shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
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第 21 篇 2007-08-10 23:41:18
補充一下


1 寵物一抓就跟獵人同等級,只需要提昇忠誠度。


*練等級絕對比練忠誠度來得累..尤其你抓的寵比你低5級以上時...當然,忠誠度提昇能順便改容易最好~"~








2 陷阱改為原設定。


*原設定範圍大,cd短,加上沒生效時間&近距離會看到的問題,相較之下戰鬥中能施放真的沒原來好用...








3 將獵人暴擊傷害加成的天賦改回原本的50%。


*其實在有韌性的現在,早該把這項設定改回來了,不然獵人打人真的快變蚊子叮了...





4 摔拌的效果給予提昇。


*這邊指的提昇效果,是不用天賦加成就有,如緩速效果提昇外加先定住2秒- -+,這樣獵人才真的有拉開距離的機會阿。





5 瞄準射擊受強度加成。


*這一招畢竟是天賦點出來的,號稱天賦沒有廢點的bz,就看他如何修正了。





6 等你來提供。


*樓上有人提供的意見很不錯喔。





以上


個人空想@@”
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lonely44 ( 路裘 ) Lv. 11 | 文章數 : 278
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第 22 篇 2007-08-11 01:28:54
class="c>補充一下





1 寵物一抓就跟獵人同等級,只需要提昇忠誠度。





*練等級絕對比練忠誠度來得累..尤其你抓的寵比你低5級以上時...當然,忠誠度提昇能順便改容易最好~'~

















2 陷阱改為原設定。





*原設定範圍大,cd短,加上沒生效時間&近距離會看到的問題,相較之下戰鬥中能施放真的沒原來好用...

















3 將獵人暴擊傷害加成的天賦改回原本的50%。





*其實在有韌性的現在,早該把這項設定改回來了,不然獵人打人真的快變蚊子叮了...











4 摔拌的效果給予提昇。





*這邊指的提昇效果,是不用天賦加成就有,如緩速效果提昇外加先定住2秒- -+,這樣獵人才真的有拉開距離的機會阿。











5 瞄準射擊受強度加成。





*這一招畢竟是天賦點出來的,號稱天賦沒有廢點的bz,就看他如何修正了。











6 等你來提供。





*樓上有人提供的意見很不錯喔。











以上





個人空想@@”



老實說 今天獵人競技場上的弱勢 並不是本身能力不足 而是本身的元素不夠 是獵人的設計有缺陷


我認為並不是把技能改強 就能解決的 若是把技能或是傷害力改超強 又有什麼意思


也別期待暴風雪會改的太美好 會改強很多強度 我想應該沒有膚淺 那只是會讓獵人感到無趣 也無法讓人信服
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6430580 ( 洞察世情 ) Lv. 11 | 文章數 : 212
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第 23 篇 2007-08-12 03:07:25
沒有任何反對的意思 只是提供個人感想 魔獸不是只有打競技場跟對戰的遊戲


除了跟玩家對戰 解任務 昇級打怪 下副本 甚至種田 那個職業容易或簡單?見人


見智 如果玩遊戲抱怨多於樂趣 那應該去選擇樂趣更多的遊戲來休閒 說到死 太


沉重 請全方位思考
raychen23 ( gdjyjs ) Lv. 1 | 文章數 : 10
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第 24 篇 2007-08-12 09:44:10
忍不住登入給你鼓個掌


 


大大的這篇發言真的針針見血


 


雖然我沒在跟人插旗pk,也沒玩競技場


 


不過光下副本或過任都覺得玩到快吐血


 


鳥8碼讓你在某些地型的地方直接躺著見天使


 


本來是魔獸裡的長跑好手,在逃命時卻完全派不上用場


 


在這個版本裡真的死心了


 


賞個自己一個冰凍陷阱吧


 


等下次改版再來看看還有沒有可以玩的價值吧
s076220243 ( 劍之限‧無 ) Lv. 11 | 文章數 : 426
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第 25 篇 2007-08-12 12:01:05
種田升級 解團體任務的優勢 大概就是pvp無法輕鬆獲勝的代價吧


pvp陷阱方面:


玩家跟怪不一樣.....抗性也不一樣.....頭腦更不一樣ˊˋ


pvp輸出方面:


死亡8碼.....還是很多丁丁說摔拌 冰霜有用= =.....乾脆假死算了


獵豹也沒用了.....隨便丟一個芭樂就暈嚕





副本dps方面 推薦純射擊 或者0/31/30 可能會好過一點


可以看看列人版裡面也有人在raid裡面拼第一的


(別說人家有的沒的.....沒照片就要人家拿證據 拿來了也不承認= =)


高端獵人要拼前三 不是很難 射擊循環要自己好好研究





至少中小副本我們還能控場ˊˋ隊友add還能丟個冰霜幫忙風箏


等隊友處理好其他事情後再假死放回去 順便補冰一隻


算是幫隊伍出一點力吧@@這樣算安慰嗎.....?





各人認為.....與其對獵人失望 乾脆盡量多想獵人的光明面吧


至少我們種田 解任 還不錯= =


別說我卒仔.....我們能做的也只是在目前不利的狀況之下 磨練自己


讓自己變成高端獵人 目前也只能這樣 各位同仁加油!!
ryo1242001 ( WOW! 薩滿! ) Lv. 25 | 文章數 : 2031
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第 26 篇 2007-08-12 13:41:52
class="c>希望的改變


1 寵物一抓就跟獵人同等級,只需要提昇忠誠度。


(讓獵人換寵物能更輕鬆)


2 陷阱改為原設定。


戰鬥中能使用根本作用不大,假死放冰的效率更實用)


3 將獵人暴擊傷害加成的天賦改回原本的50%。


(還我20%暴擊傷害來!!)


4 摔拌的效果給予提昇。


(能直接定人最好!)


5 瞄準射擊受強度加成。


(恢復往日的作用!)


6 等你來提供。





以上,


個人空想。



第一點 我想比較沒有意義  純屬你想輕鬆打怪而已  失去了玩獵人其中的一項樂趣


只不過獵人真的蠻可憐的  寵物攻速統一  讓所有寵物  失去了 稀有跟非稀有的差別


二三點比較沒半法討論


第四點跟戰士斷筋一樣  需要點天賦才能定身  如果戰士也說  乾脆斷筋也改為定身好了


你想要嗎??  畢竟這是不用cd也不用詠唱的招式


我認為 跑位 拉開距離 都是技術上的事情  如果辦不到 就想說獵人實在很差 那可以去看看那些風箏很強的獵人他們的影片


因為我認識一個風箏很強的獵人  我只有部落輝技可以用的時候 才可以有獲勝的機會  不然 就會被他風箏到死


看他跟其他人pk 也差不多  近戰幾乎都死在他的風箏之下   光是 抗暈抗緩 這招就夠強了


獵人最重要的是多元化的寵物  只希望能把寵物這一環 改的更豐富 


各種稀有怪的特殊招式等等...  跑的速度 攻擊的速度 也希望有所區別


 


 
ggyyddt ( 殘忍吸精按摩棒 ) 基地10週年慶紀念徽章值日模範生手機認證徽章 Lv. 18 | 文章數 : 644
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第 27 篇 2007-08-12 15:06:06
加個技能:


1.取消8碼死角並近身8碼內,攻擊強度增加,但8碼外依照距離降低準確度(現實上應該這樣!!!).


2.當敵人背對你時,可施展"菊花朵朵開",使對方昏迷3秒並流血10秒依照強度決定.


3.寵物戰鬥中可依照種類展現不同屬性.如蝙蝠可吸血回hp.不同種類攻擊力敏捷皆不同(我就不相信被熊咬和咬攻擊力會相同).
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聖光阿!
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puyoakira ( PUYOAKIRA ) Lv. 5 | 文章數 : 55
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第 28 篇 2007-08-12 15:59:07
獵人之所以會這樣...我想主要盲點是在於落差太大吧


以遠距離來說,獵人是很正常的職業


他不會過度強大,但也不會太弱


所以在戰場上,獵人是個好用的職業


獵人一旦被近身,那個落差實在太大


wow裡面你很難看見哪一個職業會有這樣大的反差的


獵人遠距離比方說能力是100分好了


一旦被拉近,戰鬥力只剩下30分左右


尤其是飾品可以解陷阱的現在,這30分我想可以說是一點都不會誇張的


法師被近身也有保命拉距離招數


賊有消失斗蓬疾跑


戰士有衝鋒攔截


小d可以變身跑走


而且重點是這些職業就算被近身,戰鬥力也不會損失的像獵人這樣嚴重


所以問題就在這了


以遠距離來看,獵人是不輸其他職業


但近距離來說幾乎是穩死


這遊戲是一個容易緩速以及容易近身的遊戲


獵人身為最需要距離的職業,卻沒有任何可以解除緩速定身效果的招數


唯一只有一招獸心


而這招還是41點大絕


所以只要非獸王係的獵人,都要承受這種30分的壓力


 


獵人最需要的,是被近身時的抵抗手段


別再說驅散陷阱了,那在徽記面前一點意義都沒有


法師閃現戰士衝鋒盜賊疾跑(還能開斗蓬解緩速狀態)薩滿射程遠,術士有寵物,小d變熊可以衝鋒,聖騎有暈槌


頂多只有牧師沒特別拉近招


反倒是獵人沒有不會被暈的快速移動技呢


獵人真要說


就是在移動方面太過貧弱了


這唯一最大的8碼弱點,被設計的太容易突破了
chowyu ( chowyu ) Lv. 5 | 文章數 : 48
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第 29 篇 2007-08-12 17:04:00
老實說  是強是弱大家看到了, 我也不再多補充.


 


只是在原文有提到, 你是玩家  還是制作者?, 先天的問題一定是可由後天改了的嗎?..


我想說的是,有的獵人還不知道問題嚴重性,  只會說,獵人再加油, 再加強技術就好了...........


人有好壞, 技術好/不好.  我們都知道操作是神的道理...但是  神獵人pvp神法,神牧,神術,神賊又如何了?  先天不足,就要大家也繼續什麼努力努力....你再努力可以做神, 但人家不是也可以嗎?  到時...如何結果了


 


大家也是玩家...獵人就要做2等公民? 


一堆獵人老是不認獵人弱,令暴雪以為問題小事..請大家以客觀來看好不好, 一堆在說努力, 你操作不好...我是神,你學我就好.   根本不是客觀來看獵人.


 


再來wow 沒錯是有種田,副本, pvp幾方面  一堆人說獵人可種田,十分強.   但老實說... 人家其他職就不會是種田強嗎?  人家不是副本強嗎?  人家不是pvp強嗎?    獵人在wow的生存意義就只有 人家的1/3嗎?    (而且更是3項之中最不好的一項, 其他職為了不想加強獵人,才美其名的說獵人種田強...只是真的嗎?)


你們真心的說種田打到的g 買來的裝,所在的能力真是比副本/pvp的強嗎?    裝也要來做個2等公民嗎?


 


我平心而論現在獵人不是到了沒副本出的地部, 但是機會少得很,    到處也是2等公民, 在團中沒什麼發言權,生怕連出團的機會也沒有....  坦職 回血, 一句不打大家就找癢了, dps一堆任你找...你不想打請便...


 


獵人到了邊緣了...暴雪你不想要獵人..行,好醜也開放獵人 轉職..以1換1  等我可以轉其他
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
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第 30 篇 2007-08-12 23:00:27
class="c>第一點 我想比較沒有意義  純屬你想輕鬆打怪而已  失去了玩獵人其中的一項樂趣





只不過獵人真的蠻可憐的  寵物攻速統一  讓所有寵物  失去了 稀有跟非稀有的差別





不懂,容易換寵&輕鬆打怪有何關連- -?


訓練寵物是樂趣之一沒錯,但如果訓練的寵物等級跟你有5級以上的落差,那還有多少人會認為那是樂趣之一?


class="c>





二三點比較沒半法討論





第四點跟戰士斷筋一樣  需要點天賦才能定身  如果戰士也說  乾脆斷筋也改為定身好了





你想要嗎??  畢竟這是不用cd也不用詠唱的招式



獵人摔絆如果同時附加定身2秒功能的話,影響最大的確實是只能近戰的戰士&賊。


cd問題現在沒有,但如果真改設定必然需要cd來做平衡。


戰士斷筋,是讓目標無法跟你拉開距離,對方跟自己都中緩速效果下,戰士一樣能打的到對方而且威力不減;而獵人摔絆,是要拉開8碼,在拉開之前獵人並無法對被緩的職業做出有效的攻擊,而且如果自己也被緩,那根本就拉不開8碼。提出這一點,是在8碼不取消的情況下給予獵人能有效拉開8碼的改變。


class="c>





我認為 跑位 拉開距離 都是技術上的事情  如果辦不到 就想說獵人實在很差 那可以去看看那些風箏很強的獵人他們的影片





因為我認識一個風箏很強的獵人  我只有部落輝技可以用的時候 才可以有獲勝的機會  不然 就會被他風箏到死


現在想風箏對手到死的條件:一開始就跟對手維持著最遠距離到最後。





重點,現在當獵人被貼住後,有多少機會能重新拉開到8碼?容易嗎?


以前,很容易;現在?去試試吧...


我現在專玩戰士,對上獵人,除非他開獸心(也就是一定要獸王獵),不然他沒機會中了斷筋後,還能拉開距離到8碼以上。


class="c>


看他跟其他人pk 也差不多  近戰幾乎都死在他的風箏之下   光是 抗暈抗緩 這招就夠強了





獵人最重要的是多元化的寵物  只希望能把寵物這一環 改的更豐富 





各種稀有怪的特殊招式等等...  跑的速度 攻擊的速度 也希望有所區別





 





 



其實你說到後來,說的那位高手獵人不就是現在當紅的獸王獵嗎?


但除了獸王獵以外,其他獵人要如何拉開8碼?


又,容易嗎?(神獵碰到神戰,神獵能在被貼住後重新拉開8碼?)


 


獵人不是只有寵物,


獵人還有陷阱ˋ射擊技能等,


寵物是特色沒錯,


但不是全部。
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握刀劍 化為殺戮利器!
舉盾牌 即成防禦壁壘!
強怪 我們頂!BOSS 我們扛!
捍衛後方戰友 是我們的天職!!
最先倒下的 只能是我們!!
我等之名就是--戰士!!
來源IP:211.75.48.* [ 檢舉此文 ]
fgasfgasg ( 我敗了 ) Lv. 20 | 文章數 : 849
0
第 31 篇 2007-08-13 01:18:12
class="c>





第一點 我想比較沒有意義  純屬你想輕鬆打怪而已  失去了玩獵人其中的一項樂趣





只不過獵人真的蠻可憐的  寵物攻速統一  讓所有寵物  失去了 稀有跟非稀有的差別





二三點比較沒半法討論





第四點跟戰士斷筋一樣  需要點天賦才能定身  如果戰士也說  乾脆斷筋也改為定身好了





你想要嗎??  畢竟這是不用cd也不用詠唱的招式





我認為 跑位 拉開距離 都是技術上的事情  如果辦不到 就想說獵人實在很差 那可以去看看那些風箏很強的獵人他們的影片





因為我認識一個風箏很強的獵人  我只有部落輝技可以用的時候 才可以有獲勝的機會  不然 就會被他風箏到死





看他跟其他人pk 也差不多  近戰幾乎都死在他的風箏之下   光是 抗暈抗緩 這招就夠強了





獵人最重要的是多元化的寵物  只希望能把寵物這一環 改的更豐富 





各種稀有怪的特殊招式等等...  跑的速度 攻擊的速度 也希望有所區別





 





 



老兄,看你簽名擋可以知道你應該玩戰士


所以你應該不知道現在的獵人遇到的問題,


光靠技術是無法彌補的


1、冰塊人人能解,甚至有些戰士知道不用徽章也能解冰塊的方法(想知道請自己上nga查,我不會洩露的)。


2、競技場小,風箏很難,而且如果被包抄,你技術再好都沒用。


3、被近身就逃不掉。


請教一下,對此有什麼方法可以解決


還有還有


你說風箏很強那些影片,都是tbc之前拍的了
moonligt ( 鷞 ) Lv. 15 | 文章數 : 287
0
第 32 篇 2007-08-13 09:14:22
只能說,暴風雪在測試玩獵人的玩家耐心底限在哪裡嗎?


不誇張的說獵人可以說限制最多的職業.


就以最單純pvp來說.


那個職業戰場上被[神聖系牧師]貼近八碼距離,


還不能馬上分出勝負的...
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 超級測試魔人第5型態
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w979255 ( April123 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 10 | 文章數 : 439
0
第 33 篇 2007-08-13 11:01:52
獵人其實在很多方面都滿強的


不過總是各職業有讓人不滿意之處


換個角度看看,會有不同的看法
簽名檔

╬ 你不能左右天氣 ~ 但你可以改變心情 ╬
╬ 你不能改變容貌 ~ 但你可以展現笑容 ╬
╬ 你不能控制他人 ~ 但你可以掌握自己 ╬
╬ 你不能預知明天 ~ 但你可以利用今天 ╬
╬ 你不能樣樣勝利 ~ 但你可以事事盡力 ╬

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puyoakira ( PUYOAKIRA ) Lv. 5 | 文章數 : 55
0
第 34 篇 2007-08-13 12:12:41
class="c>獵人其實在很多方面都滿強的





不過總是各職業有讓人不滿意之處





換個角度看看,會有不同的看法



如果讓術士射程41碼,8碼內無法施法的話,你就會知道我們在說什麼了


職業都有不另人滿意之處?


有哪個職業是很輕鬆的就會進入等死狀態的


老話一句,你給我一招可以解就緩速狀態的招數,而不是只有一個cd2分的徽記


我就不會說什麼了


 
fgasfgasg ( 我敗了 ) Lv. 20 | 文章數 : 849
0
第 35 篇 2007-08-13 12:39:12
class="c>


 






如果讓術士射程41碼,8碼內無法施法的話,你就會知道我們在說什麼了





職業都有不另人滿意之處?





有哪個職業是很輕鬆的就會進入等死狀態的





老話一句,你給我一招可以解就緩速狀態的招數,而不是只有一個cd2分的徽記





我就不會說什麼了





 



除了解緩,還要有一定時間免疫緩速的招式


不然像每次徽記開下去又立刻被斷筋


還不是一樣跑不掉
dog197811 ( 雷琪娜 ) Lv. 11 | 文章數 : 28
0
第 36 篇 2007-08-13 12:50:06
其實大家的抱怨主要是....現在玩獵人的樂趣實在大減不少!





1.寵物沒特色,能力值都差不多.......用到最後只帶一隻虎王,懶得再抓其他寵物(抓新寵還要練、也沒特色),除了視覺係玩家外,實用派玩家最終還是只帶一種寵物居多!





2.獵人遠端殺傷特色被剝奪,同樣t4 t5等級裝備來說(不一定是套裝),現在遠端最強火力是火法師,就算你是純射獵(不提暴擊,那是現在獵人另一個痛處!),敵人從第一發被你瞄準射擊擊中到你無法射擊的8碼,傷害遠不及火法師,更別說一堆可以零距離攻擊的職業,遠近都不行的獵人,樂趣再哪?





3.陷阱一再弱化,我很佩服現在還把生存係點到41以上的大大,不知他們怎麼在pvp與副本中存活....





4.新增很多技能都是花拳繡腿、中看不中用,除了獸心、沈默射擊這兩項較有用外,其餘技能都沒有顯現出獵人的價值,一堆技能非得把獵人搞成跟步兵沒兩樣,角色介紹獵人是多才多藝,現在不如說是學無專精!





5.裝備選擇性彈性大為降低,一堆任務獎勵裝不再出現獵人適用的鎖甲、武器,boss掉寶獵人可用裝備也越來越少,雙手武的數值、屬性、附魔遠勝2*單手情況下,一堆70獵人身上的裝備真是猶如量販店商品,毫無特色....





6.獵人pvp綜合能力大為下降,活在pvp伺服器的獵人還能享受野地偷襲刺激與樂趣,pve伺服器則要去參加競技場戰場...,在競技場獵人根本是找死,競技場獵人弱勢已經被強調多次,除了獸王,實在看不出22 33裡有獵人存在的餘地,與全套t5殘忍鬥士裝最無緣就屬獵人了......





很多人還自我安慰戰場獵人pvp很強,其實是後面補槍強吧,如果沒有隊友掩護、誘敵....獵人能單獨從頭到尾打倒的對手沒幾個!


獵人副本強?拜託!你的價值只限於遠端火力“支援“,給予“穩定的傷害“主要的dps已經不在獵人身上了,不要再拿什麼傷害計算器照片證明,那個ui超過一定距離隊友的傷害沒算在內,僅供參考而已....,而且組獵人是怕獵人專用的掉寶沒人撿很浪費,再者減少其他職業重複、避免分寶不均產生意見,別把自己看成像“必要人員“一樣自傲....





總之....希望bz能回復一點獵人的特色,不要讓獵人只是能上山下海的農夫....
frozenwing434 ( 月神殿某獵 ) Lv. 7 | 文章數 : 214
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第 37 篇 2007-08-13 22:45:47
class="c>種田升級 解團體任務的優勢 大概就是pvp無法輕鬆獲勝的代價吧





pvp陷阱方面:





玩家跟怪不一樣.....抗性也不一樣.....頭腦更不一樣ˊˋ





pvp輸出方面:





死亡8碼.....還是很多丁丁說摔拌 冰霜有用= =.....乾脆假死算了





獵豹也沒用了.....隨便丟一個芭樂就暈嚕











副本dps方面 推薦純射擊 或者0/31/30 可能會好過一點





可以看看列人版裡面也有人在raid裡面拼第一的





(別說人家有的沒的.....沒照片就要人家拿證據 拿來了也不承認= =)





高端獵人要拼前三 不是很難 射擊循環要自己好好研究











至少中小副本我們還能控場ˊˋ隊友add還能丟個冰霜幫忙風箏





等隊友處理好其他事情後再假死放回去 順便補冰一隻





算是幫隊伍出一點力吧@@這樣算安慰嗎.....?











各人認為.....與其對獵人失望 乾脆盡量多想獵人的光明面吧





至少我們種田 解任 還不錯= =





別說我卒仔.....我們能做的也只是在目前不利的狀況之下 磨練自己





讓自己變成高端獵人 目前也只能這樣 各位同仁加油!!



你的獵人真的根別人很不一樣,而我們玩的是同一個版本的twow,我認為是因為你根本還離精通獵人有大段距離又愛亂瞎扯獵人技術如何


 


很高興終於看到你不再是出自義憤填膺的無腦情緒盲目的拼命瞎說自己職業如何的強,不過你還是跟以前一樣完全不懂這職業的瞎說


 


種田升級,抱歉,這個能ae的職業通通比你快。如果是最多人喜歡嘴砲的不用休息,那這個更抱歉了,獵人不休息的打怪速度充其量只排在中間,要快得技能一直用搭配喝水回魔。


 


團體任務,也抱歉,除非是跑的比你獵豹慢或者吃控制技能的怪物,否則通通別想自己解掉。1~70級有些可以,有些不行,很討厭看到有新手在拼命誇大自己多強卻對這類不行的地方完全不提


 


pvp輸出方面就是要靠冰霜和摔伴,因為今天你的冰凍陷阱是能被人家用徽章解掉的東西,你冰凍人家解掉然後準備挨打至少30秒。


 


副本dps要衝高請帶寵物+獸王天賦,目前最強天賦
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來源IP:122.125.128.* [ 檢舉此文 ]
frozenwing434 ( 月神殿某獵 ) Lv. 7 | 文章數 : 214
0
第 38 篇 2007-08-13 23:15:20
class="c>


class='c>希望的改變





1 寵物一抓就跟獵人同等級,只需要提昇忠誠度。





(讓獵人換寵物能更輕鬆)





2 陷阱改為原設定。





戰鬥中能使用根本作用不大,假死放冰的效率更實用)





3 將獵人暴擊傷害加成的天賦改回原本的50%。





(還我20%暴擊傷害來!!)





4 摔拌的效果給予提昇。





(能直接定人最好!)





5 瞄準射擊受強度加成。





(恢復往日的作用!)





6 等你來提供。











以上,





個人空想。









第一點 我想比較沒有意義  純屬你想輕鬆打怪而已  失去了玩獵人其中的一項樂趣





只不過獵人真的蠻可憐的  寵物攻速統一  讓所有寵物  失去了 稀有跟非稀有的差別





二三點比較沒半法討論





第四點跟戰士斷筋一樣  需要點天賦才能定身  如果戰士也說  乾脆斷筋也改為定身好了





你想要嗎??  畢竟這是不用cd也不用詠唱的招式





我認為 跑位 拉開距離 都是技術上的事情  如果辦不到 就想說獵人實在很差 那可以去看看那些風箏很強的獵人他們的影片





因為我認識一個風箏很強的獵人  我只有部落輝技可以用的時候 才可以有獲勝的機會  不然 就會被他風箏到死





看他跟其他人pk 也差不多  近戰幾乎都死在他的風箏之下   光是 抗暈抗緩 這招就夠強了





獵人最重要的是多元化的寵物  只希望能把寵物這一環 改的更豐富 





各種稀有怪的特殊招式等等...  跑的速度 攻擊的速度 也希望有所區別





 





 



如果你的戰士獵人一樣有八碼死角而且是遠程的,近身又很脆弱,那麼我們就相信你有斷筋改定身的需求。


 


你認識一個風箏很強的獵人你只有徽章可用的時候才有獲勝的機會,應該改成,你認識一個很愛嘴砲吹噓或者耍弄小技巧騙騙新手的獵人tbc其實也只有戰士才能"比較"穩定的風箏,你說你要用徽章才有機會,很抱歉獵人無論是1.12還是哪個版本通通都要徽章不離手才能對全職業有點機會。徽章解陷阱以後就算要對戰士風箏,光要拉開距離就得先削耗掉自己一個徽章,而且非獸王獵或者沒獸心的獸王獵在被戰士近身後根本不堪一擊,冰霜陷阱完全拉不開。


 


決鬥這種小場地,沒獸心的話強的獵人對強的戰士要贏都還很有難度。就算對方沒徽章,要用冰凍陷阱拉開距離然後小場地風箏也一點不簡單,冰凍陷阱時效過的時候身上斷筋效果還在,未必就能在那戰士被冰的13秒和自己身上斷筋的多2秒,總共15秒內離開戰士的衝鋒攔截範圍。很常見冰凍13秒後,斷筋效果15秒快到了,戰士就走過來又攔截一次獵人,而獵人可是一直往後跑的。


我認為到了這步田地還會說獵人多強的,如果不是自己血量韌性輸獵人一段差距,就大多是小白對手,而你就是一個。在他們眼中強的獵人好比神一般的無懈可擊,一個伺服器大概80%的玩家都不怎麼會單打,打贏幾個小白對手一點也不算什麼


 


還有我不知道獵人有什麼抗暈抗緩的技能,獵人的反控制技能除野獸41點大招那短暫的18秒一直都是徹底的"0",還搭配著八碼死角呢,就讓全世界的小白對手和無腦自大的熱血獵人小新手一起繼續催眠自己說獵人好強吧。


 


獵人嘛.  職業很弱,但是玩家很強 (除那些熱血白痴,自欺算什麼強),如果獵人有什麼出色表現那也是強大的獵人玩家棄而不捨的找生路的結果,整天只會嘴砲說自己多強的熱血自大獵人只會在後面扯這些強的獵人玩家的後腿。
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frozenwing434 ( 月神殿某獵 ) Lv. 7 | 文章數 : 214
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第 39 篇 2007-08-13 23:28:23
補充下,能被獵人風箏解掉的團體任務菁英大概術士法師也能自己吃掉。而且人家的效率還比獵人風箏來的高,許多獵人許歡吹噓風箏怪物多強,其實風箏是非常慢又沒效率的殺怪方式。如果是能恐懼的怪物不管跑速有沒有比獵豹快,(比獵豹獵人常常就無法風箏) 那麼人家術士單吃的效率和能力你獵人都根本望塵莫及咧。法師冰箭+冰腳+閃現風箏也不輸給獵人。(可是只有獵人這個職業會出來哭天喊地的說自己solo菁英多威猛)







pvp輸出之所以常常要用冰霜搭配摔絆,是因為別無選擇,是被逼的。因為今天冰凍陷阱就是擺明要讓對方用徽章解掉然後挨打30秒的東西。決鬥那種先放個冰凍陷阱讓對方開場用掉徽章,那根本只算是打假的,真正在路上遇到對手的時候可沒這種機會。







這就是那些小熱血新手獵人口中好強大的控制和反控制能力的"冰山一角"...好強的獵人唷 ~ 哈哈哈哈哈 ~ 獵人職業就是先天爛 ~ 但是棄兒不捨的獵人玩家很強所以彌補了些平衡。







而那些小熱血獵人們只算是扯後腿的 ~ 如果把範圍侷限在他們的話,一點也不強 ~ 職業爛玩家也爛。最近特別喜歡在外面殺獵人,那些明明就很好殺的獵人們被輕易的殺死以後,可能有半數還繼續的保持一顆"高傲的心"繼續自認imba或overpowered吧 ~ 說多蠢就有多蠢 ~ 說多好笑就有多好笑 ~ lol
※ 最後編輯時間:2007-08-13 23:29:57
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chowyu ( chowyu ) Lv. 5 | 文章數 : 48
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第 40 篇 2007-08-14 04:01:22
pvp


你們, 有打過戰場嗎 如果你有 也是用獵人的話 那就知道,為何獵人是人家最先打的....





因為, 好殺 我沒頭沒腦只要一直追獵人來打就行了, 根本不用想太多.





因為, 會行動的榮譽走來走去,沒理由不要的.





因為, 最討厭假死, 我就讓他來個真死(我想,其他職真不爽這個技..如果看到獵人用假死, 就一定會在想...你假死就行了嗎,,, 我看你有多本事走.





因為, 獵人真的太爛了... 不是 應該說是 你想獵其他人, 抱歉,,,是其他人來獵你而已, 獵人是殺人的.....可是我看不出來.





獵人可能玩家人數多, 但這不是理由來減弱的, 一直減弱一個職業來導致玩家不選擇.....真是 好像我之前所說 乾脆來個轉職, 給獵人一次機會去轉到別的職業好了, 還要那麼費心嗎?
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