myrcnxvu ( 雞形兒 ) Lv. 7 | 文章數 : 2467
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第 141 篇 2008-07-22 23:10:34
基本上這不是天堂或是其他什麼韓式的練不到上限的遊戲

所以練等速度沒什麼好比的,因為其實解任都練很快,自已練了一隻牧

速度上比較慢也只是因為以前玩時有副本任可解,所以一些單人任沒解

所以會不知道哪裡還有任可接,其他打怪什麼的根本不會是問題

更不用說現在升級速度比之前更快

加上用大隻養小隻,花不了什麼錢的(專業技能例外,但那和職業無關)

其實都相當升,所以這篇很明顯不是真的要比速度

就算真的要比也是不用比,因為都很好升,除非你一定要用神聖牧,或是毀術

這種天賦升(每職業都有好和不好升的天賦)

而重點就在,韓式遊戲或許 升級過程=整個遊戲過程

但wow卻不是,升級只是前面一小小段而已

而且沒有哪個職業是好像真的多難升,那差距不大,有大隻的在養更是距之小....


另外,談到會吸又能怎樣怎樣

我只能說,這種說法就好像之前開要開死騎時有一堆低能在說

某某職業原本就有魔獸3 裡什麼英雄的技能,多強多強

突然想問,法師什麼都不會就只會魔獸3的英雄技 閃現的話

很強嗎?

又或都技能作用和魔獸3 的英雄一樣,但在遊戲中其實作用不大叫很強?

暗影烈炎,術士新技能因為和之前哪個riad的王的技能一樣,所以叫很強?

那傷害比例差距之大??

那也就是說,現在只要一個爛技改個有名的右字就變英雄了?

當然說歸說啦

這種擺明就是要白目發言的是哪裡都少不了。


吸血的回血效果就是換來傷害低

其他技能....不知道怎麼說了

術士從60級上限開始就被很多人說imba,但在當時開始,有在人少時間,人多時間

上限,用/who 功能查過人數的就知道

小d,牧,聖騎,術士,是常常搶人數到數的4 大職業

而因為深惡魔術而一起連帶被說成imba的毀和痛術,直到60上限但開放天賦之後

我在戰場上幾乎沒見過自已以外的人放過生命虹吸

此後的ua更是少見,暗怒也只有剛開始有多一點人用,10個術裡8個帶鋼彈

但奇怪的是,在開放新天賦給60玩家玩之前,術士人還是一直很少

真的人開始多時,大約略是24/37 還是2x/3x 配點的惡魔術很強的時侯。

但很久沒玩了,惡魔術怎樣不清楚

但痛苦和毀術pvp方面的討論幾乎看不到了....,雖然原先60上限時就已經不多啦。



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論理者最大的錯誤在於,誤認這世上有超過1%的人可以說理。
絕大多數人要的不是邏輯下的答案,而是喜好下的答案。
然後用假的「理」「邏輯」來包裝這答案。
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tangozoey ( 天之瑟~何必問 ) 手機認證徽章值日生 Lv. 15 | 文章數 : 611
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第 143 篇 2008-07-23 07:35:37
.......去年的文章了...到現在還翻出來吵...有完沒完阿= =

基本上.玩第2隻的通常都會比較好練.因為操作任務都熟了咩...

我以前玩術士.現在練獵人.也覺得獵人很方便.寵物衝上去.慢慢射箭怪就死了...

術士OT的機率比較大.藍胖吸怪沒控制好怪就轉頭了...

我現在玩獵人的感覺是.成長過程中.沒術士死的多...

術士獵人死的次數多.再說術士沒有消仇恨的技能.被圍毆死的機率很大...

不管如何.去年的感想.跟今年不能比.也跟3年前不能比.就別再比了= =
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命運就像強姦.你反抗不了就要學會享受.
工作就像輪姦.你不行別人就上.
生活就像自慰.什麼都得靠自己雙手.
學習就像嫖妓.出錢又出力.

好死不如賴活著..... = =

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