alex0723 ( 特努內克 ) Lv. 1 | 文章數 : 15
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第 1 篇 2006-11-05 09:34:35
我們家的MT再打BWL2王時(怒氣無限),堅持不放英勇打擊,原本他是戰士鍊的第一個,但是一直被OT之後,隊伍將他改為第2順位,由公會的另一武戰來擔任第一棒,問題來了,他在當2T的時候,3T(狂防戰)變成常常OT而導致滅團,討論結果就是他沒放英勇打擊增加仇恨,導致3T造成OT,雖然2、3T仇恨銜接不容易,但是沒有放英勇是否也是其中一項原因呢?然而我詢問他為何不放英勇打擊,他的回答是盾擊、破假、復仇所製造的仇恨都比英勇大,所以放英勇打擊反而沒用,後來改變順序,第一棒武戰 第二棒狂戰(我) 第三棒狂防戰 第四棒才是他,後來總算順利過關(32人)但是當3T接手時,他卻OT了,這是不是一開始他就瘋狂斬殺的緣故呢?後來到了三王,他跟公會另一MT擋3王,輪到他擋的時候他怒氣是滿的,有人在團隊頻道提醒他,但是他始終怒氣維持高檔卻始終沒有放英勇,他說他從以前到現在都是這樣打的,我想請問一下,難道施放英勇真的不會增加"額外"的仇恨值嗎?為何我們家的MT堅持不放英勇呢? 

懇請知道的大大進來解說一下  謝謝

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rock5421 ( 荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動 ) 家族板板主 Lv. 29 | 文章數 : 1905
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第 2 篇 2006-11-05 09:40:46
沒記錯的話

英勇仇恨是傷害*175%

如果是防禦姿態

會變成傷害*175%*130%=傷害*227.5%

也就是說他打出300傷害
就有682仇恨

跟復仇一樣多=_=
武器越好
效用更大


BBSSD狀況不使用英打
是因為怒氣獲得沒這麼大
使用英打反而會吃走其他快速製造仇恨的技能怒氣(-15又不能靠打擊獲得怒氣

所以是他錯= =a
多一個製造仇恨手段不用
這個人想法怪怪的.....囧?

有個數字多一個零
修正一下-.-

--本文在2006/11/05 09:48:29被編輯過
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alex0723 ( 特努內克 ) Lv. 1 | 文章數 : 15
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第 3 篇 2006-11-05 09:46:31
感謝大大的回覆,我有跟他說我會PO再版上大家一起討論,所以請大家說服他,大家一起來討論,也請不要發生筆戰。  感謝   希望大家踴躍發言
rock5421 ( 荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動 ) 家族板板主 Lv. 29 | 文章數 : 1905
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第 5 篇 2006-11-05 12:55:54
小紅龍一開始就只剩下30%XD

所以等於說你只要打掉剩下30%中的30%(UI統計大約20萬-30萬

就可以開始斬殺了
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 6 篇 2006-11-05 14:26:43
小紅龍我沒在放英打的欸

速度太慢了-.-

1個英打的時間可以放2個破甲

1個英打的仇恨能贏過2個破甲嗎???

我們之前推要求只能放"盾猛.破甲.斬殺"

用這3個固定技能來橋仇恨...比較沒有意外

之前沒有仇恨UI的打法是

1.所有戰士開防禦姿態

2.除了1T.2T外所有戰士上"-30%仇恨BUFF"

3.開打後1T狂放盾猛.破甲.復仇..2T.3T.XT只能放破甲

4.1T燃燒時.2T開始狂砸盾猛.破甲
3T點掉"-30%仇恨BUFF".3T以下通通只放破甲

5.1T趴掉.2T擋王狂砸盾猛.復仇.破甲.3T以下通通只放破甲

6.2T燃燒時.3T開始狂砸盾猛.復仇.破甲
4T點掉"-30%仇恨BUFF".4T以下通通只放破甲

7.依此類推...

8.王的血量只要低於20%..除了坦克外都改成戰鬥姿態+斬殺~ 
這時候仇恨練只靠"-30%仇恨BUFF"點掉的順序來維持.........

這隻王如果有裝團隊仇恨UI應該蠻好打的
可以不用太複雜的接力方式...

--本文在2006/11/05 18:19:32被編輯過
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奧火法的"痛快瞬間"...
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rock5421 ( 荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動 ) 家族板板主 Lv. 29 | 文章數 : 1905
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第 7 篇 2006-11-05 14:36:01

作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
小紅龍我沒在放英打的欸

速度太慢了-.-

1個英打的時間可以放2個破甲
1個英打的仇恨能贏過2個破甲嗎???
英打是看武器速度-.-
而且不吃共用CD
就算在英打還是一樣能放破甲出來

一個破甲印象中是360左右
我上面有寫英打可能造成的仇恨

兩不吃共用CD
使用破甲跟英打的差別是在怒氣控制上

無限怒氣的條件下
英打等於說是必放的技能= =

玩過戰士都應該知道英打不吃共用CD吧-.-
怎麼會拿它來跟破甲比

我們之前推要求只能放"盾猛.破甲.斬殺"
用這3個固定技能來橋仇恨...比較沒有意外

為了這個原因不放就可以理解
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mirri ( ~小龍貓~ ) Lv. 23 | 文章數 : 1014
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第 8 篇 2006-11-05 15:24:47
英勇打擊是"下一次近戰攻擊"
破甲,盾牌猛擊,復仇都是瞬發

紅龍精華下
第一棒的必然是英勇打擊+瞬發技(破甲5後,仇恨高的先放順序)
第二棒的話如果想好好控制仇恨可以2-5T都只放破甲(復仇不能發動吧),MT中燃燒就附帶英勇

接手後就改由MT的方法…

怒氣過多時,80左右就開始要放一次到2次英勇打擊了,滿滿的怒氣就是在浪費…
boys5566 ( Cheval ) Lv. 4 | 文章數 : 9
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第 9 篇 2006-11-06 01:12:14
我們打二王是這樣的

T1 20怒氣斬殺

T2 40怒氣斬殺

T3 60怒氣斬殺

T4 80怒氣斬殺

其他戰士100怒氣斬殺

等到換T2時 20怒氣斬殺 以此類推

gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
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第 10 篇 2006-11-06 07:31:44

作者:alex0723(特努內克)提到:
我們家的mt再打bwl2王時(怒氣無限),堅持不放英勇打擊,原本他是戰士鍊的第一個,但是一直被ot之後,隊伍將他改為第2順位,由公會的另一武戰來擔任第一棒,問題來了,他在當2t的時候,3t(狂防戰)變成常常ot而導致滅團,討論結果就是他沒放英勇打擊增加仇恨,導致3t造成ot,雖然2、3t仇恨銜接不容易,但是沒有放英勇是否也是其中一項原因呢?然而我詢問他為何不放英勇打擊,他的回答是盾擊、破假、復仇所製造的仇恨都比英勇大,所以放英勇打擊反而沒用,後來改變順序,第一棒武戰 第二棒狂戰(我) 第三棒狂防戰 第四棒才是他,後來總算順利過關(32人)但是當3t接手時,他卻ot了,這是不是一開始他就瘋狂斬殺的緣故呢?後來到了三王,他跟公會另一mt擋3王,輪到他擋的時候他怒氣是滿的,有人在團隊頻道提醒他,但是他始終怒氣維持高檔卻始終沒有放英勇,他說他從以前到現在都是這樣打的,我想請問一下,難道施放英勇真的不會增加"額外"的仇恨值嗎?為何我們家的mt堅持不放英勇呢? 

懇請知道的大大進來解說一下 謝謝


打BWL二王 
最重要的是 
要如何拿捏仇恨值讓接手順序不成問題 
至於英勇打擊要不要用= = 
我覺得要看MT團的技能分配吧= = 
不過一般是不會把狂武戰放到前面 
我記得我們家坦克群是 
擋王的全下 
2T少放一個盾牌猛擊 
3T少放盾牌猛擊跟復仇 
4T破甲狂打就好 
當2T上去坦時=>3T復仇可以開始下=>4T一樣只放破甲 
3T上去時可以全下=>4T可以開始放復仇<==循環 
這是比較穩的打法= =尤其剛拓荒賊戰之間吸力還沒有一個默契存在 
這方法可以打比較穩,但火力輸出一開始不強= = 
所以4-5T要稍微注意一下仇恨,這種打法多半會死四個坦克 
死四個是還好,問題是輪到4T時大概已經沒燃燒了 
4T結束前5T已經沒有怒氣無限,一但運氣太差輪到5T上去大多吸不住 

這種打法MT掛掉後4T就要開始斬了=>4T多半要放武器或狂怒戰 
通常會在1T交接2T完幾秒進入20%界線(火力夠大) 
火力不夠通常會拖到2T換3T 
如果是後者4T或5T在2T結束前就要開始斬 
3T上去時5T一定要開始斬 
拖到3T才進入20%火力是嚴重不夠,有可能會4T結束還打不死 
而拖到4T大概也快沒燃燒了,不提前斬5T上去時仇恨會嚴重不夠 
因為燃燒效果沒了,製造仇恨速度沒辦法跟上坦王的戰士 
所以20%是關鍵,一開始火力沒辦法掌控好4-5T就要拿捏好提前斬的時機 
當戰士跟DPS間拿捏好這種打法反而不會有提前OT問題 
想打快一點就是要拼斬殺 
但需不需要拼斬殺要看當時火力決定 
不過有個重點是 
後面開始斬的話 
前面那幾支戰士就要跟著斬 
要維持仇恨一定速度 
如果想在三T前打完就必須要靠戰士的斬殺 
而若3-4T太早斬的話= = 
有可能2T跟3T交接時 4T仇恨會大過3T或者3T中途被4T給OT掉,誇張一點3T在2T爆炸前OT都有可能 
要注意的就是要嘛就MT一個人斬(戰士太少的話) 
火力靠賊 
不然就是開斬時前面3個(MT 2T 3T)就要開始跟著斬 
絕對不能後面開斬前面卻沒跟著斬 
拼斬殺的重點是若要拼斬殺,後面幾位戰士要注意前面剛開始不要打太大力 
一般最快也要2T坦到一半時才進入20% 
理想斬殺時機已3-4T來講 
是2T上去坦已經20%時.3T.4T就能開始斬了.但5T後還不能斬.5T要等3T上去時才行,若3T上去後才進入20% 
4T以後就要全部斬 
斬殺仇恨大以外 
不特定傷害量往往會造成意外OT 
其實簡單講20%剛好是在第幾坦上= =就該知道這個時候該不該斬 
斬殺的時機應該就是排在第三個 
以速度來講 
4T進到3T位置時.4-5T就能開始斬了 
4T進到2T位置時所有戰士都能斬了 
這種斬殺模式可以維持一個順序 
順利的話4T上去擋的一瞬間就能掛掉2王 
而通常4T開始斬時.2-3T都已經開始斬了 
其實若要保險起見 
最好是前面的人開始斬你在斬 
至於英勇打擊問題 
其實你們問題是典型仇恨掌握不對
放在2T時
卻讓3T仇恨追過
問題就出在2T仇恨太少
改善點就是增加仇恨=>看是要斬殺或英勇甚至多下幾次破甲跟復仇甚至盾牌
或者消極一點換到3T
放在4T卻對3TOT則是太早斬殺,估計大概2T中途就開始斬了
關鍵是出在3T沒同時跟4T一起斬殺
所以問題是出在你們3-4T技能沒分配好或者3T沒跟著斬
我是建議要求那個戰士參與技能分配
畢竟出錯一次就是2-3憑火水






dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 ) Lv. 26 | 文章數 : 1436
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第 11 篇 2006-11-06 08:02:25
放不放看他所排的位置決定
第一棒理所當然要放...
至於有人提到
-------1個英打的時間可以放2個破甲------
那是沒怒氣的觀點
永遠滿怒氣的情況是...按了英勇,它在等下次武器攻擊時
我還可以按破甲,按盾牌猛擊,按擋格,按復仇
輪到自己需要狂建仇恨時...
因為怒氣用不完,你可以想一下每下都不是普攻而是英打,所堆仇恨的速度
那時的感覺...建立仇恨沒啥技巧,就是那堆仇恨技輪流一直點不要停

我們除了第一棒固定...其他都是,兄弟登山各自努力
誰快誰被盯,誰就自己往主坦位置補
我們原本期望的第二棒(它有力量全套),自重洗成狂戰(為了上一王的拖火車)
每次打小紅龍,它重貼上去,狂放了所有技能,仇恨還是常常被我超車
不只是我,還有好幾個防戰也是容易超車
天賦沒點到那個15%真是差超多的
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最後, 如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態, 我會提供他們免費無限的網際網路.
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yeahin ( 柴油卡車司機 ) Lv. 32 | 文章數 : 282
0
第 12 篇 2006-11-06 08:06:27
以前版本下一次攻擊發動的技能,跟順發技能是互相衝突的,兩個不能一起按
(我很以前有測試過,有可能是試錯了)
所以那時候按破甲的仇恨效率比英打高

但現在順發招跟下一次攻擊發動的技能已經可以共用了
在怒氣不缺的前提下,多一招可以增加仇恨的方法當然更好
還可以順便貢獻一點dps,單手英打破千也不是沒有過

--本文在2006/11/06 08:09:16被編輯過
billyhuang35 ( 龍X飛 ) Lv. 9 | 文章數 : 302
0
第 13 篇 2006-11-06 09:00:24

作者:gzv(西布克)提到:

記得我們家坦克群是 
擋王的全下 
2t少放一個盾牌猛擊 
3t少放盾牌猛擊跟復仇 
4t破甲狂打就好 
當2t上去坦時=>3t復仇可以開始下=>4t一樣只放破甲 
3t上去時可以全下=>4t可以開始放復仇<==循環 
不是正在扛王的有機會放復仇??是被龍尾掃到嗎??(呵呵)
復仇是被動技能耶,沒有被打哪來復仇可以放,你又來胡扯了!
hunter6732 ( hunter小仲 ) Lv. 3 | 文章數 : 30
0
第 14 篇 2006-11-06 09:09:57
"英勇打擊跟其他技能不共用CD時間"
 你們家MT不清楚嗎?
當你在 破甲.盾擊.復仇 的時候(技能要轉一圈的CD時間)
英勇打擊就在這時候敲出來的~
沒用英勇打擊衝仇恨,根本來不及~((連盜賊都會OT
所以 破甲.英勇.盾擊.復仇 4個 同時按 這是第一棒MT要做的事情!!
(沒空用格檔,請勿使用 會使仇恨順序亂掉)
gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
0
第 15 篇 2006-11-06 11:27:31

作者:billyhuang35(龍x飛)提到:

作者:gzv(西布克)提到:

我記得我們家坦克群是 
擋王的全下 
2t少放一個盾牌猛擊 
3t少放盾牌猛擊跟復仇 
4t破甲狂打就好 
當2t上去坦時=>3t復仇可以開始下=>4t一樣只放破甲 
3t上去時可以全下=>4t可以開始放復仇<==循環 
不是正在扛王的有機會放復仇??是被龍尾掃到嗎??(呵呵)
復仇是被動技能耶,沒有被打哪來復仇可以放,你又來胡扯了!
一般正常2T會移到對面側(2T的方向與近戰DPS是反側.至於3.4T要看隊伍分配要先放在對面還是先在DPS側待命)
在移動過程時多少會被順劈擊中.所以復仇是放的出來的
另外若要安全的快速接手=>想必你打過應該知道
龍尾會擊飛
因此正常2T站的位置是龍腹側靠向前腳.但不被龍息噴到的位置=>賊是靠後腳,也有先靠後腳.爆炸前然後在挪向前腳.以MT為中心算12點的話,2T的位置應該是在10點-11點之間.要完全避開順劈則要8-9點的位置.以這個位置來講離龍頭遠了點.而在僑位置過程中都會被順劈掃中
站在10-11點位置,戰士反應不要太慢頂多只有DPS會被擊飛
10-11點得位置在調的過程中會被順劈掃到擠下

但若站在後腿前側或龍腹側位置再僑位置就比較麻煩,能越快讓頭轉回原處那是最重要的
站太靠近後腿側不住也很麻煩,一轉頭就被擊飛
且偶爾龍頭也會左轉對MT群補師炸一下,所以掃到算正常
2T在拿捏位置時多少會被順劈掃到
當然也有人站在不被順劈掃到的位置
大概是8-9點
但這個位置只要仇恨順序一出錯.或OT甚至仇恨不足.龍頭轉右.這位2T馬上就會被擊飛
再來就是滅團
所以算算
10-11點出錯只是讓DPS飛遠一點.2T不會被擊飛波及
站10-11點的好處是2T比較不會有因為龍頭轉右照顧別人時突然被擊飛
但若站在8-9點
出錯可是一面倒
只要賊出個包
2T是絕對會被打飛的很遠

而站在10-11點位置.復仇是放的出來的 當然不要被龍息或MT炸到.位置要橋好
重點是控制仇恨技能釋放種類.除了固定的破甲外..2T比3T多放復仇影響仇恨量 
坦克站的位置也是影響出錯能否彌補的關鍵



yoshen ( 巨龍之喉部落牛薩-其實我在減肥 ) Lv. 9 | 文章數 : 215
0
第 16 篇 2006-11-06 16:56:26
裝個KTM 17.14
一切用數字說話, 簡單方便
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 ) Lv. 26 | 文章數 : 1436
0
第 17 篇 2006-11-06 18:05:02

作者:billyhuang35(龍x飛)提到:

作者:gzv(西布克)提到:

我記得我們家坦克群是 
擋王的全下 
2t少放一個盾牌猛擊 
3t少放盾牌猛擊跟復仇 
4t破甲狂打就好 
當2t上去坦時=>3t復仇可以開始下=>4t一樣只放破甲 
3t上去時可以全下=>4t可以開始放復仇<==循環 
不是正在扛王的有機會放復仇??是被龍尾掃到嗎??(呵呵)
復仇是被動技能耶,沒有被打哪來復仇可以放,你又來胡扯了!

位置站的好...長吃到順勢斬是很容易放復仇的
至於被龍尾掃到,抱歉...你跑過去燈早熄掉了

有個重點...
點龍他腳下的圈圈只是參考用的
不用貼圈圈也能打的到...
我曾看過有隊伍就是貼圈圈貼的很近...主坦一爆,23456都跟著受傷(此乃錯誤示範)
而aq的某之王則正好相反,它的圈圈也是參考用,近戰貼圈居然是判定打不到Orz
不過小紅龍的判定比黑龍妹小很多,但還是比圈圈大很多
黑龍妹的判定算是誇張的大...你有對它攔截就會知道停在哪,就能敲到它...

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lililalaking ( 國軍養的大隻米蟲@@ ) Lv. 10 | 文章數 : 261
0
第 18 篇 2006-11-07 04:02:06
英勇打擊是下一次的普攻改為英勇打擊阿
如果下一次普攻只有200.但+英勇打擊可再+175左右
況且英打是大量仇恨技能.且不與破甲.盾擊.復仇有衝突cd
怒氣滿滿為何不放呢?如果因為不放英打而其他職業ot
他可能要想一下為何會如此ㄛ!

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我是跟鄉民進來看熱鬧的~
只不過往前站了一點="=
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aron3343 ( kepewcha ) Lv. 5 | 文章數 : 63
0
第 19 篇 2006-11-07 14:07:26
上面有人提到    裝個仇恨ui   這個超好用為何不用
之前沒仇恨ui時我們公會的打法試了超久的,最後是使用我提出的方法
一開始全防禦姿態,20%之前衝仇恨
假設四戰的仇恨速度是相同的,裝備也差不多
1t破甲3-破5,2t開始破甲,3t從破五後3秒開始,4t從破5後6秒開始
到19%轉戰鬥    破2斬1(英勇都不放,因為抓不準),試了一段時間後才能ok(不過順序不能變,人員固定)

現在是仇恨ui說話
mt上,接到王開始,其它戰士跟著上,自已看仇恨ui,保留3000到5000仇恨


現在都是我當第一個,在其它戰士過來碰到我,我已能打出3000以上仇恨,試問   2t怎麼會ot,直接火力全開,放仇全放,3t看2t仇恨再保留3000-5000仇恨,4t一樣

怒氣無限之下    5-8秒三千仇恨只能說小case,做不到你還當什麼mt勒?
james830 ( 瘋水四幸 ) Lv. 4 | 文章數 : 28
0
第 20 篇 2006-11-10 20:48:26
給個小小建議啦..不過這當然要所有戰士反應都好..
小弟公會是醬打的..
MT開王沒話說..其他坦克等個1秒開始全放技能@@

注意 我是說全放唷..個人是滑鼠狂點英打..破甲頓檔用鍵盤@@(在家懶惰的時候用連點的點英打XD)
你說..醬會OT吧..沒錯@@因為小弟公會戰士根DPS群是分開站的..
只要MT一死..紅龍看誰誰馬上橋位置到MT位置就是了..也就是大家都是2T..在搶仇恨..
你說..搶到MT仇恨怎辦@@..這..我只碰過依次..就是2T拿逐風者= =.....

這方法有優點也有缺點..
優點就是 盜賊可以儘力的打..說真的..我們沒發生過盜賊OT的事情..當然是我不知道賊有沒有再放銷仇恨技能啦..但我們DPS很引以為傲..MT能坦到20趴剩至以下..
缺點呢..就是只要被盯上的戰士反應不夠快..戰士群很容易被噴火..
補充依下..我們很少在斬殺搶仇恨..除非是單純DPS戰士才在斬殺..不過都是80趴展..
畢竟..防預姿態下能減免傷害..能減多少補血就能輕鬆多少..
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