bossanovajoe ( [FM2]3688 ) Lv. 4 | 文章數 : 18
0
第 1 篇 2007-02-03 02:24:38
這是我得天賦

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/warlocks/talents.asp?05002000000000000205000000000000005550005122005151

特色一   配合  BWL 天堂路  
               MC  一 二王滅狗  
               所以點出 火雨不中斷  配合法師 AE

特色二   點出  強化暗影   讓當場 所有術士受惠  增加 DSP

特色三   1440  的糖   讓某些 大砲天賦 ( 痛苦 30 毀滅  21 ) 讓團隊 可以拿到 二顆糖


雖然 還是 很習慣 毀滅  但是 為了出團   也要讓 團體受惠

雖然 沒辦法 面面俱到 還是要注意 出團 與其他 術士 的工作分擔

剩下的 毀滅天賦   打打阿拉C 奧山  還是很好用  

雖然  有點不足  失去了  清算跟強化灼熱 的殺人技能

但是 點數就那麼多  等七十級吧

T2  * 4 頭 胸甲 手套 褲 
T1  * 5 肩膀 手碗 鞋子 手套 胸甲
爆擊裝 收集中

收集中


人類 燃燒軍團  術士

臉書回應

來源IP:218.167.30.* [ 檢舉此文 ]
fcy1987 ( 沒話可說的笨蛋= =V ) Lv. 16 | 文章數 : 679
0
第 2 篇 2007-02-03 13:31:12
作者:bossanovajoe([fm2]3688)提到:
這是我得天賦

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/warlocks/talents.asp?05002000000000000205000000000000005550005122005151

特色一 配合 bwl 天堂路 
mc 一 二王滅狗 
所以點出 火雨不中斷 配合法師 ae

特色二 點出 強化暗影 讓當場 所有術士受惠 增加 dsp

特色三 1440 的糖 讓某些 大砲天賦 ( 痛苦 30 毀滅 21 ) 讓團隊 可以拿到 二顆糖


雖然 還是 很習慣 毀滅 但是 為了出團 也要讓 團體受惠

雖然 沒辦法 面面俱到 還是要注意 出團 與其他 術士 的工作分擔

剩下的 毀滅天賦 打打阿拉c 奧山 還是很好用 

雖然 有點不足 失去了 清算跟強化灼熱 的殺人技能

但是 點數就那麼多 等七十級吧

t2 * 4 頭 胸甲 手套 褲 
t1 * 5 肩膀 手碗 鞋子 手套 胸甲
爆擊裝 收集中

收集中


人類 燃燒軍團 術士

火雨不中斷其實沒有點的必要  
反正放那種魔法,基本上沒什麼機會會被怪摸到

糖果那個  先跟 公會內的術士 協調一下 ,那種血量的糖果最小人點 ,就點那個 (通常是1320 orz..)
jackylu7 ( 喔雪特 ) Lv. 24 | 文章數 : 1137
0
第 3 篇 2007-02-03 14:28:09
說真的火雨真的沒必要點 不過我還是點了 因為少2點才能21  不過有點出21 就要小心火力不然很容易OT
我T1 5件 有時候連續爆2次還是會OT  這個時候只能自己拉回去給戰士 祈禱不死=.=
ch0417 ( 藍莓燒 ) Lv. 18 | 文章數 : 629
0
第 4 篇 2007-02-03 15:23:07
作者:bossanovajoe([fm2]3688)提到:
這是我得天賦

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/warlocks/talents.asp?05002000000000000205000000000000005550005122005151

特色一 配合 bwl 天堂路 
mc 一 二王滅狗 
所以點出 火雨不中斷 配合法師 ae

特色二 點出 強化暗影 讓當場 所有術士受惠 增加 dsp

特色三 1440 的糖 讓某些 大砲天賦 ( 痛苦 30 毀滅 21 ) 讓團隊 可以拿到 二顆糖


雖然 還是 很習慣 毀滅 但是 為了出團 也要讓 團體受惠

雖然 沒辦法 面面俱到 還是要注意 出團 與其他 術士 的工作分擔

剩下的 毀滅天賦 打打阿拉c 奧山 還是很好用 

雖然 有點不足 失去了 清算跟強化灼熱 的殺人技能

但是 點數就那麼多 等七十級吧

t2 * 4 頭 胸甲 手套 褲 
t1 * 5 肩膀 手碗 鞋子 手套 胸甲
爆擊裝 收集中

收集中


人類 燃燒軍團 術士
這種天賦容易ot,造成牧師、戰士的負擔,而且天堂路,其實只要讓法師先去爆個二秒再衝去烈焰,原則上是都不會被怪物打,除非你很猴急第一個跑去放烈焰就另當別論。

還有打boss戰,這種天賦容易沒魔,沒有強化吸血也沒有暗影掌握,浪費掉你t1穿那麼多件的加持性能,無異是裝備跟天賦相尅,而且往往打沒一分鐘你便苦於無魔可用,只好拼老命抽血換魔又拼老命綁繃帶,萬一血少又被boss秒殺,沒魔dps又下降不少,萬一讓你ot又會造成滅團危險。

特色一   會用烈焰的人一樣不需點滿強烈

特色二   強化暗箭是路過必點的點數,不能算是特色= =

特色三  如果你們工會有二、三個都把糖給點滿,這樣你也不能算是特色= ="


結論~洗掉他吧........
簽名檔
     
來源IP:220.132.216.* [ 檢舉此文 ]
bossanovajoe ( [FM2]3688 ) Lv. 4 | 文章數 : 18
0
第 5 篇 2007-02-04 03:58:04
這種天賦容易ot,造成牧師、戰士的負擔,而且天堂路,其實只要讓法師先去爆個二秒再衝去烈焰,原則上是都不會被怪物打,除非你很猴急第一個跑去放烈焰就另當別論。

天堂路是還好   要打 BWL 五王 的 哥不林技師  那邊 就比較需要

還有打boss戰,這種天賦容易沒魔,沒有強化吸血也沒有暗影掌握,浪費掉你t1穿那麼多件的加持性能,無異是裝備跟天賦相尅,而且往往打沒一分鐘你便苦於無魔可用,只好拼老命抽血換魔又拼老命綁繃帶,萬一血少又被boss秒殺,沒魔dps又下降不少,萬一讓你ot又會造成滅團危險。

**沒魔 剛好讓團隊的 賊 列 法 衝 DD戰士 DSP  仇恨超過術士
術士不是主力  做好 暗影詛咒 元素詛咒 讓法師 製造 更多 DSP
術士的控場如 BWL 的惡魔放逐   MC 石頭怪放逐  比衝 DSP 更重要
 畢竟 獵人不能冰 法師不能揚 盜賊不能暈 BWL MC 怪 **

PS 術士 老是 DSP 低於賊  有點心動 去玩賊  連爆擊的快感

特色一   會用烈焰的人一樣不需點滿強烈
(會考慮)

特色二   強化暗箭是路過必點的點數,不能算是特色= = 

(團隊合作 比個人輸出重要 災變 已經省下 五% 的法力 雖然還是 很傷魔  @@ )

特色三  如果你們工會有二、三個都把糖給點滿,這樣你也不能算是特色= ="
(剛好 沒人是 1440 術士們都去玩 30 0 21 的天賦  大砲天賦 )

我還是堅持  毀滅術士  的 玩法   @_@
ch0417 ( 藍莓燒 ) Lv. 18 | 文章數 : 629
0
第 6 篇 2007-02-05 10:00:20
作者:bossanovajoe([fm2]3688)提到:
這種天賦容易ot,造成牧師、戰士的負擔,而且天堂路,其實只要讓法師先去爆個二秒再衝去烈焰,原則上是都不會被怪物打,除非你很猴急第一個跑去放烈焰就另當別論。

天堂路是還好 要打 bwl 五王 的 哥不林技師 那邊 就比較需要
一般遇到哥不林我都躲的遠遠比較安全,因為被炸彈炸到可不是一件好玩的事,加上自燃可能血條一下子就不見,那種ae是法師的天職,交給法師去作就好了,術士實在不必強出頭,專心作好放逐的工作就好。


還有打boss戰,這種天賦容易沒魔,沒有強化吸血也沒有暗影掌握,浪費掉你t1穿那麼多件的加持性能,無異是裝備跟天賦相尅,而且往往打沒一分鐘你便苦於無魔可用,只好拼老命抽血換魔又拼老命綁繃帶,萬一血少又被boss秒殺,沒魔dps又下降不少,萬一讓你ot又會造成滅團危險。

**沒魔 剛好讓團隊的 賊 列 法 衝 dd戰士 dsp 仇恨超過術士
術士不是主力 做好 暗影詛咒 元素詛咒 讓法師 製造 更多 dsp
即然你自己都這麼說了,每個術士都辨的到這種事(暗、元詛咒),所以這應該跟你的天賦八竿子打不著才對。

術士的控場如 bwl 的惡魔放逐 mc 石頭怪放逐 比衝 dsp 更重要
畢竟 獵人不能冰 法師不能揚 盜賊不能暈 bwl mc 怪 **
那你上面還提你要用烈焰去爆技師= ="


ps 術士 老是 dsp 低於賊 有點心動 去玩賊 連爆擊的快感

特色一 會用烈焰的人一樣不需點滿強烈
(會考慮)

特色二 強化暗箭是路過必點的點數,不能算是特色= = 

(團隊合作 比個人輸出重要 災變 已經省下 五% 的法力 雖然還是 很傷魔 @@ )
記住你的天賦走向是火系法術為主(因為花了不少數去投資),代表想走短暫高傷害輸出路線(因為點燃都被你點出來),豈有不用之道理,但同時你又多花了五點去投資暗系法術,毀系點到有點四不像的境界,今天災變讓你點滿,換言之你要發出20發暗箭才能讓你賺到一發,一場boss戰下來照你的天賦走向打法,可能暗箭讓你射不到五發你的mp就見底,更別提到20發了,投資五點花在一個用不到的天賦,毀系點法內部又互尅,接下來天賦又去尅裝備,勸你考慮再洗一下吧.....


特色三 如果你們工會有二、三個都把糖給點滿,這樣你也不能算是特色= ="
(剛好 沒人是 1440 術士們都去玩 30 0 21 的天賦 大砲天賦 )

我還是堅持 毀滅術士 的 玩法 @_@
毀系點法矛盾太多,稍作調整會比較好。
簽名檔
     
來源IP:220.132.216.* [ 檢舉此文 ]
christelle630 ( 珞纓 ) Lv. 6 | 文章數 : 76
0
第 7 篇 2007-02-05 10:03:28
看了這個天賦 如果你是想要走毀滅的副本術士.. 
建議另一種點法... 
因為我以前也是毀滅的副本術士= = 
是直到後面因為真的要求DPS 而去洗掉毀滅天賦..(資料片你等我 我一定會重返毀滅術士!!) 

建議點7/9/35 
www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/warlocks/talents.asp
美中不足的是 鎮壓沒點滿
糖果來說  1320其實就差不多了...
另外真的都在第一小組的話(專門放小鬼給戰士用的) 我就建議 強化小鬼點滿= =(就是爲了血契...)
如果不是專職放小鬼的 那強化小鬼可以不點..
可以把點數分給強化治療石和鎮壓 
(鎮壓對於痛苦系技能的抵抗有改善的效果  野外用死亡纏繞打人時也很需要這個天賦的加強 避免被抵抗)

另外毀滅方面  幾乎都把該點的都點了
除了灼熱之痛沒強化以外  其他來說就已經差不多了
(清算沒啥用..並不是造成暈眩  而是減緩對方的速度而已 那個錯誤到現在都沒修正)
就算沒點強化灼熱之痛  這樣的天賦在戰場上也是很好用的
況且灼熱之痛在大副本中幾乎是禁招..因為仇恨太高(除了拉雙子皇帝的魔皇以外...)

所以這大概是我玩副本型的毀滅術士天賦 = = ..
DPS麻  就要靠裝備壓下去了
畢竟沒有強化到多少的暗影箭攻擊  外加  沒有雙延伸
在很多時候有很多的限制   不過還可以在野外殺人猛  也算是不錯的補償了

但是真的要拼副本術士DPS的話  建議就是30/0/21 這種天賦了0.0
目前我也是從毀滅天賦洗成這個  
現在在等資料片...畢竟在資料片中的毀滅術士  他的DPS可以更大幅度的上升!!
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理