shin0316 ( ^^雪玉^^ ) Lv. 15 | 文章數 : 453
0
第 21 篇 2007-06-05 11:13:14
作者:vfx(殘酷少年)提到:
  我是一個防戰,但昨天卻被一個獵人說我是武戰,心中突然一把
無名火就燒了起來,我是不太明白他說這句話的意思,但我直覺就是
覺得他覺得我拉怪拉的不好,因為怪一直轉頭,當下我也不想跟他吵
繼續把副本打完,然後回家(以上抱怨)

ok,重點開始、文章很長,但希望喜歡ot的職業都能看一下
我想不是每個人都玩過戰士,我簡單的說一下戰士怎麼拉怪好了

我以同時5隻怪都比喻好了

衝鋒開怪後拉,這是我的習慣,看情況改為射箭引怪
衝鋒拉開,是因為可以多15點怒氣,我可以一開始就破甲1~2,
之後按tap鍵轉移目標,拉第二隻,第二隻,通常可以盾擊,盾猛後
再按tap拉第三隻,第三隻,可以用震盪猛擊拖個六秒,或是再破甲
1~2,這時候再拉回主目標,持續拉穩,讓大家好全力dps~~拉主目標
時,相信戰士高手都知道,盾猛跟盾擊、挫敗、反擊、絕對不是拉怪
最好的招式,最好的招式,是英勇打擊,英勇打擊不cd,只要有怒氣
就可以一直放,但如果英勇打擊放到沒怒氣,還有職業可以把拉轉過
相信我,各位戰士,你遇到無腦dps職業了,別拉了,安心的讓那個
ot職業往生吧!

好了,上述這些動作,大家想想看,一個戰士應該要在幾秒內完
成,我想5~7秒完成這些動作,算是蠻優秀的戰士了,我通常是在7~10
秒內完成,這樣我可以拉三隻怪,讓補係免於補血時候,另外兩隻沒
有建立仇恨值而跑去追他(這是理想狀況、怪不招架、不閃躲、不抵
抗的情況)

戰士要在5~10秒完成以上的所有動作,現在我想反問dps了,你們
在5~10秒內,做了什麼?我相信大家都想很快的打副本,一個副本如果
可以在1小時20分內快快打完(70+副本),我相信大家都很樂見的,我
也很喜歡趕快把副本打完,賺錢輕鬆又快樂

但總是有些無腦的dps(請勿對號入座)只是比喻,一子就火力全開
ok~~ot了,ot了,你們可能覺得沒什麼,想說ot,最多就給怪打個一兩下
反正一兩下我又不會死,我也相信,你們有時候被打個一兩下不會死,但
補係第一直覺,你們沒血了,嗯,我要補你了,很棒,他補你了,你血滿
但你卻不知道,他因為補了,可能是大補爆擊,換補係ot,結果死的是他
不是你(我是70牧師、也是70戰士)所以我明白這種情形。

上述的情形,是想告訴,沒有玩過戰士也沒玩過牧師的人,當你們在
專心dps的時候,少個幾秒不輸出,不ot,會讓補系跟戰士輕鬆很多,ot
會不會控制真的很重要,再加上現在大家的裝備都突飛猛進,當你以前用
你習慣的打法不ot的時候,但當您換了裝備的時候,您dps的方式也要改
因為您的傷害量變多了,ot的機率也變多,但戰士~~戰士們還是拉怪的技
能不會改變,也不會改快,需要5秒就是需要5秒,不會因為dps職業裝備
變好了,戰士就會拉得比較快~~~相信大家都很強,但該等的還是要等,
滅一次團,會多花5分鐘,死一個人,會多花1分鐘,如果死的是牧師,時
間會更長更長。

文章很長,希望喜歡ot的職業,你們可以看一下,拉怪真的很辛苦,
不要以為自已ot很厲害,而是那個戰士花了很多心思在拉其他的怪,他在
為補系擔心,他正在儘力讓補係安心補血,讓大家能安心的dps。

(發文到此、不筆戰、不嘴炮)






我覺得  問題最大是戰士你 

以衝鋒開怪??  我遇到的野團  沒戰事這樣做

5隻怪  為捨要拉3隻  其他控場的職業再做什麼

不是英雄副本

以獵人來說  寵物係  最少可以兵一   黨一(暫時性)  

法師  能羊  術士  能寐  能恐  能  放逐  賊能悶

聖騎  小D能當ST  有第2補的情況下

我實在不曉得  有獵人情況下  需要戰事拉3隻

就算是破碎大廳  也是獵人拉走放風箏

更何況  控場的  拉怪  都會吸引仇恨值  以獵人來說會用擾亂6

怪破冰找的也是獵人

結果你需要花10秒拉3隻怪   只能破甲1-2

這樣的仇恨值大概裝好的火法  1發火球就OT

讓戰士建立10秒的仇恨值   黨不了法師的一發火球   誰錯??

總不能一場1小時半的副本  因為戰士仇恨建立慢  要打3小時吧

我覺得  最大的問題不是出在  DDPERS身上

是戰士你太個人主意了   5隻怪一個人要拉3隻怪

你忘了你的隊友了
vfx ( 殘酷少年 ) Lv. 7 | 文章數 : 132
0
第 22 篇 2007-06-05 11:34:45
^^~~OK~~這個文發了一天了大家也給我很多的寶貴的意見
有些人明白我的意思,有些人不明白我的意思,我今天不
是要強調一個戰士要拉幾隻怪,一個戰士應該怎麼拉怪,
我想說的是,戰士的拉一隻怪,兩隻怪,甚至三隻怪的時
我們所需要花的時間,大概是5~7秒,甚至7~10秒,這是
我原文所要強調的地方。

有很多戰士高手,甚至不是戰士的高手給了我很寶貴的意
見,我會參考,很多地方我就不解釋,為什麼我要衝鋒拉
怪,為什麼我要拉2~3隻,必要時,我也可以拉到4隻,拉
怪絕對是看情形,看狀況。

至於樓上有幾位大大,跟我說要看當時的職業組合,也有
大大說我忘了隊友,開版我就說了,5隻怪(比喻)請注
意,這是比喻,隊友控場,我相信隊友控場,這篇文主要
通用在5人小隊,但只有兩個控場職業的時候,通常最穩
定的控場職業,不外乎悶一羊一冰一魅一甚至心控一,(
恐懼要看場地)但很多情況下,5人小隊,控場職業不會超
過三個(野團更是如此)也有大大說,為什麼我需要拉到
3隻怪,^^,今天我明白的,會有副坦~~小德、獵寵、聖騎,
我個人絕對相信他們都是很好的副坦,但要注意的是,當
他們在當副坦,是不是也相對的少一個DPS,今天發這篇文
,我並不是為了筆戰或是告訴大家副本應該怎麼打,我所
要強調的是「OT」我相信大家都很會打副本,我直接就說
,外域四大副本,小的不才,只有兩個崇拜,兩個崇敬,
但很多情形,我都遇到過我也跟過好隊友,也有跟過差的
隊友,但我相信大家都是有儘力~~~

再一次強調,這篇文是要強調「OT」「火力控制」,我並
不是要展現我多會拉怪,我拉怪多強,而是要強調,當在
副本,一團一團的小怪,每次開場時,戰士花了幾秒在拉
怪的同時,當他手指很忙,已經忙到連打時間都沒有了,
隊友的一個無心OT,要讓戰士花各多時間建仇恨,相信我
整體時間絕對是拉慢下來~~


在此感謝很多人給我的意見,我就收下當做參考了

(發文到此、不筆戰、不嘴炮)

附註:這篇文章請以野團的情況下來做發言回應,我相信
      沒有親友團的人不在少數,發了這篇文只是要大家
      道OT很簡單,但你能不OT,DPS又能衝第一,才是
      大家想要的
cl3gj94 ( E04銀行 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 223
0
第 23 篇 2007-06-05 12:06:33
作者:vfx(殘酷少年)提到:
為什麼我需要拉到 
3隻怪,^^,今天我明白的,會有副坦~~小德、獵寵、聖騎, 
我個人絕對相信他們都是很好的副坦,但要注意的是,當 
他們在當副坦,是不是也相對的少一個dps
你這句話說的不對唷.....為啥不對~多多想想吧
簽名檔
人在高潮時要亨受你的成就!!!
人在低潮時要亨受你的人生!!!      
來源IP:220.141.128.* [ 檢舉此文 ]
atalas ( atalas ) Lv. 12 | 文章數 : 377
0
第 24 篇 2007-06-05 12:12:35
其實這也是要看當時的坦跟DPS的配合啦
有的坦破甲超快的
一下就破我  DPS也能盡情出手
這樣怪一下子就被KO了
有的坦就破甲很慢
我沒玩過戰士 不知道為啥會有這麼大差別
在後面都不知道到底要不要出手
出手就OT
不出手就只能眼睜睜看坦被KO
DPS都很怕OT
只能說雙方節奏不同吧
不能都把責任推到DPS身上
raywon ( ~If~ ) Lv. 6 | 文章數 : 151
0
第 25 篇 2007-06-05 12:29:12
作者:vfx(殘酷少年)提到:
^^~~ok~~這個文發了一天了大家也給我很多的寶貴的意見
有些人明白我的意思,有些人不明白我的意思,我今天不
是要強調一個戰士要拉幾隻怪,一個戰士應該怎麼拉怪,
我想說的是,戰士的拉一隻怪,兩隻怪,甚至三隻怪的時
我們所需要花的時間,大概是5~7秒,甚至7~10秒,這是
我原文所要強調的地方。

有很多戰士高手,甚至不是戰士的高手給了我很寶貴的意
見,我會參考,很多地方我就不解釋,為什麼我要衝鋒拉
怪,為什麼我要拉2~3隻,必要時,我也可以拉到4隻,拉
怪絕對是看情形,看狀況。

至於樓上有幾位大大,跟我說要看當時的職業組合,也有
大大說我忘了隊友,開版我就說了,5隻怪(比喻)請注
意,這是比喻,隊友控場,我相信隊友控場,這篇文主要
通用在5人小隊,但只有兩個控場職業的時候,通常最穩
定的控場職業,不外乎悶一羊一冰一魅一甚至心控一,(
恐懼要看場地)但很多情況下,5人小隊,控場職業不會超
過三個(野團更是如此)也有大大說,為什麼我需要拉到
3隻怪,^^,今天我明白的,會有副坦~~小德、獵寵、聖騎,
我個人絕對相信他們都是很好的副坦,但要注意的是,當
他們在當副坦,是不是也相對的少一個dps,今天發這篇文
,我並不是為了筆戰或是告訴大家副本應該怎麼打,我所
要強調的是「ot」我相信大家都很會打副本,我直接就說
,外域四大副本,小的不才,只有兩個崇拜,兩個崇敬,
但很多情形,我都遇到過我也跟過好隊友,也有跟過差的
隊友,但我相信大家都是有儘力~~~

再一次強調,這篇文是要強調「ot」「火力控制」,我並
不是要展現我多會拉怪,我拉怪多強,而是要強調,當在
副本,一團一團的小怪,每次開場時,戰士花了幾秒在拉
怪的同時,當他手指很忙,已經忙到連打時間都沒有了,
隊友的一個無心ot,要讓戰士花各多時間建仇恨,相信我
整體時間絕對是拉慢下來~~


在此感謝很多人給我的意見,我就收下當做參考了

(發文到此、不筆戰、不嘴炮)

附註:這篇文章請以野團的情況下來做發言回應,我相信
沒有親友團的人不在少數,發了這篇文只是要大家
ot很簡單,但你能不ot,dps又能衝第一,才是
大家想要的

你要說的意思大家都知道,我是個DPS
我常遇過破三後起手怎麼打也不會ot的戰士,但也遇過相同的副本跟王,
破五後出手還是ot,你覺得呢??ot一定都是DPS的問題嗎??
在我看來非也,當一個隊伍有ot情況出現,需要檢討的永遠不會只有一方
永遠都是雙方需要檢討(坦 與  DPS ) ,你有想過為何有些戰士辦得到有些辦不到??
我出野團永遠只碰到ot就只會怪DPS的坦,但真正的好坦又有幾個呢??
當然DPS自己也需要學會控制火力 ,還有ot要先跟牧師說好不用補他,跟自保的能力(如冰箱、消失、假死)
vl310 ( 鄧不利多多 ) Lv. 11 | 文章數 : 166
0
第 26 篇 2007-06-05 12:47:00
作者:shin0316(^^雪玉^^)提到:

我覺得 問題最大是戰士你 

以衝鋒開怪?? 我遇到的野團 沒戰事這樣做

5隻怪 為捨要拉3隻 其他控場的職業再做什麼

不是英雄副本

以獵人來說 寵物係 最少可以兵一 黨一(暫時性) 

法師 能羊 術士 能寐 能恐 能 放逐 賊能悶

聖騎 小d能當st 有第2補的情況下

我實在不曉得 有獵人情況下 需要戰事拉3隻

就算是破碎大廳 也是獵人拉走放風箏

更何況 控場的 拉怪 都會吸引仇恨值 以獵人來說會用擾亂6

怪破冰找的也是獵人

結果你需要花10秒拉3隻怪 只能破甲1-2

這樣的仇恨值大概裝好的火法 1發火球就ot

讓戰士建立10秒的仇恨值 黨不了法師的一發火球 誰錯??

總不能一場1小時半的副本 因為戰士仇恨建立慢 要打3小時吧

我覺得 最大的問題不是出在 ddpers身上

是戰士你太個人主意了 5隻怪一個人要拉3隻怪

你忘了你的隊友了
我想 原文中 有提到 了.. 看情況 用槍 拉怪..

斷章取義 我想 不是一件好事.. 

有件事 你不了解..

坦職的能力  有可能是 50 有可能是100

ddpers的能力 有可能是50 也有可能是100

你要 坦職50 去配合 ddpers 的100 根本是不可能的事吧..

要怪誰..並沒有怪誰..只是 本身是一個ddpers 就應該學會 保護自己

OT 本來就是不應該的...就算減少輸出 也要不OT..學會著 配合別人 求最大的速度..

OT 所帶來的  是 補職的 死亡..

ddpers 不是只有 單純的ddpers..

控場我想 才是 真的吧..

好的戰士 發現 獵人被打 不會理他 ..因為他知道.. 獵人有冰 可以將怪冰起來..
不會再去 吸回來..

推副本  對我(補職 & ddpers) 來看..

維持 一冰 一羊 或 一悶 一妹 一睡..(不管)

是最基本的原則..

羊到了..沒補羊..就是 法師的錯..

冰到了..沒再冰 就是獵人的錯..

坦職 對我來說 並沒有所謂的 吸怪 好不好..(因為 我遇到隊友OT 的次數 不高..)

問題在 坦職噴血的速度..   我想  該放生的 就要放生..

---------------------------------------------------------------------------

目前遇到的問題.. 副本 打小怪 被小怪K一下 700起跳..這樣補職不辛苦嗎.@@
討論 誰坦的好 不然 討論 控場...控場好 速度自然就快..

防聖  吸的好 噴的大(個案)
防D   吸的好 噴的大(個案)
戰      吸的好 噴的大(個案)
ching0206 ( 赤燄紅雲 ) Lv. 4 | 文章數 : 74
0
第 27 篇 2007-06-05 16:09:38
本身是玩戰士,所以我只以防戰的角度去寫...

現在每個人的裝備都愈來愈好,DD職的傷害也愈來愈高,
之前可能要連續打個三下、五下才會OT(假設剛拉到怪破甲
1的情況),現在看看法師,法傷高一點的破千,可能一發
OT了,更別說才剛射箭拉怪,就開始射箭丟火球的。

但反過來看,戰士,就算防戰好了,沒錯,裝也變好了,
防技高了、血多了、護甲值厚了,但又如何?怒氣也不會
瞬間飆到滿,沒怒氣也就沒辦法放技能,沒放技能又要如
何給仇恨?

再說,戰士的仇恨主來來源還是要靠技能,但裝備變好防
技變高,並不會提高技能所給予的仇恨值。戰士的仇恨是
一點一滴的往上加,並不能瞬間衝上去。

另外,OT了是可以用嘲諷拉回,但現在也多了不少對嘲諷
免疫的怪物,OT被打死了,也就別怪戰士了。

至於那些說不聽的野團OT玩家,我的作法是,你要OTOT
吧,我也不會急著抓回,就讓你趴了修裝繳學費!
簽名檔
來源IP:61.219.36.* [ 檢舉此文 ]
wow_poseidon ( Poseidon in wow ) Lv. 9 | 文章數 : 315
0
第 28 篇 2007-06-05 16:56:04
我專職獵人,總是看著demage meter開火.
有些dder的確很愛搶dps.

看過有獵人總是第一個開火,還要用瞄準作第一擊.
看過有頻頻ot的法師,還要叫人把傷害排名post出隊頻.

有些玩家真是很白目的.
ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
1
第 29 篇 2007-06-05 17:34:35
作為一個70級的獵人

有學習瞄準射擊的獵人

只要是我開怪 保證是開飾品+瞄準射擊

為啥?  我有放誤導在坦克身上 我怕個鳥?

反正前三發都算在他頭上 能OT我也沒輒

我第一發開怪就用瞄準你能怎樣? 我不OT

有一個70獵人在隊伍裡面 坦克開場想要被OT

基本上是不可能的 當然打到一半OT是會發生

不過有獵人放誤導 坦克沒有理由開場被人家OT
簽名檔
偶爾也該換換口味
來源IP:61.229.182.* [ 檢舉此文 ]
wingl ( 火木桑 ) Lv. 8 | 文章數 : 169
0
第 30 篇 2007-06-05 17:42:16



我覺得 問題最大是戰士你 

以衝鋒開怪?? 我遇到的野團 沒戰事這樣做

5隻怪 為捨要拉3隻 其他控場的職業再做什麼

其他就懶的回
但是關於衝鋒開怪的部分
我倒是想請教
在安全的情況下
衝鋒開怪有什麼問題
那15點怒氣夠我下一個雷霆了
現在一堆爛戰
打個副本
不會因應各種情況切姿態
從頭到尾只開防禦姿態慢慢跑
被打飛,隊友被追殺
還是一樣慢慢跑回來
喂!boss已經快打死你的隊友
你還在逛街阿!
gn0945517073 ( 畜生哥 ) Lv. 3 | 文章數 : 53
0
第 31 篇 2007-06-05 18:22:46
副本要打的順?5人配合度要很好 靈敏度要高.或許戰士 牧師佔比較大因數.打過沒遇到要做下喝水的團.除嚕打王前的準備工作 也遇過 每打一團怪 要QK的只能說先檢討自己再來怪別人ㄅ 一各忙到副本團 沒時間敲煙灰的戰士留
darkkar ( 鴨子公爵 ) Lv. 18 | 文章數 : 597
0
第 32 篇 2007-06-05 20:08:40
作者:gamehpw(萬年遊戲測試員)提到: 
防戰.獵.法 我都有玩 要組隊就是要團隊有它該有的功能 

而不是otot去的 現大都不是公會團 大家要認清楚 配合度和裝備不一 

時常開戰士遇到 該控場集火殺一再打其它 就有人在單p 大家跑來跑去的 

如是要mt擋就只能把dps控在戰士的能力之下打 不然你就走人 找和你的能力差不多的人一起吧 

要一起打就算你能力有100分 戰只70分 你也不該超過他 不然誰來擋 

什麼戰並不是重點 打個幾分鐘該如何dps自己該了解 

無腦的dps只能說 你該等公會團 你該去多打戰場 野外pk

非常贊同大大說法!!^^ 

組隊就是要跟隊友互相配合,讓副本推的順利! 有強大的dder也是要看一下隊友狀況, 

那樣的dder才是真高手!! 

如果不懂的配合隊友,那只能說那位玩家或許很強但是卻不是一個好隊友.. 

而很多人又蠻自私的,滅團出錯,就是怪東怪西,絕對不會怪自己,所以才會常看到一堆 

人抱怨吸不住,不然就抱怨dps太低,不然就是嫌補系mana太少..... 

總之不會怪自己就是了!!>"<

--本文在2007/06/06 01:42:44被編輯過
rocky77y77 ( 吃奶碩士 ) Lv. 3 | 文章數 : 48
0
第 33 篇 2007-06-05 21:20:44
我覺得 問題最大是戰士你 

以衝鋒開怪?? 我遇到的野團 沒戰事這樣做 

5隻怪 為捨要拉3隻 其他控場的職業再做什麼 

不是英雄副本 

以獵人來說 寵物係 最少可以兵一 黨一(暫時性) 

法師 能羊 術士 能寐 能恐 能 放逐 賊能悶 

聖騎 小D能當ST 有第2補的情況下 

我實在不曉得 有獵人情況下 需要戰事拉3隻 

就算是破碎大廳 也是獵人拉走放風箏 

更何況 控場的 拉怪 都會吸引仇恨值 以獵人來說會用擾亂6 

怪破冰找的也是獵人 

結果你需要花10秒拉3隻怪 只能破甲1-2 

這樣的仇恨值大概裝好的火法 1發火球就OT了 

讓戰士建立10秒的仇恨值 黨不了法師的一發火球 誰錯?? 

總不能一場1小時半的副本 因為戰士仇恨建立慢 要打3小時吧 

我覺得 最大的問題不是出在 DDPERS身上 

是戰士你太個人主意了 5隻怪一個人要拉3隻怪 

你忘了你的隊友
_______________________________________________
抱歉喔...是可以看情況衝鋒的
其實好幾個地方都能衝
只是你們不懂而已
rocky77y77 ( 吃奶碩士 ) Lv. 3 | 文章數 : 48
0
第 34 篇 2007-06-05 21:22:55
實這也是要看當時的坦跟DPS的配合啦 
有的坦破甲超快的 
一下就破我 DPS也能盡情出手 
這樣怪一下子就被KO了 
有的坦就破甲很慢 
我沒玩過戰士 不知道為啥會有這麼大差別 
在後面都不知道到底要不要出手 
出手就OT了 
不出手就只能眼睜睜看坦被KO 
DPS都很怕OT 
只能說雙方節奏不同吧 
不能都把責任推到DPS身上
_____________________________________________________
破甲快我來告訴你
因為他盾猛.復仇都沒再放
懂嗎?這樣算好戰士?我不認為
shikiaki ( 我是章魚 ) Lv. 3 | 文章數 : 54
0
第 35 篇 2007-06-05 22:25:35
我跟著鳥、熊、貓、豬都不會OT,可是跟著某些戰打卻OT了。
真的有這種戰囧!其他OT後他覺得自己血太少還停下來綁個繃帶囧!
之後出團我都會把這些人記下來,遇到他們就叫他們不要當MT,當ST跟輸出就好了囧。
yyff ( 失去雙腳的小明 ) Lv. 6 | 文章數 : 79
2
第 36 篇 2007-06-05 23:38:45
作者:atalas(atalas)提到:
其實這也是要看當時的坦跟dps的配合啦
有的坦破甲超快的
一下就破我 dps也能盡情出手
這樣怪一下子就被ko了
有的坦就破甲很慢
我沒玩過戰士 不知道為啥會有這麼大差別
在後面都不知道到底要不要出手
出手就ot
不出手就只能眼睜睜看坦被ko
dps都很怕ot
只能說雙方節奏不同吧
不能都把責任推到dps身上

你一定就是人家說的不了解戰士的玩家...
破甲是一個投資報酬率很低的仇恨技能,
我不能說破甲不好,但破甲絕不是拿來做仇恨的
第一選擇。
對一個好的戰士來說,破甲只是拿來補技能空檔的技能而已
再說白點,當盾猛,復仇,英打,盾擋(減傷用)都在cd時我才會用破甲
以外域來說能夠無腦破甲還能不被ot
要嘛就是隊友有控火
要嘛就是隊友根本無火力可言。
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
0
第 37 篇 2007-06-06 00:18:09

作者:raywon(?if?)提到:

你要說的意思大家都知道,我是個dps
我常遇過破三後起手怎麼打也不會ot的戰士,但也遇過相同的副本跟王,
破五後出手還是ot,你覺得呢??ot一定都是dps的問題嗎??
在我看來非也,當一個隊伍有ot情況出現,需要檢討的永遠不會只有一方
永遠都是雙方需要檢討(坦 與 dps ) ,你有想過為何有些戰士辦得到有些辦不到??
我出野團永遠只碰到ot就只會怪dps的坦,但真正的好坦又有幾個呢??
當然dps自己也需要學會控制火力 ,還有ot要先跟牧師說好不用補他,跟自保的能力(如冰箱、消失、假死)
戰士仇恨技不是只靠破甲的...

ot當然不一定都是dder的問題,
(DPS是數值,dder才是指輸出職業..).
但當戰士的能力在當時就只能那樣時,
(沒錯,就是戰士裝備&技術已經無法馬上提昇時)
多數的dder職業卻不懂得控制火力,
更甚者ot後還一直攻擊的也大有人在...
(不是被多的怪打喔,是目標怪...)

一般人所謂的好坦克
裝備(40%) 天賦(30%) 技術(30%),
缺一樣就達不到你們口中的好了...
(%數 是個人大概評斷,不一定每個人看法一樣)

所以為了達到 好坦克 的標準:
裝備, 
能解到的的任務防裝盡量解,
有能力刷的副本防裝盡量刷。
技術,
各種打法多鑽研多嘗試,
外加多思考多聽取建議。
天賦,
發揮現有天賦的最大能耐,
當不得不轉天賦時就該轉天賦...

這些就是想當好坦職所必須做到的,
好坦克少的原因自然可想而知吧...
光天賦一項就是一大考驗,
在等級未封頂&任務裝備未到手前,
單練居多的坦職們,
要他們以坦克天賦來成長的機會...多嗎?


好dder所需要具備的,
其實也是一樣的內容,
只是通常在野
多數人不會去要求那麼多...
簽名檔
握刀劍 化為殺戮利器!
舉盾牌 即成防禦壁壘!
強怪 我們頂!BOSS 我們扛!
捍衛後方戰友 是我們的天職!!
最先倒下的 只能是我們!!
我等之名就是--戰士!!
來源IP:211.75.48.* [ 檢舉此文 ]
gamehpw ( 萬年遊戲測試員 ) Lv. 15 | 文章數 : 207
0
第 38 篇 2007-06-06 00:34:02
樓上的回的好  現5人成行有時間也多了解別的職業 玩分身一下

戰一拉怪馬上大小火球 暗影箭 寵低吼開著 那要說不ot的話可能要老手神裝戰

防戰的話本就是用技能來作仇恨 技能要能用就要有怒氣 並不是和魔力法力一樣 

這裡也有不少文章自己找一下  不要自我中心只看到傷害數字開場就暴2 3千 然後4 5個亂成一團

我玩法師時不是慢幾秒打就是 奧彈 冰箭先出(火法)  

要ae時更是如此 就算戰有強化雷霆一擊 也是要給點時間用和賺點怒氣  

沒差那幾秒  可能對些高手會感到不耐 煩   那就是你的問題了

副本順就會快 好打了  幾個人左右跑來跑去就算沒滅團 也是會有人掛的 

看來就是有點怪
bsnbsnb ( bsnb ) Lv. 6 | 文章數 : 164
0
第 39 篇 2007-06-06 00:51:29
其實OT也是因為DDers的節奏快到MT跟不上所造成的,跟之前回文一樣

如果MT的馬力只有50 c.c,你用150 c.c的節奏打,當然就是全場OT

如果MT的節奏有150c.c,你卻只有用50 c.c的節奏打,當然會被罵傷害不足

說白一點,要配合不同的MT來調整攻擊的節奏

我也是習慣一出手就是瞄準射擊(在打以前也是放誤導),以最大傷害但不OT為前提

但是OT其實在DDERS來說在所難免,只是要如何降低發生的頻率跟OT後的處置

獵人在怪物轉頭第一時間有沒有會不會假死(如果沒在怪物踏出第二步以前假死,而是到往你這邊衝到一半的時候假死是最危險),賊的消失,法的冰箱,牧的漸隱等一些消仇恨的技能會不會活用,也是一個副本推不推的順最大的原因

OT並不是一定都DDERS的問題,也並不一定是MT的問題,OT的最大的問題是MT的節奏跟DDERS的節奏是不是真的配合的很好


PS:獵人在怪衝到一半假死的時候為什麼最危險的原因,我相信很多人都看過,獵人假死以後,怪不是找補血的就是找法師(術士)而不是回去找MT~~~~~~而補職跟法師(術士)都是布衣,被秒的機率很大,所以危險,如果沒有辦法在第一時間假死,那請打驅散以後冰起來,如果免疫,請朝著MT那邊放風箏吧,至少個人做業個人擔,別害死身旁無辜的補職跟法師(術士)
xeno2157 ( xeno2157 ) Lv. 3 | 文章數 : 66
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第 40 篇 2007-06-06 01:16:41
話說
塞克司大廳2王
被變羊的都是我的寵@@(本人獸王獵)

個人習慣帶豬,只關低吼開被動
一開始不會就叫寵去咬,戰士或我拉怪後(看情形我會先丟個誤導給戰士)
該控的控,該秒的秒(非精英小怪)
等優先的怪打完,一般是五隻中的第二隻,才叫寵出發去幫打
一是就算場面混亂也比較不會滅,二是就算補師OT也很好救,因為已有了基本的仇恨
打王時,也是等破甲2以上才放寵,順便先丟個治療寵物上去,也會先告訴補師不用補寵,情況不對我自己處理
這樣就算戰士趴了或後排|OT,寵也不會因為仇恨不夠而拉不回去

有次去打蒸氣,到最後王時因為槽打得太慢,戰士和另一個獵人趴了,王向法師衝去,小豬低吼+衝鋒+脅迫+狂怒拉王回來,硬是和王同歸於盡,
以前我很少叫寵出去幫咬,直到碰到某神裝的法師,火球隨便爆都兩千開始跳,什麼技能都用了都拉不回來@@,所以才改變了打法

TBC之前,我連副本都沒下過,改版後一直在組野團練技術,雖然不能說很強,但個人認為該有的觀念都會有
也要謝謝那些出野團的人們不厭其煩的指點和跑魂,讓我能有很大的進步
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