stormmelody ( 被放逐的術士XD ) Lv. 14 | 文章數 : 592
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第 1 篇 2006-08-14 12:11:23

 大概不久前公會開始在MC拓荒~前面4王都還OK打的挺順的

 可是等到要挑戰第5王的時候,5王前面的4人幫2火2土元素讓我們滅了= =

 這裡土元素要放逐,我們的作法是2個術士先拉到後面(原本打加爾那裡)
 
 可是火元素移動的速度很快..常常還沒拉到加爾那裡 就衝過來對我們噴火
 
 然後就(莎喲娜拉喔...莎喲娜拉喔= =) 

 不知道有經驗的術士們都是怎麼拉來安全的放逐@@? (不被火噴到)

 

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hayatokazami ( 小風~hayato~ ) 手機認證徽章信箱認證徽章 Lv. 27 | 文章數 : 1753
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第 2 篇 2006-08-14 12:27:25
1.不被火噴到是不可能的事,所以一定會中彈 

這裡我說一下我們公會的打法 



獵人(一位負責拉怪) 
術士(二術做主放逐,當獵人一拉後.馬上各放逐一隻,而再請一位補位,以防沒放到) 
戰士(馬上拉住小火) 

補系(全力補二個戰士,但請站在中遠區) 
其它(全力攻擊標記的) 


在這裡每位術士都要有補位的習慣,而石怪要不斷的放逐. 
專心顧好石怪.不參加戰鬥. 

現在初期時,最好每隻二個術士顧,以防沒放到.而傷害輸出的部份 
交給其它的職業去做 


這樣子活存率才會提高

--本文在2006/08/14 12:28:13被編輯過
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asa1010 ( 突變異形 ) Lv. 23 | 文章數 : 625
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第 3 篇 2006-08-14 13:22:29
通常是由獵人拉,拉過來後,兩隻術士站前面(和戰士差不多位置),剩下站後
面。

這裡會死人,是因為烈焰行者的火焰之花(好像這個名吧)。一顆2~3000的火球
,連來兩個就快死人了。烈焰行者通常會拉到遠離隊伍處,至於先殺後殺,看公
會打法,不一定。火焰之花和仇恨無關。好像站得近也不會中。總之,避免進入
行者的射程。

至於烈焰守衛噴火要死人比較困難,所以還好。

而會影響術士放逐的,是石頭怪的範圍攻擊,會暈人且帶有dot的火屬性技能。兩
個人站前,是為了第一時間放逐。通常是不會被暈就可以放逐成功。而剩下的人
站後面,是怕前面的被暈,後面的人可以補放逐。

放逐中,虛空行者的折磨(還是受難?)是可作用的,這算基本放逐技巧,術士
應該都會。

至於連續放逐有沒有必要,一開始時(拓荒時期),術士要做連續放逐,不過到
收獲期時,要加快副本進行速度,可以一開始放逐一次,等放逐第一次的時間過
後,就由戰士拉住。這樣不必多等放逐的時間了。
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魔法名稱:肉身炸彈
說明:施術者可以在生物體內產生一個穩定的能量,這股能量將會受生物的影響,一但生物失去生命跡象,將會產生爆炸,而該生物將會被炸的粉碎!
這個法術最常和召喚生物配合使用。此外,對混亂的敵人施展也可達到相同效果。
你不會想對自己的伙伴用的,因為……你將無法復活他們! 
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stormmelody ( 被放逐的術士XD ) Lv. 14 | 文章數 : 592
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第 4 篇 2006-08-14 13:36:55

 大致上瞭解了...

 就是放逐後~就幫胖仔補個血 ~ 讓它繼續折磨放逐的石頭~

 *因為我是負責放逐的術士..@@ ~ 推到五王前就卡關了~覺得實在可惜..*

 又因為<拓荒>的關係只有2個術士~我就佔一個了~沒過5王很自責
 
 RL也強調這裡的重點是術士(壓力就更大了)
 
 
 PS:小抱怨(= =有的人這種時候就是不會來..順了又場場出現~還特別準時...)
          (其他職業還能補...公會裡術士 = 稀有動物..又不來.就很麻煩)
hayatokazami ( 小風~hayato~ ) 手機認證徽章信箱認證徽章 Lv. 27 | 文章數 : 1753
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第 5 篇 2006-08-14 17:38:15
你們的問題
很多公會都這樣子

所以加油了


如果有需要討論制度等.我可以幫忙提無意見
今天想了一個.超級機車的制度.不來拓荒的看得到裝拿不到
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tepin126 ( 鄧校長 ) Lv. 1 | 文章數 : 4
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第 6 篇 2006-08-15 01:04:59
上面大大說的很對 我再補充一些
這邊最好全隊換上火炕裝 把傷害降到最低
然後 術士們最好都設巨集 一被暈馬上大喊
讓其他術士來的集反應 第一時間補放逐
也讓戰士先拉一下 其實不難低~~
更保險一點..招肥肥先犧牲ㄅ...
gamemouse ( 大刀店小二 ) Lv. 9 | 文章數 : 276
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第 7 篇 2006-08-15 07:06:56
這地方是最會滅團的地方,就算打熟了的,也可能在這塊圖碰到巡邏狗
最差的是拉到兩團,MA 一般是獵人,拉回來的地方一開始在出洞口處,
不要想拉太遠,出手前先讓MT ST 3T選好目標,術士也選好石頭,現在頭上有標
容易多了,至於3T是萬一MT ST出事備位的,我們打這邊一般有3術.
也是一備援,一開戰只有術士,戰士上去接怪,其他人等ban好才出手...
有多少火抗就穿吧,才不會一下燒死一堆人.石頭沒第一時間ban掉...
一波250加暈x4..兩隻一起.dd很快就趴了.
初期建議MA先定好每人(戰士和術士)負責圖形和擊殺順序,還沒輪到的一直ban吧
安全比滅團省錢省時.
mc 目前是一晚可以打完1-10王的.

說到拓荒,mc 其實掉術士裝機率最高,有2個都拿滿8件了 xd
其它的也都5件...
有些公會有拓荒者條款,就是獎勵dkp制.....
但增加術士人手也很必要就是了.
萬一真的有困難找傭兵吧,如果有dkp就沒差.

--本文在2006/08/15 07:10:02被編輯過

--本文在2006/08/15 07:23:55被編輯過
stormmelody ( 被放逐的術士XD ) Lv. 14 | 文章數 : 592
0
第 8 篇 2006-08-15 16:53:12

 先感謝回文的人:) 問題已解決

 昨天~終於過了...會內2位術士+外找了3位會員親友(其中一個斷線後就沒看到了..)

 2術對1石頭的情況下,石頭人大概動個1秒還2秒就又被放了~.輪流放..(人多好辦事..ORZ) 

 之前沒參予的幾乎都來了(會長的招喚.)

 不過是組滿後..所以也沒位子了....

 
 
 
 
shinexxx ( 散不開的雲 ) Lv. 11 | 文章數 : 40
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第 9 篇 2006-08-16 09:54:21
我們公會的打法,這個是我建議公會採用的 墾荒時很好用

術士前面二個跟主、副坦一起站,其餘術士站後面跟牧師一起站,通常
是先主坦坦降抗、熔甲的火元素,副坦擋放火的火元素。
(這一點術士們要協調好,最好要有一個指揮者)

戰士一開怪,前面二個術士馬上補放逐術二,戰士會把兩隻火元素拉開
,這時,放逐的術士要躲在有一隻火焰元素只會放降抗的那一隻旁邊顧
石元素。

全力把主坦拉的先殺掉,這樣就有多出來的戰士可以派一隻去回防,其
他的就都快把第二隻火元素殺掉。在做掉第二隻火元素時,放逐術一定
會失效,這時戰士可以拉住石元素,讓術士有時間使用放逐術一。

這樣火元素一死光,戰士要分開坦石頭元素。只要一隻放逐一失效,所
有人就先打一隻,另一隻石元素只要留一隻戰士顧,術士使用放逐術一
就很好過了。

如果前面的術士被暈了,戰士三四坦一定要趕快回來擋石頭,後方的術
士一定要補位,這個方法雖然麻煩了點,但很穩,我們公會墾第一次時
也是在這死一堆人,但採用後,就最多一二個人血祭了。

還有,火抗多收一下,火抗在這個死亡小徑很重要,如果被降火抗又被
火噴到,牧師很容易魔乾,這樣除了戰士給牧師補,薩滿補近戰,治療
鏈距離遠,又可以補三個,小德的寧靜就看情況施放了。
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
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第 10 篇 2006-08-16 18:09:51
看到不其然有點酸加憤概!!!
為甚麼拓荒只能有兩位術士???

算吧!!!
去信暴雪,
叫他刪了術士吧!!!
acidpower ( acidpower ) Lv. 10 | 文章數 : 590
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第 11 篇 2006-08-17 16:24:46
補充一點前面提到的一點...蔽人有切身之痛

獵人引怪時... 術士是站在戰士後面準備

戰士開火焰怪之後術士才放逐石頭怪

千萬不要比戰士動作快

有一次手殘比戰士早一秒放逐

戰士衝鋒跑到一半..剩下的三隻怪已經全部轉頭來打我

碰碰...兩砲加火燒一次...我躺地板了



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sanwind ( san-necromaner ) Lv. 3 | 文章數 : 9
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第 13 篇 2006-08-17 16:58:30
大家都是少術士...
看來我們公會果然是怪胎
出mc沒來個7術大家都會問怎麼啦
9術算是稀鬆平常的
每次拓荒也都是拉術去補人數
出席率也是最高的
搶裝也是搶最兇的*.*
所以你的問題在我們公會完全沒有...
我們的問題在別公會也沒有...
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喜歡打電動.喜歡幫助人.也喜歡跟我一樣的女生.我很認真的
魔獸ID:闇影幽靈
伺服器:聖火神殿
公會:暗夜圖騰
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gamemouse ( 大刀店小二 ) Lv. 9 | 文章數 : 276
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第 14 篇 2006-08-17 19:33:05
題外話,你公會術士跳槽去他們公會,人家缺人缺很大阿
我們的術士裝大部份部位已經變水晶的比較多..


--本文在2006/08/17 19:37:43被編輯過
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客官住店打尖還是只喝茶吃酒阿?
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e0955454477 ( 藍常 ) Lv. 1 | 文章數 : 1
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第 15 篇 2006-08-19 09:36:02
這是我之前練術士時的打法,術士有四個分2隊(a跟b隊),2個一組(一員在預定放逐區待命,為放逐手,一員在主mt後方為拉怪手[可由獵人或其他職業代替拉怪])


隊伍左後方跟右後方為各組放逐區(遠離主隊)

p.s 拉怪手如果站在mt前面拉石頭,會拉到整群....秒殺


我會先請拉怪的獵人,開怪時,打火王不要打石頭,等小怪團衝到隊伍前方,戰士衝鋒火王後,拉怪的術士用暗影詛咒(增加放逐成功的機率,而且為順發法術時間好抓)拉石頭怪至放逐區

p.s 火王沒打死前,所有人不能攻擊石頭怪,為了讓術士能順利的把石頭拉出主隊伍

在放築區待命的術士開胖胖,等怪進入施法範圍就放逐,之後一直放逐


可是常發生胖胖被打死,或被擊暈,可以用溜狗的方式,就不容意趴了,因為石頭怪在奔跑時並不會攻擊,所以放逐後,把胖胖收回,後退至可施法距離,怪掙脫後立刻施法放逐,等他衝到你面前時,他又變木頭人啦。(前提是只能有你一個人在玩石頭,不然會仇恨不穩亂跑,亂打人)
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