starshow ( 鬼燒 ) Lv. 8 | 文章數 : 290
0
第 181 篇 2007-03-03 02:45:48

作者:photoranger(photoranger)提到:
我發現很多人並沒有發現恐懼最最最應該令人詬病的地方
那就是~~~
中了恐懼竟然還會往術士方向奔跑
見鬼了
都被嚇到了
還往嚇你的目標方向跑?!!!
請其他玩家仔細注意一下
當你是被恐懼時
你前幾秒的確是會往遠離術士的方向奔逃
但是過一下子你又會折返往術士方向奔跑~~~
往那邊跑幹嘛?不想活了又跑去送死是嗎?
這其實才是恐懼最強勢的地方與應該修改之處
試想
當恐懼已經正確的被修正為往遠離攻擊目標奔跑的情況
這一切術士才開始能稱得上是使用技巧打贏他人的
而當你持續奔跑無法醒來被dot搞得快死了
在你醒來之後你還是有活命機會
畢竟你已經遠離術士
術士要追過來還有一段時間
而術士真的要殺人就要擁有技術
那就是使用恐懼但是又要控制不要讓目標跑遠
而不像現在~~~
以前的恐懼跟現在的恐懼移動方式有修正嗎= =? 怎麼沒注意到改版術士

的更新資訊阿???

遠遠的就先上完dot然後拉到二十碼放個恐懼
之後就視情況補上恐懼或是dot就準備收取榮譽擊殺
這由啥技術性?
別騙我沒玩過術士
而且真的讓恐懼目標正確的遠離施法目標方向
也就是他往東邊來你在西邊恐懼他他將折返往東邊奔跑
這時候他可能會沖回怪物群中拉火車
但是在他從東邊衝過來時你跟它進行錯身運動或是跑位到與他原來所處方向
成垂直方向呢?
那你可能可以讓怪物往已經沒有怪物的地方狠狠的跑遠
尤其是在副本
哪個區域的怪物應該要清光了大家應該都清楚
當術士可以確定的讓怪物往該處奔跑呢?
那術士是不是在副本獲得了一樣不錯的控場能力呢?
看了很多篇爭論恐懼的文章
卻一直無法看到有人真的點出其弊病
哪來的依據.......何以認定這才是正確的恐懼移動方式..
<font></font>
感覺您提出的這不是什麼所謂的詬病..若真的要咬文嚼字..

"恐懼" 顧名思義心中充滿了害怕、無思考能力、手足無措..

如果恐懼像你說的我在東邊恐你~你就該乖乖往西邊跑

那這就不叫恐懼了....

顧有感而發
特發表此篇
請各位先進指教

也許你有玩過~~但不知道你玩了多久,數了多少次這種情況??

"恐懼"這個名詞..受到驚嚇就該越跑越遠= = 這是遊戲何必固執這個名詞?

那戰士的"斷筋" 被斷到是不是就要殘廢不能走路啦ˊˋ

遊戲中的名詞不代表遊戲設定就要遵守..
pkf ( 這就是暱稱! ) Lv. 12 | 文章數 : 453
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第 183 篇 2007-03-03 18:10:54
作者:dsmaster(神速?第一集團軍軍團司令-倫德斯特)提到:
恐懼好強勢喔...
可是下副本都"不准"放耶

其實我希望恐懼拿掉可以,不過放逐給我改回來
某副本某些怪...放逐,你被放逐n秒,無敵不過神麼都不能做
那些怪都能放逐人行,我的小術士卻只能放放惡魔元素怪
好不公平喔~~~

每次都要跟變羊比...
下了副本,每團怪都要變,一直變,狂變,控場嗎
前面一次改版那個數據條不好馬上一堆人說話,官方就回應會改小一點

哀~恐懼再強也只強在1vs1
而且要強在被恐的那個人就是要執意贏我,一直貼上來才會去墓園觀光的
要是對方不想打遠遠就跑,抱歉術士要追也不一定追的到
再說恐懼明明就是受傷有機率會回神
偏偏你們就是那麼神要跑滿15秒,我就那麼雖2-3秒就給我醒來
群恐比牧師濫,要唱,cd還更久...好,這個我幾乎不用的
單人恐懼也是指一之...唱1.5秒跑15秒說長不長說短不短
如果有人以為對第一之放恐,它跑出去,再對第二之放...就好像無敵
拜託去對怪用用看,第二隻一成功,第一隻無條件解除恐懼
所以才會有在強也只強在1vs1

還有上面的那些法師...
我很好奇,你打術士站那麼近幹神麼,不要跟我說你要過來冰腳
我承認,拿出了地獄犬就是擺明了吃定法師(或者拿來吃賊)
再號稱施法殺手天敵面前,確實非常難贏,或者說帶狗術士想輸很難
但是在其他的寵物情況下,就有放手一搏的機會,但是不是要你貼上去
你的優勢在遠遠的放魔法,ok?不要以為術士有寵就把打獵人那套搬過來
結果當然是完全行不通...
誰說恐懼副本不能放...強的術士可以用媚魔控一隻 恐懼+魯莽詛咒控一隻 不會add到怪
只要你做的到 RL不准你放 是他白目

另外 你沒玩過法師 不懂我可以教你 法師當然要貼著打 冰錐 範圍8碼 澳爆範圍10碼 火衝範圍20碼
不貼著打 你要我無腦冰箭等著被你玩嗎?
何況冰腳當然有必要 你不知道冰法天賦所有法術打到被冰凍的目標 爆擊率+50%嗎?

優勢在於遠遠放魔法 只限於對付盜賊跟戰士!
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