jacksonisjack ( Dark-Moor ) Lv. 4 | 文章數 : 4
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第 1 篇 2006-06-08 09:43:28
小弟某天深夜躺在床鋪上想到了一種天賦的方法 必須搭配特別的配裝才能達成的連招

以下連招套路對法師沒用,對會解鑿的戰士沒用

第一階段
偷襲>背刺>鑿擊5.5秒>腎擊>背刺>鑿擊3秒左右  
(此時可以當成一個人乖乖站著給你普攻10秒,2下背刺的攻擊輸出,外加兩次鑿擊)
(只要時間抓夠精準,對手是沒任何縫隙出招,包括順發法術)

第二階段
當最後的鑿擊3秒 你有以下幾條路走
(此刻對方身上會有2-3顆星不等,而你將剩於30左右的能量)
1.消失(回能量)->強悶or 伏擊(當對手非賊時)  
2.致盲(跳舞回能量)
3.割裂+閃避(對手為賊時可用的方法)

第三階段
假如你選擇消失或是置盲,要重新偷襲1輪是可以的,可是必須注意此時鑿擊與悶棍正處於遞減狀態,腎擊也許還在也許不在(看時間)

不知道各位高手對於這種無縫隙連招過程中可進行兩次背刺,並在連招結束後仍取得主控權的連法有什麼感想

至於為何我會說沒後勁: 
1.當你這樣的不斷控制,你要付出的成本是技能的效果遞減
2.沒有冷血可供使用 

----------------------至於此天賦對法師與戰士的打法---------------------
大家都知道打法師是最需要cd技的(尤其冰法)
戰士亦然

此天賦擁有刺激待發(預備)

所以對於法師 與戰士 的無cd技能可供使用是不需要太擔心的

---------------------缺點-------------------
1.沒有冷血,無法對於法師進行巨大的傷害(此時你必須拿cd技來彌補這個缺點)
2.兩下背刺沒出現爆擊(傷害是很低的)
3.無法進行伏擊直接接背刺的方法
4.副本輸出很差
5.需要特定裝備才可點出的天賦


請各位高手盜賊出點意見 互相切磋研究!

--本文在2006/06/08 09:58:27被編輯過

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簽名檔
在1.06你該善用注入,黃色哥德弓與長槍神屬權仗堪稱神兵
在1.07你對新增的第五章一無所知,只知道血腥丘陵是個升級的好地方
在1.08你該學會打寶,很多東西到1.09是很值錢的
在1.09你該害怕雷雲風暴秒殺,還有導引箭的穿刺,並且學會複製物品
在1.10你該試著放手去玩天梯,他帶給你財富
在1.11你不該活在聖騎的地獄裡
在1.12你是否覺得在現實中有更重要的事情要面對?
來源IP:125.233.241.* [ 檢舉此文 ]
atattata ( 身不由己◎學不會忘記 ) Lv. 18 | 文章數 : 511
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第 3 篇 2006-06-08 16:12:08

作者:jacksonisjack(dark-moor)提到:
小弟某天深夜躺在床鋪上想到了一種天賦的方法 必須搭配特別的配裝才能達成的連招

以下連招套路對法師沒用,對會解鑿的戰士沒用

第一階段
偷襲>背刺>鑿擊5.5秒>腎擊>背刺>鑿擊3秒左右 
(此時可以當成一個人乖乖站著給你普攻10秒,2下背刺的攻擊輸出,外加兩次鑿擊)
(只要時間抓夠精準,對手是沒任何縫隙出招,包括順發法術)
第二階段
當最後的鑿擊3秒 你有以下幾條路走
(此刻對方身上會有2-3顆星不等,而你將剩於30左右的能量)
1.消失(回能量)->強悶or 伏擊(當對手非賊時) 
2.致盲(跳舞回能量)
3.割裂+閃避(對手為賊時可用的方法)

第三階段
假如你選擇消失或是置盲,要重新偷襲1輪是可以的,可是必須注意此時鑿擊與悶棍正處於遞減狀態,腎擊也許還在也許不在(看時間)

不知道各位高手對於這種無縫隙連招過程中可進行兩次背刺,並在連招結束後仍取得主控權的連法有什麼感想

至於為何我會說沒後勁: 
1.當你這樣的不斷控制,你要付出的成本是技能的效果遞減
2.沒有冷血可供使用 

----------------------至於此天賦對法師與戰士的打法---------------------
大家都知道打法師是最需要cd技的(尤其冰法)
戰士亦然

此天賦擁有刺激待發(預備)

所以對於法師 與戰士 的無cd技能可供使用是不需要太擔心的

---------------------缺點-------------------
1.沒有冷血,無法對於法師進行巨大的傷害(此時你必須拿cd技來彌補這個缺點)
2.兩下背刺沒出現爆擊(傷害是很低的)
3.無法進行伏擊直接接背刺的方法
4.副本輸出很差
5.需要特定裝備才可點出的天賦


請各位高手盜賊出點意見 互相切磋研究!

--本文在2006/06/08 09:58:27被編輯過
控制流打法並非是將對手從頭暈到死

而是要將對手的殺傷力跟活動力控制在"最小值"的狀態下

很難想像偷襲>背刺是怎麼接鑿擊的........這樣接一定無法"順利"完成

我所謂的順利是你說的(只要時間抓夠精準,對手是沒任何縫隙出招,包括順發法術)

你的天賦應該有點強化偷襲X2?加上夜幕殺手X5

我有說錯的話糾正一下

你所謂沒出冷血應該就是把點數拿去點強化偷襲了吧?

在這裡針對你天賦給你幾項改善的方針

1.強化偷襲一點換成冷血對於你說的PK會比較方便

2.如果真的要出強化偷襲X2...請捨棄背刺...使用出血...真的要控制流玩出血賊吧...



分享一個PK的觀念....

鑿擊可以帶給你的好處,冷靜>中斷法術>等能量>接連續技....
如果是為了連續技的考量第一下鑿擊是可以理解的..第二下鑿擊代表自己的連續技即將結束。
如果你為了要接"連續技"用了第二下鑿擊,那你要保證下一招就把敵人解決。

如果板大只是使用技能暈對手..那你應該忘了盜賊的輸出都是靠"能量"
把能量都花在暈人上面忘了輸出....這就是戰敗的關鍵
控制流不一定要將敵人暈到死,暈的恰到好處比較實際

當你看到一個人說..哇靠~我被一個盜賊暈到死ㄝ!!
第一..請你看一下他的裝備....不是太差就是他說謊
弟二..問一下是在野外被偷襲還是在PK
弟三..很多跟盜賊打過的人只會用"暈"來形容,但這不代表盜賊能把人暈到死

最後再幫你的"戰術"做個修正

1.連招第一回合是用來延續第二回合,第二回合是用來破壞,沒有第三回合
2.置盲拿來接連招不如用來救命.或是中斷法術.

當然了.賊對賊的勝負都是一瞬間的..這另當別論,誰先偷襲到一個套路下來就得讓對方死
不給任何機會活口..簡單說........同一個戰術不適合對每個職業使用。END
jacksonisjack ( Dark-Moor ) Lv. 4 | 文章數 : 4
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第 4 篇 2006-06-08 17:37:09
很高興終於有人能給我點不同的意見哩
我覺得你很厲害~ 知道我是有點出兩點強化偷襲+夜幕五樣才有辦法進行無縫隙的偷襲>背刺>鑿擊

其實我的天賦是以16/8/24 為底,此時會多出三點可供運用

當然有的人要拿這三點來點強化破甲 或是 強化割裂 或是把閃電反射點滿也是可以的
而我選擇了一點丟到無情打擊,另外一點丟在強化割裂,為的是過點而將第三點丟在出血

就像你說的,要捨棄掉冷血實在是蠻令人難以抉擇的

可是其實仔細想想,當我們在城外1v1時,當你要順利的進行5星冷血剃骨這種情況下無非是經過了第二輪的攻擊才可能出現的(中間不免使用六秒、消失 或是致盲)

在同樣要進行第二輪攻擊的情況下,我認為不如點出強化偷襲減少那20點能量來改變你的連招方式

舉個例子來說 賊對賊 或是面對 牧師 術士 ,只要有縫隙出現絕對是對方反擊的機會,此時更別說有被完全逆轉的可能,而五星冷血殘念放不出去的情況也是常見的。

反觀今天我將這天賦點出來後,我可以在第一輪的攻擊就造成巨大的傷害 (10秒普攻2下背刺,前提背刺要爆擊)
甚至面對一些薄命的玩家,可能在第一輪攻擊就已經倒地了,更別說我可以在無接縫狀態下進行第二輪的攻擊。

這才是拿匕首的我此天賦想追求的東西。 

我不否認打法師的情況下有個冷血是比較有勝算的,而面對高防強力的戰士們也許五星冷血就不是那麼有必要性了。

--------------------------暈的恰到好處-------------------------------
關於暈的恰到好處,這句話我是非常之認同的
就如同中斷施法、被攔截時使用腎擊再度拉開 是一樣意思的。

可是今天隨著玩家的進步,已經很少人會乖乖的在不到10碼內距離拼1.5秒以上的法術了
所以無非是出現死纏、痛苦詛咒、牧師恐懼、致盲 這類瞬發又對賊頭痛不已的瞬發法術或技能
慢慢會發現那些跟賊打經驗豐富的玩家們已經不會乖乖給你有機會中斷了。

這也是我想出無縫隙連招的主因之一

-------最後-------
21/8/22 多了個冷血
17/8/26 卻多了個強化偷襲 與 出血
就能量運用以及壓低目標活動力與殺傷力方面來說,我認為後者是較優的

-----補充-------
關於你說的:
如果是為了連續技的考量第一下鑿擊是可以理解的..第二下鑿擊代表自己的連續技即將結束。

我第二次的鑿擊本意是拿來等30能量以及要放致盲還是割裂或是消失的動機
可是後來想想可能真的沒必要進行第二次的鑿擊
所以  偷襲>出血>鑿擊>腎擊>背刺>背刺>致盲or 割裂 也許會比較好...畢竟也減少了鑿擊15秒遞減的時間
-----提外話-----
賊對賊,假如真的非贏不可,我有血藤透鏡以及闇影長靴(T0.5)可供隨時更換
我是個工程賊,會拿各種反射器去應對不同職業
炸彈,對於法師ice nova 後的行為影響是非常有用的


--本文在2006/06/08 17:44:22被編輯過

--本文在2006/06/08 18:07:07被編輯過

--本文在2006/06/08 18:16:42被編輯過
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在1.06你該善用注入,黃色哥德弓與長槍神屬權仗堪稱神兵
在1.07你對新增的第五章一無所知,只知道血腥丘陵是個升級的好地方
在1.08你該學會打寶,很多東西到1.09是很值錢的
在1.09你該害怕雷雲風暴秒殺,還有導引箭的穿刺,並且學會複製物品
在1.10你該試著放手去玩天梯,他帶給你財富
在1.11你不該活在聖騎的地獄裡
在1.12你是否覺得在現實中有更重要的事情要面對?
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atattata ( 身不由己◎學不會忘記 ) Lv. 18 | 文章數 : 511
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第 5 篇 2006-06-08 19:38:45

作者:jacksonisjack(dark-moor)提到:
很高興終於有人能給我點不同的意見哩
我覺得你很厲害~ 知道我是有點出兩點強化偷襲+夜幕五樣才有辦法進行無縫隙的偷襲>背刺>鑿擊

其實我的天賦是以16/8/24 為底,此時會多出三點可供運用

當然有的人要拿這三點來點強化破甲 或是 強化割裂 或是把閃電反射點滿也是可以的
而我選擇了一點丟到無情打擊,另外一點丟在強化割裂,為的是過點而將第三點丟在出血

就像你說的,要捨棄掉冷血實在是蠻令人難以抉擇的

可是其實仔細想想,當我們在城外1v1時,當你要順利的進行5星冷血剃骨這種情況下無非是經過了第二輪的攻擊才可能出現的(中間不免使用六秒、消失 或是致盲)

在同樣要進行第二輪攻擊的情況下,我認為不如點出強化偷襲減少那20點能量來改變你的連招方式

舉個例子來說 賊對賊 或是面對 牧師 術士 ,只要有縫隙出現絕對是對方反擊的機會,此時更別說有被完全逆轉的可能,而五星冷血殘念放不出去的情況也是常見的。
反觀今天我將這天賦點出來後,我可以在第一輪的攻擊就造成巨大的傷害 (10秒普攻2下背刺,前提背刺要爆擊)
甚至面對一些薄命的玩家,可能在第一輪攻擊就已經倒地了,更別說我可以在無接縫狀態下進行第二輪的攻擊。

這才是拿匕首的我此天賦想追求的東西。 

我不否認打法師的情況下有個冷血是比較有勝算的,而面對高防強力的戰士們也許五星冷血就不是那麼有必要性了。
--------------------------暈的恰到好處-------------------------------
關於暈的恰到好處,這句話我是非常之認同的
就如同中斷施法、被攔截時使用腎擊再度拉開 是一樣意思的。

可是今天隨著玩家的進步,已經很少人會乖乖的在不到10碼內距離拼1.5秒以上的法術了
所以無非是出現死纏、痛苦詛咒、牧師恐懼、致盲 這類瞬發又對賊頭痛不已的瞬發法術或技能
慢慢會發現那些跟賊打經驗豐富的玩家們已經不會乖乖給你有機會中斷了。

這也是我想出無縫隙連招的主因之一

-------最後-------
21/8/22 多了個冷血
17/8/26 卻多了個強化偷襲 與 出血
就能量運用以及壓低目標活動力與殺傷力方面來說,我認為後者是較優的

-----補充-------
關於你說的:
如果是為了連續技的考量第一下鑿擊是可以理解的..第二下鑿擊代表自己的連續技即將結束。

我第二次的鑿擊本意是拿來等30能量以及要放致盲還是割裂或是消失的動機
可是後來想想可能真的沒必要進行第二次的鑿擊
所以 偷襲>出血>鑿擊>腎擊>背刺>背刺>致盲or 割裂 也許會比較好...畢竟也減少了鑿擊15秒遞減的時間
-----提外話-----
賊對賊,假如真的非贏不可,我有血藤透鏡以及闇影長靴(t0.5)可供隨時更換
我是個工程賊,會拿各種反射器去應對不同職業
炸彈,對於法師ice nova 後的行為影響是非常有用的


--本文在2006/06/08 17:44:22被編輯過

--本文在2006/06/08 18:07:07被編輯過

--本文在2006/06/08 18:16:42被編輯過

你的點法好處在於多變化打法
可是你拿掉盜賊的生命"冷血"
點了預備不點冷血真的有點可惜
如果一場戰鬥可以讓你用兩次消失,那為什麼兩次冷血不選擇
就現在PK而言,五星冷血的確很少有機會出手 
但是..三星冷血惕骨呢? 
沒錯...三星冷血惕骨也有1000的傷害 
冷血給你的好處,給敵人心理上的傷害>物理上的傷害 

把自己當成敵人來想,當敵人知道要被"爆擊",當被爆擊後又被暈的當時 
只要敵人心理有認輸的念頭,基本上你就贏了一半 
賊最喜歡遇上什麼敵人?無非是追著跑的敵人 
只要敵人有"想跑"的念頭...冷血就直得了 





再來就是說我點了1點的強化偷襲跟你點了兩點的強化偷襲
打法是可以一樣的
偷襲>邪惡>鑿擊>腎擊>背刺>菊花茶>背刺>邪惡>冷血惕骨>置盲

當你有能量的時候,無間斷的暈人是可行的
可是在你理論中我好像沒看到你對能量提出說法
雖然你點了兩點強化偷襲
但是你要保證你再使用第二次偷襲後你還有能量可以進行破壞
當然你要破壞你就要捨棄所謂的暈人打法


一場PK就像是心理戰,例如跟法師打要怎麼騙他的瞬移後再暈他也是一門學問 
暈人並不只是中斷法術而已,更可以使對手慌了腳步,『時機』很重要!!



你文中有提到命薄的玩家...是!命薄的玩家可以像你這樣暈人暈到死
很多人都喜歡用連招來殺死敵人 ,當然我也不例外 
再下天賦是21.8.22.....遇到血少的賊都是一個連招就死
充其量只是將連招像數學公式一樣代入得到我要的東西"暈到死"
在代入公式後發現敵人沒"暈到死"

代價可能是技能全CD    or  轉換發球權
  
這時候的盜賊是冷靜的還是慌張的?
公式好用是沒錯但是帶來的代價太大了
會造成太依賴公式的情況發生



BZ不是傻子
他不會給兩個裝備相當的角色PK的時候發生一面倒的情況,當然暈到死就不成立
在PK中吃順發法術是一定會發生的,要怎麼應變要看玩家個人了
在了解盜賊這個職業的時候,試著去了解其他職業的習性
多PK,多問,多觀察

d555585 ( 暱稱不能吃啦>< ) Lv. 21 | 文章數 : 156
0
第 6 篇 2006-06-09 10:46:11
別忘了如果暈招被閃躲、招架、抵抗..

這對賊是很嚴重的傷害...(對於牧師 術士來說是好機會..當然會玩的法師會閃出去轉身氣地神閑+羊..吃麵包水...囧)

如果同時擁有 2次冷血 2次消失 2次致盲 2次閃躲...

會比其他賊天賦有更大機會打贏裝比自己好的敵人...

鍫擊個人目前當做回能量+休息的時間...囧 殺人很緊張...







saintroy ( 某不明美男子 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 18 | 文章數 : 740
0
第 7 篇 2006-06-09 11:54:20
看了大家寫的都蠻有道理的,著實令小弟獲益不少

我相當推崇"伺機待發"這個技能
所有的CD技都可以使用兩次,真的讓賊在PK上的變化性豐富許多

曾經有個點"強化閃避"的賊在工會頻道裡炫燿他的閃避有19秒之多
那時候我心裡在暗笑...隨便一個有點伺機的賊閃避都有30秒咧...19秒...lol

簽名檔
※很久沒在咖啡廳閱讀了

一杯布滿焦糖、奶香的latte,一曲慵懶輕鬆的blue jazz

那是屬於大學生的幸福,屬於大學生的悠閒時光

About my D2
來源IP:218.166.33.* [ 檢舉此文 ]
winggod999 ( 勇猛的騎士 ) Lv. 9 | 文章數 : 149
0
第 8 篇 2006-06-11 02:37:11
用31 8 12 穿夜慕5件
偷襲 背刺 鑿擊 腎擊 背刺 背刺
這樣不是簡單多了?
這是我目前的接法 
=========================
預備是一個很強的技能
但是他會讓你過於依賴CD長的技能



--本文在2006/06/11 02:40:29被編輯過
w22779183 ( 空虛的心靈 ) 副板主戀戀玫瑰花束濃情巧克力戀愛御守福虎生風去死卡 Lv. 25 | 文章數 : 1432
0
第 9 篇 2006-06-11 07:25:40
別忘了,鑿擊打太多下會減少暈眩時間,腎擊不會,另外如果你碰上狂怒型戰士或者獸人戰士,你那招就不管用了,戰士的部落徵記可解暈眩.
kzfun2002 ( VXhydra ) 手機認證徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1689
0
第 10 篇 2006-06-11 10:32:24

作者:winggod999(勇猛的騎士)提到:
用31 8 12 穿夜慕5件
偷襲 背刺 鑿擊 腎擊 背刺 背刺
這樣不是簡單多了?
這是我目前的接法 
=========================
預備是一個很強的技能
但是他會讓你過於依賴cd長的技能



--本文在2006/06/11 02:40:29被編輯過

31/8/12的賊 穿5件夜暮...正常來說 應該沒有點數去點強化偷襲 所以你能量120...偷襲一次60 背刺60 但是呢??鑿擊需要45能量才能發動 也就是說 你偷襲完 起碼要回3次能量才能鑿擊 一個運氣不好...你再等第三次回能量的時候 敵人醒了....遇到強的賊 你就被反攻了...
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!!!長期幫打!!! 1.黑狗免費幫打
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winggod999 ( 勇猛的騎士 ) Lv. 9 | 文章數 : 149
0
第 12 篇 2006-06-12 21:12:17

作者:kzfun2002(vxhydra)提到:

31/8/12的賊 穿5件夜暮...正常來說 應該沒有點數去點強化偷襲 所以你能量120...偷襲一次60 背刺60 但是呢??鑿擊需要45能量才能發動 也就是說 你偷襲完 起碼要回3次能量才能鑿擊 一個運氣不好...你再等第三次回能量的時候 敵人醒了....遇到強的賊 你就被反攻了...
當你一開始按下偷襲時能量就會先回一次 所以接下來的秒數剛剛好
(其實我本身目前夜慕還沒齊5件 但是再我能量110的時候會頓一點所以我想夜慕有5件就OK了)

jacksonisjack ( Dark-Moor ) Lv. 4 | 文章數 : 4
0
第 13 篇 2006-06-13 18:21:11
不好意思太久沒上~

這幾天換了各種不同的天賦下來

我原本16/8/24 底的天賦改掉了,經過多次的pk,沒冷血真的殺傷力不足,不過充足能量的運用是無庸置疑的。

21/8/22 我認為這是個對於裝備普通卻很實用的平民天賦,大幅增加生存率以及充足的cd技可供使用,可惜能量方面有點吃緊。

31/8/12 則是綜合了殺傷力以及能量的優勢,所以我最後又回來這個天賦為主了

-------補充-------
某位大大說鑿擊有遞減效果,腎擊則無, 這點不對唷~ 腎擊也會受效果遞減,而悶棍與鑿擊的效果則是共同遞減,所以沒事別悶棍...只會讓你接下來15秒內的鑿擊無法享受5.5秒的效果

另外,就算你能量120 (精力+五夜幕) 仍然不可能無縫隙的情況進行偷襲>背刺>鑿擊 ..你會卡在少5能量

假如此時對賊..你可以像sunken 一樣背對著剛被你暈的賊,等他想靠近你再瞬間轉身鑿他,這只是種戰術運用~是有風險的(對方消失或是致盲) 所以偶而嘗試就好

以上是我發此文的一個小結^^ 希望大家能繼續討論補充 各種不同的看法與更新的意見

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在1.06你該善用注入,黃色哥德弓與長槍神屬權仗堪稱神兵
在1.07你對新增的第五章一無所知,只知道血腥丘陵是個升級的好地方
在1.08你該學會打寶,很多東西到1.09是很值錢的
在1.09你該害怕雷雲風暴秒殺,還有導引箭的穿刺,並且學會複製物品
在1.10你該試著放手去玩天梯,他帶給你財富
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x7152289 ( 佐藤 達廣 ) Lv. 1 | 文章數 : 0
0
第 14 篇 2006-06-13 21:40:52
好一段時間沒玩了   來說說我自己賊的玩法  
我是 11  8  32  身上全藍裝 還有綠裝  必須要技能全ok
對象  全職業
一開始就給對方強悶   預謀  割喉  腎擊  出血出血...可以偷喝菊花... 在出血.. 割裂  消失 開疾跑  閃遠一點  對方坐下來吃東西 就賞他悶棍  可以在玩一次  如果沒有  用擾亂  +強悶
在搞一次
武器建議拿快刀(攻速快的)  有流血更好  主首致命 副手致殘
完全dot    = =   
pk贏過全身t1套裝 的防戰後來他還跑去轉武狂 來跟我打...orz  技能都ok的情況下  我勉強贏了.....   
如果我要回去玩 而且要把dot發揚光大的話
我是打算  全裝+耐  不分爆擊率 敏捷了   不管是藍裝 綠裝 (有紫裝更好) 把寫稱道5000up 
可以玩的爽 原本的11 8  是有點強化背刺  鑿擊  所以我可能會喜掉 投注在其他地方吧
烏龜戰術...........  不... 蚊子戰術 =ㄇ= 萬歲....
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