gn01138421 ( CIDE ) Lv. 16 | 文章數 : 585
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第 1 篇 2007-05-08 13:13:45
在下本尊是戰士,對於牧師的重要性依職都是非常關心,因此自己也練了一隻牧師分身,想藉由訓練牧師的過程來提升本尊的技巧;近來很多人都認為,暗牧不能夠下副本,但我認為,只要經過適度的調整,暗牧在壹班復本中也足以擔任主補的工作。

我們從天賦上來觀看,暗影天賦中多缺乏提升續戰力的項目,尤其是31點後段,多是以提升瞬間傷害而設計的,所以,在下改良了天賦,暗影天付點到31點,剛好點出暗影型態以方便種田練工用,而將其他天賦用在誡律,戒律我本身是點到精神導言,剛好能提升整體續戰力的關鍵天賦,或許有許多種田派的牧師開始質疑這樣的點法,不過經過再下的實地測試,他的種田能力超越純暗影牧,原因就在於源源不絕的魔力補充,和實用性超高精神敏銳(減少順發10%法力支出),使的暗言術-死,暗言術-痛的魔力大幅度減少,目前我的測試,只要保持一隻隻打的原則下,魔力幾乎不會有所謂的見底;純暗影的缺點,網網打超過6之怪後摩力就逐漸乾枯(1對1),而吸血之觸本身就是號魔量不算小的技能,就算是有吸魔的能力,也比不上旗號魔的程度,再加上暗言術-死的報擊性是不可靠的,所以以種田來說31點暗影/25點誡律是最好的搭配。

接下來,來看副本的治療能力,我將牧師的治療分成3的類型

順補:
低耗魔,高效率的治療方式,利用恢復+箴言術-盾兩者的配合達到高效率補血效果,是用所有類型副本,尤其面對持久戰他的重要性更是重要,也是所有牧師都必須學習的補寫方式。

快補:
應付緊急情況的治療方式,適用於OT或是危險情況下,快捕的優和劣與治療量並不是有絕對的關係,他是考驗牧師的反應能力,和是否有點專注治療,時間將是快捕能否成功的最重要關鍵。

續補:
就是所謂的連續行大補,應付大型副本或是頭目戰,續補看的是治療量,主要提升這項能力的除了裝備的影響外,天賦的加成也是非常重要的,續補通常要學會預先施法的技巧,先發制人將是致勝的關鍵。

接下來看看純暗牧根據前3項的評比標準,可是一項都沒有符合標準,既沒有續戰力高的特性,在快補時又必須兼顧傷害,更嚴重的續補上魔力的不足,整體來說暗牧沒有依像是符合上述3項標準的。

而根據我所改良的31暗/25戒來說,還會有剩下5點天賦剛好分配到神聖的強化恢復和專注治療,這兩項天賦的強化徹底提升順補和快補的能力上,這兩項能力在一般5人副本非常重要,自從我改良了這兩項天賦,沒有我破不了的一般5人副本,唯一美中不足的在續補上不足神聖牧,但在5人副本上卻剛好填補神聖木所沒有的特性---傷害和控場。

我本尊是戰士,常常遇到很多的情況讓我不喜歡組純神聖牧師,像是蒸汽洞穴3王,或是像暗影迷宮2、3王,這類型的王通常具有一項特性,急需要強大的DPS,或者是控場難易度高牧師需要自保,這時候神聖牧師會讓人很頭大,因為沒有傷害不打緊,往往王的衝鋒攻擊就會造成牧師的猝死,另外經過我反覆的實驗,只有治療是沒有用的,治療只是輔助DPS的延續,唯有優良的DPS才能迅速的製服類型的王,戰況拖越久,對DPS職業就是越大的負擔,不僅魔力容易見底,而且依單王具有廣域AE能力,不管牧師在怎麼會補,時間拖長DPS職業依定會促死,所以這時候就是暗牧的優勢。

暗牧的優勢,不僅能更幫助法師沉默敵人,而且在傷害上,暗言術-死能夠有效製造龐大的傷害,另外精神邊搭,更可以看情況強化DPS或是戰術型的使用等級1精神邊搭來遲緩敵人速度,增加彥穎傷害堆疊,佩何減低仇恨的天賦,更是讓心控能夠實用化,對於所有傷害技能都能夠大幅度減少OT的機率,在治療上,點出強化恢復和精神導言,在續戰力上不成問題,遇到緊急情況也有專注治療不怕治療放不出去,再加上如果在戰士混亂,恐懼等緊急情況下,可以打開暗影型態自保,增加續命能力,這些好處都不是神聖系牧師夠並論的。

這是我建議的天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-priest/talents.asp?055030013050012000000230000000000000000000503222010051103051000

至於好或是壞就見仁見至,我個人認為這付本非常適合必須兼顧副本和野外的牧師玩家,其韌性非常的強,就算到了戰場也有其用途,唯一美中不足的缺點,在續補上永遠不能夠跟神聖牧並論,但我認為,要根據每個人玩法,來配出適合的天賦,依點小意見請各位多指教。

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「過去的事情不是忘記,而只是想不起來。」
來源IP:140.129.142.* [ 檢舉此文 ]
gn01138421 ( CIDE ) Lv. 16 | 文章數 : 585
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第 3 篇 2007-05-08 16:34:37
作者:23256391(暗夜弒光)提到:
無意冒犯
不過事實上
想要樣樣通
通常的結果就是樣樣鬆

格下沒有聽過ㄧ具話->去蕪存菁

沒有任何天賦的點法事完美無缺的,只有最適用的,我的配點是針對喜愛種田有空玩副本的牧師朋友,更何況聽你的說法,毫無依據的說樣樣鬆,我問你哪來的鬆???

請問重田最重要的是什麼???是效率八!!而不是為了殺掉掉怪弄的自己魔乾掉,打怪時間要快,且耗摩最少,這倆者間取一個平衡才可,但是案幕下3層能力均偏向PVP上,在種田上反而實用性不大。

還有我看不出你的意見有什麼建設性,如果只是說樣樣鬆???哪裡鬆???是大補上不足??還是PK能力不好???還是續戰力不夠???你都沒說,我很懷疑你連牧師都沒玩過,就擅自PO這文章。


特別註明,我本尊是戰士,我是根據我戰士在"一般"5人副本的要求來進行配點,如果是英雄赴本或是卡拉之後的難度,我不能保證以上天賦足夠應付這狀況,但如果是在我的設計範圍內,我保證絕對是非常適用。

--本文在2007/05/08 16:35:36被編輯過
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「過去的事情不是忘記,而只是想不起來。」
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23256391 ( 暗夜弒光 ) Lv. 11 | 文章數 : 332
0
第 4 篇 2007-05-08 17:26:33
作者:gn01138421(cide)提到:
作者:23256391(暗夜弒光)提到:
無意冒犯
不過事實上
想要樣樣通
通常的結果就是樣樣鬆

格下沒有聽過ㄧ具話->去蕪存菁

沒有任何天賦的點法事完美無缺的,只有最適用的,我的配點是針對喜愛種田有空玩副本的牧師朋友,更何況聽你的說法,毫無依據的說樣樣鬆,我問你哪來的鬆???

請問重田最重要的是什麼???是效率八!!而不是為了殺掉掉怪弄的自己魔乾掉,打怪時間要快,且耗摩最少,這倆者間取一個平衡才可,但是案幕下3層能力均偏向pvp上,在種田上反而實用性不大。

還有我看不出你的意見有什麼建設性,如果只是說樣樣鬆???哪裡鬆???是大補上不足??還是pk能力不好???還是續戰力不夠???你都沒說,我很懷疑你連牧師都沒玩過,就擅自po這文章。


特別註明,我本尊是戰士,我是根據我戰士在"一般"5人副本的要求來進行配點,如果是英雄赴本或是卡拉之後的難度,我不能保證以上天賦足夠應付這狀況,但如果是在我的設計範圍內,我保證絕對是非常適用。

--本文在2007/05/08 16:35:36被編輯過
苦難不點DPS少了 5%以外
你在副本輸出也不能讓法系隊友增加那5%傷害
吸血之觸雖然單練效果不佳
但是副本讓全隊回魔效果是很高的

暗牧如果拿來控場
心控後誰來補血?
戰士被恐懼控場牧師開暗影型態只降15%傷害
又只能上盾
誰要補牧師救他?
是否需要第二補師才可以?
如有第二補師
是否純主暗副戒
平常輸出補血補魔
危機時點掉暗影型態幫補
會更好?
再著
單一補師時牧師要自保
點出戒律大絕痛苦抑制遠比用暗影型態自保更有效

此外
並不是神聖牧就沒有DPS
只是神聖牧通常都穿治療裝而已
19756669 ( hclgth ) Lv. 10 | 文章數 : 265
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第 5 篇 2007-05-08 18:19:11
暗牧為什麼不能下副本?
其實暗牧下副本只要注意他的工作要輸出就要注意其他人的血
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每個人要走的路.都是自己選的!!
活的自在.死得其所!!
來源IP:125.226.185.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 6 篇 2007-05-08 18:41:00
wow共設計了9種職業及27種天賦…簡單以坦、dd、補來分類~
1、坦類天賦,此類天賦的最大特色在於有「增加仇恨」方面的天賦,有防戰、防騎、熊D共三種,這類天賦的角色是最佳坦職
2、補類天賦,此類天賦的最大特色在於天賦內容50%以上都和補有關,有神牧、神騎、恢D、恢薩共四種,這類天賦的角色是最佳補職
3、除以上兩類以外,其他20種天賦,我們應該視為DD職…而DD職又可以分為兩大類
(一)純粹衝DSP的DD天賦(例如盜的三天賦…)
(二)輔助功能的DD天賦(暗牧、狂戰、懲騎、平D…)

其實我真的滿認同二樓的那句話:「想要樣樣通,就會樣樣鬆」
無論對專職或複合職都適用!

版主所推拿暗牧作主補,基本上是不智的行為
就像若有人點懲騎,然後和大家說平常可以種田,下副本又可以補血的道理是一樣的…(意義不大)

然而,這並不是說暗牧就不能下副本
應該說,暗牧下副本的本質工作就是DD
而回血或回魔這是暗牧的附加價值,應好好運用
且暗牧下無論在種田或下副本都應該全程開暗影狀態~
幫DD又可以幫全隊回血或回魔,多好用呀!!
主補的部分應該就交給主補方面的天賦來負責~
主坦的部分應該就交給主坦方面的天賦來負責~
DD職就專心DD…
並發揮其本身對於團隊的附加效益吧

另外提醒版大,我本是防騎,下副本終其一生的工作就是坦怪
以我個人的經驗,暗牧的DD+群補血的建仇速度是27種天賦中之冠
我面對火法還有信心,面對暗牧我真的只是提醒:「吸小力一點…」
所以,暗牧要下副本,請點滿12點有關消仇的天賦~~
wow並不是沒察覺到暗牧建仇速度之可怕,如果玩家用心觀察便會發現所有職業中,只有牧師的三天賦加起來共有12點是和消仇有關的!
這不是白點的~這就是保命用的!!
當坦職下了副本想要當坦時,增仇天賦可說是必點!
wow給予其他職業降仇的天賦,也就是叫玩家下副本時“必點”
誰叫wow是仇恨控制的遊戲!!
當然你的天賦看來共點了10點,就差2點縮短漸隱CD沒點~
吸血的效率建議要點,這是暗影狀態唯一能幫團隊補血的招~
神聖天賦建議都不必點了,反正全程暗影不能補血~
暗影吸魔的招…沒點很可惜…

--本文在2007/05/08 18:46:30被編輯過
mobius ( 水零 ) Lv. 6 | 文章數 : 89
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第 7 篇 2007-05-08 19:26:50
作者:love617(風之晴使者)提到:
版主所推拿暗牧作主補,基本上是不智的行為
就像若有人點懲騎,然後和大家說平常可以種田,下副本又可以補血的道理是一樣的…(意義不大)

--本文在2007/05/08 18:46:30被編輯過

其實小副本要暗牧主補是沒問題的
我自己就是暗牧, 所以我確定
至少前六個副本都沒問題
後面的副本還沒試過不知道

只是暗牧要補, 技巧比神牧難上許多
因為暗牧的魔很容易乾, 所以要更懂得省魔
我是神牧時, 溢補不超過30%就OK了
變成暗牧後, 我都要求自己溢補要在10%內

然後各種法力之油, 藍水都要備齊
絕對不能心疼水錢, 不然就害死人了
何時轉回神牧? 等我賺到飛行座騎再說吧......
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
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第 8 篇 2007-05-08 19:55:37
作者:mobius(水零)提到:
其實小副本要暗牧主補是沒問題的
我自己就是暗牧, 所以我確定
至少前六個副本都沒問題
後面的副本還沒試過不知道

只是暗牧要補, 技巧比神牧難上許多
因為暗牧的魔很容易乾, 所以要更懂得省魔
我是神牧時, 溢補不超過30%就ok了
變成暗牧後, 我都要求自己溢補要在10%內

然後各種法力之油, 藍水都要備齊
絕對不能心疼水錢, 不然就害死人了
何時轉回神牧? 等我賺到飛行座騎再說吧......

洗成暗牧還要拼主補,真難為你…也難為隊友了~~
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 9 篇 2007-05-08 20:29:44
作者:23256391(暗夜弒光)提到:
暗牧如果拿來控場
心控後誰來補血?
暗牧的控場... 強阿

--本文在2007/05/08 20:30:58被編輯過
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
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第 10 篇 2007-05-09 00:21:10
作者:gn01138421(cide)提到:
作者:23256391(暗夜弒光)提到:
無意冒犯
不過事實上
想要樣樣通
通常的結果就是樣樣鬆

格下沒有聽過ㄧ具話->去蕪存菁

沒有任何天賦的點法事完美無缺的,只有最適用的,我的配點是針對喜愛種田有空玩副本的牧師朋友,更何況聽你的說法,毫無依據的說樣樣鬆,我問你哪來的鬆???

請問重田最重要的是什麼???是效率八!!而不是為了殺掉掉怪弄的自己魔乾掉,打怪時間要快,且耗摩最少,這倆者間取一個平衡才可,但是案幕下3層能力均偏向pvp上,在種田上反而實用性不大。

還有我看不出你的意見有什麼建設性,如果只是說樣樣鬆???哪裡鬆???是大補上不足??還是pk能力不好???還是續戰力不夠???你都沒說,我很懷疑你連牧師都沒玩過,就擅自po這文章。


特別註明,我本尊是戰士,我是根據我戰士在"一般"5人副本的要求來進行配點,如果是英雄赴本或是卡拉之後的難度,我不能保證以上天賦足夠應付這狀況,但如果是在我的設計範圍內,我保證絕對是非常適用。

--本文在2007/05/08 16:35:36被編輯過

這樣說吧
暗牧當他70級法傷900
你還要他取消暗影補血?
太可惜了....

兩個吸血鬼在高等暗牧手中是很可怕的
幫主治回魔就不用說了
回血省下的主治MP量可以抵掉多少藍瓶
同時又提供傷害輸出
等於減少戰鬥時間

通通算起來
你叫暗牧補血
有點像叫防戰輸出一樣
效果實在不佳
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 11 篇 2007-05-09 00:29:30
作者:greeneye(雪狼小橙)提到:
這樣說吧
暗牧當他70級法傷900
你還要他取消暗影補血?
太可惜了....

兩個吸血鬼在高等暗牧手中是很可怕的
幫主治回魔就不用說了
回血省下的主治mp量可以抵掉多少藍瓶
同時又提供傷害輸出
等於減少戰鬥時間

通通算起來
你叫暗牧補血
有點像叫防戰輸出一樣
效果實在不佳
有同感~
暗牧的天賦方向本來就不是拿來補血
而是拿來邊dd邊補血或補魔~
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 12 篇 2007-05-09 00:33:52
假設
王的總HP100萬
團隊輸出每秒5000
王DPS1000

100萬/5000=200秒

王的總輸出1000X200=20萬

主治必須輸出20萬的治療量才打的死王

還不算包含AE造成的全體傷害
與王的HP回覆
==============================
如果有暗牧輸出
100萬算他打差一點只20萬
20萬X吸血25%=5萬
算少一點4萬
而且是通通有獎

AE傷害幾乎就省了一半
(我神牧主治有暗牧AE後只要給低2級的恢復)
==============================
20萬XMP回覆5%=1萬
算少一點一灌超級藍
這樣也很夠本了
mobius ( 水零 ) Lv. 6 | 文章數 : 89
0
第 13 篇 2007-05-09 08:50:41
作者:love617(風之晴使者)提到:

洗成暗牧還要拼主補,真難為你…也難為隊友了~~
不會啦, 其實補血還是我的最愛 
當初還po了一份補血論文在工會網上 
探討各種補法的HPM, HPS等等 

但是我發現花那麼多心血, 做了那麼多研究 
這些理論就算在NAXX也一點都用不上 
因為神牧補血實在太容易了, 根本逼不到補血的極限 

TBC後因為環境所逼, 為了生計 
不得不轉成暗牧, 因為飛行鳥遙遙無期 
偏偏我練的又是最燒錢的附魔 
早知道就練拔草了 Orz..... 

不過倒是頭一次體驗到何謂補血的極限 
預唱, 節奏, 瞬間反應, 法術選擇, 省魔手段 
各種條件缺一不可 

話說昨天下了一場法力野團, 可鮮了 
坦克是武戰, 我是暗牧, 另有兩法一獵
平均等級66~67級, 打王都是一次推
從頭到尾也沒滅過 

統計全場, 我溢補只有7%, 一整個給他很爽
gn01138421 ( CIDE ) Lv. 16 | 文章數 : 585
0
第 14 篇 2007-05-10 11:14:35
謝謝大家的意見

來講述一下為何要挑如此配點模式

關於很多位大大有提到吸血之觸的實用性,該技能我也有去副本中實際使用過,但發現一個很難堪的事實,事實上走41點暗影的牧師期回摩量已經少的可憐,如果再加上持續用上這些傷害技能,摩會乾的比法師快很多,我感覺這招用在PVP或是團隊分工的實用性會非常高,但就一個5人團隊裡,不用有人希望牧師的魔乾的這麼快,通常以我自己坦怪的經驗,這是一個警告的訊息,這表示牧師本身的控摩有問題。


制於上述有些大大提到的戒律牧的相關訊息,事實上我有考慮過關於戒律幕的條件,但是最後卻走回案幕路線,這是因為資料片裡的複本,怪會恐懼和迷媚的比例已經大大超過過去副本的比例,就算是矮人幕恐怕才剛上完結界沒幾妙就破了,這其實在迷宮、地穴各大小副本以經屢見不怪了,而戒律的41點大絕使用上是有CD時間,而暗影型態本身無CD時間可以重複使用,這對於牧師的保命能力有很大的影響。

通常遇到會孔懼的怪,常常是坦克最苦惱的課題,往往那4-5秒將是布衣系大逃殺,法師沒問題,本身至少還有順移和冰箱可以應急,必要還可以來一發冰霜新星,而術士本身可以叫寵物幫黨,而且術士本身是DPS,陣亡其他職業可以頂起來,但是牧師有什麼招示???箴言數-盾恐怕沒2下就破了,接下來就是一系列的大逃殺,戒律大絕可以解決這問題,但是也不能保證說CD時間中不會發生,為有暗影型態隨叫隨到,能夠在戰士放羊期間多依點生存的能力。

其實案幕在5人副本中的治療量是足夠的(基本上你要穿治療裝),為有不足的是源源不絕的回模能力,這就是我未何要犧牲41點大絕的主要原因,牧師的續戰力是非常重要的關鍵之ㄧ,或許你們會問既然要玩續戰型那位何不完純戒律幕,除了以上保命原因外,案幕還有個優勢-控場。

沒聽錯,就是控場,案幕比戒律幕多出了兩招,精神鞭打和沉默,沉默的使用可以和法師搭配封魔,達到最好的效率,而精神鞭打有人規定要用"最大"輸出來使用嗎??請開1級精神鞭打來使用,小傷害而且富加暗影易傷效果,而且50%跑速減緩照樣不變,加上仇恨減低效果,保證坦克隨便一打怪就乖乖回頭,精神鞭打也可以和暗影型態連用,處理一些恐懼狀況怪爆走的情況,傷害不是重點,能多爭取到1-2秒的時間才是關鍵。

壹點意見,請各位多多指教。
簽名檔
「過去的事情不是忘記,而只是想不起來。」
來源IP:61.228.184.* [ 檢舉此文 ]
love617 ( 風之晴使者 ) Lv. 14 | 文章數 : 603
0
第 15 篇 2007-05-12 13:51:55
作者:gn01138421(cide)提到:
謝謝大家的意見

來講述一下為何要挑如此配點模式

關於很多位大大有提到吸血之觸的實用性,該技能我也有去副本中實際使用過,但發現一個很難堪的事實,事實上走41點暗影的牧師期回摩量已經少的可憐,如果再加上持續用上這些傷害技能,摩會乾的比法師快很多,我感覺這招用在pvp或是團隊分工的實用性會非常高,但就一個5人團隊裡,不用有人希望牧師的魔乾的這麼快,通常以我自己坦怪的經驗,這是一個警告的訊息,這表示牧師本身的控摩有問題。


制於上述有些大大提到的戒律牧的相關訊息,事實上我有考慮過關於戒律幕的條件,但是最後卻走回案幕路線,這是因為資料片裡的複本,怪會恐懼和迷媚的比例已經大大超過過去副本的比例,就算是矮人幕恐怕才剛上完結界沒幾妙就破了,這其實在迷宮、地穴各大小副本以經屢見不怪了,而戒律的41點大絕使用上是有cd時間,而暗影型態本身無cd時間可以重複使用,這對於牧師的保命能力有很大的影響。

通常遇到會孔懼的怪,常常是坦克最苦惱的課題,往往那4-5秒將是布衣系大逃殺,法師沒問題,本身至少還有順移和冰箱可以應急,必要還可以來一發冰霜新星,而術士本身可以叫寵物幫黨,而且術士本身是dps,陣亡其他職業可以頂起來,但是牧師有什麼招示???箴言數-盾恐怕沒2下就破了,接下來就是一系列的大逃殺,戒律大絕可以解決這問題,但是也不能保證說cd時間中不會發生,為有暗影型態隨叫隨到,能夠在戰士放羊期間多依點生存的能力。

其實案幕在5人副本中的治療量是足夠的(基本上你要穿治療裝),為有不足的是源源不絕的回模能力,這就是我未何要犧牲41點大絕的主要原因,牧師的續戰力是非常重要的關鍵之ㄧ,或許你們會問既然要玩續戰型那位何不完純戒律幕,除了以上保命原因外,案幕還有個優勢-控場。

沒聽錯,就是控場,案幕比戒律幕多出了兩招,精神鞭打和沉默,沉默的使用可以和法師搭配封魔,達到最好的效率,而精神鞭打有人規定要用"最大"輸出來使用嗎??請開1級精神鞭打來使用,小傷害而且富加暗影易傷效果,而且50%跑速減緩照樣不變,加上仇恨減低效果,保證坦克隨便一打怪就乖乖回頭,精神鞭打也可以和暗影型態連用,處理一些恐懼狀況怪爆走的情況,傷害不是重點,能多爭取到1-2秒的時間才是關鍵。

壹點意見,請各位多多指教。

你的問題關鍵還是在於…
想拿暗牧當主補~
然後再來討論容易補到魔乾的問題~

就像我們來討論防騎主補或懲騎主補是一樣的意思~
意義不大,真的~

明明暗牧是27種天賦中最能邊DD邊群補血群補魔,怎能不好好運用呢?
暗牧的存在,才是幫主補減壓加保持魔力的最佳幫手,還外加不弱的DSP咧~
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