crocis1983 ( 寒冰幻影 ) Lv. 18 | 文章數 : 363
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第 121 篇 2006-08-05 21:26:21
本主題已被鎖定容易引起爭議
放逐+恐懼+媚惑+DOT支援可以說是把術士做相當大的發揮了,理論上可行,但是實際上有相當高的難度。

舉厄北做例子,「有可能」會做到這樣的組合是2隻術士帶著2隻末日,術士一肩扛下所有控場才有這樣子的機會。(如果需要這樣控,隊友也太差了一點)

流程大致上是這樣子的:
先找隻末日放逐(使用鍵盤熱鍵),並計時30秒、
唱法的時候滑鼠點一隻術士,並且控制寵物媚惑(使用鍵盤熱鍵)、
放逐之後怪物因為放逐開怪找自己,用滑鼠點另一隻怪物(通常是末日)恐懼(使用鍵盤熱鍵),
隊友去打沒被處理的那隻,自己DOT支援、
對著媚惑的怪使用灼熱之痛,怪會因仇恨找自己,寵物有空擋媚惑、
對恐懼的怪物下DOT,快要30秒的時候準備補放逐、
一隻一隻殺過去。

基本上這是非常累的控法,條件限制一堆不說,還要設一堆的熱鍵、需要流暢的遊戲速度以外,還要有計時器幫助才能減輕一點控場的負擔,開打前還要確定有足夠的空間讓恐懼的不會ADD另一團。整個過程中還要確保不會出狀況,不時的轉視角追蹤怪物動向是免不了的,還要期望隊友賞臉別幫你亂破媚惑。如果要控的順暢,還需要熟練的熱鍵使用,不是幾天就可以練出來的。

=====回到主題分隔線=====
對我個人而言,工會團不敢亂搞,野團也不敢亂搞。畢竟野團可能是很多個工會組成的,要是被人打打廣告,以後就不用混了。

那個大頭症的牧師,什麼東西衝上腦了?
tims0001 ( 股王 ) Lv. 9 | 文章數 : 207
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第 122 篇 2006-08-06 02:47:07
本主題已被鎖定容易引起爭議

作者:faust666(四番目備大將權藏)提到:

50級洗防禦天賦,請問您要帶戰士練最後10級嗎?我現在自己是防戰,測試過一樣的裝備,打一樣的怪,平均每隻大概多10秒,dps降低50左右;另外您自己又是聖牧或戒牧練上來的嗎?如果是的話,您的時間充裕和耐心確實值得大家讚賞,但是也請把您的耐心施捨一點給您的隊友。

我要表達的一個重點就是:戰士升級快絕對不是件好事,因為會發生技術跟不上等級的問題。會玩的戰士,58 級就可以帶人斯坦走透透;不會玩的戰士,60 級下斯坦還是「趴趴」走。既然如此,早一個禮拜升 60,晚一個禮拜升 60 有差嗎?

況且防戰升等真的慢嗎?我有一隻 60 級的戰士分身,從 30 級開始就是防戰,我不覺得防戰有多難練啊。每天打副本怎麼會難練?防戰又不用殺怪,怪都是隊伍中的盜賊跟法師在殺的,DPS 低有影響嗎?我們的伺服器是從 OB 就存在的老伺服器,到現在瑪拉頓、神廟還是常常有人喊團,而且十之八九都是徵求戰牧,戰士跟團的機會多得很。

我以 50 級為標準是因為現在 50 級的副本還很多人下,50 級以下的副本已經漸漸找不到人了。如果早兩個月,40 級就可以洗防禦天賦了,因為 40-50 級之間是副本最多的等級區間。血色、高地、奧達曼、小組爾、瑪拉頓(前段)。每個副本下三次,下去之前把任務都接好,等你任務解玩 40 級就升到 50 級了。
另外,也許您是牧師老手、專業玩家,不過您對戰士的了解似乎還是不太夠;挫志怒吼的仇恨值,還不夠您補100滴血。吸兩隻怪、三隻怪,甚至四隻怪,大致上只要願意給戰士一點時間,有點技巧的人大概都可以做到(不過會很容易手忙腳亂就是了),尤其是吸兩隻怪大致上還算是輕鬆的。但是基本上會讓戰士要一次應付超過兩隻怪,這樣的隊伍組成恐怕有點問題吧?與其要求每個戰士都可以吸三隻怪以上,不如組織一支有效率一點的隊伍,不是比較好一點嗎?
很多的情況下戰士就是得吸兩到三隻的怪。就以開板所說的情況為例,斯坦後門,戰法牧盜術的五人隊伍。
許多地方是三隻一組的不死怪,牧師綁一隻,剩下兩隻就是得靠戰士吸,最好的情況就是術士用藍胖當你頂一隻。但是會有兩個問題:藍胖不耐打,DPS 不夠的話,藍胖會先死;其次,斯坦的巡邏怪很多,而且還都是不死族,萬一 add 怎麼辦?戰士的吸怪技巧不好,只要隨時有個小小的突發狀況就會滅團。而在斯坦後門這個地方,幾乎不可能不會有突發狀況的。

其實斯坦後門這個地方最安全的隊伍組成應該是:戰法牧盜聖(以我的觀念而言)。但是現在光是戰法牧鐵三角的觀念就已經引發其他冷門職業哀鴻遍野了,如果每次組隊都像您所說,只組最有效率的隊伍,那德、獵、術這三個職業我看真的只能去跑單幫了。

至於挫志怒吼的威脅值很低,這我知道。但是 OT 的標準是超過戰士的威脅值 10%。如果不放,威脅值零,牧師就算只補一滴血也會 OT;放下去,至少在威脅值 10% 的範圍內怪不會跑掉。更何況,防戰可以點出天賦提高防禦姿勢下的威脅值,神戒牧可以點出天賦降低威脅值,一來一往,你就可以多創造出大約一倍的空間。挫志怒吼才需要 10 點怒氣而已,平均一隻小怪才 3.3 點的怒氣(三隻以上的怪才需要放挫志怒吼)就可以創造出基本的威脅值,我找不出更快更有效率的方式了。 
rock5421 ( 荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動 ) 家族板板主 Lv. 29 | 文章數 : 1905
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第 123 篇 2006-08-06 03:25:14
本主題已被鎖定容易引起爭議

作者:tims0001(股王)提到:


我要表達的一個重點就是:戰士升級快絕對不是件好事,因為會發生技術跟不上等級的問題。會玩的戰士,58 級就可以帶人斯坦走透透;不會玩的戰士,60 級下斯坦還是「趴趴」走。既然如此,早一個禮拜升 60,晚一個禮拜升 60 有差嗎?

戰士升級快絕對不是件好事(X)
升級快只有好處沒有壞處

技術看天份的
我第一次上手戰士照樣三四隻怪拉的牢牢的
玩牧師~一樣捕的穩穩的
玩盜賊(裝不太好)輸出第一~也沒OT

我直接玩我朋友的60人物也沒給她丟過臉
直接玩60會比你從頭練上來慢嗎?

你能保證不會真的有天兵就是學習慢嗎?


況且防戰升等真的慢嗎?我有一隻 60 級的戰士分身,從 30 級開始就是防戰,我不覺得防戰有多難練啊。每天打副本怎麼會難練?防戰又不用殺怪,怪都是隊伍中的盜賊跟法師在殺的,dps 低有影響嗎?我們的伺服器是從 ob 就存在的老伺服器,到現在瑪拉頓、神廟還是常常有人喊團,而且十之八九都是徵求戰牧,戰士跟團的機會多得很。

這邊完全說出你是有朋友一起上的
來試試看耕田如何?



我以 50 級為標準是因為現在 50 級的副本還很多人下,50 級以下的副本已經漸漸找不到人了。如果早兩個月,40 級就可以洗防禦天賦了,因為 40-50 級之間是副本最多的等級區間。血色、高地、奧達曼、小組爾、瑪拉頓(前段)。每個副本下三次,下去之前把任務都接好,等你任務解玩 40 級就升到 50 級了。

 

很多的情況下戰士就是得吸兩到三隻的怪。就以開板所說的情況為例,斯坦後門,戰法牧盜術的五人隊伍。
許多地方是三隻一組的不死怪,牧師綁一隻,剩下兩隻就是得靠戰士吸,最好的情況就是術士用藍胖當你頂一隻。但是會有兩個問題:藍胖不耐打,dps 不夠的話,藍胖會先死;其次,斯坦的巡邏怪很多,而且還都是不死族,萬一 add 怎麼辦?戰士的吸怪技巧不好,只要隨時有個小小的突發狀況就會滅團。而在斯坦後門這個地方,幾乎不可能不會有突發狀況的。

其實斯坦後門這個地方最安全的隊伍組成應該是:戰法牧盜聖(以我的觀念而言)。但是現在光是戰法牧鐵三角的觀念就已經引發其他冷門職業哀鴻遍野了,如果每次組隊都像您所說,只組最有效率的隊伍,那德、獵、術這三個職業我看真的只能去跑單幫了。

至於挫志怒吼的威脅值很低,這我知道。但是 ot 的標準是超過戰士的威脅值 10%。如果不放,威脅值零,牧師就算只補一滴血也會 ot;放下去,至少在威脅值 10% 的範圍內怪不會跑掉。更何況,防戰可以點出天賦提高防禦姿勢下的威脅值,神戒牧可以點出天賦降低威脅值,一來一往,你就可以多創造出大約一倍的空間。挫志怒吼才需要 10 點怒氣而已,平均一隻小怪才 3.3 點的怒氣(三隻以上的怪才需要放挫志怒吼)就可以創造出基本的威脅值,我找不出更快更有效率的方式了。 
戰士沒有這種天賦=_=

防禦姿態下"攻擊造成"的仇恨值≠防禦姿態下所有技能仇恨值

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