distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
0
第 21 篇 2007-04-19 22:01:18
作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:

是的..我的戰士還在60..防禦係天賦
從之前60就改防戰了..
沒坦過那些王
但是我卻有用聖坦過部份的王.


很多人都還搞不懂我在說什麼...
吸怪技術有一定就可以把很多種類的怪吸的穩穩的
但是你們這些戰士到底有沒有看過補系在後面的感覺???


假設耐力相同..
原本血量6000..
熊變身卻能在變成8000..
這樣的血量足以給堡壘的王噴2下火.
戰士呢??噴一下剩下多少??


類似你們這樣的戰士懂我在說什麼嗎??
我補過聖/熊d/防戰
防戰噴血的速度百分比卻讓我驚訝啊!!!

難道你們真的坦怪只是唯一嗎??
你們有想過後方補系的感受嗎???

我從頭到尾都不是在討論吸怪
而是在討論安全度..
真的有一堆自己以為了解我在說什麼跑來說
防戰就是穩??
我有哪邊談論到誰吸的最穩嗎^^???



現在來說..聖當清算打出來
絕對比戰士好上很多
(目前清算會打出正義聖印的效果)
就因為這樣太猛所以在2.10才會改調
目前來說.真的會吸的是聖...

你們沒用過聖坦??
那就不要說聖一定輸戰士..
我自己有戰.有聖.
也了解他們的優劣..

你們有在後面補過所謂的防聖/熊d/防戰嗎???

              說老實話 很不了解你一直說防戰掉血很快的意義在哪
              坦職裝備上也佔了很大的因素
              而熊D 傷害減免沒到75%的話
              比起一般400防技的戰士根本好不到哪去  
              而且你說的也只限於血量不夠的戰士
              要是同樣是血量8000的戰士跟熊D
              兩者坦起來是沒什麼差的
              結果你總是用戰士掉血快這個可笑的理由來說戰士不好
              我倒想請問 熊D有什麼減傷技能是同等裝備的戰士比不上的?
              噴火? 熊D元素抗性並沒比較高
              熊D高防的減傷效果也不能發揮
              這種情況下戰士 熊D 聖騎掉血速度是一樣的
              聖騎有火抗光環能得到一些減免
              我想 當過補職的不是只有你吧
              如果你只能老是拿防戰掉血比熊D 聖騎快來說嘴
              又說不出個道理來 那我想沒什麼好討論了   
                           
 
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阿帕查
職業:14級變形者  
陣營:完全中立    
主手:狼爪徽章 
副手:阿曼納塔之盾
裝備:堡壘之盔、保護之戒+2、輝煌腰帶、柏德安斗篷、武器專精手套、
             速度之靴、潘塔的魔法抗力護符    
來源IP:61.223.6.* [ 檢舉此文 ]
lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
1
第 22 篇 2007-04-19 22:37:36
聖騎絕對可以在一個5人副本跟大型raid裡面仇恨最高的
不相信對吧?  不了解的人打死也不相信.. 正常
我來解釋給你們聽 尤其時從頭到尾一直說聖騎不行的那些人

防戰.. 在技能裡面 絕對是能產生最高仇恨 技能最多!!
但是缺點 它就是幾乎極限了 能改善再增加更高仇恨 只有武器一種
高DPS 速度快的.. 因為本身仇恨技能就相當不錯 所以本來天生就是坦克

防騎為何能贏過防戰? 絕對可以 但是在你看不到有人會這樣玩
會被鐵3腳捍衛者幹攪.. 完全不知道到底在攪什麼 就是覺得只有戰士能坦

在改版之前 防騎有檔怪的硬度 卻沒有完善的吸怪能力 也沒裝備 設計爛!
但是抱歉 現在法傷防裝多到靠北 插卡裝等等 單手武器也有+15X法傷的武器
以後若是有拿到新的T套裝 甚至是一般的法傷防裝 +飾品 有的沒的
搞到法傷300~400+ +90%仇恨 +普攻 +清算 +審判 復仇者盾 復仇聖印 奉獻 神盾 等等
你知道那個仇恨有多可怕嗎? 術士DOT全下+暗影箭算蝦餃 法師一下炸7~8000都沒在怕
最重要的一點 "拯救祝福" 這個誰比的上?
一個RAID裡面 法傷防裝齊全的防騎 下一個防裝齊全的防戰拯救
防戰也只能當ST  吸不過防騎的仇恨 XD

以前是真的辦不到 因為真的法傷太低.. 聖騎靠法傷在吸怪
所以可以說他沒有"極限" 法傷越高仇恨就越變態
每一件新裝備 都等於一直讓聖騎的那些仇恨技能一直在"升級"
不用找訓練師就能升級 XD
照這樣仇恨效果來看 戰士遲早有一天仇恨度會完全被聖騎比下去
如果他不想出新的仇恨計算方式 或是新技能 
而以後法傷防裝越來越好的時候.. BZ也是會計算錯誤的 沒考慮到可能會有這種後果 :P

但是不會有人允許這樣玩 因為有些人就是會一直吠 說你亂搞
會說只有戰士才能當MT 其他都不行
你本來不是這個位置的人有能力也不能站這個坑

理論上仇恨製造速度是 防戰>熊D>聖騎
如果聖騎有完善的裝備可以變成 防戰>或=聖騎>熊D
但是下了拯救之後變成 聖騎>防戰>熊D

各位看倌了解沒?

--本文在2007/04/19 22:49:33被編輯過
atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
1
第 23 篇 2007-04-19 23:50:03
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
說老實話 很不了解你一直說防戰掉血很快的意義在哪
坦職裝備上也佔了很大的因素
而熊d 傷害減免沒到75%的話
比起一般400防技的戰士根本好不到哪去
而且你說的也只限於血量不夠的戰士
要是同樣是血量8000的戰士跟熊d
兩者坦起來是沒什麼差的
如果一個德魯.他本身狀態血量達到8000..變身之後血量變成10000...
你到底了解我在說什麼嗎???

又不是只有鎧甲裝血量才會多
現在一堆皮甲也都2X-3X耐的..
才不是戰士穿鎧甲所以血會比較多的道理
懂嗎???
結果你總是用戰士掉血快這個可笑的理由來說戰士不好
我倒想請問 熊d有什麼減傷技能是同等裝備的戰士比不上的?
噴火? 熊d元素抗性並沒比較高
熊d高防的減傷效果也不能發揮
對..同樣是沒有抗性的話
熊血多就是能比戰士多埃火焰攻擊
甚至德魯還有野性賜福..血量又再增加.抗性也能更多
懂了嗎???
這種情況下戰士 熊d 聖騎掉血速度是一樣的
聖騎有火抗光環能得到一些減免
當防聖血量調到20%之後.所有減傷+50%
可以撐的更久..

我想 當過補職的不是只有你吧
如果你只能老是拿防戰掉血比熊d 聖騎快來說嘴
又說不出個道理來 那我想沒什麼好討論了
那........大大你有當過補職嗎^^??
你有補過哪些坦系的呢??
熊?聖?戰???
如果沒有..那我覺得你更不用來這討論了..
(是這樣說的嗎???)

撇除掉吸的穩不穩的問題
就安全性來說
戰士並不會比其他兩坦好到哪去..

--本文在2007/04/20 00:08:45被編輯過
lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
0
第 24 篇 2007-04-20 00:09:31
安全性!! 沒錯..
除非你是一個技術非常非常好的戰士
能瞬間拉住5隻以上 並且法師AE都不會OT的那種
不然 要說安全性 戰士真的是最遜的

以前大副本戰士強在哪 坦單一怪有相當水準
但是打一個MC BWL TAQ NAXX 要組幾個戰士? 起碼6~8個
所以完全不會顯出有群怪出現 如何反應的安全性問題
各自拉一隻怪走就OK

但是現在就出現了問題 法師AE=OT
法師先死 再來補師補到OT死 滅團...

我之前打壁壘 引到怪爆走 一個人撐8隻
即使是幾乎補不太起來 快要躺
但是法師沒OT 就能邊跑位+法師冰腳 硬是撐到把怪清完
雖然清完補師也沒魔 我也沒魔..
這才叫安全性

--本文在2007/04/20 00:28:56被編輯過
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
0
第 25 篇 2007-04-20 00:32:20
作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
說老實話 很不了解你一直說防戰掉血很快的意義在哪
坦職裝備上也佔了很大的因素
而熊d 傷害減免沒到75%的話
比起一般400防技的戰士根本好不到哪去 
而且你說的也只限於血量不夠的戰士
要是同樣是血量8000的戰士跟熊d
兩者坦起來是沒什麼差的
如果一個德魯.他本身狀態血量達到8000..變身之後血量變成10000...
你到底了解我在說什麼嗎???

又不是只有鎧甲裝血量才會多
現在一堆皮甲也都2x-3x耐的..
才不是戰士穿鎧甲所以血會比較多的道理
懂嗎???
              這種比較根本沒意義
              因為這是建立在裝備上的差距 而不是職業上的差距
              同樣是70級戰士 聖騎 小D 有人裝好 hp破萬
              有人裝普通 hp8000多   
              所以hp多的勝hp少的 無關技能 天賦 
              這是哪國的邏輯?
              對 hp也很重要 所以就能無限上綱?     
              照你的邏輯 其他能力根本不重要嘛 hp至上
              那我弄一個hp最高 所有裝備全是耐力XX的裝不就得了
              還要講究什麼防技 減傷 閃躲 格檔 抗性?
              反正血堆到最高你這補師就能補滿嘛
                             
結果你總是用戰士掉血快這個可笑的理由來說戰士不好
我倒想請問 熊d有什麼減傷技能是同等裝備的戰士比不上的?
噴火? 熊d元素抗性並沒比較高
熊d高防的減傷效果也不能發揮
對..同樣是沒有抗性的話
熊血多就是能比戰士多埃火焰攻擊
甚至德魯還有野性賜福..血量又再增加.抗性也能更多
懂了嗎???
             野性賜福 抗性多20
             但抗性要100以上才有點用處  近戰更是要200up
             所以你認為20抗性能在元素攻擊得到更多優勢?
             我想你沒研究過抗性與抵免跟免疫的詳細數據    
             真要比 隨便一個T1裝的戰士 火抗就不只20了  
             全屬性+12 血量多120? 很好阿
             但你知不知道戰士有個技能 提高hp1000 2分鐘 還是全小隊的                
                
這種情況下戰士 熊d 聖騎掉血速度是一樣的
聖騎有火抗光環能得到一些減免
當防聖血量調到20%之後.所有減傷+50%
可以撐的更久..
             你怎麼不說戰士有盾牆跟破釜沉舟呢?
             還有盾反射也能反射單體魔法 
             還有 你始終無視熊D沒有應變技能 只說熊D血多
             好阿 英雄模式一拳10000 我倒要看看
             只求血多的熊D 怎麼應付 還是你這偉大的補師能一次補10000? 

我想 當過補職的不是只有你吧
如果你只能老是拿防戰掉血比熊d 聖騎快來說嘴
又說不出個道理來 那我想沒什麼好討論了 
那........大大你有當過補職嗎^^??
你有補過哪些坦系的呢??
熊?聖?戰???
如果沒有..那我覺得你更不用來這討論了..


我就撇除掉吸的穩不穩的問題
就安全性來說
戰士並不會比其他兩坦好到哪去..
              抱歉 本人是68級薩滿 補過壁壘 火熔爐 監獄 沼澤 法力墓地 大廳
              但那又如何?
              我只看到你用裝備的差距來批評戰士
              而不是客觀的從職業技能 天賦 
              照你的說法 
              坦職只要血多就好 其他能力只是好看 
              補系治療點數根本不重要
              mp衝到最高就是穩 能補的次數多嘛
              法系 法傷根本不重要 mp衝到最高就是穩 能施法的次數多嘛
              賊也不必衝命中爆擊血量敏捷了 強度衝到最高 死命ot就好了嘛
              原來魔獸是這麼簡單的遊戲
              你確定你沒搞錯遊戲嗎?
              還是你玩的不是魔獸?
              用貶低其他職業的方式來抬高複合職 
              你侮辱了其他職業 也侮辱了複合職 
              
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lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
2
第 26 篇 2007-04-20 00:41:06
他說的熊D血量比較 不是在比裝備
就是在說技能天賦 您看不懂嗎 囧?
我沒玩小D都看的懂了 = =

簡單解釋
大家全部脫裝... 假設戰士有3000血好了  小D只有2500
變熊以後血量可能變4500
再有裝備情況下 當然差距就更大了

對了 戰士有破釜沉舟 但是聖騎有聖療術...一補全滿 XD

--本文在2007/04/20 00:43:08被編輯過
atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
0
第 27 篇 2007-04-20 00:56:07
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
這種比較根本沒意義
因為這是建立在裝備上的差距 而不是職業上的差距
同樣是70級戰士 聖騎 小d 有人裝好 hp破萬
有人裝普通 hp8000多 
所以hp多的勝hp少的 無關技能 天賦 
這是哪國的邏輯?
對 hp也很重要 所以就能無限上綱? 
熊D他就是能比別人多血
假設王一個火焰傷3000...同樣人狀態血量達到5000.
熊D變形之後多25%.則會達到6250..
熊D有機會被噴了2下還不會死
戰士就是被噴2下就死

你認為有沒有差別???
照你的邏輯 其他能力根本不重要嘛 hp至上
那我弄一個hp最高 所有裝備全是耐力xx的裝不就得了
還要講究什麼防技 減傷 閃躲 格檔 抗性?
反正血堆到最高你這補師就能補滿嘛
變形系的德魯
沒招架.沒格擋
不撐血.撐的是什麼???
有邏輯嗎??
野性賜福 抗性多20
但抗性要100以上才有點用處 近戰更是要200up
所以你認為20抗性能在元素攻擊得到更多優勢?
我想你沒研究過抗性與抵免跟免疫的詳細數據 
真要比 隨便一個t1裝的戰士 火抗就不只20了 
全屬性+12 血量多120? 很好阿
但你知不知道戰士有個技能 提高hp1000 2分鐘 還是全小隊的 
而擁有野性賜福的人就是比單純戰是容易撐到足量
對了.難道野性賜福不能+小隊嗎???
他還可以加小隊已為的人呢..

T1有多少???約50的火抗
你不是說要有100以上200嗎??
那你提到這50又有什麼用???
反正都馬你說的咩??不是嗎??
你怎麼不說戰士有盾牆跟破釜沉舟呢?
還有盾反射也能反射單體魔法 
還有 你始終無視熊d沒有應變技能 只說熊d血多
好阿 英雄模式一拳10000 我倒要看看
只求血多的熊d 怎麼應付 還是你這偉大的補師能一次補10000? 
破釜沉舟+盾牆你常態啊??
10分鐘+30分鐘的技能^^
你說開就開^^??...話說..公爵就是這樣吧..

英雄模式一拳10000??然後戰士又能撐嗎???
這個很奇怪的邏輯...真的很奇怪??
你偉大的補師就能補???

熊是靠.
血多.防高(減傷)..配合著閃避+韌性(被爆擊傷害降低)
戰士是靠
穩定的格擋/招架/閃避.來坦.
聖騎士靠
神盾的高格擋.配合庇護祝福以及天賦正義之怒來減少傷害

每個坦的都有他的特點
並沒有說戰士就是唯一

看到你說熊被打10000
戰士就不會嗎??這可搞笑了大大..
抱歉 本人是68級薩滿 補過壁壘 火熔爐 監獄 沼澤 法力墓地 大廳
但那又如何?
你補過聖了嗎??你補過德魯的嗎??
還是你只會補你的戰士呢??

你到底有沒有補過嘛~
這才是我要問的重點.

我只看到你用裝備的差距來批評戰士
而不是客觀的從職業技能 天賦 
錯錯錯!!!
我都假設同等裝備喔!!!

我有拿什麼裝備的差距嗎??
我說的是同等狀況下唷!!!
別亂胡扯喔!!
照你的說法 
坦職只要血多就好 其他能力只是好看 
這又錯了!!
每種坦的方式不同
重視的素質也不同
補系治療點數根本不重要
mp衝到最高就是穩 能補的次數多嘛
法系 法傷根本不重要 mp衝到最高就是穩 能施法的次數多嘛
賊也不必衝命中爆擊血量敏捷了 強度衝到最高 死命ot就好了嘛
原來魔獸是這麼簡單的遊戲
你確定你沒搞錯遊戲嗎?
還是你玩的不是魔獸?
用貶低其他職業的方式來抬高複合職 
你侮辱了其他職業 也侮辱了複合職 
你根本就是從頭錯到尾
看來你應該是侮辱了自己的想法吧.

從很早我就說了
三種坦分別重視的是不同的東西
結果你上面給我說只重視血量???
不知道你是鬼扯還是瞎了??

相對的補係每種職業重視的不同
要找對的方法補.以及正確的裝備來穿


從頭到尾你都沒在看重點.
我提出熊血多.你就一昧的說血多就好??
我要強調的是熊.他有血多的優勢而已
結果呢??

結果出現像大大這樣的人^^a..
821519 ( MIMIC-Killer whale ) Lv. 24 | 文章數 : 882
0
第 28 篇 2007-04-20 00:57:47
作者:lujatin(lujatin)提到:
聖騎絕對可以在一個5人副本跟大型raid裡面仇恨最高的
不相信對吧? 不了解的人打死也不相信.. 正常
我來解釋給你們聽 尤其時從頭到尾一直說聖騎不行的那些人

防戰.. 在技能裡面 絕對是能產生最高仇恨 技能最多!!
但是缺點 它就是幾乎極限了 能改善再增加更高仇恨 只有武器一種
高dps 速度快的.. 因為本身仇恨技能就相當不錯 所以本來天生就是坦克

防騎為何能贏過防戰? 絕對可以 但是在你看不到有人會這樣玩
會被鐵3腳捍衛者幹攪.. 完全不知道到底在攪什麼 就是覺得只有戰士能坦

在改版之前 防騎有檔怪的硬度 卻沒有完善的吸怪能力 也沒裝備 設計爛!
但是抱歉 現在法傷防裝多到靠北 插卡裝等等 單手武器也有+15x法傷的武器
以後若是有拿到新的t套裝 甚至是一般的法傷防裝 +飾品 有的沒的
搞到法傷300~400+ +90%仇恨 +普攻 +清算 +審判 復仇者盾 復仇聖印 奉獻 神盾 等等
你知道那個仇恨有多可怕嗎? 術士dot全下+暗影箭算蝦餃 法師一下炸7~8000都沒在怕
最重要的一點 "拯救祝福" 這個誰比的上?
一個raid裡面 法傷防裝齊全的防騎 下一個防裝齊全的防戰拯救
防戰也只能當st 吸不過防騎的仇恨 xd

以前是真的辦不到 因為真的法傷太低.. 聖騎靠法傷在吸怪
所以可以說他沒有"極限" 法傷越高仇恨就越變態
每一件新裝備 都等於一直讓聖騎的那些仇恨技能一直在"升級"
不用找訓練師就能升級 xd
照這樣仇恨效果來看 戰士遲早有一天仇恨度會完全被聖騎比下去
如果他不想出新的仇恨計算方式 或是新技能 
而以後法傷防裝越來越好的時候.. bz也是會計算錯誤的 沒考慮到可能會有這種後果 :p

但是不會有人允許這樣玩 因為有些人就是會一直吠 說你亂搞
會說只有戰士才能當mt 其他都不行
你本來不是這個位置的人有能力也不能站這個坑

理論上仇恨製造速度是 防戰>熊d>聖騎
如果聖騎有完善的裝備可以變成 防戰>或=聖騎>熊d
但是下了拯救之後變成 聖騎>防戰>熊d

各位看倌了解沒?

--本文在2007/04/19 22:49:33被編輯過
什麼叫完善的裝備???我看你也不懂
那完善裝備的戰士一出你不就要去一旁玩沙了?
到現在還是一堆人抱著這樣的心態~~~~~
法師:我DPS贏賊一半以上哦!!!!!我穿T2他穿T0.............................
術士:我終於DPS贏法師了耶~~~~~~~他穿T1我穿T3
聖騎:我終於坦贏了耶~~~~因為我有很完善的裝備,戰士?他防技不到400護甲不到1萬
拜託說話有點建設性好嘛!!!!!
簽名檔
一個合併導致現實生活中的同學必須在遊戲中自相殘殺............
但是!!!!!!!!!
為了聯盟你們受死吧~~~~哇哈哈哈哈哈哈
來源IP:211.79.61.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
1
第 29 篇 2007-04-20 00:59:02
我應該這樣告訴您
wow本身設計9種職業,共有27種天賦
無論是5人副本到40人副本
每種天賦都有其存在的意義
沒有所謂的副本型天賦、PVP型天賦(TWOW獨創,講出去會給外國人笑)
更沒有所謂戰法牧金三角/鐵三角(日/韓遊戲的餘毒~)

所以…
「剛開始的小副本.還在那邊出團一定要戰士嗎????」

應該要說
「無論是任何副本,沒一定要有什麼職業或天賦才能出團」



「無論是任何副本,27種天賦的角色只要配合得宜,都會是絕佳組合」

加油吧~~~~

別老是都TWOW玩家來看國外影片時驚訝又驚呀
讓國外的玩家,看到TWOW拍出絕佳組合的推副本影片
lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
1
第 30 篇 2007-04-20 02:07:27
我說的完善裝備是指 目前改版後那些彌補防騎吸怪能力的防裝
但不是說靠裝備壓人... 是之前的裝備根本就沒有讓聖騎吸怪的設計

因為你不了解聖騎 所以不懂也是很正常..
我說的 只有聖騎玩家才會懂 XD

不懂也不想了解原理沒關係.. 直接說實際效果好了
給一套T4套裝卡插一插 防護系的 +一些其他法傷防裝  因為T4才5件.
+法傷武器 下同樣T4+其他防裝的戰士拯救 兩者都不靠嘲諷
一起開始製造仇恨 戰士一下就吸不住了 0.0

為什麼要這樣比! 因為T1 T2 T3 戰士都算是防裝
聖騎都算奶 T2算半奶..要防技吸不住怪  要吸怪沒防技 根本無法比較

但是T4 兩者都能走防護路線..

順便跟你介紹一下兩者防裝不同之處
戰士 耐比較多一點 同樣裝備+T4套裝 戰士血量多個500沒問題  T5差不多 差不到100
防禦等級加成都差不多 兩者差不到10
其他..防騎裝格黨值超高 比戰士高很多 明顯是以格黨為主力
戰士是格黨 招架 閃躲各加部分

整體來看... 效果差不多 主力不一樣罷了
已經大大的鎖短了 兩者距離.. 可以說沒距離了

天賦方面 說穿了兩個也都差不多..  比較有爭議的就是盾牆跟忠誠防禦者-50% 的比較
各有好壞!  沒有誰 一定比較好..
戰士可以看情況自由開啟  CD 10分鐘  可以讓補師好補回來
聖騎被動 只要血到20%就是開啟 以後改成35%血量開啟 減傷35%
也就是如果常處在危險情況 就是短時間內開啟好幾次 不用CD的狂開
 

 

--本文在2007/04/20 02:53:24被編輯過
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
0
第 31 篇 2007-04-20 02:31:05
作者:lujatin(lujatin)提到:
他說的熊d血量比較 不是在比裝備
就是在說技能天賦 您看不懂嗎 囧?
我沒玩小d都看的懂了 = =

簡單解釋
大家全部脫裝... 假設戰士有3000血好了 小d只有2500
變熊以後血量可能變4500
再有裝備情況下 當然差距就更大了

對了 戰士有破釜沉舟 但是聖騎有聖療術...一補全滿 xd

--本文在2007/04/20 00:43:08被編輯過

              所以每個熊D一定比戰士血多?
              每個熊D裝備都跟戰士一樣水準或是更好?
              聖騎技能就沒CD?

             我已經說過很多次..這都要建立在每個熊D血比戰士多才能成立
             何況多2~3000血就能無視戰士其他技能?             
             還是戰士血8000 熊D血11000 這樣熊D一定比戰士還不會死
             能這樣看?
             熊D血再多 補師沒力還是得死
             戰士其他技能難道是擺好看的?    
             還是多3000血一定比10秒CD的盾反射好?
                                      一定比時間2分鐘的短時加血技能好?
                                      一定比30分CD的破釜跟盾牆好
             而且全不用考慮 許多因素 只是單純熊D血多所以比較好?
             版主的論點完全建立在每個熊D血比戰士多  每個聖騎發動50減傷比戰士威 
             所以安全性戰士比較差 完全無視戰士技能天賦
             那還要比什麼?  
    既然要拼血量 每個人都穿耐力之XX裝備就好
             何必重視其他能力?          
   
 
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阿帕查
職業:14級變形者  
陣營:完全中立    
主手:狼爪徽章 
副手:阿曼納塔之盾
裝備:堡壘之盔、保護之戒+2、輝煌腰帶、柏德安斗篷、武器專精手套、
             速度之靴、潘塔的魔法抗力護符    
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distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 32 篇 2007-04-20 02:54:22
    總結樓主的論點


    德魯變熊之後血量多25% 
    這不是面對元素攻擊除了抗性之外最有效的嗎?? 
     聖騎士當血量剩下20%之後.所有減傷+50%(到時候要改一些了) 
    這面對元素攻擊也不是很好用嗎??? 

    至於我提到的重點是.. 
    現在很多王都出現恐怖並且大量的"""元素傷害""".. 
    我常常看過戰士坦王....被王的元素攻擊瞬秒的= =a.... 
    戰士跟其他兩個坦比較起來 
    是最沒有血量的優勢... 

     聖騎士血量聖20%所有減傷+50% 
     熊D能帳著自己血多被元素攻擊打到2下都不會見底 
     好讓補係有時間能補 

       我從頭到尾都不是在討論吸怪 
       而是在討論安全度.. 
       真的有一堆自己以為了解我在說什麼跑來說 
       防戰就是穩?? 
       我有哪邊談論到誰吸的最穩嗎^^??? 

        撇除掉吸的穩不穩的問題 
        就安全性來說 
        戰士並不會比其他兩坦好到哪去.. 
 
        熊D他就是能比別人多血 
        假設王一個火焰傷3000...同樣人狀態血量達到5000. 
        熊D變形之後多25%.則會達到6250.. 
        熊D有機會被噴了2下還不會死 
        戰士就是被噴2下就死 

         你認為有沒有差別???

          變形系的德魯 
          沒招架.沒格擋 
         不撐血.撐的是什麼??? 
          有邏輯嗎??

          錯錯錯!!! 
          我都假設同等裝備喔!!! 

          我有拿什麼裝備的差距嗎?? 
          我說的是同等狀況下唷!!! 
          別亂胡扯喔!!

           這又錯了!! 
           每種坦的方式不同 
           重視的素質也不同

            
            
由此能看出來樓主的世界是

            1.熊D血量一定比戰士多 每個小D都是野D
            2.戰士掉血一定比熊D聖騎快 無視攻擊屬性技能技術等問題   
            3.不考慮吸怪穩不穩的問題 只考慮血夠不夠補師補
            4.每個聖騎都有減傷50%天賦 而且一定有機會發動 一定能撐到補血及時
            5.戰士有救急技能 但有CD  無視
                熊D沒救急技能 但血多    無視
      6.大家裝備都一樣好 即使戰士hp8000 熊Dhp10000
                或是戰士hp10000 熊D12000 熊D安全性都比戰士高 無視其他能力屬性天賦            
             7.12全能力跟20抗性比什麼buff都好 還能神奇的撐過各種元素攻擊 
             8.戰士乾脆全部砍掉重練 因為防戰天賦技能在樓主眼中根本無視 而且血又少
             9.小D 聖騎萬歲 即使有CD 心中無CD就好 即使無技能 血多就好
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chad1234 ( chad1234 ) Lv. 6 | 文章數 : 190
0
第 33 篇 2007-04-20 04:37:15
作者:gzv(西布克)提到:

--本文在2007/04/19 09:19:06被編輯過

目前 我只承認戰士的反射魔法盾 
事防騎所沒有的  而且這招確實好用
但是既然B社決定給 聖D 都有坦怪的能力
倒事可以期待 他們在這兩各坦職  的部份
會有什麼樣的強化!
別說不可能!!!
TBC前 聖D都是補職 
現在可是大翻身了
atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
0
第 34 篇 2007-04-20 07:26:39
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
由此能看出來樓主的世界是

1.熊d血量一定比戰士多 每個小d都是野d
哈哈...就算不是野性D變形也會多25%的血量
對了!!!你的世界中戰士又都是防戰了^^????
(大驚...原來我跟那麼多副本遇到狂/武戰都見鬼了)
2.戰士掉血一定比熊d聖騎快 無視攻擊屬性技能技術等問題 
哈..
你也不是忽略其他兩種的能力嗎??
你比我更好笑

說啥熊被打噴10000
戰士就不會了???
3.不考慮吸怪穩不穩的問題 只考慮血夠不夠補師補
配合好.這種問題根本是多餘的
不會配合的隊友??
管你防不防戰.照樣OT
4.每個聖騎都有減傷50%天賦 而且一定有機會發動 一定能撐到補血及時
這更好笑了................
當防騎血量剩下20%..一定減傷50%
你是沒看天賦表嗎^^???
5.戰士有救急技能 但有cd 無視
熊d沒救急技能 但血多 無視
哇!!在坦怪用繃帶....
你繃帶^^??
6.大家裝備都一樣好 即使戰士hp8000 熊dhp10000
或是戰士hp10000 熊d12000 熊d安全性都比戰士高 無視其他能力屬性天賦            
對啊...
你也忽略熊的高護甲
熊被打10000.戰是被打就5000了嗎???
原來你忽略的比我大
7.12全能力跟20抗性比什麼buff都好 還能神奇的撐過各種元素攻擊 
原來多一種buff沒用喔!!!
那麻煩下次你跟團的時候.
請小d啊.不要幫你用野性..
8.戰士乾脆全部砍掉重練 因為防戰天賦技能在樓主眼中根本無視 而且血又少
說了各有優缺.還是聽不懂
9.小d 聖騎萬歲 即使有cd 心中無cd就好 即使無技能 血多就好
喔...
那閣下以前戰士是穿
綠色的防裝囉??
以前綠色防技能高於一堆藍色/紫色
就捨棄那些血量/力量囉??


原來你比我更不懂聖/德
坦怪與天賦.卻能在此大放其詞
^^(真是比我還要利害)

希望閣下的世界
戰士永遠是防戰.沒有武/狂戰
atalanwjc ( 絡繹不絕 ) Lv. 40 | 文章數 : 2920
0
第 35 篇 2007-04-20 07:32:29
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
所以每個熊d一定比戰士血多?
每個熊d裝備都跟戰士一樣水準或是更好?
哈哈哈哈哈.........
原來再說裝備差異的是你啊...

別在那邊亂說是我說德/聖裝備比戰士好的情況啦..
都是你說的

還是多3000血一定比10秒cd的盾反射好?
你用盾反
反"範圍攻擊"給我看看^^..

一堆恐怖魔法攻擊
都屬範圍攻擊
你反看看堡壘的龍噴的火看看^^
版主的論點完全建立在每個熊d血比戰士多 每個聖騎發動50減傷比戰士威 
你有玩過防聖嗎^^???
閣下真的有玩過防聖嗎???

閣下到底有沒有補過
野性天賦的熊D.防禦係天賦的聖騎???
到底有沒有啦...
不要故左右而言他啦........
所以安全性戰士比較差 完全無視戰士技能天賦
那還要比什麼? 
   既然要拼血量 每個人都穿耐力之xx裝備就好
何必重視其他能力?          
又在瞎了...

從最早我就說過每個重視的不同
還在那邊說單純拼血XD..

你的戰士難道都是穿
"防禦之XXX裝備"嗎^^??
防高無敵??
a3435357 ( Eric Clapton ) Lv. 5 | 文章數 : 58
0
第 36 篇 2007-04-20 08:36:22
5.戰士有救急技能 但有cd 無視 
   熊d沒救急技能 但血多 無視
哇!!在坦怪用繃帶.... 你繃帶^^??

救急?急救?傻傻分不清楚XD
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
0
第 37 篇 2007-04-20 10:44:08
作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
由此能看出來樓主的世界是

1.熊d血量一定比戰士多 每個小d都是野d
哈哈...就算不是野性d變形也會多25%的血量
對了!!!你的世界中戰士又都是防戰了^^????
(大驚...原來我跟那麼多副本遇到狂/武戰都見鬼了)
             所以每個小D變形後血量都比戰士多?
             哦 既然你也知道狂戰跟武戰很多
             那還一個勁說安全性不夠
             難不到其他系的小D安全性一定比戰士高 只因為血多?  
2.戰士掉血一定比熊d聖騎快 無視攻擊屬性技能技術等問題 
哈..
你也不是忽略其他兩種的能力嗎??
你比我更好笑

說啥熊被打噴10000
戰士就不會了???
             平平都是元素攻擊 在沒有抗性的因素下
             掉血的速度是一樣的   
             你一開始就用戰士掉血一定比較快的依據又從何而來?
             還是   
3.不考慮吸怪穩不穩的問題 只考慮血夠不夠補師補
配合好.這種問題根本是多餘的
不會配合的隊友??
管你防不防戰.照樣ot
             看的出來你這補師根本不懂
             沒有主坦創造的高仇恨
             隊友再怎麼高明也配合不了  
4.每個聖騎都有減傷50%天賦 而且一定有機會發動 一定能撐到補血及時
這更好笑了................
當防騎血量剩下20%..一定減傷50%
你是沒看天賦表嗎^^???
             所以每個聖騎都是防騎?
5.戰士有救急技能 但有cd 無視
熊d沒救急技能 但血多 無視
哇!!在坦怪用繃帶....
你繃帶^^??
             救急懂嗎? 汎指你看不起或根本無視的喝藥水 盾牆 破斧 反射 命令
             你還是沒說熊D該怎麼救急呢 還是因為血多所以永遠不死? 
6.大家裝備都一樣好 即使戰士hp8000 熊dhp10000
或是戰士hp10000 熊d12000 熊d安全性都比戰士高 無視其他能力屬性天賦            
對啊...
你也忽略熊的高護甲
熊被打10000.戰是被打就5000了嗎???
原來你忽略的比我大
              平平都是元素攻擊   兩者掉血速度一樣
              物理攻擊 看防技 減傷 閃躲 格檔 軔性
              所以你遇到的熊D每人都75%減傷?
              這比每個熊D血量一定比戰士多的論點還不可思議 
7.12全能力跟20抗性比什麼buff都好 還能神奇的撐過各種元素攻擊 
原來多一種buff沒用喔!!!
那麻煩下次你跟團的時候.
請小d啊.不要幫你用野性..
             是你過度放大這樣技能的攻用吧
              反正+120血都比+1000血來得好了 我也無話可說
8.戰士乾脆全部砍掉重練 因為防戰天賦技能在樓主眼中根本無視 而且血又少
說了各有優缺.還是聽不懂
             既然各有優缺點 那你憑什麼說戰士安全性較低?
             只準州官放火?  
9.小d 聖騎萬歲 即使有cd 心中無cd就好 即使無技能 血多就好
喔...
那閣下以前戰士是穿
綠色的防裝囉??
以前綠色防技能高於一堆藍色/紫色
就捨棄那些血量/力量囉??


原來你比我更不懂聖/德
坦怪與天賦.卻能在此大放其詞
^^(真是比我還要利害)

希望閣下的世界
戰士永遠是防戰.沒有武/狂戰
              希望你的世界 每個聖騎小D都是防騎野D
              每個野D血一定比戰士多
              另外 我就跟過拿諸界毀滅者坦完壁壘的戰士 又如何?
              反正你壓根就看不起戰士 什麼系的戰士你都覺得掉血比小D聖騎快
              什麼時候你跟過用非野D 非防騎當主坦的團 記得跟我說阿 
              或是你的世界裡小D一定有75%減傷 血量永遠比戰士多 
              聖騎永遠有減傷50%天賦 嘖嘖 這是私服吧 
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阿帕查
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第 38 篇 2007-04-20 11:00:41
作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
所以每個熊d一定比戰士血多?
每個熊d裝備都跟戰士一樣水準或是更好?
哈哈哈哈哈.........
原來再說裝備差異的是你啊...

別在那邊亂說是我說德/聖裝備比戰士好的情況啦..
都是你說的
              你自己說假設裝備平等的 可不要偷偷回去改文阿
              好厲害的假設 原來一個假設情況就能說明現實環境  

還是多3000血一定比10秒cd的盾反射好?
你用盾反
反"範圍攻擊"給我看看^^..

一堆恐怖魔法攻擊
都屬範圍攻擊
你反看看堡壘的龍噴的火看看^^
              
版主的論點完全建立在每個熊d血比戰士多 每個聖騎發動50減傷比戰士威 
你有玩過防聖嗎^^???
閣下真的有玩過防聖嗎???

閣下到底有沒有補過
野性天賦的熊d.防禦係天賦的聖騎???
到底有沒有啦...
不要故左右而言他啦........
            有何差別? 反正在你心中 不管什麼小D血都比戰士多
            什麼聖騎都有減傷天賦
            何況 嘴上說說就能當證據?
            你怎不去拍照或影片來證明每個小D血都比戰士多  聖騎都有減傷天賦? 

   
   
所以安全性戰士比較差 完全無視戰士技能天賦
那還要比什麼? 
   既然要拼血量 每個人都穿耐力之xx裝備就好
何必重視其他能力?          
又在瞎了...

從最早我就說過每個重視的不同
還在那邊說單純拼血xd..

你的戰士難道都是穿
"防禦之xxx裝備"嗎^^??
防高無敵??
              不知道是誰在瞎? 從第一篇文章起你就是拿血量來作為重點
              如果真的是每個職業重視的都不同
              你有什麼理由說戰士安全性低?
              不就是你的血高無敵論嗎 而且你自己還說吸的穩不穩沒差
              有隊友配合嘛 那何必重視其他能力
               你的論點說穿了不過就是小D血量勝過一切 聖騎減傷50%最威
               而且什麼天賦能力技能都不在乎 吸怪能力無視 外在因素無視                      
               戰士就算各方面再好也比不上你的小D血量無敵論嘛
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ben0826 ( 拓神 ) Lv. 8 | 文章數 : 100
0
第 39 篇 2007-04-20 11:11:34
我覺得 還是要看副本的特性

就像上面很多大大說的

有的地方需要高防禦的戰士 但是 有的時候又需要高抗性的

鎖已 這沒有絕對值
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很多的秘密,能說的說,不能說的 寫下來當秘密
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kenjievo ( Oo信仔oO ) Lv. 7 | 文章數 : 76
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第 40 篇 2007-04-20 11:20:09
作者:distance20(跑路中的賈拉索)提到:
希望你的世界 每個聖騎小d都是防騎野d
每個野d血一定比戰士多
另外 我就跟過拿諸界毀滅者坦完壁壘的戰士 又如何?
反正你壓根就看不起戰士 什麼系的戰士你都覺得掉血比小d聖騎快
什麼時候你跟過用非野d 非防騎當主坦的團 記得跟我說阿
或是你的世界裡小d一定有75%減傷 血量永遠比戰士多
聖騎永遠有減傷50%天賦 嘖嘖 這是私服吧 
那個..小弟的懲戒騎...62坦壁壘和火溶爐...64坦監獄和毒牙..65坦法力墓地

雖然強紅.糖果(有術時)吃很兇..但是以非防護系的天賦打通

還是覺得很高興

--本文在2007/04/20 11:35:12被編輯過
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                   風吹雞蛋殼
                   財去人安樂
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