justforlove ( distance~ ) Lv. 10 | 文章數 : 151
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第 21 篇 2007-04-18 11:22:13
聖騎多我覺得是因為新鮮吧~
部落以前一直以來都沒有聖騎,現在出了新職業應該滿多人想玩看看的吧
回到正題,我覺得法術系的職業比較適合血精
因為我看了一下素質,血精的智力比較高,可能比較適合法術系的職業^^
如:法師、術師、牧師
yugioh3339 ( 薇多利亞 ) Lv. 26 | 文章數 : 1929
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第 22 篇 2007-04-18 12:38:55
綜合大家的看法.法系職業似乎都滿適合的
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狙擊才是獵人的浪漫

 Je suis d'accord avec vous.    C'est chic 
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houband1573 ( 哈斯伯 ) Lv. 6 | 文章數 : 192
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第 23 篇 2007-04-18 13:07:02
大家喜歡的職業都不一樣.所以想選的職業也不一樣.哪一種玩法大家都會去嘗試.所以不管什麼職業.我個人都認同.因為玩的開心最重要.不是嗎?
lovewuluwu ( Beloved ) Lv. 10 | 文章數 : 116
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第 26 篇 2007-07-02 00:26:43
老實說... 我覺得智力高又不會加法傷 只加一點點爆擊率 練法系也不會特別吃香到哪去 你與其要去計較那一點能力 不如看種族天賦 

沉默2秒 有距離限制 法系通常都有拉距離打的習慣 這麼好用的斷法技能變成只能象徵性看對方靠近放 太浪費了..

回覆    打架的時候 魔力跟能量比起來 回能量看起來有效益多了

所以我覺得 練賊適合...........
houband1573 ( 哈斯伯 ) Lv. 6 | 文章數 : 192
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第 28 篇 2007-07-09 12:41:04
我覺得施法的職業都適合.像我自己就各玩了一隻術士跟牧師呢!
但是還是主要是看自己的喜好來決定.玩遊戲開心就好啦!不是嗎?
jeffcho ( Its not me ) Lv. 4 | 文章數 : 37
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第 29 篇 2007-07-11 10:53:32
投賊一票
跟兩個朋友一起玩血精
我玩賊 兩個朋友一法一術
對他們來說...感覺種族優勢沒什麼大幫助

但對賊來說,30能量算很多
加上沉默2秒對打布衣系來說真的有差
時間抓的好 法師還沒冰到腳 沉默一下就被你近身...

而對法系來說 不知道沉默的功用大不大..?
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qazwsx741 ( 冰藍姆 ) Lv. 6 | 文章數 : 130
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第 31 篇 2007-07-11 11:38:27
老實說
血精根本不適合練布衣
多那一點智力只是多一些些法力,到後來根本就沒差
反而血精的重點在於天賦
沉默有範圍8碼限制
要沉默到才會封魔又回法回能量
布衣打法都是拉開距離
你要沉默別人而去靠近敵人不等於去送死
所以血精選布衣整個廢掉
完全浪費種族天賦
頂多外型好看而已
最適合還是選賊跟聖騎
staffegos ( 黑松不一定是沙士 ) Lv. 7 | 文章數 : 99
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第 32 篇 2007-07-14 00:20:23
其實...

血精靈最適合玩的職業其實是...
...
..
.













NPC啦!!(酸)
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funny588 ( funny588 ) Lv. 23 | 文章數 : 1385
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第 33 篇 2010-06-11 18:28:17
血精靈的種族特性是:

奧術親和 [Arcane Affinity]
種族被動技能
使妳的附魔技能提高15點。


魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使妳對所有魔法的抗性提高5點。


法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化爲 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在妳身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。


奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發  2分鍾冷卻時間
沈默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當妳的法力分流作用壹次效果妳就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回複數值僅是基于等級1級的人物水平,該技能的回複數值將會隨著人物等級的提升而提升。

前2點我們可以先不討論,單看最後壹項我就認爲Dz是個很好的選擇.why?

因爲相對于12點法力,和5點怒氣,20點能量可以讓dz做更多的事情.

而且,壹個近戰的單位如果有了可以沈默法術的技能的話,我想是很可怕的.尤

其是對Dz這種控制能力很強的職業來說,更是錦上添花了.

個人意見....

回答完畢
funny588 ( funny588 ) Lv. 23 | 文章數 : 1385
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第 34 篇 2010-06-11 18:28:36
血精靈的種族特性是:

奧術親和 [Arcane Affinity]
種族被動技能
使妳的附魔技能提高15點。


魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使妳對所有魔法的抗性提高5點。


法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化爲 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在妳身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。


奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發  2分鍾冷卻時間
沈默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當妳的法力分流作用壹次效果妳就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回複數值僅是基于等級1級的人物水平,該技能的回複數值將會隨著人物等級的提升而提升。

前2點我們可以先不討論,單看最後壹項我就認爲Dz是個很好的選擇.why?

因爲相對于12點法力,和5點怒氣,20點能量可以讓dz做更多的事情.

而且,壹個近戰的單位如果有了可以沈默法術的技能的話,我想是很可怕的.尤

其是對Dz這種控制能力很強的職業來說,更是錦上添花了.

個人意見....

回答完畢
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