syang ( I hate ) Lv. 7 | 文章數 : 196
1
第 1 篇 2006-07-26 08:45:47
以下是轉載文章.蠻驚人的消息>"< 
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魔獸世界核心製作團隊被挖? 
最近許多國外的知名網站開始紛紛報道有關“NCsoft挖走暴風雪歐文工作室大部分員工”的消息。而歐文工作室這個團隊目前正在開發第一款《魔獸世界》資料片!為了能令開出的條件更具吸引力,NCsoft也在歐文創建了一個新的工作室,以保證跳槽來的暴風雪人員無需遷往NCsoft美國總部的所在地奧斯汀。不論這是不是謠言,但就最近暴雪官方網站刊登的招聘詳細來看,空缺職位多達42個,從3D角色動畫、數據庫管理到高級伺服器程式,看來此次NCsoft的挖人消息可能不是空穴來風了。 
 暴雪官網頭條新聞大篇幅地發佈招聘資訊 
GAMESPORT的記者曾一度向暴風雪官方打探更多的相關消息,但暴風雪卻不做任何的表示。而NCsoft則承認了其確實有與暴風雪公司員工私下來往密切。NCsoft一位發言官說到:“我們已經在奧倫奇縣新開了一家工作室,我們的新開發團隊現在正進行某款新遊戲的開發工作”。但是關於這項計劃的具體細節該官員沒有透露,只說遊戲開發還需要很長的時間。另外與NCsoft來往緊密的人士也透漏NCsoft從很久之前就開始‘狩獵’暴風雪員工了。在這裡我們不難想到之前NCsoft旗下的ArenaNet工作室的員工正是原暴風雪創建過濾網址B.Net的元老(四年多前,暴風雪戰網過濾網址B,net)開發人員曾集體跳槽,組建ArenaNet工作室,之後加盟NCsoft公司,開發《公會戰爭 [Guild Wars]》)。所以這次又出現大批暴雪員工轉投NCsoft的現象就不足為怪了! 

NCsoft為何挖人? 

討論之前我們不如先來了解一下兩家公司的基本資料: 

·關於NCsoft 
NCsoft:南韓總公司開發多種類型的線上游戲,並在全世界發行國內外有前途的網路遊戲。在1988年開始天堂的服務以來,公司以出色的技術和行銷帶動了南韓網路遊戲產業的發展,而2000年開始進軍美國, 台灣, 日本, 中國, 泰國, 歐洲等國家和地區,並逐漸成長為世界規模最大的網路遊戲公司。在1997年以風險性企業起步的 NCsoft 在南韓IT企業中首次突破一千億的銷售記錄以及職員數突破一千名等的佳績,並且正以新的企業潮流步入以財團企業為中心的南韓經濟產業。 

如今的NCsoft已經佔據南韓網路遊戲市場的47%,除此之外,在全世界也擁有數以萬計的忠實玩家。其擁有的遊戲主要有: 
《天堂》 
《天堂2》 
《Gameting》 
《AlterLife》 
《Auto Assault》 
《城市英雄》 
《City of Villains》 
《Guild Wars公會戰爭》 
《Tabula Rasa》 

關於暴風雪娛樂 : 
因《魔獸爭霸》、《星海爭霸》和《暗黑破壞神》系列等眾多頂級遊戲而聞名於世的暴雪娛樂® 暴風雪 
是 Vivendi Universal Games (威旺迪環球遊戲)旗下的子公司,也是開發了多款著名大型遊戲的世界主要娛樂軟體開發商和出版商。暴風雪曾獲得包括九項最佳銷售遊戲獎和多項年度遊戲獎在內的多種獎項 。公司的 過濾網址B,net® 是世界上最大的網上免費遊戲服站, 擁有數百萬的活躍用戶。 
關於暴風雪的更多在這裡就不多做贅述了,相信許多玩家都對其十分的熟悉。暴風雪這塊牌子在許多玩家的心目中永遠是“經典”的代名詞。 
《魔獸世界》憑藉其渾厚的背景,精美的製作,良好的遊戲性在歐洲,北美,南韓,以及現在的中國市場都受到很大的關注。自從《魔獸世界》發佈以來,將近一年多的時間整個遊戲市場特別是網遊市場無不受到魔獸狂潮的影響。就連許多單機遊戲的銷售量都只能望其項背,而這還只是在中國地區未正式收費的前提下。一時間《魔獸世界》可謂是風靡全世界。暴雪憑藉著魔獸爭霸系列的廣大用戶群以及魔獸世界的精良品質很成功地打入了網遊市場。這個昔日的被稱為單機經典製造者的廠商如今在網遊界開始嶄露頭角,並且一發不可收拾…… 而NCsoft,從公司成立開始就在網路遊戲的圈子?摸爬滾打了,雖然在名氣上蓋不過暴風雪,但在網遊界已經是個龍頭企業。不僅稱霸了整個亞洲市場,在北美也設立了分部,工作室也在不斷的增加中,野心可見一斑。而就當暴雪只憑藉著一款《魔獸世界》卻動蕩了整個網遊市場的時候,NCsoft心慌了,也心動了,因此萌生挖掘魔獸世界核心開發團隊的計劃油然而生。可能NCsoft認為這是遏制魔獸世界發展的最好方法,另外還有一個原因說是NCsoft很不滿意目前正在開發中的《Tabula Rasa》(一款明年NCsoft強力推出的主打產品),因此借此機會買來《魔獸世界》資料片的核心開發團隊為《Tabula Rasa》注入新的血液。 

那NCsoft憑什麼可以讓這麼一支在暴風風雪效力已久,並且待遇又不錯的天才團隊轉投自己呢?人才的流動,特別是這樣的明星團隊,那麼高薪和豐厚待遇的誘惑一般佔到很大比例的。NCsoft不但給他們開出了天價的年薪,而且還特別為他們在歐文創建了一個新的工作室,這樣他們就不必舉家搬遷到NCsoft總部奧斯汀了。而且據說這個新的工作室就離暴風雪總部不遠。要知道《魔獸世界》也只是剛剛開始賺錢而已。而目前擁有著8款上市網遊的NCSoft來說卻已經日進鬥金多年了。因此,NCSoft挖暴風雪角成功也就不足為奇了。 

玻璃渣如何應對? 

國外媒體報道說暴雪歐文工作室正在進行《魔獸世界》資料片的開發工作。《魔獸世界》資料片是什麼?是現在魔獸世界的延續還是一款新的網路遊戲遊?我們也不得而知。(希望以後我們找到相關資料後再給大家解釋) 

無疑,《魔獸世界》核心開發團隊的集體出走對《魔獸世界》的負面影響是肯定的。該團隊擁有很長的歷史,暴雪即使很順利的在短時間將空缺的位置補全,那麼配合的默契程度以及溝通,也不是一日之寒。 

《魔獸世界》從誕生的那天起就是伴著無數的關心與焦點的,她的一路走來都是那麼的順利和輝煌。而幕後的暴風雪則是一路坎坷的,不僅要承擔初涉網遊的壓力,還要面對諸多的問題和挑戰,以及強勁的對手。但是,我們要相信暴雪,因為他們的總裁Mike Morhaime還在,核心力量和骨幹還在,他們現在只是丟了一支不錯的開發團隊。相信他們會通過快速的調整,以全新的姿態出現在玩家面前,繼續昨日的輝煌,更給廣大《魔獸世界》玩家信心。 

《魔獸世界》目前已在北美、南韓、歐洲以及中國地區正式運營,接下去台灣地區的測試也即將展開。相信暴雪的實力,能把魔獸世界繼續下去;相信魔獸世界的魅力,能吸引住更多玩家的注意。我們更能相信中國玩家的熱情和《魔獸世界》在中國地區的運營成績會給玻璃渣一個驚喜,《魔獸世界》也將走得更遠、更加輝煌!  

原文 

原來b社早就被收購了@@.難怪很多人說b社變的只會坑錢.....




臉書回應

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橋本一真
來源IP:61.230.225.* [ 檢舉此文 ]
cursan ( 叭嗚~咕咕!! ) Lv. 4 | 文章數 : 39
0
第 2 篇 2006-07-26 10:05:31
原來是人員出走..怪不得會有藍薩滿.血聖騎這種不經大腦的設計出來

不過照這樣看來..當初魔獸的班底完全都沒了阿
以後魔獸不知道會變成什麼樣子

總覺得BZ的傳奇要陷落了
魔獸的神話也要崩壞啦!!

希望跳槽的員工不要一跑到韓國公司就改做泡菜遊戲了
只要是好遊戲就還可以接受啦
只可惜不是魔獸很遺憾阿

--本文在2006/07/26 10:15:42被編輯過
noblesse ( yati.. ) Lv. 17 | 文章數 : 353
0
第 4 篇 2006-07-26 10:42:54

《魔獸世界》目前已在北美、南韓、歐洲以及中國地區正式運營,接下去台灣地區的測試也即將展開。
測試即將展開?
記得台版測試大概是去年九月,
「即將」的話代表還沒,
日期要再往前推一兩個月,
代表大約整整一年前的新聞...

這一年來你玩的如何呢?
我的想法是除了資料片的無腦設定外,
其他無論冬幕節、情人節、過年等等的小活動,
都還是感覺的到玻璃碴的用心。

別想太多吧。
0952251973 ( 奸賊Hydra ) Lv. 15 | 文章數 : 451
0
第 5 篇 2006-07-26 10:43:15

作者:cursan(叭嗚~咕咕!!)提到:
原來是人員出走..怪不得會有藍薩滿.血聖騎這種不經大腦的設計出來

不過照這樣看來..當初魔獸的班底完全都沒了阿
以後魔獸不知道會變成什麼樣子

總覺得bz的傳奇要陷落了
魔獸的神話也要崩壞啦!!

希望跳槽的員工不要一跑到韓國公司就改做泡菜遊戲了
只要是好遊戲就還可以接受啦
只可惜不是魔獸很遺憾阿

--本文在2006/07/26 10:15:42被編輯過
gw沒有被做成泡菜遊戲

這位朋友有空去gw版看看,有很多關於暴風雪員工的文章,都非常中肯。
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人懂事是痛苦的開始,人癡呆是快樂的開始。

公會:闇影之狼
來源IP:218.164.125.* [ 檢舉此文 ]
ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
0
第 6 篇 2006-07-26 11:12:44
來談談所謂前暗黑團隊開發的GW吧
前陣子興沖沖的灌了GW想說來玩玩他
標榜刺激的PVP吧!

首先帳號創建的部分:
遊戲是橘子代理的但是GW的官網不知道有沒有人在維護,
官網的速度慢到瞠目結舌的地步!(俺是非假日中午上的)

撐完帳號創建,再來是儲值的部分:
哇咧,要儲值還要從GASH買點數,再"轉到"NCT的系統,真是
脫褲子放屁.網速一樣慢到想殺人!!

終於熬過爛代理商這個關卡開始進入遊戲了...發現:
1:GW不能做跳躍的動作!前面明明只是個斜坡居然沒辦法跳
  下去!!
2.角色操控性遠遠不及暗黑啊!畫面流暢度連WOW都比不上!
3.不少惡搞WOW的成分
4.雖然有所謂的故事劇情模式,但是沒什麼內涵,淨是些跑腿
  跟打BOSS的任務,所有的目的其實只是為了獲取新的技能!
5.總之他的畫面跟操控性讓我回憶起一款不紅的遊戲"武士傳奇"
6.韓風70% 美風30%

---------------

最大的優點,主要是副職業啦,還有點數可以回城鎮重新分配,也就
是說,可以依照隊友的職業跟特性來互相調配跟調出適用的技能,
一個角色本身可以多變,而且一個TEAM的組合可以說是千變萬化

最大的缺點就是流暢度了,如果他有WOW的流暢度就好了,很可惜他們
不能留在暴風雪開發這種類型的遊戲,其實以暴風雪的資源來開發GW
,GW能給玩家的娛樂度將遠高過現在的GW

結論就是,一個好遊戲果然不是只有幾個人才跟突破性的觀念就可以
誕生的了,假設真的從暴風那邊挖到其他領域的人才,那開發出來的遊戲
才真的有看頭!

--本文在2006/07/26 13:20:55被編輯過

--本文在2006/07/26 13:21:34被編輯過
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老虎?老鼠?五隻伍茲分不清楚~
來源IP:60.198.165.* [ 檢舉此文 ]
ggman ( 大腸莖 ) Lv. 20 | 文章數 : 150
1
第 7 篇 2006-07-26 13:12:27
好的製作團隊放在不對的公司.不一定同樣能夠製作出好遊戲.

暴雪的成功並非在於部份開發團隊而已.而是精準的遊戲市場分析.

在恰當的時機.用恰當的產品來滿足大部份的玩家.(而掌握玩家的心.巨大的利益隨之而來)

會傾聽玩家的聲音一直是暴雪跟其它開發公司不同之處.(而且是持續不斷且有計畫的聽.記錄並分析)

放風聲(風向球).搜集四面八方的褒跟貶.去蕪存菁.修正策略.延期.再延期.放patch試探.

只能說這家公司有謀略.有人說暴雪自己本身就是一個game的超級玩家.

比玩家更懂得怎麼玩遊戲.比玩家更瞭解自己需要的是什麼.

至於工程師.有錢還怕找不到優秀的.

在美國很多著名單機PC game的公司倒掉(盜版).一堆利害的工程師失業.還怕找不到人...




--本文在2006/07/26 13:13:38被編輯過

--本文在2006/07/26 13:25:40被編輯過
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 8 篇 2006-07-26 13:40:56
韓國已成為遊戲界的頂尖,
某程度是其商業手法,
另業績猛進。

有哪隻韓國遊戲公開測試會超過一年??
還不是要靠玩家做白老鼠,
明明一個不完整的遊戲,
就推出市面,
等玩家上手後,
再一年出幾次改版包,
但仍是錯漏百出……

相對美版遊戲,
製作比較認真,
但對小玩家來說,
買一個幾十元的測試包玩不完整的遊戲多?
還是肯花數百元買一個較完整的遊戲?

只希望轉公司後,
可以改善韓國遊戲的缺點就好了!!!
kkeith ( 劍魔 - 基斯 ) Lv. 39 | 文章數 : 4856
0
第 9 篇 2006-07-26 16:06:28

作者:cursan(叭嗚~咕咕!!)提到:
原來是人員出走..怪不得會有藍薩滿.血聖騎這種不經大腦的設計出來

不過照這樣看來..當初魔獸的班底完全都沒了阿
以後魔獸不知道會變成什麼樣子

總覺得bz的傳奇要陷落了
魔獸的神話也要崩壞啦!!

希望跳槽的員工不要一跑到韓國公司就改做泡菜遊戲了
只要是好遊戲就還可以接受啦
只可惜不是魔獸很遺憾阿

--本文在2006/07/26 10:15:42被編輯過

不是說跳到激戰了嗎?
那"新"聞好像很舊了~
簽名檔
經過了長久的努力,他終於達成他的夢想 - 可以隨時地『與精靈共舞』,這代表了他必需要打額與狂練。透過培養與自己相契合的魔劍,他可以了解並真正知道額點的重要,『了解了還是打得肌腱炎』他灑脫地笑著。每當有人問起『狂打額點的感覺是什麼 ??』他總是眨眨眼睛,『你要自己試過了才知道!!』他邪惡地笑著。
來源IP:203.223.198.* [ 檢舉此文 ]
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
0
第 11 篇 2006-07-27 01:44:40
我記得這個很新聞很舊了
新的遊戲部門是 Arena Net 附屬於 NC Soft

簽名檔
Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
來源IP:84.12.164.* [ 檢舉此文 ]
saas ( 箭~傲神州 ) Lv. 11 | 文章數 : 306
0
第 12 篇 2006-07-27 02:04:11
幾個人進公司也不會對公司有多大影響吧
特別是nc那各死要錢的公司
天堂每次改版都要花錢買xx包不能更新
就是這是橘子的意思好了  看看他們對天堂外掛的態度
即使天堂出來很久了  可是你收人家錢就是要處理好
nc也只有這款遊戲有名吧  還是趁著當時台灣沒有線上遊戲的機會
雖然那時有uo可是網咖不普及又貴  家裡有網路的人也沒現在多
魔獸這一年我的感覺還不錯  至少還在玩
去年rf 絲路都玩不到一各月
起碼魔獸推出完成度就很高了
改版維修也是全球同步..看看泡菜遊戲跟原廠版本相差多少
雖然魔獸問題也很多  不過還是比其他遊戲好很多
簽名檔
RF威敦  A族炎熇星沉  職業:毀滅者     (放棄狀態)

龍族 卡蘭貝勒拜索斯 箭魔=傲神州  2轉神臨箭士 (帳號被砍了)


和時間賽跑的不僅是我的心理還有我的身體
來源IP:61.64.86.* [ 檢舉此文 ]
048920668 ( 藍斯洛.達威爾 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2206
0
第 13 篇 2006-07-27 02:24:57

作者:syang(這真的不是肯德雞)提到:
以下是轉載文章.蠻驚人的消息>"< 



老梗了
您LAG了






錢只能買走人
卻無法買走暴雪的靈魂
ddeejj ( 我是羊咩咩 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 1077
0
第 14 篇 2006-07-27 04:46:23
喔喔喔  原來團隊被挖走之後
做出來的是激戰喔
可是現在好像沒聽到那個遊戲的消息
我應該不會離開魔獸的@0@"
簽名檔
尖石70牛頭戰士--ID:我是羊
法師不要變我羊~~~
我已經是羊了~~~
咩~~~~~~(還是被變)
來源IP:218.167.137.* [ 檢舉此文 ]
poboke7446 ( 中永和18ㄉ阿博 ) Lv. 9 | 文章數 : 249
0
第 15 篇 2006-07-27 04:49:39
同樣的團隊在不同的公司帶領下不見得會做出有同樣水準的遊戲唷~~~~~

B社並非只有"遊戲做的好"這個優點而已唷

想想看他隨遊戲附贈的修改程式讓DIABLO2跟WARCRAFT3變的多轟動....(關於diablo可能有些爭議啦...很多hack利用這個在網路上也惡搞)

WARCRAFT3應該沒什麼人會有意見...只玩小遊戲的玩家絕對不會比玩正規的少...

我不相信NC有那個度量跟雅量讓他隨遊戲送修改程式

其次..就是他一托再拖的發行風格...雖然可能讓大家等的很OOXX...
但是遊戲只要推出就會覺得等待是值得的....NCF有那種容忍一個團隊延期再延期作修改的度量嗎??...還是會強迫推出不成熟的作品??再用無數次的改版包來修正自己的缺失??

B社對於外掛.非法程式...只要他想抓...就是大刀闊斧的砍!..玩遊戲前的條約寫的很清楚..該殺的就是殺!..沒有睜一隻眼閉一隻眼為了不要讓玩家流失而使的想好好玩遊戲的人覺得自己不去下載來用是笨蛋!NC有這種氣魄??...天堂..天二..我聽過被盜沒聽過被砍的...

同樣的一個設計師...絕對會因為業主的要求成本期望不同而作出不同的作品...


darkabyss ( 怪獸對打機 ) Lv. 28 | 文章數 : 1342
0
第 17 篇 2006-07-27 09:15:41
GW是被橘子搞爛了.........
天才橘子死要錢...收費 ?
國外是買斷耶
而且連國外也不太lag ....

不過資料片我沒玩.....
主程式玩過一陣.....
打到後面很無聊....
互動很差........

尤其覺得那遊戲在美服也一樣...
人情味很差....
過個任務...
下個任務就把你踢出去組自己人 =.=
到處都是一堆任務.......
主線任務就算了
暴多的小任務真的蠻無聊的

那遊戲的特色喔....
很多技能...真的多...而且學AD&D那種主副職業的搭法...
裝備是差不多但是可以配色.....
想不到了...
我好像冰GW冰了半年多了
kidaichi ( 蒼月♫淚天 ) Lv. 31 | 文章數 : 2847
0
第 18 篇 2006-07-27 13:47:44

作者:syang(這真的不是肯德雞)提到:
以下是轉載文章.蠻驚人的消息>"< 
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隔了一年看到你PO的這篇還真的蠻驚人的...


核心人員被挖走應該不是新聞了吧...

除了無腦資料片外...

奧克蘭山谷戰場設計不良...
NAXX全世界大概不到1000個人進去吧...
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 19 篇 2006-07-27 16:09:09

作者:kidaichi(蒼月♫淚天)提到:

作者:syang(這真的不是肯德雞)提到:
以下是轉載文章.蠻驚人的消息>"< 
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隔了一年看到你po的這篇還真的蠻驚人的...


核心人員被挖走應該不是新聞了吧...

除了無腦資料片外...

奧克蘭山谷戰場設計不良...
naxx全世界大概不到1000個人進去吧...

naxx要進去真的不難,
我公會以有一堆偷偷進去打道具了,
更有官方警告出現在官頻上,
而打的攻略也是有的,
我想你所說的是全破吧???
bay_home ( Je taime ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 29 | 文章數 : 1803
0
第 20 篇 2006-07-27 22:26:38

作者:keinwong(刺客悲歌)提到:

作者:kidaichi(蒼月♫淚天)提到:

作者:syang(這真的不是肯德雞)提到:
以下是轉載文章.蠻驚人的消息>"< 
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隔了一年看到你po的這篇還真的蠻驚人的...


核心人員被挖走應該不是新聞了吧...

除了無腦資料片外...

奧克蘭山谷戰場設計不良...
naxx全世界大概不到1000個人進去吧...

naxx要進去真的不難,
我公會以有一堆偷偷進去打道具了,
更有官方警告出現在官頻上,
而打的攻略也是有的,
我想你所說的是全破吧???

現在已經有人因為利用bug進naxx打道具被鎖帳號了
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