ilovcoco520 ( 千禧寶寶 ) Lv. 5 | 文章數 : 43
0
第 1 篇 2006-07-19 18:29:05


     最近很少上限  前2天剛好電腦被駭客攻擊
 
     拿去修理  重灌魔獸   下載後跳到伺服器選項

     突然發現伺服器裡面都是中跟低  沒有跟以前依樣是高的

     也許是台灣人容易厭倦   但是跟其他遊戲的壽命比有點低

     希望大家能夠去看一下為蛇麼這麼多人不玩了

     個人心得魔獸不錯玩   但有一些遺憾就是大部分的玩家

     不能付出這麼長的時間在這遊戲上   所以放棄了

     寫這個文章沒別的意思希望不要亂罵我

     只是希望是否有不玩的玩家能說出來不玩的原因

     代理商或工會幹部能去了解問題出在哪
 
     因為我發現台灣的網路遊戲壽命都不長

     希望魔獸不是下一個

臉書回應

來源IP:125.225.11.* [ 檢舉此文 ]
penny123431 ( 呆呆楓葉 ) Lv. 3 | 文章數 : 35
0
第 2 篇 2006-07-19 18:31:02
因該是很多老手原本在最前面的

最近開心伺服器

都跳到新伺服器了吧

所以才會這樣子 ...

可以查上線人數?? 還是只能看低 中 高?
zagyooqq ( 嘂三嘂 ) Lv. 11 | 文章數 : 360
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第 3 篇 2006-07-19 19:02:04
全世界的人都60級了能跑的地方就那些能不膩嗎
有人說有出新的副本但是副本越出越大時間越耗越多有多少人能夠有那個時間去
而且台灣玩家說穿了不太適合這種團練式的遊戲畢竟大家都單P習慣了
副本越出越大時間上越難配合加上職業上的協調越困難
有人說大副本可以分成2.3天去刷但是2.3天裡面你有幾天有空
再加上例如今天打的部分沒有牧師想要的你去哪找牧師其他職業也一樣
放鬆心情種田的話大陸部分的地圖多久沒更新了再加上打聲望的情況大家都擠在一起
打戰場就那3個戰場都打濫了
感覺有點像以前玩奇蹟的感覺怎麼玩都是那樣沒瞎咪變化
等級大家都一樣裝備穿起來像制服了不起就大家玩玩PK
每天上限就除了聊天以外不知道有瞎咪可做的
相信跟我一樣有3隻以上60級的玩家應該不在少數吧
再過一陣子可能整個帳號人物都封頂的玩家就會出現一堆了
amperp ( 聖光武士 ) Lv. 7 | 文章數 : 143
0
第 4 篇 2006-07-20 10:32:40
我認為魔獸的人氣無法與其他線上遊戲維持那麼久的熱度,主要原因...

就是一流裝備取得不易,一律都是要下大附本才能弄到,這讓沒有加入大公會的玩家來說是一大困擾

而有的線上遊戲,是要花費上萬虛擬幣,就可以取得一流裝備,所以玩家會很用力,很努力,很拼命,的去打怪拼錢幣,使得線上的人數一直很多
而魔獸,沒加入大附本的,只能刷戰場,但是第一名只有一個,不是每個人都能一天8小時都刷戰場,拼元帥裝

沒有大附本能跟,就沒有好裝,沒有好裝,在野外就是等死(PVP),就是魔獸人氣無法保持的主因
100401777 ( QWOP ) Lv. 17 | 文章數 : 437
0
第 5 篇 2006-07-20 12:02:16
哈!

真的要看高只有幾個時間吧:

週一?週四晚上八點-10點

週五晚上6點-12點

週六早上10點-週一凌晨

工會的人......沒團不會上線...

七點半的時候就看到一整排的人上線...
epson200015 ( 珉 ) Lv. 14 | 文章數 : 489
0
第 7 篇 2006-07-21 10:08:47
本人就是有3隻60的人= =
不玩2.3個多月囉~~剛剛無聊點了魔獸想說進入看看
[暴風雪更新.....1%...2%.....關掉...砍掉]

想到一上線人物在鐵盧堡+其他玩家的畫面
唉~~~不想玩 連10秒都待不住

跟以前的玩在一起的玩家敘敘舊??
唉~~有什麼好講的~講來講去不都是哪些客套話

問我為什麼不玩喔~?
哪有那麼多時間跟其他人一起去爆肝
副本一下就是4.5個小時 有時候還要6.7個小時
哪個上班族受的了(熱愛的例外) 下了班還要被鎖住5個小時
長久下來也會不想玩
上夜班就已經夠累的了休假日不想玩還被call上去下副本

說泡菜的遊戲爛 至少玩的很輕鬆 不用被鎖時間下副本等戰場
merlinc ( Cronus ) Lv. 22 | 文章數 : 1186
0
第 8 篇 2006-07-21 10:33:22

作者:amperp(聖光武士)提到:
我認為魔獸的人氣無法與其他線上遊戲維持那麼久的熱度,主要原因...

就是一流裝備取得不易,一律都是要下大附本才能弄到,這讓沒有加入大公會的玩家來說是一大困擾

而有的線上遊戲,是要花費上萬虛擬幣,就可以取得一流裝備,所以玩家會很用力,很努力,很拼命,的去打怪拼錢幣,使得線上的人數一直很多
而魔獸,沒加入大附本的,只能刷戰場,但是第一名只有一個,不是每個人都能一天8小時都刷戰場,拼元帥裝

沒有大附本能跟,就沒有好裝,沒有好裝,在野外就是等死(pvp),就是魔獸人氣無法保持的主因

我到不覺得這是主要原因。反倒是WOW吸引人一玩在玩得原因。
你說其他遊戲只要花時間賺X幣就能取得一流裝備?
對啊。結果你跟幾個『活』人在玩?
WOW裡頭全都是活人。
歐美的遊戲本來就崇尚『團隊合作』,個人主義是不允許的。
沒好裝野外PVP等死?
你大概忘記什麼叫做『一根筷子折得斷,一堆筷子折不斷了吧』?
神裝又如何?一個人的時候也只不過是一雙『比較好看』的筷子。

在說版大看『人氣』的方式...
不好意思,打從收費之後負載『中』以上的就那幾個。
從來沒變過。
要不要我幫忙點名幾個永遠都是負載『低』的來給你看看?
為啥那些總是低。而且翻不了身的原因我就不累述了。
一提馬上又有PVP無道德魔人跑出來亂批亂轟。不提也罷。
g33333 ( gsf ) Lv. 10 | 文章數 : 339
0
第 9 篇 2006-07-21 11:46:48

作者:merlinc(cronus)提到:


我到不覺得這是主要原因。反倒是wow吸引人一玩在玩得原因。
你說其他遊戲只要花時間賺x幣就能取得一流裝備?
對啊。結果你跟幾個『活』人在玩?
wow裡頭全都是活人。
歐美的遊戲本來就崇尚『團隊合作』,個人主義是不允許的。
沒好裝野外pvp等死?
你大概忘記什麼叫做『一根筷子折得斷,一堆筷子折不斷了吧』?
神裝又如何?一個人的時候也只不過是一雙『比較好看』的筷子。

在說版大看『人氣』的方式...
不好意思,打從收費之後負載『中』以上的就那幾個。
從來沒變過。
要不要我幫忙點名幾個永遠都是負載『低』的來給你看看?
為啥那些總是低。而且翻不了身的原因我就不累述了。
一提馬上又有pvp無道德魔人跑出來亂批亂轟。不提也罷。

我不認同這樣的話!不要把"團隊"太過美化了!
我認為魔獸的敗筆就是在於它的出寶方式,和團隊打寶.
團隊是好的,多人組隊,多人合作的立意也沒有錯.可是,團隊可以用在很多方面,為什麼一定要用在打寶時呢!?

魔獸裝備的掉落率很高,但卻要逼著大家永無止盡的去刷副本,面對越來越大,越錸越難的複本,再花更多更多的時間去推.然後不能隨心所欲的玩遊戲,必須時間被綁死,自由被綁死,還要每天去公會上班才能領到薪水(裝備).你認為這樣會比較好嗎?
現在遊戲的趨勢,竟然是以打副本為主,似乎副本已經是這個遊戲的全部,因為你幾乎都花大部分的遊戲時間在副本上.然而,即使你打到了好裝備,接下來要作什麼?是不是再去收集另一件?還是再去另一個副本!?

既然是LM和BL兩邊陣營的對立,為什麼不多設計兩邊陣營的互動呢?比如說要爭奪領土(實際可以爭奪的地方),佔領城市(不是主城,但是能實際佔領的城池),大團戰,大會戰.... 等等.
或是設計一個很難的任務,讓大家組隊去解.
團隊可以用在很多地方,只在於有沒有心去構思而已.

現在,跟敵對陣營的打架,只限於去排戰場,或是野外遇上開打......這多沒意思阿!
prxz ( Zoey7 ) Lv. 7 | 文章數 : 124
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第 10 篇 2006-07-21 11:52:04
畢竟.....線上遊戲所要犧牲的時間與精力

並不完全適合我們這種忙碌的都會生活的上班族
尤其有家室的人更何嘗要犧牲更多.....所有線上遊戲都是一樣的


g121194407 ( CRAZY 01 ) Lv. 11 | 文章數 : 232
0
第 11 篇 2006-07-21 12:19:32
很多朋友沒玩的原因都是沒時間打大副本 上班族尤其要常常加班者 有老婆小孩者 這些人大多不可能天天跟公會大團 很多公會都是出團時間預定好 上網報名 那些人根本不確定那天晚上是否要加班 或者陪家人 就算不用先報名好了 你難得有時間想去大副本 公會中可能都已經固定團了 你要插進去也很難 就算能插進去 跟團少等於dkp少 除非大家都有該裝了 不然你慢慢撐 更恐怖的是副本下一半 老婆在忙 小孩在哭 你難道還是只顧副本嗎 一邊是對不起隊友 一邊是對不起老婆小孩 那麼痛苦 乾脆就不玩了 
merlinc ( Cronus ) Lv. 22 | 文章數 : 1186
0
第 12 篇 2006-07-21 12:23:09

作者:g33333(gsf)提到:

作者:merlinc(cronus)提到:


我到不覺得這是主要原因。反倒是wow吸引人一玩在玩得原因。
你說其他遊戲只要花時間賺x幣就能取得一流裝備?
對啊。結果你跟幾個『活』人在玩?
wow裡頭全都是活人。
歐美的遊戲本來就崇尚『團隊合作』,個人主義是不允許的。
沒好裝野外pvp等死?
你大概忘記什麼叫做『一根筷子折得斷,一堆筷子折不斷了吧』?
神裝又如何?一個人的時候也只不過是一雙『比較好看』的筷子。

在說版大看『人氣』的方式...
不好意思,打從收費之後負載『中』以上的就那幾個。
從來沒變過。
要不要我幫忙點名幾個永遠都是負載『低』的來給你看看?
為啥那些總是低。而且翻不了身的原因我就不累述了。
一提馬上又有pvp無道德魔人跑出來亂批亂轟。不提也罷。

我不認同這樣的話!不要把"團隊"太過美化了!
我認為魔獸的敗筆就是在於它的出寶方式,和團隊打寶.
團隊是好的,多人組隊,多人合作的立意也沒有錯.可是,團隊可以用在很多方面,為什麼一定要用在打寶時呢!?

魔獸裝備的掉落率很高,但卻要逼著大家永無止盡的去刷副本,面對越來越大,越錸越難的複本,再花更多更多的時間去推.然後不能隨心所欲的玩遊戲,必須時間被綁死,自由被綁死,還要每天去公會上班才能領到薪水(裝備).你認為這樣會比較好嗎?
現在遊戲的趨勢,竟然是以打副本為主,似乎副本已經是這個遊戲的全部,因為你幾乎都花大部分的遊戲時間在副本上.然而,即使你打到了好裝備,接下來要作什麼?是不是再去收集另一件?還是再去另一個副本!?

跟大部分的某國製的遊戲來比,你想要哪一個?
至少WOW還保障了絕對都是『活』人在玩得『遊戲公平性』
想要怎麼收穫就怎麼栽。重點是...沒人逼迫你一定要拿到好裝!
是你的欲求要好裝。
遊戲內沒人強迫你要繼續玩下去。
是你想玩才會繼續在玩。
算是很公平的機制了,你不可能在WOW投機取巧。



既然是lm和bl兩邊陣營的對立,為什麼不多設計兩邊陣營的互動呢?比如說要爭奪領土(實際可以爭奪的地方),佔領城市(不是主城,但是能實際佔領的城池),大團戰,大會戰.... 等等.

1.12有在著手改善這各。只是我覺得前景堪慮。
不說這對新手的衝擊影響。也對很多玩家的『財力』造成影響。
雷格大神已經常常出現了。
而...需要『高配備』才能享受遊戲樂趣絕非B社這間公司的宗旨。
反到是反其道而以行了。違反了他們的宗旨了。


或是設計一個很難的任務,讓大家組隊去解.
團隊可以用在很多地方,只在於有沒有心去構思而已.

現在,跟敵對陣營的打架,只限於去排戰場,或是野外遇上開打......這多沒意思阿!
畢竟這是一個MMORPG遊戲。PVP的成分占太重的話反倒會嚇跑玩家。
真的很熱愛PVP的話還是到FPS射擊遊戲內尋找會比較容易滿足。

然後....其實第一篇樓主一發我就看了。
心裡多少有些認同。
平常上班就累的要死了。
玩個遊戲還得上班打卡!?
後來想想一切還不是我自己自找的?
那又有什麼好抱怨的呢?
不玩WOW也是有其他很多ONLINE可以選。
不玩ONLINE也是有很多事情可以休閒。
而選擇玩WOW就是我的選擇,那就ENJOY IT。而不是抱怨。
更何況...樓主的抱怨還不是來自裝備...想想就笑笑置之了。
也是笑笑自己前一陣子的不開心,因為公會增加了新人來搶裝備。
裝備如浮雲啊。
ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
0
第 13 篇 2006-07-21 13:25:51
魔獸的硬體需求老實講並不高,這是值得讚許的
看看最近幾代的上古捲軸,那才叫硬體需求高,
一台一萬塊左右的主機就可以跑很順了,事實上
暴雪一再致力改善這部分

至於副本的設計是有挑戰性的,但是撇開副本不講,
魔獸現在剩下什麼?

好好想想...
為什麼大副本需要這麼久的重置時間(什麼給一個
禮拜慢慢攻略,可笑,打得破的工會就是一兩天把它
刷掉,打不破的工會根本就不用煩惱重置的問題)

為什麼要出一個連暴雪人員都承認60級玩家raid都
幾乎打不通的副本?

暴雪是不是到了山窮水盡的地步,要靠NAXX撐到資料片發售呢?

泡菜遊戲把掉寶率調低讓玩家陷入打寶的惡夢
暴雪的手段有所不同,掉寶率雖高,但是卻讓重置時間綁死,美
其名是讓玩家慢慢攻略,實際上是避免玩家快速收集到自己想要
的裝備,而且一個副本往往需要數十人去攻略,想當然爾要拿裝備
一定要"輪流",這又拖長玩家拿到裝備的速度,這次更絕,乾脆出一
個超難的副本讓你們卡在那邊,試問,這是暴雪現在做遊戲的態度
嗎?我們都知道當一個遊戲難度太不平衡是遊戲公司設計不好,但
是暴雪反其道而行,擺明了想撐到資料片發售,這種方法讓人不能
茍同,玩泡菜遊戲很容易發現自己陷入一個衝等跟打寶的泥沼進而
跳開,但是魔獸卻讓你投入"極大量"的時間去刷聲望跟刷裝備,沒
錯,只要你肯花時間,裝備早晚到你手上,但是你付出的時間早就遠
遠超出一個正常人生活的休閒時間了

魔獸世界"只"重視副本攻略早就是為人詬病的一點,不是說副本攻
略不好,但是相較他更新的其他內容,不管是t0.5或是戰場系統,幾
乎只有兩個字可以形容="粗糙"
簽名檔
老虎?老鼠?五隻伍茲分不清楚~
來源IP:60.198.165.* [ 檢舉此文 ]
tsaifu ( tsaifu ) Lv. 4 | 文章數 : 17
0
第 14 篇 2006-07-21 15:42:36
是人玩遊戲 還是遊戲玩人? 自己要懂的拿捏...
小時候玩紅白機,玩到半夜兩三點,被媽媽罵
現在玩魔獸玩到11點就被老婆罵
要付出多少時間玩線上遊戲? 自己取捨吧...
線上遊戲終極版...不正如駭客任務的主角尼歐身處電腦創造的世界
錫安的人民追求的是什麼?

可以玩遊戲消遣,千萬不要被遊戲給消遣了...
我還在等暴雪公司出單機遊戲...或許不會有了...
zgw637 ( 掰掰演劇社 ) 去死卡值日生值日模範生基地8週年慶紀念徽章2014馬年紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章基地12週年慶紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 797
0
第 15 篇 2006-07-22 04:36:57

作者:tsaifu(tsaifu)提到:
是人玩遊戲 還是遊戲玩人? 自己要懂的拿捏...
小時候玩紅白機,玩到半夜兩三點,被媽媽罵
現在玩魔獸玩到11點就被老婆罵
要付出多少時間玩線上遊戲? 自己取捨吧...
線上遊戲終極版...不正如駭客任務的主角尼歐身處電腦創造的世界
錫安的人民追求的是什麼?

可以玩遊戲消遣,千萬不要被遊戲給消遣了...
我還在等暴雪公司出單機遊戲...或許不會有了...

奇怪0.0   我好像有看過一模一樣的發文
是我眼花嗎QQ?

話說回來
玩魔獸的上班族應該不少
所以想要看到人數是高
應該晚上就行了吧0.0


--本文在2006/07/22 04:37:21被編輯過
簽名檔

但願老死花酒間,不願鞠躬車馬前~

別人笑我太瘋癲,我笑他人看不穿~
來源IP:220.129.72.* [ 檢舉此文 ]
ikoiko ( 蠻荒 ) Lv. 11 | 文章數 : 376
0
第 16 篇 2006-07-22 07:00:05

作者:g121194407(crazy 01)提到:
很多朋友沒玩的原因都是沒時間打大副本..... 
魔獸就是這麼一個遊戲,越到了後期,走向就是跑越大型的副本
上面那句話確實道出許多人的無奈,但現實上就是如此

簽名檔
遊戲使用平台:
處理器:AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor 3.20GHz
主機板:ASUS M4A88TD-V EVO USB3
記憶體:DDR3-1600 4GX4
顯示卡:ATI HD6850
音效卡:E-MU 1212M
來源IP:59.104.157.* [ 檢舉此文 ]
priest3310 ( 教士 ) Lv. 26 | 文章數 : 1080
0
第 17 篇 2006-07-22 07:34:24

其實台灣可能真的不適合玩"團體"性質重的遊戲
不管是什麼都一樣

因為如果牽涉到"團體",那就一定是會牽扯到"時間會花比較多"這個事實
感覺大多數台灣人玩遊戲都不喜歡花時間只喜歡速戰速決= ="


從以前的星海爭霸、CS…一直看到現在的魔獸

感覺都是一樣的



星海爭霸玩到後面
普羅大眾要玩的就是只玩"那個礦圍成四方型而且都無限採集"的地圖= ="

CS就出現像"血之走廊"之類的地圖= =

之前迷CS的時候也有看過一些報導,他們有分類幾個國家玩CS的特殊嗜好,老美就是喜歡打團體行動,還有分工合作;而日本人就是不擇手段一定要完成任務;台灣呢…?
他們說之前台灣某大戰團的團長去加入國外的SEVER,當一群老美一起前進的時候就被那個獨自一人躲在黑暗處的"台灣人"給斃光= = 而且他們也說血廊這種地圖真的是很特殊的"地區性地圖"= =

台灣人不喜歡花時間在鑽研遊戲的樂趣上是很正常的吧

偏偏魔獸很多任務,副本就是一定要"花很多很多時間"才搞的定

也許對美洲市場那邊的玩家而言蠻合理的(老外好像週閒時間都排蠻長的)
換到台灣,有時間的真的是少之又少…


而且也很多人抱怨說"滿60級剩下的目標就是每天副本刷裝…打仗打架之類的單調= ="


簽名檔
大閘蟹~
不是每個人都吃的起的~
要吃這隻 等你存夠本事
戰鎚:破曉之戰裡吃吧!
來源IP:218.162.198.* [ 檢舉此文 ]
gotoyuki ( 後藤裕樹 ) Lv. 32 | 文章數 : 2184
0
第 18 篇 2006-07-22 08:47:23
會繼續玩的大多是跟公會互動良好

天天有大副本刷打寶

而離開的相信是連ZG都不能打的小公會的人居多吧

每天上線60級 望著角色發呆不知道要幹嘛 打戰場又打的很煩

下副本怎麼下都是BBSSD 偶爾才出現一個ZG野團爽爽

相信很多小公會的人會有跟我一樣的心聲=..=

團隊是個好的想法 但是現實跟理想是有差別的

再公會沒什麼聲望跟會長也沒什麼交情的人為了要下副本裝的很乖 很配合 甚至委曲求全...這種事在魔獸我已經看太多囉.....

真不知道魔獸還能讓我撐多久

簽名檔
LP=LINKIN PARK 史上最偉大的樂團

不是那個低能政客陳唐山所說的器官啊!!冏rz

點圖進入我的第一部魔獸自拍影片完整版載點
來源IP:220.129.156.* [ 檢舉此文 ]
18jackcom ( *熙* ) Lv. 14 | 文章數 : 279
0
第 19 篇 2006-07-22 11:03:26
大概是職業一直被改爛...

不過我離開的原因是 戰場打到爛掉 (贏了也只是 榮譽多 比較能前10名)

一天不打戰場 那一周出來得成績很有可能會掉到 40幾名..(會退官階的經驗值)

搞的整天狂打戰場..到了指揮官 要升 元帥(差一點點經驗)就沒在碰魔獸了..

簽名檔
【RO之父】的新作

《GE 卓越之劍》
來源IP:220.137.131.* [ 檢舉此文 ]
ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
0
第 20 篇 2006-07-22 12:52:36

作者:priest3310(教士)提到:

其實台灣可能真的不適合玩"團體"性質重的遊戲
不管是什麼都一樣

因為如果牽涉到"團體",那就一定是會牽扯到"時間會花比較多"這個事實
感覺大多數台灣人玩遊戲都不喜歡花時間只喜歡速戰速決= ="


從以前的星海爭霸、cs…一直看到現在的魔獸

感覺都是一樣的



星海爭霸玩到後面
普羅大眾要玩的就是只玩"那個礦圍成四方型而且都無限採集"的地圖= ="

cs就出現像"血之走廊"之類的地圖= =

之前迷cs的時候也有看過一些報導,他們有分類幾個國家玩cs的特殊嗜好,老美就是喜歡打團體行動,還有分工合作;而日本人就是不擇手段一定要完成任務;台灣呢…?
他們說之前台灣某大戰團的團長去加入國外的sever,當一群老美一起前進的時候就被那個獨自一人躲在黑暗處的"台灣人"給斃光= = 而且他們也說血廊這種地圖真的是很特殊的"地區性地圖"= =

台灣人不喜歡花時間在鑽研遊戲的樂趣上是很正常的吧

偏偏魔獸很多任務,副本就是一定要"花很多很多時間"才搞的定

也許對美洲市場那邊的玩家而言蠻合理的(老外好像週閒時間都排蠻長的)
換到台灣,有時間的真的是少之又少…


而且也很多人抱怨說"滿60級剩下的目標就是每天副本刷裝…打仗打架之類的單調= ="



nonono~無限礦反而容易陷入長期戰,CS的血巷幾乎可以說是新手在玩的

事實上老外也很喜歡玩AWP呀~台灣喜歡玩dust,aztec的更不在少數

而且老外也覺得WOW的戰場設計太缺德...

WOW三不五時就會發生一些工會內的紛爭,我想,大家也都看到麻痺了吧~



--本文在2006/07/22 12:56:37被編輯過
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老虎?老鼠?五隻伍茲分不清楚~
來源IP:60.198.165.* [ 檢舉此文 ]
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