gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 1 篇 2007-02-15 18:38:43
這種聖騎是坦怪威還是補血威?

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器...
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中)

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?

--本文在2007/02/15 18:39:11被編輯過

臉書回應

簽名檔
奧火法的"痛快瞬間"...
來源IP:59.113.89.* [ 檢舉此文 ]
an92701 ( 為什麼這麼濃 ) Lv. 7 | 文章數 : 157
0
第 3 篇 2007-02-16 06:16:23
作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
這種聖騎是坦怪威還是補血威?

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器...
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中)

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?

--本文在2007/02/15 18:39:11被編輯過

法傷高神聖傷害有加成打人痛些...就這樣...
坦怪要威看防裝抗裝跟團隊...
補血要威要看治療裝補血不手殘
有職業優先的話..聖騎不會有優勢..就這樣
yuc0422 ( 路坦(圓) ) Lv. 12 | 文章數 : 445
0
第 4 篇 2007-02-16 10:57:09
作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
這種聖騎是坦怪威還是補血威?

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器...
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中)

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?

--本文在2007/02/15 18:39:11被編輯過

卡德羅斯 聯盟 某工會 有兩把 一把在法師 一把在聖騎

坦怪或補血 要看天賦
防護系聖騎,有點點天賦強化正義之怒-奉獻-十字軍審判-正義常駐就很穩了 (感覺每個人的打法都差不多)
神聖系聖騎 上正義之怒(沒點天賦)-奉獻-十字軍審判-正義常駐-神聖震擊 要暫時坦住怪都沒問題
當然 比較看好資料片的天賦  =.="

補血 神聖系點到33點 鎧甲治療裝 治療加乘可以到833+ 補起來也不差


至於PK 神聖騎拿這把 打法就跟 有名的法傷聖騎Dernos 差不多
制裁-開護符-奉獻-神恩+震擊-命令審判-憤怒之鎚 收工
AQ40有打到碎片 再最後多加一段碎片 隕石(目前不吃法傷,只有400多左右)



 
 
簽名檔
有一天,人會忘記你
有一天,你將會老去
有一天,你將歸塵土
誰會記得你
當你逃避
當然沒人記得你
勇於面對
來源IP:125.229.99.* [ 檢舉此文 ]
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
0
第 5 篇 2007-02-16 15:53:26

作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
這種聖騎是坦怪威還是補血威?

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器...
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中)

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?

--本文在2007/02/15 18:39:11被編輯過

幻影之劍 
拾取後綁定 
唯一 
單手 劍 
38.98 - 109.98 傷害 速度 1.80 
(41.4 每秒傷害) 
+10 耐力 
+8 智力 
需要等級 60 
裝備:提高法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多95點。 
裝備:使你的法術擊中敵人的機率提高1%。 
裝備:使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。 

首先看看聖騎士神聖系天賦:

神聖系的需求: 法傷 & 法爆
啟發 - 點滿五點, 法爆後(或是極致治療以後)有100%機會回復所使用的法力 --> 所以法爆很重要=續戰力
神聖震擊 - 法術傷害, 所以可以受到法傷的加乘效果!


再來看看聖騎士的攻擊+擋怪模式:
對聖騎士來說, 審判+聖印 是最主要的攻擊方式!

範圍攻擊技能:
奉獻 - 吃法傷
神震 - 同上, 吃法傷
驅邪 - 吃法傷(只對不死係有效)
神聖憤怒 - 吃法傷(只對不死係有效)

兩種攻擊性較強的聖印:
正義聖印 - 受法傷加乘(%數我忘記了)
審判正義聖印 - 受法傷加乘

命令聖印 - 不受法傷加乘, 只看物爆+物理大傷(需天賦 懲戒11點)
審判命令聖印 - 受法傷法爆影響(需天賦 懲戒11點) 


有基本觀念以後, 我們來模擬一下聖騎士的工作:
補血 - 
    幻影之劍 的法傷可以加乘治療效果95點(1.5 秒 聖光閃 & 2秒聖光術)
    幻影之劍 的法爆可以讓聖騎士補血有更好的續戰力

攻擊 - 
    幻影之劍 的法傷可以加乘正義聖印的傷害(聖印&審判)
    幻影之劍 的法爆可以增加審判以及聖印的爆擊率
    41.4 每秒傷害 = 不錯的DPS效果
    法術擊中敵人的機率提高1% = 審判聖印成功的機率增加1%
    幻影之劍 的法傷可以加乘 奉獻所造成的傷害

吸怪 - 
    防護系為主的聖騎士常常採用的攻擊方式:
正義之怒 + 庇護 + 審判十字軍聖印 + 奉獻 +  神盾 + 盾刺 + 盾牌特效 + 正義聖印 + 審判正義聖印 + 一搬物理攻擊 (視情況加上懲罰光環)
    以上述的攻擊方式來看:
    奉獻 & 正義聖印 & 審判正義聖印 --> 都吃法傷
    正義聖印 & 審判正義聖印 --> 吃法爆 (奉獻好像也有, 不過我的記憶不是很清楚, 所以請知道的人補充)
    再加上 正義之怒 所增加的額外仇恨值是只有看神聖傷害, 所以衝高法傷的需求會大於衝高物理傷害!


所以, 對防護或是神聖騎士來說, 幻影之劍 & 奈法槌 可是兵家必爭的武器....

PS. 
1. +10 耐力 & +8 智力 --> 不用說, 對聖騎士有絕對好處, 所以不多談!
2. 懲戒騎士需要的大多是瞬間大傷害, 所以不考慮單手的 幻影之劍!
3. 因為天賦點數上限問題, 所以忽略掉 聖潔光環 + 復仇 (懲戒天賦, 且需花費點數太多)


以上, 你參考看看....如果有不正確的部份, 再請其他大大補充~~~~
xinsonic ( 舞、舞、舞 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
2
第 6 篇 2007-02-16 17:05:00
小小修正一下,命令聖印吃法傷。
順便提供一下法傷係數的現況:

1.12 聖騎士法術傷害係數

* 10% 單手正義聖印 (One-Handed Seal of Righteousness)
* 12% 雙手正義聖印 (Two-Handed Seal of Righteousness)
* 50% 正義審判 (Judgement of Righteousness)
* 20% 命令聖印 (Seal of Command)
* 43% 命令審判 (Judgement of Command)
* 33% 奉獻 (Consecration)
* 43% 神聖震擊 (Holy Shock)
* 43% 憤怒之鎚 (Hammer of Wrath)
* 43% 驅邪 (Exorcism)
* 19% 神聖憤怒 (Holy Wrath)
* 20% 神聖之盾(每次格擋5%) (Holy Shield (5% per Block))


* 71% 聖光術 (Holy Light)
* 43% 聖光閃現 (Flash of Light) 

各種技能致命一擊類型:

* 命令聖印 :近戰致命一擊率
* 命令審判 :近戰致命一擊率
* 憤怒之鎚 :近戰致命一擊率
* 復仇者之盾:近戰致命一擊率
* 正義聖印 :無致命一擊
* 正義審判 :法術致命一擊率
* 神聖震擊 :法術致命一擊率
* 驅邪術  :法術致命一擊率
* 神聖憤怒 :法術致命一擊率
* 神聖之盾 :法術致命一擊率


取自wowwiki

--


拿沒附魔的幻影之劍補還比金度的妖器附+55治療差。
即使不附魔,Naxx跟ZG的主手治療武器,竟然只差了40出頭的治療,也未免說不過去。

金度的妖器
拾取後綁定
唯一
主手    鎚
64.4 - 134.4 傷害    速度 2.40
(41.4 每秒傷害)
+9 智力
+6 耐力
需要等級 60
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多51點。
裝備:使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。


以幻影之劍的級數而言,治療武器應該要有這個水準:
寡婦之擁
拾取後綁定
唯一
單手    鎚
42.53 - 115.53 傷害    速度 1.90
(41.6 每秒傷害)
+12 智力
+12 耐力
+14 精神
需要等級 60
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多161點。

或是更棒的
虛幻先知權杖
拾取後綁定
主手    鎚
38.36 - 111.36 傷害    速度 1.80
(41.6 每秒傷害)
+10 耐力
+19 智力
需要等級 60
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多187點。
裝備:每5秒恢復3點法力。

扭曲虛空之鎚
拾取後綁定
唯一
單手    鎚
36.77 - 120.77 傷害    速度 1.90
(41.5 每秒傷害)
+8 耐力
+11 智力
需要等級 60
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多238點。
裝備:每5秒恢復8點法力。

若說要用在副本,拿幻影之劍唯一的理由是增加群坦能力。
當然,幻影之劍的全面性較廣,能坦能打能補,而且可以偷懶不用換武器。

--本文在2007/02/16 17:35:02被編輯過

--本文在2007/02/16 17:38:28被編輯過
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
0
第 7 篇 2007-02-17 01:37:49
作者:xinsonic(舞、舞、舞)提到: 
小小修正一下,命令聖印吃法傷。 
順便提供一下法傷係數的現況: 

1.12 聖騎士法術傷害係數 

* 10% 單手正義聖印 (one-handed seal of righteousness) 
* 12% 雙手正義聖印 (two-handed seal of righteousness) 
* 50% 正義審判 (judgement of righteousness) 
* 20% 命令聖印 (seal of command) 
* 43% 命令審判 (judgement of command) 
* 33% 奉獻 (consecration) 
* 43% 神聖震擊 (holy shock) 
* 43% 憤怒之鎚 (hammer of wrath) 
* 43% 驅邪 (exorcism) 
* 19% 神聖憤怒 (holy wrath) 
* 20% 神聖之盾(每次格擋5%) (holy shield (5% per block)) 


* 71% 聖光術 (holy light) 
* 43% 聖光閃現 (flash of light) 

各種技能致命一擊類型: 

* 命令聖印 :近戰致命一擊率 
* 命令審判 :近戰致命一擊率 
* 憤怒之鎚 :近戰致命一擊率 
* 復仇者之盾:近戰致命一擊率 
* 正義聖印 :無致命一擊 
* 正義審判 :法術致命一擊率 
* 神聖震擊 :法術致命一擊率 
* 驅邪術  :法術致命一擊率 
* 神聖憤怒 :法術致命一擊率 
* 神聖之盾 :法術致命一擊率 


取自wowwiki

命令的確會吃法傷, 這是我的疏忽, 感謝改正! 


拿沒附魔的幻影之劍補還比金度的妖器附+55治療差。 
即使不附魔,naxx跟zg的主手治療武器,竟然只差了40出頭的治療,也未免說不過去。 

金度的妖器 
拾取後綁定 
唯一 
主手 鎚 
64.4 - 134.4 傷害 速度 2.40 
(41.4 每秒傷害) 
+9 智力 
+6 耐力 
需要等級 60 
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多51點。 
裝備:使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。 


以幻影之劍的級數而言,治療武器應該要有這個水準: 
寡婦之擁 
拾取後綁定 
唯一 
單手 鎚 
42.53 - 115.53 傷害 速度 1.90 
(41.6 每秒傷害) 
+12 智力 
+12 耐力 
+14 精神 
需要等級 60 
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多161點。 

或是更棒的 
虛幻先知權杖 
拾取後綁定 
主手 鎚 
38.36 - 111.36 傷害 速度 1.80 
(41.6 每秒傷害) 
+10 耐力 
+19 智力 
需要等級 60 
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多187點。 
裝備:每5秒恢復3點法力。 

扭曲虛空之鎚 
拾取後綁定 
唯一 
單手 鎚 
36.77 - 120.77 傷害 速度 1.90 
(41.5 每秒傷害) 
+8 耐力 
+11 智力 
需要等級 60 
裝備:提高法術和魔法效果所造成的治療效果,最多238點。 
裝備:每5秒恢復8點法力。 

若說要用在副本,拿幻影之劍唯一的理由是增加群坦能力。 
當然,幻影之劍的全面性較廣,能坦能打能補,而且可以偷懶不用換武器。


拿幻影並非是偷懶的原因, 因為 
1. 法傷效益大於單純治療 -> 你無法靠治療加乘打死敵人 

2. 拿幻影來跟金度妖器比並不適當 
     "拿沒附魔的幻影之劍補還比金度的妖器附+55治療差。" --> 這樣相比的基準就不一樣了 

3. 以相同等級的裝備來說: 寡婦之擁 確實在治療上面優於 幻影之劍, 但是很重要一點, 他只有治療加乘.....(同樣的, 你所列出的其他武器也是) 

或許, 以目前聖騎士的天賦以及副本生態來看, 聖騎士在大型副本是以補血為主, 但是不代表是全部, 否則組牧師就好, 何必組聖騎士..... 

況且, 資料片之後聖騎士有了出團坦群怪的能力(被補血可以回復MP), 所以應該要讓聖騎士有公平競爭的機會! 

不是嗎?
alanalanalan ( 無敵的人!!!!!! ) Lv. 19 | 文章數 : 895
0
第 8 篇 2007-02-17 05:47:41
作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
這種聖騎是坦怪威還是補血威?

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器...
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中)

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?

--本文在2007/02/15 18:39:11被編輯過

台版終於要討論到幻影之劍的何去何從了 !
在大陸版這已經是非常老掉牙的問題
而各聖騎已經有一個共識:
1.如果是聖騎能公平的ROLL, DKP說話的話~繼續待在這公會
2.法師優先X把 再到其他職業ROLL~用完DKP馬上走~不玩打工的公會
3.優先第一把給法師~以後所有人DKP說話~看聖騎個人忍受能力

為什麼聖騎要拿幻影之劍呢?
要計補血 有很多+200以上的奶鎚
要計坦怪 這把劍沒半點防技 跟本不是一把坦克劍

但打怪用奶鎚的話 要跟怪比補血量嗎??
牧師小D等等全部都不能有半點魔傷的話那他平時怎樣打怪?
牧師更應該是全部治效不會有半點魔傷了

這世界只有兩種人是不用任何魔傷 
這兩種人不用打怪解任務 只會在副本補血
這兩種人其中一個是小號聖騎 他上線的目的就是副本!
第二種是大號聖騎 他每一天上線都只能到副本而不用去玩個人化的魔獸~每天上線就等RAID

所以說討論什麼武器歸誰在現今來說已經非常無用
因為除了DKP說話外 其他一切分配方法只要聖騎不反對就可以存在

有公會可以優先法傷武器於法師3把<<很多人會要
武器優先戰士3把<<很多人會要
十字軍大鎚優先聖騎3把......<<因為沒人會要除了聖騎所以優先聖騎
但可能仍有聖騎甘願留在這��

要是有法師非常反對聖騎ROLL魔傷裝 覺得聖騎夠奶就行 魔傷對他沒有用 而又覺得在副本�媢庤之Q益要遠大於人際關係的話 那就去找一個像上面優先制的公會吧~~

又或者你可以升一個聖騎又不靠第二個號去打錢 看看治效是不是聖騎唯一的應該堆的屬性
xinsonic ( 舞、舞、舞 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
0
第 9 篇 2007-02-17 11:13:28
拿幻影並非是偷懶的原因, 因為 
1. 法傷效益大於單純治療 -> 你無法靠治療加乘打死敵人 

2. 拿幻影來跟金度妖器比並不適當 
"拿沒附魔的幻影之劍補還比金度的妖器附+55治療差。" --> 這樣相比的基準就不一樣了 

3. 以相同等級的裝備來說: 寡婦之擁 確實在治療上面優於 幻影之劍, 但是很重要一點, 他只有治療加乘.....(同樣的, 你所列出的其他武器也是) 

或許, 以目前聖騎士的天賦以及副本生態來看, 聖騎士在大型副本是以補血為主, 但是不代表是全部, 否則組牧師就好, 何必組聖騎士..... 

況且, 資料片之後聖騎士有了出團坦群怪的能力(被補血可以回覆MP), 所以應該要讓聖騎士有公平競爭的機會! 

不是嗎?

您提的第一點,聖在某些分工下的確需要邊打邊補,但那畢竟是少數。
況且能邊打邊補還能維持綜觀全局的實力的聖騎不多。

弟認為視情況換裝是很基本的事情。
請在決定現在要做什麼事後選擇手上的武器。
--如果有需要,即使戰鬥中把補武補盾換成坦武坦盾也是應該的。
(假設有3坦坦住某3隻不會消仇恨的怪,在解決了2隻怪後,應該只剩1個坦拿盾。)

您提的第二點,這樣比較也許不公平,但最有感覺。
ZG有任何一把武器附上任何一種魔,能勝過naxx的任何一把未附魔的武器嗎?
這是小弟想表達的 :P

關於第三點,弟的確是列舉了許多治療武器來比較,因為弟那時正在討論的是治療能力。
在文末的那一行您不知道有沒有看到。
若說要用在副本,拿幻影之劍唯一的理由是增加群坦能力。
另外,弟在早先這篇文章的回文中曾初步計算過幻影之劍增加吸力的強大,有興趣您可以參考看看。

到這裡為止,您還認為弟的言論有所偏頗嗎?


有人拿寡婦之擁打怪嗎?有機會,在維持審判效果時。

有人拿幻影之劍補血嗎?有機會,在手上沒有寡婦之擁的時候。
也可能是手上有寡婦之擁卻來不及換/懶得換時。
(例如群坦結束後,有人快掛了,時間急迫到等2秒都可能滅團的時候)
(換武器可以利用UI或巨集設成熱鍵,連延遲時間算進去約2秒)

聖能發揮幻影之劍應有的水準,但不會是在全程治療時。
想要同時有坦/補裝,最理想的做法是存好點call兩把。

聖騎現在要坦也不是匪疑所思的事。只要肯吃補,適合聖騎坦的地方還能更多。
--
要論坦怪/種田速度,就不要拿法傷也能補來當輔助說明。
要講治療就別提坦怪種田如何如何。

聖騎需要團隊的尊重,而團隊需要的是聖騎[了解每件裝備對自己的價值]。
先想清楚自己的需求在哪裡,才不會造成它人更多的誤解。

--本文在2007/02/17 14:01:40被編輯過
quistis ( 星光之願 ) Lv. 29 | 文章數 : 540
0
第 10 篇 2007-02-17 13:40:52
公會只要你dkp夠 還是會讓你拿的

但我想強調團隊效益的事情 也就是以正在推naxx的台版公會而言

先讓法師、術士拿,對團隊的幫助是更大的

那時候大家就有討論 特定幾個法傷高的法師 術士先拿 小號的當然等裝備提昇再說

等這幾個對dps輸出貢獻最大的布衣拿到 接著也可以給pal 

我想這樣才是好的

當初拿到碧空之歌 也是因為法、術已經普遍都有 早拿晚拿還是可以拿到


改版之後可能會變

有更好的法傷武器

--本文在2007/02/19 19:49:27被編輯過
簽名檔
indy系列討論板   
我喜歡的事物很多,願你和我一同品嚐生命之美...islyenvy  alfe  yb  il
來源IP:59.126.17.* [ 檢舉此文 ]
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
1
第 11 篇 2007-02-17 16:02:24

作者:xinsonic(舞、舞、舞)提到:

您提的第一點,聖在某些分工下的確需要邊打邊補,但那畢竟是少數。
況且能邊打邊補還能維持綜觀全局的實力的聖騎不多。

弟認為視情況換裝是很基本的事情。
請在決定現在要做什麼事後選擇手上的武器。
--如果有需要,即使戰鬥中把補武補盾換成坦武坦盾也是應該的。
(假設有3坦坦住某3隻不會消仇恨的怪,在解決了2隻怪後,應該只剩1個坦拿盾。)

您提的第二點,這樣比較也許不公平,但最有感覺。
zg有任何一把武器附上任何一種魔,能勝過naxx的任何一把未附魔的武器嗎?
這是小弟想表達的 :p

關於第三點,弟的確是列舉了許多治療武器來比較,因為弟那時正在討論的是治療能力。
在文末的那一行您不知道有沒有看到。
若說要用在副本,拿幻影之劍唯一的理由是增加群坦能力。
另外,弟在早先這篇文章的回文中曾初步計算過幻影之劍增加吸力的強大,有興趣您可以參考看看。

到這裡為止,您還認為弟的言論有所偏頗嗎?


有人拿寡婦之擁打怪嗎?有機會,在維持審判效果時。

有人拿幻影之劍補血嗎?有機會,在手上沒有寡婦之擁的時候。
也可能是手上有寡婦之擁卻來不及換/懶得換時。
(例如群坦結束後,有人快掛了,時間急迫到等2秒都可能滅團的時候)
(換武器可以利用ui或巨集設成熱鍵,連延遲時間算進去約2秒)

聖能發揮幻影之劍應有的水準,但不會是在全程治療時。
想要同時有坦/補裝,最理想的做法是存好點call兩把。

聖騎現在要坦也不是匪疑所思的事。只要肯吃補,適合聖騎坦的地方還能更多。
--
要論坦怪/種田速度,就不要拿法傷也能補來當輔助說明。
要講治療就別提坦怪種田如何如何。

聖騎需要團隊的尊重,而團隊需要的是聖騎[了解每件裝備對自己的價值]。
先想清楚自己的需求在哪裡,才不會造成它人更多的誤解。

--本文在2007/02/17 14:01:40被編輯過
首先, 我要感謝你的回覆!

1. 板大所提出的是 幻影之劍 對聖騎士的幫助, 所以我的文章中只有列出對聖騎士在各個場合下的幫助, 並未對其他職業做出任何的評論....

2. 從你的文章來看, 我並不認為有很強烈的偏頗....只不過你強調的是補血的狀況而已


再來, 針對您所提出的觀點的部份:

a. 視情況換裝備這是在團隊中最基本的反應, 尤其是針對 聖騎士/小D/薩滿來說, 工作多, 需要的工具也多!

b. 如果拿到幻影之劍去附魔治療55再來跟金度的妖器, 或是其他純粹治療加乘的武器來做比較, 這點是沒有意義的!
    因為, 綜觀 法傷加乘裝備 與 單純治療加乘裝備 比較來看, 治療加乘數字都比較高....
    在這樣的情況下, 如果要補血, 當然是以適合的裝備來做合適的工具.....

    個人認為,  對聖騎士來說, 當你的T2完成的時候, 如果你只有補血專用武器, 你等於浪費了這樣的裝備....

c. 您所提出 "聖騎需要團隊的尊重,而團隊需要的是聖騎[了解每件裝備對自己的價值]。"
    我相信把其中的 聖騎 填上其他的職業, 也都是適用的....

d. 以目前B社沒有限定職業的裝備 & 武器來看, 沒有100%完全符合單一職業需求的裝備 & 武器
    以 幻影之劍 來看:

    傷害 速度 1.80  --> 對聖騎士有用, 對法師 術士沒用(或是意義不大)
    41.4 每秒傷害 -->  對聖騎士有用, 對法師 術士沒用(或是意義不大) 
    +10 耐力 --> 對聖騎士 法師 術士 都有用
    +8 智力 --> 對聖騎士 法師 術士 都有用
    提高法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多95點。 --> 對聖騎士 法師 術士 都有用
    使你的法術擊中敵人的機率提高1%。--> 對法師 術士有用, 對聖騎士來說意義不大
    使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。 --> 對聖騎士 法師 術士 都有用

所以在這樣的情況下, 我不認為應該將此裝備限定給某些職業!

聖騎士也不是非拿此武器不可, 誠如您所說的, 要論治療效益, 有其他的武器可以適用! 所以我認為, 一切的根源在於是不是有相同出發點的競爭權利!

不是嗎?
xinsonic ( 舞、舞、舞 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
1
第 12 篇 2007-02-17 18:46:36

幻影之劍 的法傷可以加乘治療效果95點(1.5 秒 聖光閃 & 2秒聖光術)
幻影之劍 的法爆可以讓聖騎士補血有更好的續戰力

這是讓弟誤以為您把幻影之劍當作主要治療武器的關鍵句(當然,拿幻影之劍補也行)。
相同觀點的部份不用累述,所以弟先前挑了這個部份出來談。


個人認為,  對聖騎士來說, 當你的T2完成的時候, 如果你只有補血專用武器, 你等於浪費了這樣的裝備....

這是一種迷思,就和[某某裝備給某某職/人拿等於浪費了那裝備]的那些觀念一樣。
T2可是相當全面性的套裝呢。


c. 您所提出 "聖騎需要團隊的尊重,而團隊需要的是聖騎[了解每件裝備對自己的價值]。"
    我相信把其中的 聖騎 填上其他的職業, 也都是適用的....

是的,九職皆適用。
之所以會說這句話,是因為弟認為聖騎需要"更"了解每件裝備對自己的價值,以及自己是否有需要。

有了良好的認知,才能知道自己花300DKP買回來的東西,是不是真的對團隊(或至少自己)有300DKP的實質價值。
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
1
第 13 篇 2007-02-17 22:03:25
作者:xinsonic(舞、舞、舞)提到:

個人認為, 對聖騎士來說, 當你的t2完成的時候, 如果你只有補血專用武器, 你等於浪費了這樣的裝備....

這是一種迷思,就和[某某裝備給某某職/人拿等於浪費了那裝備]的那些觀念一樣。
t2可是相當全面性的套裝呢。


也許我的說明沒有很完整, 但是我相信以您回文的內容, 您應該可以理解!

個人認為, 這並不是迷思!

T2 全套 代表的不是只有補血能力的加乘, 而是更增加了法傷的部份 - (如果沒記錯, 全套法傷約200)

在這樣的情況下, 如果單純要準備合適的武器, 選擇法傷武器會優先於單純只有治療加乘的武器....

1. 如果沒有法傷裝+幻影之劍 = 95點法傷, 若套入您之前文章的計算公式 
    95 * 10%(正義聖印) = 9.5
    95 * 33%(奉獻) = 31.25 --> 共八秒, 所以每秒傷害會是 3.9的加乘

2. 如果穿全套T2+幻影之劍 = 295點法傷, 若套入您之前文章的計算公式 
     295 * 10%(正義聖印) = 29.5 
     295 * 33% = 97.35 --> 共八秒, 所以每秒傷害會是 12.1的加乘

3. 如果只穿全套T2 = 200點法傷, 若套入您之前文章的計算公式 
     200 * 10%(正義聖印) = 20
     200 * 33% = 66 --> 共八秒, 所以每秒傷害會是 8.25的加乘


因此, 當你穿著有法傷加乘的裝備時, 你其他的裝備卻沒有合適的搭配, 就好像穿著高智力的裝備點出純防護的天賦, 然後拿著高大傷的雙手武器在遠方補血一樣.....不合適

拿著合適的裝備, 在合適的地點, 做合適的工作 --> 這才是我的重點
xinsonic ( 舞、舞、舞 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
2
第 14 篇 2007-02-18 09:08:44
穿一件法傷裝穿在身上,它的份量就是一件,完完全全會在計算上顯現出它的價值。
您提到穿T2卻只有治療武器,這樣的情況實在不多。
就算有,都穿T2了,即使阿什坎迪沒量產,悲哀使者應該也出不少把了吧。

其拉屠戮者 3.6 攻速
切離之斧 3.6 攻速
在AP約1200(含力祝),法傷590(含十字審),暴擊25%,怪減傷40%的情況下
用命令打怪,切離之斧的總DPS是其拉屠戮者的1.134倍。
穿比T2更好的傷害裝時,差距會再小些。

若是正義法傷流神騎,
碧空/阿亞米斯之刺(或洛卡米爾)、法傷披風/戒/鏈/飾品/盾(黑上)有了嗎?
假設拿碧空,全身法傷400。
換幻影能多55法傷
55法傷在持續審出正義聖印,持續奉獻的情況下,能增加
奉獻:2.26 DPS
審判:3.43 DPS
聖印:8.62 DPS (已併入攻速對聖印次數的影響)
合計:14.3 DPS
若原DPS有160,能穩定提升至174.3。
在不考慮oom的狀況下的確不俗。但實際情況,即使保守估計也要打八折。


小結一下,弟認為真正大幅影響輸出的,是全身裝備帶來的屬性,武器只是影響的程度比其他部位稍大。
(穿T0+BBSSD裝拿切離/幻影,DPS能威到哪去?)



另外,關於拿裝的部份,有人會覺得把阿什坎迪,兄弟會之劍給獵人拿好浪費

就當成阿什坎迪,兄弟會之劍給武戰拿能增加30DPS,而獵人拿只能增加10DPS好了,
打5分鍾王,武戰拿了能為團隊帶來額外9,000傷害
獵人拿了能為團隊帶來額外3,000傷害

假設全團5分鍾內能打掉2,100,000傷害,團隊DPS7,000。
就效益而論,這之間相差的6,000傷害能讓大家多了1秒的時間喝水/分寶。
理想狀況下,4小時副本,其中3小時在戰鬥狀態下,大概能省36秒吧。

5分鍾省1秒,全程4小時省36秒。
推得過的副本,差距就是這樣。

--
兩種狀況雖然不同,思路卻是相近的。
會用迷思這兩個字,就表示這是塊灰色地帶,難以深入分析,或難有一致的結論。它並不是錯誤的想法/不好的想法等等的同義字。
說迷思也許太認真了點,但弟國文差,詞窮 XP

(弟實在很好奇,T2都拿齊了卻只call治療武器的聖騎佔了多少比例?)

--
做什麼事穿什麼裝,先問問您想做什麼事。
您拿裝是用在團隊還是個人場合。
您拿裝對現在及(/或)未來的團隊及(/或)個人的幫助有多大。
您在現在及(/或)未來、團隊及(/或)個人之間的權重比例為何。
(這些問題都沒有完美/正確的答案)

如果您負責的是某些場合坦怪,拿幻影是相當理想的。
如果您在副本裡負責輸出,拿幻影也還不錯。(如果啦..XP)
即使大半時間只負責治療,拿幻影也OK(種田/PK之類)。但別說拿幻影的主要目的是為了增加治療能力。


配裝是門學問,有多個維度需要考慮,但弟不認為穿著T2就非拿幻影不可。
T2是能坦能打能補的綜合套裝。別忘了身上還有9個位置能填呢。
--
BTW, 弟真的覺得投資在熱門且(或)高單價的裝上並不划算。
就好比連T0都沒齊的狂戰新玩家,拼了老命賺錢去做了獅心頭/泰坦腿一樣。
考慮到整體性價比似乎更重要。

--
拿著合適的裝備, 在合適的地點, 做合適的工作 
這是不錯的,但這句話的範圍有點廣。因果關係也是個重點。

因為有好X裝,所以做X的工作。
因為缺X職,而去做X的工作,所以拿好X裝。
因為要做X的工作,所以要拿X好裝。

這幾種狀況都不算稀有,大家對這幾種狀況的看法應該都不太一樣。

狀況是舉不完的。
--
我怎麼覺得雪球好像愈滾愈大了....
--本文在2007/02/18 10:13:23被編輯過

--本文在2007/02/18 10:52:26被編輯過
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
1
第 15 篇 2007-02-18 20:25:19

作者:xinsonic(舞、舞、舞)提到: 
穿一件法傷裝穿在身上,它的份量就是一件,完完全全會在計算上顯現出它的價值。 
您提到穿t2卻只有治療武器,這樣的情況實在不多。 
就算有,都穿t2了,即使阿什坎迪沒量產,悲哀使者應該也出不少把了吧。
跟您的討論雖然沒有強烈的爭執, 但是很誠懇的提醒您一點: 話不要說的太滿! 

"都穿t2了,即使阿什坎迪沒量產,悲哀使者應該也出不少把了吧。" 

這是用您的經驗來評斷所有的WOW玩家吧.....


其拉屠戮者 3.6 攻速 
切離之斧 3.6 攻速 
在ap約1200(含力祝),法傷590(含十字審),暴擊25%,怪減傷40%的情況下 
用命令打怪,切離之斧的總dps是其拉屠戮者的1.134倍。 
穿比t2更好的傷害裝時,差距會再小些。
爆擊25%!?  穿T2可以達到爆擊25%? 

抱歉, 可能要跟您請教要如何達到, 因為我一直達不到這樣的門檻....


若是正義法傷流神騎, 
碧空/阿亞米斯之刺(或洛卡米爾)、法傷披風/戒/鏈/飾品/盾(黑上)有了嗎? 
假設拿碧空,全身法傷400。 
換幻影能多55法傷 
55法傷在持續審出正義聖印,持續奉獻的情況下,能增加 
奉獻:2.26 dps 
審判:3.43 dps 
聖印:8.62 dps (已併入攻速對聖印次數的影響) 
合計:14.3 dps 
若原dps有160,能穩定提升至174.3。 
在不考慮oom的狀況下的確不俗。但實際情況,即使保守估計也要打八折。
碧空/阿亞米斯之刺(或洛卡米爾) --> 理想的單手法傷武器 

不過, 我反過來請問一下, 您認為對您而言, 聖騎士與其他職業競爭下, 取得這些武器的應該順序為何? 

在我們現在討論 幻影之劍的同時, 您也提出了: 
"如果您負責的是某些場合坦怪,拿幻影是相當理想的。 
如果您在副本裡負責輸出,拿幻影也還不錯。(如果啦..xp) 
即使大半時間只負責治療,拿幻影也ok(種田/pk之類)。但別說拿幻影的主要目的是為了增加治療能力。" 

幻影之劍的出現, 不過短短幾個月前, 在沒有幻影之劍時我依稀記得各討論版是如何的爭執聖騎士不該拿 碧空之歌.....不是嗎? 

現在的討論, 也不過是把標的物改為幻影之劍而已.....如果要說迷思, 個人認為這才是所謂的迷思..... 




小結一下,弟認為真正大幅影響輸出的,是全身裝備帶來的屬性,武器只是影響的程度比其他部位稍大。 
(穿t0+bbssd裝拿切離/幻影,dps能威到哪去?) 



另外,關於拿裝的部份,有人會覺得把阿什坎迪,兄弟會之劍給獵人拿好浪費 

就當成阿什坎迪,兄弟會之劍給武戰拿能增加30dps,而獵人拿只能增加10dps好了, 
打5分鍾王,武戰拿了能為團隊帶來額外9,000傷害 
獵人拿了能為團隊帶來額外3,000傷害 

假設全團5分鍾內能打掉2,100,000傷害,團隊dps7,000。 
就效益而論,這之間相差的6,000傷害能讓大家多了1秒的時間喝水/分寶。 
理想狀況下,4小時副本,其中3小時在戰鬥狀態下,大概能省36秒吧。 

5分鍾省1秒,全程4小時省36秒。 
推得過的副本,差距就是這樣。 

-- 
兩種狀況雖然不同,思路卻是相近的。 
會用迷思這兩個字,就表示這是塊灰色地帶,難以深入分析,或難有一致的結論。它並不是錯誤的想法/不好的想法等等的同義字。 
說迷思也許太認真了點,但弟國文差,詞窮 xp 

(弟實在很好奇,t2都拿齊了卻只call治療武器的聖騎佔了多少比例?) 

-- 
做什麼事穿什麼裝,先問問您想做什麼事。 
您拿裝是用在團隊還是個人場合。 
您拿裝對現在及(/或)未來的團隊及(/或)個人的幫助有多大。 
您在現在及(/或)未來、團隊及(/或)個人之間的權重比例為何。 
(這些問題都沒有完美/正確的答案) 

如果您負責的是某些場合坦怪,拿幻影是相當理想的。 
如果您在副本裡負責輸出,拿幻影也還不錯。(如果啦..xp) 
即使大半時間只負責治療,拿幻影也ok(種田/pk之類)。但別說拿幻影的主要目的是為了增加治療能力。 
您提的例子很有趣, 之前也有類似的討論, 不過有趣的是:
如果真要論對團隊的幫助, 好的武器 & 裝備應該是優先給團隊中武器&裝備最差的人, 因為對團隊提升的幅度最大!

不過, 事實上並沒有人這樣做, 不是嗎?

至於您所提的: "但別說拿幻影的主要目的是為了增加治療能力。 "

同我一開始的文章一樣, 幻影之劍確實可以增加治療能力, 這是不容否認, 不是嗎?

"有基本觀念以後, 我們來模擬一下聖騎士的工作: 
補血 - 
幻影之劍 的法傷可以加乘治療效果95點(1.5 秒 聖光閃 & 2秒聖光術) 
幻影之劍 的法爆可以讓聖騎士補血有更好的續戰力 "

因為板大的文章:
"這種聖騎是坦怪威還是補血威? 

不知道有多少公會的聖騎能拿到這把全遊戲最強的單手法傷武器... 
(法傷高達95%.+1%致命.+1%命中) 

有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?
 "

前面有很多人發表了自己的看法, 我只是針對 "有人能分析聖騎拿它的優勢嗎?"來做說明!

當然, 可以取代的裝備 --> 有! 也如同您所述, 有許多可以取代的物品!

不過因為這樣的理由來拒絕聖騎士拿 幻影之劍, 不就好像是跟術士 & 法師說:
"橘杖的屬性比較好, 你拿橘杖就好"

我相信這樣的文章對術士 & 法師來說是不公平的! 
同樣的, 若是用這樣的說法來限制聖騎士不可以拿幻影之劍, 這樣也是不公平的! 不是嗎?



配裝是門學問,有多個維度需要考慮,但弟不認為穿著t2就非拿幻影不可。 
t2是能坦能打能補的綜合套裝。別忘了身上還有9個位置能填呢。 
是的, 這也是我的想法, 所以我很認同您的這句話!

不過, 也不可因此限制住聖騎士選擇此樣裝備的理由, 不是嗎?
xinsonic ( 舞、舞、舞 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
1
第 16 篇 2007-02-18 22:16:47
好吧,即使黑手開不出半把悲哀使者,
懲戒長戟
其拉屠戮者
辛洛斯,諸界的毀滅者
黑曜石之刃
削骨之刃
脊骨收割者
這些總該有個一兩把吧。
全都沒有?無堅不催之力也是不錯的選擇。

弟的暴擊不過15%,打58級左右的怪時暴率會在將近20%左右漂動。
在打52級的怪是會再高幾個百分比。
(都是打了一小時左右的測試數據。)

如果您不滿意25%這個數字,那要多少%?
低一些好了,5%。
在ap約1200(含力祝),法傷590(含十字審),暴擊5%,怪減傷40%的情況下 
用命令打怪,切離之斧的總dps是其拉屠戮者的1.135倍。 

RAQ跟NAXX哦。


幻影之劍的出現, 不過短短幾個月前, 在沒有幻影之劍時我依稀記得各討論版是如何的爭執聖騎士不該拿 碧空之歌.....不是嗎? 

現在的討論, 也不過是把標的物改為幻影之劍而已.....如果要說迷思, 個人認為這才是所謂的迷思..... 

這跟弟提到的不是一樣嗎?
還是您看不懂?


您提的例子很有趣, 之前也有類似的討論, 不過有趣的是:
如果真要論對團隊的幫助, 好的武器 & 裝備應該是優先給團隊中武器&裝備最差的人, 因為對團隊提升的幅度最大!

弟傾向這派的論點,但這個論點不夠全面。
應該要以週/雙週的DPS總合作為評析的基底。
還得考慮職業特性、技能使用狀況、週/雙週傷害輸出、現有裝備。
(出席率的問題也能明顯的表現在週傷害累加表中,唯一的缺點是控場/特殊任務的人不公平)
啊,這太夢幻了,call loot精英公會都不見得有閒情逸致這麼做。



不過因為這樣的理由來拒絕聖騎士拿 幻影之劍, 不就好像是跟術士 & 法師說:
"橘杖的屬性比較好, 你拿橘杖就好"

我相信這樣的文章對術士 & 法師來說是不公平的! 
同樣的, 若是用這樣的說法來限制聖騎士不可以拿幻影之劍, 這樣也是不公平的! 不是嗎?

您在弟的字句裡,曾看過弟表達過“某某職不能拿某某裝”這類的想法嗎?
您認為弟所有的觀點,都是針對您嗎?


是的, 這也是我的想法, 所以我很認同您的這句話!
不過, 也不可因此限制住聖騎士選擇此樣裝備的理由, 不是嗎?

弟曾說過聖騎應該要被限制拿裝嗎?
就因為還有9個空位,表示拿裝類型的自由度相當大。
為什麼您會認為弟提9個空位,能構成限制聖騎拿裝的理由?
還是您一直認為弟“不•希•望•聖•騎•拿•幻•影•之•劍”?
又或者您覺得弟的回應中,曾對聖騎有任何不公平(或不合理)的部份?

為什麼弟每每提到幻影並非同級中的優秀治療武器時,您的回文都有些激動呢?
您要不要等情緒稍微平穩一點,了解弟想表達的是什麼時,再來回文?


--
這類單純推算/心得的討論,儘量別把自己對所處環境的不滿帶進來。
弟何嘗不是曾經受了各種人的異樣眼光,但數據討論就是數據討論,一切理性分析。

或者,以後弟儘量不在您的回應後面提供自己的拙見好了。
str ( 龍谷便利商店 ) Lv. 3 | 文章數 : 8
0
第 17 篇 2007-02-19 02:43:58
你們2個的回文
真的很有水準
我一般是看文章不回文的人
可是看到你們2個的對話
讓我很感動
想不到基地還有這種
能互相回文又不開罵的文章
夠水準
你們都很成熟
加油
chad1234 ( chad1234 ) Lv. 6 | 文章數 : 190
0
第 18 篇 2007-02-19 04:40:16
說些題外的事  = =
記得有位大大有貼資料片
聖騎專屬武器 單手垂 (不知道是不是芭樂?)

圖拉維的驕傲 ???
屬性好像有+200神聖傷害
DPS也蠻高得 70UP
也有+法傷 忘了是多少
還有+智耐
另外還有機率進戰+300MP

不知道有沒有大大可以證明資料片真有這把?

要是這把真的有出
管它是神聖 還是防護 逞界
這把簡直就是神兵

再說些有關主題的事 = =
我認為聖騎拿 幻影之劍 也沒啥好爭議的
畢竟武器上的附加屬性 聖騎都吃的到
而且攻速又快 跟碧空比起來 
真是優太多了
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
1
第 19 篇 2007-02-19 14:19:15
作者:xinsonic(舞、舞、舞)提到:
好吧,即使黑手開不出半把悲哀使者,
懲戒長戟
其拉屠戮者
辛洛斯,諸界的毀滅者
黑曜石之刃
削骨之刃
脊骨收割者
這些總該有個一兩把吧。
全都沒有?無堅不催之力也是不錯的選擇。
是的, 這些是不錯的選擇, 不過這些都是雙手武器, 並非是我們所討論的 幻影之劍 的類型....

誠如您所說, 可以取代的治療系單手武器不少, 我也十分認同這一點!

不過若說到單手法傷武器, 選擇性就比較受限制了, 不是嗎?

由於聖騎士並不能拿匕首, 也因此有絕大多數的法傷單手武器對聖騎士來說並沒有意義....

也因此從:
ZG -  血之招喚者
MC -  碧空之歌
NAXX - 幻影之劍
一直會有與法系職業有爭執.....

個人認為, 如您所言 不需要投資太多成本在熱門的裝備上, 這是很好的DKP投資觀念! 
只不過, 個人認為  "好的DKP投資觀念"千萬不能被其他人擴大解釋, "聖騎士處處都應該禮讓其他職業" 或者是 "這樣裝備應該給某些職業才對"....

我認同您所說, "但別說拿幻影的主要目的是為了增加治療能力。 ", 因為可取代性多....

但是, 在我的文章中也只有提出 "幻影之劍確實可以增加治療能力, 這是不容否認, 不是嗎? "

畢竟, 個人在第一篇文章中所說的說明並沒有錯誤, 不是嗎?
幻影之劍 的法傷可以加乘治療效果95點(1.5 秒 聖光閃 & 2秒聖光術) 
幻影之劍 的法爆可以讓聖騎士補血有更好的續戰力 " 

PS. 單手槌類武器, 之所以沒有列出來討論, 主要是因為 牧師&小D 也不會是在副本內主要的法傷攻擊職業, 因此立場與聖騎士相當.....


弟的暴擊不過15%,打58級左右的怪時暴率會在將近20%左右漂動。
在打52級的怪是會再高幾個百分比。
(都是打了一小時左右的測試數據。)

如果您不滿意25%這個數字,那要多少%?
低一些好了,5%。
在ap約1200(含力祝),法傷590(含十字審),暴擊5%,怪減傷40%的情況下 
用命令打怪,切離之斧的總dps是其拉屠戮者的1.135倍。 

raq跟naxx哦。
我會提出那樣的疑問, 確實是因為我穿全套T2達不到25%暴擊率, 所以請不要誤會, 或是擴大解釋!

25%暴擊率對懲戒騎士來說是很重要的指標, 因為復仇需要爆擊才能發動, 一但發動復仇, 就相當可以增加15%的傷害! 而25%的暴擊率 = 25%的復仇發動率 = 敲四下可以發動一次

要提升15%的傷害, 對聖騎士來說若不靠復仇, 則需要更多的努力才能達成, 不是嗎?

弟曾說過聖騎應該要被限制拿裝嗎?
就因為還有9個空位,表示拿裝類型的自由度相當大。
為什麼您會認為弟提9個空位,能構成限制聖騎拿裝的理由?
還是您一直認為弟“不•希•望•聖•騎•拿•幻•影•之•劍”?
又或者您覺得弟的回應中,曾對聖騎有任何不公平(或不合理)的部份?

為什麼弟每每提到幻影並非同級中的優秀治療武器時,您的回文都有些激動呢?
您要不要等情緒稍微平穩一點,了解弟想表達的是什麼時,再來回文?
不, 您誤會了, 我並沒有激動, 只是很不解的是, 對您來說聖騎士只是補血嗎?
所以在這篇討論串中, 您只針對補血效益方面進行討論......(當然, 個人有看到您的另外一篇文章, 我們的論點相同, 只不過既然版大問到了幻影之劍對聖騎士的效益, 所以個人認為仍應提出來討論)

我也說過, 我認同您所說得 幻影之劍 並非無法取代的治療武器, 但是, 我一直想強調的, 幻影之劍卻是目前聖騎士所能拿到最好的法傷武器!

如同我之前所說, 聖騎士並不能靠治療點數的加乘來打死敵人, 因此神聖騎士會需要好的法傷武器來輔助!
聖騎士的作戰中也不是只有用雙手武器敲死對方這一種方式, 另外還有拿著盾牌+單手武器用磨的磨死對方的作戰方式.....

因此個人認為, 若有幸可以拿到合適的裝備, 對聖騎士來說未嘗不是一件事半功倍的好事勒.....



--
這類單純推算/心得的討論,儘量別把自己對所處環境的不滿帶進來。
弟何嘗不是曾經受了各種人的異樣眼光,但數據討論就是數據討論,一切理性分析。

或者,以後弟儘量不在您的回應後面提供自己的拙見好了。
個人很幸運, 身處在明理的工會, 也有一些志同道合的好朋友!

對我們來說, 
拓荒時期, 特殊武器(如 AL, 奈法槌, 多彩劍)會禮貌上優先禮讓1~2把給特定職業, 以感謝他們的辛勞!
但是, 只限於拓荒, 之後就是單純的DKP TALK....

因此, 在我們聖騎士之間相處也很融洽, 讓裝的情形反而比較多.....

也因此, 我也能以很理性的方式與您討論! 若您有絲毫的不適, 可能是個人回文文筆的問題, 以及"懶"的習慣所致! 在此跟您說聲抱歉!
jedifighter ( JediFighter ) Lv. 9 | 文章數 : 307
0
第 20 篇 2007-02-19 14:30:54
作者:chad1234(chad1234)提到:
說些題外的事 = =
記得有位大大有貼資料片
聖騎專屬武器 單手垂 (不知道是不是芭樂?)

圖拉維的驕傲 ???
屬性好像有+200神聖傷害
dps也蠻高得 70up
也有+法傷 忘了是多少
還有+智耐
另外還有機率進戰+300mp

不知道有沒有大大可以證明資料片真有這把?

要是這把真的有出
管它是神聖 還是防護 逞界
這把簡直就是神兵

再說些有關主題的事 = =
我認為聖騎拿 幻影之劍 也沒啥好爭議的
畢竟武器上的附加屬性 聖騎都吃的到
而且攻速又快 跟碧空比起來 
真是優太多了
之前的討論串

圖拉揚的驕傲 
單手錘-主手 攻速1.90 
83 -117 傷害 
+42-58神聖傷害 
78.9 DPS 
+26力量 
+26耐力 
+30暗影抗性 
職業:聖騎士 
裝備等級:70級 
裝備:+44暴擊等級 
裝備:+44命中等級 
裝備:+184法術傷害和治療效果 
擊中可能:為30碼內所有隊友回復300點法力 

這把武器應該可以滿足聖騎士的需求....
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理