love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 1 篇 2007-03-25 02:37:52
新改版防護系聖騎初體驗------爽!! 
這是我60級目前的天賦方向
www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?400000000000000000000530513300000142414000500500100000000000000

這是我70級預期的天賦方向
www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?500000000000000000000530513300001152515010500504100000000000000

玩聖騎一路走來,我都一直用聖騎專注在坦的部分
此次改版,對於戰士的防護系如何加強,還不太了解
純就聖騎針對防謢天賦及招式看來,真的能體會WOW有意讓防護系聖騎在坦的路上出頭天~~~

增強/改變的部分…
【正義之怒】透過天賦滿3點,附帶免傷6%
(以後就算是當補的聖騎也可以考慮開看看嘍,反正補不算是神聖法傷,不會加倍計仇)

【正義防衛】-新招式,耗魔6X很低,可對距離40碼內的同陣營玩家使用,將此玩家OT到的怪最多引3隻轉頭打聖騎,CD15秒,這算是被動式的嘲諷招,感覺效果沒戰士嘲諷的強制轉頭效果,然而我今天使用的感覺,10次至少也轉頭7~8次…增強聖騎在坦時救隊友OT的不足,算是不錯用了。

【忠誠防禦者】-天賦點滿5,20%以下血量減少50%攻擊。
本來不想點,覺得很廢,但實際上真的很好用,血到20%以下時,真的明顯扣血變慢很多,讓後方來的及補!
可說是群坦路線的聖騎必備

【復仇者之盾】還沒點到,只覺得耗魔很兇,不過聽說PVP時還滿好用的…?

【法術護衛】法術傷害減少4%…再配合光環,讓聖騎面對法術時更耐打一些嘍

【神聖調和】-新招式,被動,任何隊友對聖騎的補血量,都外加8%來回魔,對於一個在群坦的聖騎來說,真的是魔量源源不絕,大大增加聖騎坦的續戰力!

【神聖職責】-透過天賦滿2點,加耐6%…對於坦者來說真的是太好了~~

【盾牌壁壘】-過去是要透過致命一擊後100%發動,改版後變成任何攻擊的10%機率發動,對於PVP的PK沒啥差別,但對於群坦而言,算是加強許多,以後就算要衝防技,也不怕形牌壁壘發動不了嘍~~

【神聖智慧】過去是都有點,想說加MP上限,不過這次因為有【神聖調和】,感覺聖騎的魔可以用更久,而且是要持續性的,所以MP最大值相較起來就沒啥意義,加上不用從神聖系天賦點奉獻,所以就先不點嘍~~
(聖騎的坦怪靠法術致命一擊的機率不高,對坦的影響不大)

【清算】本人認為這是改版後強到最誇張的天賦!!
過去是點滿5後,被致命一擊後100%多一次攻擊機會,新改版是被打10%機率可在8秒內多4次攻擊機會!!!
8秒內要能打完4次,意味著要聖騎拿的武器攻擊必需小於2秒,過去是被致命1次才多1次攻擊,現在是任何攻擊的10%機率多4次的【多一次攻擊】!!
換言之觸發後的接下來8秒內,聖騎的4下攻擊,每一下都等於是二下!!
因為1下致命=1.5下普攻;所以2下普攻>1下致命
而且還能打四次,攻擊力提升太多了!!
況且聖騎的光明/智慧審判及聖印,發動率全看攻擊次數而定,像我拿的是巫妖之劍攻速是1.5秒,本來就很快,再加上【清算】,再配合命令聖印(發動一次算一下),回血/回魔的速度實在是快到誇張~~
這無論是坦或是PVP都強的太誇張了~
而且10%發動率是會重複計算的,換言之在8秒內只要觸發,就再重新一次8秒4次攻擊…
真搞不懂為何這次WOW將聖騎改成那麼強?

這應該只有防護路線的聖騎才能感受到的爽吧!!

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love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 2 篇 2007-03-27 07:58:48
我發現到…
新版的防護聖騎增強了一點單坦的招,和新版的防護戰士增強了一點群坦的招對應。
聖騎雖然可以單坦,但還沒出ui之前,前題要先隊友ot,點向隊友,才能拉,而且要cd15秒…

WOW似乎有意要讓…

聖騎在群坦時很無腦輕鬆就能吸住,成為27種天賦方向中最能群坦,但在單坦時卻要花更多技巧,而效果還是明顯不如防戰。

戰士在單坦時很無腦輕鬆就能吸住,成為27種天賦方向中最能單坦,但在群坦時卻要花更多技巧,而效果還是明顯不如防騎。

不得不再次佩服老美的設計遊戲的智慧

公平
lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
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第 3 篇 2007-03-27 12:21:04
以小副本來看5~10人 聖騎單坦 不會輸給戰士..甚至更超越
不過要以隊伍內沒有戰士為前提..

單坦能力 技能上來看聖騎輸戰士沒錯
但是"效率"跟"能力"卻不一定一樣

以5人來說 1聖騎 2法 1牧 1獵好了
法師 獵人現在都很變態 聖騎單坦理論上會不好吸
不過聖騎有拯救祝福 別忘了..降低隊友仇恨 也等於增加了自己的仇恨
那就跟戰士幾乎沒什麼兩樣了 
而且除非戰士技術很好 不然沒拯救還是很可能會被法師OT
聖騎就簡單多 只要審判狂丟幾乎都吸的住 或是先丟個奉獻單坦保證穩穩穩..
說穿了聖騎比較沒有技術性 技能簡單 卻很方便!!

戰士當坦克的話 除非隊伍裡面有聖騎 
不然整體吸怪效率不一定比聖騎好很多 應該說差不多了

但是群怪方面 聖騎很明顯優越非常多!! 就算突然有10隻怪出現
5秒內 說吸就吸 而且可以吸穩 吸到趴為止..  (其實3秒可能就夠了0.0)
這樣的速度卻不是戰士可以比擬的 對吧?
當然這是以5~10人副本來看 大型的還是需要戰士 來坦王 續戰力高..

這是以目前情況來看.. 何況目前聖騎有坦裝 有坦克用武器的很少(都是奶嗎)
防戰卻都有很棒的裝備武器 根本無法比較

我想我拿寡婦之痛 應該很難有人能在我面前OT

--本文在2007/03/27 12:36:29被編輯過
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
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第 4 篇 2007-03-27 23:48:41
作者:love617(風之晴使者)提到:
我發現到…
新版的防護聖騎增強了一點單坦的招,和新版的防護戰士增強了一點群坦的招對應。
聖騎雖然可以單坦,但還沒出ui之前,前題要先隊友ot,點向隊友,才能拉,而且要cd15秒…

wow似乎有意要讓…

聖騎在群坦時很無腦輕鬆就能吸住,成為27種天賦方向中最能群坦,但在單坦時卻要花更多技巧,而效果還是明顯不如防戰。

戰士在單坦時很無腦輕鬆就能吸住,成為27種天賦方向中最能單坦,但在群坦時卻要花更多技巧,而效果還是明顯不如防騎。

不得不再次佩服老美的設計遊戲的智慧

公平

/cast [target=targettarget] 正義防禦 

有隊友OT時 
直接點 
用法跟嘲諷一樣 

不過要OT才能用

感謝提供的大大
simonlovemas ( 君平 ) Lv. 4 | 文章數 : 72
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第 5 篇 2007-03-28 02:27:40
聖騎
這次改版
真的是大大提升
坦怪的能力
若是全身穿防禦裝
真的可以
只是我覺得
主坦還是輪不到我們當
只能當副坦

下五人副本
真的是可以..
做主坦
blacksociety ( 圍事陳仔 ) Lv. 5 | 文章數 : 116
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第 6 篇 2007-03-28 20:14:19
而且裝備明顯 有防禦技能的裝 算是不錯 但是逞界聖被削弱 真正變強的是神防 逞反而被削的很多!!!
rosela ( 路人東南西北 ) Lv. 16 | 文章數 : 734
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第 7 篇 2007-03-29 09:49:42
STSM坦一回,
你會發現那裡騎士當主坦才是王道,
後面的補師跟法師都能輕鬆...

戰士打STSM,
除了吸怪吸到流汗以外,
後面補師一樣補大家補到流汗,
補的不是你戰士,是補幫忙AOE的法師= =!!
法師一樣也流汗,是被怪追得嚇到一身汗..

差異很大吧.!!
並不是在說騎士多能坦,
只是兩者坦的時機與方式不同,
群怪騎士吸起來方便又自在,
單一BOSS需要長時間戰鬥與DPS輸出則由戰士來坦,
就是如此簡單....
neo7379 ( HankChang ) Lv. 20 | 文章數 : 893
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第 8 篇 2007-03-30 04:51:27
我也來po一下我對改版後的 防護騎士 的看法好了!!

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?000000000000000000000500503350002150510510500500000000000000000

這是我目前60級的天賦

裝備是bbssd裝混一些戰場跟zg裝

目前就以我坦bbssd的感覺騎士坦怪的重點有幾個
隊伍跟我的續戰力和飛盾的控制
開版的大大沒有點到復仇者之盾讓我感到很意外
因為這是一開始仇恨值上升最快的技能
在小副本裡面怪物都是兩三個在一起的甚至四個
說真的騎士是群坦的專家,但是要群坦裝備要夠好不然也是會暴掉的
所以我在坦bbssd甚至黑上的時候通常還是會請法師變羊牽制
打副本法師的法傷不高AE的效果也不好反而會讓進度變慢

我在打主怪的時候通常都是下智慧聖印
主要原因是增加隊伍的續戰力
自己身上的聖印看狀況而定
基本上我坦怪魔都一定會維持在1/3到1/2以上以避免緊急裝況
怪物太多才需要奉獻控場
其餘用正義就可以把怪拉緊了

我之前有看過開版大大的文章
他說明了騎士是要看反彈的神聖傷害作為仇恨值
我絕對同意
但是在坦怪的過程怎樣可以坦的更輕鬆跟安全才是最好的坦怪方法
我主要還是以防技為主的裝備

招架多閃避多對坦怪是必須的也是減少隊伍負擔

騎士控場要控的好必須要多利用正義防禦跟保護祝福
拯救祝福也是必須的,跟我下副本的他們發現不會OT之後只會越打越用力
(迷之音:大家都在想騎士坦怪真的能坦的好嗎?)
所以在下副本之前巨集都要先寫好如果OT要馬上能夠反應拉回來

我認為騎士跟戰士坦怪最大的不同
戰士坦怪一之一之坦,只要把怪拉好
騎士坦怪卻要顧後面的狀況,祝福、聖印、光環

我覺得還有最重要的一點聖盾術的運用
再危險的時候騎士不能倒,就算倒也是要用干涉
這也是為什麼我要把魔留在1/3甚至1/2以上
聖盾開了基本上要開聖盾是血不多的時候牧師一定是要大補
有技能延遲,發現牧師沒魔自己快點聖閃在點掉聖盾用正義防禦拉回來

這是我感版之後的坦怪經驗,給大家參考吧...
簽名檔
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madfox ( Mad Fox ) Lv. 6 | 文章數 : 155
0
第 9 篇 2007-03-30 17:47:20
作者:love617(風之晴使者)提到:
新改版防護系聖騎初體驗------爽!! 
這是我60級目前的天賦方向
www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?400000000000000000000530513300000142414000500500100000000000000

這是我70級預期的天賦方向
www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?500000000000000000000530513300001152515010500504100000000000000


請見我的天賦配點
LV60

[url=http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?000000000000000000000532513350002152515010520500000000000000000]LV70[/url]


你就知道你的配點跟一個徹底的TankDin到底差了多少了
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 10 篇 2007-03-30 20:30:33
之前我在試點70級天賦,那時還沒開放,現在我測試過之後,我認為當坦的聖騎也許可以這樣點…
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?500000000000000000000500503350000152515010500504100000000000000
因為清算的威力大大提升(從發動1次1下變發動1次4下)
所以我覺得加些致命率也不錯。
yson ( 折翼的蝶 ) Lv. 20 | 文章數 : 1110
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第 11 篇 2007-03-31 03:33:29
防聖真的變強嚕

不過我還是堅持走懲戒路線

(十字軍打擊也不錯用啦)
簽名檔
暴風城門口
有個NPC名字跟你很像
路過時,我總會偷偷仰望
想著...
不同世界,你是否仍守護著我?
在海的那ㄧ頭,你是否還記得回憶中的那一抹粉紅?
是否還記得那年夏天,
在葡萄田裡相遇的回憶~*
來源IP:211.74.5.* [ 檢舉此文 ]
ggyyddt ( 殘忍吸精按摩棒 ) 基地10週年慶紀念徽章值日模範生手機認證徽章 Lv. 18 | 文章數 : 644
0
第 12 篇 2007-04-04 11:12:59
【神聖職責】-透過天賦滿2點,加耐6%…對於坦者來說真的是太好了~~ 


天賦後面有說明攻擊速度降低50% (1/2) 直得點嗎?
madfox ( Mad Fox ) Lv. 6 | 文章數 : 155
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第 13 篇 2007-04-04 11:17:59
作者:ggyyddt(殘忍吸精按摩棒)提到:
【神聖職責】-透過天賦滿2點,加耐6%…對於坦者來說真的是太好了~~ 


天賦後面有說明攻擊速度降低50% (1/2) 直得點嗎?

我沒注意官方的翻譯是怎樣
不過那個效果是,讓你開啟聖盾之後,物理攻擊速度降低的懲罰降低50/100%
也就是說,在沒有天賦的狀況下,開啟聖盾之後,攻擊速度會降低50%
而點了兩點天賦之後,在開啟聖盾的狀況下,攻擊速度就完全不受影響
ash666 ( ash9527 ) Lv. 1 | 文章數 : 8
0
第 15 篇 2007-04-04 14:51:40
不用懷疑, 我T0 + ZG (藍裝) 4人打通靈也坦爽爽的, 4人中只有一盜是有T2裝 + 元師劍, 其他人裝和我一樣差, 但也順利全刷, 盜賊還說聖坦很穩, 還有一點是聖騎坦怪 魔是用燒的
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