00062 ( 瘋狂小五郎 ) Lv. 16 | 文章數 : 520
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第 141 篇 2007-04-24 00:27:08
作者:love617(風之晴使者)提到:
作者:eiten(流線小黑黑)提到:
你們知道blizzard之前做過啥遊戲嗎?
你們知道wow是依照暗黑破壞神2來設計的嗎?
你知道blizzard之前的war3每一個種族都做的很有特色 卻很平衡嗎?
你認為blizzard會這麼沒腦袋 , 只做一成不變的遊戲嗎??
戰士不只是戰士 , 聖騎不只是聖騎 
blizzard就是要每個人都有特色 卻很公平
不要再說誰強了......你最強可以了嗎 = =
還在拿以前的光輝?
拿不夠,還拿出blizzard的過往光輝…
然後想証明什麼?
証明blizzard才是鐵三角的始祖?
所以你們的玩法才是blizzard真正所期望的?

好好好…對對對

那你們就去堅持你們的戰法牧鐵三角~~~

去開另一個版大唱你們的戰法牧鐵三角之最穩打法、主流打法、王道打法、無敵打法…

在這版,請尊重開版的,不要再這發言好嗎?

因為開版大大在這所創的打法
根本就是你們所不屑、不懂、也不敢去試的
〝開〞〝放〞〝式〞〝打〞〝法〞

你回錯文了吧
他是說  玩法不同   各有千秋  不要說某某值可坦   某某職好
不是鐵三角支持者
你    筆戰筆到發神經是不是
挖勒 
看清楚文在回     只看見他批評你們情好友開版的你就開始砲  ..............無言
一堆整天戰的聖騎    呼   基地都快變成巴哈一樣嚕
簽名檔
在世界末日與冷酷異境中徘徊
或許迷失在挪威的森林
一個村上迷的內心

米奈希爾 不死術士 ID.藍道
來源IP:218.163.77.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 142 篇 2007-04-24 00:39:07
作者:ty880336(獵魔先驅)提到:
給你幾個關鍵字
恐懼
戰士不怕嗎?
聖騎無敵可解你知不知?
防戰、防騎、熊D所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊D就全消失?
擊飛
哪一坦職不怕?!哪一坦職免役擊飛?
你想講這個===擊飛後消仇???
幫你再加個叫打昏好不好?!
打昏也是會消仇啦~~
知道什麼叫作復仇聖印的持續仇恨嗎?
難不成有什麼王會連擊飛+連擊昏12秒的?(復仇聖印效果持續12秒)
防戰、防騎、熊D所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊D就全消失?
沉默
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼?
就說在WOW沒有任何一個職業全能
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒?
防戰、防騎、熊D所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊D就全消失?
燒魔
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼? 
就說在WOW沒有任何一個職業全能 
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~ 
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒? 
防戰、防騎、熊D所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!! 
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊D就全消失?
心控
你說到這個呀~~對不起!!!
所有職業中只有聖騎可以解心控
你知道怎麼解嗎?問人吧~~
你是故意給聖騎表現的機會嗎?
別這樣~~~~
無仇恨表
不懂也…你是指仇恨表UI嗎?我一直都有在用呀…怎了?聖騎不能用這個UI嗎?
還是你指的是無仇恨的怪怎辦?
我也不知怎辦也…
瞬間高傷害
那當然是防戰的天下啦…防戰的免傷+減傷,就是為了面對瞬間高傷害
該是誰最有優勢,我一定公公正正的說清楚!
熊D的高血量,面對瞬間高傷害也有一定的抗檔能力呀
相較於防戰、熊D,防騎確實是在面對瞬間高傷害時最危險,所以,這代表什麼?
就代表不能坦嗎?
這樣說好了…27種天賦,純比「瞬間高傷害」的面對方式來說,防騎就因為排到第三,所以你想否定防騎些什麼呢?
以上 聖騎能應付幾種狀況?
我一個個都認真回答了!
你也反問自己
防戰呢?能面對以上幾種狀況?
熊D呢?能面對以上幾種狀況?
當然不是每個副本都會有以上這些麻煩
但是 只要出現其中一種 都會有些棘手
我相信~認同~
地穴的怪 精英招小兵 開始祈禱不要出現兩支心控的
暗影迷宮 2王 擊飛 消仇恨 外加群體心控互毆
1王 恐懼 1王前的惡魔巡邏怪 也是恐懼
之後會燒魔的bla bla bla...不必多說 
我都知道…然後呢?
以上只是說個大概 當然非英雄副本很好應付
希望閣下哪天到英雄副本玩看看 
看看你說的群坦行不行的通 看看你有多少能耐吸住王
防騎是群坦最占優勢,並不表示所有場合都一律要群坦
而我個人的防騎就是愛群坦,怎樣?
你戰我沒用,因為我很表明了,這是我個人愛操作防騎的坦怪方式
會被秒殺?當我自己被秒殺了之後就知痛,就會改其他方式坦
防騎並不是不群坦,就不能坦
WOW給防戰多了些群坦的小招來補強,同樣也給了防騎多了些單坦的小招來補強,你知道嗎?
不要把別人的意見當作自己的高見
老是貼同樣的東西看了會膩
有人已經把測試數據貼出來囉
不過是外國的 哪時候能見到台灣的測試數據呢..
這段話你希望我什麼回你
我不想和你戰,因為你也是聰明人!
知道我在寫什麼!
ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
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第 143 篇 2007-04-24 00:40:34
借轉一下 Fizban       PO的文章
         瘋法師 緘口 

內容我就稍微吃掉一點


這篇是大陸玩家翻譯的,所以文中提到的圖,可能要去找原文囉!
http://games.enet.com.cn/article/A13320070125001.html

作為資料片的新的亮點之一——坦克騎士,也是各位聖光眾的新的目標之一,那麼,在測試結束的今天。基本定型的我們擁有了什麼能力?又還有什麼缺點?

文章其實主要談到了騎士坦克的一個致命弱點,畢竟和他說得一樣,優點已經很明顯了。

  作為一個坦克過許多資料片終級副本的騎士(卡拉贊,格魯爾之巢,很多5人英雄副本),我相信我有足夠的經驗來評論我們坦克能力的優劣。現在我對許多的 帖子介紹說與我們的混合職業兄弟--熊德相比,我們的坦克能力是多麼的棒這種事感到疑惑。因為對我來說,我很難抓住作為一個完完全全的坦克的要領,也很難明白暴雪究竟要我們怎麼樣去成為可靠的坦克。(在有最棒的裝備和新天賦的前提下)。我會通過和其他職業的坦克屬性的獨立比較來解開這個疑惑。?為了得到足夠多的反饋我在3個職業區都發了這個帖子(當然其他兩個是一樣的)

  作為開頭,這是我的資料片裝備截圖(70級藍套坦克裝,也是聖騎士將來的目標,部分配件可以通過卡拉贊與鍛造甲系來提升,不過大部分人都修武器系了吧。。)

  護甲減免:我目前無buff(也不算光環)的總護甲是12500,可以給我54%的物理減免。許多熊坦告訴我他們可以達到2萬的防禦,也就是65%的 物理傷害減免。雖然我的強化正義之怒可以給我6%的全傷害減免,類似戰士的防禦姿態減免(當然是在計算過各種減免後的所造成傷害的減免)。我們以5人英雄 副本的精英虛空龍作為例子。他的致死打擊基礎傷害為2萬(不碾壓,不爆擊,對我來說比卡拉贊的大部分BOSS還要難抗。很多時候我不得不選擇用藍綠治療裝來幫助我們的熊坦),如果我不幸被致死打擊了,我最多能減免傷害(1萬4千護甲,56%物理減免)到8千點(205格擋),而一隻熊坦在65%物理減免下可以減少到7千點。熊坦在單次攻擊上可以比我最多減少1千點傷害!在面對類似高階領主重錘這樣的物理BOSS時候,每次物理攻擊這個差距起碼都能幫熊坦減 少1千點傷害(2萬的物理攻擊,3萬的能量爆炸,基礎傷害)

  格擋減免:(這一段作者因為被錯誤資訊誤導結果認為格擋不再防碾壓,略去部分,實際上碾壓依然可以靠格擋免去)格擋,是戰/騎坦克再面對BOSS的時候減免傷害的一個很關鍵的部分,也是有別于熊坦的部分(他們有很不錯的閃避!)。但是即使有著超高的格檔值(300比如),一次攻擊格擋減少的傷害依然都 比不上熊坦因為護甲優勢而多減少的部分,這還是在我能夠100%格擋的前提下。

  與戰士相比,神聖之盾依然弱於強化盾擋(10秒+30%格擋率4次與5秒加75%格擋率2次),可以說還沒戰士版本1半好(他們只是11點天賦)結果 造成在面對慢速攻擊的怪物時候我要承受更多的傷害(隨便面對一些雙持型的快速BOSS的時候因為速度原因神聖之盾的4次能夠都被消耗掉,但這種我的神聖之 盾能和戰士的盾擋天賦差不多的戰鬥是很少的)。再說我們的盾擋返傷上也難以和對方的盾猛相比。

  法傷減免,我可以比熊坦克多4%的法傷減免。(比防戰少6%,和無天賦戰士類似)

防禦技能:雖然與熊坦的T5裝相比物品屬性加成不一樣,但一隻熊坦理論上能達到和戰士/騎士一個水平的防禦技能(500+,我是512),可以減少不少被 爆的機率。雖然熊坦不能招架,但他們的閃避能力要我們高不少(我是16%,他們最差都有25%),我也十分好奇熊坦最終會平衡這個防禦技能到多少。

  結論:在我所有的坦克屬性中最難堆的依然是血量(裝備造成,而非基礎)。就算不管我需要比防戰承受更多的傷害這件事,我也沒有足夠多的耐力和防禦來 彌補我和熊坦的差距。雖然我在被打的時候可以加自己的血(通過神聖天賦強化),但我在加血的時候可是不能格檔和招架的,因此我可能要承受比加的血更多的傷 害(300法傷的防禦裝)。低血量讓騎士在3個職業成為最弱的坦克,而且在考慮了熊坦和貓德的天賦是一樣的情況下。我如果我能同時讓我的懲戒和防護共享一套天賦的話,我也就沒啥可抱怨了,當然這不是關鍵我也不太在乎。騎士的防護樹畢竟是和戰士的防護樹一樣的坦克專精天賦。它對坦克能力的強化起碼要比我 們現在的防護樹要強太多了。

  我的辦法:雖然我們的血不夠多,在下的鄙見是重新設置熱情防禦者(雖然這個該死的天賦正好對我們低血量的胃口,讓經常處於20%狀態的我們的實際傷害 減免大了不少)。同樣的我覺得我們的坦克套應該重新設置下物品屬性以讓它擁有更多的血而不是那麼多法力和5秒回魔!如果一個騎士想要偶爾坦克下經常的治療, 他有的是東西裝備來替換以得到更多智力和5秒回魔,但我可不需要啊。一個認真的坦克,必須要提高存活能力不是嗎。如果不修改的話,這種物品屬性的混雜只會成大部分公會的主坦克騎的更多的失敗。而且,我開頭就說了,這搞不好是開發者想讓我們只去坦克些簡單的小怪而不是高級boss,也就是“小坦克”的角色。但是,因為他們把5人英雄難度的BOSS做得和25人副本的BOSS難度一樣了(很多BOSS實際上除了血量難度就是一樣的!),就算一個高端裝備的 坦克騎也不能搞定5人副本的這些BOSS,造成大部分騎士想都不想去做可靠的坦克,但是他們一開始buff我們防護樹的目的難道不就是這個嗎?——除非5分之一的人都在玩戰士,人
們依然需要其他職業來坦克5人英雄難度不是嗎。與其看到英雄難度被減小,我更想看到我的職業能夠強得應對挑戰。我相信熱情防禦者 也是為了讓我們低血量也擁有不錯的生存能力的理念的產物,正因為這樣,它就應該被調整得更好,更能讓我們和戰士/熊坦有一樣的生存能力。

下面有人帖出的T5級別的3種坦克的能力表(T5級別)可以發現騎士血最少但承受傷害最高……

(注意,作者弄錯了輾壓的算法。其基礎假設應該是 王2秒打一次 一下12k)


+--------------+---------+---------+---------+
| EXPECTED     | Druid   | Paladin | Warrior |
+--------------+---------+---------+---------+
| HP           | 16403   | 14443   | 15204   |血
| Armor        | 24106   | 14923   | 13849   |護甲
| DR           | 66.84%  | 55.51%  | 53.66%  |物理減免
| To be missed | 6.60%   | 10.64%  | 10.40%  |未命中
| To be crit   | 0.40%   | 0.00%   | 0.00%   |被爆率
| Dodge        | 42.73%  | 23.82%  | 27.45%  |躲閃
| Parry        | N/A     | 15.64%  | 15.40%  |招架
| Block        | N/A     | 14.31%  | 18.50%  |格擋
+--------------+---------+---------+---------+

+------------+---------+-------+---------+-------+---------+-------+
|            | Druid           | Paladin         | Warrior         |
| SIMULATED  | %       | Dmg   | %       | Dmg   | %       | Dmg   |比率/承受
+------------+---------+-------+---------+-------+---------+-------+      傷害
| Avoided    | 49.25%  |       | 50.02%  |       | 53.18%  |       |減免部分
| Hit        | 35.36%  | 3979  | 0.11%   | 5018  | 4.40%   | 5004  |命中部分
| Crit       | 0.40%   | 7958  | 0.00%   | 10036 | 0.00%   | 10009 |被爆部分
| Crushing   | 14.99%  | 5968  | 4.61%   | 7527  | 4.97%   | 7506  |碾壓部分
| Blocked    | N/A     | N/A   | 45.25%  | 4868  | 37.44%  | 4792  |格擋部分
| Per second | 7.11%   | 1166  | 8.84%   | 1277  | 7.85%   | 1194  |承受傷害
+------------+---------+-------+---------+-------+---------+-------+    (平均)


這篇比我自己扔的諸多戰文中肯多了

看的懂就知道其中表達的東西

還有 不要再有被迫害妄想

在wow裡面 一切講實力

想要爭取應有的權利 請先付出你的"實力"

這是外國玩家的數據 何時看到本國的?

免得又要有人說我崇洋媚外...

然後又跟著說外國人創意無限...
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該死的!
腦殘文退散!!
啥?不爽該怎辦?
來巴納札爾找我吧!
來源IP:61.229.172.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 144 篇 2007-04-24 00:41:10
作者:00062(瘋狂小五郎)提到:
你回錯文了吧
他是說 玩法不同 各有千秋 不要說某某值可坦 某某職好
不是鐵三角支持者
你 筆戰筆到發神經是不是
挖勒 
看清楚文在回 只看見他批評你們情好友開版的你就開始砲 ..............無言
一堆整天戰的聖騎 呼 基地都快變成巴哈一樣嚕
不要理我,我累了,想睡了
亂回文~~
戰錯人了…嗚嗚嗚
ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
0
第 145 篇 2007-04-24 01:19:07
作者:love617(風之晴使者)提到:
 
戰士不怕嗎?
聖騎無敵可解你知不知?
防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失?
喔 你也開始說要三種搭配才會發揮效益

改口啦 不是聖騎獨當一面嗎? 反正防戰坦不過你們

還有 你英雄等級裡面放無敵看看  怪或王轉頭瞬間布皮衣就秒掉

我是真的沒看過坦王 聖騎放無敵 

恐懼的問題在於 你要重新拉仇恨 恐懼常駐的王 你勢必要多花魔力在拉仇恨上

拉好之後恐懼完又得重拉 你真的敢保證恐懼之後不會有任何人ot?
哪一坦職不怕?!哪一坦職免役擊飛?
你想講這個===擊飛後消仇???
幫你再加個叫打昏好不好?!
打昏也是會消仇啦~~
知道什麼叫作復仇聖印的持續仇恨嗎?
難不成有什麼王會連擊飛+連擊昏12秒的?(復仇聖印效果持續12秒)
防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失?
擊飛 擊暈之後的問題同上 你勢必要重新拉仇恨  還是要耗魔

而且 你們一次只能丟一個聖印不是嗎?
沉默
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼?
就說在wow沒有任何一個職業全能
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒?
防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失?
你知道物理免疫的王才幾個== 舉個例子吧? taq雙子大家都知道 換別的ok?
燒魔
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼? 
就說在wow沒有任何一個職業全能 
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~ 
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒? 
防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!! 
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失?
所以你無法否認燒魔實在是一大麻煩

你也得承認戰士熊D應用範圍較廣
心控
你說到這個呀~~對不起!!!
所有職業中只有聖騎可以解心控
你知道怎麼解嗎?問人吧~~
你是故意給聖騎表現的機會嗎?
別這樣~~~~
是可以解啊...當聖騎被心控 誰來解? 嘖嘖 我很想知道

所以這時候我巴不得有兩個聖騎 
無仇恨表
不懂也…你是指仇恨表ui嗎?我一直都有在用呀…怎了?聖騎不能用這個ui嗎?
還是你指的是無仇恨的怪怎辦?
我也不知怎辦也…
無仇恨表 艾蘭之影 卡拉暫其中的王 麥迪文他老爸的陰影

可以說不太需要坦克

歌劇院 小紅帽與大野狼 大野狼會暫時無視仇恨追著小紅帽

仇恨不好拉 不過聖騎不用近距離攻擊也有仇恨這點倒是很適合拉這隻大野狼

因為不用滿場追著打 (大野狼通常會被緩速 要追著打也不難)
瞬間高傷害
那當然是防戰的天下啦…防戰的免傷+減傷,就是為了面對瞬間高傷害
該是誰最有優勢,我一定公公正正的說清楚!
熊d的高血量,面對瞬間高傷害也有一定的抗檔能力呀
相較於防戰、熊d,防騎確實是在面對瞬間高傷害時最危險,所以,這代表什麼?
就代表不能坦嗎?
這樣說好了…27種天賦,純比「瞬間高傷害」的面對方式來說,防騎就因為排到第三,所以你想否定防騎些什麼呢?
不是代表不能坦 而是穩定度的問題 誰會希望看到坦克被兩三下秒掉?

還有補職的負擔 誰造成補職的負擔最小 穩定度最高
以上 聖騎能應付幾種狀況?
至少戰士只需要擔心恐懼+擊飛跟物免(這可真是少見)

當然帶個矮牧 就不會有恐懼問題 但是 BL方面怎辦?
 當然不是每個副本都會有以上這些麻煩
但是 只要出現其中一種 都會有些棘手
我相信~認同~
地穴的怪 精英招小兵 開始祈禱不要出現兩支心控的
暗影迷宮 2王 擊飛 消仇恨 外加群體心控互毆
1王 恐懼 1王前的惡魔巡邏怪 也是恐懼
之後會燒魔的bla bla bla...不必多說 
我都知道…然後呢?
然後就是不怎麼好坦 今天被心控的是坦克 說真的滅團也不意外 

還有 群體心控的王 心控時間長達10秒 結束又呈現暫時無仇恨狀態

看那隻肥子跑來跑去就知道很惹人厭
以上只是說個大概 當然非英雄副本很好應付
希望閣下哪天到英雄副本玩看看 
看看你說的群坦行不行的通 看看你有多少能耐吸住王
防騎是群坦最占優勢,並不表示所有場合都一律要群坦
而我個人的防騎就是愛群坦,怎樣?
你戰我沒用,因為我很表明了,這是我個人愛操作防騎的坦怪方式
會被秒殺?當我自己被秒殺了之後就知痛,就會改其他方式坦
防騎並不是不群坦,就不能坦
wow給防戰多了些群坦的小招來補強,同樣也給了防騎多了些單坦的小招來補強,你知道嗎?
你個人愛群坦 你也知道要痛過才會學到經驗 那你還能堅持你愛群坦嗎?

你有群坦癖好? 連英雄等級裡面都想要逞英雄群坦? 痛過才知道要改

防騎不能群坦的時候 代表防騎跟戰士熊D的差異性就小了

當然 聖騎的BUFF還是無人能敵 補血仇恨最低讓坦克無後顧之憂

當聖騎在前面坦 防戰其實沒有太多幫助 所以很少同時組防騎防戰下5人副本

除非你有特殊需求...就像你講的 想走出你自己的打法

至於效率跟效果如何 不予置評.
簽名檔
該死的!
腦殘文退散!!
啥?不爽該怎辦?
來巴納札爾找我吧!
來源IP:61.229.172.* [ 檢舉此文 ]
yeenfei ( yeenfei ) Lv. 2 | 文章數 : 20
0
第 146 篇 2007-04-24 01:25:22
作者:winner88(妳還記得我嗎)提到:
各位大大

我是戀法師的

都不要吵了啦

這沒什麼好去爭的

以後大不了所有的王 

都由我法師去檔吧

無奈的第n行

high king maulgar时就有你们法师坦的机会了
yeenfei ( yeenfei ) Lv. 2 | 文章數 : 20
0
第 147 篇 2007-04-24 02:05:27
当王恐惧/击飞/消仇恨,转头去找DPS/Healer,那个坦克可以很快赶上去拉回王?圣骑唯一的方法建立在王能被嘲讽之下。。。而且被拉开距离的话有点麻烦了。。。没Intercept/Intervene/FeralCharge,靠双脚慢慢跑,偏偏王大多数都比玩家移动得快。。。。
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 148 篇 2007-04-24 02:12:38
先說,我真的要睡了,所以沒全部回…
作者:ty880336(獵魔先驅)提到:
喔 你也開始說要三種搭配才會發揮效益

改口啦 不是聖騎獨當一面嗎? 反正防戰坦不過你們

還有 你英雄等級裡面放無敵看看 怪或王轉頭瞬間布皮衣就秒掉

我是真的沒看過坦王 聖騎放無敵 

恐懼的問題在於 你要重新拉仇恨 恐懼常駐的王 你勢必要多花魔力在拉仇恨上

拉好之後恐懼完又得重拉 你真的敢保證恐懼之後不會有任何人ot?
請在本人過去所有的發文中找看看,我幾時說過防騎要獨當一面
一直以來我都是強調防戰、防騎、熊D的相互合作,效用絕對大於清一色防戰防坦的組合(坦人數一樣為前題)
所有坦者都會面臨恐懼、打飛、打昏等消仇技,不限於特定職業的坦者!
WOW就是有這些設計,才讓玩家們更有挑戰性!!
如果都沒意外,就不叫WOW!!
考驗玩家們的反應及合作,不就是讓WOW的副本讓玩家們樂此不疲討論的關鍵之一嗎?
擊飛 擊暈之後的問題同上 你勢必要重新拉仇恨 還是要耗魔

而且 你們一次只能丟一個聖印不是嗎?
這…從這兩段話,我很不客氣的說,你不是玩聖騎的…
不過沒關係,我不是要和你戰文,所以我還是說明一下好了~~
就算不重新建仇,在坦BOSS這類怪時,聖騎的聖印還是不斷一直上,審判也不斷一直下
這和打不打飛、擊不擊暈…無關~
不會因為重建仇或重拉仇恨而耗更大的魔
最多,被打飛後,因為怪跑去找其他隊友,和防騎保持8碼以上的距離,防騎的飛盤再丟一下…
(即將改版的防騎飛盤最短距離將被取消)
這樣子聖騎會沒魔嗎?
如果坦BOSS型怪的聖騎會坦到沒魔,只會有兩種可能
1、該防騎被打太少,傷害不夠多,所以補師沒補防騎,精神調和的功能沒發揮極致~~~
(所以我說防騎真的很欠打,不被打沒威力且反而容易沒魔)
2、有智慧聖印、智慧審判可看情況使用,還會坦到沒魔?此防騎用魔的方式就真的很怪!!
(至少我不會,同一個王坦再久,除非此王會燒魔之類的,否則我幾乎都還是有魔,而且不少!)
你知道物理免疫的王才幾個== 舉個例子吧? taq雙子大家都知道 換別的ok?
我不知道,我說不過你
所以若防騎被沈默,或遇到魔法免役的王,請防戰及熊D多加油…
小聲的問一下…
魔法免役的王多嗎?
會沈默的王多嗎?
所以你無法否認燒魔實在是一大麻煩
當然,氣死了!
有些拿弓的怪還會吸魔咧,害我都要先引過來角落再殺!
你也得承認戰士熊d應用範圍較廣
有比較廣嗎?你從什麼角度認定的?
我不想和你戰,真的只是請教一下~
是可以解啊...當聖騎被心控 誰來解? 嘖嘖 我很想知道 
所以這時候我巴不得有兩個聖騎 
就說你不了解聖騎~~還拿心控這種事來談…
聖騎被心控時,誰解?
告訴你,聖騎自己解!
怎麼可能?你去問其他聖騎怎麼解心控,你將會發現聖騎很賤的地方(連這都能自解)
倒是沈默,真的沒辦法~~啥招都不能放!
無仇恨表 艾蘭之影 卡拉暫其中的王 麥迪文他老爸的陰影

可以說不太需要坦克

歌劇院 小紅帽與大野狼 大野狼會暫時無視仇恨追著小紅帽

仇恨不好拉 不過聖騎不用近距離攻擊也有仇恨這點倒是很適合拉這隻大野狼

因為不用滿場追著打 (大野狼通常會被緩速 要追著打也不難)
你這方面的的副本經驗勝過我
謝謝你提醒我
我會注意以上你所說的這些場合!
不是代表不能坦 而是穩定度的問題 誰會希望看到坦克被兩三下秒掉?

還有補職的負擔 誰造成補職的負擔最小 穩定度最高
2~3下被秒掉…
這…不管你認不認同…
我是不是可以拿一個比喻…
假設…面對【瞬間極大攻擊】的傷害承受力來說,最硬是100分
防戰100分--第一名
熊D98分----第二名
防騎95分---第三名
其餘某天賦80分以下起跳…第四名

我要說的是,在面對【瞬間極大攻擊】的傷害,防騎也許是排第三,但也和第一名、第二名非常接近
第四名以後的隨便一種天賦,相較前三名耐打度都差非常非常多~~~
你認同嗎?
難到就因為防騎在這三位坦者當中排第三,你就要完全否定防騎在大副中與防戰、熊D合作的地位?
我認定,這絕對不影響我長期一直認定的防戰、防騎、熊D為坦組的最佳模式!
至少戰士只需要擔心恐懼+擊飛跟物免(這可真是少見) 
當然帶個矮牧 就不會有恐懼問題 但是 bl方面怎辦?
熊D也一樣,只要擔心恐懼+擊飛跟物免(這可真是少見)
防戰+熊D都還是要擔心心控!!

那防騎要擔心的,除了防戰、熊D所擔心的事,又多了沉默、法免(這很多見嗎?)
但不用擔心心控(至少3分鐘內可自解一次…聰明的你,有發現聖騎是用啥招自解心控了嗎?)
然後就是不怎麼好坦 今天被心控的是坦克 說真的滅團也不意外 
還有 群體心控的王 心控時間長達10秒 結束又呈現暫時無仇恨狀態
看那隻肥子跑來跑去就知道很惹人厭
這時你將會發現反應快的防騎,是如何處理心控的!
你個人愛群坦 你也知道要痛過才會學到經驗 那你還能堅持你愛群坦嗎?
你有群坦癖好? 連英雄等級裡面都想要逞英雄群坦? 痛過才知道要改
防騎不能群坦的時候 代表防騎跟戰士熊d的差異性就小了
當然 聖騎的buff還是無人能敵 補血仇恨最低讓坦克無後顧之憂
當聖騎在前面坦 防戰其實沒有太多幫助 所以很少同時組防騎防戰下5人副本
除非你有特殊需求...就像你講的 想走出你自己的打法
至於效率跟效果如何 不予置評.
你教訓的是~~
等我群坦被秒殺時,自然會改為一隻隻打~~
誰坦掛了都是跑魂感覺很差、且修裝要錢…
我也一樣~~
我和你一樣在玩WOW
我不會在某一場合在群坦被秒殺之後,還一再群坦、一再被秒…
你覺得可能嗎?
只可惜我真的還沒遇到這種場合(我不是不信有這種場合,只是我嫩真的還遇到)
遇到了我自然會調整打法
謝謝指教!!!
mickey42520813 ( 放開那個大嬸 ) Lv. 6 | 文章數 : 164
0
第 149 篇 2007-04-24 02:14:08
作者:love617(風之晴使者)提到:
給你幾個關鍵字
智慧審判
智慧聖印
精神調和

接著,請你去和防騎組,讓防騎坦試試~~
您看看坦怪的防騎,會不會坦到沒魔…
試過了再說!!
再這!與你說再多~~
也是紙上談兵

你沒看過就說聖騎坦會坦到沒魔

我怎麼老是在坦都不會坦到沒魔

講了你也不信!

因為你根本沒試過!
等王血破百萬時  我的確很懷疑你那幾千的魔  能稱到最後?


聖騎坦王  要稱高  血  魔  '防

你的裝備都一次能稱高這3樣?


我真的不知道有沒有  有的話  歡迎你提出來




樓上也有人說  沉默  燒魔 等等...


就有聖騎大哥回:知道聖騎靠魔  就故意挑骨頭

是我們在挑的嘛?  你去根王說  叫他別放沉默等等...


更好笑的   打王還開無敵?

你要不要順便搓盧石回家
jack3107 ( 狂暴小兵 ) Lv. 15 | 文章數 : 604
0
第 150 篇 2007-04-24 02:22:01
作者:ty880336(獵魔先驅)提到:
喔 你也開始說要三種搭配才會發揮效益

改口啦 不是聖騎獨當一面嗎? 反正防戰坦不過你們

還有 你英雄等級裡面放無敵看看 怪或王轉頭瞬間布皮衣就秒掉

我是真的沒看過坦王 聖騎放無敵 

恐懼的問題在於 你要重新拉仇恨 恐懼常駐的王 你勢必要多花魔力在拉仇恨上
有正義防禦阿....=.=
跟嘲諷一樣,瞬間拉到最高位的仇恨,此時輕輕鬆鬆一個聖印審判,就可穩居第一仇恨。


拉好之後恐懼完又得重拉 你真的敢保證恐懼之後不會有任何人ot?擊飛 擊暈之後的問題同上 你勢必要重新拉仇恨 還是要耗魔

而且 你們一次只能丟一個聖印不是嗎?
一樣是正義防禦。
戰士被擊飛恐懼之後,能怎麼拉回?在慢慢堆破甲嗎....=.=?

我有玩戰士,除了嘲諷,懲擊,挑戰之外,我想不出來有哪招可以瞬間拉高仇恨的......
燒魔
所以你無法否認燒魔實在是一大麻煩

你也得承認戰士熊d應用範圍較廣
會燒魔的怪,王很多嗎....我不清楚。
如果後期燒魔的王很多的話,那聖騎士真的得去旁邊罰站。

目前我知道的副本,似乎還不多.....
心控
是可以解啊...當聖騎被心控 誰來解? 嘖嘖 我很想知道

所以這時候我巴不得有兩個聖騎 
無敵....心控一定是消仇恨吧。
無敵解完,在用正義防禦拉回。

至少比戰士熊D完全無解好一點.....
不過如果只是單純的魔法,請牧師解掉就可以阿....那不管是戰D聖,都一樣。

如果是不能解的魔法,那真的只能靠聖騎無敵了....
無仇恨表
不懂也…你是指仇恨表ui嗎?我一直都有在用呀…怎了?聖騎不能用這個ui嗎?
還是你指的是無仇恨的怪怎辦?
我也不知怎辦也…
無仇恨表 艾蘭之影 卡拉暫其中的王 麥迪文他老爸的陰影

可以說不太需要坦克

歌劇院 小紅帽與大野狼 大野狼會暫時無視仇恨追著小紅帽

仇恨不好拉 不過聖騎不用近距離攻擊也有仇恨這點倒是很適合拉這隻大野狼

因為不用滿場追著打 (大野狼通常會被緩速 要追著打也不難)
沒有仇恨表的話,誰來都拉不住吧=.=?
瞬間高傷害
不是代表不能坦 而是穩定度的問題 誰會希望看到坦克被兩三下秒掉?

還有補職的負擔 誰造成補職的負擔最小 穩定度最高
瞬間高傷害的話,聖騎受限於裝備,招架格檔閃躲,都會低於戰士一些。
熊D也只能靠閃躲吧~

不過對於補職的負擔,我想聖騎不會很慘的。
一開始就知道會有可能產生高傷害的王,我的話,HP一低於80%我就開始自補。

目前遇到對我來說,會有高傷害的王,莫過於毒牙2~3王。
我都是靠自補來降低風險的。自補個幾下,王還不至於回頭OT

這點,看技術,看反應。
不見得聖騎就會讓補職更難受。
以上 聖騎能應付幾種狀況?
至少戰士只需要擔心恐懼+擊飛跟物免(這可真是少見)

當然帶個矮牧 就不會有恐懼問題 但是 bl方面怎辦?
聖騎不需擔心恐懼。戰士被擊飛可以轉姿態用攔截瞬間衝回來嘲諷。其實也不是大問題....

當然不是每個副本都會有以上這些麻煩
但是 只要出現其中一種 都會有些棘手
地穴的怪 精英招小兵 開始祈禱不要出現兩支心控的
暗影迷宮 2王 擊飛 消仇恨 外加群體心控互毆
1王 恐懼 1王前的惡魔巡邏怪 也是恐懼
之後會燒魔的bla bla bla...不必多說 
然後就是不怎麼好坦 今天被心控的是坦克 說真的滅團也不意外 

還有 群體心控的王 心控時間長達10秒 結束又呈現暫時無仇恨狀態

看那隻肥子跑來跑去就知道很惹人厭
所以聖騎無敵,是這裡唯一個解決方式阿.....
無仇恨,靠正義防禦拉回仇恨。

並不難解決。

我反倒是想不出來戰士的解決方式。((再次強調,我有完戰士,也不是阿雜阿戰士,基本裝備功力都還是有的。))
以上只是說個大概 當然非英雄副本很好應付
希望閣下哪天到英雄副本玩看看 
看看你說的群坦行不行的通 看看你有多少能耐吸住王
你個人愛群坦 你也知道要痛過才會學到經驗 那你還能堅持你愛群坦嗎?

你有群坦癖好? 連英雄等級裡面都想要逞英雄群坦? 痛過才知道要改

防騎不能群坦的時候 代表防騎跟戰士熊d的差異性就小了
沒錯,差異性變小了。
所以基本上,單坦的時候,3種坦職沒啥差別。

主要是差在時間長短。

基本上,沒人可以否認戰士再坦王的持久度。但是在一般小怪不需要太多時間應戰的場合呢??

應該都是差不多的吧.....


當然 聖騎的buff還是無人能敵 補血仇恨最低讓坦克無後顧之憂

當聖騎在前面坦 防戰其實沒有太多幫助 所以很少同時組防騎防戰下5人副本

除非你有特殊需求...就像你講的 想走出你自己的打法

至於效率跟效果如何 不予置評.
還是可以的...=.=

防戰主坦的時候,防騎可以幫打幫補順便注意OT

基本上,當一個防禦騎士不需要坦的時候,身上應該不太會穿整套的防裝。應該會法傷配防禦混搭。
這樣可以處理一些緊急狀況。

防禦騎士,真的不必要要搶著當主坦的位置。
有人坦的時候,可以改作別樣位置。

只是當找不到人坦的時候,也不要忘了聖騎也是一個堅強的盾牌阿~

要的是機會,不是要全WOW都是聖騎來主坦。這觀念很要不得的....

願意讓我坦,我就坦,不行,聖騎依舊擁有其他功能。
如果跟一個防戰出團,不給防戰坦的話,防戰才是最可憐的.....

機會,不用靠對立來獲得。只是讓人知道,大家有的不只是防戰一面盾牌而已。還有其他盾牌可以選擇阿~
faust666 ( 雜兵權藏 ) Lv. 25 | 文章數 : 1095
0
第 151 篇 2007-04-24 05:45:19
其實不用說別的,在面對可嘲諷的單一目標的時候,正義防禦(聖騎士)和嘲諷(戰士)、低吼(德魯伊)相比,是比較劣勢一點的。原因其實很簡單,正義防禦只能對盟友施放,但是嘲諷、低吼是對被坦的怪施放的,熟悉仇恨值運作的人應該就會明瞭當中的詭譎之處;相信也因此,正義防禦才被設計成可以對3個敵方目標有效來做為平衡,也強化了聖騎士的群坦能力。暴風雪公司對於這三種坦克的專精方向已經做了明顯的提示,上面也早有人提出來了,不過被仇恨和偏見矇蔽眼睛的人,恐怕是永遠看不到的。

以下來對「面對可嘲諷的單一目標的時候,正義防禦(聖騎士)和嘲諷(戰士)、低吼(德魯伊)相比,是比較劣勢一點的」這個結論進行分析;對技術性文章缺乏興趣的朋友,分隔號的內容可以不用讀

=========================================================

首先,我們先來溫習兩個已知道仇恨值運作規則:

1.當仇恨值超過怪物當前目標的110%(近戰距離)或130%(近戰距離之外)時,怪物才會更換目標。
2.正義防禦、嘲諷、低吼都可以讓被嘲諷的目標,對施放技能的玩家仇恨達到施展技能時的第一位,並且強制攻擊施放技能的玩家。

好,那麼也許會有人問,上面的規則和技能是對怪物或對盟友施放,有什麼關係呢?
重點在於規則1而正義防禦永遠只能對OT的玩家施放但是嘲諷與低吼可以在攻擊手仇恨超過坦克,不過OT發生前施放。也就是說,如果沒有相關的DM或KTM等UI,有經驗的戰士和德魯伊可以在怪物的血量損到一定階段時,推測攻擊手仇恨值已經超過自己,使用嘲諷或低吼來拉高自己的仇恨值,來減低OT的可能性,進而提升坦怪的穩定性
和正義防禦相比,其實也沒佔非常大的優勢,不過聖騎士必須要有很快的反應速度(以及電腦和網路)才能彌補。當然,在英雄模式的副本當中,這一個些微的差異也許會讓一些玩家傾向選擇戰士或德魯伊來當主坦;但是相信一個技術優良、對待隊友態度良好的聖騎士,也是會被許多玩家優先考量的,這就是聖騎士本身的問題了

========================================================

此外,上面有某個版友宣稱沒有副本型天賦,老實說. . . 只要冷靜下來看看,有的天賦效能確實是在副本裡發揮比較多的,甚至有的天賦根本出了副本之外毫無用途,例如戰士防護系天賦中的挑釁、強化嘲諷
宣傳任何自己職業的優點,請拿出實際的數據分析或實戰經驗比較好,還有. . . 不要嘗試用攻擊甚至貶低其他職業來顯示自己職業的優越,那只會容易讓其他人更加反感,遠比不上冷靜地分析帶來的正面觀感


PS.就個人過去的經驗,上面至少有某位版友對戰士有異常的仇視態度,請不要幻想他可以對戰士的能力有公平、合理的評價。和戰士相比,被他忽視的德魯伊,應該也算是有某種好運吧。
簽名檔
由資本家所操控的民主,只不過是一個披著自由、平等外衣的階級社會
政客所操縱的民主,則是地獄的入口
來源IP:61.229.177.* [ 檢舉此文 ]
lujatin ( lujatin ) Lv. 14 | 文章數 : 537
1
第 152 篇 2007-04-24 06:35:08
真的是很佩服 為了想戰而戰的人
都會自己幫BZ想出一些刁難聖騎的副本
每隻怪都會沉默又會恐懼又會燒魔 又會心控
請有這種副本出的時候 在來討論這個問題!
那你怎麼不說 英雄模式有怪專門吃怒氣?
還有被破甲馬上反擊暈你 被英勇打擊馬上增加3倍攻擊威力?
要說我會也說阿.. 但是 有這種副本嗎?

英雄模式 你們都把他想的太可怕了
怪血都破百萬 每隻怪打人一下 不管你減傷 護甲多少基本都破萬?
真好笑..
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 153 篇 2007-04-24 08:47:16
作者:mickey42520813(放開那個大嬸)提到: 
等王血破百萬時 我的確很懷疑你那幾千的魔 能稱到最後? 
聖騎坦王 要稱高 血 魔 \'防 
你的裝備都一次能稱高這3樣? 
我真的不知道有沒有 有的話 歡迎你提出來 
樓上也有人說 沉默 燒魔 等等... 
就有聖騎大哥回:知道聖騎靠魔 就故意挑骨頭 
是我們在挑的嘛? 你去根王說 叫他別放沉默等等... 
更好笑的 打王還開無敵? 
你要不要順便搓盧石回家
唉…你是抓到影子就來戰嗎? 
你有沒有爬完文? 
爬完我和獵魔先驅的文?! 
爬完之後,再來看看你問的問題 
你將會發現你多無知!
還開爐石回家咧…
還強調沉默、燒魔、物免咧?
那我要不要強調一下
熊D變鳥坦還行(點出鳥D的就無法完整兼無野性天賦)
戰士遇到魔免怎辦?完全沒輒…
但這會影響戰士的坦怪地位嗎?不會!因為這種怪少之就又少!
會沉默、燒魔、物免咧?有多少呢?需要你這樣抓來講嗎?

若是提所有職業都怕的心控?
偏偏聖騎不怕也?怎麼可能?聖騎被心控怎辦?
你玩過聖騎就知該怎辦了!

我再說一次…
任何WOW五人副本,無論是防戰、防騎、熊D,只要以上任一個坦者,在坦的工作上絕對都能獨當一面

任何WOW十人以上的副本,我一直推廣的是防戰、防騎、熊D所形成的坦組,才能將坦的效力發揮極致,面對各種狀況!且穩定度也絕對大過TWOW以往只會清一色全找防戰當坦的組合!

懂了沒?懂了沒?懂了沒?
iabuw ( 充能蛋 ) Lv. 30 | 文章數 : 1502
0
第 154 篇 2007-04-24 08:55:09
作者:love617(風之晴使者)提到:
作者:ty880336(獵魔先驅)提到:
給你幾個關鍵字
恐懼
戰士不怕嗎?
聖騎無敵可解你知不知?
強詞奪理,無敵解恐懼?
無敵冷卻幾分鐘?狂暴之怒冷卻又幾分鐘?類似黑龍公主,奈法利安的恐懼頻率你能解幾次?

順便問一下,幹MT的可以隨便用無敵這種暫時清空自己仇恨的技能?那你的隊友還真可憐

幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失? 
沉默
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼?
就說在wow沒有任何一個職業全能
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒?
又是強詞奪理,會沉默的怪數不完,霧裡免疫你說的出幾隻?
除了雙子丟魔法那隻,你看過哪隻怪物理免疫?

防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!!
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失? 
燒魔
對!因為聖騎有魔,你就提出一堆怕魔的招來講?想証明什麼? 
就說在wow沒有任何一個職業全能 
有魔的遇到沉默、法術免役就沒輒~ 
戰士遇到物理免役的不就一樣沒輒? 
防戰、防騎、熊d所合作的坦組才可將坦的效益發揮到最大!! 
幾時防騎說要出來坦,所有坦都就只剩防騎?防戰就全消失?熊d就全消失? 
同理,物理免疫這種不要拿出來講
心控
你說到這個呀~~對不起!!!
所有職業中只有聖騎可以解心控
你知道怎麼解嗎?問人吧~~
你是故意給聖騎表現的機會嗎?
別這樣~~~~ 
無敵解心控?清空仇恨有解跟沒解一樣,別忘了你是幹MT的
無仇恨表
不懂也…你是指仇恨表ui嗎?我一直都有在用呀…怎了?聖騎不能用這個ui嗎?
還是你指的是無仇恨的怪怎辦?
我也不知怎辦也… 
如果連仇恨表是什麼東西都不知道你還真的白玩了
從MC開始高頻率(數秒)清空仇恨,甚至完全無仇恨表的怪物一樣數不完
PAL嘲諷冷卻多久?

仇恨表是WOW對於PVE系統AGGRO的一個標準,不知道有這種東西,你用KTM這種輔助UI不知道是什麼意思
瞬間高傷害
那當然是防戰的天下啦…防戰的免傷+減傷,就是為了面對瞬間高傷害
該是誰最有優勢,我一定公公正正的說清楚!
熊d的高血量,面對瞬間高傷害也有一定的抗檔能力呀
相較於防戰、熊d,防騎確實是在面對瞬間高傷害時最危險,所以,這代表什麼?
就代表不能坦嗎?
這樣說好了…27種天賦,純比「瞬間高傷害」的面對方式來說,防騎就因為排到第三,所以你想否定防騎些什麼呢? 
以上 聖騎能應付幾種狀況?
我一個個都認真回答了!
你也反問自己
防戰呢?能面對以上幾種狀況?
熊d呢?能面對以上幾種狀況? 
當然不是每個副本都會有以上這些麻煩
但是 只要出現其中一種 都會有些棘手
我相信~認同~ 
地穴的怪 精英招小兵 開始祈禱不要出現兩支心控的
暗影迷宮 2王 擊飛 消仇恨 外加群體心控互毆
1王 恐懼 1王前的惡魔巡邏怪 也是恐懼
之後會燒魔的bla bla bla...不必多說 
我都知道…然後呢? 
以上只是說個大概 當然非英雄副本很好應付
希望閣下哪天到英雄副本玩看看 
看看你說的群坦行不行的通 看看你有多少能耐吸住王
防騎是群坦最占優勢,並不表示所有場合都一律要群坦
而我個人的防騎就是愛群坦,怎樣?
沒怎麼樣,如果這麼了不起去英雄模式群坦吧

你戰我沒用,因為我很表明了,這是我個人愛操作防騎的坦怪方式
會被秒殺?當我自己被秒殺了之後就知痛,就會改其他方式坦
防騎並不是不群坦,就不能坦
wow給防戰多了些群坦的小招來補強,同樣也給了防騎多了些單坦的小招來補強,你知道嗎? 
不要把別人的意見當作自己的高見
老是貼同樣的東西看了會膩
有人已經把測試數據貼出來囉
不過是外國的 哪時候能見到台灣的測試數據呢..
這段話你希望我什麼回你
我不想和你戰,因為你也是聰明人!
知道我在寫什麼!
theotherlife ( 淺紫色龍貓 ) Lv. 12 | 文章數 : 245
0
第 155 篇 2007-04-24 09:34:28
看過一些國外文章分析
其實現在的情況
小D/聖騎/戰士都有能力成為主坦

只是聖騎後期會輸其他2坦職的地方只在於
受到傷害值比其他2坦職多了一點
但血卻比其他兩坦職少 *.*

無論如何
聖騎對於群坦還是有絕對優勢
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 156 篇 2007-04-24 09:37:14
作者:iabuw(充能蛋)提到:
不要說我沒教你!!!
1、聖騎的聖盾和保護祝福都是暫時消仇,而不是完全消仇
2、聖盾、保護祝福使用後,1秒內就可以馬上點掉
3、聖盾及保護祝福透過天賦強化後CD3分鐘

然後?這又代表什麼?
代表戰士就比較弱?
代表聖騎就比較強?
NO~~~

你們這些人真的很怪~~~
一定要找這些特例?
明明打王的場合,90%以上根本不會遇到
一直燒魔、一直心控
一直魔免一直物免
一直沈默嘲諷抵抗

誰強?誰贏?各半啦~~~
(聰明的玩家,應該看得出不同顏色的意思)

而擊飛、打昏、恐懼的消仇,不是不有防騎怕
給哪一個坦者來都一樣消仇!!一樣麻煩!!

你們為什麼就偏偏要強調一些聖騎不好應付的狀況!!
一直打壓聖騎?想要証明什麼?
聖騎在大副本只能當TWOW認定的奶媽?

我有一直拿防戰、熊D不好應付的狀況來和你們戰嗎?

那就表示沒有防戰、熊D才不好面對的坦怪狀況嗎?
(如果你回答:就是沒有防戰、熊D無法面對的狀況…這就表現出你的智商到哪了!)

再次強調一次…
WOW任何五人副本,無論是防戰、防騎、熊D任一坦職都可以「獨當一面」!!!

但在10人以上的副本,無論是防戰、防騎、熊D都無法面對所有鳥狀熊!
群坦沒用?!你告訴我有什麼副本可以全部靠控場推過的!
不要說什麼有群怪就交給法師AE+冰箱,不小心死了再說法師技術不好的沒種說法!

WOW任何十人以上副本,唯有防戰、防騎、熊D合作而成的坦怪組合,才可以應付所有狀況,將坦怪的效益發揮到最大!
(遠遠勝過清一色以防戰為坦組)

懂不懂呀!!!

--本文在2007/04/24 09:46:44被編輯過
vizco ( 【小仙仔】 ) Lv. 4 | 文章數 : 82
0
第 157 篇 2007-04-24 09:48:21
各有各精采...你覺得自己那麼棒,就有那麼棒.
其他職業也覺得自己是最棒的職業..
建議你多開一隻戰士來玩,才來做比較.
你那麼喜歡坦就去坦,別來筆戰...
hennyleung ( 奧古菲列斯 ) Lv. 15 | 文章數 : 338
0
第 158 篇 2007-04-24 10:04:27
作者:love617(風之晴使者)提到:
作者:iabuw(充能蛋)提到:
不要說我沒教你!!!
1、聖騎的聖盾和保護祝福都是暫時消仇,而不是完全消仇
2、聖盾、保護祝福使用後,1秒內就可以馬上點掉
3、聖盾及保護祝福透過天賦強化後cd3分鐘

然後?這又代表什麼?
代表戰士就比較弱?
代表聖騎就比較強?
no~~~

你們這些人真的很怪~~~
一定要找這些特例?
明明打王的場合,90%以上根本不會遇到
一直燒魔、一直心控
一直魔免、一直物免
一直沈默、嘲諷抵抗

誰強?誰贏?各半啦~~~
(聰明的玩家,應該看得出不同顏色的意思)

而擊飛、打昏、恐懼的消仇,不是不有防騎怕
給哪一個坦者來都一樣消仇!!一樣麻煩!!

你們為什麼就偏偏要強調一些聖騎不好應付的狀況!!
一直打壓聖騎?想要証明什麼?
聖騎在大副本只能當twow認定的奶媽?

我有一直拿防戰、熊d不好應付的狀況來和你們戰嗎?

那就表示沒有防戰、熊d才不好面對的坦怪狀況嗎?
(如果你回答:就是沒有防戰、熊d無法面對的狀況…這就表現出你的智商到哪了!)

再次強調一次…
wow任何五人副本,無論是防戰、防騎、熊d任一坦職都可以「獨當一面」!!!

但在10人以上的副本,無論是防戰、防騎、熊d都無法面對所有鳥狀熊!
群坦沒用?!你告訴我有什麼副本可以全部靠控場推過的!
不要說什麼有群怪就交給法師ae+冰箱,不小心死了再說法師技術不好的沒種說法!

wow任何十人以上副本,唯有防戰、防騎、熊d合作而成的坦怪組合,才可以應付所有狀況,將坦怪的效益發揮到最大!
(遠遠勝過清一色以防戰為坦組)

懂不懂呀!!!

--本文在2007/04/24 09:46:44被編輯過
其實不想加入筆戰...但...
1.暫時消仇恨?那我想問....當MT的消仇恨了....後面的布衣群怎辦了.....要是擋王時無敵的話....後面的...不就.....
2.對...1秒....1秒可能王就跑去秒掉布衣了.....戰士在MC仇恨拉不住一秒都已經能讓一堆布衣看星星了.....尤其是外域的副本雖然簡單...但有些王的攻擊力對布衣來說還是很恐怖...
3.狂暴之怒CD30秒....遇到會不停恐的怪...聖騎的確有劣勢........

你都舉了一堆聖騎的優惠了:)
自然也要有人舉一些劣勢去平衡一下了XD

其實,身為一個戰士
我想要的不是坦怪的職位
而是後面的DPS群能安心的輸出或補師能安心的補血
能做到這點的
我管坦的甚至是獵是賊是術士是法師甚至是牧師.........................

誰坦很重要嗎?

重要的是,隊友的生命安危吧?
簽名檔
If I know that you will stand in front of me one day,
May be my travel won't be so lonely.....won't be so lonely.....
I want to find you, as I made you down
I can't stop my mine on you
I want to go with you.....
來源IP:210.177.205.* [ 檢舉此文 ]
iabuw ( 充能蛋 ) Lv. 30 | 文章數 : 1502
0
第 159 篇 2007-04-24 10:19:09
作者:love617(風之晴使者)提到:
作者:iabuw(充能蛋)提到:
不要說我沒教你!!!
1、聖騎的聖盾和保護祝福都是暫時消仇,而不是完全消仇
2、聖盾、保護祝福使用後,1秒內就可以馬上點掉
3、聖盾及保護祝福透過天賦強化後cd3分鐘
OK狂暴之怒30秒冷卻,狂戰加上死亡之願自己算
輪流使用二招暫時清空仇恨的技能且需要三分鐘冷卻來對付恐懼,我很佩服你因此洋洋自得
也持續對你的隊友感到悲哀


然後?這又代表什麼?
代表戰士就比較弱?
代表聖騎就比較強?
no~~~

你們這些人真的很怪~~~
一定要找這些特例?
明明打王的場合,90%以上根本不會遇到
一直燒魔、一直心控
一直魔免、一直物免
一直沈默、嘲諷抵抗

誰強?誰贏?各半啦~~~
(聰明的玩家,應該看得出不同顏色的意思)
還在強詞奪理,該回答的全都閃的漂漂亮亮

1.一直燒魔
我隨便舉個例子好了,地獄火壁壘英雄模式二王就是一直燒魔
也不需要一直,最多二次整條魔就沒了,如果你根本沒打過?那你去坦過那隻再來說吧
保證你連開無敵的魔都不夠
再強調一次,如果你壓根沒打過,那就當我沒說

2.一直沉默
這還用說?通靈就一堆阿貓阿狗會不斷沉默了

3.一直心控
舉凡暗影迷宮最後部分小怪,血鎔爐一般模式一王,斯坦男爵夫人,通靈傳令官,數不完
幾秒就一次,你能解幾次?


OK換你了,說幾個例子來說服我?
如果說燒魔,沉默,恐懼都可算是90%以上不會常常遇到的特例,我只能說你根本沒打過副本
這些都是BZ非常喜歡用的手段

--本文在2007/04/24 10:21:56被編輯過
stevenhwb ( 一一 ) 手機認證徽章 Lv. 15 | 文章數 : 641
0
第 160 篇 2007-04-24 10:34:39
戰士遇到魔免怎辦?完全沒輒…
這好像有點怪怪的??
魔免對戰士會有影響嗎??好像沒關係!!
應該是物免才會出狀況
但好像遊戲中的設定,純物免跟魔免的怪
好像少之又少
而開無敵這個好像在前面不知道第幾121頁的討論中
好像有提到聖騎坦怪的好處
就是如果來不及補血時,可以開聖盾自補
我是沒玩過聖騎,這就要請有玩的高手指教一下
聖盾無敵不是會消除所有的debuff,不會包含仇恨??
如果真的是如此,那戰士真的就byebye了!!
5人.10人副本誰來坦對我感覺都還好
只要打的順能吃王大家玩的開心就好
我玩戰士也不想只設定在於防戰
天天去給怪虐待,我也幻想要輸出
戰士也可以說我的DD不輸賊,以我要DD
但是設定給我的就是賦予那個騙人的職業假象
看起來厚重的盔甲,但沒有補的後援
其實是不堪一擊
各種組合變化多端
該你補時就是要補,該你坦怪就是要坦
該你輸出就是要輸出
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