popored ( 溫室の小Ӕ ) Lv. 11 | 文章數 : 260
0
第 21 篇 2006-04-28 15:57:08

作者:676971(蝶門之主)提到:
大大或許可能大概應該是有50%的格檔、閃避、招架機率。但請問是每個戰士都是這樣子嗎? 可否回歸於實際面來作討論。要是每個職業都要求戰士有像大大一樣有一開打就發動復仇的能力,那練戰士的人就累了。

改天 萬一各職組到拿史詩級武、防的戰士,再跟大大你組隊。然後覺得你攻、防能力不佳,然後因此就退隊。大大心裡會如何感想? 所以該把常態拿進來討論就好。感謝
你比較有禮貌回覆你

1.以一個防技上375.400的戰士而言.這樣的發動率是很簡單的.
2.練戰士...尤其走防戰的確很累
3.退隊是隊友心態問題...也許有人認為嫌棄隊友然後退隊是常態...
posiedon ( 乘月 ) Lv. 4 | 文章數 : 32
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第 22 篇 2006-04-28 18:37:45



作者:popored(溫室の小Ӕ)提到:

作者:676971(蝶門之主)提到:
大大或許可能大概應該是有50%的格檔、閃避、招架機率。但請問是每個戰士都是這樣子嗎? 可否回歸於實際面來作討論。要是每個職業都要求戰士有像大大一樣有一開打就發動復仇的能力,那練戰士的人就累了。

改天 萬一各職組到拿史詩級武、防的戰士,再跟大大你組隊。然後覺得你攻、防能力不佳,然後因此就退隊。大大心裡會如何感想? 所以該把常態拿進來討論就好。感謝
你比較有禮貌回覆你

1.以一個防技上375.400的戰士而言.這樣的發動率是很簡單的.
2.練戰士...尤其走防戰的確很累
3.退隊是隊友心態問題...也許有人認為嫌棄隊友然後退隊是常態...



1.復仇需要發動條件 CD6秒 發動率不是問題 問題是怪要維持在攻擊你的狀態才能使復仇前置條件成立 
   但副本下多了總會遇到同一隻怪盜賊暈完聖騎暈的狀況 這時候還是乖乖破甲吧 難道你要用普攻累積仇恨嗎
   
2.以我個人的經驗來說 復仇與破甲都可以使用的話 當然是先復仇再破甲

3.破甲不光是累積仇恨值  同時也是個提高傷害輸出 讓隊友清楚知道何時可以放心攻擊的信號
   怒氣值花費也才12(就有點天賦而言) 實在是便宜好用的技能
03270417 ( 尋日者 ) Lv. 9 | 文章數 : 225
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第 23 篇 2006-05-03 12:56:19
嗯...對於主題我回應一下
那個法師是不是都不看技能說明...
我記得有說明一次只能對一個目標使用變形吧= =+
還是他看錯說明了....
v19840918 ( 名字改不回來 ) Lv. 16 | 文章數 : 312
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第 25 篇 2006-05-07 07:22:00
這種事我也遇過几次
跟他說了一次只能變一只羊 
他說知道 但還是照舊不改
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世界易網 
新開的論譠有空來看看吧 里面有很多不同討論區 
大家來看看吧 新開沒多久 希望大家多給點意見
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