newbadman ( 等待月費好遊戲 ) 2007改版紀念徽章仙魔道紀念徽章基地幫幫忙活動6月份第51~100名基地幫幫忙活動8月份第51~100名值日模範生手機認證徽章值日生福虎生風基地11週年慶紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4977
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第 21 篇 2007-04-19 07:55:18
作者:cocoso(5725)提到:

請問大大~^^   小時候的賊 是點戰鬥 練上去嗎  還是一開始就往出血那方向點?
看文章說出血拿大傷 高 攻速慢的武器  是指像單手槌一樣的嗎 還是劍?

我習慣戰鬥  開場都是  隱身 偷襲 然後就一直 邪惡攻擊 到5星   怪沒死就腎擊
這樣...


那請問 出血的 招式 打怪都是什麼模式呢 ~那麼多問題真是不好意思 ^^


52級的小賊   武器 血刃 +十字軍  裝備都綠的很普通  
之前玩的時候 發覺力量有加 傷害  打怪快一點  所以都選 力耐裝
回來玩時  人家說 敏耐 才是正確的  有加命中和暴擊

到底是怎麼配的呢
baphomtk1 ( 自由風格者 ) Lv. 10 | 文章數 : 410
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第 22 篇 2007-04-19 09:28:39
回樓上的
 其實出血 跟戰鬥 漫類似的 
 就如你說的 你是:偷襲>邪惡>邪惡..         這樣接
 出血 指不過換成:偷襲>出血>出血...        換成這樣而已

至於要用大傷高的武器 : 在於 出血、邪惡 都是"立即使用" 
                           也就是 省略調他原先秒數(如2.60秒 3.10秒 瞬間變為0秒)
                   
差異 大概就是 在 出血=35能量  邪惡=40能量 這裡
     還有點的方向不一樣 :戰鬥的天賦 屬於"戰鬥搭刺殺"或"戰鬥搭敏銳"
                         出血的天賦 屬於"敏銳搭刺殺" (有的人偏敏銳 有的人偏刺殺 各其所
                                                      好..)
  總而言之 看你喜歡 什麼系的天賦..


敏捷、力量
  這當然要選"敏捷"阿

 1力=1強度 (就這樣 沒有附加啥屬性了)
---------------------------------------
 1敏=1強
 1敏=2防
 15敏約=1%閃避
 30敏約=1%報擊率
 
差這麼多...對吧?!


最後 我覺得 出血+背刺的玩法 真的沒有效率(在能量上 不夠用 又吃力)
 因為 要打 背刺的打法 就屬於"瞬間大量傷害型" 你出血要35能量 何不在存25能量 再戳一下背 
 刺呢?! 而且 如果打戰場 通常好用的伏擊(需要匕首 匕首 大傷又不高 出血=更沒效率)
 因為本人有一次 洗成 背刺+出血打法後 感覺 真的沒有什麼特別的
  到不如 "專精其一" 才是王道!
簽名檔
Breaking是一種藝術,無法跟得上節奏的只稱為是一種特技。
來源IP:61.56.239.* [ 檢舉此文 ]
phoenix1412 ( 火語 ) Lv. 9 | 文章數 : 135
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第 23 篇 2007-04-19 11:45:43
目前個人覺得出血的 殺人天賦

21.17.23   點出冷血.強踢.強跑.準備.陰險動作

大幅強化CD技能的CD時間.耐久.飄忽不定

說說我的打法吧.....僅供參考...別鞭我.....

出血=普攻  但是有個重點  越慢的武器  越棒

何解?舉個例子  總元帥劍 2.9攻速.盜賊出血能量35 2秒回20能量

計算如下:

140能量=4次出血=7秒鐘=7秒之內多了4次的普通攻擊外+4星

相信很多人都知道  出血注重在哪方面....沒錯!

就是命中!  在下我命中201..大約+命中14%

白字普攻跳不停 很少會看到MISS或者是為命中的狀況

大約2.9攻速的武器  配合出血用就只剩下1.2甚至更低

試問!大傷2XX的武器  攻速是1.2  秒傷會是多少???

出血強的地方又額外+普攻的傷害10(70級出血4...好像是4  忘了>"<)

有了陰險動作 除非腎擊被解掉以外  大概有10秒左右的時間起手讓你打

很多招示都事件招拆招 不在詳述

出血很強的   但是重點是要有把好的慢武器

未改版之前  通常1VS1被我先手99%都是死  

但是......沒錯...就是防戰和聖騎例外

惡魔術士犧牲瞬招在犧牲的我就投降了....很耐磨...

燃燒遠征開已經半個月  陸陸續續會有更多70級  希望各位在未來能在多多切磋

PS.前閃電之刃.合併之後的憤怒某位小小盜賊.....ID被用掉了拉OOXX咧  
0912246554 ( ㊣↖↙銀色戰車↗↘㊣ ) Lv. 6 | 文章數 : 46
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第 24 篇 2007-04-19 12:14:52
出血賊打盜賊特別強 因為幾乎保證起手 而且集星特快 CD技多 這就是出血的優勢 不過這不是一個瞬間爆發力的天賦

我喜歡大數字 所以我所則拿匕首 加上現在截肢這麼噁心...MUHAHA...匕首就是講求"大數字! 秒殺!"
newbadman ( 等待月費好遊戲 ) 2007改版紀念徽章仙魔道紀念徽章基地幫幫忙活動6月份第51~100名基地幫幫忙活動8月份第51~100名值日模範生手機認證徽章值日生福虎生風基地11週年慶紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4977
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第 25 篇 2007-04-20 23:56:45
按個好 奉上了 謝謝回應^^

看來還是滿深奧的 天賦還是得需要研究配點

現在我全部幾乎都點到戰鬥上去了38點了

55級打 53 54 左右的怪 變慢  裝備沒變 一定會打怪慢沒錯啦
可是有時看人家打那麼快   裝備也普普  就覺得怪怪的
hessboy ( 洪老頭 ) Lv. 5 | 文章數 : 79
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第 26 篇 2007-04-21 22:33:14
出血賊拿攻速慢.高傷武打起來數字可觀....另外副手選擇想請問各位要怎麼搭配比較好??謝謝
georgeu1 ( L.4 創意部部長 ) Lv. 14 | 文章數 : 524
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第 27 篇 2007-04-22 03:58:37
副手的選擇 我建議以屬性加成好加上攻速快為優先,攻速快的考量是毒襲,雖然出血很少使用毒襲,不過毒襲好用的地方就是可以100%給敵方上毒,在毒藥選擇上可以依戰術使用,其實還蠻不錯的,1.40攻速的毒襲消耗34en 1.50就多2向上加,所以我建議副手是越快越好,個人不能接受副手攻速在2.20以上,慢慢的打感覺很差,另外一個理由是副手毒的機率 反之毀傷就是副手大傷高,毀傷出來的攻擊會好看
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