gn00280310 ( 十五少 ) Lv. 5 | 文章數 : 22
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第 1 篇 2007-05-21 15:23:14
請問戰士天賦的強化"雷霆一擊"有點的必要嗎....

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來源IP:59.116.135.* [ 檢舉此文 ]
rdeath ( RDEATH ) Lv. 7 | 文章數 : 175
0
第 3 篇 2007-05-28 18:33:35
沒?

我的70狂戰能下副本坦(破碎、麥克、蒸氣、暗影等),就是靠它!

能緩敵人甚至是王的攻速,外加提供額外的仇恨,

據說的據說,一粒蛋的攻速1.6甚至更低,降低他的

攻速對你來說就是延長你的生命,為什麼不點?

當然,話不多說,你自己點下去試試看就知道!每個戰士

有他自己的玩法!

http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?no=4715&cno=47150029&sno=77854314&rc=4&lock=0&top=0&p1=2
多爬點文吧,這篇你看看。

別人給你的是意見,你給自己的是決定!

--本文在2007/05/28 18:38:30被編輯過
liannian0817 ( 凋零‧風 ) Lv. 17 | 文章數 : 758
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第 4 篇 2007-05-28 18:40:08
如果是多人的副本的話 給副坦點吧@@

主坦怒氣拿來放其他技能不錯XD

五人副本的話 我覺得要群坦還不錯

以前還要變戰鬥姿態放 感覺就很不好用了/  \
rdeath ( RDEATH ) Lv. 7 | 文章數 : 175
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第 5 篇 2007-05-29 01:18:05
如題,版大既然說是「強化雷霆一擊」,當然別忘了

它有減少怒氣的消耗跟提供更多的傷害與減更多的攻速,

而且重點是,現在防姿下也可使用!
kosjason ( dirtyJ ) Lv. 4 | 文章數 : 48
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第 7 篇 2007-05-29 17:03:18
作者:rdeath(rdeath)提到:
沒?

我的70狂戰能下副本坦(破碎、麥克、蒸氣、暗影等),就是靠它!

能緩敵人甚至是王的攻速,外加提供額外的仇恨,

據說的據說,一粒蛋的攻速1.6甚至更低,降低他的

攻速對你來說就是延長你的生命,為什麼不點?

當然,話不多說,你自己點下去試試看就知道!每個戰士

有他自己的玩法!

http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?no=4715&cno=47150029&sno=77854314&rc=4&lock=0&top=0&p1=2
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--本文在2007/05/28 18:38:30被編輯過

我也是狂戰

我沒點這個天賦 也是可以坦你說的那些副本...

主要還是看天賦走向和需求
bay_home ( Je taime ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 29 | 文章數 : 1803
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第 8 篇 2007-05-29 18:54:02
現在一些能減傷減緩降血速度的技能
在英雄級副本非常重要
我覺得要點
gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
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第 11 篇 2007-05-30 03:13:06
非英雄級副本不一定要防戰
所以狂戰能坦 也不至於說因為這招就能坦
小弟就沒啥在用這招 武戰還是橫著走副本

戰士防護天賦兩種走向
8/11/42 跟5/5/51
有需要控制群怪的建議就用8/11/42
出雷霆就是要配刺耳才有意義
至於減攻速
其實就算不點出強化也只是差10%攻速 還不到說沒點就吸不住這種怪事
減傷差距也不算太大 大多數減傷還是需要靠挫志 自身護甲 盾檔 強化復仇 暈擊甚至風箏坦來減傷
要拿來做傷害技 也稍嫌不如挫敗 而且有些怪還會抵抗 
坦克時只要注意時間快到時就補一下雷霆 雷霆減速價值遠大於他的傷害價值=>單論副本而言
而且實戰上雷霆運用時機不多 多半只有坦王/AE/怪只剩一隻時會用到
一般小會戰 除非空間很廣不然雷霆幾乎禁用 因為會破壞控場 若只有開場衝鋒放一次那意義也太小
還不如先拉出來等隊友控住再選擇要不要放
godmail2002 ( godmail ) Lv. 2 | 文章數 : 10
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第 12 篇 2007-05-30 05:31:01
本人防戰點法.8.5.48
武器8點就是給了招架5+雷霆3

雖然小弟天賦目前仍然在試用期.
但是下了副本需要法.SS.AOE的場合
過去挫志+雷霆一踏.效果會出乎你意外的好.
目前卡拉全破整隊伍就一個戰士.+上所有的王都會吃.除非抵抗.....
如果你有點出擊中狂暴.
那怒氣上的衡量絕對不會讓你吃虧
至少王打一下怒氣絕對2/5
作為參考.可點可不點.取決個人平衡還有抓怪速度跟技巧.
<沒有點出堅韌的防戰XD
3500006 ( 總 懿介 ) 家族板板主2007改版紀念徽章資深板主 Lv. 30 | 文章數 : 2286
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第 13 篇 2007-05-30 15:46:05
天賦加強後

多-10趴傷害
10趴多不多 見人見智 但是我覺得很多

附加傷害增加

坦群怪就靠這招了 但前提是你裝備要有程度 不然補師很容易ot

我連打英雄都能靠這招偶爾配挫志吸住2.3隻怪 當然 也要看是哪種怪
(組野團 職業組合不好 只好硬扛)
ching0206 ( 赤燄紅雲 ) Lv. 4 | 文章數 : 74
0
第 14 篇 2007-05-30 16:16:31
點!!

五人副本群坦好用,
減少噴血的速度好,
可以增加仇恨值好。

至於樓上有大大說的刺耳,
個人是覺得反而沒有點的必要,
雷霆加挫志就不錯用了。

不過,見仁見智啦,
因為在後期的副本,
幾乎以控場見長,
所以相對之下,緩速與否應該也就還好。

個人見解~
簽名檔
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apacheliu ( 何必勒~just a game~~ ) Lv. 8 | 文章數 : 225
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第 15 篇 2007-05-31 06:40:27
當遇到免疫控場的怪
放風箏的時候
就會知道刺耳的好處了
有的怪連斷筋都免疫
這時就只能靠刺耳來緩
所以說
見仁見智了
7179 ( 你已經死了...... ) Lv. 8 | 文章數 : 141
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第 16 篇 2007-05-31 16:02:16
打完王子後我去把他洗出來了= =10趴攻速看起來好像沒啥用,但是放大到整場損傷2.30萬的戰鬥(甚至百萬?qq)他幫你省下了2.3萬的物理傷害還有補師不少藍....最重要的是生死常常都是差這0.x秒我覺得後期很有必要點...(也不用太後面剛開始面對英雄副本的時候你就會希望怪再打慢一點了...)
a0955414628 ( ~~哈拉天王~~ ) Lv. 3 | 文章數 : 57
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第 17 篇 2007-05-31 20:51:24
當防戰的話最好是點出來,對減傷有很大的幫助
當dd戰的話,就不要浪費天賦點數去點了
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伺服:水晶之刺
ID:Cayman
職業:牛戰
公會:冰域
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