yachuan0916 ( 傷心vs心傷 ) Lv. 11 | 文章數 : 436
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第 61 篇 2007-07-24 19:50:57
我覺得打競技場除了個人表現之外
同時,團隊默契也是很重要的啊!
裝備不好...那就多刷幾次副本或是衝鍛造作好裝呀!

其實..我覺得競技場是還滿好玩的 ^^
雖然我每次都是在送分的  >"<
但是可以去學到新技巧..這倒也是不錯的事情~~呵呵
orangeemi ( mini布丁 ) Lv. 27 | 文章數 : 2164
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第 62 篇 2007-07-24 21:39:15
我覺得競技場整個就是只能說是一個"專業"來形容
不是裝備爛爛的小嫩卡就可以進去的地方 
我至今還不敢進去~~~@@" 
希望自已有朝一日可以進去體驗囉~!!!
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*I Continue To Do My Best*
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b8901124 ( 安安~~今天心情好嗎? ) Lv. 22 | 文章數 : 644
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第 64 篇 2007-07-28 06:47:48
作者:steven6666(gigi(=^.^=))提到:
這就是現實~~~

也是遊戲公司賺錢的方式呀!!

因為

設立競技場->裝好贏的機率高->強者恆強->弱者恆弱->大家想衝裝

->拼命刷副本或領便當->拼命買點卡或月卡->遊戲公司又開始賺錢囉$$$


遊戲就是這樣啦
不出裝又被吵說休閒玩家不能按時打卡下副本
出戰場裝滿足那些玩家才能賺那些人的錢
不然他們不玩
遊戲公司賺啥
zsw ( Shadowheart ) Lv. 12 | 文章數 : 463
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第 65 篇 2007-07-28 07:26:04
不然呢?人家拼了命刷到好裝、鍛造打出好裝花了多少時間,如果這樣還跟個穿著紅紅綠綠的裝備的人打得不分軒輊,那要對穿好裝的人如何自處。 0_0
rd0322 ( 記得那年的我和妳 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1676
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第 66 篇 2007-07-29 06:10:07
不要管那麼多了
好玩就好了
現在我是先練習打2VS2
慢慢的再試著玩另外二種模式
rugaha ( AoC團員‧昏睡和 ) Lv. 24 | 文章數 : 1401
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第 67 篇 2007-07-29 14:42:16
說真的...

本來我對PK反應真的很慢

也不喜歡殺人= =+

但是玩了競技場後...

不知不覺反應變快了...

一天沒上去殺人...

居然會不習慣了XD
sfhs31209 ( 潛水不呼吸 ) Lv. 10 | 文章數 : 386
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第 68 篇 2007-07-29 20:24:47
競技場的pk

除了裝之外 技巧及隊友的配合也很重要阿

版大  不要想太多...
whitebase1977 ( 白翼飄羽 ) Lv. 9 | 文章數 : 344
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第 69 篇 2007-07-29 21:07:13
放心吧,除非你是在玩家很少的情形排競技,不然他是按照積分下去排的,那些
超好裝超高分的,也不是你想碰就碰得到,碰到了他們打贏也只會有一分二分,
不小心被你好運吃掉了,他才要來PO文說不公平咧。
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夢迴夏夜晚風間,
靜聞蟻天海殤淚,
還欲後事汗青篇,
誰料殘骨耶摩天。
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zsw ( Shadowheart ) Lv. 12 | 文章數 : 463
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第 70 篇 2007-07-30 00:17:23
其實競技場才是真公平呀,每週打個十場拿個基本分,累積個幾個禮拜就能換到不少裝備了,這每週十場所花的時間拿去打RAIL還不一定能讓你拿到裝呢。
anson605134 ( 日式抹茶布丁 ) Lv. 6 | 文章數 : 173
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第 71 篇 2007-07-30 13:01:25
當然比裝備勢避免不了的

但你要想到別人是怎麼那到那些裝的

再來如果遇到裝差不多的

沒技術還不是輸
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