dagayealo ( 黑夜魔咒 ) Lv. 28 | 文章數 : 384
1
第 1 篇 2007-03-13 00:49:28
看玩滿城進袋黃金幣(BAR甲)


看到片中的戰術運用

直覺想到魔獸


魔獸在PVP設計非常好

不過自從我玩了戰士  我開始感覺到少了什麼...


沒錯!而且這系統已經開發出來了

戰魂的,擊退系統


如果多了各種可以移動敵方腳色位置的技能的話

保證開始會有所謂的戰術了(現在叫做戰略)


例如改版後  戰士有一招

衝向友軍,抵擋該友軍本來會承受到的一擊


試想

如果這個技能  附加了   擊退友軍呢?


是不是在PVP上面有大大的作用?

完全做到了

戰士當肉盾的角色配置

承受了攻擊  又把友軍帶離戰線

又試想

以前阿拉西有牧師心控人跳山

如果有些技能可以擊退

雄D衝鋒

戰士衝鋒
(抱歉,感覺要把對方撞飛,需要很強的力量,我想不出其他了)

那嚜是不是可以馬上讓那牧師也嚐嚐掉下去的滋味呢?



戰魂抄襲了戰士的怒氣系統

我們抄襲他的擊退系統

不為過吧??

臉書回應

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gn02520469 ( 永恆使者 ) Lv. 11 | 文章數 : 286
0
第 2 篇 2007-03-13 01:18:36
其實某些大型的鳥類和人行系制能怪已經有擊退系統了!

(人會被打的往後飛!)

不過我認為這樣只會增加手忙腳亂的機會就是了...(苦笑)
簽名檔
小妹妹,你迷路了嗎?但是你一個人在這裡太危險了!會有奇怪的怪叔叔來搭訕你喔!這樣太危險了,還是乖乖跟我走吧!放心,不用怕,哥哥我會會好好推倒你。

口桀口桀口桀口桀口桀口桀。
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
1
第 3 篇 2007-03-13 01:59:45
戰士跟熊目前只會把人撞暈

如果只是擊退..那麼戰士會對這個技能非常頭大

因為...戰士本身的攻擊距離不超過5碼

把人撞飛了...他還得追上去才敲的到
簽名檔
奧火法的"痛快瞬間"...
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atilclle ( 碰碰貓 ) Lv. 4 | 文章數 : 30
0
第 4 篇 2007-03-13 02:07:14
板大開板說的不錯!!WOW的確有少了某些系統!!但是決不會多了"抄襲"!!這樣系統!!別的遊戲怎樣抄襲是別人的問題!!!愛WOW的玩家,應該不會想要看見WOW去抄襲別人的創意!!!這樣WOW就沒有意義了!!!所以WOW應該更要開創讓新玩家留住,讓老玩家想要回來玩的意願!!!這樣才是WOW!!
.
.
純粹回應板大內容,說說小弟的心聲!!絕無筆戰之意!!感謝^^
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 5 篇 2007-03-13 06:04:40
作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
戰士跟熊目前只會把人撞暈

如果只是擊退..那麼戰士會對這個技能非常頭大

因為...戰士本身的攻擊距離不超過5碼

把人撞飛了...他還得追上去才敲的到

撞飛出去是不錯
但很不平衡

被撞進去一群怪裡面 戰士再衝鋒過來暈 然後拍拍屁股走人 你差不多就掰掰了
不然就是先暈你 走好位置 撞飛你下懸崖
打戰場 先暈你 走到你背後把你撞回去給10個以上的人圍毆
dagayealo ( 黑夜魔咒 ) Lv. 28 | 文章數 : 384
0
第 6 篇 2007-03-13 06:46:27
姆....

似乎是這樣



可是撞飛


法師有閃現可以用阿

盜賊可以啟動消失

牧師可以馬上順恐

術士......等死吧?




說撞飛

其實是可以再給戰士得魯伊在+新技能的


不一定要附加在衝鋒OR攔截
oooooldman ( OOOOOLDMAN ) Lv. 6 | 文章數 : 296
0
第 7 篇 2007-03-13 06:48:34
作者:dagayealo(黑夜魔咒)提到:
看玩滿城進袋黃金幣(bar甲)


看到片中的戰術運用

直覺想到魔獸


魔獸在pvp設計非常好

不過自從我玩了戰士 我開始感覺到少了什麼...


沒錯!而且這系統已經開發出來了

戰魂的,擊退系統


如果多了各種可以移動敵方腳色位置的技能的話

保證開始會有所謂的戰術了(現在叫做戰略)

不好意思提一個跟WOW比較無關的

依照人數

戰技(單兵)<<戰術(一排到一連)<<戰略(旅師謍)

所以我們現在的戰廠或野外PVP

基本上都是戰術以內的範圍
terry07b ( 愛倫.布拉弗多 ) 值日生手機認證徽章值日模範生 Lv. 9 | 文章數 : 188
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第 8 篇 2007-03-13 07:06:26
作者:atilclle(碰碰貓)提到:
板大開板說的不錯!!wow的確有少了某些系統!!但是決不會多了"抄襲"!!這樣系統!!別的遊戲怎樣抄襲是別人的問題!!!愛wow的玩家,應該不會想要看見wow去抄襲別人的創意!!!這樣wow就沒有意義了!!!所以wow應該更要開創讓新玩家留住,讓老玩家想要回來玩的意願!!!這樣才是wow!!
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純粹回應板大內容,說說小弟的心聲!!絕無筆戰之意!!感謝^^

如果這樣也說是"抄襲"
WOW的法師該不該有閃現??
(抄襲到Diablo2的閃現了......也許Diablo2的也是抄別人)
有些或許真是別人的創意不該抄
可是誠如樓上的大大所說
怪物都有的技能
玩家不能也有嗎??
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 9 篇 2007-03-13 07:20:11
作者:dagayealo(黑夜魔咒)提到:
姆....

似乎是這樣



可是撞飛


法師有閃現可以用阿

盜賊可以啟動消失

牧師可以馬上順恐

術士......等死吧?




說撞飛

其實是可以再給戰士得魯伊在+新技能的


不一定要附加在衝鋒or攔截

先暈再撞 然後一群人圍上來繼續暈... 怎閃? 打戰場只要被集火 沒有殺不死的
bmthuang ( 艾席斯 ) Lv. 3 | 文章數 : 25
0
第 11 篇 2007-03-13 08:20:15
資料片的戰士好像有開版大說的功能
忘記了,不是很肯定
改版資料都很久以前看的(拖真久
netea ( 奶油蛋蛋 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 12 | 文章數 : 369
0
第 12 篇 2007-03-13 08:42:39
作者:terry07b(愛倫.布拉弗多)提到:

如果這樣也說是"抄襲"
wow的法師該不該有閃現??
(抄襲到diablo2的閃現了......也許diablo2的也是抄別人)
有些或許真是別人的創意不該抄
可是誠如樓上的大大所說
怪物都有的技能
玩家不能也有嗎??

你誤會了ˊˋDiablo跟魔獸是同公司開發的遊戲啦

我覺得有再好的技能,沒有好的隊友跟默契,也很難發揮
簽名檔
踏水追月醉人生   乘風入林舞紅塵
來源IP:211.75.48.* [ 檢舉此文 ]
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 ) Lv. 26 | 文章數 : 1436
0
第 13 篇 2007-03-13 09:42:33
擊退有阿...只是只有敵人會...
相信很多人在東溫有遇過血色的巡邏隊5人一組的
其中4個護衛會衝鋒加擊飛
你一飛最遠的那隻就衝...所以被"衝鋒擊退"接到死的冤魂不知道有多少

說實在的,資料片的寶石系統感覺好像以前暗黑的洞洞系統
(同一家公司把自己以前的點子在拿來用)
不要弄到最後連符文石都跑出來就好....






其實我覺得最缺乏的元素是 "兼職系統"
現在是1級戰士...最後就是60級戰士
而所謂的兼職就是,我戰士成長到40級剩下20級轉獵人
穿著鎧甲帶著寵物拿著弓狂射的混合體就出現了
當然樣樣通就樣樣鬆...高等級的技能就學不到了
不過這也是一種很容易讓遊戲不易平衡的系統
原因在怒氣精力法力條同時存在,有些配合會過強有些則很弱
例如怒氣加精力,把精力花完可能怒氣滿了,花怒氣的時候會回精力
永遠處在高輸出狀態...這樣很多特色就會消失,雖然我很喜歡無腦亂打
如果有"兼職"那就可稱的上是抄襲了...因為這是D&D才有的東西
簽名檔
Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless trance, 
I will provide each of them with free unlimited Internet access.
最後, 如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態, 我會提供他們免費無限的網際網路.
來源IP:218.160.108.* [ 檢舉此文 ]
gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 15 篇 2007-03-13 12:40:02
作者:fccl1(nub)提到:
作者:gn02165613(亞克路斯)提到:
戰士跟熊目前只會把人撞暈

如果只是擊退..那麼戰士會對這個技能非常頭大

因為...戰士本身的攻擊距離不超過5碼

把人撞飛了...他還得追上去才敲的到

撞飛出去是不錯
但很不平衡

被撞進去一群怪裡面 戰士再衝鋒過來暈 然後拍拍屁股走人 你差不多就掰掰了
不然就是先暈你 走好位置 撞飛你下懸崖
打戰場 先暈你 走到你背後把你撞回去給10個以上的人圍毆

我如果沒看錯

樓主寫的是"衝鋒造成擊飛"....

有了此效果~就不可能附帶暈3秒效果
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奧火法的"痛快瞬間"...
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fireleo ( 空白est思考ing ) Lv. 31 | 文章數 : 2230
0
第 16 篇 2007-03-13 12:50:00
有時候我一直很灰暗的在想

提供意見在台灣沒啥意義
畢竟這是美版改成繁體中文的遊戲
說了半天原廠也不會因為一個小小的台灣而更動整個遊戲的設計
所以....就懶得想了

如果真的有幫助
我很享有正式體會的攻城
是真實的攻城....

不過哪又牽扯更多了
所以純粹想想.......
dagayealo ( 黑夜魔咒 ) Lv. 28 | 文章數 : 384
0
第 17 篇 2007-03-13 17:51:40
我整理了一下


絕得不錯的

會寫美語官文的

可以幫忙看看



搶救

施展距離20碼

瞬間衝向友軍   以自身抵擋下一個加諸在友軍身上的攻擊   並把友軍往後震退10碼距離
消耗怒氣10

戰士需要在作戰姿態
雄D可以施展



崩盾

須在防禦姿態

需持盾

消耗怒氣15

施展距離5碼

把對方向後擊退20碼距離  並無法移動一秒

受到你的格檔質的50%傷害
supsley ( 丹恩 ) Lv. 13 | 文章數 : 584
0
第 18 篇 2007-03-13 20:51:21
想玩擊退技能,可以心控怪物玩玩看˙ˇ˙.
不過NPC只會倒地,不會後退也不會飛起來唷.
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 19 篇 2007-03-13 21:08:39
作者:dagayealo(黑夜魔咒)提到:
看玩滿城進袋黃金幣(bar甲)


看到片中的戰術運用

直覺想到魔獸


魔獸在pvp設計非常好

不過自從我玩了戰士 我開始感覺到少了什麼...


沒錯!而且這系統已經開發出來了

戰魂的,擊退系統


如果多了各種可以移動敵方腳色位置的技能的話

保證開始會有所謂的戰術了(現在叫做戰略)


例如改版後 戰士有一招

衝向友軍,抵擋該友軍本來會承受到的一擊


試想

如果這個技能 附加了 擊退友軍呢?


是不是在pvp上面有大大的作用?

完全做到了

戰士當肉盾的角色配置

承受了攻擊 又把友軍帶離戰線

又試想

以前阿拉西有牧師心控人跳山

如果有些技能可以擊退

雄d衝鋒

戰士衝鋒
(抱歉,感覺要把對方撞飛,需要很強的力量,我想不出其他了)

那嚜是不是可以馬上讓那牧師也嚐嚐掉下去的滋味呢?



戰魂抄襲了戰士的怒氣系統

我們抄襲他的擊退系統

不為過吧??

             WOW裡有擊退
             只不過是boss的專用技罷了
             馬拉頓公主的屁
             龍類boss的龍翼打擊都是          
             還有一些boss的攻擊也能擊退
             但老實說 真要讓玩家能擊退是不太可能的
             除了pvp有點用處外
             被擊退的人 是遠程攻擊的 沒差 
             是近身攻擊的 擊退了不是讓敵人跑了 就是禍害在附近的友方    
             真要作到像你說的 衝鋒時擊退
             從pve看 沒意義 浪費累積怒氣的機會 還要去追敵人 或是怕引到怪
             戰鬥中不能使用 表示連用來救人的用處也沒了       
             從pvp看 戰士只能近身攻擊 撞飛了對敵人反而是好事
             除非被撞的方向是懸崖 
             撞到有工程學 或是會緩落技能的人也是沒用
             除非像厄西的熊一樣 無限衝鋒 這擊退技才有意義
             但玩家可能無限衝鋒嗎?    
簽名檔
阿帕查
職業:14級變形者  
陣營:完全中立    
主手:狼爪徽章 
副手:阿曼納塔之盾
裝備:堡壘之盔、保護之戒+2、輝煌腰帶、柏德安斗篷、武器專精手套、
             速度之靴、潘塔的魔法抗力護符    
來源IP:61.223.7.* [ 檢舉此文 ]
dagayealo ( 黑夜魔咒 ) Lv. 28 | 文章數 : 384
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第 20 篇 2007-03-14 02:13:36

作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
 

wow裡有擊退
只不過是boss的專用技罷了
馬拉頓公主的屁
龍類boss的龍翼打擊都是 
還有一些boss的攻擊也能擊退
但老實說 真要讓玩家能擊退是不太可能的
除了pvp有點用處外
被擊退的人 是遠程攻擊的 沒差 
是近身攻擊的 擊退了不是讓敵人跑了 就是禍害在附近的友方 
真要作到像你說的 衝鋒時擊退
從pve看 沒意義 浪費累積怒氣的機會 還要去追敵人 或是怕引到怪
戰鬥中不能使用 表示連用來救人的用處也沒了 
pvp看 戰士只能近身攻擊 撞飛了對敵人反而是好事
除非被撞的方向是懸崖 
撞到有工程學 或是會緩落技能的人也是沒用
除非像厄西的熊一樣 無限衝鋒 這擊退技才有意義
但玩家可能無限衝鋒嗎? 
你快死了


又被追殺

擊退有沒有意義?
攔截他

馬上擊退

造成他被向後擊退20碼 並且因攔截效果  昏迷3秒   沒意義嗎?


我一開始就說了

這本來就是希望多一點戰術運用

打下橋  懸崖   撞到隊友群  

都是他的應用範圍


足球,不是一個人就能踢低=ˇ=
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