love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 1 篇 2007-04-27 02:31:02
請問每1點武器技能會影響哪些值?有精確的數據嗎?(針對70級的聖騎)

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來源IP:218.169.111.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 2 篇 2007-04-28 13:45:12
請幫忙看一下,以下說法正確嗎?

※ 引述《rayanzi2000 (rayanzi)》之銘言:
以70級來說
3.9武器技能等級 = 1點武器技能
1點武器技能 : 增加0.04%致命一擊機率
              減少0.04%未命中機率
              減少0.04%目標格檔機率
              減少0.04%目標招架機率
              減少0.04%目標閃避機率
2.0版本武器技能已經改為不能抵銷偏斜(擦過)的傷害減免

來源網址:
forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=185847&locked=F&page=1&gothis=1675123#1675123
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武技好像還不錯也!!
由其對坦者來說
因為坦者坦的對象常是超越自己等級的怪

又例如…
70級的玩家,武技正常是350,所看到的爆擊率、命中率…都是對目標也是70級的怪時的數值
如果目標的等級是73級或防技是365時,攻擊方的爆擊率、命中率就會下降,且被格檔、閃避、招架的機率就會增加(因為對方防技超過你的武技)

但如果我的武技和對方的防技一樣是365時,我們的爆擊率、命中率都又會和原本一樣的效果(一加一減等於0)
,同樣對方原本在防技上所加的格檔率、閃避率、招架率也會被抵消(一加一減等於0)

所以武技和防技確實是相對應的,對嗎?

另外…
當高等攻擊低等,等級相差超過3級以上,會出現【碾壓】效果,是否就表示攻擊方的武技高過被攻擊方的防技15以上所產生的?

當低等攻擊高等,等級相差超過3級以上,會出現【擦過】效果,是否就表示攻擊方的武技低於被攻擊方的防技15以上所產生的?
13975555 ( .L. ) Lv. 4 | 文章數 : 64
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第 3 篇 2007-04-28 13:51:59
這位大大有找到一些資料:WOW物理攻擊之計算公式各項構面
你們可以比對一下
應該差不了多少
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 4 篇 2007-04-28 19:16:42
作者:13975555(.l.)提到:
這位大大有找到一些資料:wow物理攻擊之計算公式各項構面
你們可以比對一下
應該差不了多少

我之前看過了…
完全沒有和武器技能相關的數據
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