gamenews ( 基地主播 ) 遊戲基地站務 Lv. 44 | 文章數 : 24894
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第 1 篇 2006-06-13 00:25:07
影音名稱魔獸世界--燃燒的遠征原廠公布預告動畫 (Blizzard)
影音長度00:04:00
影音來源智凡迪
影音標籤PC 智凡迪 線上 轉載

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taco200e ( 禾青 ) Lv. 8 | 文章數 : 199
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第 2 篇 2006-06-13 10:56:40
震撼心靈的預告片,走以往的「詭異靈幻」風格,絲絲扣人心弦,讓人不禁期待新的一章…
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t a C o
         R o
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hawbase ( 小野家 ) Lv. 1 | 文章數 : 3
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第 3 篇 2006-06-14 11:37:11
期待已久的更新版~看了畫面更激起想玩的慾望,栩栩如生的畫面與撼動人心的配樂,畫面精細的運算,展現的公司的用心與品質。~
0939250947 ( 參謀官 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生 Lv. 24 | 文章數 : 1090
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第 5 篇 2006-06-15 14:50:12
RPG網路遊戲的預告畫面竟然完完全全沒有戰鬥畫面.

這根本不配稱為RPG網路遊戲的廣告片.



同時畫面呈現並非遊戲管理者GM或工程師GM或玩家角色的視角.

而是非正常角色的視角來呈現.

也就是遊戲畫面只是預計的畫面.

而非實際的畫面.



(更白話一點的解釋就是這個廣告片是暴風雪程式設計師尚未完成的想像畫面.)
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佛家勸世語:若知前世因?今生受的事.若知來世果?今生做的事. 為惡者才會怕死,心中坦蕩蕩則哪時候死又何仿!
道家勸世語:風水先生慣說空指天指地指西東, 山中果有公侯地何不搜求葬了翁.擇地宜從心地先全憑一片好心田, 若無善事勤修補縱有青龍亦枉然.雖然小弟以風水來形容,但是道教主張向善是一樣的道理.
儒家勸世語: 三字經全文詳述. 唉..書到用時方恨少.  
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alan0926 ( S.I.M ) Lv. 21 | 文章數 : 456
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第 6 篇 2006-06-15 19:49:23
樓下的大大,沒玩過WOW,至少也知道什麼是遊戲"資料片"吧!這是預計在今年下半年在北美推出的WOW資料片,聽說己經準備進入測試的階段,如果這個不是實際畫面,那拿個鳥做測試.而且有玩過的玩家,對裡面有些場景應該很熟悉才對.
0939250947 ( 參謀官 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生 Lv. 24 | 文章數 : 1090
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第 7 篇 2006-06-18 03:22:51
所以說標題已經很明顯.

版本製作根本就尚未完成.

只是純屬動畫.



寫RPG網路遊戲程式當然會比畫動畫還要困難.

小弟只玩一個月.

只玩獵人術士.

由於不理會聲望跟副本跟生活技能.

所以一個月內就把兩個職業練到60級.



小弟趁機替每天只能玩1到2個小時的玩家叫屈.

傳送設計方面:恐怕是歷史上有傳送設計的RPG網路遊戲之中最濫的.

小弟的60級獵人.

在東部大島.

寶藏海灣飛到最北部的傳送點.

傳送的時間竟然需耗費將近20分鐘.



小弟不是替自己講話.

而是替每天只能玩1到2個小時無法學習傳送技能又習慣單練的玩家講話.



同公司的產品暗黑破壞神堪稱只有一個缺點的經典遊戲.

(實在畫面太暗影響玩家視力. 導致全白天外掛程式滿街都有)

其他都是優點.

沒有人會否定這個經典遊戲.



魔獸世界的缺點多到數不清.

優點卻寥寥可數.

一.畫面一流.

二.拍賣介面一流.

三.武功設計方面一流.

四.記憶體流暢度一流.

五.郵寄設計一流.

六.杜絕搶怪發生一流.



其他方面設計實在是有夠差勁.

有待進步的空間相當的大.

例如:

傳送方面. 盟戰方面. 攻城戰方面. 血盟設計方面.

組隊設計方面. 生活技能設計方面. 裝備設計方面.

聲望設計方面.

都有很大的學習空間.





一個優秀的RPG網路遊戲程式設計師必需嘗試別人的遊戲.

將別人的遊戲優點學起來. 缺點唾棄掉.

而不是與世隔絕.



常識並不概括知識.

知識並不概括常識.



學無止境.

大家共勉.
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佛家勸世語:若知前世因?今生受的事.若知來世果?今生做的事. 為惡者才會怕死,心中坦蕩蕩則哪時候死又何仿!
道家勸世語:風水先生慣說空指天指地指西東, 山中果有公侯地何不搜求葬了翁.擇地宜從心地先全憑一片好心田, 若無善事勤修補縱有青龍亦枉然.雖然小弟以風水來形容,但是道教主張向善是一樣的道理.
儒家勸世語: 三字經全文詳述. 唉..書到用時方恨少.  
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lineagehklin ( 術士無所謂善惡 ) 家族板板主家族板副板主 Lv. 38 | 文章數 : 4945
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第 8 篇 2006-06-18 19:22:30
鳥的部份還是沒改進 預設路逕又沒飛比較快
edware ( 良二 ) Lv. 1 | 文章數 : 1
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第 9 篇 2006-06-20 14:18:22
一堆人講的自己好像會寫遊戲一樣,批評一大堆,抱怨也一堆,

就是有這種人~

不懂裝懂說一堆屁話 = =

那麼厲害自己去做一款遊戲看看
0928549501 ( 紅色幽默~^^ ) 2014年元旦徽章雙十國慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章2013聖誕節限定徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章第一屆賓果大賽紀念徽章第二屆賓果大賽紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地幫幫忙活動4月份第4~50名 Lv. 36 | 文章數 : 3826
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第 10 篇 2006-07-03 01:24:50
這個片子應該很早以前就做好了= =

要有戰鬥畫面的話~

麻煩請去找~會有畫面給你.........
048920668 ( 藍斯洛.達威爾 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 30 | 文章數 : 2206
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第 12 篇 2006-08-03 04:27:56
那些別家公司的工讀生或者沒深刻體會這遊戲的人

是不能理解為什麼魔獸世界要改版

可以如此震驚遊戲產業界

這遊戲不管架構劇情深度

整體的內容不是一般低俗泡菜遊戲比的上

光是一個改版投注的心力

沒有一家韓國廠商資源比的上



遊戲產業界有一句名言

"暴風雪推出一套遊戲半年內不要推出跟他同類的遊戲"



而且WOW的自由度在現今眾多網路遊戲根本比不上





對了

WOW有個很重要的特色

"全球同步更新"

光這點就把大半的韓商打的死死的
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沒有名片這東西的存在滴= =+
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44287832 ( 發光ㄉ豬 ) Lv. 4 | 文章數 : 26
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第 13 篇 2006-09-06 23:23:43
哈 要找知識請上奇摩知識+++

魔獸和天堂II早就被比過不下數十次囉?



我想說?

魔獸組對設計怎麼會差呢?

至少魔獸組隊分裝的系統是少數遊戲裡有ㄉ

不像天堂誰撿誰贏 一點保障也沒有
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