0904238 ( x7013 ) Lv. 16 | 文章數 : 252
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第 22 篇 2006-04-16 09:52:36

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:
再做一個比喻

戰士依然點31招大招.防禦天賦15點

選武器31招大招.怒氣[狂怒]沒機會了.只有5點.12秒內提高殺傷力25%.因為你最多只有5點點怒氣.狂怒真的比致死打擊差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要別人對你打出爆擊可不斷發動ㄟ

你還真的世界無敵怪
致死跟狂怒本來就可以共存(武器31點 狂暴20點)
要點致死通常就是為了追求一擊必殺
你沒事情在點防禦天賦做什麼
選擇怒氣31點大招.爆擊多出20%傷害的穿刺你沒機會了.因為你只有5點點武器.穿刺的殺傷力真的比嗜血差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要你打別人打出爆擊可不斷發動ㄟ.還附送前招重傷

你點防禦31點大招.好阿.拿盾敲怪去吧

點武器或怒氣大招.+上20點互補.可以阿.有大招又有殺傷力.請問.誰會找你這種戰士下高級副本阿.....

我這個天賦點法用了3-4個月有餘了.絕不是我幻想出來的.20-40大副本殺傷力是團隊戰士最高.檔王能力又不差任何人.5人副本又沒人說過一字半句閒話.還很愛叫我幫刷副本.....沒31點招而已.戰場......還需要說嗎?呵呵.

當然...因為你只在5人副本遊走而已
我可以在坦白告訴你 "5人副本 戰士不需要點防禦天賦 一樣可以推到超級順"
我武器18點狂暴33點   打通斯坦通靈黑石上下
打完之後 其他人還以為我有點防禦天賦 因為我的表現不比一般防戰差
擋怪 拉怪 傷害輸出 戰士一個人都做得到 只要其他職業有做到控場的責任就沒問題
但是慢慢的你到ZG MC bwl之後 你就開始意識到你這種戰士根本就是廢物一之
讓你去當主副坦?? 
很抱歉 你仇恨製造不夠穩而且不夠快(因為防禦天賦+15%仇恨的你沒點)
再來你這種戰士的容錯率也不夠高 
因為強化嘲諷你沒點(小看這2秒 告訴你這2秒將決定你隊友的死活)
沒點盾牌強擊??  bwl的王你可以嘗試不出盾牌強擊打打看
公會讓你當mt st 根本是在增加自己遊戲的困難度

ok..你會說 那我當傷害輸出型戰士總行了吧
結果你會發現..你一樣當不了dd型戰士
原因??
你沒點致死 嗜血 錘擊這些仇恨直小傷害又高的技巧
最強的傷害輸出只能依靠狂怒+英勇
dd型角色要盡量避免發生兩件事情"受傷"跟"ot"
很抱歉..你的最強傷害剛好建立"狂怒=受傷" "英勇=ot"
告訴我..公會要你這顆隨時會滅團的炸彈作啥
殺傷力高??  笑死人...
最強的dd型戰士致死 嗜血 錘擊必出一招
但絕對不會用英勇
別再這裡誤導其他人

結論...
你這型就是一個當不了坦克也當不了攻擊手的戰士
也就是半調子戰士

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leftcoast_rty9 ( 左岸LeftCoast ) Lv. 26 | 文章數 : 1685
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第 23 篇 2006-04-16 13:22:43

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:
再做一個比喻

戰士依然點31招大招.防禦天賦15點

選武器31招大招.怒氣[狂怒]沒機會了.只有5點.12秒內提高殺傷力25%.因為你最多只有5點點怒氣.狂怒真的比致死打擊差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要別人對你打出爆擊可不斷發動ㄟ


選擇怒氣31點大招.爆擊多出20%傷害的穿刺你沒機會了.因為你只有5點點武器.穿刺的殺傷力真的比嗜血差嗎?還不需怒氣ㄟ.只要你打別人打出爆擊可不斷發動ㄟ.還附送前招重傷

穿刺也不能疊加好嗎?
真正打架可以讓你撐到成功一次後還再下一個?
你慢慢等吧~
PK不用順發?你被法師打假的歐?
人家閃現~你的英勇還亮著勒~
怎樣跟人PK?


你點防禦31點大招.好阿.拿盾敲怪去吧

點武器或怒氣大招.+上20點互補.可以阿.有大招又有殺傷力.請問.誰會找你這種戰士下高級副本阿.....

現在哪個大工會的主MT防戰沒點出防戰31點大絕???
抱歉歐...我工會主MT~
斯坦後門打超過40場~
45分鐘也過了~
你這樣的天賦~可以把怪吸穩...事實證明已經是不可能了 ~
我不知道你到底在辯啥~


我這個天賦點法用了3-4個月有餘了.絕不是我幻想出來的.20-40大副本殺傷力是團隊戰士最高.檔王能力又不差任何人.5人副本又沒人說過一字半句閒話.還很愛叫我幫刷副本.....沒31點招而已.戰場......還需要說嗎?呵呵.

打??王怒氣很多用不完?多的時候我放幾下英勇打擊就耗光了.王還不是一樣牢牢的定者.打完時我的殺傷比數還是團隊戰士最高的

真是一個很妙的團...
我真希望看看你工會的戰士來看看你的點法...
這樣可以靠英勇吸的穩...我更想知道後勤在做啥...

喜歡點31招隨你們去.愛點你們去點.我沒這個$$去將我的角色改弱^^



--本文在2006/04/14 22:49:58被編輯過

marmon ( 喔~~~不...! ) Lv. 12 | 文章數 : 220
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第 24 篇 2006-04-16 17:31:17

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:

作者:leftcoast_rty9(左岸leftcoast)提到: 
ㄆ... 
最好是可以後期追蹤... 
我到要看看開版大的這隻戰士能夠有多搶手~ 

基本上不專精~ 
打人打不痛~炸擊炸不出~最重點你連專屬武器的dps輸出都沒有... 
這樣可以殺人?(慢慢想吧...) 

不專精~ 
仇恨產不贏防戰~沒有多10的防禦既能避免輾壓~沒過30以上的招架+閃避~ 
這樣可以當mt?(那轉防戰的都是傻子???) 

副本種田~ 
請親自測試武器~ 
雙手武器打怪不一定會清輸雙武器~ 
相對的防戰手上拿一個盾不代表打怪會比別人慢~ 

如果你只用破甲+英勇吸怪~ 
後期你只是單純的產生仇恨~ 
試問...mt擋怪...一個是指單純產生仇恨 二是產仇恨之外還可以產生固定傷害... 
哪個好??? 
英勇打擊並不是順發~一次15~打出來的數字不一定100%漂亮~ 
盾牌猛擊 字面解釋上也說了~ 
可固定產出400~500的傷害~(本人有用盾牌炸出破1000過~) 
30的怒氣~順發招示~本身又提供傷害 又可增加額外仇恨~加上你的下一次攻擊可以接英勇或普攻~ 
這樣會比你只用英勇打差??? 
同學...我真的只能說你爬文不夠多~ 
甚至根本沒有摸清楚戰士的能力~ 
點出一個31點~雖然不是說必要~但絕對是趨勢~ 
沒有一招可以代表自己特性的昭示~那你真的就是四不像~ 
所謂的全能~也只不過就是選一主一附~ 
你點出一個31後~剩下的點數來補強自己脆弱不足的部分~ 
並不是像你樣樣都點~卻樣樣都不專精~ 
你這樣下大副本~可以當主mt不備唸~ 
那我只能說你門工會門生有著超人的耐力~ 
你這樣去戰場~可以拼到多少殺人數~ 
我也認為你是打技巧其他或是檢便宜的~ 
不點強押~不點暈技~不點武器專精~ 
單單只說對盜賊~你根本就沒啥勝算~ 
好個3修~請不要在誤導新手~ 

同學.麻煩你用眼睛看好我點的天賦文再來說.都不知道你在說什麼.還有.你用暴擊盾牌猛擊打出1000+喔......好強.別人是脫光褲子跟你打的嗎?

最後.你自己沒技巧可言.無法反應狀況當個好戰士的話就別把所有人都托下水跟你一樣.被認為是個廢戰士.沒有你說的那些東西就都是廢物都不能活.最後.我也想問你.沒你硬說是非點不可的技巧你是不是就是個廢物了?



--本文在2006/04/15 22:48:03被編輯過

盾牌猛擊是會爆擊的

所以殺傷力會破千....是正常的

怪物呢??....厄運的怪...應該不會弱巴

看來你沒點過各天賦的最後大決招...
kdhunter ( 苦行 ) Lv. 20 | 文章數 : 937
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第 25 篇 2006-04-17 00:51:27
用不著口氣那麼差吧 = =
不論是開版或是回文的

還是強調,戰士的31大招絕對有實用性,而非純粹只是要30怒的招式
光是瞬發這點就值得點出來,何況還不跟普攻抵消

盾牌猛擊,爆擊到的確可以打上約一千,因為傷害固定的關係
致死打擊+狂怒,這更是武器戰在60級幾乎會點出的天賦組合

為什麼? 穿刺+狂怒+致死打擊的效益最高,如此而已

至於開版的覺得什麼天賦好用就用吧,也必把31大招說得一無是處.....其他人也不用大驚小怪
簽名檔
Massive-Multiplayer-Online-Role-Playing-Game   簡稱:MMORPG
中文名稱:多人線上角色扮演遊戲

Online-Game   簡稱:OLG
中文名稱:線上遊戲

兩者的差別在於
一個長得可以,一個短的要命
(.......)
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plplpl ( 帶著妳去冒險 ) Lv. 32 | 文章數 : 2467
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第 26 篇 2006-04-17 05:05:20

因該不用吵了

我也開始懷疑 他去過mc 和zg了
這版本 王 嘲諷 都是可抵抗 免疫

他沒點 還是 st 可能是 
王都剩下20% hp 在混戰中死亡

mc 3王開始 連63小怪 沒有用大絕 盾擊
和仇恨15% 砍殺 失去目標機會 = 10%

除非它是一開始就建立 起仇恨 
1個人慢慢砍 後面捕的要死

( 團隊傷害ui 你就會看到 被致命+輾壓 )

打架 沒有致死打擊 沒有橫掃 我不會打架
阿拉西 衝過去 橫掃+致死打擊 拿勇擊 當配菜

拿雙手 全身 紫色命中裝 玩 嗜血 那是多爽
( 紫色命中 裝 你不知道 落武嚕 )

跟開板說那麼多做啥 反正 他爽就好
這就和玩 暗黑一樣 他爽怎點他家的事

看到 大元帥 高督 你看他們點法 
再來說你的3修一套

簽名檔
主打 MT 防禦型態
盾牌專精->5   堅韌    ->5
鋼鐵意志->5   強化復仇->3
強血狂暴->2   強化嘲諷->2
強化破甲->3   震盪猛擊->1
強化盾擊->2   單手專精->5
盾牌猛擊->1
偏斜->5
殘忍->5 強挫->5 強怒->2
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alop222 ( 劍如 ) Lv. 10 | 文章數 : 324
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第 28 篇 2006-04-17 12:54:01

作者:plplpl(就算兄弟~爬上偉大的高山~也要個自努力~!!)提到:

因該不用吵了

我也開始懷疑 他去過mc 和zg了
這版本 王 嘲諷 都是可抵抗 免疫

他沒點 還是 st 可能是 
王都剩下20% hp 在混戰中死亡

mc 3王開始 連63小怪 沒有用大絕 盾擊
和仇恨15% 砍殺 失去目標機會 = 10%

除非它是一開始就建立 起仇恨 
1個人慢慢砍 後面捕的要死

( 團隊傷害ui 你就會看到 被致命+輾壓 )

打架 沒有致死打擊 沒有橫掃 我不會打架
阿拉西 衝過去 橫掃+致死打擊 拿勇擊 當配菜

拿雙手 全身 紫色命中裝 玩 嗜血 那是多爽
( 紫色命中 裝 你不知道 落武嚕 )

跟開板說那麼多做啥 反正 他爽就好
這就和玩 暗黑一樣 他爽怎點他家的事

看到 大元帥 高督 你看他們點法 
再來說你的3修一套


我是滿認同開版版主的理論 
我是個喜歡到處轉盟的流浪者 根過幾個大公會下副本 當然 我裝不好還沒資格當主MT 
不過我看過不少防禦技能31點的MT大副本的失敗 主因在於他們的技巧差 不懂的作應變 
其中遇到一個技巧真的沒話說的 真的能夠扭轉盟裡副本生死關鍵的MT 問他天賦點法 他卻是一個武器31點 怒氣5點 防禦15點的戰士 防禦點法根版主一樣
問他真沒點防禦31點? 他只說防禦點數不能決定一切 技巧和應變才是重點 只重點數不重應變只會是團隊的負擔

最後 我奉勸你不懂沒玩過ZG.MC就不要胡說 王會抵抗朝唪只是少數機率 就如同打正常怪時偶爾也會有怪抵抗的機率一樣 而不是全面抵抗.免疫

--本文在2006/04/17 12:57:50被編輯過
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斯巴搭..武士>>林劍如
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ryo1242001 ( WOW! 薩滿! ) Lv. 25 | 文章數 : 2031
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第 29 篇 2006-04-17 15:06:00
失敗  失敗中的失敗   

種田種到睡著

殺人 反被殺

戰士 沒有31點大絕  就是失敗  失敗中的失敗
gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
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第 30 篇 2006-04-17 18:17:10

作者:jplove(藍眼龍(大頭目))提到:

武器 天賦 - 17 點 

偏斜 - 等級 5/5 


強化撕裂 - 等級 3/3 


戰術掌握 - 等級 2/5 
此天賦無大怒氣招式.10點的轉換怒幾乎足夠可讓大部份的戰場.副本的招式靈活運用而無太大阻礙

強化壓制 - 等級 2/2 


重傷 - 等級 3/3 


穿刺 - 等級 2/2 



狂怒 天賦 - 20 點 

殘忍 - 等級 5/5 


強化挫志怒吼 - 等級 5/5 


刺耳怒吼 - 等級 1/1 
逃命用招式.但只限於npc怪.戰場無太大用途

強化戰鬥怒吼 - 等級 4/5 


狂怒 - 等級 5/5 



防護 天賦 - 14 點 

盾牌專精 - 等級 5/5 


強化血性狂暴 - 等級 2/2 


堅韌 - 等級 5/5 


破釜沉舟 - 等級 1/1 
絕佳的保命招式.往往在副本或戰鬥中讓你挽回一命

強化盾牌格檔 - 等級 1/3 
只需運用一個點數即可便足夠發揮其能力


此天賦剔除了31點大招式所需怒氣的麻煩.而改用大量的被動能力且修正其無31點大招而不足的殺傷力.進而增加其他技能招式的運用和便利且保有正常戰士下副本.甚至是大型副本的根本能力

預知:不需要.+10點的防禦技能基本上無太大用處
強化復仇:有用處只限於小型副本的小怪.大型副本.boss幾乎毫無用武之力
挑釁:戰士的累積仇恨能力原本就高於其他職業.無須太過於重視此招式.技巧高的戰士可靈活運用懲戒痛擊瞬間蓋過無此招的不足.尤其是對付(??)boss
震盪猛擊:類同強化復仇

武器.狂暴天賦的互相補足可遞補該2種單一天賦無法點到極點的能力不足且增加其他招式的運用


--本文在2006/04/10 21:33:20被編輯過

無言..點這樣是做啥?要破壞力沒破壞力,要坦克沒坦克,要吸怪沒辦法吸.要DPS沒DPS,告訴你,與其這樣點,主防副狂或主防副武的防戰打的都比你痛,擋的比你好.吸的比你更穩,戰場要的是瞬間破壞力,你這個天賦,沒半招可以提供瞬間破壞力的,英勇主打OK,拜託一下連強化英打都沒點你是要拿英打做什麼?英打耗費怒氣之大,要以這個為主打不點減少怒氣的能多好用?這種天賦一開始就沒殺人必須的破壞力,MT的硬可以靠裝備,吸怪天賦才是防戰真正要的,吸怪天賦都不點你是能怎樣?不是下那種輾過王都不知道的低階小副本,高級副本的BOSS不是可以兩三下就能輾過的,防戰的吸怪天賦在長期打王才能發揮用途,有點就是安全,提升威脅15%這個你沒點?這樣跟一般狂武戰有差嗎?如果你是只想當輾小副本的戰士那就不管這個,不過我會建議你乾脆點狂武系就好,狂武系只要裝備不要太爛.技術夠吸一般的小副本BOSS是輕而易舉
完全沒DPS,戰士的瞬間傷害跟累積DPS都要靠瞬發大絕來稱,英打之所以成為廢招無他,就是會扣掉一次普攻吸怒氣機會,三瞬發大絕眼尖的人都知道,實際使用不會剛好扣怒氣30,而是18-22點左右,因為普攻不會扣,會有普攻的怒氣,如果這下普攻還爆擊,一次瞬發跟本耗不到15點怒氣,英打雖然怒氣15,但使用後會扣除普攻的怒氣,如果一次普攻+8怒氣,使用一次就是扣23,如果這下普攻原本會爆擊,就是扣31,如果拿雙持,副手還可以打出普攻,但副手普攻不多,頂多回收1-3,但雙持一輪攻擊怒氣不到10,扣掉主手5+英打15=20,感覺不錯,連用看看,馬上怒氣乾掉,英打缺點就是會中斷怒氣累積,沒辦法長時間連用,到最後我還是選用致死瞬發,雖然CD6秒.但這樣打起來平均DPS還比雙持發英勇來的高,咦為啥我致死戰還用雙持?戰士要懂得看怪挑武器,挑低等怪種田當然選雙持打,平均DPS200以上還比較快,打同等或高等就拿雙手提升效率,話說回來,英勇為主打要好用麻煩點一下強化英打,除非你打算普攻打天下.
alop222 ( 劍如 ) Lv. 10 | 文章數 : 324
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第 31 篇 2006-04-17 19:49:25

作者:gzv(西布克)提到: 


無言..點這樣是做啥?要破壞力沒破壞力,要坦克沒坦克,要吸怪沒辦法吸.要dps沒dps,告訴你,與其這樣點,主防副狂或主防副武的防戰打的都比你痛,擋的比你好.吸的比你更穩,戰場要的是瞬間破壞力,你這個天賦,沒半招可以提供瞬間破壞力的,英勇主打ok,拜託一下連強化英打都沒點你是要拿英打做什麼?英打耗費怒氣之大,要以這個為主打不點減少怒氣的能多好用?這種天賦一開始就沒殺人必須的破壞力,mt的硬可以靠裝備,吸怪天賦才是防戰真正要的,吸怪天賦都不點你是能怎樣?不是下那種輾過王都不知道的低階小副本,高級副本的boss不是可以兩三下就能輾過的,防戰的吸怪天賦在長期打王才能發揮用途,有點就是安全,提升威脅15%這個你沒點?這樣跟一般狂武戰有差嗎?如果你是只想當輾小副本的戰士那就不管這個,不過我會建議你乾脆點狂武系就好,狂武系只要裝備不要太爛.技術夠吸一般的小副本boss是輕而易舉 
完全沒dps,戰士的瞬間傷害跟累積dps都要靠瞬發大絕來稱,英打之所以成為廢招無他,就是會扣掉一次普攻吸怒氣機會,三瞬發大絕眼尖的人都知道,實際使用不會剛好扣怒氣30,而是18-22點左右,因為普攻不會扣,會有普攻的怒氣,如果這下普攻還爆擊,一次瞬發跟本耗不到15點怒氣,英打雖然怒氣15,但使用後會扣除普攻的怒氣,如果一次普攻+8怒氣,使用一次就是扣23,如果這下普攻原本會爆擊,就是扣31,如果拿雙持,副手還可以打出普攻,但副手普攻不多,頂多回收1-3,但雙持一輪攻擊怒氣不到10,扣掉主手5+英打15=20,感覺不錯,連用看看,馬上怒氣乾掉,英打缺點就是會中斷怒氣累積,沒辦法長時間連用,到最後我還是選用致死瞬發,雖然cd6秒.但這樣打起來平均dps還比雙持發英勇來的高,咦為啥我致死戰還用雙持?戰士要懂得看怪挑武器,挑低等怪種田當然選雙持打,平均dps200以上還比較快,打同等或高等就拿雙手提升效率,話說回來,英勇為主打要好用麻煩點一下強化英打,除非你打算普攻打天下. 
跟開版的比起來的話真正不懂的是你  在大副本  提升威脅15% 真正用到實用的地點是在面對傳送王.仇恨消除王身上  為了能夠更安全的拉回王所設計的  但這不表示說沒點就是廢的  而傳送怪.消除仇恨怪拉回靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧  如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本  5人副本這種問題就極容易呈現了 不就是吸不住怪嗎?哪有什麼人少就吸的住人多就吸不住的謬論?仇恨值是單一角色產生的  不是集體累加的  所以說跟一般自以為提升威脅15%是絕對真理的人來說開版的人只是沒這麼迷信和依賴而已 

看來你是武器31點戰士  那這樣來說  除非你的怒氣天賦是點到20點的  不然你光普通攻擊的傷害都沒資格跟開版的人比強了  還說什麼31點致死打擊?   
如果你怒氣真點到20點了  那你副本又有個麼資格跟人比強? 


--本文在2006/04/17 19:56:28被編輯過
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斯巴搭..武士>>林劍如
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jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 32 篇 2006-04-17 20:54:36

作者:leftcoast_rty9(左岸leftcoast)提到:

穿刺也不能疊加好嗎?
真正打架可以讓你撐到成功一次後還再下一個?
你慢慢等吧~
pk不用順發?你被法師打假的歐?
人家閃現~你的英勇還亮著勒~
怎樣跟人pk?

盾牌猛擊1000+先生.我的角色爆擊力有27%ㄟ.我還沒點精通斧喔.一個下來打出的爆擊頻率有多高你有體驗過嗎?你沒這個能力.見識淺短的話麻煩你不要這麼快下定論.沒意義的.還有.就算你的盾牌猛擊打出1000+又如何?我光英勇打擊也可打出1000+過阿.而你的普攻又是多少?


現在哪個大工會的主mt防戰沒點出防戰31點大絕???
抱歉歐...我工會主mt~
斯坦後門打超過40場~
45分鐘也過了~
你這樣的天賦~可以把怪吸穩...事實證明已經是不可能了 ~
我不知道你到底在辯啥~

45分鐘刷斯坦.噗~我都已經過了不知道多少次了還帶人解了你還在那邊引以為傲......對了.你過了沒?盾牌猛擊1000+先生.你想證明什麼?證明你那個只有依賴數據的技能就能強過人嗎?畫符操作你又是不是強過你們工會的主MT?阿.抱歉.你比你們工會的主MT差.所以你們工會的MT是別人不是你.不過看你的想法邏輯也不會讓人覺得意外啦

真是一個很妙的團...
我真希望看看你工會的戰士來看看你的點法...
這樣可以靠英勇吸的穩...我更想知道後勤在做啥...

犬與虎的視覺是不同的.告訴你吧.你模仿你家的MT天賦又如何?技巧差人一大截你還是得靠邊站.不過也不能怪你.你的知識也不過是如此而已.所能做的比喻也不過是如此而已.



--本文在2006/04/17 20:56:37被編輯過
plplpl ( 帶著妳去冒險 ) Lv. 32 | 文章數 : 2467
0
第 33 篇 2006-04-18 10:55:45

致命

手套+1%
褲子 軍團褲+2%
胸甲 +1%
手套 +1% 

腰帶 +1%

戒指+1% x2 痛苦+任務
黑手飾品 +2%爆
殘忍+5%

請藍眼老大 要怎點? 
不點斧 和 長柄 = 27%?

怎辦到的?

還有你的 武器是 ? 
通常 武器類別 大傷沒有260up 是不可能 勇擊破千
懲戒 我有了 爆擊 打在法師 傷面 破冰

勇擊 致命 才輸出800-960

你是怎辦到的?
我R13 督軍 裝全拿毀滅 才有辦法 破千
你的 裝備 和 武器 報一下?

怎感覺 我的 輸出 還不如你的 被動戰  

簽名檔
主打 MT 防禦型態
盾牌專精->5   堅韌    ->5
鋼鐵意志->5   強化復仇->3
強血狂暴->2   強化嘲諷->2
強化破甲->3   震盪猛擊->1
強化盾擊->2   單手專精->5
盾牌猛擊->1
偏斜->5
殘忍->5 強挫->5 強怒->2
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ericlien ( 玉不琢 ) Lv. 16 | 文章數 : 483
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第 34 篇 2006-04-18 13:27:32
照樓主這樣的點法....基本上可以封號不用玩了
一切條件好到極點...其實不用點天賦也ok...傳說人物該消失了
一切條件抱歉到極點...怎麼玩都玩不下去...可以說再見了
jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 35 篇 2006-04-18 17:44:17

作者:plplpl(就算兄弟~爬上偉大的高山~也要個自努力~!!)提到:  

致命  

手套+1%  
褲子 軍團褲+2%  
胸甲 +1%  
手套 +1%   

腰帶 +1%  

戒指+1% x2 痛苦+任務  
黑手飾品 +2%爆  
殘忍+5%  

請藍眼老大 要怎點?   
不點斧 和 長柄 = 27%?  

怎辦到的?  

還有你的 武器是 ?   
通常 武器類別 大傷沒有260up 是不可能 勇擊破千  
懲戒 我有了 爆擊 打在法師 傷面 破冰  

勇擊 致命 才輸出800-960  

你是怎辦到的?  
我r13 督軍 裝全拿毀滅 才有辦法 破千  
你的 裝備 和 武器 報一下?  

怎感覺 我的 輸出 還不如你的 被動戰 
  

我的戰鬥裝備幾乎都有+到敏捷.收集的到這點你應該沒異義吧.付魔+敏裝備.項鍊.可在提高不少爆擊力和躲避力.不可否認吧.所以你的數據得自行從新計算   
最後.你只有爆擊穿刺能力而已.我還有+25%殺傷狂怒能力.只要一起發動的話我的殺傷力為什麼不能比你強?有什麼好奇怪的.12秒內直接累加有50-60+的大小傷害.爆擊更是可觀.別說我的雙手武器能力.就連我的單手快速雙刀也程經打過5-600的殺傷力了.當然.我單武是加了十字軍


--本文在2006/04/18 17:51:56被編輯過
kdhunter ( 苦行 ) Lv. 20 | 文章數 : 937
0
第 36 篇 2006-04-18 23:24:51
討論就討論....搞到在那邊互嗆? 

開版的,你有點出穿刺加狂怒,武器戰(31/20/0)會沒有?
別人都沒點天賦?
還是你覺得點了31大招的都不會去修其他系??

要討論"三修的可能性"是好事,但一昧否定或矮化其他人的點法又何必討論?

話說,三修我還是建議31/5/15,雖然威力爆不出來,但是還算戰場/副本都可行
簽名檔
Massive-Multiplayer-Online-Role-Playing-Game   簡稱:MMORPG
中文名稱:多人線上角色扮演遊戲

Online-Game   簡稱:OLG
中文名稱:線上遊戲

兩者的差別在於
一個長得可以,一個短的要命
(.......)
來源IP:220.140.33.* [ 檢舉此文 ]
gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
0
第 37 篇 2006-04-19 00:11:28

作者:alop222(劍如)提到:

作者:gzv(西布克)提到: 


無言..點這樣是做啥?要破壞力沒破壞力,要坦克沒坦克,要吸怪沒辦法吸.要dps沒dps,告訴你,與其這樣點,主防副狂或主防副武的防戰打的都比你痛,擋的比你好.吸的比你更穩,戰場要的是瞬間破壞力,你這個天賦,沒半招可以提供瞬間破壞力的,英勇主打ok,拜託一下連強化英打都沒點你是要拿英打做什麼?英打耗費怒氣之大,要以這個為主打不點減少怒氣的能多好用?這種天賦一開始就沒殺人必須的破壞力,mt的硬可以靠裝備,吸怪天賦才是防戰真正要的,吸怪天賦都不點你是能怎樣?不是下那種輾過王都不知道的低階小副本,高級副本的boss不是可以兩三下就能輾過的,防戰的吸怪天賦在長期打王才能發揮用途,有點就是安全,提升威脅15%這個你沒點?這樣跟一般狂武戰有差嗎?如果你是只想當輾小副本的戰士那就不管這個,不過我會建議你乾脆點狂武系就好,狂武系只要裝備不要太爛.技術夠吸一般的小副本boss是輕而易舉 
完全沒dps,戰士的瞬間傷害跟累積dps都要靠瞬發大絕來稱,英打之所以成為廢招無他,就是會扣掉一次普攻吸怒氣機會,三瞬發大絕眼尖的人都知道,實際使用不會剛好扣怒氣30,而是18-22點左右,因為普攻不會扣,會有普攻的怒氣,如果這下普攻還爆擊,一次瞬發跟本耗不到15點怒氣,英打雖然怒氣15,但使用後會扣除普攻的怒氣,如果一次普攻+8怒氣,使用一次就是扣23,如果這下普攻原本會爆擊,就是扣31,如果拿雙持,副手還可以打出普攻,但副手普攻不多,頂多回收1-3,但雙持一輪攻擊怒氣不到10,扣掉主手5+英打15=20,感覺不錯,連用看看,馬上怒氣乾掉,英打缺點就是會中斷怒氣累積,沒辦法長時間連用,到最後我還是選用致死瞬發,雖然cd6秒.但這樣打起來平均dps還比雙持發英勇來的高,咦為啥我致死戰還用雙持?戰士要懂得看怪挑武器,挑低等怪種田當然選雙持打,平均dps200以上還比較快,打同等或高等就拿雙手提升效率,話說回來,英勇為主打要好用麻煩點一下強化英打,除非你打算普攻打天下. 
跟開版的比起來的話真正不懂的是你 在大副本 提升威脅15% 真正用到實用的地點是在面對傳送王.仇恨消除王身上 為了能夠更安全的拉回王所設計的 但這不表示說沒點就是廢的 而傳送怪.消除仇恨怪拉回靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 

人多人少的副本差在哪?"怪的強度跟血量",一般小副本的王或怪,MT不用擋太久就能過關了,所以才會有裝備好但非強烈要求是防戰的說法,基礎技術夠,面對一般小副本王有沒有這個天賦是沒差.也是輕鬆過,重點是這種王也沒有大副本BOSS具有的秒殺威力,大副本的BOSS能多快拉回來就是安全.能更快速製造仇恨讓隊友能夠提早開火提早解決也是對整個隊伍的安全保險,後期大副本MT在強是能撐多久?不趕快減輕負擔快速解決是當作補機隊MP無限阿?
,沒看我上文講有點是安全,下小副本就不需要這個天賦甚至走狂武戰也無妨
不就是吸不住怪嗎?哪有什麼人少就吸的住人多就吸不住的謬論?仇恨值是單一角色產生的 不是集體累加的 所以說跟一般自以為提升威脅15%是絕對真理的人來說開版的人只是沒這麼迷信和依賴而已 

看來你是武器31點戰士 那這樣來說 除非你的怒氣天賦是點到20點的 不然你光普通攻擊的傷害都沒資格跟開版的人比強了 還說什麼31點致死打擊? 
如果你怒氣真點到20點了 那你副本又有個麼資格跟人比強? 


告訴你, 開板的天賦.不管拿來跟武器31致死戰或狂暴31嗜血戰甚至主防副武或主防副狂盾牌猛擊戰.比都遜色太多
比種田也比輸人,比副本也輸人,比PK也輸人,還有你講的最後一句也是很怪,跟你上面那句技術可以彌補沒點天賦的弱點,[靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 ]擷取上文
你是憑啥說武器跟狂戰吸不贏人?如果是這樣你不就上下文自打嘴巴?開板點的防護天賦都能靠裝備彌補,你來說說你上下文怎會前後矛盾?前面說可以靠技術後面怎又說沒資格跟人比?不能跟人比跟廢有啥兩樣?怪咧前後矛盾

--本文在2006/04/17 19:56:28被編輯過

vincenchan ( vincentchan ) Lv. 5 | 文章數 : 30
0
第 38 篇 2006-04-19 01:54:36
bbsd<--小學
zg mc<--只算是中學
bwl<--才是大學級數
bwl內只有4,5,6王 (3龍)會吃嘲諷 但是蠻會抵抗
其餘1,2,3,7,8,都免疫嘲諷
再加上1.9patch後 全遊戲怪物對嘲諷抵抗機率也提高了
這是隱藏patch, 我相信很多mt也會發現的

仇恨+15%-- 就差很多了,dps發揮空間更大,c得穩打raid才會順
盾牌猛擊 --是最高仇恨的技能(自己測試吧,不要說那個有漏洞的仇恨表,)
嘲諷 --差兩秒=救人沒數
破斧沉舟 --更是急救保命,對自己和raid也是有絕大影響


其餘的自己去bwl感受吧
特別是打2,3,7,8王 
你就會發現raid 的mt st的天賦也會很接近,不出兩三種點法

3修? 
垃圾中的垃圾



jplove ( 藍眼龍(大頭目) ) Lv. 15 | 文章數 : 211
0
第 39 篇 2006-04-19 05:43:31

作者:gzv(西布克)提到:

作者:alop222(劍如)提到:

作者:gzv(西布克)提到: 


無言..點這樣是做啥?要破壞力沒破壞力,要坦克沒坦克,要吸怪沒辦法吸.要dps沒dps,告訴你,與其這樣點,主防副狂或主防副武的防戰打的都比你痛,擋的比你好.吸的比你更穩,戰場要的是瞬間破壞力,你這個天賦,沒半招可以提供瞬間破壞力的,英勇主打ok,拜託一下連強化英打都沒點你是要拿英打做什麼?英打耗費怒氣之大,要以這個為主打不點減少怒氣的能多好用?這種天賦一開始就沒殺人必須的破壞力,mt的硬可以靠裝備,吸怪天賦才是防戰真正要的,吸怪天賦都不點你是能怎樣?不是下那種輾過王都不知道的低階小副本,高級副本的boss不是可以兩三下就能輾過的,防戰的吸怪天賦在長期打王才能發揮用途,有點就是安全,提升威脅15%這個你沒點?這樣跟一般狂武戰有差嗎?如果你是只想當輾小副本的戰士那就不管這個,不過我會建議你乾脆點狂武系就好,狂武系只要裝備不要太爛.技術夠吸一般的小副本boss是輕而易舉 
完全沒dps,戰士的瞬間傷害跟累積dps都要靠瞬發大絕來稱,英打之所以成為廢招無他,就是會扣掉一次普攻吸怒氣機會,三瞬發大絕眼尖的人都知道,實際使用不會剛好扣怒氣30,而是18-22點左右,因為普攻不會扣,會有普攻的怒氣,如果這下普攻還爆擊,一次瞬發跟本耗不到15點怒氣,英打雖然怒氣15,但使用後會扣除普攻的怒氣,如果一次普攻+8怒氣,使用一次就是扣23,如果這下普攻原本會爆擊,就是扣31,如果拿雙持,副手還可以打出普攻,但副手普攻不多,頂多回收1-3,但雙持一輪攻擊怒氣不到10,扣掉主手5+英打15=20,感覺不錯,連用看看,馬上怒氣乾掉,英打缺點就是會中斷怒氣累積,沒辦法長時間連用,到最後我還是選用致死瞬發,雖然cd6秒.但這樣打起來平均dps還比雙持發英勇來的高,咦為啥我致死戰還用雙持?戰士要懂得看怪挑武器,挑低等怪種田當然選雙持打,平均dps200以上還比較快,打同等或高等就拿雙手提升效率,話說回來,英勇為主打要好用麻煩點一下強化英打,除非你打算普攻打天下. 
跟開版的比起來的話真正不懂的是你 在大副本 提升威脅15% 真正用到實用的地點是在面對傳送王.仇恨消除王身上 為了能夠更安全的拉回王所設計的 但這不表示說沒點就是廢的 而傳送怪.消除仇恨怪拉回靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 

人多人少的副本差在哪?"怪的強度跟血量",一般小副本的王或怪,mt不用擋太久就能過關了,所以才會有裝備好但非強烈要求是防戰的說法,基礎技術夠,面對一般小副本王有沒有這個天賦是沒差.也是輕鬆過,重點是這種王也沒有大副本boss具有的秒殺威力,大副本的boss能多快拉回來就是安全.能更快速製造仇恨讓隊友能夠提早開火提早解決也是對整個隊伍的安全保險,後期大副本mt在強是能撐多久?不趕快減輕負擔快速解決是當作補機隊mp無限阿?
,沒看我上文講有點是安全,下小副本就不需要這個天賦甚至走狂武戰也無妨
不就是吸不住怪嗎?哪有什麼人少就吸的住人多就吸不住的謬論?仇恨值是單一角色產生的 不是集體累加的 所以說跟一般自以為提升威脅15%是絕對真理的人來說開版的人只是沒這麼迷信和依賴而已 

看來你是武器31點戰士 那這樣來說 除非你的怒氣天賦是點到20點的 不然你光普通攻擊的傷害都沒資格跟開版的人比強了 還說什麼31點致死打擊? 
如果你怒氣真點到20點了 那你副本又有個麼資格跟人比強? 


告訴你, 開板的天賦.不管拿來跟武器31致死戰或狂暴31嗜血戰甚至主防副武或主防副狂盾牌猛擊戰.比都遜色太多
比種田也比輸人,比副本也輸人,比pk也輸人,還有你講的最後一句也是很怪,跟你上面那句技術可以彌補沒點天賦的弱點,[靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 ]擷取上文
你是憑啥說武器跟狂戰吸不贏人?如果是這樣你不就上下文自打嘴巴?開板點的防護天賦都能靠裝備彌補,你來說說你上下文怎會前後矛盾?前面說可以靠技術後面怎又說沒資格跟人比?不能跟人比跟廢有啥兩樣?怪咧前後矛盾

--本文在2006/04/17 19:56:28被編輯過


作者:gzv(西布克)提到: 

作者:alop222(劍如)提到: 

作者:gzv(西布克)提到: 
 
 
無言..點這樣是做啥?要破壞力沒破壞力,要坦克沒坦克,要吸怪沒辦法吸.要dps沒dps,告訴你,與其這樣點,主防副狂或主防副武的防戰打的都比你痛,擋的比你好.吸的比你更穩,戰場要的是瞬間破壞力,你這個天賦,沒半招可以提供瞬間破壞力的,英勇主打ok,拜託一下連強化英打都沒點你是要拿英打做什麼?英打耗費怒氣之大,要以這個為主打不點減少怒氣的能多好用?這種天賦一開始就沒殺人必須的破壞力,mt的硬可以靠裝備,吸怪天賦才是防戰真正要的,吸怪天賦都不點你是能怎樣?不是下那種輾過王都不知道的低階小副本,高級副本的boss不是可以兩三下就能輾過的,防戰的吸怪天賦在長期打王才能發揮用途,有點就是安全,提升威脅15%這個你沒點?這樣跟一般狂武戰有差嗎?如果你是只想當輾小副本的戰士那就不管這個,不過我會建議你乾脆點狂武系就好,狂武系只要裝備不要太爛.技術夠吸一般的小副本boss是輕而易舉 
完全沒dps,戰士的瞬間傷害跟累積dps都要靠瞬發大絕來稱,英打之所以成為廢招無他,就是會扣掉一次普攻吸怒氣機會,三瞬發大絕眼尖的人都知道,實際使用不會剛好扣怒氣30,而是18-22點左右,因為普攻不會扣,會有普攻的怒氣,如果這下普攻還爆擊,一次瞬發跟本耗不到15點怒氣,英打雖然怒氣15,但使用後會扣除普攻的怒氣,如果一次普攻+8怒氣,使用一次就是扣23,如果這下普攻原本會爆擊,就是扣31,如果拿雙持,副手還可以打出普攻,但副手普攻不多,頂多回收1-3,但雙持一輪攻擊怒氣不到10,扣掉主手5+英打15=20,感覺不錯,連用看看,馬上怒氣乾掉,英打缺點就是會中斷怒氣累積,沒辦法長時間連用,到最後我還是選用致死瞬發,雖然cd6秒.但這樣打起來平均dps還比雙持發英勇來的高,咦為啥我致死戰還用雙持?戰士要懂得看怪挑武器,挑低等怪種田當然選雙持打,平均dps200以上還比較快,打同等或高等就拿雙手提升效率,話說回來,英勇為主打要好用麻煩點一下強化英打,除非你打算普攻打天下. 
跟開版的比起來的話真正不懂的是你 在大副本 提升威脅15% 真正用到實用的地點是在面對傳送王.仇恨消除王身上 為了能夠更安全的拉回王所設計的 但這不表示說沒點就是廢的 而傳送怪.消除仇恨怪拉回靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 
 
人多人少的副本差在哪?&quot;怪的強度跟血量&quot;,一般小副本的王或怪,mt不用擋太久就能過關了,所以才會有裝備好但非強烈要求是防戰的說法,基礎技術夠,面對一般小副本王有沒有這個天賦是沒差.也是輕鬆過,重點是這種王也沒有大副本boss具有的秒殺威力,大副本的boss能多快拉回來就是安全.能更快速製造仇恨讓隊友能夠提早開火提早解決也是對整個隊伍的安全保險,後期大副本mt在強是能撐多久?不趕快減輕負擔快速解決是當作補機隊mp無限阿? 
,沒看我上文講有點是安全,下小副本就不需要這個天賦甚至走狂武戰也無妨 
不就是吸不住怪嗎?哪有什麼人少就吸的住人多就吸不住的謬論?仇恨值是單一角色產生的 不是集體累加的 所以說跟一般自以為提升威脅15%是絕對真理的人來說開版的人只是沒這麼迷信和依賴而已 

看來你是武器31點戰士 那這樣來說 除非你的怒氣天賦是點到20點的 不然你光普通攻擊的傷害都沒資格跟開版的人比強了 還說什麼31點致死打擊? 
如果你怒氣真點到20點了 那你副本又有個麼資格跟人比強? 

 
告訴你, 開板的天賦.不管拿來跟武器31致死戰或狂暴31嗜血戰甚至主防副武或主防副狂盾牌猛擊戰.比都遜色太多 
比種田也比輸人,比副本也輸人,比pk也輸人,還有你講的最後一句也是很怪,跟你上面那句技術可以彌補沒點天賦的弱點,[靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了 ]擷取上文 
你是憑啥說武器跟狂戰吸不贏人?如果是這樣你不就上下文自打嘴巴?開板點的防護天賦都能靠裝備彌補,你來說說你上下文怎會前後矛盾?前面說可以靠技術後面怎又說沒資格跟人比?不能跟人比跟廢有啥兩樣?怪咧前後矛盾 
 
--本文在2006/04/17 19:56:28被編輯過
 
正常其他職業要開怪時只要等到戰士了2-3次破甲後就可開怪了.而且還是沒+15%威脅值就可開了.當然MT還是得繼續用招式吸怪.這需要多少時間?看來你也不過是個看圖畫虎濫的傢伙.有資格根人比常識嗎?而且現在打高級副本王不管戰士有沒有+15%威脅值大家大部分都還是會等破甲五再開.這已經是一種趨勢問題了.而你卻只會在這種鬼玩意上大作文章作掩飾... 

看了別人說的意思跟你說的意思根本朱馬牛不搭嘎.你根本胡鬧.說話還檢字曲解別人的意思.說別人錯還菶別人的理論是對的?別人說的可是 

傳送怪.消除仇恨怪拉回靠技巧是可以遞補的 差只差在於你有沒有這個能力技巧 如果說沒15%威脅值的技能就拉不住怪的話那不要說大副本 5人副本這種問題就極容易呈現了不就是吸不住怪嗎?哪有什麼人少就吸的住人多就吸不住的謬論?仇恨值是單一角色產生的 不是集體累加的 所以說跟一般自以為提升威脅15%是絕對真理的人來說開版的人只是沒這麼迷信和依賴而已 

全文.你還會[腰斬]喔.我看你為了爭個贏可真是無所不用其極喔 

最後.你不懂沒試過你就不要在那邊胡亂掰.整體殺傷力我最多只輸武器.怒氣雙重戰.單一強的我的天賦絕對不遜於她們的殺傷力.要不信的話自己去配來是是就知道.少玩什麼看文分強弱.我光普攻就強過單一強的天賦戰士了 

plplpl ( 帶著妳去冒險 ) Lv. 32 | 文章數 : 2467
0
第 40 篇 2006-04-19 09:40:57

光是看到他 回我的 全身敏裝

我就感覺 他在乎巄 了
全魔獸 裝備加到敏加最大 就是我穿的 r13裝

他讓我感覺 他該不會是一個

全身綠裝 靈猴開頭綠鎧甲
的種田 3修戰士

去把英雄 搞定巴 開板的~!!

拿雙持武 沒克羅+刺殺 高爆27% 沒點出亂舞 
拿雙手武 沒點出 致死打擊 被法師吃就吃死了

種田 靠 3修? 怪怪 拿盾刀 種田?

不如 點狂31 武17 拿雙持武 全命中裝 
要塞手 虐待挽 泰坦腿 獅頭 混搭英雄 4樣

絕對把你的 被動戰 吃到翻掉

簽名檔
主打 MT 防禦型態
盾牌專精->5   堅韌    ->5
鋼鐵意志->5   強化復仇->3
強血狂暴->2   強化嘲諷->2
強化破甲->3   震盪猛擊->1
強化盾擊->2   單手專精->5
盾牌猛擊->1
偏斜->5
殘忍->5 強挫->5 強怒->2
來源IP:218.175.74.* [ 檢舉此文 ]
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