yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 121 篇 2006-12-18 12:32:10

作者:galaxyping(galaxydefender)提到:
by the way, nax don\'t drop anything good for element is wrong. tier 3 is healing.
薩滿t3的設定真的讓人很生氣
說實在話 我很不想去推naxx
看到這9樣廢物未來會佔住我的倉庫的寶貴空位就覺得很不爽
and hope everyone in taiwan have wonderful xmas cuase time for me to get some high warlord wepoan ^^ (just for collection) ^^ 

我以前在戰場衝鋒陷陣拿到的高督武器
現在人人可入手 總覺得有點落寞

-----------------------------

稍微糾正一下
weapon 沒有 a
peter1041 ( peter.KO ) Lv. 6 | 文章數 : 83
0
第 122 篇 2006-12-18 17:24:50
可憐阿      悠娜的新護衛

你....真的沒辦法  在煞滿討論區 發表你的高論嗎 
真的要這麼 "僱人院"   
你說的越多   我越覺得你是 被術士欺負 ...只能在這裡發洩

有人 t2.5 套裝用roll的歐   我笑了
煞滿 先拿套裝嗎...  有很大的差別嗎  戰士跟賊先拿 不是好很多嗎 ... 
我笑了  ..... 
再說一次 naxx我有推 雖然沒全破 
但是 我知道..  公會要強 ... 觀念跟制度要夠完整 

你說的很厲害  真的 ....只是用錯地方 ...不實用阿 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一位 你的擁護者  笑說我 提 獵人的迴轉跳射  是小兒科 

我很高興 .... 因為  至少 他聽進去了 

只是 ....單一操作 有比 這更需要技術的嗎 
難道插旗... 更難嗎  .... 我笑了 

也許有更難的單一動作 ...是我太資淺  還請分享給大家 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
用屁股對你 就能下DOT ... 難道..你的屁股能發閃電箭嗎
煞滿跟術士 比跑位嗎 ... 我笑了..








futakoi ( Gospeller ) Lv. 2 | 文章數 : 12
0
第 123 篇 2006-12-19 03:25:42

作者:yagamieast(悠娜的新護衛)提到:
10秒 上萬 恩恩恩
好吧 重新思考一下
2個dot總共3秒 獻祭2秒 吸血dot1.5秒
中間根基地震各中斷一次 再追加3秒以及沉默的2秒
dot在第11.5秒的時候會上完
剩下的時間都使用暗影箭
暗影箭時間每5秒會被地震斷一次法
斷了法後沉默兩秒
每15秒會被根基斷一次法

接下來看元素薩的傷害
單發閃電1000
dot裡的11.5秒中扣除地震和根基的3秒
總共是8.5秒 也就是5條閃電箭
都沒爆大概是4000血吧
以元素薩的法爆來說爆個1條應該不為過
所以已經造成了5000的傷害
請注意 上面我還沒計入zg護符 
而且如果沒有能吃狀態的狗的話 就必須要考慮閃電盾的傷害了 這也算是1種dot 
而且也沒計入自然迅捷可以無條件補一發閃電

結論是 痛苦術近距離遇上元素薩
在詛咒放完的同時已經去見天使了
加油 慢慢放詛咒
OH  NO,你可能誤會了,我在這段的最後有註明,其實我沒有在討論"對轟",只是單純在說明痛苦術有著最傳統且暴力的傷害輸出;我很了解Elemental SM有著"移動砲塔"的稱呼,如果呆呆的站著跟SM一起唱法術,當然會被搞得死去活來。
你po的打法雖然一樣不夠完整
但是最起碼我看到的該有的瞬間大傷害

痛苦術最大的問題就是傷害太慢太久
光是放完4個dot即使在無干擾狀況下最起碼也要個7秒
這實在是太慢太慢了

至於你說飆起傷害
痛苦術在長期傷期望值來說大概是全職業之首
但是單位時間傷害是沒有任何職業能和薩滿比肩的
我目前承認真的能和元素薩好好打一場的術士只有帶狗且準備齊全的惡魔術
因為這是唯一能吃下薩滿全力輸出連技的術士
不管你是什麼職業或是點法 如果你沒有把握吃下一段連技就沒有任何意義了
你不能期望元素薩身上沒有火箭頭盔沒有炸彈也不是牛頭人
因為大多的pvp型薩滿 會考慮選牛頭人也會練工程
其實我覺得要換一種說法,今天不是"只有惡魔術能對付元素薩",而是"現今只有惡魔術有搞頭",造成今天術士顧人怨的理由其實就是玻璃渣大神的旨意,當然,某個怪傢伙為毀滅術創造了奇蹟,但看看他搞死一個人要花費的MP,欸,真的是辛苦他了;至於痛苦術,說真的,實在很少人拿它出來抗辯,光這一點我就覺得很屌。

題外話

至於你說的單位時間傷害,我一直很好奇,一個開AP+PoM的奧火法難道不能跟薩滿對抗?假定SM5.5秒做出了9000的傷害,法師一樣能在6秒內搞出一樣的攻擊模式阿,而且兩種火球可都是吃全傷的,這......單位時間傷害.....呃......(別又搞錯了歐,不考慮什麼沉默之類的,法師ㄧ樣有反制跟變羊,我只是想講傷害上的問題)
我並沒有瞧不起痛苦術
但是如我前面某篇所提到的
痛苦術成也dot敗也dot
你不能找出dot外足以秒殺對手的巨大傷害
你就不能成為一個打倒元素薩的術士
你po的文我仔細的看過一遍 確實把應有的傷害找出來了
但是又有新的問題要解決
那就是你仍然要上齊dot之後打出的法傷才有威脅性
那如果對手在你上齊dot前就有把握宰了你呢??
我本來就沒有著重DOT,法系越到後期裝備強化就越顯不足,這點在DOT上很明顯的反映出來,本來是一個效率很高的傷害法術,到後面就顯得沒力,說真的,我自己被上DOT也只是開個結界或法術石就不想理會了,反正不是一瞬間打掉我XXXXHP,我有很多方法可以慢慢ㄠ;但就是因為DOT的不足,我才會提出SB來抗辯,個人不喜歡痛苦詛咒,它讓我的的戰鬥失去很多彈性,擅用多種不良狀態爭取SB出手的機會,才是Affliction的重頭戲,而且如我所說,以暗傷為前提的SB很具威脅性,再以腐蝕(3秒200並不是高數值吧....)、獻祭使時間轉變為傷害,我沒有說以上滿DOT為大前提阿,順序又不是固定的,戰術要有彈性,我很實在的講了30秒才能RUN完的公式不可靠(and......生命虹吸不實用......),我們總有個恐懼術擺在快捷鍵裡,就代表薩滿永遠不能安心唱法術,但是要奪得這1.5秒的時間...............................................................沒錯,總得要養隻狗在身邊,

就因為Affliction在pvp過於傳統,所以比起毀滅、惡魔而言,並不討喜,但也是這樣才挑起我說明的興趣;而且我可以非常肯定的說,痛苦系法術傷害絕對不亞於毀滅系,雖然相較之下對上元素薩有著明顯破綻,例如同樣是遠距離,所以SB在恐懼後出手困難、IL效果受限等等,但只要今天我有能力打出一發極致的SB,我就不會在任何人面前低頭,這是我術士的尊嚴。

對了,很多人都被那個傢伙迷惑了,BLIZ明明就打爛了Destroction,幾秒內就讓你一半以上的MP消失,除了吃CD外敵人還不一定死,說真的,影片中強的不是那個角色的天賦,而是敲鍵盤的那個宅男。
你po的30/21痛苦術其實相當合理
痛苦31大絕無殺傷力 不如補到21小绝提升爆擊殺傷力
少了惡魔系的血量蠻可惜的 但是有出雙延伸
確實是純pvp的點法 如果能保持賤狗常駐的話應該是有拚面的

而另一位討論痛苦術的板友卻是痛苦31大绝也有惡魔術的血量加持
所以幾乎可以肯定是31/20的種田天賦
這樣的天賦帶著一支小鬼也想把元素薩風箏到死
未免太瞧不起元素薩吧
雖然我在這邊很挺痛苦術,但我認為實際上30/0/21也沒有PVP到哪去,當然理論上很不錯,但考慮到現實中不可能天天都給你1VS1,而且痛苦上層天賦實在太多垃圾了,跟法師的奧係有得比,還不如現在流行的7/33/11,輕鬆自在,與其想盡辦法對付別人,還不如讓對手想盡辦法對付你,這兩者的應對空間就差很多了,惡魔系下層天賦實在很變態。

薩滿跟術士本來就有種奇妙的心結,當我以前玩薩滿時,我知道只要戰慄圖騰這張王牌還在手中,然後不要腦充血讓地震術被騙出去,我就沒有輸的理由;當我操控術士時,我就知道言語詛咒絕對能讓SM頭痛,處理好圖騰就能使薩滿軟弱,更何況發起狠帶狗硬拼還輸,喂,我可不想被歸類到廣大腦殘中的一員,畢竟都是強勢職業,你來我往本來就是這麼一回事。

我沒有想把一套完整打法打出來的欲望,我知道西方習慣以一套科學的方法來針對事情討論,對阿,以一個技能全開的SM而言,本來就沒有什麼方法檔下他,已經不只是職業上的問題了;相同道理法師也是,他技能全開轟你也只能砸鍵盤罵聲幹,想盡辦法讓進入纏鬥狀態才是技術的精隨,可是一但進入纏鬥............這............怎說得完.............


順帶一提,論種田的話,我比較推薦31/9/11的點法,多了SBN可以讓你種田時順手輾過路旁的人,轉換轉換心情,惡魔系只投資20點實在沒啥意義。
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
0
第 124 篇 2006-12-19 04:48:13
上面兩位版大雖然語氣不同 

但看的出來是頭腦清晰且有經驗的玩家 

我就針對這篇先做個回應跟討論 


作者:futakoi(gospeller)提到:

作者:yagamieast(悠娜的新護衛)提到:
10秒 上萬 恩恩恩
好吧 重新思考一下
2個dot總共3秒 獻祭2秒 吸血dot1.5秒
中間根基地震各中斷一次 再追加3秒以及沉默的2秒
dot在第11.5秒的時候會上完
剩下的時間都使用暗影箭
暗影箭時間每5秒會被地震斷一次法
斷了法後沉默兩秒
每15秒會被根基斷一次法

接下來看元素薩的傷害
單發閃電1000
dot裡的11.5秒中扣除地震和根基的3秒
總共是8.5秒 也就是5條閃電箭
都沒爆大概是4000血吧
以元素薩的法爆來說爆個1條應該不為過
所以已經造成了5000的傷害
請注意 上面我還沒計入zg護符 
而且如果沒有能吃狀態的狗的話 就必須要考慮閃電盾的傷害了 這也算是1種dot 
而且也沒計入自然迅捷可以無條件補一發閃電

結論是 痛苦術近距離遇上元素薩
在詛咒放完的同時已經去見天使了
加油 慢慢放詛咒
oh no,你可能誤會了,我在這段的最後有註明,其實我沒有在討論"對轟",只是單純在說明痛苦術有著最傳統且暴力的傷害輸出;我很了解elemental sm有著"移動砲塔"的稱呼,如果呆呆的站著跟sm一起唱法術,當然會被搞得死去活來。
完全贊成
你po的打法雖然一樣不夠完整
但是最起碼我看到的該有的瞬間大傷害

痛苦術最大的問題就是傷害太慢太久
光是放完4個dot即使在無干擾狀況下最起碼也要個7秒
這實在是太慢太慢了

至於你說飆起傷害
痛苦術在長期傷期望值來說大概是全職業之首
但是單位時間傷害是沒有任何職業能和薩滿比肩的
我目前承認真的能和元素薩好好打一場的術士只有帶狗且準備齊全的惡魔術
因為這是唯一能吃下薩滿全力輸出連技的術士
不管你是什麼職業或是點法 如果你沒有把握吃下一段連技就沒有任何意義了
你不能期望元素薩身上沒有火箭頭盔沒有炸彈也不是牛頭人
因為大多的pvp型薩滿 會考慮選牛頭人也會練工程
其實我覺得要換一種說法,今天不是"只有惡魔術能對付元素薩",而是"現今只有惡魔術有搞頭",造成今天術士顧人怨的理由其實就是玻璃渣大神的旨意,當然,某個怪傢伙為毀滅術創造了奇蹟,但看看他搞死一個人要花費的mp,欸,真的是辛苦他了;至於痛苦術,說真的,實在很少人拿它出來抗辯,光這一點我就覺得很屌。
沒錯,就普世大眾來說惡魔術才是被針對的術士,畢竟一句老話

[台灣的戰場有很多的EOS,卻看不到幾個DD]

至於痛苦術士

我會等我有空閒的時間後把之前的心得整理出來給大家批


題外話

至於你說的單位時間傷害,我一直很好奇,一個開ap+pom的奧火法難道不能跟薩滿對抗?假定sm5.5秒做出了9000的傷害,法師一樣能在6秒內搞出一樣的攻擊模式阿,而且兩種火球可都是吃全傷的,這......單位時間傷害.....呃......(別又搞錯了歐,不考慮什麼沉默之類的,法師ㄧ樣有反制跟變羊,我只是想講傷害上的問題)
的確
我並沒有瞧不起痛苦術
但是如我前面某篇所提到的
痛苦術成也dot敗也dot
你不能找出dot外足以秒殺對手的巨大傷害
你就不能成為一個打倒元素薩的術士
你po的文我仔細的看過一遍 確實把應有的傷害找出來了
但是又有新的問題要解決
那就是你仍然要上齊dot之後打出的法傷才有威脅性
那如果對手在你上齊dot前就有把握宰了你呢??
我本來就沒有著重dot,法系越到後期裝備強化就越顯不足,這點在dot上很明顯的反映出來,本來是一個效率很高的傷害法術,到後面就顯得沒力,說真的,我自己被上dot也只是開個結界或法術石就不想理會了,反正不是一瞬間打掉我xxxxhp,我有很多方法可以慢慢ㄠ;但就是因為dot的不足,我才會提出sb來抗辯,個人不喜歡痛苦詛咒,它讓我的的戰鬥失去很多彈性,擅用多種不良狀態爭取sb出手的機會,才是affliction的重頭戲,而且如我所說,以暗傷為前提的sb很具威脅性,再以腐蝕(3秒200並不是高數值吧....)、獻祭使時間轉變為傷害,我沒有說以上滿dot為大前提阿,順序又不是固定的,戰術要有彈性,我很實在的講了30秒才能run完的公式不可靠(and......生命虹吸不實用......),我們總有個恐懼術擺在快捷鍵裡,就代表薩滿永遠不能安心唱法術,但是要奪得這1.5秒的時間...............................................................沒錯,總得要養隻狗在身邊,
沒錯

裝備在DOT上的加成雖然是百分百

可是就整體戰術以及天賦的配合卻有明顯的缺點

使得裝備不能反映在你的火力

特別是在某些情形

就因為affliction在pvp過於傳統,所以比起毀滅、惡魔而言,並不討喜,但也是這樣才挑起我說明的興趣;而且我可以非常肯定的說,痛苦系法術傷害絕對不亞於毀滅系,雖然相較之下對上元素薩有著明顯破綻,例如同樣是遠距離,所以sb在恐懼後出手困難、il效果受限等等,但只要今天我有能力打出一發極致的sb,我就不會在任何人面前低頭,這是我術士的尊嚴。
當初在設計痛苦術士的時候

我本來就把這種術式的玩法放在PVP的一個位置上

他有基本的禦敵能力

隨然不能表現單打王者的特性

但是在PVP的總體表現上要不輸其他天賦的術士


對了,很多人都被那個傢伙迷惑了,bliz明明就打爛了destroction,幾秒內就讓你一半以上的mp消失,除了吃cd外敵人還不一定死,說真的,影片中強的不是那個角色的天賦,而是敲鍵盤的那個宅男。 
你po的30/21痛苦術其實相當合理
痛苦31大絕無殺傷力 不如補到21小绝提升爆擊殺傷力
少了惡魔系的血量蠻可惜的 但是有出雙延伸
確實是純pvp的點法 如果能保持賤狗常駐的話應該是有拚面的

而另一位討論痛苦術的板友卻是痛苦31大绝也有惡魔術的血量加持
所以幾乎可以肯定是31/20的種田天賦
這樣的天賦帶著一支小鬼也想把元素薩風箏到死
未免太瞧不起元素薩吧
雖然我在這邊很挺痛苦術,但我認為實際上30/0/21也沒有pvp到哪去,當然理論上很不錯,但考慮到現實中不可能天天都給你1vs1,而且痛苦上層天賦實在太多垃圾了,跟法師的奧係有得比,還不如現在流行的7/33/11,輕鬆自在,與其想盡辦法對付別人,還不如讓對手想盡辦法對付你,這兩者的應對空間就差很多了,惡魔系下層天賦實在很變態。

薩滿跟術士本來就有種奇妙的心結,當我以前玩薩滿時,我知道只要戰慄圖騰這張王牌還在手中,然後不要腦充血讓地震術被騙出去,我就沒有輸的理由;當我操控術士時,我就知道言語詛咒絕對能讓sm頭痛,處理好圖騰就能使薩滿軟弱,更何況發起狠帶狗硬拼還輸,喂,我可不想被歸類到廣大腦殘中的一員,畢竟都是強勢職業,你來我往本來就是這麼一回事。
沒錯

說的很實在

小弟我從PK起家

也是從腦殘開始慢慢去了解術士到底要怎麼玩

當我把惡魔術士洗掉後,就發誓在也不洗回來

對得起天地良心以及我曾經喜愛的術士



我沒有想把一套完整打法打出來的欲望,我知道西方習慣以一套科學的方法來針對事情討論,對阿,以一個技能全開的sm而言,本來就沒有什麼方法檔下他,已經不只是職業上的問題了;相同道理法師也是,他技能全開轟你也只能砸鍵盤罵聲幹,想盡辦法讓進入纏鬥狀態才是技術的精隨,可是一但進入纏鬥............這............怎說得完.............


順帶一提,論種田的話,我比較推薦31/9/11的點法,多了sbn可以讓你種田時順手輾過路旁的人,轉換轉換心情,惡魔系只投資20點實在沒啥意義。
31/7/13是我推薦PVP特別是戰場專用的痛苦係術士

相信除了天賦上有差異

打法上可能是其他人不能想像的

再次強調

不是最強天賦

可是再某些方面非常實用

這個板上已經不只一次的討論過痛苦術士的可能性

我想該PO的躲不掉

將盡快把痛苦術士的心得整理出來(雖然我比較想PO獵人的心得)

我討厭在PO一些基本的東西後

把大家真的想知道的關鍵



{{{靠經驗}}

{{{臨場反應}}}

{{{運氣}}}

{{{不相等的對手}}}

等等模擬良可沒有參考價值的話帶過去

所以

讓我好好先自己整理一下吧!!
narato ( 白騎士X ) Lv. 8 | 文章數 : 177
0
第 125 篇 2006-12-20 01:39:11
真的是有一篇有養份的文章
術薩我都有玩過,
我很奇怪對於術士的放風爭
元素薩閃電鍊是36 碼,
術士的dot 好像最多都是24碼, 那麼術士要打中元素薩
首先是中了一發爆擊閃電鍊+根基+ 震擊, 彧閃電鍊+閃電箭+根基+震擊
才會開始上到dot
不要說先出死纏36碼, 術士太早出死纏,應該是輸定的
 
雖然術士血量夠, 但都會在半死狀態了吧
saintroy ( 某不明美男子 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 18 | 文章數 : 740
0
第 126 篇 2006-12-20 04:28:00

作者:narato(白騎士x)提到:
真的是有一篇有養份的文章
術薩我都有玩過,
我很奇怪對於術士的放風爭
元素薩閃電鍊是36 碼,
術士的dot 好像最多都是24碼, 那麼術士要打中元素薩
首先是中了一發爆擊閃電鍊+根基+ 震擊, 彧閃電鍊+閃電箭+根基+震擊
才會開始上到dot
不要說先出死纏36碼, 術士太早出死纏,應該是輸定的

雖然術士血量夠, 但都會在半死狀態了吧

你的一切假設順序都是不成立的
因為術的dot不是最多24碼
至於正確的距離是多少,我想前面大家的文章都講的很清楚了
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
0
第 128 篇 2006-12-20 12:32:24

作者:narato(白騎士x)提到:
真的是有一篇有養份的文章
術薩我都有玩過,
我很奇怪對於術士的放風爭
元素薩閃電鍊是36 碼,
術士的dot 好像最多都是24碼, 那麼術士要打中元素薩
首先是中了一發爆擊閃電鍊+根基+ 震擊, 彧閃電鍊+閃電箭+根基+震擊
才會開始上到dot
不要說先出死纏36碼, 術士太早出死纏,應該是輸定的

雖然術士血量夠, 但都會在半死狀態了吧

回這種文之前

最好先把可以確定的事情再去確定一次

為什麼會有那麼多不實的傳言

就是因為不實的消息造成的
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
1
第 129 篇 2006-12-21 05:52:28

作者:peter1041(peter.ko)提到:
可憐阿 悠娜的新護衛
誰可憐了??
你....真的沒辦法 在煞滿討論區 發表你的高論嗎 
沒錯 我不想在薩滿區發文
真的要這麼 "僱人院" 
你說的越多 我越覺得你是 被術士欺負 ...只能在這裡發洩
"僱人院" 是指發薩滿的文章嗎??
我不認為在一個術士和薩滿的pvp討論串中討論薩滿有何不妥
這裡也有術士玩家向我提問有關圖騰的問題
如果我不回答 或是術士區禁止po薩滿的文章 那聯盟的術士永遠也不能理解薩滿的技能
勇於提問不是錯誤 回答也不會"僱人院"
會"僱人院"的是人 發文者的心態佔了很大的一部分
只是不知道被唾棄的是我還是你

我從來不曾被術士欺負過
前面有美版的板友他有600法傷的薩滿 我相當羨慕也十份佩服他在副本做出的努力
他說他面對術士只有50%勝率 這是他的狀況
我是美版高督 我的戰功和榮耀是花了許多時間 殺了無數的人建立起來的
我的pvp經驗告訴我 當薩滿修練了工程學之後就有足夠的實力面對任何的對手
一個元素薩滿使用火箭頭盔後可以穩定的製造出4000的傷害
這樣的傷害足以嚇阻所有對手
即使是惡魔術士 當他受了這種程度的傷害之後他會做的事只有一個
那就是咬石頭 有9成的機率下一步就是瞬招補充寵物
當瞬招被洗掉後 惡魔術士的下場只有死
準確的評估及猜測對手的下一步動作這是經驗的累積
有了經驗還不夠 還必須有剋制對手所有動作的能力
而這部分的能力工程元素薩滿毫無疑問站在全職業的最頂點

我從來沒有被欺負過
需要發洩的是那數十萬的倒在我前方的屍體
我擊倒術士的次數絕對比我被術士擊倒的次數多上無數倍
對我來說夠水準的始終只有準備齊全的神裝惡魔術
沒有同時滿足準備齊全 神裝 惡魔術 這3個條件
對我來說只不過是另一個榮譽值數字跳出來
有人 t2.5 套裝用roll的歐 我笑了
煞滿 先拿套裝嗎... 有很大的差別嗎 戰士跟賊先拿 不是好很多嗎 ... 
用roll的有什麼不好??
我不是說的很清楚嗎 公會是一定比例給冷門職業
當熱門職業拿到一定比例的數量時 很明顯這個副本已經處於farm的階段
要是到了這個階段還不能分些裝備給補職 還要搞什麼副本優先
這個公會一定倒

我的公會早就取消高階副本的dkp 美版也有不少公會已經取消dkp了
dkp紀錄麻煩 標裝除了浪費時間外 也傷感情
這種制度建在初期的大副本只是為了防止那些打錢工還有拿裝跑路的忍者
到了AQ以上的進階副本 能進入的人都是對公會有相當貢獻 實力品格都受到認可
大家條件一樣 輪到薩滿拿裝時 3個薩滿不用roll的難不成要出去打一架 贏的人拿??
如果是採用公會決議還讓我拿到t2.5才會讓人認為不公平
別人在外面說不定就會說我是靠我的主坦壓其他人
這種會落人口實的蠢事我才不做

好好想想自己的想法有多可笑
我笑了 ..... 
再說一次 naxx我有推 雖然沒全破 
但是 我知道.. 公會要強 ... 觀念跟制度要夠完整 

你說的很厲害 真的 ....只是用錯地方 ...不實用阿 
naxx有推 lol
是推那隻不入流的布衣講師還是那個拿著燈的胖子
做人有點志氣好不好
要說自己推過某個副本等到推過某個關鍵的boss後再拿來誇口
以naxx來說我的標準是4hm
台版比較慢 但是最起碼也要推過縫紉者 再來說自己推過naxx吧
前面那幾隻王只要坦克把該弄的裝弄齊 打法搞清楚
一個bwl程度的公會應該就可以推了

請你看一下我的文章
我前面說我在3團的薩滿要推4hm了
理所當然我當然也推過不少naxx的boss 也持有部分naxx的裝備
但是你有沒有看到我配裝考慮這些裝備或是誇口說我的薩滿推過naxx
不到那個程度拿起那些東西只會讓人恥笑
我出門就是穿t2.5 我和別人談到我薩滿的副本進度也只會說AQ全破

簡單舉例
一個公會只推了bwl的1王
狂戰拿起狂野之刃逛大街
在討論版公會成員也重複提及公會推過bwl
今天一個知道真相的t2.5戰士看到這個狀況除了覺得可笑外還有什麼
如果他在該討論版回文跟大家說明這個公會只推的倒1王
你猜猜看這個公會會被多少人污辱公幹
用屁股對你 就能下dot ... 難道..你的屁股能發閃電箭嗎
煞滿跟術士 比跑位嗎 ... 我笑了..
不要只用對自己的看法有利的角度思考
凡事有利皆有弊
dot並不是全部都能背對對手施放
而且當你背對對手時你就必須考慮兩個狀況
最基本的就是如何接近對手
當你正面接近對手 背對施放dot一點意義也沒有
用背面接近對手移動速度慢的可笑更是沒有意義
而第二種狀況就是你如何離開對手
當你施放完dot
如果你是利用背面施放dot才能全速離開對手
但是背面施放dot本身就要面對第一個問題
如果是利用正面施放dot就要轉身後才能有100%跑速離開對手

而不管是在任何條件下
薩滿都會面對術士
根本沒有正反面打閃電的問題
當術士在36碼外
除了偷襲根本不可能讓薩滿背對術士

-----

我建議你去創一之薩滿
把工程練一練 花2個月時間把火箭頭盔跟炸彈好好弄熟
接下來就是弄一套300法傷裝備一路衝到中將
當你衝到中將後你再回來看看你發的文
我很希望你那時看到這篇文章還能夠用同樣的態度發同樣的文章

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這一篇打完後短時間內不會留在台版的討論版回文
打中文實在是很花時間 美版最近真的很忙
而且當初如果不是有人請我留下來幫新手回答問題當個翻譯偶爾發個技術文
在離開暗黑後 我根本沒有留在台版的理由
魔獸跟暗黑不同 這裡根本不能提供我想要的資訊
沒看過有台灣人寫ui 副本進度也慢的可憐 也沒有世界水準的pvp影片
有的只有一大票的抱怨文 還有老是重複的問題 回答的也有點煩了
(要是多一些有意義的筆戰也許還不會那麼悶 lol)

這次大概會潛很長一段時間
水籐也準備好了 lol
希望下次回來時精華區能夠多充實一些
最起碼各職業的各種天賦都該有一種練法吧 加油吧幾位版主
apollogod ( ☆斬夜☆ ) Lv. 24 | 文章數 : 1441
1
第 130 篇 2006-12-21 09:02:32

作者:yagamieast(悠娜的新護衛)提到:
我從來不曾被術士欺負過
前面有美版的板友他有600法傷的薩滿 我相當羨慕也十份佩服他在副本做出的努力
他說他面對術士只有50%勝率 這是他的狀況
我是美版高督 我的戰功和榮耀是花了許多時間 殺了無數的人建立起來的
我的pvp經驗告訴我 當薩滿修練了工程學之後就有足夠的實力面對任何的對手
一個元素薩滿使用火箭頭盔後可以穩定的製造出4000的傷害
這樣的傷害足以嚇阻所有對手
即使是惡魔術士 當他受了這種程度的傷害之後他會做的事只有一個
那就是咬石頭 有9成的機率下一步就是瞬招補充寵物
當瞬招被洗掉後 惡魔術士的下場只有死
準確的評估及猜測對手的下一步動作這是經驗的累積
有了經驗還不夠 還必須有剋制對手所有動作的能力
而這部分的能力工程元素薩滿毫無疑問站在全職業的最頂點

我從來沒有被欺負過
需要發洩的是那數十萬的倒在我前方的屍體
我擊倒術士的次數絕對比我被術士擊倒的次數多上無數倍
對我來說夠水準的始終只有準備齊全的神裝惡魔術
沒有同時滿足準備齊全 神裝 惡魔術 這3個條件
對我來說只不過是另一個榮譽值數字跳出來
這邊我真的蠻佩服的...本尊是公會主坦群...
分身薩滿還能衝到高督...真的很..."勵害" 
(這就是傳說中的奧金肝嗎!?)

在戰場上 術士很難搞吧 何況還有賊獵法戰牧德聖
要殺我也不會選術士殺...高血量 有抗性 
同樣時間內 已經把旁邊在打隊友的戰賊獵電死了

而且戰場打那麼久...
完全沒碰過帶狗惡魔術嗎?
一個法術鎖定 薩滿就廢掉了 連圖都不能插 
恐懼 DOT 死纏 暗影箭 
更別提沒有穿上督軍裝前 血量有多低 被恐懼到基本上就是等死


我建議你去創一之薩滿
把工程練一練 花2個月時間把火箭頭盔跟炸彈好好弄熟
接下來就是弄一套300法傷裝備一路衝到中將
當你衝到中將後你再回來看看你發的文
我很希望你那時看到這篇文章還能夠用同樣的態度發同樣的文章
鎖甲法傷要破300 大概穿到T2水準
穿到這水準...其實也不用去拼高督裝
薩滿高督裝 半增強半元素...只有那個高督魔刃可以跟NEF槌比

如果他真的去練一隻
會更堅定的說....
薩滿打術士就是很難-.-+ (無控場技VS一堆控場技)

<p>

簽名檔
☆以上言論不代表本台立場☆
☆明天同一時間請繼續收看☆
☆三粒電視-笑話新聞☆
來源IP:220.139.152.* [ 檢舉此文 ]
galaxyping ( galaxydefender ) Lv. 5 | 文章數 : 40
0
第 131 篇 2006-12-21 22:21:46
i believe him though. cuase before i join the guild i am in now, i am just a noob and stay in BG all the time when i join than my rank drop from 12 to 8 

so if he is rank 14 and join a guild (the guild start raid BWL and Aq40 ) than he can be have rank gear and instance gear easy cause in USA sever the Aq40 gate open around Feb/06 so a instance you can farm like 6 or 7 months .. 2.5 is really not hard to get 

And also in most guild in USA (if you can reach 4hm) than lock /mage will only allow to get 3 so shammy is kind of easy to get 2.5  


like me, i have 3 piece 2.5 cuase i have elementfury leg and shoulder so i don't need to roll on 2.5 to get full set. 



By the way, i mean if the lock didn't bring dog or felguard(new pet) than i might have 50% to win .. but if they bring err ..........1% to win cause i don't have extra gold to train in Engineer profession.



So the main problem is: When you see a class with tier 0 or 0.5 can pwn 2.5 or Nax gear ........How you feel? i know lock is not only pwn shammy face, they pwn most of class face. That is main Nerf what warrior and shammy care about. 


but good thing is .. i gonna chose bloodelf lock to play soon so hope lock can get more buff. 
allystable ( Windwolf ) Lv. 10 | 文章數 : 273
1
第 132 篇 2006-12-22 15:19:33
打嘴砲喲....

Shaman在早期的WoW,1 on1是最強勢的,還有打到H.Warlord代表你有超多空檔,有一定技巧,但不代表所有人都比不上妳,也不代表大家要站在那邊乖乖的看你唱完lighint bolt.

同樣的嘴砲, curse of tongue/shadow, ZHC shadowbolts+ shadowburn or immo+ conflag, succi's seduction or felhunter spelllock 加上真要用特殊技的話 deathcoil. 自己去排,有爆擊6秒幹掉你不難,又或者反制完你的攻擊再好好看你死.不過就是另一個有大量爆發傷害但是怕被反制的職業,就在那邊綽綽逼人阿.
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
1
第 133 篇 2006-12-22 23:53:19
我想我們還是回歸主題

不要為難XX護衛了

他也是好心分享他的經驗

給他一個台階下吧

_______________________

總結

SM想要靠近

WL想要遠離

WL要如何避開SM的攻擊

我想在距離的控制上要在精準一些

特別是拉SM離開差好的圖藤

以及打掉SM插的圖藤

這兩點要在熟練一些(我知道有拆圖騰巨集,可是感覺沒有必要...)

其實一個血量夠的SM最怕的還是穩定的幫自己回血

如果不是痛苦WL其他係WL有可能在打暴對方前魔被對方托光

所以在開打前選擇一次打暴還打持久戰就要看裝備和天賦的搭配以及當時狀況決定

(譬如說死纏已經丟過了,可能在最後將要打暴的連招不能讓SM無條件接招)

其實打所有職業

很多人都有一個通病

就是只想靠火力爆發去短時間打垮對手

[如果我暴擊他會大量損血然後我在XXX他就躺了]

這對於一個專門在打架的人士非常要命的想法

因為既然是機率就要考慮運氣

暴擊過50%也不不能代表你這次沒暴擊下次就一定會暴擊

所以在考慮攻擊的手順時不要把攻擊暴擊多得的傷害加入計算

__________________________

舉例(不要問我正確性,只是示範)

有一個勇士毀滅WL

面對一個5000血的戰士(如果對方沒有揮記)

要如何利用媚惑把他打敗

起手媚惑

炎暴(1100)+暗卓(600)

在媚惑

暗影箭(700)+獻計(400)+腐蝕

如果對方靠近且具有危險

死殘(400)+暗影箭(700)

然後開始灼熱(350)

血少到500再一次暗卓

_______________________

上面是我去設計一個打法

再構想時的步驟

當然還必須把對方徵記以及抵抗法術的不確定性拿出來加流程

但是

特別是術士暴擊率普通稱不過20的情形下

不要去考慮暴擊傷害

暴擊只是在實戰中縮短作戰時間用的

在雙方石相等石運氣幫你一把

或者是在連續戰鬥爭取更多的有利條件面對接種而來的敵人
qq13241324 ( 牛妹妹~~ ) Lv. 2 | 文章數 : 14
0
第 134 篇 2006-12-23 22:29:42

作者:oooooldman(oooooldman)提到:
我想我們還是回歸主題

不要為難xx護衛了

他也是好心分享他的經驗

給他一個台階下吧

_______________________

總結

sm想要靠近

wl想要遠離

wl要如何避開sm的攻擊

我想在距離的控制上要在精準一些

特別是拉sm離開差好的圖藤

以及打掉sm插的圖藤

這兩點要在熟練一些(我知道有拆圖騰巨集,可是感覺沒有必要...)

其實一個血量夠的sm最怕的還是穩定的幫自己回血

如果不是痛苦wl其他係wl有可能在打暴對方前魔被對方托光

所以在開打前選擇一次打暴還打持久戰就要看裝備和天賦的搭配以及當時狀況決定

(譬如說死纏已經丟過了,可能在最後將要打暴的連招不能讓sm無條件接招)

其實打所有職業

很多人都有一個通病

就是只想靠火力爆發去短時間打垮對手

[如果我暴擊他會大量損血然後我在xxx他就躺了]

這對於一個專門在打架的人士非常要命的想法

因為既然是機率就要考慮運氣

暴擊過50%也不不能代表你這次沒暴擊下次就一定會暴擊

所以在考慮攻擊的手順時不要把攻擊暴擊多得的傷害加入計算

__________________________

舉例(不要問我正確性,只是示範)

有一個勇士毀滅wl

面對一個5000血的戰士(如果對方沒有揮記)

要如何利用媚惑把他打敗

起手媚惑

炎暴(1100)+暗卓(600)

在媚惑

暗影箭(700)+獻計(400)+腐蝕

如果對方靠近且具有危險

死殘(400)+暗影箭(700)

然後開始灼熱(350)

血少到500再一次暗卓

_______________________

上面是我去設計一個打法

再構想時的步驟

當然還必須把對方徵記以及抵抗法術的不確定性拿出來加流程

但是

特別是術士暴擊率普通稱不過20的情形下

不要去考慮暴擊傷害

暴擊只是在實戰中縮短作戰時間用的

在雙方石相等石運氣幫你一把

或者是在連續戰鬥爭取更多的有利條件面對接種而來的敵人
優納的元素卅無敵理論從很早之前就聽他說到濫掉了
這部分對於喜歡增強卅的我來說絕得漫不以為然的
他的文之前在卅滿版跟對戰版也炒的很兇
但是我從以前到現在對他的對戰經驗跟跑為算是漫佩服的
他確實能提共有效的戰術在熱鍵排列技能選用都相當合理
也就是說只要技術到了用他的戰術應該是能打出成績來
我絕得你這位大大很有意思
你的打法還有一些有的沒的文章的比搞笑不比優那差
神奇的程度更是遠遠超過優那
光是毀滅數的妹模無敵就笑垮不少數是高手
打個專被布衣七負的戰士還模擬一大堆奇怪的戰法
最後還不敢保證能行的通
比起你這種人優那他的一條閃電一千商真的是簡單易懂又好理解
你們兩個的實戰經驗差距一看就絕得很明顯
一個是每版督軍一個只有台版少校水準
每版的戰場開的快打的也多即使市相同關街也是每版的經驗會比較充足這大家都知道
一個在台版到處都有的少校用放風箏方式用跑為壓倒每版督軍的跑為概念這也是依大奇蹟
我只不過是個小小的增強卅也沒在怕痛苦樹根毀滅數
你卻說的好像一個帶著小鬼的痛苦數就把元素行卅滿打個狗吃使嘴砲打完了沒
拿出點東西不要只會嘴巴上討人便宜還說要給別人台階下
為什麼不感回答自己的打法裡的問題
回答一下維持戰鬥狀態的理由會很難媽
還是這又是你的數是的另依種無敵打法
繼毀滅庶事加上妹模等於無敵後再多家一個
痛苦數是帶上小鬼等於超級無敵
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
0
第 135 篇 2006-12-23 23:32:18

作者:qq13241324(牛妹妹~~)提到:

 
優納的元素卅無敵理論從很早之前就聽他說到濫掉了
這部分對於喜歡增強卅的我來說絕得漫不以為然的
他的文之前在卅滿版跟對戰版也炒的很兇
但是我從以前到現在對他的對戰經驗跟跑為算是漫佩服的
他確實能提共有效的戰術在熱鍵排列技能選用都相當合理
也就是說只要技術到了用他的戰術應該是能打出成績來
我絕得你這位大大很有意思
你的打法還有一些有的沒的文章的比搞笑不比優那差
神奇的程度更是遠遠超過優那
光是毀滅數的妹模無敵就笑垮不少數是高手
打個專被布衣七負的戰士還模擬一大堆奇怪的戰法
最後還不敢保證能行的通
比起你這種人優那他的一條閃電一千商真的是簡單易懂又好理解
你們兩個的實戰經驗差距一看就絕得很明顯
一個是每版督軍一個只有台版少校水準
每版的戰場開的快打的也多即使市相同關街也是每版的經驗會比較充足這大家都知道
一個在台版到處都有的少校用放風箏方式用跑為壓倒每版督軍的跑為概念這也是依大奇蹟
我只不過是個小小的增強卅也沒在怕痛苦樹根毀滅數
你卻說的好像一個帶著小鬼的痛苦數就把元素行卅滿打個狗吃使嘴砲打完了沒
拿出點東西不要只會嘴巴上討人便宜還說要給別人台階下
為什麼不感回答自己的打法裡的問題
回答一下維持戰鬥狀態的理由會很難媽
還是這又是你的數是的另依種無敵打法
繼毀滅庶事加上妹模等於無敵後再多家一個
痛苦數是帶上小鬼等於超級無敵

第一

沒想到還是有人拿官階來評斷技術

會提到我是一個R10的術士

是要表明我的裝備在哪個LV而已

我獵人R12術士R10手動就不說了

自認為有一套基本勇士裝備在技巧的研習上比較不容易失焦

而喜歡用官階去評斷一切的人

我想在想法跟見識上可能還需要在開一些



第二

SM在XX護衛的描述下

通常的打法也就是這樣了

主要受限在技能的特性

正如你所說的

打法向他那樣就已經發揮到某些程度



應該這樣說

打來打去也就是那樣了

我並沒有說他的打法錯

只是再面對一個通常術士會用的戰術他把他的主觀加給對手

這是很多人會犯的錯誤,特別是像XX護衛這些副本高手(傭有好裝備的玩家)

常常被裝備帶來的不公平所矇蔽

(所以我想玩的腳色要玩就是要到R10,在R10的基準下才能去比技巧的優劣差異)

上面已經很多大大提到了

術士就是會放風箏,SM要攻擊就是要追

畢竟SM的火力不是你可以輕忽的,能夠場場近身打敗SM相信技術相當好之外, 裝備的差距才是關鍵

一個了解情形的術士如果知道雙方實力相當,還會傻傻的靠近真的只是讓自己吃鱉

反過來說

SM總不能拿真人拿槍指著他的頭叫他往你這邊衝吧

所以我在回他或每個人文的時候

總是不忘提醒版友以及自己客觀的看待所有事情



第三

針對你的疑問回答你

你沒有看過的打法

不代表他是莫名其妙奇形怪狀的打法

打法以及戰術的本質

主要是獲取最後的勝利

我深深相信

你一定不怕帶小鬼痛苦術士

我也沒有希望你看到就龜縮起來

但是還是老話一句

討論打法也許是紙上談兵

但是客觀公正的合理推論是必要的,不然很難繼續溝通

SM與WL打法以及問題在前面的文中我多少都提出來了

也有很多其他高手呼應和發表類似的見解

我想這不是我個人標新立異的543

建議你好好把樓上的板友文章再看一遍

如果真的沒有預過這種WL與SM對戰的打法

從新回到戰場好好的尋找讓你開竅的WL吧




第四

抱歉這位版友

您提出我在毀滅WL帶妹妹無敵發表的言論

能不能請你LINK給我

因為我再GB的文章沒有這一篇ㄟ

我想看看我發表過什麼讓你那麼想笑

麻煩您嚕
gicy7482 ( 五弦 ) Lv. 5 | 文章數 : 38
1
第 136 篇 2006-12-25 03:04:19

我從美版1.05版開放對戰一路打到高督 
從沒有職業能站在我的薩滿前面說pk能穩贏我的 裝備濫的更別提了 
因為一直以來只有我在說我可以穩贏哪些職業 
我拿到高督頭銜的時候台版離封測還遠的很 
你打不贏不代表別人打不贏 
也許你該試著了解世界有多遼闊了 小青蛙 

動不動就說別人沒跟猛術士p過或是被我打爆的一定是濫裝諸如此類的蠢話就別提出來丟臉了 
台灣的pk水準在世界來說算是很糟糕的 連個夠水準的代表影片都沒看過 
raid的水準也沒高到哪去 死共產黨的速度都比台灣快 泡菜就更別提了 
最好是你遇過的術士剛好都很猛 台灣伺服器最猛的術士都給你碰到 這也算奇蹟了 
難道你從沒想過是自己水準太低 lol 
到底是誰在打嘴砲 自己冷靜下來回頭看看你發的文吧


你好棒喔~玩美版的,台灣水準比美版低也是因為WOW他們比較早接觸到八
口口聲聲說自己玩美版如何如何,我是不反對去高水平的世界玩遊戲拉
但是好歹你也是台灣人,你說出來的話,一定要這麼靠盃嗎
你最後的回文也是說美版怎樣比台灣好之類的,雖然是事實拉
但是你不覺得你應該去住美國嗎?
qq13241324 ( 牛妹妹~~ ) Lv. 2 | 文章數 : 14
1
第 137 篇 2006-12-28 01:32:25

作者:oooooldman(oooooldman)提到:

作者:qq13241324(牛妹妹~~)提到:

 
優納的元素卅無敵理論從很早之前就聽他說到濫掉了
這部分對於喜歡增強卅的我來說絕得漫不以為然的
他的文之前在卅滿版跟對戰版也炒的很兇
但是我從以前到現在對他的對戰經驗跟跑為算是漫佩服的
他確實能提共有效的戰術在熱鍵排列技能選用都相當合理
也就是說只要技術到了用他的戰術應該是能打出成績來
我絕得你這位大大很有意思
你的打法還有一些有的沒的文章的比搞笑不比優那差
神奇的程度更是遠遠超過優那
光是毀滅數的妹模無敵就笑垮不少數是高手
打個專被布衣七負的戰士還模擬一大堆奇怪的戰法
最後還不敢保證能行的通
比起你這種人優那他的一條閃電一千商真的是簡單易懂又好理解
你們兩個的實戰經驗差距一看就絕得很明顯
一個是每版督軍一個只有台版少校水準
每版的戰場開的快打的也多即使市相同關街也是每版的經驗會比較充足這大家都知道
一個在台版到處都有的少校用放風箏方式用跑為壓倒每版督軍的跑為概念這也是依大奇蹟
我只不過是個小小的增強卅也沒在怕痛苦樹根毀滅數
你卻說的好像一個帶著小鬼的痛苦數就把元素行卅滿打個狗吃使嘴砲打完了沒
拿出點東西不要只會嘴巴上討人便宜還說要給別人台階下
為什麼不感回答自己的打法裡的問題
回答一下維持戰鬥狀態的理由會很難媽
還是這又是你的數是的另依種無敵打法
繼毀滅庶事加上妹模等於無敵後再多家一個
痛苦數是帶上小鬼等於超級無敵

第一

沒想到還是有人拿官階來評斷技術

會提到我是一個r10的術士

是要表明我的裝備在哪個lv而已

我獵人r12術士r10手動就不說了

自認為有一套基本勇士裝備在技巧的研習上比較不容易失焦

而喜歡用官階去評斷一切的人

我想在想法跟見識上可能還需要在開一些



第二

sm在xx護衛的描述下

通常的打法也就是這樣了

主要受限在技能的特性

正如你所說的

打法向他那樣就已經發揮到某些程度



應該這樣說

打來打去也就是那樣了

我並沒有說他的打法錯

只是再面對一個通常術士會用的戰術他把他的主觀加給對手

這是很多人會犯的錯誤,特別是像xx護衛這些副本高手(傭有好裝備的玩家)

常常被裝備帶來的不公平所矇蔽

(所以我想玩的腳色要玩就是要到r10,在r10的基準下才能去比技巧的優劣差異)

上面已經很多大大提到了

術士就是會放風箏,sm要攻擊就是要追

畢竟sm的火力不是你可以輕忽的,能夠場場近身打敗sm相信技術相當好之外, 裝備的差距才是關鍵

一個了解情形的術士如果知道雙方實力相當,還會傻傻的靠近真的只是讓自己吃鱉

反過來說

sm總不能拿真人拿槍指著他的頭叫他往你這邊衝吧

所以我在回他或每個人文的時候

總是不忘提醒版友以及自己客觀的看待所有事情



第三

針對你的疑問回答你

你沒有看過的打法

不代表他是莫名其妙奇形怪狀的打法

打法以及戰術的本質

主要是獲取最後的勝利

我深深相信

你一定不怕帶小鬼痛苦術士

我也沒有希望你看到就龜縮起來

但是還是老話一句

討論打法也許是紙上談兵

但是客觀公正的合理推論是必要的,不然很難繼續溝通

sm與wl打法以及問題在前面的文中我多少都提出來了

也有很多其他高手呼應和發表類似的見解

我想這不是我個人標新立異的543

建議你好好把樓上的板友文章再看一遍

如果真的沒有預過這種wl與sm對戰的打法

從新回到戰場好好的尋找讓你開竅的wl吧




第四

抱歉這位版友

您提出我在毀滅wl帶妹妹無敵發表的言論

能不能請你link給我

因為我再gb的文章沒有這一篇ㄟ

我想看看我發表過什麼讓你那麼想笑

麻煩您嚕

一個一個回答你的問題
第一官階原本就是PK完加強不強最基本的數據
今天一個高階督軍從身邊經過只要他不是出了名的掛網機我都會尊敬他
你說用軍階評斷一切知識不夠開我才覺得奇怪
那你是用什麼方法評論一個人的實力在什麼程度
用拍片的程度媽還是用戰場的名聲
我沒看過你拍的片也沒聽說過雷繳有你這號能把元素薩打到狗吃史的半快牛排
你不是用術士R10獵人R12在包裝自己媽 真可笑
還有一點就是我跟那些心胸狹窄的人不一樣你不必急忙解釋你是手動玩家
我再有證據一個人是掛機前不會懷疑他說的話你大可放心
第二你用的角度才奇怪
人家都已經說明很多次薩滿可以不用追法術射程也不輸術士
他也說過確實可能沒辦法打出法術但是打出去的機率也一樣高
不要搞關鍵性失憶不利自己言論的就假裝沒看到
而且他也提出暴衝頭還有自由行動藥水這兩個額外的解決方法
一值在那裡用不公正角度看事情的人是你
第三我實在是沒看過PK夠水準的帶小鬼痛苦術士
麻煩你有控的時候再戰場用你的無敵痛苦術多殺一些人或是拍個片讓大家認識你不要只是打嘴砲
現在的模獸世界裡痛苦術在PK上根本稱不上入流
PK神人喜歡毀滅術大家認為難纏的是惡魔術加上地獄犬
痛苦術的打法真的那麼吃的開就不會再戰場裡瀕臨絕種了
麻煩請你貼個影片或是來個單人屠殺澳山來救救這個再戰場裡瀕臨絕種的鏈法
第四無敵這兩個自你確實沒提過優那也沒提過
但是你們兩位發的文都很可笑
一個元素薩動不動給人幾千的傷害還有一堆段法技能最好是都那麼準給你斷到
一個術士跑為不知道為什麼對手一定要追還一定得被你完死還一定得陷入戰鬥狀態
你想看痛苦無敵文很簡單你上一篇不就是了媽
最好沒帶輝季的戰士都給你一招完到死都別還手也沒有技能可以解
趙你這個傷害算連戰是神人都得被你秒著玩
這樣也好麻煩你去美版練一之數是到R10去把PatMaydieMurth等神人通通秒掉
讓他們知道台灣人的利害
也可以避免優那這種瞧不起人的ABC到台灣來嗆聲一舉數得
美國應該也有很多帶克練公的大陸人
你可以直接去買帳號等到你把那些神人站仔掉後買帳號的錢我全額付款
牛小妹我財力比不上郭財明大老闆但是為了台灣的光榮出個幾萬塊還不是問題
頂多就是省吃檢用幾個月罷了
你的問題我都回答了也麻煩你不要裝死來搞關鍵字失意或是暫時性失明
從優那跟他的映元團到我問一堆問題你沒有一樣提到也沒有一樣有回答的
球球你快點回答不要只會打嘴砲自己發問的救百出咄咄逼人高姿態別人問的救假裝沒看到
順便跟優那聲明一下元素薩沒在怕的啦
我只是個小小的增強薩武器也只有拿到趕豬棒伊樣可以跟一些裝不錯的元素薩打
你的戰士文章我承認不錯PK的技術也有但是嘴巴放乾淨點不喜歡台灣的討論版救快滾
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
0
第 138 篇 2006-12-28 04:25:15

朋友,心平氣和討論事情,才能友好的結果喔

除非,你是來出氣的.......

_________________________________________________________________________

作者:qq13241324(牛妹妹~~)提到:

一個一個回答你的問題
第一官階原本就是pk完加強不強最基本的數據
今天一個高階督軍從身邊經過只要他不是出了名的掛網機我都會尊敬他
你說用軍階評斷一切知識不夠開我才覺得奇怪
那你是用什麼方法評論一個人的實力在什麼程度
你要崇拜他愛護他,是你的自由阿,我又不能把你綁起來,可是我們要怎麼評斷一個玩家的技術也次我們的自由阿...

基本上對我來說,說一句話就知道他打到哪裡了,我高興這樣評斷,可以嗎??...怎麼每個人都有強迫症阿....

用拍片的程度媽還是用戰場的名聲
我沒看過你拍的片也沒聽說過雷繳有你這號能把元素薩打到狗吃史的半快牛排
我的術士不是叫牛排,,我的電腦沒有好到能拍片,我也沒有希望你相信我說的任何一句話,畢竟這是個自由社會

朋友,希望你能心平氣和的看文,回文,感覺你好像是來出氣的

你不是用術士r10獵人r12在包裝自己媽 真可笑
我只是說我裝備在哪裡而已,還有現在督軍滿街跑,實在不知道R10R12能包裝我什麼??

還有一點就是我跟那些心胸狹窄的人不一樣你不必急忙解釋你是手動玩家
恩恩,謝謝你,我是要表明我是來打戰場,不市來衝官階的, 你真了解我

我再有證據一個人是掛機前不會懷疑他說的話你大可放心
第二你用的角度才奇怪
人家都已經說明很多次薩滿可以不用追法術射程也不輸術士
他也說過確實可能沒辦法打出法術但是打出去的機率也一樣高
不要搞關鍵性失憶不利自己言論的就假裝沒看到
而且他也提出暴衝頭還有自由行動藥水這兩個額外的解決方法
一值在那裡用不公正角度看事情的人是你
你真的要好好的把上面一串文章再看一次,會提出WL可以放SM風箏的人不是只有我,我想這不是單單我一人不公正

第三我實在是沒看過pk夠水準的帶小鬼痛苦術士

我回你這句話就好

要PK不會用痛苦術士,我是在提出痛苦術士如果要有基本的防身能力,那PK該怎麼打
至於為什麼要再戰場用痛苦術士,我有我的考量,當然在成果上也有相當的收穫,有空在跟你門分享吧

麻煩你有控的時候再戰場用你的無敵痛苦術多殺一些人或是拍個片讓大家認識你不要只是打嘴砲
我知道,我說什麼你都不會相信的,我祝福你

現在的模獸世界裡痛苦術在pk上根本稱不上入流

不可以這樣說,我不能說我玩痛苦的時候很強,可是這個世界.....很大......

pk神人喜歡毀滅術大家認為難纏的是惡魔術加上地獄犬
痛苦術的打法真的那麼吃的開就不會再戰場裡瀕臨絕種了
麻煩請你貼個影片或是來個單人屠殺澳山來救救這個再戰場裡瀕臨絕種的鏈法
第四無敵這兩個自你確實沒提過優那也沒提過
但是你們兩位發的文都很可笑
一個元素薩動不動給人幾千的傷害還有一堆段法技能最好是都那麼準給你斷到
一個術士跑為不知道為什麼對手一定要追還一定得被你完死還一定得陷入戰鬥狀態
你想看痛苦無敵文很簡單你上一篇不就是了媽
最好沒帶輝季的戰士都給你一招完到死都別還手也沒有技能可以解
趙你這個傷害算連戰是神人都得被你秒著玩
這樣也好麻煩你去美版練一之數是到r10去把patmaydiemurth等神人通通秒掉
讓他們知道台灣人的利害
心平氣和.....保持愉悅的心情喔........不要說一些賭氣的話

也可以避免優那這種瞧不起人的abc到台灣來嗆聲一舉數得
美國應該也有很多帶克練公的大陸人
你可以直接去買帳號等到你把那些神人站仔掉後買帳號的錢我全額付款
牛小妹我財力比不上郭財明大老闆但是為了台灣的光榮出個幾萬塊還不是問題

這是真的嗎???我的MSN跟yahoo   :    oooooldman@yahoo.com.tw

如果你願意這樣做,我絕對配合你,我會保現我最好的一面,但是我希望連線的PING要在500以內

頂多就是省吃檢用幾個月罷了

如果是這樣,那就不要了,不要了賭氣把身體搞壞

你的問題我都回答了也麻煩你不要裝死來搞關鍵字失意或是暫時性失明

我也都答了,除了一些前面已經回過的問題我跳過,還有一些拉哩拉匝的問題我用比較根本的答案一起答

從優那跟他的映元團到我問一堆問題你沒有一樣提到也沒有一樣有回答的
他門兩個的問題,我跟其他版友多少都有給她們答案,而且她們都已經偏離這串的主題,後來我門把他拉回原點

而且其他版友友跟我都有一個共同的結論在那,請往上翻

球球你快點回答不要只會打嘴砲自己發問的救百出咄咄逼人高姿態別人問的救假裝沒看到
順便跟優那聲明一下元素薩沒在怕的啦

我知道你沒在怕阿,,,,,,高姿態,,,,,,不是我吧,,,,,,,,,,,,,你看我回答問題多親切

我只是個小小的增強薩武器也只有拿到趕豬棒伊樣可以跟一些裝不錯的元素薩打
偏離主題了,SM打SM請去SM版討論

你的戰士文章我承認不錯pk的技術也有但是嘴巴放乾淨點不喜歡台灣的討論版救快滾
謝謝你對我的文章的批評雨指教,還有你上偏說我發表的文,能不能LINK給我......或者傳密語給我,,,,,因為我找不到


再次感謝喔
how210 ( how210 ) Lv. 1 | 文章數 : 3
0
第 139 篇 2006-12-28 05:26:54
ss法傷492惡魔術.戴狗+60抗.狗全抗性310
分享一下我打胖滿的心得
雙方都滿血-滿mp的狀況下
放狗咬開距離
不讓她接近能放地震的距離
讓她打遠程法術
暫達拉開下去-痛苦-腐蝕術-死亡殘繞-案影劍-案影卓燒-狗沉默(手動)
就算沒暴擊胖滿通常都會掛點
除非有意外.地震中斷法術
不然我打卅滿很少恐懼的
主要是不讓她回到血為優先
ps各位大大這是討論區.用不著爭的臉紅勃子粗嘛.just game ok

aw999 ( ∞=∞ ) Lv. 4 | 文章數 : 79
1
第 140 篇 2006-12-28 14:16:26

作者:oooooldman(oooooldman)提到:
當一個卅滿 一步一步接近你的時候 你只能在外圍一步一步退後

玩魔獸玩的連自尊都沒有

這種打法還敢拿出來討論...


放棄自己的田 就是等於打輸 

卅滿如果有點耐心 步步為營 

 是不是就要退回去鐵爐堡??


如果你認為術士的強在是建立在"無恥"之上 

那我可以跟你說 你成功了...




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