCE001 ) Lv. 2 | 文章數 : 0
3
第 3 篇 2006-02-14 13:04:33

就開版大大標題討論一下(不是筆戰喔) 

術士 強勢 恐懼 不公平? 

我個人認為 

是的,術士會恐懼是強勢且不公平的 

就開版大所描述  
恐懼 固然威 但是 不知道各位大大是否清楚3次定理
術士 對同一pvp單位(怪物布列入) {此只敵方陣營玩家}

最多只能施放3次恐懼 超過 會通通免疫 所以不要太緊張

施法時間1.5秒 並非跟牧師一樣 是順發法術 請不要誤會

再來是cd時間 是0秒(就是像一般法術一樣 ps 沒記錯的話)

設定上是被恐懼的目標 會頂著顝摟頭衝向希望xd 然而受到傷害可能會恢復

至於多少傷害 可能就看運氣了 又時候一放上去 馬上因為dot醒來 有時候衝到夕陽還很高興的

繼續奔跑 (再沒有自然解除的狀態下)

再來是 妹魔 的愛心定位 也是同樣受到3次原則 的 限定 超過 一樣會免疫論

而且時間 真的不長 1x秒而已吧 而且是受到傷害馬上中斷

=============分隔線(0.0)v 2號=====================================================

再來談談大家對術士的基本觀念 通常 大家都會覺得術士強

會這麼說不是沒又原因的 因為我也覺得 滿威的 不過 最重要還是要靠技術

大家常說 術士血多 隨便稱都可以到5k +buf可以到6k

在此澄清一下 不是隨便湊 是要特別湊 而且還要配上天賦+15%

再加上強化小鬼 才有可能達到 不然3.4k真的就要偷笑了

我現在穿耐裝 幾乎全身+上強化小鬼 +天賦耐15% 才可以達到 正常血量5k 上buff後6k的血

術士的天賦 分成3部分 痛苦 惡魔 毀滅 

基本上沒+天賦 順發dot 就只有 痛苦詛咒而已 如果加上天賦 才有"生命虹吸 腐蝕術"

獻祭 點天賦1.5秒 

所以痛苦系術士 才會在短時間內 給予敵人4招dot 而且 當全部dot 扣完 會在2k以上 最少




最多只能施放3次恐懼 超過 會通通免疫 所以不要太緊張 
(是的,不用緊張,被恐懼連續兩次就夠死了,就算免疫之後人也早死了) 

再來是恐懼cd時間 是0秒
(很強勢)

設定上是被恐懼的目標 會頂著顝摟頭衝向希望xd 然而受到傷害可能會恢復 
至於多少傷害 可能就看運氣了 又時候一放上去 馬上因為dot醒來 有時候衝到夕陽還很高興的 
繼續奔跑
(dot狀態下,我怎麼感覺我很少醒來,就算醒來也馬上再一次恐懼,也差不多要dot死了
個人認為,恐懼強勢且不公平,例如:法師變羊雖然效果同恐懼無法自由操控人物,卻
會回復血量,所以我認為法師變羊是公平的)

術士的天賦 分成3部分 痛苦 惡魔 毀滅 

基本上沒+天賦 順發dot 就只有 痛苦詛咒而已 如果加上天賦 才有"生命虹吸 腐蝕術" 

獻祭 點天賦1.5秒 

所以痛苦系術士 才會在短時間內 給予敵人4招dot 而且 當全部dot 扣完 會在2k以上 最少
(強勢的天賦)

====================傳說中的分隔線==============

個人心得:

    術士的強勢就在恐懼誘惑狀態下,可以持續放dot,就算恐懼結束,也可以再補一次恐懼,
基本上dot扣血對布衣係,是很痛的,我想開版大大應該沒用其他職業打過術士,我本身是玩法師
,對術士很頭痛,你們家寵物不用過來打我,我大概只要被恐懼+dot就差不多就啪了,有時候
死了魔力還是滿的,連掙扎的機會都沒有。
   基本上,術士帶狗pvp非常強勢,也不需要啥技術,基本盤,基本操作法,贏面就很大,各位
千萬別討論裝備、技術、或者攻擊的文章。

   結論:
恐懼技能本身並不是不公平,而是配上術士天賦技能,使得術士在pvp非常強勢,強勢到不公平。


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最討厭累的感覺了
 奇怪~逛街都會感覺
  腳會酸
   吃飽就想睡覺
    回到家就精神十足
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don ( 超人類大法師 ) Lv. 27 | 文章數 : 680
1
第 4 篇 2006-02-14 15:03:25
還要等到第三次 才會免疫!!! 而且每次都超過10秒
身上一堆 負面狀態 還是照樣繼續扣血 
光是一次 無法控制 血量持續減少 就已經重傷了
何況還有第二輪.... 第三輪....
通常 第二輪~~  不管血量多高~都已經趴了! 
就算撐到第三輪~~ 只要後面補個強力法術 能不趴嗎?
因為種種因素 術士招示都太過強勢~~
所以我玩法師 都不去跟術士硬碰 光是比血量比抗性就輸的一踏糊塗了 
暴風雪 再不針對 太過強勢的招士 加以修改~
肯定 其他職業會減少更多 ... 術士 真的越來越多人練 戰場上 到處都是

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閉關中 (請勿打擾)
小子~想嚐嚐我冰箭的威力嗎?
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 5 篇 2006-02-14 18:10:45
更重要的一件事
免疫這種情形應該不用多久就解除了吧
像是變羊
30秒內連續變3次就會發生無效的情形...
但是過了30秒後結果就是又正常了
那恐懼呢?
如果也是...
那麼那個免疫有跟沒有事沒兩樣的...
一個術士讓人連續跑3圈...OK免疫了
投降給妳們殺...死了到募地等30秒回來照樣再給妳們跑上3圈
沒完沒了嘛...

而且恐懼基本上是比變羊更強勢的
因為人會跑的離目標遠遠的...更好攻擊
我想如果改成"一旦中了傷害性魔法...恐懼會無效或中斷"
想必大家會樂見其成
因為包含變羊.悶棍.媚惑.束縛(人行無效).沉睡(人行無效)
都是一有傷害就無法綁住...
目前只有小D的榜術(但是被綁的能攻擊).法師的冰霜(被綁的也能攻擊)
還有恐懼...是就算中了傷害魔法也照樣被榜被控制...
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gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
0
第 7 篇 2006-02-14 20:11:02
控制類法術的效果遞減
是在15秒的限制內才會"生效"
換句話說控制在15秒後再放控制類法術完全不會受到遞減效果
大家應該都有經驗被術士恐懼到要跑幾秒= =?多遠= =?其實跑很遠是可以直接繞跑的= ="
剛剛去喵了一下最高等級效果時間
20秒....ORZ...
20秒夠讓術士下完DOT拍拍屁股走人=..=..
玩狠一點= ="只用DOT放恐懼,其實也不用跑到3次,2次就躺了
不強勢嗎= =


雖然有機會提早解除,不過不是每次都會解除,就目前來看機率還是超低
不過話又說回來如果恐懼沒那麼強術士要拿啥保命= ="
術士保命技好像就只有恐懼,靈魂連結,犧牲,靈魂石,吸取生命(這會被打斷)媚惑,恩..還真多= ="還有一個強制恐懼的
= =太多了吧= ="扣掉需要天賦的靈魂還有那麼多= ="
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 ) Lv. 26 | 文章數 : 1436
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第 8 篇 2006-02-14 21:42:10
恐懼好強勢喔...
可是下副本都"不准"放耶

其實我希望恐懼拿掉可以,不過放逐給我改回來
某副本某些怪...放逐,你被放逐n秒,無敵不過神麼都不能做
那些怪都能放逐人行,我的小術士卻只能放放惡魔元素怪
好不公平喔~~~

每次都要跟變羊比...
下了副本,每團怪都要變,一直變,狂變,控場嗎
前面一次改版那個數據條不好馬上一堆人說話,官方就回應會改小一點

哀~恐懼再強也只強在1vs1
而且要強在被恐的那個人就是要執意贏我,一直貼上來才會去墓園觀光的
要是對方不想打遠遠就跑,抱歉術士要追也不一定追的到
再說恐懼明明就是受傷有機率會回神
偏偏你們就是那麼神要跑滿15秒,我就那麼雖2-3秒就給我醒來
群恐比牧師濫,要唱,cd還更久...好,這個我幾乎不用的
單人恐懼也是指一之...唱1.5秒跑15秒說長不長說短不短
如果有人以為對第一之放恐,它跑出去,再對第二之放...就好像無敵
拜託去對怪用用看,第二隻一成功,第一隻無條件解除恐懼
所以才會有在強也只強在1vs1

還有上面的那些法師...
我很好奇,你打術士站那麼近幹神麼,不要跟我說你要過來冰腳
我承認,拿出了地獄犬就是擺明了吃定法師(或者拿來吃賊)
再號稱施法殺手天敵面前,確實非常難贏,或者說帶狗術士想輸很難
但是在其他的寵物情況下,就有放手一搏的機會,但是不是要你貼上去
你的優勢在遠遠的放魔法,ok?不要以為術士有寵就把打獵人那套搬過來
結果當然是完全行不通...
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Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless trance, 
I will provide each of them with free unlimited Internet access.
最後, 如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態, 我會提供他們免費無限的網際網路.
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marlilu ( 只想有簡單的幸福 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 31 | 文章數 : 2531
0
第 9 篇 2006-02-14 21:52:19
但是基本上恐懼是需要施法時間
所以其實還好吧
那為何沒人說牧師的恐懼就不公平呢
因為根本沒有施法時間阿
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在這俗世庸擾中的塵世中 有許多規定也有許多的法則
學校有校規 家中有家規 公司也有規章 朋友相處也有默契
似乎做任何事情都要按照一定的步驟去行使 似乎就是無法跳脫這樣的限制
但不管如何 我現在最想要的就是好好的休息
最簡單的夢想似乎在這紛紛擾擾的俗世中是最奢侈的清泉
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dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 ) Lv. 26 | 文章數 : 1436
0
第 10 篇 2006-02-14 23:00:26

作者:marlilu(我想要渡假去@@)提到:
但是基本上恐懼是需要施法時間
所以其實還好吧
那為何沒人說牧師的恐懼就不公平呢
因為根本沒有施法時間阿

好問題...雖然我覺得恐懼一點也不強勢,但我還是回答你
會有這種術士強牧師不強的感覺主要在於...
殺人最快為暗牧,重天賦看下來,只要不間斷施放暗影傷害就有吸血+暈對方的功能
對法師,痛接震爆或吸血鬼的擁抱,接著一直吸血就贏了
一直痛所以施法變嫚,不斷的暗影傷害有10%的暈,很容易暈斷施法
上述這個例子可以看到,不用放盾就贏了...更別說放恐懼
牧師放恐懼主要用在於逃命,跟術士是用來連接攻勢是完全不同的
換句話說...沒恐懼的術士,走某個天賦的會全死,等於封殺他們生存機會
沒恐懼就無法連接攻勢是他們最大的弱點(我不同,我不用恐懼來連接攻勢)
我無意批評那個利害的術士前輩,也因為他,術士人才會多起來
把別人視做逃難用的招式,轉成攻勢的一部分,巧妙善用到把敵人玩弄在鼓掌間
沒有他,就沒有之後一群人把此招發揚光大...
沒有他,也許這幾篇文章就不會出現...

對牧師來說,要把恐懼連在攻勢中好像有點多此一舉
因為密集出現的暈3秒,比起對方不知道往哪跑的恐懼,實在是太好定人了
忘了說...牧師吸血時,對方會走慢50%

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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 11 篇 2006-02-14 23:01:48

作者:marlilu(我想要渡假去@@)提到:
但是基本上恐懼是需要施法時間
所以其實還好吧
那為何沒人說牧師的恐懼就不公平呢
因為根本沒有施法時間阿

因為牧師要cd=.=...之前聽好像是30秒還多久--->CD這麼久~一人放也不會有免疫這種代誌了吧XD
戰士更久...3分鐘
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owinshaow ( ar nuo do la~ ) Lv. 5 | 文章數 : 60
1
第 13 篇 2006-02-14 23:30:01

其實以目前來說並不是術士這職業強
而是狗這職業強
以1vs1來說
真的是強的有些過頭了

就我看到術士帶著狗時
都會看成一個叫"地獄犬"的職業帶著一個寵物叫做"人"
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
1
第 14 篇 2006-02-14 23:23:13
我確信很多人也試過因恐懼而感到無奈,
不然不會有一堆人嚷著說術士的恐懼太過強勢,

不過我覺得恐懼的設定,
某些地方是彌補術士的不足,
隨了毀減系的術士外,
術士都以dot作基本攻擊,
恐懼的十五秒,
dot的傷害有多少??
大部人都沒有提及,
只說一被恐懼就滿身詛咒,
到回神時,
已淨下半條命了……

我想問,有人試過給法師變羊後,
被他攻擊變回人的時候,
不也是淨半條人命??

給賊弄暈,
醒了的時候不時又只淨半條人命??

但術士給人的感覺,
就是對手無法控制十五秒(大約),
在這段時候,
確實給人很無奈的「恐懼感」,
不知可以做甚麼,又不知如何反抗,
一般對敵的節奏全給打破了!!!
接下來清醒後才想的話,
一切已時太遲了!!
特別是中期的等級(約2x~4x左右),
沒有太多解恐的道具下更明顯。
這相信就是別的職業認為強勢和不公平的地方!!

而能在這時保持冷靜的,
就是所謂「有技術」的人,
事實上除了毀滅系術士有高輸出外,
術士都很難秒人的,
又隨著恐懼會因應次數而減弱,
優勢愈不明顯,
所以術士對著鐵龜角色聖騎士,
補血系的德魯伊、牧師等,
其實都頗頭痛,
因為這些職業比較容易撐過術士的第一輪攻擊,
接下來真的要硬碰硬。

相信有玩術士的人,
很清楚術士的不足及優劣,
恐懼確實給予術士很大的幫助,
特別在對戰時尤甚,
但亦明白絕不是萬能的技能!!

相反沒玩過術士而被術士恐死的玩家,
亦希望明白對戰時因素很多,
恐懼只是術士主要戰法的一種,
就像法師冰腳,牧師開盾一樣,
很自然而然的事。
希望明白中了恐懼,
絕不是等如輸定,相信不少玩家也試過,
就算中了恐懼也能戰勝。

而術士不是單純按恐懼、咒、咒、咒、箭、箭…
就可以殺敵的,
如果這樣簡單,這才是真的不公平,
亦相信沒有人願以玩(或所有人都玩)術士吧!!!
noblesse ( yati.. ) Lv. 17 | 文章數 : 353
0
第 15 篇 2006-02-15 00:28:04

<font color="#333333"/>恐懼的十五秒,
dot的傷害有多少??
大部人都沒有提及,
只說一被恐懼就滿身詛咒,
到回神時,
已淨下半條命了……

我想問,有人試過給法師變羊後,
被他攻擊變回人的時候,
不也是淨半條人命??
被恐懼15秒的dot其實很多...
打人的沒感覺,
被打的才有感覺.....
此外,
變羊摸一下就變回來了,
何況變羊時回血速度超快,
通常是在滿血狀態被打醒的,
這有啥好抗議的?
給賊弄暈,
醒了的時候不時又只淨半條人命??

是沒錯,
問題是賊不見得暈的到你(注意點就好),
被暈到也不見得一定輸,
1v1也許被暈到會很糟,
但戰場也只是還好而已,
暈到人時也通常是準備被圍歐的時候.....
但術士給人的感覺,
就是對手無法控制十五秒(大約),
在這段時候,
確實給人很無奈的「恐懼感」,
不知可以做甚麼,又不知如何反抗,
一般對敵的節奏全給打破了!!!
接下來清醒後才想的話,
一切已時太遲了!!
特別是中期的等級(約2x~4x左右),
沒有太多解恐的道具下更明顯。
這相信就是別的職業認為強勢和不公平的地方!!
就算有了解恐道具又如何...?
再補一發就好了啊...
解恐道具的cd那麼久.....
而能在這時保持冷靜的,
就是所謂「有技術」的人,
事實上除了毀滅系術士有高輸出外,
術士都很難秒人的,
又隨著恐懼會因應次數而減弱,
優勢愈不明顯,
所以術士對著鐵龜角色聖騎士,
補血系的德魯伊、牧師等,
其實都頗頭痛,
因為這些職業比較容易撐過術士的第一輪攻擊,
接下來真的要硬碰硬。
所以你也說了...
除非血超多或會補血的職業,
術士根本就在玩別人,
其他會補血也只是「比較容易撐過」,
只怕也很難輸...

術士被說是pk王不是沒有道理的,
真的很強 
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 16 篇 2006-02-15 01:50:58

作者:noblesse(yati..)提到:

恐懼的十五秒,
dot的傷害有多少??
大部人都沒有提及,
只說一被恐懼就滿身詛咒,
到回神時,
已淨下半條命了……

我想問,有人試過給法師變羊後,
被他攻擊變回人的時候,
不也是淨半條人命??被恐懼15秒的dot其實很多...
打人的沒感覺,
被打的才有感覺.....
此外,
變羊摸一下就變回來了,
何況變羊時回血速度超快,
通常是在滿血狀態被打醒的,
這有啥好抗議的?
摸一下就變回來了………

請問摸一下扣多少???

你變完羊後會拿法杖走到他面前摸一下嗎??

就算讀一個十秒的法術也可吧!!(不過沒有這魔久)

綁完帶再回一下魔,之後數一個四秒的法,扣的(你所指的摸一下),也不少吧!!

給賊弄暈,
醒了的時候不時又只淨半條人命??

是沒錯,
問題是賊不見得暈的到你(注意點就好),
被暈到也不見得一定輸,
1v1也許被暈到會很糟,
但戰場也只是還好而已,
暈到人時也通常是準備被圍歐的時候.....
但術士給人的感覺,
就是對手無法控制十五秒(大約),
在這段時候,
確實給人很無奈的「恐懼感」,
不知可以做甚麼,又不知如何反抗,
一般對敵的節奏全給打破了!!!
接下來清醒後才想的話,
一切已時太遲了!!
特別是中期的等級(約2x~4x左右),
沒有太多解恐的道具下更明顯。
這相信就是別的職業認為強勢和不公平的地方!!
就算有了解恐道具又如何...?
再補一發就好了啊...
解恐道具的cd那麼久.....
是沒錯,問題是賊不見得暈的到你(注意點就好),被暈到也不見得一定輸,1v1也許被暈到會很糟,但戰場也只是還好而已,暈到人時也通常是準備被圍歐的時候.....就算有了解恐道具又如何...?再補一發就好了啊...解恐道具的cd那麼久.....
再多一次時間也會愈短……

改到不會縮短時間,或像變羊一樣無限用就會超強!!

而能在這時保持冷靜的,
就是所謂「有技術」的人,
事實上除了毀滅系術士有高輸出外,
術士都很難秒人的,
又隨著恐懼會因應次數而減弱,
優勢愈不明顯,
所以術士對著鐵龜角色聖騎士,
補血系的德魯伊、牧師等,
其實都頗頭痛,
因為這些職業比較容易撐過術士的第一輪攻擊,
接下來真的要硬碰硬。
所以你也說了...
除非血超多或會補血的職業,
術士根本就在玩別人,
其他會補血也只是「比較容易撐過」,
只怕也很難輸...

術士被說是pk王不是沒有道理的,
真的很強 

即是不是絕對啦!!

格食格這些東西,就是所謂職業間的平衡,

術士對某些職業較強,對某些較弱,

不就是所謂的平衡嗎??

====================分隔線=================================================

正如我之前所說,

強不強在於有沒有心理準備,

很多人望到對方便一下衝前狂打,

你可以看看之前drakedog的片子,

可以看到dd他放法的時候總會環顧一下四周,

相信他不是在看風景吧!!

習慣一下自己職業的特性,

在遇到恐懼時不是白白的跑,

聽聞(先對不起,沒玩過聖騎士),恐懼時可以放無敵,

那就算術士無限恐懼,在那時也沒用吧???

再說,當你有玩過術士,

不是毀滅系的術士在放完一輪詛咒後,可以放甚麼??

暗影箭沒點天賦要三秒,獻計要二秒,

可況通常放一下箭就醒來了,

那根本沒有十五秒……

很多次我想殺別人,先放恐懼,再連發詛咒+暗箭,

扣的約三分二左右,結果別人醒來,補一補又一半以上,

又重複以上動作,好彩的便死了,

不幸的情況又一樣,又補回血,但魔也差不多乾了……

但再放恐也撐不了多少秒,

之後不是硬吃的還有甚麼???

一個魔乾了的術士,死懼也放了三次,還能做甚麼??走也走不了……

再說這個只是一般常見例子,可能是我技術不好,

但這不又是扯到技術上嗎???

你可能會說沒那麼多角色可以回血,

但正如以上所講,若果所有都可以回血或所有都不能回血就是不公平!!!

還有,正如令一post所言,

魔獸不是單純一個pvp遊戲,

硬要將一個職業的一個技能,在一個用途上作比較是沒有義意的!!

如果這個是街頭霸王或者kof的話就另當別論!!!!

 

被恐懼15秒的dot其實很多...打人的沒感覺,被打的才有感覺.....此外,
kddis2003 ( 幻想中的魚 ) Lv. 28 | 文章數 : 563
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第 17 篇 2006-02-15 01:52:37
會玩的惡魔術士帶藍寵=天下無敵,帶狗= =?遇到戰士怎辦,只有藍寵通吃 沒這問題
恐懼強勢也還好1.5秒,主要還是死亡纏繞
都已經寵+恐懼+詛咒+小破壞力的火系法術還+個死亡纏繞?
我部落為了體驗lm打部落術士,我特地亡靈意志和徽章全不用
結論是,除了地獄狗(因為會封魔)之外的術士我都有辦法讓他1.5秒放不出來,但是只要一放死亡纏繞,就輸了   或許死亡纏繞+恐懼被我解掉有可能贏
不過贏了也只能代表說,我的技術比他高超許多,因為我玩的是法師,但是術士打的真輕鬆阿  的確稱的上是呆呆的放就贏了那一種,遇到神人我看定氣變羊趕快跑算了
所以我覺得死亡纏繞比較誇張
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宙斯:必要的幸運
希望以後工作都能順利A__A
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gn00296828 ( 越野貓 ) Lv. 7 | 文章數 : 131
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第 18 篇 2006-02-15 02:26:22
術士目前強勢 這是絕對的...

我自己也有玩術士 除了聖騎沒打過 其他都可以輕鬆獲勝

等級高個幾等也是照樣輕鬆贏

上面有人回應說 術士怕小d等會補血的職業

-.-我完全沒感覺   

要補血 補個語言詛咒@@ 

還沒唸完就被打死了

更不用說帶狗了@@


要說術士有哪個剋星 我還真的想不出來...

盜賊偷襲或許還有機會贏吧 不過術士還有偵測隱形的技能


上面有位大大說 術士的強 僅限於1對1

這....哪個職業1打多會輕鬆- -

恐懼這技能 不只pk好用 練等更好用 何況打怪沒有3次的限制

不斷的恐懼到怪死  打精英怪往往比其他職業簡單

建議喜歡pk 又不想輸的朋友 可以玩玩看術士@@

薩滿也不賴  

以上發文如果有意見 請多多指教

gogogold ( 蒙其-D-芫 ) Lv. 5 | 文章數 : 147
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第 19 篇 2006-02-15 02:45:20
我是法師...我不用你3次免疫..你給我20秒就好了...
看我20秒之後玩的死你嗎.....
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諸相非相~~即見如來!!
心的方向~~風的方向!!
來源IP:59.115.92.* [ 檢舉此文 ]
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
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第 20 篇 2006-02-15 03:59:17

作者:noblesse(yati..)提到:

恐懼的十五秒,
dot的傷害有多少??
大部人都沒有提及,
只說一被恐懼就滿身詛咒,
到回神時,
已淨下半條命了……

我想問,有人試過給法師變羊後,
被他攻擊變回人的時候,
不也是淨半條人命??被恐懼15秒的dot其實很多...
打人的沒感覺,
被打的才有感覺.....
此外,
變羊摸一下就變回來了,
何況變羊時回血速度超快,
通常是在滿血狀態被打醒的,
這有啥好抗議的?
摸一下就變回來了………

請問摸一下扣多少???

你變完羊後會拿法杖走到他面前摸一下嗎??

就算讀一個十秒的法術也可吧!!(不過沒有這魔久)

綁完帶再回一下魔,之後數一個四秒的法,扣的(你所指的摸一下),也不少吧!!

給賊弄暈,
醒了的時候不時又只淨半條人命??

是沒錯,
問題是賊不見得暈的到你(注意點就好),
被暈到也不見得一定輸,
1v1也許被暈到會很糟,
但戰場也只是還好而已,
暈到人時也通常是準備被圍歐的時候.....
但術士給人的感覺,
就是對手無法控制十五秒(大約),
在這段時候,
確實給人很無奈的「恐懼感」,
不知可以做甚麼,又不知如何反抗,
一般對敵的節奏全給打破了!!!
接下來清醒後才想的話,
一切已時太遲了!!
特別是中期的等級(約2x~4x左右),
沒有太多解恐的道具下更明顯。
這相信就是別的職業認為強勢和不公平的地方!!
就算有了解恐道具又如何...?
再補一發就好了啊...
解恐道具的cd那麼久.....
是沒錯,問題是賊不見得暈的到你(注意點就好),被暈到也不見得一定輸,1v1也許被暈到會很糟,但戰場也只是還好而已,暈到人時也通常是準備被圍歐的時候.....就算有了解恐道具又如何...?再補一發就好了啊...解恐道具的cd那麼久.....
再多一次時間也會愈短……

改到不會縮短時間,或像變羊一樣無限用就會超強!!

而能在這時保持冷靜的,
就是所謂「有技術」的人,
事實上除了毀滅系術士有高輸出外,
術士都很難秒人的,
又隨著恐懼會因應次數而減弱,
優勢愈不明顯,
所以術士對著鐵龜角色聖騎士,
補血系的德魯伊、牧師等,
其實都頗頭痛,
因為這些職業比較容易撐過術士的第一輪攻擊,
接下來真的要硬碰硬。
所以你也說了...
除非血超多或會補血的職業,
術士根本就在玩別人,
其他會補血也只是「比較容易撐過」,
只怕也很難輸...

術士被說是pk王不是沒有道理的,
真的很強 

即是不是絕對啦!!

格食格這些東西,就是所謂職業間的平衡,

術士對某些職業較強,對某些較弱,

不就是所謂的平衡嗎??

====================分隔線=================================================

正如我之前所說,

強不強在於有沒有心理準備,

很多人望到對方便一下衝前狂打,

你可以看看之前drakedog的片子,

可以看到dd他放法的時候總會環顧一下四周,

相信他不是在看風景吧!!

習慣一下自己職業的特性,

在遇到恐懼時不是白白的跑,

聽聞(先對不起,沒玩過聖騎士),恐懼時可以放無敵,

那就算術士無限恐懼,在那時也沒用吧???

再說,當你有玩過術士,

不是毀滅系的術士在放完一輪詛咒後,可以放甚麼??

暗影箭沒點天賦要三秒,獻計要二秒,

可況通常放一下箭就醒來了,

那根本沒有十五秒……

很多次我想殺別人,先放恐懼,再連發詛咒+暗箭,

扣的約三分二左右,結果別人醒來,補一補又一半以上,

又重複以上動作,好彩的便死了,

不幸的情況又一樣,又補回血,但魔也差不多乾了……

但再放恐也撐不了多少秒,

之後不是硬吃的還有甚麼???

一個魔乾了的術士,死懼也放了三次,還能做甚麼??走也走不了……

再說這個只是一般常見例子,可能是我技術不好,

但這不又是扯到技術上嗎???

你可能會說沒那麼多角色可以回血,

但正如以上所講,若果所有都可以回血或所有都不能回血就是不公平!!!

還有,正如令一post所言,

魔獸不是單純一個pvp遊戲,

硬要將一個職業的一個技能,在一個用途上作比較是沒有義意的!!

如果這個是街頭霸王或者kof的話就另當別論!!!!
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