steven6666 ( GiGi(=^.^=) ) Lv. 12 | 文章數 : 423
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第 1 篇 2007-05-25 15:55:26
先轉貼官方2.10版職業修正部份,有些職業技能修正的還不錯,

大家來分享看看哪些職業技能修正後的優缺點.
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德魯伊
- 開放德魯伊飛行形態的史詩任務。
- 樹皮術現在降低所有受到的傷害,持續時間降低為12秒,冷卻時間降低為
1分鐘。技能的提示資訊已修改,說明此技能可以在冰凍、癱瘓或恐懼
狀態中使用。此技能修改早已在遊戲中實行,這次改版修正了提示資訊。
- 熊形態和巨熊形態:變形附加的生命值將在解除變形時正確地移除。
- 狂野怒火:此技能附加的免疫效果現在可以維持到技能解除為止。狂野怒火
現在可以免疫颶風術。颶風術將不再解除狂野怒火的免疫效果。
- 星火專注:降低星火術的昏迷效果延遲時間。
- 颶風術:此技能將不再對啟動狂野怒火的獵人或寵物起作用。
- 野性衝鋒現在將於衝鋒時消除所有緩速效果。
- 修正了一個數據錯誤,此錯誤會導致迅癒產生比預期更多的威脅值。
- 自然之力:這些寵物現在從主人身上獲得一定比例的耐力加成,並且召喚出
來的時候呈滿血狀態。
- 自然之力:此法術召喚出來的樹人現在可以正確地攻擊目標,即使是中立陣
營或非主動攻擊型的目標。
- 野性賜福等級1和等級2現在可以從訓練師處習得。
- 野性賜福等級3現在擁有跟等級1和等級2一樣的有效範圍。
- 強化獸群領袖:此技能將不再產生威脅值。
- 割裂:修正提示資訊,說明此技能命中時會先造成出血傷害。
- 生命之花:每個疊加的生命之花現在均可獲得全部的治療加成。而最終的治
療效果維持不受疊加數量的加成影響。
- 割碎(熊形態): 傷害提高15%但降低附加的額外威脅值,使此技能造
成的總威脅值維持不變。
- 自然之賜: 迅癒、生命之花和颶風術現在可觸發此技能。自然之賜的效果
可影響颶風術。
- 自然之握: 所有等級的法力消耗都被移除。
- 清晰預兆: 此法術將不能在生命之樹和梟獸形態下施放。
- 潛行將正確地被傷害護盾之類的效果解除。
- 掃擊: 修正提示資訊,說明初始傷害的類型為出血傷害。此外,即使與割
碎效果並存時,掃擊現在可以隨時覆蓋前一個掃擊效果。
- 切換型態時將不再移除來自怪物的減益效果 - 致命的腐爛。
- 微妙(恢復系天賦)現在將作用於所有的法術,而不僅限於治療法術。
- 迅癒:此技能現在施放於低等級的回春術及癒合之上時和其他治療法術一樣
受到降低治療效果的懲罰。
- 迅癒:當你的目標身上無回春術及癒合時,此技能圖示將呈現無法使用的灰
色狀態。
- 傳送:月光林地:此法術在生命之樹形態時將無法施放。
- 生命之樹形態:修正提示資訊,說明在此形態下可以施放自然迅捷和復生。

獵人
- 獵人寵物可以學習一個新的技能「躲避」。此技能可降低寵物受到的範圍性
法術和效果傷害。
- 獵人寵物可以學習一個新技能「毒蛇反射」。此技能可以提高攻擊速度但降
低攻擊傷害。
- 秘法射擊: 施放低於你所學會最高等級的秘法射擊時,將使其獲得更低的
攻擊強度加成。
- 獵豹/豹群守護:魔杖傷害將重新正確的使處於此兩種守護狀態中的玩家受
到暈眩效果
- 靈巧陷阱現在可以作用在毒蛇陷阱上。
- 誘捕(生存系天賦): 誘捕的定身效果持續時間降低為4秒,並且在
PVP情況下受到效益遞減的約束。
- 誘捕: 修正提示資訊,說明此技能可以作用在毒蛇陷阱上。
- 弱點識破: 此天賦觸發的機率每1/2/3點天賦提升為33/66100%。
- 兇性鼓舞: 這個技能可正確地由擊殺命令觸發。
- 照明彈冷卻時間提高為20秒,持續時間降低為20秒。
- 狂亂:擊殺命令現在可觸發此天賦。
- 冰霜陷阱:此陷阱的緩速效果不再解除潛行狀態。
- 穿喉技能不再造成額外的威脅值。
- 獵人印記:此技能的效果將隨著目標被遠程攻擊命中的次數而提高。
- 強化獵人印記:修正提示資訊,說明此天賦提高的近戰攻擊強度效果只
等於獵人印記提供的基本遠程攻擊強度。
- 擊殺命令已經從技能共用冷卻時間中獨立出來。使用時的動畫效果已經
移除。
- 擊殺命令:此技能現在可以使用於不在視野中的寵物。
- 準備就緒:現在可以重置誤導技能的冷卻時間。
- 復活寵物:修正提示資訊,說明寵物復活後獲得一定比例的生命力是基於
其基本生命力。它不會因為從主人身上獲得耐力的加成而提高復活後依
比例贈與的生命力。
- 驅散射擊:此技能造成致命一擊時將可以觸發擊殺命令。
- 蠍毒:此技能在寵物訓練師的訓練視窗中將依等級高低正確的排列。
- 求生本能現在同時提高攻擊強度2/4%。
- 現在將無法馴服任務怪:死亡劫掠者。
- 現在可以馴服劫掠者。
- 獵人治療寵物/強化治療寵物修正:
將現有的治療寵物引導效果取代為立即施法的持續性治療法術。
此技能的冷卻時間改為跟所有技能共用,而不是與戰鬥技能共用。
降低法力消耗並且提高治療效果。
治療效果的持續時間提高15秒,每3秒恢復一次生命力。
改變此技能的動畫效果,使其能呈現更好的持續性治療效果。
治療寵物的持續性治療效果現在可以被驅散。
裝備上的治療加成效果不再影響治療寵物技能。
強化治療寵物天賦新增了降低10%/20%法力消耗的效果。

法師
- 新增一個新等級的寒冰護體,可從法師訓練師處習得。
- 秘法光輝(等級1)現在可以從法師訓練師處習得。
- 秘法光輝(等級2)現在擁有跟(等級1)一樣的有效範圍。
- 秘法飛彈(等級3-11)施放的5發秘法傷害現在擁有一致性的施放時間

- 秘法飛彈現在將受到法術加速的效果影響。
- 極地之風(冰霜天賦)現在同時提高所有法術的冰霜傷害1-5%。
- 急速冷卻:修正提示資訊,說明此技能只重置冰霜法術的冷卻時間。例如:
急速冷卻不會重置龍之吐息的冷卻時間。
- 製造法力綠寶石:此技能現在將正常地觸發共用冷卻時間。
- 法術反制的持續時間降低為8秒,冷卻時間降低為24秒。
- 修正一些數據上的錯誤,使得秘法衝擊、冰霜長矛以及熔火護甲不再產生多
餘的威脅值。
- 霜寒刺骨的效果在PVP情況下將受到效益遞減的約束。
- 寒冰箭(等級12)的傷害值略微提高,以確保其傷害值高於(等級11)

- 體溫過低:假如此效果使你無法對該目標施放某些法術,則這些法術的圖示
將會呈現無法使用的灰色狀態。
- 冰甲術(等級5)即使在護盾狀態(例如:法力護盾)下受到傷害時仍然會
發揮它的效用。
- 寒冰屏障: 該技能將不能使法師免疫牧師的真言術:盾所附帶的虛弱靈魂
效果。此外,現在使用該技能將附帶一個體溫過低的效果,使法師無法在接
下來的30秒內再次使用寒冰屏障。
- 強化防護火焰結界的天賦效果現在將對防護火焰結界(等級6)發揮正確的
效用。
- 隱形術:修正提示資訊,說明任何動作都將解除隱形的效果。
- 熔火護甲:此技能將不會在受到某些非近戰攻擊的時候錯誤地觸發效果,例
如:精靈之火。它同時不再破除控場效果,例如:變形術。
- 法術竊取: 竊取到的法術若是屬於其他職業的特殊效果則不對法師產生任
何增益效果。
- 秘法衝擊附帶的減益效果將無法被驅散。
- 水元素:此寵物召喚出來時將從主人身上獲得一定比例的耐力及智力加成,
並且處於生命力和法力全滿的狀態。

聖騎士
- 忠誠防禦者(防護系天賦)修正為當生命力低於35%時可以降低受到傷害
的6-30%。
- 復仇之盾不再有最低施放距離。此技能只能對30碼以內的目標施放。
- 復仇之盾:此技能的傷害效果即使在目標免疫緩速效果的情況下同樣生效。
- 光明祝福:聖騎士現在可以正常地施放此技能,不論目標身上是否有強效光
明祝福效果。
- 奉獻:修正錯誤的提示資訊。高等級的玩家施放較低等級的奉獻時將受到應
有的懲罰。
- 聖盾術:此技能將無法移除或者預防虛弱靈魂減益效果。
- 以眼還眼:修正某些法術無法正確地觸發以眼還眼的問題。
- 修正一些錯誤的數據使命令聖印和血之聖印不再產生多餘的威脅值。
- 自律:玩家現在無法使用一個巨集指令同時獲得復仇之怒和自律的效果。
- 自律:假如此技能的效果使你無法對目標施放某些法術,這些法術的圖示將
呈現無法使用的灰色狀態。
- 強效王者祝福:此技能的法力消耗修正為王者祝福的兩倍,而不是固定的1
50點法力。
- 強效庇護祝福2:此技能的有效範圍修正為40碼,而不是過去錯誤設定的
30碼。
- 強效智慧祝福3: 此技能的有效範圍修正為40碼,而不是過去錯誤設定
的30碼。
- 憤怒之錘(等級4)的傷害值提升。
- 啟發:此天賦現在只能於造成極效治療效果之後恢復60%的法力消耗。此
天賦現在可以在等級4和等級5的神聖震擊造成極效治療效果之後恢復正確
的法力值。
- 強化專注光環(防護系天賦)不再提高施法中斷和沉默的抗性,轉而降低施
法中斷和沉默效果的持續時間10/20/30%。
- 強化聖潔光環現在提高受影響目標所造成的所有傷害1/2%,而不再提高
目標受到的治療效果。
- 強化正義聖印:此天賦依百分比提高的傷害值現在可以將裝備或者效果所提
供的法術傷害列入計算。
- 防護系天賦新增: 強化神聖之盾新增2種能力:提高神聖之盾造成的傷害
值10/20%,以及提高神聖之盾的使用次數2/4次。
- 單手武器專精(防護系):聖騎士裝備單手武器時可提高造成的所有傷害
1-5%。
- 血之聖印: 此聖印不再提供觸發武器特效的額外機率。
- 正義聖印: 此聖印不再提供觸發武器特效的額外機率。
- 十字軍聖印: 修正此技能等級7的提示資訊,使其跟其他等級的提示資訊
相符。
- 精神調和:急救技能產生的治療效果將不再觸發此技能。而生命之花、
大地之盾和強化獸群領袖將會正確地觸發此技能。提示資訊已修正為
此技能只能被治療的法術所觸發。精神調和在坐下或者騎乘坐騎狀態中
同樣有效。
- 精神調和:聖騎士處於滿血狀態時將不再恢復法力。
- 堅忍(防護系天賦):此天賦將正確地影響所有聖騎士施放的魔法效果,並
且不再對力量祝福和智慧祝福提供兩倍的效果。
- 復仇(懲戒系天賦)現在將於造成致命一級之後的15秒內提高物理和神聖
傷害1/2/3/4/5%,但是效果可以疊加最多3次。
- 血色守望的復仇者艾伊森現在可以提供所有聖騎士訓練師應有的技能
訓練名單。

牧師

- 束縛治療:法力消耗降低32%。修正提示資訊,說明此技能屬於低威脅的
法術,使說明與現行中的束縛治療相符。
- 昏厥:降低此天賦的昏迷效果延遲時間。
- 治療之環(神聖系天賦)效果提升。
- 強力治療術與神聖專注的效果現在可作用於束縛治療。
- 能量專注(戒律系天賦)現在額外提高群體驅魔的命中機率,並且降低施法
時間但是不再對恐懼中的目標造成額外的傷害。
- 神聖之火:修正等級9的提示資訊,說明此技能屬於神聖傷害。
- 神聖新星(等級2)將不再從神聖延伸獲得加倍的有效範圍提升數值。
- 降低群體驅魔的法力消耗。
- 精神控制在某些場合中不再有100碼的距離限制。
- 痛苦鎮壓現在降低65%受到的傷害,並且在持續時間內提高65%抵抗驅
散效果的機率。
- 注入能量:此技能現在無法對盜賊和戰士使用。
- 真言術:盾:玩家在地區之間轉換時將不再發生有時候虛弱靈魂效果無法正
確生效的問題。
- 堅韌禱言(等級3)的有效範圍已修正跟其他等級相同。
- 堅韌禱言等級1和等級2現在可以從訓練師處習得。
- 癒合禱言:此技能現在受到無聲消退、魔法增效和魔法抑制的影響。
- 暗影防護禱言(等級1)現在可以從訓練師處習得。
- 反射護盾:此效果觸發時牧師將不再被迫站立。
- 暗影惡魔:此寵物召喚出來時將從主人身上獲得一定比例的耐力及智力加成
,並且處於生命力和法力全滿的狀態。
- 暗影惡魔現在可以正確地攻擊目標,即使是中立陣營或非主動攻擊型的目標

- 暗影惡魔:提高暗影惡魔擊中更高等級敵人的機率。
- 修正暗影守衛(等級7)的提示資訊,使其與其他等級相符。
- 暗影交織(暗影系天賦):每個等級將降低1%的傷害值加成,同時法力燃
燒將正確地觸發此效果。
- 暗言術:死的冷卻時間提高為12秒,並且當此法術被反彈時將會正確地傷
害原施法的牧師。
- 無聲消退:修正以前某些不受此天賦影響的牧師法術,現在已經正確地受影
響。
- 救贖之魂和精神導引現在可以作用在處於暗影形態的牧師。
- 精神分流:此技能將不再因摧毀生物召喚的圖騰而觸發。
- 精神導引:此天賦現在可作用在處於暗影形態的牧師。
- 光之澎湃:此天賦觸發的懲擊法術不再造成致命一擊。此外,此天賦觸發的
懲擊將不再消耗心靈專注效果。神聖新星現在也可以觸發光之澎湃。
- 虛弱之觸:此法術現在可以觸發光之澎湃。
- 吸血之觸:此法術現在會消耗心靈專注效果。
- 虛弱靈魂:假如此減益效果使你無法對該目標施放某些法術,則這些法術的
圖示將會呈現無法使用的灰色狀態。

盜賊
- 新增截肢技能的雙重攻擊特效動畫。
- 當死亡謊言使盜賊避開被擊殺的命運時,玩家將會看見新增的視覺效果
、音效以及戰鬥記錄。
- 旋轉劍刃:降低暈眩效果的延遲時間。
- 暗影披風:修正提示資訊,說明此技能移除有害的效果,而不是驅散。
暗影披風的特效不屬於驅散效果,而且不會受到驅散抗性或者驅散
該法術將觸發一些效果的影響。此技能將無法移除虛弱靈魂的減益效
果。
- 擲殺:此技能現在可以對處於獸心或者狂野怒火狀態的獵人及寵物造成
傷害。這些目標仍然免疫擲殺所造成的緩速效果。
- 修正一些錯誤的數據,使鬼魅攻擊和還擊不再產生多餘的威脅值。
- 修正絞喉技能的沉默效果抵抗率過高的錯誤。
- 鑿擊:此技能將不再觸發毒藥特效而破除昏迷效果
- 聯盟/部落徽記以及聯盟/部落勳章現在修正為移除恐懼、昏迷和變形
效果,而不再移除魅惑。
- 強化悶棍(敏銳系天賦)重新命名為卑鄙技倆,此技能可提高悶棍和
致盲的施放距離2/4碼,並且降低悶棍和致盲的能量消耗25/50%。
- 提高致盲粉在偷竊技能獲得的垃圾箱中開出的機率和數量。
- 截肢:此技能現在攻擊目標時一定會消耗冷血效果。
- 毒藥:驅散毒藥效果的難度現在取決於抹毒者的等級,而不是根據抹毒
的武器等級。
- 降低大多數毒藥的製造材料。
- 冷酷攻擊(刺殺系天賦):修正提示資訊,說明此天賦同時影響出血技能。
冷酷攻擊將不再因摧毀圖騰而觸發。
- 盜賊使用毒藥後不再有使用次數的限制。
- 悶棍不再移除你的潛行狀態。
- 暗影閃現(敏銳系天賦):冷卻時間降低為15秒。
- 潛行現在將正確地受到傷害盾的影響而解除,例如獻祭之油。
- 出奇攻擊(戰鬥系):此天賦現在正確地使毒化技能無法被閃躲。
- 劍類武器專精:此技能現在提供額外的一次致命一擊攻擊而不是普通
攻擊。這個改變將使劍類武器專精觸發特效時不再重置武器攻擊的
計時器,而使得整體的攻擊傷害提升。

薩滿
- 土元素圖騰:這個寵物現在從主人身上獲得一定比例的耐力加成,
並且召喚出來的時候呈滿血狀態。
- 大地之盾:修正提示資訊,說明此技能影響所有種類的攻擊,而不
只是影響近戰攻擊。此技能現在將正確地因受到直接性的攻擊而
觸發效果。
- 地震術(等級8)現在將正確地被一些影響法術中斷的天賦或技能視為一種
中斷法術的技能,並且受它們的影響。
- 元素集中:此天賦修正為降低下一個傷害法術60%的法力消耗。此天賦同
時可以被閃電超載發動的額外法術所觸發。
- 暴風之眼(元素系天賦):修正提示資訊,說明此技能只作用於薩滿法術。
- 火元素圖騰: 這個寵物現在從主人身上獲得一定比例的耐力和智力加成,
並且召喚出來的時候呈現生命力與法力全滿的狀態。此寵物現在將正
確地從主人身上獲得一定比例的耐力加成。
- 火舌武器:當你被繳械時無法觸發此技能。
- 冰封武器(等級6)現在將正確地從法術傷害獲得加成的效果。
- 專注治療:修正提示資訊,說明此技能只作用於薩滿法術,例如它無法
作用於那魯的祝福。
- 治療之路:此技能將正確地將所有的治療加成效果反映在治療數值上。
- 英勇氣概的技能訓練費用提高,使其與嗜血術相同。
- 閃電之盾等級8和等級9現在將於騎乘坐騎狀態下正確地觸發效果。
- 熔岩圖騰:此圖騰現在將正確地於消失前的第10次週期性攻擊造成傷害。
- 法力之泉圖騰:持續時間提高為2分鐘。
- 法力之潮圖騰:此圖騰將不再造成當圖騰被摧毀的時候偶爾使薩滿恢復
法力。同時此圖騰將統一恢復4次法力,而不是3次或者5次。
- 治療之泉圖騰:持續時間提高為2分鐘。
- 思想迅捷:此天賦現在正確地降低淨化術、烈焰震擊、冰霜震擊、地震術、
嗜血術、英勇氣概、閃電之盾、消毒術和祛病術的法力消耗。
- 自然守護者(恢復系天賦):修正某些法術無法觸發此天賦的問題。
- 強化恢復系圖騰(恢復系天賦):此天賦不再給予一些珠寶學的物品額
外的加成效果。
- 訓練師動畫效果:所有新學的薩滿法術將會顯示新的訓練動畫效果。
- 水之盾:當擁有水之盾的薩滿被施放颶風術時,此技能的法力恢復效果
仍然有效。
- 風怒武器: 不同等級的風怒武器施放在主、副手武器上時將不再提高風怒
武器的觸發機會。
- 風怒武器:修正此法術施放在副手武器上會獲得比預期較低的傷害
加成效果。

術士
- 清算:降低暈眩效果的延遲時間。
- 詛咒增幅:施放厄運詛咒將正確地消耗詛咒增幅效果。
- 燃燒:當你選取的目標身上無獻祭效果時此技能圖示將呈現無法
使用的灰色狀態。
- 製造治療石:這些技能將在你的法術書中依等級排列。
- 製造法術石: 這些技能將在你的法術書中依等級排列。
- 元素詛咒和暗影詛咒對PVP目標造成的持續時間修正為2分鐘。
- 語言詛咒對PVP目標造成的持續時間修正為12秒。
- 黑暗契約:此技能在寵物的生命力和法力受此效果影響尚未恢復前
無法使用。
- 死亡纏繞現在受到效益遞減的約束,並且歸類為恐慌種類的法術。
目前此種類的法術只有死亡纏繞。
- 惡魔知識:此天賦現在可以作用於被奴役的惡魔。
- 奴役惡魔:惡魔的生命力和法力條在被奴役時不會下降。
- 惡魔守衛:這個寵物將會週期性的檢驗術士是否擁有召喚它所具備
的天賦,若是你沒有學會該天賦則寵物死亡。
- 修正一些數據,使靈魂汲取和燃燒不會產生多餘的威脅值。
- 強化吸取靈魂:此天賦不會因為被你施放吸取靈魂以外的目標死亡
時觸發。
- 聯盟/部落徽記以及聯盟/部落勳章現在修正為移除恐懼、昏迷和緩速
,而不再移除魅惑和變形效果。
- 靈魂儀式和靈魂之井的引導效果添加新的美術效果。
- 在競技場施放靈魂儀式不再消耗靈魂碎片。
- 腐蝕種子:此法術在決鬥中達到引爆條件時將正確地對城鎮守衛
發動效果。
- 暗影之怒現在將正確地獲得反射天賦的增益效果。
- 靈魂石:靈魂石將無法使用於非隊伍或團隊的成員。此外,靈魂石的增益
效果將於目標離開原施法者所在的隊伍或團隊時移除。
- 法術封鎖(地獄獵犬)的持續時間降低為5秒(等級1)/6秒(等級2)
,並且冷卻時間降低為24秒。
- 當你從靈魂之井拾取一個治療石時會有音效和視覺效果。
- 靈魂鏈結:修正提示資訊,說明此傷害分擔的效果不受其他因素
影響。此技能的效果不變,但是現在同樣作用於被奴役的惡魔。
- 邪惡強化:修正提示資訊,說明此技能同樣作用於小鬼的火焰箭。

戰士
- 血性狂暴:此技能現在無法因使用專業技能而維持在戰鬥狀態中以
獲得更多的怒氣。
- 衝鋒、攔截和阻擾現在於衝向目標的同時可移除所有的緩速效果。
- 衝鋒:此技能現在將正確地使戰士和衝鋒的目標同樣進入戰鬥狀態。
- 命令怒吼將增加生命力上限,但是生命力的百分比維持不變。
- 死亡之願和狂怒效果不再疊加。
- 斬殺:與橫掃攻擊一同使用時,等級6和等級7的斬殺不再對非
受傷的額外目標造成全額的傷害。
- 亂舞(等級1-4)不再因遠程攻擊造成致命一擊而觸發。
- 亂舞(狂暴)現在提高的攻擊速度從之前的
10/15/20/25/30%修正為5/10/15/20/25%。
- 英勇打擊:修正等級10的提示資訊,說明此技能對暈眩的目標造成
額外的傷害。
- 強化斷筋:降低此技能的無法移動效果延遲時間。
- 強化復仇:降低此技能的昏迷效果延遲時間。
- 聯盟/部落徽記以及聯盟/部落勳章現在修正為移除無法移動、
昏迷和變形效果,而不再移除緩速效果。
- 復仇:此技能的傷害值明顯的提升而造成的額外威脅值則被修正,
使復仇產生的總威脅值維持不變。
- 盾牌猛擊(等級3)的怒氣消耗值不再受到專注之怒(防護系天賦)兩倍
的效益。
- 法術反射不再使用共用冷卻時間。
- 橫掃攻擊:此技能對額外的目標不再錯誤的依一定比例造成傷害。
- 劍類武器專精: 此技能現在提供額外的一次致命一擊攻擊而不是普通
攻擊,同時依照武器的攻擊速度而獲得怒氣。這個改變將使劍類武器
專精觸發特效時不再重置武器攻擊的計時器,而使得整體的攻擊傷害
提升。
- 勝利衝擊:修正提示資訊,說明此技能造成傷害值的計算方式是攻擊
強度的45%,而不是35%。

寵物
- 當你殺死一個目標時能夠發動的技能及物品現在也會在你的寵物殺死目
標時發動。
- 修正當你解散一隻虛空鰭刺時產生的快樂指數損失。
- 虛空行者在施放吞噬暗影時將會停止行動。
- 術士及獵人的寵物現在將會在你召喚坐騎時自動解散。解除坐騎後寵物
會重新出現。這不會影響獵人的寵物快樂指數。
- 術士及獵人的寵物現在將在你重置天賦時自動解散。

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來源IP:211.79.128.* [ 檢舉此文 ]
steven6666 ( GiGi(=^.^=) ) Lv. 12 | 文章數 : 423
0
第 2 篇 2007-05-25 16:17:12
(純粹只是提出個人看法,請勿筆戰哦)

先看到聖騎士部分

優點:
聖騎士
- 復仇之盾不再有最低施放距離。此技能只能對30碼以內的目標施放。
這個對防護系聖騎是個大大的加強,畢竟防護大絕招原本最少8碼才能使用的情況,

對於近身攻擊的怪物或戰場根本沒機會用上!! 

- 復仇之盾:此技能的傷害效果即使在目標免疫緩速效果的情況下同樣生效。
這個代表敵方如果免疫緩速, 復仇之盾下去照樣群暈

....該考慮轉防護系了,打戰場應該蠻好玩的吧, 終於有個群暈的技能...

PS.
復仇者之盾 - 等級 1/1
對目標發射神聖之盾,對其造成494至602點神聖傷害,使其暈眩後彈至其他附近目標。共可攻擊3個目標。暈眩效果持續6秒。


- 復仇(懲戒系天賦)現在將於造成致命一級之後的15秒內提高物理和神聖 
傷害1/2/3/4/5%,但是效果可以疊加最多3次。
這個不知道算優點吧, 以前是每點一點增加2%"機率"造成神聖傷害持續8秒, 但到底多少傷害不清楚
但現在是每點一點多1%(蠻少的), 可以持續15秒, 而且還可堆3次...所以, 到底有沒有比以前傷害大不確定囉!

- 防護系天賦新增: 強化神聖之盾新增2種能力:提高神聖之盾造成的傷害
值10/20%,以及提高神聖之盾的使用次數2/4次。
- 強效王者祝福:此技能的法力消耗修正為王者祝福的兩倍,而不是固定的1
50點法力。
- 憤怒之錘(等級4)的傷害值提升。
這個等級4的憤怒之錘的傷害值提升, 確實能在最後一擊發揮最大的殺傷力!!


缺點:

- 忠誠防禦者(防護系天賦)修正為當生命力低於35%時可以降低受到傷害
的6-30%。 
以前是每點一個天賦加6%,也就是點滿5點會降低30%傷害, 現在改為隨機6-30%
那真的就是隨機了~~~有沒有必要點滿,見仁見智囉!! 

- 強化專注光環(防護系天賦)不再提高施法中斷和沉默的抗性,轉而降低施
法中斷和沉默效果的持續時間10/20/30%。
這個代表的是,以後不再能安全的補血, 即使開強化專注光環, 也有可能被中斷,
因為現在只能減低中斷跟沉默時間, 這對於快沒血的聖騎而言, 應該是致命的關鍵!!
以後聖騎不但要注意法力條, 還要注意血條,等太低再補時, 有可能就趴了~~~ 


- 堅忍(防護系天賦):此天賦將正確地影響所有聖騎士施放的魔法效果,並
且不再對力量祝福和智慧祝福提供兩倍的效果。


--本文在2007/05/25 17:17:21被編輯過
frank5794 ( nuc ) Lv. 13 | 文章數 : 542
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第 3 篇 2007-05-25 17:57:09
好詳細QQ  推推推~~給ㄋ按個好
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溫室裡 充斥意念邪惡的 植物  神殿裡 到處有圖謀不軌的 薩特

到底是怎麼回事? 連惡魔也在 守護著什麼

帶著小鬼的女人 巨大的水原素 操控古樹的薩特

若是原古的邪惡力量 惡魔不是 最渴望嗎?

到底 埃德薩拉斯 有著什麼......
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080164 ( 怕冷的北極熊(≧﹏≦) ) Lv. 25 | 文章數 : 1498
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第 4 篇 2007-05-25 18:50:12
作者:steven6666(gigi(=^.^=))提到:
(

- 忠誠防禦者(防護系天賦)修正為當生命力低於35%時可以降低受到傷害
的6-30%。 
以前是每點一個天賦加6%,也就是點滿5點會降低30%傷害, 現在改為隨機6-30%
那真的就是隨機了~~~有沒有必要點滿,見仁見智囉!! 
以前是低於20%發動 每1等級+10% 點滿減傷50%
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世界有很多不公平
用盡力氣 卻無力回天
唯有
冷眼旁觀 世間冷暖
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tp6djo6 ( 希爾特 ) Lv. 5 | 文章數 : 108
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第 5 篇 2007-05-25 23:23:45
真是辛苦板大了!!
還麻煩你把更新時候的更新內容複製貼上,
辛苦您啦!!
本人是術士,
不過對於術士的更新嘛......
沒什麼成見,
因為我才六十八等而已!!
還有很多要學的呢!!
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黑暗的死神,正在悄悄的靠近著我們,
我不斷的祈求,然而......
只有自己,才能創造奇蹟,
只有自己才能毀滅這個世界
來源IP:61.224.27.* [ 檢舉此文 ]
chad1234 ( chad1234 ) Lv. 6 | 文章數 : 190
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第 6 篇 2007-05-26 03:04:53
作者:steven6666(gigi(=^.^=))提到:以前是每點一個天賦加6%,也就是點滿5點會降低30%傷害, 現在改為隨機6-30%
那真的就是隨機了~~~有沒有必要點滿,見仁見智囉!! 
修正一下
改版後  是改成 HP低於35%以下 減傷30%
不是隨機 是定值

- 強化專注光環(防護系天賦)不再提高施法中斷和沉默的抗性,轉而降低施
法中斷和沉默效果的持續時間10/20/30%。
這個代表的是,以後不再能安全的補血, 即使開強化專注光環, 也有可能被中斷,
因為現在只能減低中斷跟沉默時間, 這對於快沒血的聖騎而言, 應該是致命的關鍵!!
以後聖騎不但要注意法力條, 還要注意血條,等太低再補時, 有可能就趴了~~~ 
專注光環  現在只有消減被沉默的時間
沒有像以前友直接~~抗~~沉默的機率
改成這樣 確實大大的廢了這項天賦
我想應該沒人會去點了 = =

--本文在2007/05/25 17:17:21被編輯過
yeenfei ( yeenfei ) Lv. 2 | 文章數 : 20
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第 7 篇 2007-05-26 07:49:53

這個代表敵方如果免疫緩速, 復仇之盾下去照樣群暈

....該考慮轉防護系了,打戰場應該蠻好玩的吧, 終於有個群暈的技能...

PS.
復仇者之盾 - 等級 1/1
對目標發射神聖之盾,對其造成494至602點神聖傷害,使其暈眩後彈至其他附近目標。共可攻擊3個目標。暈眩效果持續6秒。

错的很离谱。。。
正确意思是,就算免疫緩速,还是会受到傷害
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