a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
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第 21 篇 2006-05-20 16:38:31
我只希望召喚座騎的那段時間可以去掉..變成能馬上召喚座騎出來,這樣就可以殺完下個人馬上騎馬追殺下一個..不就多點刺激了??
jasonwto ( Jasonwto ) Lv. 8 | 文章數 : 135
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第 22 篇 2006-05-20 22:34:37


作者:ganlin88(娜塔亞)提到:
座騎作戰:

1.命中率-20%

2.傷害+15%(法術不加)

3.格擋率-5%

4.防禦力+10%

5.部分技能不可施展(如法師閃現)

6.被擊中有機會跌摔(落馬,座騎自動收回,角色在2秒內會不能移動)

7.施法/技能速度延長0.3秒

8.戰鬥中座騎速度-30%

9.閃躲率-5%

10.爆擊率+1%

11.使用藥水的回復量-20%

12.短兵器無法在座騎上作戰(如匕首、短劍、杖、槌)

要不要加入一條

受到長柄武器和遠程武器攻擊的傷害提高
很多即時戰略遊戲對騎兵都這樣設定XD

不過這對某些職業好像不太公平= =

david197917 ( 旗人後裔 ) Lv. 8 | 文章數 : 141
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第 23 篇 2006-05-23 18:17:54
其實我相信WOW有能力可以調的很公平
職業不平衡這點應該不用過於擔心的
只希望 真的有那麼一天
hellking ( 小立子 ) Lv. 4 | 文章數 : 5
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第 24 篇 2006-05-23 18:54:09

作者:a9213590(。夜神。月)提到:
我只希望召喚座騎的那段時間可以去掉..變成能馬上召喚座騎出來,這樣就可以殺完下個人馬上騎馬追殺下一個..不就多點刺激了??

在1.07版之前(還是更早的版本不確定),是可以馬上上馬下馬的,甚至是獵人叫寵物攻擊後直接上馬追,可是之後都改掉了。

1.08的時候,只要一上馬,寵物一定會自動停止攻擊跑回來。(就是你下令寵物攻擊,在寵物還沒殺到對方之前你上馬了)

1.09的時候,獵人在馬上,是沒有辦法更改寵物的攻擊技能(好比說爪擊、嘶咬、低吼…等等)(殺敵對陣營不用開低吼吧?又沒用…)

玻璃渣會改掉這設定相信是有它的考量的,直接上下馬就可以打人也可以打怪,危急的時候馬上洛跑遠一點上繃帶再殺過去,相信他們覺得這樣不太符合遊戲設定而改掉的吧…

--本文在2006/05/23 18:58:45被編輯過
ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
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第 25 篇 2006-05-31 04:52:43


其實我是對ㄧ個包包可以塞下一匹馬感到好奇

果然,遊戲不要太認真
簽名檔
討論的時候要冷靜
激烈的爭論
會使錯誤變成缺點
真理成為霸道
來源IP:220.132.240.* [ 檢舉此文 ]
bitch7874 ( 清晰的模糊 ) Lv. 16 | 文章數 : 152
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第 26 篇 2006-05-31 05:51:30
噗,那戰場不就一堆人騎著座騎,開始玩騎馬打戰

想像那個畫面,就好像在玩真三國無雙…呵呵!
gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 27 篇 2006-05-31 05:57:13
坐騎進入戰鬥就變慢...以後被追人加放個魔法就讓你變慢@#$%^
簽名檔
來源IP:218.164.60.* [ 檢舉此文 ]
windclud ( windclud ) Lv. 17 | 文章數 : 880
0
第 28 篇 2006-05-31 06:25:26
架!架!
每次跟隨都愛跟人家說這個
終於多一點新鮮感
不然每次上馬都還蠻無趣
超容易不小心就睡著了
nick0955 ( ~罵丸~ ) Lv. 24 | 文章數 : 1502
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第 29 篇 2006-05-31 06:29:56
看到在坐騎上戰鬥
就讓我想到以前玩的三國群英傳XD
而且說真的 戰鬥狀態變走速
這樣對近戰職業很不公平說
不想打也要被硬拖下來打
所以...不太喜歡坐騎上戰鬥~"~
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