posedon76 ( posedon ) Lv. 5 | 文章數 : 130
1
第 1 篇 2007-02-09 13:09:05
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阿拉希打這麼多場,聯盟往往是輸多贏少,但我覺得lm有個盲點,就是過於執著非要拿下鐵不可,由於部落天賦較強勢的關係,bl在短時間內的戰力比lm高,只要bl也出一樣多的人,鐵很難拿下,最後就變成lm 有礦和獸,bl則是鐵三腳防守陣容,三點彼此支援難以突破。

比較建議的是開局時,兩個去金,3~4個往鐵,其它都上木,往鐵的是欺敵用的,犧牲打,死了後可以在獸復活,然後再支援金,這樣打有個好處,多半一開局可以穩穩拿下三點,之後可守可攻。這個打法,上鐵的犧牲打非有不可,除了欺敵,在防守上也很重要,否則木一拿下人會過多,獸金沒人,金點馬上被偷,結果一堆人打農還打不下來。

攻法:
一般來說,守木的要擔任守望工作,而且要常駐5個以上,除了一個守點,其它人要不斷的往農或往鐵攻擊,在這兩點施壓形成膠著戰,迫使bl投入大量人力,倘若能有效在農鐵之間纏住對方7-8隻左右的兵力,就算金被攻,頂多也只是3人的小隊,獸的要含守旗者全部往金補,木的要快速棄野戰回防補獸,攻擊就是最好的防禦,一般來說這樣打法最簡單,我方擊殺數雖不太票亮,但可以穩穩領三個便當。

守法:
一樣先取木,但是木的要常駐3人,隨時回報動向,大軍在獸備戰,一但金或木被打,則快速支援,這種打法可以擊殺到較多人,但是協調上較困難,如果指揮官錯判,可能會被偷點。


1.大家最常犯的錯誤,就是木擠一堆人,卻又不下去擾敵,最後金被偷。再不然就是獸一堆人打鐵,結果木被偷。

2.一但點被偷,除非對方真的是大軍7-8個以上,否則一定要加派人馬打回來,對方摸了旗也要等變色才能在當地復活,也就是說一但殺掉對方就回老家,而且防禦成功後,立刻變回顏色,我方也可再復活再打。

3. 守的時候回報人數很重要,而且活著留下來亂它開旗,比第一時間內衝出去殺它重要。

4.如果對方跟你打野戰中途攔人,表示旗很少人守,這是人性弱點,笨一點的守旗者還會站在旗子前面,觀望戰場,騎遠一點繞過去,躲在它背後開旗,一但偷到妙不可言。

5.戰士守點最強,盜賊有優先權可以自行偷點,法師術士拿來守旗最浪費,牧師補人比打人更重要。


希望大家彼此加油,如果聽指揮,lm有5-7成的勝算,我想要鐵皮杖想到快瘋了 >__<"     
水晶之刺--我愛松阪牛

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baphomtk1 ( 自由風格者 ) Lv. 10 | 文章數 : 410
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第 2 篇 2007-02-15 23:04:08
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寫的還不錯 幫你推一下

不過說真的 一開始上鐵舖 對LM真的不利  鐵舖BL比較近
然而金 BL 其實根本不太會去甩他 頂多叫幾隻小貓來偷
BL 重視的是他們 鐵3角  :鐵!木!農!

尤其是木 
  木是非常有利的一資源點 
  由於很高 可向下觀望 3點 可隨時注意 回報 哪點 可以偷 或哪點被突襲(有些白木LM被突襲 給我裝啞巴 !)
 
所以LM一開始如果 有木 其實是不錯的選擇!!

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常常看到BL 說 奧山對LM是地形優勢 所以贏是應該

其實我也覺得 阿拉西是BL地形優勢 所以BL贏的機率本來就蠻高的
因為阿拉西 一開始其實 "佔領的那幾個點"、"一開始的雙方人數"
是對 整場 很有引響力的  
會導致 雙方的信心的強弱
除非碰到 意外(有技巧偷點的 或者是 一個好的領導者 指揮去打哪點)
不然 其實守點 真的蠻容易的 (由於本身有墓地的關係 所以打點方必須多出 數個 守點方人數)


LM其實不弱 弱的是那些不聽指揮 我行我素的人(無論BL LM都一樣) 
所以我也討厭一些 每次都說BL 的種族天賦 怎樣怎樣的(好像BL強勢因為遊戲設定 而BL那些技術強的人 卻被說的一無四處) 
LM 的影遁、感知 在戰鬥上也是 很好用的技能阿  只是看您怎麼使用!
簽名檔
Breaking是一種藝術,無法跟得上節奏的只稱為是一種特技。
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dark31521 ( 卡德羅斯~狼皮 ) Lv. 6 | 文章數 : 96
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第 3 篇 2007-02-19 00:59:38
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想必 大大 一定有讀兵書
繞過敵人 強的地方
讓他無法發揮
可說是一奇兵

但是戰術不能死
期望等BL破解後
大大能再發一帖來相抗衡

給你一個好!別說我太帥阿
gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 4 篇 2007-02-21 05:11:21
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作者:posedon76(posedon)提到:
阿拉希打這麼多場,聯盟往往是輸多贏少,但我覺得lm有個盲點,就是過於執著非要拿下鐵不可,由於部落天賦較強勢的關係,bl在短時間內的戰力比lm高,只要bl也出一樣多的人,鐵很難拿下,最後就變成lm 有礦和獸,bl則是鐵三腳防守陣容,三點彼此支援難以突破。

比較建議的是開局時,兩個去金,3~4個往鐵,其它都上木,往鐵的是欺敵用的,犧牲打,死了後可以在獸復活,然後再支援金,這樣打有個好處,多半一開局可以穩穩拿下三點,之後可守可攻。這個打法,上鐵的犧牲打非有不可,除了欺敵,在防守上也很重要,否則木一拿下人會過多,獸金沒人,金點馬上被偷,結果一堆人打農還打不下來。

攻法:
一般來說,守木的要擔任守望工作,而且要常駐5個以上,除了一個守點,其它人要不斷的往農或往鐵攻擊,在這兩點施壓形成膠著戰,迫使bl投入大量人力,倘若能有效在農鐵之間纏住對方7-8隻左右的兵力,就算金被攻,頂多也只是3人的小隊,獸的要含守旗者全部往金補,木的要快速棄野戰回防補獸,攻擊就是最好的防禦,一般來說這樣打法最簡單,我方擊殺數雖不太票亮,但可以穩穩領三個便當。

守法:
一樣先取木,但是木的要常駐3人,隨時回報動向,大軍在獸備戰,一但金或木被打,則快速支援,這種打法可以擊殺到較多人,但是協調上較困難,如果指揮官錯判,可能會被偷點。


1.大家最常犯的錯誤,就是木擠一堆人,卻又不下去擾敵,最後金被偷。再不然就是獸一堆人打鐵,結果木被偷。

2.一但點被偷,除非對方真的是大軍7-8個以上,否則一定要加派人馬打回來,對方摸了旗也要等變色才能在當地復活,也就是說一但殺掉對方就回老家,而且防禦成功後,立刻變回顏色,我方也可再復活再打。

3. 守的時候回報人數很重要,而且活著留下來亂它開旗,比第一時間內衝出去殺它重要。

4.如果對方跟你打野戰中途攔人,表示旗很少人守,這是人性弱點,笨一點的守旗者還會站在旗子前面,觀望戰場,騎遠一點繞過去,躲在它背後開旗,一但偷到妙不可言。

5.戰士守點最強,盜賊有優先權可以自行偷點,法師術士拿來守旗最浪費,牧師補人比打人更重要。


希望大家彼此加油,如果聽指揮,lm有5-7成的勝算,我想要鐵皮杖想到快瘋了 >__<" 
水晶之刺--我愛松阪牛
戰士守點最強--->這句話有點扯= =+

因為戰士是最沒有能力抵抗控場的職業...

我自己玩法師最愛偷的點就是戰士守的...

羊他.豬他都爽!! 就算是盜賊的暈拉.獵人的冰阿~戰士也沒輒

以阿拉西來說...最好守旗的職業應該是

1.術士
->
有太多寵物可以用了...帶狗術大部分的職業根本不想靠近
帶女人的還會看到...敵我中"羊與媚惑"或是"悶棍與媚惑"的情形...超好笑!


2.獵人
->
冰箱陷阱有一卡車的職業遇上都是無解...
還有一隻會拖時間的寵物...

3.有冰箱的法師
->
冰箱+奧爆+變羊...只是冰箱cd時會不好守
簽名檔
奧火法的"痛快瞬間"...
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sakura_nazi ( 納粹櫻花中的浪漫風暴 ) Lv. 18 | 文章數 : 177
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第 5 篇 2007-02-21 11:53:35
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其實鐵具有一定以上的戰略位置
因為於中央地帶,所以對於四週的支援可以說是十分方便
不吃鐵實在有點說不過去
但是如果對方是重兵壓陣,再來決定不吃到是另一回事了

另外抱怨一下,金的位置比起木來說真的有點遭
木只能從兩個地方進攻
但是金卻有近乎180度開放地帶(只要你會漂浮
所以一開場要爭的應該是木而不是金阿...



提外話
elf hunter守點更棒
寵物跟人一起隱身,看到雷達上有紅點接近
1  solo
2+ 呼叫支援

初次接近的一定都會很開心的直接跑去開旗
接著先放寵物去咬
打戰場的都很好玩,都不會去打寵物(笑
等到他發現那隻寵物是隻威脅的時候,血或mp大概都會掉
等他打你寵物到一半,來個瞄準+多重,真的很high
而且獵人打兩隻的時候 還具有一定的優勢
3+就難了

--本文在2007/02/21 12:02:16被編輯過
dershian ( dershian ) Lv. 13 | 文章數 : 488
0
第 6 篇 2007-03-01 01:00:58
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你說的戰術沒錯
今天晚上打了幾場阿拉希
部落竟然輸多贏少
當然一開始部落人少居劣勢(常常15:10以下)有關
但聯盟一衝木後就在鐵、農之間干擾
真的是5至6人牽制10個人
部落一堆人又喜歡打野戰
就看到3:2
沒多久就4:1
大家寧願跟這些聯盟的人混戰也不守旗
至於贏的那幾場都是強攻拿下木後
鐵三角形成
只要部落支援的快
聯盟要搶回來很不容易
winjay ( ♂楓♀ ) Lv. 7 | 文章數 : 151
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第 7 篇 2007-03-01 01:32:12
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在距離上的比較我是比較不清楚~但是我知道聖騎有加跑速的能力
如果能善用這個加上手套附魔(跑速)、鞋子鍛造(秘銀馬刺)、紅蘿蔔(3%跑速)
基本上聯盟的速度絕不會輸部落的!!
還有一點~我比較想知道的是聖騎能不能無敵拔旗呢?(因為我沒看過有人用)
簽名檔
死亡並不可怕。人出生的目的,就是逐步邁向死亡。
可怕的是,在生與死之間...你究竟做了什麼? 
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