sean1799 ( 直搗黃龍 ) Lv. 4 | 文章數 : 59
0
第 1 篇 2006-12-04 03:40:09
當初看到資料片的戰士天賦出來  真的很興奮
但是最近一直在考慮資料片的天賦該怎麼點

我的疑問主要是防戰天賦中的活力
點到滿加5%的耐力與加10%的力量
乍看之下很不錯的感覺
但是自己帶入公式看卻讓我猶豫

我的耐力438  力量275  (不含BUFF)
活力點到滿耐力460  力量303  (四捨五入)
跟原本的耐力差22 也就是220的血量
力量方面也才提升52的攻擊強度
在PK方面可以說還有點用處
只是我是公會主坦
所以我還要考慮後期副本
大家都知道  後期副本的王  
普通攻擊就已經5.6百再跳  更別說用了技能

如果是血量加5%  或許我還會點
只是他的加乘是在耐力
小弟做一個假設

到了70級  耐力含裝備 耐力以700來說
整體也才350的血而已
一想到要我用5點的天賦點數去加350的血
這...這讓我非常頭疼
希望大大發表一下大家的看法吧

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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 3 篇 2006-12-05 16:17:54
防戰的耐力不只裝備+本身

你還要計算副本中
1.牧師的耐力狀態5X點
2.術士的血之契約4X點
3.聖騎的王者祝福+10%

雖然說5%耐力有點少(原先好像是10%)

不過實際加成也是很可觀的

(牛伯又+5%...天阿)
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奧火法的"痛快瞬間"...
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arwing2001 ( 香港 - 阿凱 ) Lv. 3 | 文章數 : 44
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第 4 篇 2006-12-06 11:57:08
到了新資料片耐力換成血量的比率提高了, 只是看過測試玩家的說法 & 國片

指出戰士70級藍裝, 大約會有10000左右的血量
而紫裝則有15000左右

法師也輕鬆有7000血呢
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