keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 1 篇 2007-05-08 16:25:48
相信有不少人都70了,
可能轉過不少次天賦,
或者試過不少組合,
究竟你們都在用哪一系的天賦比較多?
理由又是甚麼?

本人一直是痛苦的死硬派,
雖然看見滿街都是惡魔術,
而朋友又多次勸告,
但始終認為痛苦真的不錯,
希望可以玩出自己的風格。

結果……
愈後的地區(風暴開始),
用痛苦副惡魔明顯效率下降,
而且很易趴(也許太大貪,更可能技術不好),
種子根本很難有效率地運用,
痛苦動盪這個大技真的令我很迷惘,
fccl1大大說好用,我也相信,
但如果不是pvp,功用就只是一個dot
實在想不出平常打怪有何妙用的地方?(小弟不才,fccl1知道的請指教一下!!感謝)

另外就算痛苦系天賦加乘,
比起惡魔系所帶來的法傷加乘簡直……
一個是加單一法術,另一個是加整體法傷,
到底哪個好?

慢慢開始對痛苦失去信心了……
有用痛苦或其他系的,
可否分享一下你們的心得嗎!?

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heimama ( "無無" ) Lv. 5 | 文章數 : 56
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第 2 篇 2007-05-09 01:03:06
我70之後這三系都轉過好幾次了..

痛苦系
打怪種田 不外乎就是帶藍胖
藍胖上的時候 剛好使用痛苦震盪
丟完接 痛苦詛咒 在丟腐蝕 生命虹吸 接吸取生命
怪快死來個吸碎片補魔 怪應該碰不到你
血轉魔 看時機用 藍胖沒血就捐血給他
基本上 根本不用休息
下副本 就是腐蝕之後狂丟暗影
打王就上暗影詛咒 剩下dot都上(我不上獻祭 感覺那招仇恨很高)
基本上 打王可以打長久戰@@~
t3.5只要二件又可5秒幫惡魔回45法力
光只吸寵物的魔 就可以用好久好久

惡魔系
大家普遍都用這系 原因是種田惡魔真的很猛
下副本就還好了
不過天賦後面的 可以加成一些法傷
連做糖都可以做2496的
惡魔下副本 基本上破碎 暗影之類的 要檔就很吃力了
偶而衝鋒救牧師 是還蠻爽的
惡魔比較趨向於種田單練

毀滅系
種田就沒惡魔系那麼威
屬於拼瞬間輸出的
這一系大絕招十分實用 ot時用 2秒 足夠讓戰士在吸穩
光只獻祭 接2*暗影箭 在接燃燒 再來個暗影灼傷
傷害就很可觀
這系是屬於暴力輸出 不過要學會控制好仇恨

以上大致是主要系的分別
我最後來是改成主惡副毀 都不錯 都不強 看你個人需求
19850101 ( 妳的心願意給我偷嗎 ) 2007改版紀念徽章戀戀玫瑰花束濃情巧克力戀愛御守虛擬情人手機認證徽章 Lv. 19 | 文章數 : 697
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第 3 篇 2007-05-09 01:51:27
我的70級惡魔術點法
1.惡魔守衛單練解任務很不錯!
2.下DOT三個+飾品啟動=吸取生命每下400左右!
3.點出暗影灼燒=提高副本DPS輸出!
4.點出惡魔學識大師=每隻寵物在副本可獲得最大利用!
5.惡魔系的法傷很可觀,魅魔+法傷=超猛,暗箭三千多沒問題!
6.法力餵食 點滿因為提高瞬間寵物的吸力,較不怕圍毆!
個人研究出來的天賦!
覺得不錯用@@
推薦囉
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Game:魔獸世界
伺服:語風(原"精靈之鍊")
公會:Fallen in Earthliness
ID:蘭漪章袤君(原"莫召奴")
職業:人類術士
教學:漪(一)、袤(ㄇㄡˋ)
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ahla ( toma_ikuta神樣P.T ) 2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2302
0
第 4 篇 2007-05-09 13:01:47
作者:heimama("無無")提到:
我70之後這三系都轉過好幾次了..

痛苦系
打怪種田 不外乎就是帶藍胖
藍胖上的時候 剛好使用痛苦震盪
丟完接 痛苦詛咒 在丟腐蝕 生命虹吸 接吸取生命
怪快死來個吸碎片補魔 怪應該碰不到你
血轉魔 看時機用 藍胖沒血就捐血給他
基本上 根本不用休息
下副本 就是腐蝕之後狂丟暗影
打王就上暗影詛咒 剩下dot都上(我不上獻祭 感覺那招仇恨很高)
基本上 打王可以打長久戰@@~
t3.5只要二件又可5秒幫惡魔回45法力
光只吸寵物的魔 就可以用好久好久
 

惡魔系
大家普遍都用這系 原因是種田惡魔真的很猛
下副本就還好了
不過天賦後面的 可以加成一些法傷
連做糖都可以做2496的
惡魔下副本 基本上破碎 暗影之類的 要檔就很吃力了
偶而衝鋒救牧師 是還蠻爽的
惡魔比較趨向於種田單練
到破碎到暗影 應該說有人形怪...隊友會要求你換魅魔吧...不分系 魅魔控場就是好用.......尤其破碎1次來6 7隻的
而下副本並沒有還好喔~以前下副本優勢是在於小鬼的-20%仇恨 要點出這東西 要犧牲很多沒必要的點數
現在整體的法傷加成 爆擊傷害 還有雜七雜八的 並不會輸另外兩系喔

毀滅系
種田就沒惡魔系那麼威
屬於拼瞬間輸出的
這一系大絕招十分實用 ot時用 2秒 足夠讓戰士在吸穩
光只獻祭 接2*暗影箭 在接燃燒 再來個暗影灼傷
傷害就很可觀
這系是屬於暴力輸出 不過要學會控制好仇恨

以上大致是主要系的分別
我最後來是改成主惡副毀 都不錯 都不強 看你個人需求
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
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第 5 篇 2007-05-09 14:03:09
痛苦的續戰力超高,
黑暗契約帶小鬼,差不多不絕的mp,
另外,
二樓說用藍胖開,
我發覺很快便ot了??
而且藍吃很比較緊,
(藍胖的魔太少,不能用契約,不則瞬乾)
吸群怪實在很沒效率,
而6xxx的血,不代表可以擋多久,
用恐效益更大。

而痛苦系最好的技能,
應該是群恐,
一次拉到六支都不會趴,
帶小鬼做電池,
分別上滿dot的話,
就算怪轉頭都應該快趴了,
(除了某些暗抗高的怪外)
只是這樣有點像玩命,
因為有時會愈引愈多。

----------------------------------

有關法傷加乘方面,
我和朋友的裝備相約,
(甚至我的裝法傷加乘比他高)
但他召喚寵後,
法傷可以比我多近100,
正確點說,
惡魔系的法傷不是不會輸其他兩系很多,
而是比其他兩系還要多才對!
只是有寵和沒寵的惡魔系會差很遠很遠……

好像生命吸取,
我痛苦系就算點了很多天賦,(有增加生命吸取都有點)
都不及惡魔系的吸得多……
兼且他還有一支會普攻2xx,爆的4xx的寵=.=

----------------------------------

fccl1兄!!!
給點意見給小弟吧!!
vinish ( 風世玉 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 12 | 文章數 : 458
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第 6 篇 2007-05-09 14:18:24
呵呵???我也是用痛苦的
不過最近想改成毀滅
因為痛苦到自己XD
至於惡魔系…
有機會在試試吧
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gk1009 ( LCKai ) Lv. 9 | 文章數 : 307
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第 7 篇 2007-05-09 14:39:43
作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
43

有關法傷加乘方面,
我和朋友的裝備相約,
(甚至我的裝法傷加乘比他高)
但他召喚寵後,
法傷可以比我多近100,
正確點說,
惡魔系的法傷不是不會輸其他兩系很多,
而是比其他兩系還要多才對!
只是有寵和沒寵的惡魔系會差很遠很遠……

好像生命吸取,
我痛苦系就算點了很多天賦,(有增加生命吸取都有點)
都不及惡魔系的吸得多……
兼且他還有一支會普攻2xx,爆的4xx的寵=.=

43
基本上我認為不太可能
第一是惡魔系加法傷的只有惡魔知識
我想一般的惡魔術應該會點滿為求輸出
點滿是寵物耐+智的15%
但如果你是痛苦術
痛苦有太多加法傷跟吸血的天賦
如果加上你穿的是法傷裝
在惡魔跟痛苦穿一樣的法傷裝的情況下
痛苦的法傷會比惡魔高
因為強化腐蝕可以讓你的法傷多撐36%
痛苦詛咒多了10%傷害
暗影專精讓你所有的法術傷害加成10%
加上生命虹吸跟痛苦動盪附加的傷害更是可怕
如果說你是指短時間的傷害
我相信惡魔術也許會比較高
但長時間來說絕對會是痛苦輸出大於惡魔

至於守衛我想在副本裡就是保命跟拉怪用吧
很少會有人讓守衛當主坦
攻擊力不錯這點我相信

但如果遇到寵被恐懼、控制、放逐等
惡魔術士該如何是好
沒有惡魔的惡魔術士跟沒有寵的獸系獵人有什麼差別

不過惡魔術士下副本倒是滿輕鬆的
剛玩術士的可以玩玩
痛苦跟毀滅就是進階版了
跑位跟仇恨控制是個很重要的課題
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
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第 8 篇 2007-05-09 15:35:14
作者:gk1009(lckai)提到:
作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
43

有關法傷加乘方面,
我和朋友的裝備相約,
(甚至我的裝法傷加乘比他高)
但他召喚寵後,
法傷可以比我多近100,
正確點說,
惡魔系的法傷不是不會輸其他兩系很多,
而是比其他兩系還要多才對!
只是有寵和沒寵的惡魔系會差很遠很遠……

好像生命吸取,
我痛苦系就算點了很多天賦,(有增加生命吸取都有點)
都不及惡魔系的吸得多……
兼且他還有一支會普攻2xx,爆的4xx的寵=.=

43
基本上我認為不太可能
第一是惡魔系加法傷的只有惡魔知識
我想一般的惡魔術應該會點滿為求輸出
點滿是寵物耐+智的15%
但如果你是痛苦術
痛苦有太多加法傷跟吸血的天賦
如果加上你穿的是法傷裝
在惡魔跟痛苦穿一樣的法傷裝的情況下
痛苦的法傷會比惡魔高
因為強化腐蝕可以讓你的法傷多撐36%
痛苦詛咒多了10%傷害
暗影專精讓你所有的法術傷害加成10%
加上生命虹吸跟痛苦動盪附加的傷害更是可怕
如果說你是指短時間的傷害
我相信惡魔術也許會比較高
但長時間來說絕對會是痛苦輸出大於惡魔
痛苦是單一性的天賦加乘,
惡魔系是傷害加乘,
即不論你有沒有點腐蝕,
都有傷害加乘,
兼且有寵的普攻或爆擊傷害,
不過,長時間來說,
痛苦傷害一定比惡魔高。


至於守衛我想在副本裡就是保命跟拉怪用吧
很少會有人讓守衛當主坦
攻擊力不錯這點我相信

但如果遇到寵被恐懼、控制、放逐等
惡魔術士該如何是好
沒有惡魔的惡魔術士跟沒有寵的獸系獵人有什麼差別
同意,惡魔系的寵趴了,瞬召又在cd,
的確頗煩惱,
特別是被怪圍的時候,應該沒救了。

不過惡魔術士下副本倒是滿輕鬆的
剛玩術士的可以玩玩
痛苦跟毀滅就是進階版了
跑位跟仇恨控制是個很重要的課題
現在普遍下副本的,
都希望是守衛術,
當然,技術好的話,甚麼系也沒影響吧!
ahla ( toma_ikuta神樣P.T ) 2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2302
0
第 9 篇 2007-05-09 16:27:22
作者:gk1009(lckai)提到:
作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
基本上我認為不太可能
第一是惡魔系加法傷的只有惡魔知識
我想一般的惡魔術應該會點滿為求輸出
點滿是寵物耐+智的15%
但如果你是痛苦術
痛苦有太多加法傷跟吸血的天賦
如果加上你穿的是法傷裝
在惡魔跟痛苦穿一樣的法傷裝的情況下
痛苦的法傷會比惡魔高
因為強化腐蝕可以讓你的法傷多撐36%
痛苦詛咒多了10%傷害
暗影專精讓你所有的法術傷害加成10%
加上生命虹吸跟痛苦動盪附加的傷害更是可怕
如果說你是指短時間的傷害
我相信惡魔術也許會比較高
但長時間來說絕對會是痛苦輸出大於惡魔

至於守衛我想在副本裡就是保命跟拉怪用吧
很少會有人讓守衛當主坦
攻擊力不錯這點我相信

但如果遇到寵被恐懼、控制、放逐等
惡魔術士該如何是好
沒有惡魔的惡魔術士跟沒有寵的獸系獵人有什麼差別

不過惡魔術士下副本倒是滿輕鬆的
剛玩術士的可以玩玩
痛苦跟毀滅就是進階版了
跑位跟仇恨控制是個很重要的課題
你所謂的第一點就錯了阿 1.惡魔知識加法傷 2.如果你開獄甲術 惡魔庇護會再追加30(有惡魔術不點的嗎...)
                                             3.靈魂連結+所有傷害5% 4.初號機的惡魔學識大師+所有傷害5%

然後你對痛苦術的說明也不太對 痛苦是很多天賦+痛苦系法術傷害  所以說+很多法傷是不對的 而且就"帳面"上來說 寫在角色訊息上的法傷數字絕對是惡魔術高  因為痛苦天賦幾乎都是對於技能+%傷害 沒有直接加法傷數字的
至於暗專的解釋就更妙了 暗專是加"暗影法術的傷害" 意思是 對於暗影箭(毀滅法術暗影傷害) 獻祭(毀滅法術火燄傷害)是沒有效果的 所以你的所謂"對所有法術傷害加成10%"也是錯的

至於長時間的傷害 痛苦大於惡魔 我不否認這一點(也不肯定) 只是需要長時間的傷害的場合 實在不多

接著寵被恐懼 放逐 控制 基本上在副本是不太會有機會發生的 如果發生了 我相信3系術士都一樣 沒有甚麼差
如果是指pk 其實...這串文不適合討論這種東西

最後...跑位跟仇恨控制 3系術士都一樣的 沒有甚麼誰比較簡單............ 
patrick0aaa ( Bitz ) Lv. 27 | 文章數 : 1724
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第 10 篇 2007-05-09 16:48:09
我之前剛改版也玩痛苦 .惡魔我倒還沒玩過.也是感覺惡魔太多了.不太想跟別人一樣
痛苦玩膩了就改主毀副痛 
以效率而言還不差.續戰力也還不錯 
大約打10隻跟自己差不多等級的怪才需要坐下喝水一次 

目前65級 
所用天賦是這樣 
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warlock/talents.asp?0502120512200100000000000000000000000000000505000512201513031100 

假如痛系的.惡系的玩膩了
可以參考看看.還不錯玩
有些點數.例如火焰衝撞.點出來只是單純為了好玩而已

打怪時帶藍胖
生命虹吸開場.死胖子貼上.補腐蝕.痛苦.接著唸靈火.靈火cd中就唸暗箭.然後接獻祭.然後吸取生命
最後吸取靈魂結束順便回些法力.
在找下一隻怪時.把生命轉到略低於法力.之後還可以用生命虹吸.吸取生命跟靈魂汲取來回血.只不過感覺靈魂汲取的效率不佳
假如碰到被怪圍的時候.因為夜幕.反衝會一直出.另外還有燃燒.暗灼.死纏可以用
解圍的速度不錯
必要時死胖子犧牲.覺得生存率還不錯

之前痛系也是種田相當好用的
痛苦動盪雖然只是多一個dot.不過在殺怪速度上就好很多了
我那時是帶魅魔.因為藍胖耗魔大.沒多少法力可以抽.而且的確是沒辦法吸的很穩
以我現在毀痛天賦.虹吸.腐蝕.痛苦上去假如馬上吸取生命.大約吸不到5秒怪就轉頭了
所以我痛系時也是放棄帶藍胖.改用魅魔.劇痛鞭苔關掉不用
一次2.3隻怪打完.魅魔法力滿的.剛好可以抽.又可以幫鞭.多好阿.帶藍胖你不可能把折磨關掉吧
小鬼的話只有試著帶過一次.感覺他法力多好像只是個假象
魅魔滿魔我可以抽個3次才大約快乾.小鬼我抽2次就乾了
乾了之後他又不能射火焰箭.只能在旁邊"欣賞"我打怪
根本就廢物一個.
基本上會感覺他回的快.應該也只是因為他本身法力就少.
所以讓人覺得回的很快吧
a8903109 ( 未知滋味 ) Lv. 17 | 文章數 : 663
0
第 11 篇 2007-05-09 17:04:07
痛苦系我非常常用疲勞詛咒跟痛苦震盪呢

疲勞在媚惑解除之前放在怪身上,這樣怪會追不到魅魔讓魅魔有充足的時間再次媚惑,或用在怪追打補師或自己的時候
痛苦系的另一個愛用的就是瞬發恐懼嚎叫了,在副本中失控或是補師被追打時使用(當然要看環境並搭配魯莽比較好)常常可以防止滅團

如果覺得DPS不夠的話可以點到毀滅的災禍+暗影灼燒,不過要非常小心仇恨破表唷

痛苦震盪因為仇恨不高副本內通常在打一些要打久一點又要控制仇恨的時候就會放囉!
像是打王的時候一開始就會先丟痛苦震盪了呢

生命虹吸+吸取生命更讓你在副本內不需要勞煩到補師照顧呢

基於自保、保護補師、續戰力、傷害值所以我一直以來都是痛苦系的愛好者呢!!
gk1009 ( LCKai ) Lv. 9 | 文章數 : 307
0
第 12 篇 2007-05-09 17:18:07
作者:ahla(toma_ikuta神樣p.t)提到:
你所謂的第一點就錯了阿 1.惡魔知識加法傷 2.如果你開獄甲術 惡魔庇護會再追加30(有惡魔術不點的嗎...)
3.靈魂連結+所有傷害5% 4.初號機的惡魔學識大師+所有傷害5%
呵呵 我想惡魔術比較清楚

然後你對痛苦術的說明也不太對 痛苦是很多天賦+痛苦系法術傷害 所以說+很多法傷是不對的 而且就"帳面"上來說 寫在角色訊息上的法傷數字絕對是惡魔術高 因為痛苦天賦幾乎都是對於技能+%傷害 沒有直接加法傷數字的
嗯嗯的確
但是我的意思主要是想說總法術的輸出會比較高
不要挑我語病QQ

至於暗專的解釋就更妙了 暗專是加"暗影法術的傷害" 意思是 對於暗影箭(毀滅法術暗影傷害) 獻祭(毀滅法術火燄傷害)是沒有效果的 所以你的所謂"對所有法術傷害加成10%"也是錯的
我所指的所有法術當然是暗影系法術
痛苦或惡魔術基本上不會去考慮到用太多毀滅的法術

至於長時間的傷害 痛苦大於惡魔 我不否認這一點(也不肯定) 只是需要長時間的傷害的場合 實在不多
副本裡吧
畢竟打王不是兩三下就推倒的
我想痛苦跟惡魔術在副本裡本來輸出就難高
要衝高就容易OT
除非你要把寵的輸出加進個人輸出裡
那當然惡魔會比較高
接著寵被恐懼 放逐 控制 基本上在副本是不太會有機會發生的 如果發生了 我相信3系術士都一樣 沒有甚麼差
會的
有些副本裡的怪會有這些技能
如果是指pk 其實...這串文不適合討論這種東西

最後...跑位跟仇恨控制 3系術士都一樣的 沒有甚麼誰比較簡單............ 
嗯嗯
好吧 我語病比較多
不過總結來說我想說的是痛苦的輸出理論上來說會比惡魔高
畢竟天賦不會是白點的
而惡魔術士沒了寵也沒差?
我想事實上不是如此吧
哪個惡魔術PK時可以放棄寵的
毀滅術可以痛苦術也可以

最後
如果說真的如板大說的
惡魔術本來就比其他兩系保命
而如果輸出又比痛苦高
那痛苦系可以廢了
我想b社如果發現這一點
惡魔術過不久又要被開刀了
惡魔守衛一開始被改弱我不意外
不過我想應該會再被改弱吧
太多人帶惡魔守衛
太多人覺得惡魔術比痛苦強
kkeith ( 劍魔 - 基斯 ) Lv. 39 | 文章數 : 4856
0
第 13 篇 2007-05-09 17:25:08
痛苦系的好處~
打一堆小怪夠快~
dot上好換隻~
帶小鬼~mp回得夠快~

惡魔系~練功打精英安全~
恐不了也能打~

毀滅系快來快去~
簽名檔
經過了長久的努力,他終於達成他的夢想 - 可以隨時地『與精靈共舞』,這代表了他必需要打額與狂練。透過培養與自己相契合的魔劍,他可以了解並真正知道額點的重要,『了解了還是打得肌腱炎』他灑脫地笑著。每當有人問起『狂打額點的感覺是什麼 ??』他總是眨眨眼睛,『你要自己試過了才知道!!』他邪惡地笑著。
來源IP:202.55.40.* [ 檢舉此文 ]
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 14 篇 2007-05-09 18:20:02
作者:gk1009(lckai)提到:
43
嗯嗯
好吧 我語病比較多
不過總結來說我想說的是痛苦的輸出理論上來說會比惡魔高
畢竟天賦不會是白點的
而惡魔術士沒了寵也沒差?
我想事實上不是如此吧
哪個惡魔術pk時可以放棄寵的
毀滅術可以痛苦術也可以

最後
如果說真的如板大說的
惡魔術本來就比其他兩系保命
而如果輸出又比痛苦高
那痛苦系可以廢了
我想b社如果發現這一點
惡魔術過不久又要被開刀了
惡魔守衛一開始被改弱我不意外
不過我想應該會再被改弱吧
太多人帶惡魔守衛
太多人覺得惡魔術比痛苦強
始終運用的場合問題,
外國打競技場的,大多是痛苦術多,
其實改版後的天賦專精,
某程度上開始各走極端,
平常打怪種田做任的,
惡魔術兼顧比較多,
(如上說不能恐的怪,也能硬打)
而痛苦應該作為pvp的火力輔助的天賦,
平常打怪不及惡魔是理所當然的,
暴雪的設計不會這樣吧!?

之不過,
就是怕惡魔再度被改弱……
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
0
第 15 篇 2007-05-09 20:59:44
www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents.html
今天洗的天賦 跟守衛說掰掰
種田完畢 守衛可以休息了
這是我要用來pvp的天賦
經過戰場實驗
實在太好用了 跟我預估的感覺差不多
果然惡魔還是最弱的pvp天賦

跟賊/戰/法單挑比用守衛輕鬆多了
守旗子的心情跟用守衛守旗的心情完全不同

一串dot在對手身上 對方卻不敢解 真爽 :D 
keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
0
第 16 篇 2007-05-09 22:55:58
作者:fccl1(nub)提到:
www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents.html
今天洗的天賦 跟守衛說掰掰
種田完畢 守衛可以休息了
這是我要用來pvp的天賦
經過戰場實驗
實在太好用了 跟我預估的感覺差不多
果然惡魔還是最弱的pvp天賦

跟賊/戰/法單挑比用守衛輕鬆多了
守旗子的心情跟用守衛守旗的心情完全不同

一串dot在對手身上 對方卻不敢解 真爽 :d 

要強化虛空,
是因為盾嗎!?
但平常帶甚麼寵??
如果帶虛空,那為甚麼要強化小鬼??

鎮壓沒點沒,有甚麼玄機!?
莫非真的不易抵抗??
而生命分流是過路用嗎??

另外,
究竟暗影之擁要不要5點呢?
惡魔庇護點滿,用魔甲術可以加護甲,用獄甲可以加法傷,
不是更好嗎??

fccl1兄,
請問你pvp時,
如被偷襲時??主動攻擊時??
可不可說放咒的順序分享一下??

感謝指教!!
ahla ( toma_ikuta神樣P.T ) 2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2302
0
第 17 篇 2007-05-09 23:06:43
作者:gk1009(lckai)提到:
作者:ahla(toma_ikuta神樣p.t)提到:
你所謂的第一點就錯了阿 1.惡魔知識加法傷 2.如果你開獄甲術 惡魔庇護會再追加30(有惡魔術不點的嗎...)
3.靈魂連結+所有傷害5% 4.初號機的惡魔學識大師+所有傷害5%
呵呵 我想惡魔術比較清楚

然後你對痛苦術的說明也不太對 痛苦是很多天賦+痛苦系法術傷害 所以說+很多法傷是不對的 而且就"帳面"上來說 寫在角色訊息上的法傷數字絕對是惡魔術高 因為痛苦天賦幾乎都是對於技能+%傷害 沒有直接加法傷數字的
嗯嗯的確
但是我的意思主要是想說總法術的輸出會比較高
不要挑我語病qq

至於暗專的解釋就更妙了 暗專是加"暗影法術的傷害" 意思是 對於暗影箭(毀滅法術暗影傷害) 獻祭(毀滅法術火燄傷害)是沒有效果的 所以你的所謂"對所有法術傷害加成10%"也是錯的
我所指的所有法術當然是暗影系法術
痛苦或惡魔術基本上不會去考慮到用太多毀滅的法術

至於長時間的傷害 痛苦大於惡魔 我不否認這一點(也不肯定) 只是需要長時間的傷害的場合 實在不多
副本裡吧
畢竟打王不是兩三下就推倒的
我想痛苦跟惡魔術在副本裡本來輸出就難高
要衝高就容易ot
除非你要把寵的輸出加進個人輸出裡
那當然惡魔會比較高
接著寵被恐懼 放逐 控制 基本上在副本是不太會有機會發生的 如果發生了 我相信3系術士都一樣 沒有甚麼差
會的
有些副本裡的怪會有這些技能
如果是指pk 其實...這串文不適合討論這種東西

最後...跑位跟仇恨控制 3系術士都一樣的 沒有甚麼誰比較簡單............ 
嗯嗯
好吧 我語病比較多
不過總結來說我想說的是痛苦的輸出理論上來說會比惡魔高
畢竟天賦不會是白點的
而惡魔術士沒了寵也沒差?
我想事實上不是如此吧
哪個惡魔術pk時可以放棄寵的
毀滅術可以痛苦術也可以

最後
如果說真的如板大說的
惡魔術本來就比其他兩系保命
而如果輸出又比痛苦高
那痛苦系可以廢了
我想b社如果發現這一點
惡魔術過不久又要被開刀了
惡魔守衛一開始被改弱我不意外
不過我想應該會再被改弱吧
太多人帶惡魔守衛
太多人覺得惡魔術比痛苦強

好吧 你覺得是語病那就算了~
我只能說 這邊求問的人很多 別作跟各大雜誌還老是把惡魔策略當成加5%法傷 然後開始寫天賦點法運用法的文章一樣的事 

至於要講pk 我還是要先說pk話題永無止盡 有法必有破 所以一開始我就放棄討論了 
當然我不否認 沒有惡魔"存活"的惡魔術 pk地位是3系最差的 當然自家人打自家人有放逐這種東西 
存不存活沒甚麼差了 
我想pk的話題可以打住 不然很煩 

如果只光看輸出這種東西 就判定痛苦輸惡魔 會不會有點偏頗 
冰法輸出略輸火法 這大家都知道 那麼~冰法廢了嗎? 我想沒有 冰法火法特點大家都知道 不懂請去法師版求教.. 
惡魔術是因為全面性的提升法傷 但是能玩的永遠就是那幾樣基本dot跟一隻寵 
你痛苦術多了機車的震蕩可以用(真的不否認 震蕩pvp很表) 所有dot都得到強化 有點疲勞的話也可以拿出來玩 
惡魔術除了多你一隻初號機可以在pk上作為運用之一 其他有關寵物技能方面都沒比兩系強勢到那邊去 
你想告訴我惡魔術的狗吃魔法比痛苦術吃的更威嗎?.......還是魅魔比較騷 中斷技能比較穩? 

重點為甚麼人家都會認為惡魔術比較強 因為惡魔系給的東西剛好是被需要的 所謂的強是因為氾用性高 
加全法傷 連毀滅法術都照顧到了 初號機的技能跟能力也適合種田 靈魂連結加持下 主人增加活命機會 
痛苦有一堆花樣可以玩 惡魔玩寵 而毀滅可以享受秒殺快感 就這樣
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
0
第 18 篇 2007-05-10 06:13:34
作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
要強化虛空,
是因為盾嗎!?
但平常帶甚麼寵??
如果帶虛空,那為甚麼要強化小鬼??

鎮壓沒點沒,有甚麼玄機!?
莫非真的不易抵抗??
而生命分流是過路用嗎??

另外,
究竟暗影之擁要不要5點呢?
惡魔庇護點滿,用魔甲術可以加護甲,用獄甲可以加法傷,
不是更好嗎??

fccl1兄,
請問你pvp時,
如被偷襲時??主動攻擊時??
可不可說放咒的順序分享一下??

感謝指教!!
強化虛空
1. 盾可以擋到3600傷害
2. 吸怪吸的更穩 因為傷害實在太大

強化小鬼 因為會去跑英雄模式

pvp為主的鎮壓只要兩點就極限了... raid才需要5點全滿

生命分流跟黑暗契約都有阿 那一點要不要都沒差

暗影之擁-5%物理傷害 沒什麼不好阿 ._.a

被近戰偷襲 媚了就跑+疲勞 到了36碼就UA+吸血dot+腐蝕 媚魔開始鞭
不回頭繼續跑 等到dot結束再接近 戰一定會想攔截 所以要等dot結束
一被攔截再媚 重複上述順序 不小心被斷筋就準備強化疲勞

賊更快 媚了通常會想解 但你至少疲勞下了 人已經跑了接近10碼
被致盲就媚 被疾跑追就死纏 跑遠放一串dot 他暗斗你就開懷大笑
5秒後再媚 跑遠再送他一串
對付冰箱跟暗斗都是一樣的東西 對方洗掉dot正合我意 媚了繼續拉距離/上繃帶

媚+死纏+嚎叫+恐懼+疲勞 <- 5招可以拉距離 要怎麼用看個人
gk1009 ( LCKai ) Lv. 9 | 文章數 : 307
0
第 19 篇 2007-05-10 09:19:06
作者:ahla(toma_ikuta神樣p.t)提到:

好吧 你覺得是語病那就算了~
我只能說 這邊求問的人很多 別作跟各大雜誌還老是把惡魔策略當成加5%法傷 然後開始寫天賦點法運用法的文章一樣的事 

至於要講pk 我還是要先說pk話題永無止盡 有法必有破 所以一開始我就放棄討論了 
當然我不否認 沒有惡魔"存活"的惡魔術 pk地位是3系最差的 當然自家人打自家人有放逐這種東西 
存不存活沒甚麼差了 
我想pk的話題可以打住 不然很煩 

如果只光看輸出這種東西 就判定痛苦輸惡魔 會不會有點偏頗 
冰法輸出略輸火法 這大家都知道 那麼~冰法廢了嗎? 我想沒有 冰法火法特點大家都知道 不懂請去法師版求教.. 
我想這與冰法跟火法的例子不同吧
畢竟火法主輸出冰法主保命這滿清楚的
但術士本來惡魔就是主保命
從一開始點的天賦就可以知道惡魔術多著重保命
而後期如果像你所說的加了不少輸出能力不輸給痛苦術
所以我才認為惡魔術比痛苦強
想想保命輸惡魔連輸出也輸給惡魔
那就痛苦術怎麼辦
輸出最差保命也最差

惡魔術是因為全面性的提升法傷 但是能玩的永遠就是那幾樣基本dot跟一隻寵 
你痛苦術多了機車的震蕩可以用(真的不否認 震蕩pvp很表) 所有dot都得到強化 有點疲勞的話也可以拿出來玩 
有多少怪會去解詛咒
少之又少
這應該算是PVP技能吧

惡魔術除了多你一隻初號機可以在pk上作為運用之一 其他有關寵物技能方面都沒比兩系強勢到那邊去 
你想告訴我惡魔術的狗吃魔法比痛苦術吃的更威嗎?.......還是魅魔比較騷 中斷技能比較穩? 
pk的話題可以打住 不然很煩

重點為甚麼人家都會認為惡魔術比較強 因為惡魔系給的東西剛好是被需要的 所謂的強是因為氾用性高 
加全法傷 連毀滅法術都照顧到了 初號機的技能跟能力也適合種田 靈魂連結加持下 主人增加活命機會 
痛苦有一堆花樣可以玩 惡魔玩寵 而毀滅可以享受秒殺快感 就這樣
所以說惡魔術比痛苦術有用
不只保命又有寵玩又兼顧輸出
加全法傷 連毀滅法術都照顧到了
那痛苦呢
保命差輸出也輸
那我想請教你認為痛苦術跟惡魔術相比有哪些優勢??
au3zo ( 冰聖‧斯諾爾 ) Lv. 3 | 文章數 : 50
0
第 20 篇 2007-05-10 09:53:54
惡魔術雖然可以照成總傷害提高5%,可是痛苦系的暗影專精是暗影法術+10%,也就是說暗影箭跟暗影灼傷也是+10%傷害。如果帶首位就會在+5%傷害(惡魔學識大師),不過別人就是多你一個DOT再生效,至於惡魔知識我不想說...因為計算那個好凡,而且其實沒高到哪去。至於靈魂連結,也是+5%,不過腐蝕術+36%的腐蝕術造成的傷害,再加上傳染痛苦詛咒跟腐蝕術在+5%...靈魂吸虹因為有DOT加成吸血,而且也比惡魔術遠,所以在生存跟傷害方面,我個人認為因為痛苦硬是多了2個DOT,再加上家成差不多,所以傷害方面痛苦術贏了一點,自保方面因為痛苦術士比較遠(如果有點延伸)比較不容易遭到攻擊,但是家成的自保就不能比,所以惡魔術自保能力比較強。

如果我有寫不對的地方...請溫和的說...不要用砲轟的...
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