ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
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第 61 篇 2007-07-28 19:49:01
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:
作者:lonely44(路裘)提到:
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:

這不是廢言嗎?
那不然術士辛辛苦苦拿了競技場全套還被打假的,那可以去砍角色了。
他能玩到競技場全套,技術當然夠水準,你打這種術士還會輕鬆? 別小看別人可以吧?
任何職業玩到競技場全套,有誰可以輕鬆吃死對方?

我想他說的意思是 

同樣平平是競技場頂裝的條件下

任何職業奈何不了wlk

那其他職業辛辛苦苦拿的全套裝 最後還只是wlk的玩物 那不就要砍角色了

world of warlock ?



千萬別把任何事情都下好定義 

韌性的解釋

bz設計人員愛怎改 就怎改

千萬別把一時的設定

當作聖御般的當寶

有時候根本不是一回事

小心會淪落到被人茶餘飯後的笑話話題

你好,術士pk強我想倒不是什麼需要否認的事,一個人對術士怎麼認知影響到他自己的遊戲情緒。
並非其他職業要來跟術士要飯領錢討生活,也沒壓制到其他職業無法玩wow,今天一位玩家他想要pk很強,所以他去抱怨術士如何imba,但有些職業打術士並不是這麼難打,而且也不是術士100%穩贏,更非每個術士玩家都技術達人,也很多人研究術士打法,有這些浮動的因素,我覺得沒這麼嚴重。
既然大家都知道術士設計上pk先天有優勢,那一直去挑起來罵有何意義?
bz當初要這樣設計,不是術士玩家可以去控制的,所以我覺得術士玩家沒必要去受氣。況且術士在一些地方也很羨幕其他職業有他們強項技能,這彼此都不能互相取代,也不能單純以某一出發點去比較,也不能說我有跟你一樣的裝備我就一定要能打贏你吧?
職業優勢與玩的人技巧,差異不就是這樣來的嗎?
總沒可能所有職業都沒他的長處,這不是很奇怪?
我覺得客觀看一點,多考慮一點其他"人"的心聲,術士不好打可以研究怎麼打,這不是更有遊戲意義?
很多職業在各大領域都有擅場,惟獨術士職業長於pk而不能被接受,這樣就真的很客觀嗎?

今天其他職業玩家批頭來就罵,這很奇怪,被罵要就低調,這風氣實在不能蔓延,今天同理我不玩術士去罵其他職業某方面多bug,某職業為什麼能怎樣這麼imba,不也是招來一頓反彈?
換句話說如果今天不是術士擅長pk,而是其他職業,一樣又招來一頓罵,何必如此?

玩家在遊戲中遇到的是形形色色的人,這是人在玩遊戲,不是職業在玩遊戲,我想各位心平靜氣,尊重人在先的去客觀點討論我非常樂意參與。
(開版的很抱歉,這篇文章離題。)

用韌性來限制dot的傷害  不就是要平衡傷害技能的影響?

平平都是傷害法術 為何只有dot不必受到韌性的懲罰??

其他職業的每一項攻擊技能卻都得接受韌性的爆擊減損

術士本來就不好打 這我也沒意見 我也不認為術士是bug

反正競技場躲起來偷襲 400韌性術士還是有機會被我吃(只是機會渺茫)

但是dot不受韌性影響 很明顯就是不公平  獵人爆擊打到你身上已經被減免

可是你掛在我身上的持續傷害卻照樣沒變 憑什麼術士該享有這種福利??

好不容易拼死打爆術士 換來的是快殘廢的身體(dot還是滿的) 被賊統一刀就噴 

如果說術士葛闢dot消失 那我認為dot就不該受韌性懲罰 
簽名檔
偶爾也該換換口味
來源IP:61.229.175.* [ 檢舉此文 ]
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 62 篇 2007-07-28 20:28:20
作者:ty880336(獵魔先驅)提到:
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:
作者:lonely44(路裘)提到:
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:

這不是廢言嗎?
那不然術士辛辛苦苦拿了競技場全套還被打假的,那可以去砍角色了。
他能玩到競技場全套,技術當然夠水準,你打這種術士還會輕鬆? 別小看別人可以吧?
任何職業玩到競技場全套,有誰可以輕鬆吃死對方?

我想他說的意思是 

同樣平平是競技場頂裝的條件下

任何職業奈何不了wlk

那其他職業辛辛苦苦拿的全套裝 最後還只是wlk的玩物 那不就要砍角色了

world of warlock ?



千萬別把任何事情都下好定義 

韌性的解釋

bz設計人員愛怎改 就怎改

千萬別把一時的設定

當作聖御般的當寶

有時候根本不是一回事

小心會淪落到被人茶餘飯後的笑話話題

你好,術士pk強我想倒不是什麼需要否認的事,一個人對術士怎麼認知影響到他自己的遊戲情緒。
並非其他職業要來跟術士要飯領錢討生活,也沒壓制到其他職業無法玩wow,今天一位玩家他想要pk很強,所以他去抱怨術士如何imba,但有些職業打術士並不是這麼難打,而且也不是術士100%穩贏,更非每個術士玩家都技術達人,也很多人研究術士打法,有這些浮動的因素,我覺得沒這麼嚴重。
既然大家都知道術士設計上pk先天有優勢,那一直去挑起來罵有何意義?
bz當初要這樣設計,不是術士玩家可以去控制的,所以我覺得術士玩家沒必要去受氣。況且術士在一些地方也很羨幕其他職業有他們強項技能,這彼此都不能互相取代,也不能單純以某一出發點去比較,也不能說我有跟你一樣的裝備我就一定要能打贏你吧?
職業優勢與玩的人技巧,差異不就是這樣來的嗎?
總沒可能所有職業都沒他的長處,這不是很奇怪?
我覺得客觀看一點,多考慮一點其他"人"的心聲,術士不好打可以研究怎麼打,這不是更有遊戲意義?
很多職業在各大領域都有擅場,惟獨術士職業長於pk而不能被接受,這樣就真的很客觀嗎?

今天其他職業玩家批頭來就罵,這很奇怪,被罵要就低調,這風氣實在不能蔓延,今天同理我不玩術士去罵其他職業某方面多bug,某職業為什麼能怎樣這麼imba,不也是招來一頓反彈?
換句話說如果今天不是術士擅長pk,而是其他職業,一樣又招來一頓罵,何必如此?

玩家在遊戲中遇到的是形形色色的人,這是人在玩遊戲,不是職業在玩遊戲,我想各位心平靜氣,尊重人在先的去客觀點討論我非常樂意參與。
(開版的很抱歉,這篇文章離題。)

用韌性來限制dot的傷害  不就是要平衡傷害技能的影響?

平平都是傷害法術 為何只有dot不必受到韌性的懲罰??

其他職業的每一項攻擊技能卻都得接受韌性的爆擊減損

術士本來就不好打 這我也沒意見 我也不認為術士是bug

反正競技場躲起來偷襲 400韌性術士還是有機會被我吃(只是機會渺茫)

但是dot不受韌性影響 很明顯就是不公平  獵人爆擊打到你身上已經被減免

可是你掛在我身上的持續傷害卻照樣沒變 憑什麼術士該享有這種福利??

好不容易拼死打爆術士 換來的是快殘廢的身體(dot還是滿的) 被賊統一刀就噴 

如果說術士葛闢dot消失 那我認為dot就不該受韌性懲罰 

你好,其實我並未反對dot減傷,這是我要先提出的,我前面文章都有特別說明,dot減傷問題其實我並無意見。
我主要只對韌性乃規管"爆擊傷害",以前爆擊機率,而dot並無爆擊屬性,因此BZ用此韌性去控管我覺德邏輯上有待商榷,不過我前面數篇文章提出另一個看法是,可以在競技場裝備增加暗抗,譬如一件裝備或者武器等加些許暗抗,這樣整套時暗抗上升比例高,配合競技場牧師或是聖騎光環,可以有效達到抵抗暗系法術,包含dot與恐懼等,還有減傷效果,這樣以抗性去規管不會爆擊的法術傷害我個人覺得邏輯比較正常。
畢竟用抗性改弱dot與韌性改弱,適用範圍還是有差異存在。
其實為了法術命中與降低對方抵抗法術,法術系有的也會去再天賦或者裝備做補強,其實也滿多方面可以去下手改弱dot,我只是提出我的修正看法,希望您也能看看。
另外,針對獵人您覺得可能被改弱等,這我只能表示遺憾,BZ不管對任何職業改正,我們頂多就事論事的評斷合理性罷了,事實上還是得接受。
不管如何,預祝您PK技術能力更進化,裝備拿更多,遊戲愉快。

謝謝您支持術士不是bug,這對術士玩家是很棒的尊重。
demo1234 ( 狂龍笑九天 ) 手機認證徽章 Lv. 15 | 文章數 : 749
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第 63 篇 2007-07-28 20:38:18
當初韌性出來並不是要專門抗爆擊的
先搞懂這點才能繼續往下說
韌性是拿來當另一種針對pvp減傷的屬性
tbc之前可能火法用大火球氣定大火球就秒一個人了
需要技術嗎?不用吧
所以bz才出了韌性 
所以韌性不是針對爆擊來做的~
400韌 抗10%dot 對術士差很多嗎?
以後競技場被改為進入後不能換裝
所以抗性裝已經無用了
每40韌少1% dot傷害 對高端術士來說 根本不會痛
還不如韌性可以延長dot發動的時間
每3秒一下變每4-5秒一下 還比較實際
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 64 篇 2007-07-29 00:34:01
作者:demo1234(狂龍笑九天)提到:
當初韌性出來並不是要專門抗爆擊的
先搞懂這點才能繼續往下說
韌性是拿來當另一種針對pvp減傷的屬性
tbc之前可能火法用大火球氣定大火球就秒一個人了
需要技術嗎?不用吧
所以bz才出了韌性 
所以韌性不是針對爆擊來做的~
400韌 抗10%dot 對術士差很多嗎?
以後競技場被改為進入後不能換裝
所以抗性裝已經無用了
每40韌少1% dot傷害 對高端術士來說 根本不會痛
還不如韌性可以延長dot發動的時間
每3秒一下變每4-5秒一下 還比較實際

其實我個人感覺韌性在遊戲中滑鼠移過去的說明已經非常明顯是降低對方爆擊率與爆擊後的傷害百分比,以TBC之前來說,火法與毀滅術爆擊率高,因此容易短時間造成超高傷害,也就是所謂秒人,尤其對方一點抗性都沒有。因此我覺得韌性與暗影系dot比較沒直接關係。
不過您提到的一個,還不如韌性可以延長dot發動的時間,這就是我覺得比現在更好的修正法,並竟改dot傷害有很多方式可以改,如果五件鬥士裝或武器每件都加暗抗,我想也是方法之一。
不過目前BZ也確定要改了,因此這些僅僅聊聊罷了,感謝分享意見,交流討論。
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
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第 65 篇 2007-07-29 01:14:19
好長的討論串@@

個人觀點:
韌性存在的原因,
bz之前就說明過了,
為的就是讓高傷害的現在,
戰鬥不會過於短暫或極端(瞬殺)。
(這也是所有裝備耐力值大增的原因)

爆擊是縮短戰鬥的最好方式,
所以韌性一開始的設定,
確實是針對爆擊率的壓制以及爆擊後的減傷。

但在dot也是吃完整法傷加成的現在,
其殺傷力已經達到了不容忽視的地步,
偏偏韌性目前的設定,
對dot並無效果,
那bz該如何做呢?
答案當然是--改設定囉(反正遊戲設定是他們決定的)。

至於提到這樣的設定合不合理?
想想獵人都改成戰鬥中能放陷阱了,
這樣還需要去管設定改的合理不合理嗎?

結論:韌性擁有dot減傷效果,無不妥之處。
---------------------------
至於認為術士pvp變態的,
只能跟你們說,
術士也只是後起之秀;

前期pvp王者並不是術士,
而是薩滿喔,
(在跟前面的時期,法師也風光過一下下..)
先是增強薩,
接著是元素薩,
不過,
這些已經成為過去了。

獵人也有風光過,
不過比薩滿還要早被neff就是了。

風光了幾個版本的術士,
現在還是很風光沒錯,
但,
誰也不知道將來的術士,
會不會步上前面幾位的後塵...
(當初薩滿強的時候有傳文,bz特別照顧薩滿...)

最後,
術士不錯玩,
有興趣的人可以練一隻來玩玩。
p.s不保證多好練就是了。
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握刀劍 化為殺戮利器!
舉盾牌 即成防禦壁壘!
強怪 我們頂!BOSS 我們扛!
捍衛後方戰友 是我們的天職!!
最先倒下的 只能是我們!!
我等之名就是--戰士!!
來源IP:211.75.48.* [ 檢舉此文 ]
048920668 ( 藍斯洛.達威爾 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2206
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第 66 篇 2007-07-29 01:33:52
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:

其實我個人感覺韌性在遊戲中滑鼠移過去的說明已經非常明顯是降低對方爆擊率與爆擊後的傷害百分比,以tbc之前來說,火法與毀滅術爆擊率高,因此容易短時間造成超高傷害,也就是所謂秒人,尤其對方一點抗性都沒有。因此我覺得韌性與暗影系dot比較沒直接關係。
不過您提到的一個,還不如韌性可以延長dot發動的時間,這就是我覺得比現在更好的修正法,並竟改dot傷害有很多方式可以改,如果五件鬥士裝或武器每件都加暗抗,我想也是方法之一。
不過目前bz也確定要改了,因此這些僅僅聊聊罷了,感謝分享意見,交流討論。



BZ改韌性減傷

我釣你幾句
就找一堆理由質疑其合理性


你說增加抗性我質疑這會影響其他法系
你馬上調鋒頭辯說裝備只增加暗影抗性
真會轉 也真會躲
你會開始辯說只增加暗影抗性這也在我的意料之中
眼看用抗性說拖其他職業一起下水不成 現在開始出包了

還有..
從頭到尾 我只針對您一個人

你想擴大解釋也沒關係 
我術士朋友也一堆

版上眾人不知您這句話裡面包藏禍心
你上面的文章並沒有針對我對於在PVP裝備上面增加抗性
對於RAID上面的影響作出回應 你怕人說出您的最初原始構想是什麼
大家或許不知道

 為何您不斷抗拒韌性減傷
一直執著於抗性 應該版上開始有人會覺得這實在很奇怪

我就明說吧
如果說今天PVP裝備增加暗影抗性
最大得利者是誰 還是術士
目前有多個RAID副本BOSS攻略上需要術士出來擔任 特殊階段的MT
因為術士能擁有最大程度的抗性
如果PVP裝備上增加暗影抗性
一套裝備可以RAID功能與副本吃透透
您的設想真周到....

PVP上面如果真如你所說的如此下去修正
WOW將造就一個 近乎無敵的職業
術士不怕術士也不怕暗牧 PVP RAID近乎全能
但是術士可以打爆其他所有職業
抗性並不能完全抵抗所有傷害
何況術士法術不止是暗影而已
而且 術士擁有眾多手段來定住干擾對手

術士如果有心
還能擁有高韌性防爆 減爆擊傷害優勢

比較BZ韌性減傷的修正之下
你的抗性減傷論點充滿太多有爭議的地方
而且 你在爭論韌性減傷合理性上 站不住腳
我並沒有看到您提出合理得建言來否定韌性減傷
何況這次韌性減傷的%數個人感覺並不會過多
術士還是有很大的優勢在
而且也沒有再天賦或者恐懼技能上面進行修改
術士優勢的地方還是存在

BZ設想以韌性為出發點的改進至少可以避免這種狀況
本人秉持公平為原則 做為出發點
你以利己為原則 做為出發點
是非公斷 版友自有論斷

在樓上針對我的回應後段 開始在
談論主題以外的地方 開始文攻我本身

我可以視而不見 我並不在乎

如果您還是無視於我從頭到尾都是針對討論主題回應
而您開始針對討論主題以外的地方(比如 我)做文章

您可以繼續回應
只是很多人等著看你這顆氣球如何自爆

--本文在2007/07/29 01:58:55被編輯過
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 67 篇 2007-07-29 10:38:24
作者:048920668(藍斯洛.達威爾)提到:
作者:wowtbcss(wowtbcss)提到:

其實我個人感覺韌性在遊戲中滑鼠移過去的說明已經非常明顯是降低對方爆擊率與爆擊後的傷害百分比,以tbc之前來說,火法與毀滅術爆擊率高,因此容易短時間造成超高傷害,也就是所謂秒人,尤其對方一點抗性都沒有。因此我覺得韌性與暗影系dot比較沒直接關係。
不過您提到的一個,還不如韌性可以延長dot發動的時間,這就是我覺得比現在更好的修正法,並竟改dot傷害有很多方式可以改,如果五件鬥士裝或武器每件都加暗抗,我想也是方法之一。
不過目前bz也確定要改了,因此這些僅僅聊聊罷了,感謝分享意見,交流討論。



bz改韌性減傷

我釣你幾句
就找一堆理由質疑其合理性


你說增加抗性我質疑這會影響其他法系
你馬上調鋒頭辯說裝備只增加暗影抗性
真會轉 也真會躲
你會開始辯說只增加暗影抗性這也在我的意料之中
眼看用抗性說拖其他職業一起下水不成 現在開始出包了

還有..
從頭到尾 我只針對您一個人

你想擴大解釋也沒關係 
我術士朋友也一堆

版上眾人不知您這句話裡面包藏禍心
你上面的文章並沒有針對我對於在pvp裝備上面增加抗性
對於raid上面的影響作出回應 你怕人說出您的最初原始構想是什麼
大家或許不知道

 為何您不斷抗拒韌性減傷
一直執著於抗性 應該版上開始有人會覺得這實在很奇怪

我就明說吧
如果說今天pvp裝備增加暗影抗性
最大得利者是誰 還是術士
目前有多個raid副本boss攻略上需要術士出來擔任 特殊階段的mt
因為術士能擁有最大程度的抗性
如果pvp裝備上增加暗影抗性
一套裝備可以raid功能與副本吃透透
您的設想真周到....

pvp上面如果真如你所說的如此下去修正
wow將造就一個 近乎無敵的職業
術士不怕術士也不怕暗牧 pvp raid近乎全能
但是術士可以打爆其他所有職業
抗性並不能完全抵抗所有傷害
何況術士法術不止是暗影而已
而且 術士擁有眾多手段來定住干擾對手

術士如果有心
還能擁有高韌性防爆 減爆擊傷害優勢

比較bz韌性減傷的修正之下
你的抗性減傷論點充滿太多有爭議的地方
而且 你在爭論韌性減傷合理性上 站不住腳
我並沒有看到您提出合理得建言來否定韌性減傷
何況這次韌性減傷的%數個人感覺並不會過多
術士還是有很大的優勢在
而且也沒有再天賦或者恐懼技能上面進行修改
術士優勢的地方還是存在

bz設想以韌性為出發點的改進至少可以避免這種狀況
本人秉持公平為原則 做為出發點
你以利己為原則 做為出發點
是非公斷 版友自有論斷

在樓上針對我的回應後段 開始在
談論主題以外的地方 開始文攻我本身

我可以視而不見 我並不在乎

如果您還是無視於我從頭到尾都是針對討論主題回應
而您開始針對討論主題以外的地方(比如 我)做文章

您可以繼續回應
只是很多人等著看你這顆氣球如何自爆

--本文在2007/07/29 01:58:55被編輯過

看清楚對方文章寫什麼再來回文也是一種禮貌,上面一些文章很清楚我寫的是增加"近戰競技場裝備抗性",您要有被害妄想搞成術士裝備加抗性我也只能同情你,並不能說什麼。
dot本來就是暗影傷害,眾所皆知,現在才說你預料會說暗抗,不是放馬後砲嗎?
是你自己回文沒仔細想清楚,現在被堵了,才趕快說我早料到,還真是孔明啊。
你既然知道還扯RAID,是你自己打自己嘴巴,愛找藉口回文,進戰鬥士裝一件加一點暗抗,RAID會有人跑來蒐集全套? 那他從頭到尾打競技場就好了,打副本幹麻? 愛怎麼你的自由,反正BZ也改了,你愛當聖旨是你的事。
另外我所有觀點已經說明的很清楚,對你倒是不必多作解釋,基本上你已經理虧,辱罵挑釁在先,發言不敢對自己做負責,就自己承認,你回文也已經沒有方向可言,盡是回一些草根文,重點只看到你有術士恐懼症。
對於你的發言我本人並沒有打算看看就過去。
fatsososo ( fatsos ) Lv. 17 | 文章數 : 833
0
第 68 篇 2007-08-10 11:18:16
為什麼這麼不公平








為什麼400軔不是減少20%dot 傷害





為什麼還有人在抗議





為什麼術士還是要無腦的強
fatsososo ( fatsos ) Lv. 17 | 文章數 : 833
0
第 69 篇 2007-08-10 11:18:27
為什麼這麼不公平








為什麼400軔不是減少20%dot 傷害





為什麼還有人在抗議





為什麼術士還是要無腦的強
048920668 ( 藍斯洛.達威爾 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2206
0
第 70 篇 2007-08-13 01:18:01
 


術士享受韌性減傷所帶來的優勢卻不受韌性所帶來的傷害損失


上面那術士洋洋灑灑說了老半天


看他原地轉了好幾圈


跟他說了


bz在設定裝備上設定抗性 牽一髮動全身 pvp pve


他還是執著在抗性上面文字遊戲 轉圈打轉 迂腐傲慢至極


一開始說在裝備上面增加抗性 被我叮


馬上改口說暗抗


又被我叮


馬上改口說只在近戰裝備上面增加抗性


此人迂腐傲慢至極 在於此


如果真如你所說  bz為何不照你所說這樣改?


我看你也只會講也些口號來喊喊而已


還說我扯到raid做什麼 卻連對我提出的問題


一點建設性的反駁也沒有


更不用說bz在raid裝備上早就幫術士補足了這被減掉的10%減傷


 


他一直不正視一個事實


 


 


術士 享受韌性帶來的減傷減爆優勢


卻不願面對接受韌性所帶來的傷害損失


為什麼?    出於傲慢嘛


他把自己的職業地位


定在其他職業之上


這種人就是這樣


吃盡甜頭稍微


一點小改變就開始雞蛋挑骨頭


何必給你好臉色
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沒有名片這東西的存在滴= =+
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048920668 ( 藍斯洛.達威爾 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2206
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第 71 篇 2007-08-13 01:28:31
對了


這人還有個很好笑的地方"一直說人家怕術士"


真有自信認為人家別人一定會怕他的職業 (笑)


呵~這人真自戀


 


 


 


 


 


 


 


 
簽名檔
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wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 72 篇 2007-08-13 11:20:26
好久不見孔明藍斯洛先生,這次怎沒有順便預測一下我的發言?


您精闢的"早知道會這樣說"讓我一直很期待耶。


倒是您現在的回文好像說不出個重點? 怎麼隔了這麼久才來回鍋呢?


我的論點前面說的很清楚了,因此對你沒必要繼續浪費唇舌,您愛繼續小學生作文就請便吧,只是我看您根本不知道暗影抗性多出來後到底對近戰幫助有多大,回你文實在是像是在雷霆崖彈琴啊。


一件arena set2點數1875,要找五個隊友,普通隊伍要快一個月才能入手,要是有加了10暗抗會全部跑來拿呀?
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
0
第 73 篇 2007-08-13 11:40:01
class="c>跟他說了





bz在設定裝備上設定抗性 牽一髮動全身 pvp pve





他還是執著在抗性上面文字遊戲 轉圈打轉 迂腐傲慢至極





一開始說在裝備上面增加抗性 被我叮





馬上改口說暗抗





又被我叮





馬上改口說只在近戰裝備上面增加抗性








這篇文章串第40篇我老早就說是針對近戰裝備,而且該文章我沒有編輯過,麻煩您買一罐眼藥水用了之後看清楚再來回文。另外,您好無聊,一直哀嚎術士競技場imba,改弱術士提到抗性當然是暗抗,算是常識,不曉得您是在孔明什麼?
dof999 ( 星宿過客 ) Lv. 7 | 文章數 : 134
0
第 74 篇 2007-08-25 04:46:19


我們伺服器5V5打到TOP前十名內的隊伍
第一季遇到血之谷那組暗影戰隊
暗牧術士術士法師聖騎
人家稍微干擾一下你的補師的情況下就把你家的戰士直接轟成灰

韌性? 韌性在這種隊伍面前是可笑的東西...

你會說 我們實力不足 ?
我們伺服器雙方陣營在第一季5V5前25名以內的隊伍有八隊
我們陣營有一隊5V5前十名隊員
全部總榮譽擊殺+起來至少超過75萬人次
我們陣營BC之前NAXX沒全破但是在戰場
那些NAXX全破的團隊只能在裝備上跟我們平起平坐
說人沒實力請先說說你有幾斤幾兩在出來喊





挖....這麼強還怕術士哦= =這麼怕術士,裝又這麼好..那麼是不是跟術士對打的時候手會抽筋??


kkkman1 ( LisaLoveU ) Lv. 2 | 文章數 : 25
0
第 75 篇 2007-08-27 03:35:01
看了下網站內容
跟一樓大大的解說
但是我本身算是魔獸新手
DOT跟韌性真的很難搞懂
cowo ( 衝瞎小啦 ) Lv. 1 | 文章數 : 3
0
第 76 篇 2007-09-04 03:33:14
我只能說 我已經拋棄我那21崇拜聲望 T4裝滿 法商1062的法師了 韌性376戰場裝滿 頭銜還戰場元帥 那支法師 2V的從沒打過1800以上 為什麼呢? 因為1800以上 有8成的是術士配XX 光DOT放我 不用打我 我就掛了!!目前我從練一支術士 拿了戰場裝滿 目前韌性385 法商897 我2v目前打了1926 才打兩個禮拜!! 你說呢!! 沒有任何副本聲望有崇敬!!
玩了術士以後才知道 遇到有法師隊伍 心裡就想 便當來了 送分的!!
ryo1242001 ( WOW! 薩滿! ) Lv. 25 | 文章數 : 2031
0
第 78 篇 2007-09-05 19:48:24
fccl1 :
真正該改的不改 改這個有啥用
穿400韌性才-10%傷害
隨便買暗抗綠裝便宜的要死 撐個300~400暗抗
你根本不用玩 連打都不用打
從頭到尾就是抵抗 不小心打到也只造成25~35%傷害
現在2v2競技場根本沒可玩性 就在比誰抗裝多

遊戲越改越不公平
DOT本來就有HOT抗衡
直接攻擊有直接補血抗衡

為什麼補血爆擊不被韌性影響? 傷害就要被韌性影響
為什麼DOT要被韌性影響 然後HOT就沒差

戒神牧會在競技場強的跟神一樣不是沒有原因的


穿暗抗裝打競技場 不就保證每個對手都術士牧師?

現在的趨勢就是高韌性的競技場裝 偏偏DOT無視韌性 才會讓以DOT為傷害主體的職業這麼強勢

更何況 穿上你所謂的抗性裝 威力也降低很多 這就是真正該改掉的地方 懂嗎?
ryo1242001 ( WOW! 薩滿! ) Lv. 25 | 文章數 : 2031
0
第 79 篇 2007-09-05 19:50:11
wowtbcss :
說真的我不清楚DOT與韌性有什麼直接關聯。
韌性說明了降低爆擊率與"爆擊"後的傷害,問題是DOT從來不爆擊,那還要受到爆擊約束?
DOT競技場已經是被狂驅散的份了,還改dot?
BZ真是越來越GJ啊,職業組合已經夠失衡了還改dot



嗯 的確失衡了 因為術士越來越強勢 所以這樣的修正 可以稍微扳回一點職業平衡性

到底是驅散快還是你下DOT快?

更何況 只要有暗牧配術士 DOT動不動就是2排 還沒驅散完就趴了

如果說術士跟暗牧一樣 以DOT為主體作傷害 那倒是還好

但是惡魔術的硬已經等同於穿鎧甲職業

還有那一招 對所有免疫效果免疫的 死纏 傷害高 放下去會回血 還強制恐懼

在不修正 真的變成"術士世界"了
※ 最後編輯時間:2007-09-06 00:09:46
來源IP:220.131.93.* [ 檢舉此文 ]
cichn ( cichn ) Lv. 9 | 文章數 : 30
0
第 80 篇 2007-09-27 12:55:06
GotoYuki :
那應該要每400韌性降低全部傷害才是

不然根本就是變相打壓dot

不能爆擊的dot為何要受到韌性的影響?

其他沒有爆擊的傷害不受韌性影響呢?


得了便宜就閉嘴
變向打壓?
誰的dot可以像術士掛那麼大?
有多少職業可以掛一堆dot又有直接攻擊技能的?
控場能力除了特定職業種族外.幾乎無解
優勢多大?很弱勢?
5v5公平?的確公平了一點....因為那不是你的個人秀
但是2v2.3v3你玩其他職業的時候你有想過別人?你打的輕鬆能贏別人才算公平?
不知道到底是不是玩術士的心眼都瞎了

叫別人穿暗抗跟你打?你穿什麼裝跟人打?
韌性裝!
你打哪種職業不是穿韌性裝?請問
穿抗性裝吃掉多少ap法傷?吃掉多少cri?吃掉多少mana?
你有沒有再計算?根本沒有吧
你只在乎自己dot今天沒有跳到400很不爽

叫別人不爽不會練術士?我練了....只不過換我再欺負人
情況有便嗎?沒有,只不過腳色互換
我換回戰士一樣被術士玩弄
而有傻子說自己戰士術士很強,更有傻子術士說自己被戰士玩弄到死
請問說這種話的戰士裝備到哪?對方韌性血量到哪?
請問被揍的術士,你的韌性多少?你的法傷多少?你的等級多少?
我們在講的是2000+以上的競技場隊伍
我們在講的是韌性過400 血量過1萬1的術士
我們在講的是韌性過350.手拿三階武器的戰士
你有沒有體會過ap2000的暴風先驅,致死打在術士上爆出1100那種心情?

你們在講這些屁話的人到底有沒有看過
一個暗傷1200+的術士從頭到尾恐懼聖騎,站在原地10秒內掛滿6個dot
還是一個任性過400站在原地讓你打都打不動的術士
在你身上掛滿dot之後用1等獻祭燒到你死為止?
你們這種人到底能不能體會別人拿出技巧用心在跟你們競技
你們卻可以站在原地玩弄死人然後放個狗屁聚集嗆人
這種感覺妳能不能體會到?
你不能
因為你藉口你不會做這檔事
因為你只在乎你dot今天被-10%(純物理傷害致命被-25%你要他們怎麼樣?)
既然這樣就學乖點 滾去旁邊暗爽就好
跑出來講這些話是要被痛恨術士的人鞭??
得了便宜賣乖很欠揍你不覺得嗎?


術士已經是pvp中最接近完美的職業,再怎麼改還是完美
理由?
pvp.pve通吃.....而且有一套通吃天賦
雖然raid傷害輸了點.但是不怕沒位子
pvp拿這套天賦就是強悍,說不強悍的請滾旁邊,你還沒到家
你看其他職業有raid pvp通吃的?
其他職業要嘛就pvp專精,要罵就pve專精
要點那種四不像的天賦就是打自己的臉
然後就有人說:又不是每個人都會點痛苦震盪
怪誰阿你?
防戰pvp被打,怪誰?你們不是說怪他們自己?
痛苦震盪點出來dot根本就不能消,要消也消不完
消的同時是不用gcd?消完血量都已經快見底了
要補就給個沉默,不補我就順便抽妳魔(解?越想解只會越快乾)
補發死纏就送對手見天使
所以我實在很好奇說消魔的人,到底有沒有打過2v2 3v3

最後,我實在想不到有什麼帶兄弟的職業術士還強
除了小鬼以外的寵物可以對付各種職業組合
難怪獵人會想去跳樓


以上與論本人全權負責
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