jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
1
第 1 篇 2006-04-10 21:29:37

武器 天賦 - 17 點 

偏斜 - 等級 5/5 


強化撕裂 - 等級 3/3 


戰術掌握 - 等級 2/5 
此天賦無大怒氣招式.10點的轉換怒幾乎足夠可讓大部份的戰場.副本的招式靈活運用而無太大阻礙

強化壓制 - 等級 2/2 


重傷 - 等級 3/3 


穿刺 - 等級 2/2 



狂怒 天賦 - 20 點 

殘忍 - 等級 5/5 


強化挫志怒吼 - 等級 5/5 


刺耳怒吼 - 等級 1/1 
逃命用招式.但只限於NPC怪.戰場無太大用途

強化戰鬥怒吼 - 等級 4/5 


狂怒 - 等級 5/5 



防護 天賦 - 14 點 

盾牌專精 - 等級 5/5 


強化血性狂暴 - 等級 2/2 


堅韌 - 等級 5/5 


破釜沉舟 - 等級 1/1 
絕佳的保命招式.往往在副本或戰鬥中讓你挽回一命

強化盾牌格檔 - 等級 1/3 
只需運用一個點數即可便足夠發揮其能力


此天賦剔除了31點大招式所需怒氣的麻煩.而改用大量的被動能力且修正其無31點大招而不足的殺傷力.進而增加其他技能招式的運用和便利且保有正常戰士下副本.甚至是大型副本的根本能力

預知:不需要.+10點的防禦技能基本上無太大用處
強化復仇:有用處只限於小型副本的小怪.大型副本.BOSS幾乎毫無用武之力
挑釁:戰士的累積仇恨能力原本就高於其他職業.無須太過於重視此招式.技巧高的戰士可靈活運用懲戒痛擊瞬間蓋過無此招的不足.尤其是對付(??)BOSS
震盪猛擊:類同強化復仇

武器.狂暴天賦的互相補足可遞補該2種單一天賦無法點到極點的能力不足且增加其他招式的運用


--本文在2006/04/10 21:33:20被編輯過

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leftcoast_rty9 ( 左岸LeftCoast ) Lv. 26 | 文章數 : 1685
1
第 2 篇 2006-04-11 02:34:18

看完以後真的只有無言兩字...
如果這樣通吃...那乾脆所有戰士都不用專精直接撞牆好了...

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:

武器 天賦 - 17 點 

偏斜 - 等級 5/5 


強化撕裂 - 等級 3/3 


戰術掌握 - 等級 2/5 
此天賦無大怒氣招式.10點的轉換怒幾乎足夠可讓大部份的戰場.副本的招式靈活運用而無太大阻礙

強化壓制 - 等級 2/2 


重傷 - 等級 3/3 


穿刺 - 等級 2/2 



狂怒 天賦 - 20 點 

殘忍 - 等級 5/5 


強化挫志怒吼 - 等級 5/5 


刺耳怒吼 - 等級 1/1 
逃命用招式.但只限於npc怪.戰場無太大用途

強化戰鬥怒吼 - 等級 4/5 


狂怒 - 等級 5/5 



防護 天賦 - 14 點 

盾牌專精 - 等級 5/5 


強化血性狂暴 - 等級 2/2 


堅韌 - 等級 5/5 


破釜沉舟 - 等級 1/1 
絕佳的保命招式.往往在副本或戰鬥中讓你挽回一命

強化盾牌格檔 - 等級 1/3 
只需運用一個點數即可便足夠發揮其能力


此天賦剔除了31點大招式所需怒氣的麻煩.而改用大量的被動能力且修正其無31點大招而不足的殺傷力.進而增加其他技能招式的運用和便利且保有正常戰士下副本.甚至是大型副本的根本能力

可見你沒當過MT...也沒實際看過當MT時怒氣產生的方法~
31點大招的點出是必要的~
1.順發 2.有效利用怒氣 3.造成可觀損傷
31點大絕武器跟防護都有基本的傷害值加成~
防護系還可增加額外仇恨
武器系甚至可以控制敵方回血!
沒用...我真的不知道啥有用了?拿雙手武器開英勇下副本檔怪物???
這種戰士...
記不能當攻擊輸出~
更不能當坦怪戰...
真正的不知所云...

預知:不需要.+10點的防禦技能基本上無太大用處

無太大用處???請問開板大大之不知道防預計能所代表的意義?
如果不知道...請不要說沒有用處...

強化復仇:有用處只限於小型副本的小怪.大型副本.boss幾乎毫無用武之力

大型副本的小怪...也是具有滅團能力的~
可能因為你暈過去的3秒得以控場~
嚴格來說這招也可以算是防戰的保命招~
雖然是機率性但是是不可或缺的...
因為復仇本身的發動機率高~
放棄這招...我真的不知道你在想啥...

挑釁:戰士的累積仇恨能力原本就高於其他職業.無須太過於重視此招式.技巧高的戰士可靈活運用懲戒痛擊瞬間蓋過無此招的不足.尤其是對付(??)boss

仇恨能力高過其他職業???
那位很多文章都在說OTOT的???
開板大你真的練過戰士嗎?
你可以請一個裝備跟你相當的法師跟你同時開砲看看...
看看是你的仇恨多還是他的多
懲戒痛擊是吧?
100%命中? 冷卻時間你有算嗎?
為了用這招轉姿態?浪費兩秒?
後勤早OT走了...你還在旁邊說:等我冷卻完~???

震盪猛擊:類同強化復仇

震盪猛擊...你不點?這個暈6秒(還5我忘了...)
除了大王系...這東西你不點出來控場...我無言...


武器.狂暴天賦的互相補足可遞補該2種單一天賦無法點到極點的能力不足且增加其他招式的運用

靈活運用嗎?
吸怪狂用破甲?
戰場 耕田 殺人只用英勇?
同學別傻了~
各系戰士威猛就是在他的順發招式.~
妳竟然抹煞各系大決的存在價值...
讓我真的很懷疑你有沒有練過戰士~


--本文在2006/04/10 21:33:20被編輯過



marmon ( 喔~~~不...! ) Lv. 12 | 文章數 : 220
0
第 3 篇 2006-04-11 04:41:18
恩...看標題就覺得怪怪的

看完你的天賦點法實在沒什好說的...

因為每個人會在玩法、操作、裝備、隊友等因素的不同

也許你用這天賦玩的很好...所以不能說你點的都是錯的

但也不能說你點的很棒很好...因為你的這種點法會害死很多新手戰士

而且基本上...是沒有什麼全方位戰士這種東西的...

ㄧ個60及戰士...玩到了後期只有兩條路...戰場或副本

至於種田...什麼天賦根本不相干...

另外3修的結果只有變成半調子...什麼都來點點結果什麼都不強不精

而且感覺上很多都是你自己的想像

實際在操作和實用度是否真有那麼好這也是值得討論的...

而三修點法真的如你所說的那麼好用

那為什麼長久以來國內外的ㄧ些高手戰士玩家們

再提供天賦點法心得的時候

從來沒出現過??







cxg800 ( 巴到你追不到 ) Lv. 3 | 文章數 : 32
0
第 4 篇 2006-04-11 10:22:52
3修變殺人王?不可能吧@@
60級前大部分點武器戰,31點的大絕點出來超好用
看到怪快要加血了,馬上用下去,再砍2下怪就再見了

現在60則點防禦超過31點,只是盾牌猛擊怒氣用得多
傷害也沒我想像中的高,光等著用一次就等到我心痛
因為要被多砍2下@@

狂暴的嗜血還沒用過不大清楚,下次再改看看^^
4790700 ( 賣炸彈 ) Lv. 3 | 文章數 : 0
0
第 5 篇 2006-04-11 18:42:48
致死打擊沒點的 想PK 去做夢八嫩貨
嗜血 沒有致死強 不過走狂怒的不點到也不行
戰士就分 附本 戰場(PK) 想通吃喔 請玩小D
mandanlas76 ( 神靈活現 ) 基地幫幫忙活動5月份第51~100名 Lv. 25 | 文章數 : 1413
0
第 6 篇 2006-04-12 17:33:06
小弟不材 最近才練到戰士40級 不過我比較偏向於三修

各系的31點 不可否認都是很好的天賦  不過花費30的怒氣....  
嗯 我想我的怒氣頂多才100而己   30喔  好多耶

點出 憤怒掌控 怒不可猲 就足夠讓我 玩的很快樂了

但是這理我要說的 怒氣超過55的戰士是笨蛋 強的戰士怒氣不會老是在70以上

我三天前練的1級戰士問了很多人翻了很多雜誌 發現到專注一項姿勢(老婆是不會性福的)

就像為了一座花園 放棄了整座森林的意思

憤怒掌控(減少怒氣的損失) 點出來先 戰術專精5/5  換姿勢也能保存25怒氣

舉例來說;  嗯...嗯  自己發揮好了

老愛管別人的五四三  





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plplpl ( 帶著妳去冒險 ) Lv. 32 | 文章數 : 2467
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第 7 篇 2006-04-12 19:00:51

我笑翻天了

第1 重傷 點出來了 點出來了

黑上 zg 嚴禁 亂對怪物 使用到dot 會無法控場
來個普攻 暴擊 小蛇王那裡就好 1隻蛇 中流血 dot 滅團巴你

點刺穿做啥 乾粹就點到 致死打擊 去打小怪 打戰場 當dps

勇擊 <= 你還是搞不懂他喔 衝峰前 點他當配菜 
衝峰+26 普通砍一刀 致死下去嚕 

防點 點那是啥鳥 救命招 不是破斧 破斧 
他只是 能提供 最大血量
最後在滿血狀態下他也是會降回去

抵擋大招 和 盾牆 是共用的 mc bwl 使用到 機會相當大
mc5 炸翻天 破釜+盾牆就能救你一命 雙用 
但是 要主mt 你這輩子 不可能巴

強化嘲諷使你攻擊+15%仇恨 <= 沒點失敗 大副本 怪物 
他對嘲諷 免疫阿 免疫阿阿阿阿阿

3修戰士 是廢物 好唄 好唄

那招6秒 懲戒痛擊 能做啥?
沒點滿 戰數掌握 失敗
轉姿態 就歸0 還能做啥?

震盪猛擊 沒點 怪物打 布衣 要暈掉他5秒 在拉回來

3修 戰士 是廢物 沒大招 是廢物

加油巴你 真是怪怪被動 戰士....


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主打 MT 防禦型態
盾牌專精->5   堅韌    ->5
鋼鐵意志->5   強化復仇->3
強血狂暴->2   強化嘲諷->2
強化破甲->3   震盪猛擊->1
強化盾擊->2   單手專精->5
盾牌猛擊->1
偏斜->5
殘忍->5 強挫->5 強怒->2
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james760505 ( 我要更強 ) Lv. 12 | 文章數 : 43
0
第 8 篇 2006-04-12 20:32:24
傻眼...真的是樣樣都通...但也樣樣都鬆...
看個人需求點天賦就好了....何必追求三修的完美呢...大大的理想我很尊重...但也太不切實際嚕...建議大家不要做這種嘗試...
8551 ( Lance_Lou ) Lv. 14 | 文章數 : 534
0
第 9 篇 2006-04-13 15:25:40

作者:4790700(賣炸彈)提到:
致死打擊沒點的 想pk 去做夢八嫩貨
嗜血 沒有致死強 不過走狂怒的不點到也不行
戰士就分 附本 戰場(pk) 想通吃喔 請玩小d

狂怒dps比武器dps高 很意外嗎? 
但是這兩個真的是各有優缺點
這兩係我改來改去 煩死了 還是很難決定
8551 ( Lance_Lou ) Lv. 14 | 文章數 : 534
0
第 10 篇 2006-04-13 15:47:35

作者:plplpl(就算兄弟~爬上偉大的高山~也要個自努力~!!)提到:

我笑翻天了

第1 重傷 點出來了 點出來了

黑上 zg 嚴禁 亂對怪物 使用到dot 會無法控場
來個普攻 暴擊 小蛇王那裡就好 1隻蛇 中流血 dot 滅團巴你

點刺穿做啥 乾粹就點到 致死打擊 去打小怪 打戰場 當dps

勇擊 <= 你還是搞不懂他喔 衝峰前 點他當配菜 
衝峰+26 普通砍一刀 致死下去嚕 

防點 點那是啥鳥 救命招 不是破斧 破斧 
他只是 能提供 最大血量
最後在滿血狀態下他也是會降回去

抵擋大招 和 盾牆 是共用的 mc bwl 使用到 機會相當大
mc5 炸翻天 破釜+盾牆就能救你一命 雙用 
但是 要主mt 你這輩子 不可能巴

強化嘲諷使你攻擊+15%仇恨 <= 沒點失敗 大副本 怪物 
他對嘲諷 免疫阿 免疫阿阿阿阿阿

3修戰士 是廢物 好唄 好唄

那招6秒 懲戒痛擊 能做啥?
沒點滿 戰數掌握 失敗
轉姿態 就歸0 還能做啥?

震盪猛擊 沒點 怪物打 布衣 要暈掉他5秒 在拉回來

3修 戰士 是廢物 沒大招 是廢物

加油巴你 真是怪怪被動 戰士....



台灣真的是到處都是毒舌阿
"沒點滿 戰數掌握 失敗 
轉姿態 就歸0 還能做啥"?
你又說沒點滿 就代表他有點 然後轉姿態還變0 你很矛盾老兄

穿刺為什麼不能點?一個可能就是他是mt 大家跟著他打  一個就是別人是mt 他跟著mt打  羊不羊差在哪裡


你說:震盪猛擊 沒點 怪物打 布衣 要暈掉他5秒 在拉回來 

老實說 打小兵會死人 那真的是有問題

你說:防點 點那是啥鳥 救命招 不是破斧 破斧 他只是 能提供 最大血量 最後在滿血狀態下他也是會降回去 
我說:一定是被打怪扣一定的血再開阿  難道你時間過了你的血還有可能會大於原本的最大值嗎?
你都是沒被打 然後滿血開完了等消失嗎? 到底是點的人蠢還是用的人蠢


我是覺得 分享大家看看就好 沒有必要對他謾罵= = 建議或討論不是更好?
jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 12 篇 2006-04-14 15:58:23

覺得滿好笑的.什麼叫沒大招就是廢的.

一般60等級單手武器武器傷害在120-160左右

英勇打擊8級

造成下次攻擊提高武器傷害+138傷害....15點怒氣=30點怒氣輸出276多傷害

致死打擊4級

打出武器傷害外加160傷害......30點怒氣.順發

嗜血4級

造成攻擊強度45%為傷害數值(一般60級戰士攻擊強度大概在600-650)......30點怒氣.順發

盾牌猛擊4級

造成450-550傷害......30點怒氣.順發.但隨身拿盾

差別在哪?很多?狂點出31點且犧牲其他種類天賦的發揮空間.31點的大招....這種價值.居然還有人認為值得.好阿.去[值得]吧



marmon ( 喔~~~不...! ) Lv. 12 | 文章數 : 220
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第 13 篇 2006-04-14 17:10:25
因為事實就是如此

盾牌猛擊和致死打擊

好用的除了他們是立即以外

還有附加其他的功能...

而立即的和等待下ㄧ次攻擊...當然會選立即

多一種攻擊方式又好用...當然值得
0904238 ( x7013 ) Lv. 16 | 文章數 : 252
0
第 14 篇 2006-04-14 19:20:26

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:

覺得滿好笑的.什麼叫沒大招就是廢的.
一般60等級單手武器武器傷害在120-160左右
英勇打擊8級
造成下次攻擊提高武器傷害+138傷害....15點怒氣=30點怒氣輸出276多傷害
致死打擊4級
打出武器傷害外加160傷害......30點怒氣.順發
嗜血4級
造成攻擊強度45%為傷害數值(一般60級戰士攻擊強度大概在600-650)......30點怒氣.順發
盾牌猛擊4級
造成450-550傷害......30點怒氣.順發.但隨身拿盾
差別在哪?很多?狂點出31點且犧牲其他種類天賦的發揮空間.31點的大招....這種價值.居然還有人認為值得.好阿.去[值得]吧


不懂別裝懂
英勇之所以無法成為主要殺招的原因
就是因為他不是順發 還會吃掉該次攻擊的怒氣
拿速度3.3雙手武器大傷害200左右來說(通常武器係都用雙手武器)
每次攻擊可以取得9點怒氣 (如果該次攻擊產生致命一擊則可以取得14點怒氣)

"致死攻擊"來說
花30怒氣 對敵人造成傷害額外增加160
但是致死不會跟普通攻擊對衝 所以還要把普攻算進去
也就是還要加入一次普通攻擊 而這次的攻擊也會讓戰士取得怒氣
結果來說...
致死+普通約造成560左右傷害 並且讓戰士取得9點怒氣(整體作用時間3.3秒)
相當致死攻擊實際上只花費21點怒氣而已

"英勇攻擊"
花15怒氣 +138的武器傷害
但是英勇會吃掉下一次的普攻 造成戰士無法取得怒氣
而且英勇不是順發技巧
連續兩發英勇能夠造成約676傷害(作用時間6.6秒)
因為英勇無法取得怒氣 所以實際上英勇花費的怒氣為15+9=24
兩發英勇間接等於是花掉了48點怒氣

OK..現在告訴我
3.3秒內 花21點怒氣 造成560傷害比較強!
還是....
6.6秒內 花48點怒氣 造成676傷害比較猛?

如果讓致死再一次循環
變成6.6秒後 花42點怒氣 造成1120傷害呢...

當然..我上面的計算方式的傷害跟實際上計算會有差異
因為英勇是直接把傷害家在武器上 而致死則是把傷害額外計算
但是對60級的人物 只要攻擊強度沒有超過1100
這兩個技巧的傷害 實際上是很接近的
上面我所想表達的重點只有一個"英勇無法取得怒氣"
那麼英勇有優點嗎...ANS:有!!
致死的缺點就是不管在怎麼強 冷卻時間就是6秒
英勇的優點就是脫離共用時間 獨立出來 隨時都能啟動
所以..聰明的人會互相搭配 
但是正常來說 致死還是主要使用的技巧
英勇則是半輔助用

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jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 15 篇 2006-04-14 21:29:04
還不懂意思??

傷腦筋.........我再說一次.

為了點出31點大招然後其他方面的天賦然後其他天賦又有什麼發揮的空間?

發揮的空間又在哪?大招有強到可遞補這些缺陷嗎?

搞濫職業不是沒有道理的.值得?去[值得]吧


--本文在2006/04/14 21:32:22被編輯過
kdhunter ( 苦行 ) Lv. 20 | 文章數 : 937
0
第 16 篇 2006-04-14 22:16:08
問題是,這種三修會不會搞到"沒有"定位?

戰場=>武器
副本=>防護
狂怒=>dps

31大招不只是單純的"瞬間傷害",致死打擊附加的治療量減半,盾牌猛擊的高仇恨
值得不值得?

再來,怒氣問題,打戰場時,個人怒氣保持不算多,衝鋒+15,血性+10(瞬間),就算在開戰前被dot或獵人打,也可以血性加攔截殺過去,怒氣一樣只有多沒有少,見底? 那大概是我躺了 lol
pvp伺服真的很建議把戰術掌握點滿)

副本打怪的怒氣掌握就是看隊友了,戰士先挨打加怒,破甲+復仇到一定程度,才開始攻擊輸出,怪物不轉頭,戰士怒氣自然不會少,打王更是用不完....

大招的30怒氣,真的不會算多,再者,英勇打擊絕對比不上致死打擊的原因,樓上有人說了

另外,要種田? 重練隻法師我覺得比較快 @@"
簽名檔
Massive-Multiplayer-Online-Role-Playing-Game   簡稱:MMORPG
中文名稱:多人線上角色扮演遊戲

Online-Game   簡稱:OLG
中文名稱:線上遊戲

兩者的差別在於
一個長得可以,一個短的要命
(.......)
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jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 17 篇 2006-04-14 22:45:13
再做一個比喻

戰士依然點31招大招.防禦天賦15點

選武器31招大招.怒氣[狂怒]沒機會了.只有5點.12秒內提高殺傷力25%.因為你最多只有5點點怒氣.狂怒真的比致死打擊差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要別人對你打出爆擊可不斷發動ㄟ


選擇怒氣31點大招.爆擊多出20%傷害的穿刺你沒機會了.因為你只有5點點武器.穿刺的殺傷力真的比嗜血差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要你打別人打出爆擊可不斷發動ㄟ.還附送前招重傷

你點防禦31點大招.好阿.拿盾敲怪去吧

點武器或怒氣大招.+上20點互補.可以阿.有大招又有殺傷力.請問.誰會找你這種戰士下高級副本阿.....

我這個天賦點法用了3-4個月有餘了.絕不是我幻想出來的.20-40大副本殺傷力是團隊戰士最高.檔王能力又不差任何人.5人副本又沒人說過一字半句閒話.還很愛叫我幫刷副本.....沒31點招而已.戰場......還需要說嗎?呵呵.

打??王怒氣很多用不完?多的時候我放幾下英勇打擊就耗光了.王還不是一樣牢牢的定者.打完時我的殺傷比數還是團隊戰士最高的

喜歡點31招隨你們去.愛點你們去點.我沒這個$$去將我的角色改弱^^



--本文在2006/04/14 22:49:58被編輯過
leftcoast_rty9 ( 左岸LeftCoast ) Lv. 26 | 文章數 : 1685
0
第 18 篇 2006-04-15 17:37:08
ㄆ...
最好是可以後期追蹤...
我到要看看開版大的這隻戰士能夠有多搶手~

基本上不專精~
打人打不痛~炸擊炸不出~最重點你連專屬武器的DPS輸出都沒有...
這樣可以殺人?(慢慢想吧...)

不專精~
仇恨產不贏防戰~沒有多10的防禦既能避免輾壓~沒過30以上的招架+閃避~
這樣可以當MT?(那轉防戰的都是傻子???)

副本種田~
請親自測試武器~
雙手武器打怪不一定會清輸雙武器~
相對的防戰手上拿一個盾不代表打怪會比別人慢~

如果你只用破甲+英勇吸怪~
後期你只是單純的產生仇恨~
試問...MT擋怪...一個是指單純產生仇恨 二是產仇恨之外還可以產生固定傷害...
哪個好???
英勇打擊並不是順發~一次15~打出來的數字不一定100%漂亮~
盾牌猛擊 字面解釋上也說了~
可固定產出400~500的傷害~(本人有用盾牌炸出破1000過~)
30的怒氣~順發招示~本身又提供傷害 又可增加額外仇恨~加上你的下一次攻擊可以接英勇或普攻~
這樣會比你只用英勇打差???
同學...我真的只能說你爬文不夠多~
甚至根本沒有摸清楚戰士的能力~
點出一個31點~雖然不是說必要~但絕對是趨勢~
沒有一招可以代表自己特性的昭示~那你真的就是四不像~
所謂的全能~也只不過就是選一主一附~
你點出一個31後~剩下的點數來補強自己脆弱不足的部分~
並不是像你樣樣都點~卻樣樣都不專精~
你這樣下大副本~可以當主MT不備唸~
那我只能說你門工會門生有著超人的耐力~
你這樣去戰場~可以拼到多少殺人數~
我也認為你是打技巧其他或是檢便宜的~
不點強押~不點暈技~不點武器專精~
單單只說對盜賊~你根本就沒啥勝算~
好個3修~請不要在誤導新手~
jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
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第 20 篇 2006-04-15 22:05:29

作者:leftcoast_rty9(左岸leftcoast)提到: 
ㄆ... 
最好是可以後期追蹤... 
我到要看看開版大的這隻戰士能夠有多搶手~ 

基本上不專精~ 
打人打不痛~炸擊炸不出~最重點你連專屬武器的dps輸出都沒有... 
這樣可以殺人?(慢慢想吧...) 

不專精~ 
仇恨產不贏防戰~沒有多10的防禦既能避免輾壓~沒過30以上的招架+閃避~ 
這樣可以當mt?(那轉防戰的都是傻子???) 

副本種田~ 
請親自測試武器~ 
雙手武器打怪不一定會清輸雙武器~ 
相對的防戰手上拿一個盾不代表打怪會比別人慢~ 

如果你只用破甲+英勇吸怪~ 
後期你只是單純的產生仇恨~ 
試問...mt擋怪...一個是指單純產生仇恨 二是產仇恨之外還可以產生固定傷害... 
哪個好??? 
英勇打擊並不是順發~一次15~打出來的數字不一定100%漂亮~ 
盾牌猛擊 字面解釋上也說了~ 
可固定產出400~500的傷害~(本人有用盾牌炸出破1000過~) 
30的怒氣~順發招示~本身又提供傷害 又可增加額外仇恨~加上你的下一次攻擊可以接英勇或普攻~ 
這樣會比你只用英勇打差??? 
同學...我真的只能說你爬文不夠多~ 
甚至根本沒有摸清楚戰士的能力~ 
點出一個31點~雖然不是說必要~但絕對是趨勢~ 
沒有一招可以代表自己特性的昭示~那你真的就是四不像~ 
所謂的全能~也只不過就是選一主一附~ 
你點出一個31後~剩下的點數來補強自己脆弱不足的部分~ 
並不是像你樣樣都點~卻樣樣都不專精~ 
你這樣下大副本~可以當主mt不備唸~ 
那我只能說你門工會門生有著超人的耐力~ 
你這樣去戰場~可以拼到多少殺人數~ 
我也認為你是打技巧其他或是檢便宜的~ 
不點強押~不點暈技~不點武器專精~ 
單單只說對盜賊~你根本就沒啥勝算~ 
好個3修~請不要在誤導新手~ 

同學.麻煩你用眼睛看好我點的天賦文再來說.都不知道你在說什麼.還有.你用暴擊盾牌猛擊打出1000+喔......好強.別人是脫光褲子跟你打的嗎?

最後.你自己沒技巧可言.無法反應狀況當個好戰士的話就別把所有人都托下水跟你一樣.被認為是個廢戰士.沒有你說的那些東西就都是廢物都不能活.最後.我也想問你.沒你硬說是非點不可的技巧你是不是就是個廢物了?



--本文在2006/04/15 22:48:03被編輯過
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