abc63465 ( abc63465 ) Lv. 9 | 文章數 : 255
0
第 41 篇 2006-09-14 09:20:38

作者:patrick0aaa(bitz)提到:

作者:kyojolin1(飄 移)提到:
你看哪個職業可以站著讓術士打20秒的..

哪個職業可以站著讓法師.盜賊.獵人打10秒的?

你似乎沒看懂意思~
人家是說.....術士放恐懼,別人就不能控制角色,而只能眼睜睜看著被術士白打20秒.
盜賊呢?獵人呢?他們有什麼技能可以使對方讓他們白打10秒?
暈人都會被攻擊所打斷,不像恐懼.....還可以一邊恐懼,一邊放其他技能攻擊.
cav15140726 ( 小1黑 ) Lv. 3 | 文章數 : 27
0
第 42 篇 2006-09-14 10:25:14
開板大大我沒有要針對妳的意思qq
抱歉啊!!
我對事的啊!!
我純只是覺得文章用建議的就好!!
我知妳應該很火才po,所以才會覺得你也在抱怨!!

他想改弱其他!!是不太可能的!!
因為設計者不在他,平衡是由設計者決定!!
所以你不用太在意!!也不用太火!!

我也會抱怨!!
但我抱怨的是平衡性!!
例如!!開作弊就會讓wow失去平衡!!
或某些職業太強!!強到不平衡!!

並不是會抱怨的都膚淺啦!!

不抱怨的話!!一些人利用bug殺人!!!或利用bug破壞game平衡!!
你不說(抱怨)設計者不改!!
你覺得你的玩的下去嗎!!
抱怨也是修改的參考!!
簽名檔
喔喔喔
來源IP:59.113.168.* [ 檢舉此文 ]
penny_kf ( PENNY_KF ) Lv. 5 | 文章數 : 93
1
第 43 篇 2006-09-14 10:45:48
別抱怨...越抱怨只會令某一個職業...慢慢地在wow消失...

看看獵人...寵強改寵
假死+陷阱強...改抵抗機率提高..
陷阱...看不到...不要緊...我改成都被大家看到...
哎呀人家隠身就想偷襲你家的獵人嘛...照明彈範圍不要太大唷...太大我怎樣偷襲獵人唷..
好吧好吧...CD時間長點..範圍細點..這樣可以了吧...
印記...強令到盜賊隠身還是被看到...不改印記..只是加了個消失給盜賊.
改完一次又..一次...現在的獵人被改...亦只有一句說話...把你的技術練好吧.
別抱怨...

不是抱怨的文章,只是想說出...越多的抱怨...只會換來一個職業的衰落..難不成...想WOW由八個職業變到...只有戰,法,牧!?

crocis1983 ( 寒冰幻影 ) Lv. 18 | 文章數 : 363
0
第 44 篇 2006-09-14 16:31:49

作者:penny_kf(penny_kf)提到:
別抱怨...越抱怨只會令某一個職業...慢慢地在wow消失...

看看獵人...寵強改寵
假死+陷阱強...改抵抗機率提高..
陷阱...看不到...不要緊...我改成都被大家看到...
哎呀人家隠身就想偷襲你家的獵人嘛...照明彈範圍不要太大唷...太大我怎樣偷襲獵人唷..
好吧好吧...cd時間長點..範圍細點..這樣可以了吧...
印記...強令到盜賊隠身還是被看到...不改印記..只是加了個消失給盜賊.
改完一次又..一次...現在的獵人被改...亦只有一句說話...把你的技術練好吧.
別抱怨...

不是抱怨的文章,只是想說出...越多的抱怨...只會換來一個職業的衰落..難不成...想wow由八個職業變到...只有戰,法,牧!?


獵人的寵物有幾個很極端的例子存在,當然指的是一系列改版之前。

最早流行的是獸王獵,在大家裝還藍綠混雜的時候(血量也多不到哪去),咬起來是很痛的,由於年代久遠加上自己不是獵人,沒辦法給個多詳細的數值做參考。當時獵人流行的打法是叫寵物上去(或者乾脆開主動),自己就專心躲在後面看戲就好,人和寵物距離大約在50-60碼之間,寵物就會乖乖把人解決掉自己賺擊殺。在當時的奧山要擊殺:被殺的比率達到100:1非常輕鬆。(動物園的輝煌年代,也是暴力年代)

接下來流行了幾隻寵物,不說攻速1.0的斷牙是法系剋星了,那不是極端特例(因為咬護甲高的比較不痛)。先是外號蘿蔔絲的魯伯斯,這傢伙在怪物型態的時候是暗影傷害,變成寵物以後特性不改,攻擊還是暗影傷害。護甲穿的再高也沒用,那不是物理攻擊,是暗影攻擊。印象中曾經看過有獵人貼圖,魯伯斯致命一擊8xx的紀錄。在taq和naxx沒開的年代,沒有人會想要撐暗抗,更不用說特地為了這隻寵物換裝備了,明顯不符合成本效益。所以在這隻寵物面前人人沒防禦。

下一隻是zg的覓血蝙蝠,在跑速沒改之前,使用加跑速技能可以追上千g馬。在來是奧山的霜狼,普通跑速就和千g馬一樣快。上了千g馬被這兩隻寵物咬下來是家常便飯,不過你追他跑,你跑他追,獵人只要負責移動就好,剩下寵物包辦,要還手幾乎是不可能的事情。

呃...俺是來講古滴。
jeffsu378 ( 笨笨的胖子 ) Lv. 4 | 文章數 : 71
0
第 45 篇 2006-09-14 19:24:34
感動=_=+

居然能挑起這麼多人回應

大家都好有活力+..+

我想問一下


你們為什麼要選現在的職業?

官方都有公布所有數據

為什麼要選?



只要告訴我為什麼要選就好!


=====================================

不喜歡可以不要

都要了還說不喜歡?你當別人都白痴嗎?

======================================
poohpoohray ( 熊仔 ^O^ ) Lv. 14 | 文章數 : 318
0
第 46 篇 2006-09-15 17:44:20

作者:allem2001(明天我還是要咖啡)提到:
開板的一定是玩"術師"的

你開這個版分明是心虛


職業不同沒錯

這點如果是建立在"打怪"上,是成立的


如果是以pvp來說,每個職業當然就要公平對待

每個職業勝率應該在五五波才對

其他就必須依靠技巧來取勝

太過強勢的職業技能就該被調整


其他職業訴求的不過就是公平而已


這位大大應該對魔獸誤解了, 魔獸重視的是團隊, 並不是個人PK...
每個職業55波就變成沒有特色

簡單說, 單單是術士的法術, 一半是詛咒, 一半是魔法, 
為什麼要分2種? 為什麼魔法是牧師解, 詛咒是法師/小d 解?
其實細心看, 有很多地方是防止職業相尅的, 術士還上會解魔的牧師,
也是會打的很苦...

術士用DPS 補償對自保不足的能力, 那樣才會被人誤以為過強,
玩遊戲通常都有一個5角形的...防弱, 攻通常都會比較強吧= =

老實說, 如果有的選, 可能術士們會選法師的團體冰腳... +冰箱
都不會選恐懼 = =

--本文在2006/09/15 17:45:54被編輯過
allem2001 ( 明天我還是要咖啡 ) Lv. 12 | 文章數 : 232
0
第 47 篇 2006-09-15 19:37:55

作者:poohpoohray(熊仔 ^o^)提到:

作者:allem2001(明天我還是要咖啡)提到:
開板的一定是玩"術師"的

你開這個版分明是心虛


職業不同沒錯

這點如果是建立在"打怪"上,是成立的


如果是以pvp來說,每個職業當然就要公平對待

每個職業勝率應該在五五波才對

其他就必須依靠技巧來取勝

太過強勢的職業技能就該被調整


其他職業訴求的不過就是公平而已


這位大大應該對魔獸誤解了, 魔獸重視的是團隊, 並不是個人pk...
每個職業55波就變成沒有特色

你的意思是只有團隊重要,個人PK,戰場PK,野外PK不重要?
讓每個職業雍有5成的勝算,打起來,贏了才會更有成就感,因為要靠技巧來取勝!

簡單說, 單單是術士的法術, 一半是詛咒, 一半是魔法, 
為什麼要分2種? 為什麼魔法是牧師解, 詛咒是法師/小d 解?
其實細心看, 有很多地方是防止職業相尅的, 術士還上會解魔的牧師,
也是會打的很苦...

如果牧師全會解那還玩什麼?
置於牧師好不好打術師,自己去體驗才知道

術士用dps 補償對自保不足的能力, 那樣才會被人誤以為過強,
玩遊戲通常都有一個5角形的...防弱, 攻通常都會比較強吧= =

是術師絕對是個正五角,防高,法傷痛,還會牽制技一堆,還會補血(補血石+法術吸血+寵吸傷害)
外加還會回HP MP..

老實說, 如果有的選, 可能術士們會選法師的團體冰腳... +冰箱
都不會選恐懼 = =

--本文在2006/09/15 17:45:54被編輯過

你選這樣不如去玩隻法師...有何分別?
簽名檔
殺戮
只是填飽肚子
貪念
才是戰爭開端
來吧
牙齒磨利
吃人去
來源IP:218.165.102.* [ 檢舉此文 ]
popo777760 ( tom____ ) Lv. 12 | 文章數 : 376
0
第 50 篇 2006-09-15 22:09:18
我喜歡 我練的法師 盜賊 玩好久了

我的結論是 我會認命 但是我絕對不會認輸
簽名檔
紅色法拉利
來源IP:211.75.102.* [ 檢舉此文 ]
benhung1973 ( 人字拖 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 14 | 文章數 : 334
0
第 51 篇 2006-09-16 12:33:17

獵人的寵物有幾個很極端的例子存在,當然指的是一系列改版之前。

最早流行的是獸王獵,在大家裝還藍綠混雜的時候(血量也多不到哪去),咬起來是很痛的,由於年代久遠加上自己不是獵人,沒辦法給個多詳細的數值做參考。當時獵人流行的打法是叫寵物上去(或者乾脆開主動),自己就專心躲在後面看戲就好,人和寵物距離大約在50-60碼之間,寵物就會乖乖把人解決掉自己賺擊殺。在當時的奧山要擊殺:被殺的比率達到100:1非常輕鬆。(動物園的輝煌年代,也是暴力年代)

接下來流行了幾隻寵物,不說攻速1.0的斷牙是法系剋星了,那不是極端特例(因為咬護甲高的比較不痛)。先是外號蘿蔔絲的魯伯斯,這傢伙在怪物型態的時候是暗影傷害,變成寵物以後特性不改,攻擊還是暗影傷害。護甲穿的再高也沒用,那不是物理攻擊,是暗影攻擊。印象中曾經看過有獵人貼圖,魯伯斯致命一擊8xx的紀錄。在taq和naxx沒開的年代,沒有人會想要撐暗抗,更不用說特地為了這隻寵物換裝備了,明顯不符合成本效益。所以在這隻寵物面前人人沒防禦。

下一隻是zg的覓血蝙蝠,在跑速沒改之前,使用加跑速技能可以追上千g馬。在來是奧山的霜狼,普通跑速就和千g馬一樣快。上了千g馬被這兩隻寵物咬下來是家常便飯,不過你追他跑,你跑他追,獵人只要負責移動就好,剩下寵物包辦,要還手幾乎是不可能的事情。

呃...俺是來講古滴。
回到現代,科技發達了,發明了好多t2..2.5..3.0的東西

獸王真真正正地變成了家寵

大家都說暗影傷害是bug啦,ok取消

飛太快是bug啦...ok統一:龜兔賽跑一樣快


看看你們的60級獵人朋友

哪個笨蛋點了獸王系了
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
0
第 52 篇 2006-09-16 13:33:49

作者:patrick0aaa(bitz)提到:

作者:kyojolin1(飄 移)提到:
你看哪個職業可以站著讓術士打20秒的..

哪個職業可以站著讓法師.盜賊.獵人打10秒的?

有那個人在pk時會站著給人家打10幾秒以上不還手的...

術士不會要你一直站著給他打,它只會要你跑著扣血等死...

獵人很多技能也是要站定後才能放的...獸王獵本人是很弱的...
簽名檔
生來是追蹤的高手,
也是設陷阱的能者;
戰寵是吾等的忠實戰友,
射擊技巧更是吾等專長。
想跟吾等短兵相接?
吾等的生存能力絕不容你質疑!!
獵人--吾等之名也。
來源IP:211.75.48.* [ 檢舉此文 ]
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理