lover520530 ( 浪漫梁山伯 ) Lv. 7 | 文章數 : 154
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第 1 篇 2006-06-09 07:26:07
請問一下聯盟三大主城中的暴風城和精靈城 其中能夠捐獻布匹的NPC分別在哪呢 我找了好久了 還是都找不到 希望知道的大大們能告知一下 謝謝

臉書回應

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piore ( 暱稱,是多餘地 ) Lv. 35 | 文章數 : 2719
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第 2 篇 2006-06-09 09:20:54
首先,請多多跟城裡的條子搞好關西 @@

WOW我個人覺得最好的地方,就在於它的條子是真的!
以天二為例,有怪接近它,它冷眼看著你被追殺你的怪打死,
而WOW條子會幫你打死它

再來,WOW的條子是可以問路的 -_-,
你就隨便找一個條子問裁縫在哪學,
損布的NPC都跟裁縫老師在一起.
mars851 ( mars851 ) Lv. 12 | 文章數 : 376
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第 3 篇 2006-06-09 09:37:51
樓上大大說的沒錯

暴風城--> 法師區 裁縫店 2f
達納蘇斯--> 工匠區 走過ㄑ就可以看到一ㄍ頭上有驚嘆號的傢伙

peggy0911 ( 哇係~小公主 ) Lv. 10 | 文章數 : 120
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第 4 篇 2006-06-09 10:14:56

鐵堡的好像在大熔爐那邊有

繞一圈就找的到啦~
簽名檔
幸福是一種內在心靈感覺,

在某一剎那,心中的某一根隱密的弦,

忽然被牽動,泛出圈圈甜美的滿足感,那便是幸福。 
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xdarry ( 星空下的妳 ) Lv. 2 | 文章數 : 0
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第 5 篇 2006-06-13 11:04:52
勤問軍官的那種捐東西(沒種材料都可以捐)
安琪拉的時候有現在都沒了嗎?
frank3986 ( 符部半藏 ) Lv. 24 | 文章數 : 649
0
第 6 篇 2006-06-15 07:48:39
現在還是有捐.之前AQ開門的獎章
但是.也要有才能去捐
可能是給一陣子沒上線的玩家們還有捐的機會
但是現在安其拉物資都滿了吧
不能捐了XD  人類想騎豹就應該趁那時候說
簽名檔
60等夜精靈戰士-暗影之月
60等不死族牧師-天空之牆
70等不死族盜賊-巨龍之喉
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james760505 ( 我要更強 ) Lv. 12 | 文章數 : 43
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第 8 篇 2006-06-22 15:24:09
布店...報風城的就在監獄附近吧...有醫家可以學裁縫的小布店
sage0623 ( 愛你所選擇~* ) 戀戀玫瑰花束濃情巧克力 Lv. 10 | 文章數 : 411
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第 9 篇 2006-06-23 03:14:57
難怪 我想說怎麼在鐵爐堡 都找不到軍需官

原來都被用滿了
簽名檔
不管你再哪裡,不管你是什麼樣子,不你管你有沒有人愛,每個人都有得到幸福的權利
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0939250947 ( 參謀官 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生 Lv. 24 | 文章數 : 1090
0
第 11 篇 2006-06-24 00:54:28
聯盟: 

鐵盧堡. 
除了裁縫技能師那個門口有捐布官. 
額外還有一個捐布官. 

那個額外的捐布官位置是在鐵盧堡裡面地精區郵筒的旁邊小房間裡面. 

每座大城裁縫技能師的附進都有捐布官. 
然而鐵盧堡地精區郵筒旁邊小房間裡面的捐布官. 
與聯盟各大主城捐布官的任務不重疊. 

PS: 
由於這個遊戲 
賺取遊戲金幣並不困難. 
提升等級並不困難. 
所以小弟建議不管任何職業. 
不要理會副本. 生活技能. 垃圾任務. 
先衝等級到60級. 
所賺取的遊戲幣. 
只用來買武器. 背包. 座騎. 強化武器的物品或玩家附魔. 學習武功. 
至於防具可買可不買. 
因為這個遊戲的好武器相當重要. 
有事半功倍之效. 

這個遊戲最強的武器防具飾品. 
是用打的. 
而不是製造出來的. 

所以 
不理會副本. 
不理會生活技能. 
不理會百分之九十九的垃圾任務. 

這樣的話可以節省百分之八十的上線時間. 
也就是說你可以提升百分之八十的速度達到60級. 

總而言之: 
這個遊戲你到60級之後想要雍有最強裝備並不困難. 
不過60級副本組隊時. 
必須要遵從魔獸世界獨特的組隊獲得物品模式. 
需求=這裝備比我現在的裝備好. 我拿到後就想去裝上他. 
貪婪=得到後我百分之百會拿來賣錢. 
遊戲中特別好的裝備都是拾取後立刻綁定. 無法交易郵寄玩家. 
職業不符裝備不適用這時絕不可以點選需求. 
好讓真正有需要的職業隊友能夠得到並且讓他拾取後綁定. 
需求>貪婪. 
如果不小心按錯的話.  
這可是會發生爭執的喔. 
切記!! 


所以小弟建議新手. 
60級之前. 
不要理會副本. 生活技能. 跟百分之九十九的垃圾任務. 
那麼你就可以節省百分之八十的時間到達60級. 

等玩家到達60級之後. 
想不賺遊戲都不行. 
60級之後擊退越高等級的怪當然越賺錢. 

小弟玩一個月. 
夜精靈獵人. 地精術士. 
二個都60級. 
小弟是測試狂人. 
所以時間太多才會做這種傻事. 
正常來說專心練一個職業才是正確的. 

等到玩家60級之後. 
回頭練生活技能你會發現生活技能根本完全沒有難度. 
頂級的副本說難聽一點到處都是頂級藍裝. 
這個遊戲聲望設計有誤. 
所以你會經常看到60級的玩家跑去跟新手搶44級的怪物. 
實在是聲望設計太過隨便. 
不知所謂. 

這個RPG網路遊戲跟大多數的RPG網路遊戲一模一樣. 
利用一大堆垃圾任務來掩飾這個RPG網路遊戲的中缺乏的重點. 

一.攻城戰. 
二.血盟友誼戰. 

這兩項RPG網路遊戲的重點. 
被現代RPG網路遊戲設計師用幾千甚至無限的垃圾任務來替代. 
導致很多非常優良的RPG網路遊戲變成骨灰遊戲. 
這實在是令人相當可惜. 
以測試狂人的身分對那些好遊戲的設計師群.  
深感遺憾. 






--本文在2006/06/24 01:06:44被編輯過
簽名檔
為何有戰爭為何有罪惡發生 , 其最的關鍵就是 (不客觀). 
人類與畜生跟猛禽的最大差異就是人類懂得設身處地為他人著想, 也就是 (客觀)
笑貧不笑娼跟弱肉強食都是人類的悲哀.   
所以古人才會一直強調三思而後行, 唯有盡力最到言行的客觀, 我們才可以大聲對自己對天地說我不是猛禽也不是畜生, 我是一個人. 
小弟提出以茲大家共勉.
來源IP:218.174.137.* [ 檢舉此文 ]
siujia19751230 ( 板橋不帥的Kenneth ) Lv. 8 | 文章數 : 125
0
第 12 篇 2006-06-24 07:40:04
同意加1 有些任務真的獎賞很爛 難度又高 我只知道 部落的 捐獻布料等級跟人物等級有限定 
反正有驚嘆號 就可捐了 幽暗 好像在軍事區還魔法區 有點忘了 雷霆崖 在裁縫跟製皮那 巨魔在奧馬 精神谷 有務請指正 謝謝 有時候捐獻經驗值還蠻高的 
簽名檔
如果你不會品嚐孤獨‧享受寂寞‧‧‧如果連自己都照顧不好‧‧‧ 那千萬不要連累別人,其實一個人無牽無掛不也很好嗎?
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keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
1
第 13 篇 2006-06-26 16:29:35

作者:0939250947(參謀官)提到:
聯盟: 

鐵盧堡. 
除了裁縫技能師那個門口有捐布官. 
額外還有一個捐布官. 

那個額外的捐布官位置是在鐵盧堡裡面地精區郵筒的旁邊小房間裡面. 

每座大城裁縫技能師的附進都有捐布官. 
然而鐵盧堡地精區郵筒旁邊小房間裡面的捐布官. 
與聯盟各大主城捐布官的任務不重疊. 

ps: 
由於這個遊戲 
賺取遊戲金幣並不困難. 
提升等級並不困難. 
所以小弟建議不管任何職業. 
不要理會副本. 生活技能. 垃圾任務. 
先衝等級到60級. 
所賺取的遊戲幣. 
只用來買武器. 背包. 座騎. 強化武器的物品或玩家附魔. 學習武功. 
至於防具可買可不買. 
因為這個遊戲的好武器相當重要. 
有事半功倍之效. 

這個遊戲最強的武器防具飾品. 
是用打的. 
而不是製造出來的. 

所以 
不理會副本. 
不理會生活技能. 
不理會百分之九十九的垃圾任務. 

這樣的話可以節省百分之八十的上線時間. 
也就是說你可以提升百分之八十的速度達到60級. 

總而言之: 
這個遊戲你到60級之後想要雍有最強裝備並不困難. 
不過60級副本組隊時. 
必須要遵從魔獸世界獨特的組隊獲得物品模式. 
需求=這裝備比我現在的裝備好. 我拿到後就想去裝上他. 
貪婪=得到後我百分之百會拿來賣錢. 
遊戲中特別好的裝備都是拾取後立刻綁定. 無法交易郵寄玩家. 
職業不符裝備不適用這時絕不可以點選需求. 
好讓真正有需要的職業隊友能夠得到並且讓他拾取後綁定. 
需求>貪婪. 
如果不小心按錯的話. 
這可是會發生爭執的喔. 
切記!! 


所以小弟建議新手. 
60級之前. 
不要理會副本. 生活技能. 跟百分之九十九的垃圾任務. 
那麼你就可以節省百分之八十的時間到達60級. 

等玩家到達60級之後. 
想不賺遊戲都不行. 
60級之後擊退越高等級的怪當然越賺錢. 

小弟玩一個月. 
夜精靈獵人. 地精術士. 
二個都60級. 
小弟是測試狂人. 
所以時間太多才會做這種傻事. 
正常來說專心練一個職業才是正確的. 

等到玩家60級之後. 
回頭練生活技能你會發現生活技能根本完全沒有難度. 
頂級的副本說難聽一點到處都是頂級藍裝. 
這個遊戲聲望設計有誤. 
所以你會經常看到60級的玩家跑去跟新手搶44級的怪物. 
實在是聲望設計太過隨便. 
不知所謂. 

這個rpg網路遊戲跟大多數的rpg網路遊戲一模一樣. 
利用一大堆垃圾任務來掩飾這個rpg網路遊戲的中缺乏的重點. 

一.攻城戰. 
二.血盟友誼戰. 

這兩項rpg網路遊戲的重點. 
被現代rpg網路遊戲設計師用幾千甚至無限的垃圾任務來替代. 
導致很多非常優良的rpg網路遊戲變成骨灰遊戲. 
這實在是令人相當可惜. 
以測試狂人的身分對那些好遊戲的設計師群. 
深感遺憾. 






--本文在2006/06/24 01:06:44被編輯過

恕本人不大同意各下的意見,
一)
大大說的是先衝等到60,才玩遊戲其他部分,
沒錯,大副本的藍裝、紫裝一大堆,
有些你口中的垃圾任務的裝都太爛,不值一提,
但我只可以說你玩了這個遊戲的一部分吧!!!!
其他很多泡菜遊戲,你可說任務大多沒用,
但魔獸內的任務是包含故事成分,
你又知道嗎???
沒錯你的方法可以省錢省時間,
不過你像工作多於遊戲,
盡快的完成「到六十的工作」,
之後以高等的姿態,
做副本初心者,
或「屠殺」嗎??

二)
這個遊戲的聲望設計未必完美,
不過你不只顧衝等,
一步步的玩,你便會發現按步就班不單可以享受遊戲內容,
亦可以逐步提升聲望,
要回頭殺的,都是因為你在某地區逗留太久了,
有空看看大江老師的攻略路線,
慢慢打不用捐布聲望也不低。

三)
看你是「天堂」使者,
一個沒心機製作的遊戲,
才會用攻城、盟戰來做愰子,
等一大堆玩家「自己打自已」,
那製作公司便不用花太多心血去做任務和地城,
要做一個攻城或盟戰系統,
遠比做你所說的「千千萬萬」垃圾任敄容易九萬多倍,
那你說究竟那一個遊戲用心的!!!

四)
魔獸亦會開放地域戰場,
即所謂攻城戰,
由兩個陣營侵攻中立都市奪得主權,
一個遊戲先要你吸收、欣賞、環境和任務等內容,
才讓你開始沉醉在對戰的pvp中,
這是正確的流程,
如果這在你眼中是垃圾,
那麼魔獸的確是一個垃圾遊戲,
不會在留在魔獸中了,
快跑回去玩你的「好」遊戲吧!!!!!!
0939250947 ( 參謀官 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生 Lv. 24 | 文章數 : 1090
0
第 14 篇 2006-06-27 02:56:19
想看故事內容.
直接到官方網站看故事就好了.

RPG網路遊戲本來就是等級掛帥.
垃圾任務過多.
確實是不當.

你說我是天堂使者.
實感莫明.
天堂的攻城戰設計.
小弟直接挑明.
它允許五城聯防的設計.
本身是個大錯誤.
相信超過九成測試狂人都會感到他設計粗糙.

至於盟戰.
很遺憾天堂完全沒有良好的盟戰設計.

請容小弟粗略來解釋一下何謂比較良好的(血盟友誼戰設計).
血盟職位(代理盟主)可傳位.主要掌管盟戰事宜.
負責尋找盟戰跟接受盟戰.做決定之前當然要詢問血盟成員.

如果雙方確定要盟戰.
那麼系統會通知所有血盟成員三分鐘內找盟戰傳送員來進入盟戰專用小地圖.
這個專用盟戰小地圖是獨立的地圖.
是閒雜人等無法觀戰. 妨礙. 吵鬧. 叫囂. 的盟戰地圖.
三分鐘後正式開戰. 戰鬥時間限制3分鐘.
每殺死敵方一名.                  +聲望1.
殺死被復活後的敵人無法再+聲望.
戰鬥結束敵方全滅.則全員   +聲望1.
被殺不扣聲望.
戰鬥結束我方全滅.則全員 -聲望1.
為了減少洗聲望情事.
敵我說方人數至少各10名.
系統才會開始計算聲望.
盟戰跟攻城戰都允許:
陷阱. 爆破. 隱遁. 復活法術. 昂貴的復活藥劑. 
MP藥劑. HP藥劑.等等等..
 



遊戲中在任何安全區域都可以掛網.
所以不必全部擠在人多的城鎮.
優良便宜的傳送城鎮設計確實能夠迅速分散城鎮人數.
畢竟RPG網路遊戲最讓設計師害怕的就是4000人擠在一起.

掛網的同時可以做兩個動作.
徵兵跟採集.
徵兵每滿2個小時都會得到聲望+1.
採集每滿2個小時都會得到未知寶箱一個.

由於聲望是高等級任務的條件之一.
所以無法長時間人在線上的玩家.
可由掛網中獲取聲望跟寶箱.


更詳細的遊戲設計方案.
可參閱小弟的舊文章.
裡面有很多種遊戲的設計方案.
由於完全沒有底稿.
完全是瞬間寫出.
請多包含.

如有疑問歡迎指教.




簽名檔
為何有戰爭為何有罪惡發生 , 其最的關鍵就是 (不客觀). 
人類與畜生跟猛禽的最大差異就是人類懂得設身處地為他人著想, 也就是 (客觀)
笑貧不笑娼跟弱肉強食都是人類的悲哀.   
所以古人才會一直強調三思而後行, 唯有盡力最到言行的客觀, 我們才可以大聲對自己對天地說我不是猛禽也不是畜生, 我是一個人. 
小弟提出以茲大家共勉.
來源IP:218.174.132.* [ 檢舉此文 ]
yen7754 ( 風少-雪劍 ) Lv. 13 | 文章數 : 319
0
第 15 篇 2006-06-27 06:41:05

作者:0939250947(參謀官)提到:
想看故事內容.
直接到官方網站看故事就好了.

rpg網路遊戲本來就是等級掛帥.
垃圾任務過多.
確實是不當.

你說我是天堂使者.
實感莫明.
天堂的攻城戰設計.
小弟直接挑明.
它允許五城聯防的設計.
本身是個大錯誤.
相信超過九成測試狂人都會感到他設計粗糙.

至於盟戰.
很遺憾天堂完全沒有良好的盟戰設計.

請容小弟粗略來解釋一下何謂比較良好的(血盟友誼戰設計).
血盟職位(代理盟主)可傳位.主要掌管盟戰事宜.
負責尋找盟戰跟接受盟戰.做決定之前當然要詢問血盟成員.

如果雙方確定要盟戰.
那麼系統會通知所有血盟成員三分鐘內找盟戰傳送員來進入盟戰專用小地圖.
這個專用盟戰小地圖是獨立的地圖.
是閒雜人等無法觀戰. 妨礙. 吵鬧. 叫囂. 的盟戰地圖.
三分鐘後正式開戰. 戰鬥時間限制3分鐘.
每殺死敵方一名. +聲望1.
殺死被復活後的敵人無法再+聲望.
戰鬥結束敵方全滅.則全員 +聲望1.
被殺不扣聲望.
戰鬥結束我方全滅.則全員 -聲望1.
為了減少洗聲望情事.
敵我說方人數至少各10名.
系統才會開始計算聲望.
盟戰跟攻城戰都允許:
陷阱. 爆破. 隱遁. 復活法術. 昂貴的復活藥劑. 
mp藥劑. hp藥劑.等等等..




遊戲中在任何安全區域都可以掛網.
所以不必全部擠在人多的城鎮.
優良便宜的傳送城鎮設計確實能夠迅速分散城鎮人數.
畢竟rpg網路遊戲最讓設計師害怕的就是4000人擠在一起.

掛網的同時可以做兩個動作.
徵兵跟採集.
徵兵每滿2個小時都會得到聲望+1.
採集每滿2個小時都會得到未知寶箱一個.

由於聲望是高等級任務的條件之一.
所以無法長時間人在線上的玩家.
可由掛網中獲取聲望跟寶箱.


更詳細的遊戲設計方案.
可參閱小弟的舊文章.
裡面有很多種遊戲的設計方案.
由於完全沒有底稿.
完全是瞬間寫出.
請多包含.

如有疑問歡迎指教.





若真的只是要看故事
那麼魔獸1~3玩一次劇情 
就全都知道了
再不行,說明書拿出來看一次
也差不多就知道了

魔獸世界重點是世界
是參予的感覺
以一個在魔獸的一份子體會那些英雄所經歷的試驗


不否認有些任務的確是無聊且不值得

但若您喜歡玩即時戰略
遇到一個困難的劇情,我想那是會讓您精神抖擻的
而且,即時戰略的劇情
哪時候給您"神兵"了?
或許,遊戲的性質不同
但是在某些情況下是可以互通的

而您提供的方案又肯定良好嗎?

說的不準
就讓幾千幾萬人來測試
這樣會比較快知道,是否有較為優良


隨便找個例子吧

"遊戲中在任何安全區域都可以掛網. 
所以不必全部擠在人多的城鎮. 
優良便宜的傳送城鎮設計確實能夠迅速分散城鎮人數. 
畢竟rpg網路遊戲最讓設計師害怕的就是4000人擠在一起."
 
由於傳送城鎮設計優良便宜
所以四千個人一起傳送....

而且,要聚集同個城需要的條件至少
1.有交易地點(玩家對玩家)
2.交通方便

有1則2不重要
但2卻是1的成型條件

而若有1
那麼疏散人群會變得相當困難
而不是"給了管道就會走人"


而交通再不便的城
若擠著一堆人,的確是會變得十分擁擠
但是要讓一個交通不便的城擠著一堆人
那需要什麼條件?

我想,那是一輩子都辦不到的

就像
夜精靈主城,10級後平均一個月還會回家兩次的有幾個?
           
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 16 篇 2006-06-27 11:46:45

作者:0939250947(參謀官)提到:
想看故事內容.
直接到官方網站看故事就好了.

rpg網路遊戲本來就是等級掛帥.
垃圾任務過多.
確實是不當.

你說我是天堂使者.
實感莫明.
天堂的攻城戰設計.
小弟直接挑明.
它允許五城聯防的設計.
本身是個大錯誤.
相信超過九成測試狂人都會感到他設計粗糙.

至於盟戰.
很遺憾天堂完全沒有良好的盟戰設計.

請容小弟粗略來解釋一下何謂比較良好的(血盟友誼戰設計).
血盟職位(代理盟主)可傳位.主要掌管盟戰事宜.
負責尋找盟戰跟接受盟戰.做決定之前當然要詢問血盟成員.

如果雙方確定要盟戰.
那麼系統會通知所有血盟成員三分鐘內找盟戰傳送員來進入盟戰專用小地圖.
這個專用盟戰小地圖是獨立的地圖.
是閒雜人等無法觀戰. 妨礙. 吵鬧. 叫囂. 的盟戰地圖.
三分鐘後正式開戰. 戰鬥時間限制3分鐘.
每殺死敵方一名. +聲望1.
殺死被復活後的敵人無法再+聲望.
戰鬥結束敵方全滅.則全員 +聲望1.
被殺不扣聲望.
戰鬥結束我方全滅.則全員 -聲望1.
為了減少洗聲望情事.
敵我說方人數至少各10名.
系統才會開始計算聲望.
盟戰跟攻城戰都允許:
陷阱. 爆破. 隱遁. 復活法術. 昂貴的復活藥劑. 
mp藥劑. hp藥劑.等等等..




遊戲中在任何安全區域都可以掛網.
所以不必全部擠在人多的城鎮.
優良便宜的傳送城鎮設計確實能夠迅速分散城鎮人數.
畢竟rpg網路遊戲最讓設計師害怕的就是4000人擠在一起.

掛網的同時可以做兩個動作.
徵兵跟採集.
徵兵每滿2個小時都會得到聲望+1.
採集每滿2個小時都會得到未知寶箱一個.

由於聲望是高等級任務的條件之一.
所以無法長時間人在線上的玩家.
可由掛網中獲取聲望跟寶箱.


更詳細的遊戲設計方案.
可參閱小弟的舊文章.
裡面有很多種遊戲的設計方案.
由於完全沒有底稿.
完全是瞬間寫出.
請多包含.

如有疑問歡迎指教.





不知版大有沒有試過daoc和uo呢???
你的mmorpg取向,
相信和以上提及的兩個遊戲比較適合。

明白大大對對戰為主要要求,
因為多人線上遊戲,
不是找人打,打mod的話不如打單機版。

不過作為一個平衡點,
我相信wow暫時算是一個頗為平衡的olg,
相對某些只側重一邊的(只有pvp或只有無盡無聊任務),
其實已經好好多了!!

因為不是每一個人也只想沉醉於pvp中,
如果真的要爽快的pvp
不如玩fps好得多!!!
winalt ( Cloud Ip ) Lv. 12 | 文章數 : 373
0
第 17 篇 2006-06-27 13:46:26

作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
食人妖究竟有沒有接受捐獻布匹的地方??

在奧城精神谷

法師訓練師附近
blood730725 ( 狂熱之刃~通靈學院校花 ) Lv. 7 | 文章數 : 224
0
第 18 篇 2006-06-27 15:24:53
聯盟的 捐部軍官~幾乎 都是在  主城的裁縫訓練師 旁邊而已......因為裁縫跟布~有關係吧~

你問守衛~專業訓練師~裁縫在哪?! 捐部軍官~幾乎就是在那邊!

先捐毛料~~~絲綢~~~~魔紋布~~~~再來好像就是符文布了....

符文布好像可以無上限一直捐!提高你對該主城的聲望
簽名檔
網路上 真的莫名其妙又白目的人一堆!!!!!

來源IP:211.72.95.* [ 檢舉此文 ]
router123 ( router321 ) Lv. 10 | 文章數 : 300
0
第 19 篇 2006-06-27 19:47:02
作者:0939250947(參謀官)提到:
43

我只能說你說的方式只是被遊戲玩而已.....
每個小副本都有他的特色與樂趣.....
跟等級差不多的玩家一起去闖副本才會刺激好玩.....
當然可能你也很樂於被遊戲玩.....
但請不要誤導別的玩家讓人以為這是個無聊的遊戲......

0939250947 ( 參謀官 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生 Lv. 24 | 文章數 : 1090
1
第 20 篇 2006-07-05 16:33:14

作者:router123(router321)提到:

我只能說你說的方式只是被遊戲玩而已.....
每個小副本都有他的特色與樂趣.....
跟等級差不多的玩家一起去闖副本才會刺激好玩.....
當然可能你也很樂於被遊戲玩.....
但請不要誤導別的玩家讓人以為這是個無聊的遊戲......


請參閱小弟的舊文章.
有完整的RPG網路遊戲測試綜合優缺點心得..
但是無法代表全部玩家的感想.

只玩過很少的RPG遊戲而且又不是測試狂人才會有那麼一點點可能性會被遊戲玩.
小弟不是那種只會批評沒有建設的那種人.

這個RPG網路遊戲本來就是等級掛帥.
上線時間相同.
哪有人不想更快找高等級玩家組隊跟遊戲中超高等級怪物拼命.
RPG網路遊戲的三大刺激.
一.  盟戰.
二.  攻城戰.
三.  組隊打超高等級怪物.

盟戰是促進血盟攻擊跟防禦的配合度. 並可促進血盟團結. 也是攻城戰的前哨.

攻城戰是血盟團結的成果. 是測試血盟幹部領導的能力.

組隊打超高等級怪物才是遊戲遊戲的終極目標.


假如把小弟我一分為二:
A:  用相同上線時間.  迅速達到60級. 聲望不斷上升.  全身上下都是頂級.
B:  用相同上線時間.  拼命想解完遊戲所有任務. 拼命去學生活技能.結果才40級.

假設一個超強的血盟只差一個玩家就額滿.
那個血盟會選擇60級裝備很好的玩家. 還是40級的玩家.

你自己慢慢去想.
哪個金幣多.
哪個裝備好.
哪個有刺激的本錢.

垃圾任務並不是魔獸世界才有的名詞.
垃圾任務的存在只有一個目的.
那就是增加程式GB.

魔獸世界還好. 垃圾任務可以不去解.
有些RPG網路遊戲一大堆垃圾任務不解不行.這才糟糕.


至於玩家所提的所有區域皆可PVP的設計.
並不適合在RPG網路遊戲中存在.
理由是:
RPG網路遊戲等級設計太過明顯. 
卻在非正式戰場上可到處殺人.
實在是不妥.
保護新手練功時免於被老手殺害. 這是遊戲設計最最最基本的道理.


PVP設計更適合第一人稱連線射擊遊戲.
最大理由是:
每個人都有權可以用相同的裝備.
每個人都有權可以選擇相同的人物.
簽名檔
為何有戰爭為何有罪惡發生 , 其最的關鍵就是 (不客觀). 
人類與畜生跟猛禽的最大差異就是人類懂得設身處地為他人著想, 也就是 (客觀)
笑貧不笑娼跟弱肉強食都是人類的悲哀.   
所以古人才會一直強調三思而後行, 唯有盡力最到言行的客觀, 我們才可以大聲對自己對天地說我不是猛禽也不是畜生, 我是一個人. 
小弟提出以茲大家共勉.
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