ggman ( 大腸莖 ) Lv. 20 | 文章數 : 150
0
第 1 篇 2006-10-19 18:55:55
原R12/R13/R14 

60級紫套昇級為70級藍套(而且還是有洞的好貨)

http://www.thottbot.com/beta?set=all;sort=level;sort3=requires;sort4=level

--本文在2006/10/19 18:57:37被編輯過

臉書回應

來源IP:211.21.112.* [ 檢舉此文 ]
fcy1987 ( 沒話可說的笨蛋= =V ) Lv. 16 | 文章數 : 679
0
第 2 篇 2006-10-19 19:12:48
噗= = 
這套套裝規定要lv70才能穿嗎?... 

那r14的 要穿什麼東西 渡過lv60 > lv69的時期.........


不過已經算不錯了,最起碼還有 照顧到 以前升r14的玩家
ggman ( 大腸莖 ) Lv. 20 | 文章數 : 150
0
第 3 篇 2006-10-19 20:50:28
哈!!其實網路上所傳的並不正確....我只是開個玩笑.千萬別認真

高督.大元帥的裝備昇級是基本上是誤傳.暴雪沒這麼好心.

聯結裡的是未來pvp擂臺獎勵裝.需要搜集徽章去換得的.

重點在於"洞裝"會成為未來的pvp很大一個"變因".也讓未來的擂臺賽更精彩

你無法從外觀看出PVP對手的裝備的能力跟確切的屬性

這種幾人pvp擂臺.最怕一物剋一物.某職剋某職.這種先天限制必需被打破.

目前看過最好的應該是四洞裝.理論來所這應該是極品.

過去受人詬病.魔獸裝備屬性單調的問題在未來會被巔覆.

Tx套裝或戰場套裝不一定是首選.在pvp領域裡也會出現逆天玩法.

試想....

某種寶石帶提高跑速屬性.若某聖騎全身洞裝插滿相同寶石.也是件有趣的事.

還有.屬性數據化跟統一化.沒錯暴雪要玩家開始研究"數據".

清楚的知道自己的裝備戰力到達何種境界.

或者自己想朝那個方向發展.同時配裝具有更大的自由度.







--本文在2006/10/19 21:25:34被編輯過
wfjh30837 ( Hunter-X ) 家族板板主 Lv. 16 | 文章數 : 623
0
第 4 篇 2006-10-19 23:49:16
是阿...有得研究了,但是希望不要把平衡搞壞了,因為突然增加這麼多變因要作出平衡比以前更加困難了,也難怪官方三天兩頭就更新天賦。
ggman ( 大腸莖 ) Lv. 20 | 文章數 : 150
0
第 5 篇 2006-10-20 10:54:29
打個比方

未來Tx套裝玩家.就像開了名貴跑車.性能各方面完美的均衡.(車廠調校)

(太完美意味著某些屬性.在pvp領域會變成裝飾品)

而洞裝玩家.就像"籐原豆腐店"裡的改裝車.想要改很大.或怎麼改.則看玩家的取向.

而工藝珠寶.就如同改裝套件一般.

洞裝玩家想要強調馬力輸出.但可能喪失部份操控性.或者耗油大.續航力變差.

雖然一不小心可能車毀人亡.

但只要揚長補短.一樣可以跟名貴跑車一爭長短.


未來的pvp戰隊跟賽季模式.你也可以把他想像成"車隊"與"車隊"之間的競爭.

也類似運動比賽的..

季前賽->例行賽->季後賽->冠軍賽

同陣營冠軍->同伺服冠軍->跨伺服總冠軍

這種有別於公會體制的團體.可能也會成為未來的話題吧








--本文在2006/10/20 12:28:31被編輯過
080164 ( 怕冷的北極熊(≧﹏≦) ) Lv. 25 | 文章數 : 1498
0
第 6 篇 2006-10-20 13:39:40
洞洞裝 =.= 
以前D2的PK魔人都是洞洞裝鑲寶石 
B社打算把D2那套拿來WOW用嗎 
順便把D2的聖騎帶到WOW吧
簽名檔
世界有很多不公平
用盡力氣 卻無力回天
唯有
冷眼旁觀 世間冷暖
來源IP:61.230.12.* [ 檢舉此文 ]
z0936086290 ( 暗黑魅影 ) Lv. 5 | 文章數 : 73
0
第 8 篇 2006-10-20 21:01:18
洞裝-.-  QQ...
不過70藍裝VS70紫裝
不知道會怎麼樣@@"
好加在之前沒抱肝去衝R14
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理