mark_chen35 ( 土豆鼠 ) Lv. 7 | 文章數 : 234
0
第 41 篇 2007-01-12 12:36:37
科技越來越發達,任何事物要有創新是很困難的一件事情,
頂多找尋同類事物的相似性,然後加以改良~遊戲不正是這樣的例子嗎?
魔獸也沒做了多少創新啊~也有一堆古老遊戲的元素涵蓋在內吧?!
除了"完全仿冒"我不認同外,我覺得這沒什麼好爭論的,

你看過的電影越多,你就覺得之後的每部電影似乎都有前面電影的影子~
你玩過的遊戲越多,你就覺得新出的遊戲感覺都有之前玩過遊戲的影子~

所以~~就讓"市場機制"來說話吧!
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倫敦將壟罩在惡魔勢力的陰影中...戰士們! 拿出你們的武器! 對抗那前所未有的挑戰!
原暗黑破壞神製作人Bill Roper最新力作即將登場!

地獄之門:倫敦毀滅
HELLGATE:London
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ellesime ( 雷雅譚恩˙葛蘭翠 ) 《森の樂園》推廣活動手機認證徽章 Lv. 20 | 文章數 : 747
2
第 42 篇 2007-01-12 13:00:10
參考跟抄襲是不同的
假設只是引用一些素材跟題材或構想
不能算是抄襲
在寫論文時參考是必要的
文化和文明本來就是建立在前人的基礎上
我們不能說現在火車都是抄襲史蒂文生 飛機都抄襲萊特兄弟  印刷機和影印機都抄襲畢昇跟古騰堡

但問題是將一款遊戲套上另一款遊戲人物說這是自己創作的
這不是抄襲是什麼

--本文在2007/01/12 13:02:28被編輯過
lighter0878 ( ●小打火雞○ ) Lv. 4 | 文章數 : 62
3
第 44 篇 2007-01-12 13:52:31

作者:hkevil(hkevil)提到:
wow也不過是左抄右抄, 集他人之大成而已 
你們真是吃一套,說一套也不臉紅 呵呵

可憐的泡菜童~

你大概被含狗人給洗腦了~

同情你的第三行~
ken711006 ( 御風之翼 ) Lv. 10 | 文章數 : 201
1
第 45 篇 2007-01-12 14:00:30
事實上在下最近玩過的許多遊戲中

讓我覺得比較像新遊戲的是GW("激戰")和EVE

可惜這兩款在台灣都不紅...
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
0
第 46 篇 2007-01-12 14:14:53

作者:ken711006(御風之翼)提到:
事實上在下最近玩過的許多遊戲中

讓我覺得比較像新遊戲的是gw("激戰")和eve

可惜這兩款在台灣都不紅...

GW 來自於 diablo 2
EvE 的點子來自於 EAB (Earth and Beyond)
目前獨創的 MMOG 遊戲 只有舊 UO, EQ 與 EAB 這種
後來出的 AO, DAoC, HoH 等等都離不開 EQ
WoW 本身也是來自於 EQ, 當年想跳脫 EQ 模式的員工已經不在暴風雪工作了

自稱是 UO 繼承者的 DF, 靈感還是來左 uo 右 ps 合加起來的
如當年的 SWG 也是 uo + eq 的結果
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Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
來源IP:84.12.168.* [ 檢舉此文 ]
kusomars ( kusomars ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 8 | 文章數 : 319
0
第 47 篇 2007-01-12 14:48:10
很明顯的跟魔獸差不多阿

第一眼看的時候我還以為是西瘟疫的農田區域= ="
yugioh3339 ( 薇多利亞 ) Lv. 26 | 文章數 : 1929
0
第 48 篇 2007-01-12 15:23:07

作者:23256391(暗夜弒光)提到:
聽說暴風雪告了之後韓國法院判敗訴...

韓國:mmorpg是韓國人發明的,其實wow才是抄襲的吧

眾人:囧...




如果暴風雪真的敗訴..........唉...韓國人.真是有夠爛 

比賽靠作弊.產品靠抄襲.外表靠整形.最會做賊喊抓賊.韓國人.真是有夠爛 


三星的爛手機.在美國歐美國家.辦門號免費送.在台灣一隻1.2萬.還簡配.搶到的人還自爽.台灣人.你該檢討了
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狙擊才是獵人的浪漫

 Je suis d'accord avec vous.    C'est chic 
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yugioh3339 ( 薇多利亞 ) Lv. 26 | 文章數 : 1929
0
第 49 篇 2007-01-12 15:26:21

作者:hkevil(hkevil)提到:
wow也不過是左抄右抄, 集他人之大成而已 
你們真是吃一套,說一套也不臉紅 呵呵


可以舉例嗎?   還是你也是無恥含狗人?
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狙擊才是獵人的浪漫

 Je suis d'accord avec vous.    C'est chic 
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piore ( 暱稱,是多餘地 ) Lv. 35 | 文章數 : 2719
4
第 50 篇 2007-01-12 16:08:48
連王建民都可以說是他們泡菜國的人,還有什麼做不出來的,
反正泡菜遊戲的內容就那個樣子,外表做的像也沒用,
之前有朋友要我玩天二,我說沒錢,
他說我玩WOW450都肯了,480沒什麼差吧,
真想回:但天二沒480價值 - -
tox682960 ( 小魚兒 & Hsiang ) Lv. 34 | 文章數 : 1209
0
第 51 篇 2007-01-12 16:12:35
魔獸世界 自己玩就好了吧 XD

好或不好 相信玩家都會選擇的
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來源IP:61.216.91.* [ 檢舉此文 ]
f125925394 ( ^^G(O_0) ) Lv. 5 | 文章數 : 73
0
第 52 篇 2007-01-12 16:16:23
真是他XX!!臭泡菜!!看到我完全無言狀態!!!無話可說!!反正在怎麼做也不是魔獸的對手,缺乏創新的東西!!令人唾棄!!有本事就改得比魔獸機制還好!!畫面做的更亮麗!!更有特色阿!!憑什麼連地圖人物都這麼像= =
diabloilike ( Doom Mars ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 6 | 文章數 : 93
0
第 53 篇 2007-01-12 17:14:22
剛進來差點吐水了,不敢相信自己眼睛
進去連結還真的有這遊戲但是韓文。
只能說   可笑~~~荒唐~~~
etaids9999 ( 平風造雨一四無君 ) Lv. 25 | 文章數 : 1434
0
第 54 篇 2007-01-12 17:16:19
我承認遊戲常常都是拷貝來拷貝去
不過至少也增加個特色嘛
一直抄襲 有什麼好玩的
就跟我朋友玩完美世界一樣
第一句話就是"根本跟你的魔獸差不了多少 最大差別在一個免費一個收費"
不過我朋友沒時間玩 所以花錢玩魔獸不太划算 他就玩完美了

遊戲嘛 只要一款風行 抄襲風勢必席捲而來
不過說真的 韓國人再怎麼搞 也只會搞那種賺錢的把戲 
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一個沉迷四無君與龍宿的雙面智慧者
果斷 狡詐 虛偽 優柔 自私 算計
另一面 .....???
極端 正在無情的展開 ...
極端 非善即惡 端靠己身控制 端靠自己開導..
心念可為惡 心念亦可為善 而吾是惡是善?
吾慨歎自己顛倒心學 而汝不明
下一秒 吾是善是惡?

來源IP:59.125.248.* [ 檢舉此文 ]
signmking ( 阿塞 ) Lv. 20 | 文章數 : 825
0
第 55 篇 2007-01-12 19:14:12
唉...韓國遊戲一大抄and鈔....騙錢就算了...還偷學人家...
畫面根本不是像...是直接copy吧..
學天2又學魔獸...
要不要乾脆遊戲叫"摸摸獸"
公司名直接改成"Dillesser"
連技能都根本一模依樣...戰士的戰吼.
唉...要是大家甘願被韓國人騙...玩那種半成品四不像那我也認了...
signmking ( 阿塞 ) Lv. 20 | 文章數 : 825
0
第 56 篇 2007-01-12 19:25:48

作者:hkevil(hkevil)提到:
表情指令就是抄當年的gkk 
其他什麼獸人,精靈,哥布林等等 
不會是他才出現吧...... 
小地圖wow才有麼?還不是抄人的... 
還有不少都是在eq,天2抄過來 
玩過你就知 

我只覺得好笑 
這樣也可罵一頓.... 

天下文章一大抄啊 
玩得爽就好...呵呵

--本文在2007/01/12 10:57:28被編輯過

真可悲..被洗腦的很嚴重...
我個人認為抄可以...但是這根本就是直接複製+貼上...
想想你辛苦的論文被人直接複製貼上作何感想....
bz花大量金錢人力作出的遊戲...被一各仿造他的遊戲搞濫作何感想...
個人看法不同...我只是很份慨...><"9唉....
mkc24 ( war-chief Uruk ) Lv. 5 | 文章數 : 58
0
第 57 篇 2007-01-12 21:54:54
不用管那些泡菜鬼子怎樣怎樣啦,玩家的眼睛會看的,那種東西是出來給人唾棄用的,WOW才是最好的!!他們要,就在自己國內玩就好了,別傳染給我們就OK哩!!
kurth ( 隨心所欲˙不假思索 ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 10 | 文章數 : 174
3
第 58 篇 2007-01-12 23:02:18

作者:mark_chen35(mark_chen35)提到:
科技越來越發達,任何事物要有創新是很困難的一件事情,
頂多找尋同類事物的相似性,然後加以改良~遊戲不正是這樣的例子嗎?
魔獸也沒做了多少創新啊~也有一堆古老遊戲的元素涵蓋在內吧?!
除了"完全仿冒"我不認同外,我覺得這沒什麼好爭論的,

你看過的電影越多,你就覺得之後的每部電影似乎都有前面電影的影子~
你玩過的遊戲越多,你就覺得新出的遊戲感覺都有之前玩過遊戲的影子~

所以~~就讓"市場機制"來說話吧!

創新困難???你難道不知暴風雪做出多少遊戲創新嗎?每次暴風雪的遊戲一出來,就會讓人有"原來遊戲還能這樣啊"的想法,他的每款遊戲幾乎都有著他的特色,以及獨特的系統,即使過了很多年,他的許多遊戲都還能有著獨特的魅力。
古老遊戲的元素,這跟抄襲不同好不好,這只是一種參考,就像普通杯子和保溫杯,這兩者雖然都是杯子,但你
能說這兩個相同嗎?這款遊戲你能找到真正有不同的地方嗎?找不到吧,但要舉出WOW跟別的遊戲不同的地方,卻很簡單。
h12390591234 ( 悠閒~ ) Lv. 32 | 文章數 : 2348
1
第 59 篇 2007-01-12 23:37:03

作者:hkevil(hkevil)提到:
你可去看看樓上的在罵人抄什麼 
感覺,畫風,就算抄?其他就不算? 
gkk的情感指令就是他獨創的
你的抄襲定義也很選擇性啊....
果然吃一套說一套也不臉紅<a href="http://image.gamebase.com.tw/images2005/smiley/12.gif"></a>

--本文在2007/01/12 11:25:18被編輯過
跟沒讀過書的人說理 

是件很愚蠢的行為 

你先去多讀點書再來筆戰吧

--本文在2007/01/12 23:40:03被編輯過
lineage5000 ( →ㄚ祥← ) Lv. 10 | 文章數 : 382
0
第 60 篇 2007-01-13 00:16:40
大家為什麼這麼憤怒呢?
應該早就習以為常了吧
通常這時候就會有韓化的人跳出來

拜託
韓國人耶

不過
應該早就要習慣了
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