nukefan ( 翎芽兒 ) 手機認證徽章 Lv. 7 | 文章數 : 147
1
第 61 篇 2006-09-16 07:49:32

我再次強調 我不想提到PK不PK的事情 
但是一堆回文都一值在鑽研SS的PK哪裡多強多強 

沒錯 我不否認PK術士真的很強 但是又如何呢? 

我只是要說PK不是WOW的一切 

畢竟 戰場 RAID 野外   術士都不是佼佼者~ 
所以B社已經做到很平衡了 各職業各有所長 

因為看到很多其他文章 (可以搜尋去查) 
都再抗議B社 要改調SS技能 不該出SS這職業 
所以PK只是SS唯一的強項  為何還要剝奪掉? 

連死殘都沒了 那術士要玩什麼??
 







順帶一題....基地應援值是什麼????.....能做瞎咪@@?有227算高嗎@@?

--本文在2006/09/16 08:07:24被編輯過
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atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
0
第 62 篇 2006-09-16 11:14:08
很多人說死纏強.要改掉
那B社的反應呢??
不可能改掉的.你卻一直在這邊說改掉????


副本除了BBSSD以外.之後哪個地方不需要??
而且還非常需要呢!!!!
RAQ.3王沒術=死定..
還有MC元素怪誰能去羊?悶?..也頂多是獵人的冰而已
術士的需求性.絕對是不可忽視的

BBSSD沒需求?那不會自己開團喔
開團找人啊.4個人都找不到那也沒辦法了
只能怪自己沒朋友(或是朋友都是術XD)
反正術士被人抱怨的時候.都會說-----
你覺得強就去練術士啊..
結果呢????
正如很多術士說的...大家都跑去練術士了....
導致一堆沒觀念的術士被卡的死死的.連團都沒得跟
(說難聽一點....自找的)

說什麼賊能悶人..魅魔一樣也能媚惑
時間短??但是又不像賊.戰鬥就不能悶了
術一樣能控場

---------------------------------------------------
很多人說..被恐懼除了DOT..放暗影箭/獻祭會打醒...
誰叫你們馬上就放的??
等他們跑到一段距離(或多跑幾秒).再放啊(沒人要你恐了馬上放吧)
至少這樣對方要在跑過來(除了戰士攔截)
1.5秒夠你再唱一次恐懼了吧..

PK上.比別人強勢.這是無庸置疑的
(就同等級裝備下)

野外-
帶狗=(偵測潛行)賊容易被發現.想偷襲?就少了大的機會
帶魅=被偷襲馬上媚惑對方=反守為攻
帶藍=放犧牲.可以撐
至於小鬼...我比較少看到野外有術士會去帶小鬼的...

帶小鬼真的是..先悶人.捅死小鬼在潛行= =|||
想不出小鬼有什麼牽制的力量....

好啦..PK比別人強
也就不用多說太多了

------------------------------------------------------

副本.PK..都有一定的優勢

但是已經有那麼多好處
當然就有缺點

沒消除威脅值的技能.
(不過只要不要全部攻擊技能都上)
就稍微"比較"不容易OT.
(但是沒辦法.就是比別人容易OT)
(火法也還不是一樣容易OT.如果沒點到冰箱.其實還不都一樣)

戰場??
戰場其實也差不了多少
每個人都效果都差不多
遇到人多一樣死(不管是誰)

1對1呢??
賊有悶.法有羊.獵有冰.牧有恐.術有魅+恐
任何人都有去搶旗的技能
戰士也有恐
只有聖/薩沒有啦..
但是這兩個職業也擁有非常有利的守旗技能


其實在很多方面.都很公平了
那......................

版大為什麼還一直說..
別人說要改掉什麼什麼技能??
B社又沒理會..那為什麼又需要開一個版
來讓大家爭鋒相對.又處處說術士很可憐要被改??
B社根本沒有說要改掉吧..

----------------------------------------------------------

應援值--------
你點選基地首頁的廣告..就會有1..
簡單來說....就是看你點了幾次廣告= =..
821519 ( MIMIC-Killer whale ) Lv. 24 | 文章數 : 882
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第 63 篇 2006-09-16 11:35:52
那邊一直說誰誰誰強的...........
要不要我舉朋友的例子?
2戰一賊殺不掉一個法師............那法師要不要改?
這些抱怨別職眼紅別職的人真的很膚淺!
自己的長處都當屁!別人的都最好!
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一個合併導致現實生活中的同學必須在遊戲中自相殘殺............
但是!!!!!!!!!
為了聯盟你們受死吧~~~~哇哈哈哈哈哈哈
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poohpoohray ( 熊仔 ^O^ ) Lv. 14 | 文章數 : 318
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第 64 篇 2006-09-16 11:44:28
老實說= = 我相信說術士強的, 聯盟佔了大多數...
部落的術士比聯盟的術士強勢多了...

薩滿一堆會吸魔法, 解恐的圖騰 =.=
40% 以上的部落都是不死系...

尤其是不死賊 =.= DPS 高, 多4秒防恐, 術士難打多了...
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
0
第 65 篇 2006-09-16 12:16:35

作者:poohpoohray(熊仔 ^o^)提到:
我覺得還好= = 
b社在術士還沒投訴dot 被解什麼都沒有時... 就加了解魔者會受傷害 =.=
知道dot 的痛苦嗎... dot 的mp 不會比其他技能少...
被解了, 1點血都扣不到...

你也要我能解阿...
戰 賊 獵 鐵定沒得自解,牧師可以,法 薩 術 騎 德 我不清楚...
要哭被改弱?請先跟獵人比比在說吧..
以前被稱為野外殺人王,現在!?不說也罷..
怕被改弱玩不慣是嗎?那就別玩了 = =

等著看資料片中獵人又要如何的被平衡掉了...
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生來是追蹤的高手,
也是設陷阱的能者;
戰寵是吾等的忠實戰友,
射擊技巧更是吾等專長。
想跟吾等短兵相接?
吾等的生存能力絕不容你質疑!!
獵人--吾等之名也。
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nukefan ( 翎芽兒 ) 手機認證徽章 Lv. 7 | 文章數 : 147
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第 66 篇 2006-09-16 16:47:18
引述....atalanwjc 
絡繹不絕 
很多人說死纏強.要改掉 
那B社的反應呢?? 
不可能改掉的.你卻一直在這邊說改掉???? 




我沒說要改掉 我說一堆人在抱怨要改掉 不懂在抱怨啥; 因為pk比較強 ?明知到不可能改 還要抱怨啥 因為PK是WOW的一切? 





副本除了BBSSD以外.之後哪個地方不需要?? 
而且還非常需要呢!!!! 



我第一篇文就從TAQ NAXX開始說起 你是要跟我提MC RAQ???怎不連血色 馬拉頓 ZG一起提 



RAQ.3王沒術=死定.. 


哪裡死定?RAQ 3王根本不需恐懼 小D的榜更好用 是您副本進度剛起步? 還是你家公會小D只有1隻? 



還有MC元素怪誰能去羊?悶?..也頂多是獵人的冰而已 

石頭怪是吧...對你造成威脅性? 




術士的需求性.絕對是不可忽視的 

需求性還是輔助性?講清楚 
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angusu ( US ) Lv. 17 | 文章數 : 502
0
第 68 篇 2006-09-16 22:35:16

作者:crocis1983(寒冰幻影)提到:

作者:angusu(us)提到:

連這種缺陷在你口中也可以無足輕重~那恐懼時還可以上一身dot,放暗影箭又算是啥?
他的重點是"不能被攻擊"這是相對於術士的恐懼"能上一身dot外加暗影箭還要跑十多秒"~別忘了這點

我玩賊的時候,鑿擊下去都很固定暈4秒,沒有被自己中斷過。我不會用絞喉開場、武器沒有dot特效(故意不用)、毒藥也不塗速效,自己也不會提早打醒目標,除非別人打到才會提早解除。這個變因太容易控制了,還不到技術的等級。鑿擊這樣這算缺陷?我笑了。

你連我這是反問都不清楚~那你真的要笑了~而且我也要跟著笑了~
我是要引出術的恐懼不就更猛更沒缺陷的意思...
你要無知到笑我也沒辦法

請放一身dot(包含獻祭)外加暗影箭以後,還能跑上十多秒給我看看。請往前看恐懼的詳細解說,就設定而言幾乎不可能的事情也拿來說?這是特例還是常態?

不可能的事情?別搞笑了~我現在有一牧一法都60,牧在pve,法在pvp server玩到少校,現在轉到新server重新開始
最好沒跑上十多秒~你看不到要不是你沒跟術士pk過就是你還沒玩過pvp,請看事實~恐懼本來就是很難中斷~你可以再問問這版上其他人~術士要你跑十多秒還一身dot是不是奇事~這是特例?你真的有在玩過才說
如果都有玩過還不知道..那只能說你時間觀念有問題




技能不是只有一種用法,我還看過有法師用變形斷補血法術,施放成功以後立即補上一個瞬發法術破羊,這個過程中完全沒回到一滴血,更何況是鑿擊?
技能不是只有一種用法,我還看過有法師用變形斷補血法術,施放成功以後立即補上一個瞬發法術破羊,這個過程中完全沒回到一滴血,更何況是鑿擊?而且更何況是可以出力攻擊的恐懼?
術士在pk方面的強根本是無需爭議的

我從沒否認過術士pk的強,只是對恐懼的迷信實在是看太多,包含"能上一身dot外加暗影箭還要跑十多秒",肝武摳玲(有可能嗎)?

你沒看過跑十多秒~還有很多人在看過~我跟術士pk我都在看讀秒~~中了一身dot外加暗影箭明明就是最後那一,兩秒才會開恩的中斷~
恐懼本身就是難中斷~請你現在就找一個術士試一下吧~拜託
你只是迷信別人對恐懼是迷信~



術士pvp就是強 pve相對的弱,pvp還是副本強才是真正的強?抱歉~不論台不台灣人~都是有自己所冀望的發展方向
如果別人說術士pvp強時~術士可以叫人"你不爽就來玩術士啊"
那請術士們以後說術士pve弱時~對自己說"自己不爽就來玩牧師啊"
這類廢話說出來有意思嗎?

這個世界那有這麼便宜的事~想pvp強更想pve也不弱..那其他職還會有人玩?
還有....看過一堆術士拿法的羊,牧的恐等等來比
有得比嗎?法的羊不單止不能被攻擊,甚至會補別人的血,而且時間更沒有魅魔或恐懼的時間長
牧師的恐只有8碼距離而且cd是30秒,有辦法像術士般無間斷的恐嗎?甚至可以很輕鬆的衝過去,近身恐到那些遠程攻擊的職業嗎?

還是那句....不爽術士pk強時也要想想他們副本弱勢,而自己在爽整天可以一打三的術士也別吵副本弱了
那有各方面都好的職業?除非像現在的blizzard~懶得平衡了~乾脆大家都有聖騎薩滿(各職都有同樣技能)就不用吵了,


邀請人來玩術士並不完全是要體會pve的無力,有些人只看恐懼怎樣怎樣的,就在那裡亂蓋一通,但是事實並非如此。來玩玩看,親自研究體會這個技能的特性,感受一下迷信的威力,這是我希望想唬濫的人先了解一下術士的原因。

這也我是希望術士來玩其他職的原因~你們何嘗還不是不清楚別的職~
還有~你說話很矛盾~上方不否認術士pk的強(強弱是比較出來的)現在還說別人是迷信的威力
我只看到人有想唬濫術士就是弱
很可惜~他會間歇性的又會說強



重申一次,我不是抱怨什麼pvp不夠強,只是一個技能被盲目神化,和現實有出入所做的澄清。而神化的那些人也強不到哪去,因為技能都不了解的無知,無論pvp還是pve方面都是如此。

一打三...不欺負小朋友還沒成功過哩,一打二都要看對象了(當然,有時候偷襲是必要的),還一打三,以現在的技術水平幾乎是神話了。
再重申一次~你真的沒看過跑十多秒還一身dot那你真的要再去跟術士pk.也拜訪你請自看秒數.本來術士就是可以做到先出手且恐到其職死為止~這已經不是新聞~也很多人經歷過~反而被一些有心人仕說是神化~而那些人還敢說"現實"二字~
現實上~術士要人跑十多秒還一身dot根本就存在
最可笑的是有人~因為自己的無知和狹窄的思想~不能接受其他人的意見~而整天催眠自己:別人就是迷信~別人就是無知~無論遊戲內還是現實都是這種人
別人不清楚你的技能或原因~但別人絕對清楚這個結果~現在要討論的就是結果~你跟別人大談一堆廢話
到最後還不是要跟別人說:沒錯~術士pk就是強?
事實勝於雄辯~別人要神化要唬爛~如果你有玩過也知道事實是怎樣~這絕對唬爛不了,你還真的騙術士以外的人沒玩過wow嗎?


總結~~術士本就是pk就是強~他強在那?難道真的是dot還是暗影箭?很好笑~有些人自己玩術士~也不知道就是強在恐懼嗎?~別人說恐懼強時倒成了神化~

一打三沒看過?我不怪你~小朋友~野戰多打些~戰場多打些,總會看過術士如何pk猛

而我也說了~你既然今天可以說"不爽就來玩術士"
我也可以說"不爽沒副本下就來玩牧師"
我也是要邀請你們感受一下其他職業的技能和難處







--本文在2006/09/16 22:51:25被編輯過
angusu ( US ) Lv. 17 | 文章數 : 502
0
第 69 篇 2006-09-16 22:48:00
某些人也真的有夠煩
如果今天有某些無聊人仕上來說"術士pk強就是很強啦"
術士們大可以反駁說"術士下副本也有夠慘"
我相信大部分的人也不會來爭論了
也會很多人站在術士一方

但偏偏就是有術士,有臉說別人不懂自己這""一個""職業技能~但他倒了""各個""職業的專家~把法師的羊,牧師的恐等等一卡車技能比~而結論是甚麼呢?看他們比來比去的~術士每樣技能都不如人~好像術士pk好像很弱勢~結果呢?還不是說術士pk是強啦~接著呢?又會說pk不是一切

術士恐懼是神不神化~也不是這幾天~也不是這幾個月的事~真的有人在唬爛有人在神化~絕對很快會平息~畢竟來這討論的人也有玩魔獸~也有跟術士pk~究竟是誰在唬誰~在遊戲上看清楚吧
freeze253 ( 黑心a蘿蔔 ) Lv. 7 | 文章數 : 228
0
第 70 篇 2006-09-16 22:54:56
嗯嗯~~~
的確很強阿~~~
可是...想一想...
術士的缺點也很多阿...
所以囉...行行出狀元...
就像某之賊...(我同學= =||)
插旗PK...用剩下一點點的血把我防戰敲掉...
(忘記有"斬殺"可以用= =||)
就ㄧ直說:防戰弱啦~~~敲人都不痛~~~
我回他:如果防戰攻擊高...那別的近戰就不用玩啦!!
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忘卻了,ㄧ切
剩下的,只有
逝者的,束縛
   
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kyojolin1 ( 愛使壞 ) Lv. 14 | 文章數 : 202
0
第 72 篇 2006-09-17 05:13:07
被打死如何? 打人又如何?
我只跟我自己比 LOL
除非自己打死自己 不然絕不承認自己差 XD
我來亂的...
303053000 ( BOTS之神 ) Lv. 4 | 文章數 : 99
0
第 74 篇 2006-09-17 10:30:08
靠有沒有搞錯 把術士說成跟神一樣

那你們怎不說要把牧師 保護盾改掉 法師冰霜改掉

術士有這麼強? 真正強的是牧師吧 有沒看過 術士跟牧師PK 打 術士打到沒魔

牧師還滿血?  講來講去 乾脆把術士 刪除掉算了 這樣你們高不高興???
abc63465 ( abc63465 ) Lv. 9 | 文章數 : 255
0
第 75 篇 2006-09-17 11:06:52

作者:nukefan(翎芽兒)提到:
引述....atalanwjc 
絡繹不絕 
很多人說死纏強.要改掉 
那b社的反應呢?? 
不可能改掉的.你卻一直在這邊說改掉???? 




我沒說要改掉 我說一堆人在抱怨要改掉 不懂在抱怨啥; 因為pk比較強 ?明知到不可能改 還要抱怨啥 因為pk是wow的一切? 





副本除了bbssd以外.之後哪個地方不需要?? 
而且還非常需要呢!!!! 



我第一篇文就從taq naxx開始說起 你是要跟我提mc raq???怎不連血色 馬拉頓 zg一起提 



raq.3王沒術=死定.. 


哪裡死定?raq 3王根本不需恐懼 小d的榜更好用 是您副本進度剛起步? 還是你家公會小d只有1隻? 



還有mc元素怪誰能去羊?悶?..也頂多是獵人的冰而已 

石頭怪是吧...對你造成威脅性? 




術士的需求性.絕對是不可忽視的 

需求性還是輔助性?講清楚 

1.術士技能本來就很強,別職業的技能都是一碰到或是對方一受傷就會中斷,例如法師的羊,盜賊的暈,獵人的冰陷.....等等.那為什麼術士的恐懼不會中斷?為什麼對方還要一邊跑,一邊承受其他技能的共同傷害?這樣公平嗎? 

2.沒有改不掉的東西,過去官方未改,不代表以後不會改.....精誠所至,金石為開,所以要一直推. 

3.PK不是WOW的一切,但卻是相當相當重要的一環.可以說,PK是所有線上遊戲最重要的功能.既然是網路遊戲,當然重在人和人之間的互動和競爭.....然不成妳認為打怪才是重要嗎?那大家都玩單機遊戲就好了,何必玩魔獸? 

其實大家所要求的是平衡,PK時不應該有被打卻還不了手的情況發生,如果官方能把恐懼改成一受到傷害就中斷,那麼眾怒就會平息. 
至於,你若要論術士在副本的定位,那是另一碼子的事.....你也可以去向官方要求平衡阿!但不應該拿來跟PK相討論,因為真的是不相干的兩回事.
crocis1983 ( 寒冰幻影 ) Lv. 18 | 文章數 : 363
0
第 76 篇 2006-09-17 11:11:43

作者:angusu(us)提到:

你連我這是反問都不清楚~那你真的要笑了~而且我也要跟著笑了~
我是要引出術的恐懼不就更猛更沒缺陷的意思...
你要無知到笑我也沒辦法

恐懼在被重新設計以前,是有可能打不醒啦,因為打醒只靠機率,機率這東西總是很歡樂。重新設計以後變成現在的機制,有蓋子以後就不是這麼一回事了。那個蓋子限制了效果,只要在恐懼過仇中受到的傷害都會加起來,前面有說過,打到定量就一定會解除效果的機制。恐懼能操作的變因只有這麼一項,就是大力打然後馬上醒。

不可能的事情?別搞笑了~我現在有一牧一法都60,牧在pve,法在pvp server玩到少校,現在轉到新server重新開始
最好沒跑上十多秒~你看不到要不是你沒跟術士pk過就是你還沒玩過pvp,請看事實~恐懼本來就是很難中斷~你可以再問問這版上其他人~術士要你跑十多秒還一身dot是不是奇事~這是特例?你真的有在玩過才說
如果都有玩過還不知道..那只能說你時間觀念有問題

戰場打這麼久,真的沒看過大力打個十多秒還沒醒的恐懼。即使三個dot以後仍然沒醒,唱暗影箭2.5秒,法術飛行時間1.5秒就好,加起來才8.5秒,不過請注意,傷害量早就超過了,醒醒吧孩子,別跑了。

你沒看過跑十多秒~還有很多人在看過~我跟術士pk我都在看讀秒~~中了一身dot外加暗影箭明明就是最後那一,兩秒才會開恩的中斷~
恐懼本身就是難中斷~請你現在就找一個術士試一下吧~拜託
你只是迷信別人對恐懼是迷信~

拜託,那是哪個版本的恐懼?還是哪個等級的暗影箭?我知道等級一的暗影箭可以射很多發都不會醒...

這也我是希望術士來玩其他職的原因~你們何嘗還不是不清楚別的職~
還有~你說話很矛盾~上方不否認術士pk的強(強弱是比較出來的)現在還說別人是迷信的威力
我只看到人有想唬濫術士就是弱
很可惜~他會間歇性的又會說強

我沒說術士pk方面弱過,請往上翻,我也不認為pk弱,但是對於迷信我要有所解釋。
再重申一次~你真的沒看過跑十多秒還一身dot那你真的要再去跟術士pk.也拜訪你請自看秒數.本來術士就是可以做到先出手且恐到其職死為止~這已經不是新聞~也很多人經歷過~反而被一些有心人仕說是神化~而那些人還敢說"現實"二字~
現實上~術士要人跑十多秒還一身dot根本就存在
最可笑的是有人~因為自己的無知和狹窄的思想~不能接受其他人的意見~而整天催眠自己:別人就是迷信~別人就是無知~無論遊戲內還是現實都是這種人
別人不清楚你的技能或原因~但別人絕對清楚這個結果~現在要討論的就是結果~你跟別人大談一堆廢話
到最後還不是要跟別人說:沒錯~術士pk就是強?
事實勝於雄辯~別人要神化要唬爛~如果你有玩過也知道事實是怎樣~這絕對唬爛不了,你還真的騙術士以外的人沒玩過wow嗎?


我大方承認恐懼是個強勢的技能。不過他是個可以大力打又讓人跑十多秒的技能,我認為那是迷信。

毀滅系法術都有dd傷害,除了火雨之外(不會誰會對被恐懼的下火雨?),因此使用毀滅系法術本身就很容易把人打醒,這是靠機率的部分。偏偏好死不死,獻祭就是毀滅系的dd+dot,一般口中的dot全上就包含了這個技能。你論點的第一個瓶頸在這裡,因為通常獻祭下去以後,即使沒有因為機率醒來,也快到蓋子那裡了。(這裡假設獻祭沒有致命一擊,我的經驗,對玩家只要獻祭爆下去,醒了)

接下來dot上完,恐懼時間4.5秒,除了毀滅系的dd法術以外沒別的技能放了,在來無論是暗影箭還是灼熱之痛,請別忘紀要考慮2個打醒機制,暗影箭為例,第一發暗影箭會在恐懼後7秒射出,恐懼後8.5秒擊中目標,傷害量早就達到打醒的量了,還沒到10秒,這是第二個瓶頸。

也要第三隻暗影箭並加上飛行時間,才進入十多秒。不過我很懷疑,前面那兩個毀滅法術打不醒嗎?

重點就在這裡,我只知道恐懼能保證貼滿整套dot,但是不能保證貼滿整套dot以後仍然保持恐懼狀態,更不能保證暗影箭連射到十多秒還沒解除恐懼狀態的,更不用說連射到了18.19秒人還沒死的。請注意,如果跑那麼久,只要法傷穿300左右,就算沒有拿raq的技能書,不射暗影箭也能燒掉3000+的血量,我懷疑你是賊還是衝血量的戰士,連射暗影箭打那麼久還沒死。開玩笑,dot貼完到你說的醒來,暗影箭可以射4-5隻,一隻700左右的威力,這是什麼賊?血這麼多?

就算不穿法傷裝,dot2200+暗影箭一隻450-500,貧血點的也早就死很久了,有笑點!!

總結~~術士本就是pk就是強~他強在那?難道真的是dot還是暗影箭?很好笑~有些人自己玩術士~也不知道就是強在恐懼嗎?~別人說恐懼強時倒成了神化~

一打三沒看過?我不怪你~小朋友~野戰多打些~戰場多打些,總會看過術士如何pk猛

而我也說了~你既然今天可以說"不爽就來玩術士"
我也可以說"不爽沒副本下就來玩牧師"
我也是要邀請你們感受一下其他職業的技能和難處
不好意思,你的論點漏洞太多了。恐懼強是事實阿,不過恐懼打不醒本來就是個迷信,尤其是跑個十多秒打不醒又打不死的,「誰是你老爹」又沒支援到WOW來,我笑了。
crocis1983 ( 寒冰幻影 ) Lv. 18 | 文章數 : 363
0
第 77 篇 2006-09-17 11:17:48

作者:abc63465(abc63465)提到:
1.術士技能本來就很強,別職業的技能都是一碰到或是對方一受傷就會中斷,例如法師的羊,盜賊的暈,獵人的冰陷.....等等.那為什麼術士的恐懼不會中斷?為什麼對方還要一邊跑,一邊承受其他技能的共同傷害?這樣公平嗎? 

2.沒有改不掉的東西,過去官方未改,不代表以後不會改.....精誠所至,金石為開,所以要一直推. 

3.pk不是wow的一切,但卻是相當相當重要的一環.可以說,pk是所有線上遊戲最重要的功能.既然是網路遊戲,當然重在人和人之間的互動和競爭.....然不成妳認為打怪才是重要嗎?那大家都玩單機遊戲就好了,何必玩魔獸? 

其實大家所要求的是平衡,pk時不應該有被打卻還不了手的情況發生,如果官方能把恐懼改成一受到傷害就中斷,那麼眾怒就會平息. 
至於,你若要論術士在副本的定位,那是另一碼子的事.....你也可以去向官方要求平衡阿!但不應該拿來跟pk相討論,因為真的是不相干的兩回事.
魔獸世界客戶端patch 1.11.0
納克薩瑪斯之影

綜合

恐懼:計算恐懼效果是否會被傷害性技能打斷的方法有所變更。以前是透過該技能的基礎值來計算,而現在是透過最終輸出的傷害計算。另外,持續傷害打斷恐懼效果的機率被大幅降低,但玩家角色打斷恐懼效果的機率仍然是非玩家角色的3倍左右。破膽怒吼現在也受到這套機制的影響,之前不受影響。(排序在第三個)

過去官方未改...呵。
atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
0
第 78 篇 2006-09-17 11:28:02
很可惜.術士的技能也不只限於PK上使用
端看你們自己會不會用
種田也可以用.野外打怪也可以用
還是說你的錢都是天上掉下來.不用打怪.拔草.挖礦.剝皮??

我也沒說你說要改
我只是說明.這根本不可能改<<<<<<<<<<
那別人抱怨也沒有用
因為別人輸了.心有不甘
但是你???我才不懂你在抱怨什麼



從第一篇就是TAQ.納克薩瑪斯????
你從來沒去過RAQ?MC拿過裝備??
就直接跳級????????????????
中間都不用打了喔????????????
那牧師哪來的祈福可以更能補血.其他人哪來的裝能更殺??



RAQ.3王
召喚出來的法力惡魔用綁!!!!!!!!!!!?????????
抱歉..或許我真的不知道
莫阿姆召喚出來的法力惡魔要用綁的會更好用
而不是放逐
我也不知道.莫阿姆不需要術士去吸他的法力
只需要德魯的綁就好了..



那所以TAQ的怪.會對暗影箭無效??會對獻祭無效???
所以納克薩瑪斯的怪.都全部暗影箭無效??獻祭無效????
那對術士存在有威脅性????還是對你造成威脅性??
相信大團還是有術士跟TAQ.納克薩瑪斯



副本中
輔助性.能更快殺死怪/王
等於能降低法師.牧師法力的消耗性
靈魂石.治療石絕對都是面對突發狀況的最佳利器
而且又不是輔助就不會攻擊
這就是需求

再副本中我覺得最爛的術士就是
只會放腐蝕術+痛苦+獻祭+暗影箭的術士



其他人抱怨術強
是因為打不贏.才抱怨
結果你卻是打贏了還抱怨

結果呢?
術士在副本中還是有他的地位
野外種田.更是可以單吃精英的大怪
PK上也大於其他職業

搞不懂你的抱怨是啥
只因為別人抱怨.你就也要抱怨???
如果是這樣的話..我就不便在多說什麼了..
crocis1983 ( 寒冰幻影 ) Lv. 18 | 文章數 : 363
0
第 79 篇 2006-09-17 11:28:29

作者:angusu(us)提到:
某些人也真的有夠煩
如果今天有某些無聊人仕上來說"術士pk強就是很強啦"
術士們大可以反駁說"術士下副本也有夠慘"
我相信大部分的人也不會來爭論了
也會很多人站在術士一方

但偏偏就是有術士,有臉說別人不懂自己這""一個""職業技能~但他倒了""各個""職業的專家~把法師的羊,牧師的恐等等一卡車技能比~而結論是甚麼呢?看他們比來比去的~術士每樣技能都不如人~好像術士pk好像很弱勢~結果呢?還不是說術士pk是強啦~接著呢?又會說pk不是一切

術士恐懼是神不神化~也不是這幾天~也不是這幾個月的事~真的有人在唬爛有人在神化~絕對很快會平息~畢竟來這討論的人也有玩魔獸~也有跟術士pk~究竟是誰在唬誰~在遊戲上看清楚吧
可惜,你認為恐懼很難打醒,即使打醒效果也差不多要跑完了,偏偏又不可能。我說的神化就是這個。

碰巧,我只把2個職業練到60,術士和賊。我說了薩滿什麼?我說了戰士什麼?我說了獵人什麼?我說了聖騎什麼?我說了小D什麼?我說了牧師什麼?法師...我只敢述說旁觀他人用過的技巧而已(也才那麼一個),其他也沒說過什麼。似乎離"各個"職業有那麼一段落差,我只完成了2/9,剩下的7/9是你灌水出來的。

活在想像的世界裡是很幸福的。不用去了解什麼,只要負責去想像,負責開砲就好。
1pig9pig ( 小支猴 ) Lv. 5 | 文章數 : 32
0
第 80 篇 2006-09-18 00:11:36
又是一篇職業太強被大家喊說要改弱的文章,台灣人就是這樣阿!!!!!
獵人強 改獵人
術士強 改術士
改了又怎樣沒改又怎樣!!不想玩就別玩了阿!
從前的獵人拓荒~到大家都有裝後就開始幹繳獵人
到現在,有裝了還是打不贏術士就說要改術士!埃~台灣人!!!
說實在的版大開這篇文章就是一定會引起筆戰的!!沒必要開,真的沒必要!
獵人當初被改,多少獵人發文章,有用嗎!!!
有用的話,現在玩獵人的人就不會這麼少了!
(好像離題了!)
總之術士當P強是事實沒啥好吵的,下副本他的DPS也不弱阿!
(這就是以前的獵人)
(我是玩獵人的,跟惡魔術士PK真的很無力!打他一點感覺都沒有!常常被他玩假的(有離題了)
所以~別再回覆這篇文章了!!
吵啥摻在一起做殺尿牛丸阿!笨蛋!
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