cat1231 ( 黑心喵 ) Lv. 2 | 文章數 : 6
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第 1 篇 2007-08-30 01:10:15
關於熊坦的一些分享

(前言)
在TWOW胡混近兩年,第一天創造人物就選Druid,一路Restore到60都沒點過野性大絕的人,想不到今天會在這邊跟大家分享我對Druid坦克的心得,真是始料未及。
這篇文章又會扯很多關於坦克應該要知道的事情跟我自己的一些心得,給大家作為參考,亦或是有心想要邁向坦克之路的朋友,也可以當作一個自我檢測的機會,當然也希望更多人能發現Druid的有趣,進而投入這個職業。畢竟就我所知,大環境喜歡也需要Druid扮演這樣的角色。

(屬性篇)
廢話少說,先來談一下個人的基本屬性與作為一個坦克的關係。

力量:
對一頭熊而言,力量只有提升攻擊強度的作用,對於硬度本身並沒有幫助,但是在仇恨的產生上,是有其幫助的。雖然野性天賦的野性之心在熊型態的加成是耐力,但並不表示熊對於力量就沒有需求,我們可以觀察許多的Druid用裝備,可以發現到BZ對熊坦裝的設計是高護甲、高耐力、敏捷、並佐以力量的加成。不過相對於戰士撐力量可以提升格檔的減少傷害,熊的力量就真的只有增加攻擊強度而已(1力量=2攻擊強度)。

敏捷:
這是熊坦之所以可以這麼橫行的重要屬性之一。在70級時,大約每14點敏捷,就可以提升1%的閃避。同時,敏捷也有提升致命攻擊%的效果,而且每1點敏捷又能夠提升2點的護甲,不過因敏捷提升的護甲值並不會在巨熊型態的400%加成中受到增益。另外致命攻擊%的提升,也有助於仇恨的生成;另外在野性天賦原始狂怒的作用下,每次爆擊還可以獲得額外的5點怒氣,這也是熊坦吸的快又穩的原因之一。

耐力:
人型狀態下,每1點的耐力=10點生命,而在巨熊型態下,又有野性之心的加成,對總耐力做120%的加成,再現階段的各式熊坦裝備下,一頭HP近20K的血牛並不是什麼稀奇的事情。附帶一提的是,BZ在2.0後(也就是資料片後),裝備上的耐力分數只有其他屬性的2/3,所以我們以前常見的靈猴裝上的1:1耐敏,也變成現在的3耐:2敏了。在挑選裝備上時,也可以用這個當作一個篩選的依據。

智力:
坦克硬度較無關,但也有其重要性的一個屬性。在許多Druid不是MT的情況下,足夠的智力帶給我們較多的法力,這些法力允許我們較可能多次的變身機會,並且可以處理一些特殊的狀況,關於這個部份,我們在以後的天賦及應用上還會再作討論,在這邊就先不多提。

精神:
精神的效果對於坦克而言,可以說毫無意義。戰鬥中自然回血不能作用,而在動物型態下雖然可以回魔,但以坦克而言,很少會有機會以及需要來變身,使用這些法力。以T4以上的高階坦裝來看,這些裝備上也都沒有精神,很明顯的就連BZ負責設計裝備的工程師都不覺得熊坦會需要這個屬性。

接著來談一些關於"XX等級"的事情.2.0以後,原有的"+XX屬性OO%"的屬性被各種等級所取代,這個屬性會隨著等級的提升而有相對應的需求改變,在高等級時要達到預期的百分比提升,將會比低等級時有更高的需求,為了討論方便,我下面的討論都以70級來作討論。

關於熊坦所需求的各種屬性大致上有:
防禦等級、閃避等級、命中等級、致命攻擊等級等.
簡單的換算如下:
2.37防禦技能等級=1防禦技能
18.923閃避等級=1%閃避
15.8命中等級=1%命中(野性戰鬥等級跟命中等級是一樣的效果,但只作用在熊跟貓型態下)
22.1致命攻擊等級=1%致命攻擊
另外PVP用的韌性這個屬性也可以用來減少被爆擊的機率,但這個屬性最大的好處是,他同時也減少來自魔法攻擊的爆擊機率(防禦技能只能作用在物理攻擊上),39.7的韌性=減少1%被爆擊率,減少2%爆擊傷害,並減少1%的DOT傷害,當攻擊者帶有暴擊加成buff時修正韌性作用後的傷害.不過韌性吃屬性分數吃很大,當裝備上提供了韌性屬性時,其他屬性會相對受到較大的壓縮,所以要用韌性來達到防爆並不是一個很好的選擇。又1防禦技能所帶來的效益有0.04%閃避+0.04%招架+0.04%格擋+0.04%未命中,但要注意的事情是,招架以及格擋這兩個屬性是無法作用在DRU身上的,所以不需要去搶有這些屬性的裝備(當然有其他好屬性在的話,也可以試著去爭取).所以取對熊有用的屬性來看,1防禦技能可以造成0.04%+0.04%=0.08%的未命中。
在野性天賦適者生存的IMBA效果下 ,一個熊坦要做到在PVE上免疫爆擊,只要額外再提升2%的抵抗被爆擊率,這2%在面對70級MOB是額外的50防禦技能、對73級MOB則是65防禦技能,當然這有一個前提是,我們都假設MOB的爆擊率在5%左右,所以靠著天賦以及裝備所提供的減少爆擊機率,我們可以確實的作到防爆.但這不表示你靠著同樣的天賦跟裝備跑去打PVP還可以防爆,因為玩家的爆擊率可是不只區區5%的!
所以在裝備的挑選上,我們以達成防禦技能415為優先的條件,當達到這樣的程度後再來試情況對護甲、閃避以及血量來作配裝。
當然,除了這些方法以外,我們也需要視mob屬性來作配裝上的對應,例如該撐血量或是該稱閃避,或是再把護甲作更進一步的提升?

(天賦篇)以下天賦僅提供分享

第一種天賦
熊型態應該不用做太多的說明
至於貓型態打法的部分
基本上常駐割碎 (暴擊貓德都可以打一千多以上)
爪擊掃擊可以重快捷中移除(這兩種技能 要的能量同割碎差不多 可是傷害太小)
終結技能可以放血的怪,就用5星dot 撕扯撕扯配上割碎的時候,12秒內可以達到快3k的傷害量,如果是在戈魯這種大型副本,更是可以看的出來有傷害量的加成,不能流血的怪,就只好用兇猛了,打小怪的部分用兇猛就夠了,除非遇到很硬的小怪5星12秒內不死

第二種天賦
這種天賦的方式,跟上面差不多打法麻煩些,種田也不好用
但是傷害會比第一種來的強勢很多,尤其是暴擊40%以上的貓德更適合,如果是可放血的怪,基本上可以用撕碎打到5星後,將能量存到約80之後使用5星的撕扯,馬上追上割碎攻擊(來讓撕扯有30%的加成傷害)。
恢復系天賦的部分,(強化治療之觸)這個是跟dps相關的必點,(清晰預兆)也必點出來的,(強化野性印記)的部分可以看人改成平衡的強化自然之握也ok,但是你要保證每次都有人可以幫你放有強化過的野性印記,(自然變形)如果你不想變一變就乾掉那就點吧,拿去點野性的(原始堅韌)效果也不錯 可是我覺得15%太少了 點自然變形好很多。

※以上是個人的一點淺見,希望有興趣的人能一起交流並給予指教。

感謝語風 Druid <艾澤拉斯貓熊> <半月幽若>
本文由 為了檸檬公會Druid (黑心喵)整理發佈如需轉載時請註明作者及原文出處

臉書回應

※ 最後編輯時間:2007-08-30 01:44:34
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ee840803 ( 四不像小鵝 ) Lv. 2 | 文章數 : 14
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第 3 篇 2007-09-28 17:51:48
感謝大大的分享
可是我比較有興趣的是你坦怪時是怎樣建立仇恨的
以及坦2隻以上時的技巧
因為熊D攻速很慢,我打第二隻時第一隻一下就被OT
是我DPS太差嗎?
lorenchao ( ~§Antique§~ ) Lv. 10 | 文章數 : 74
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第 4 篇 2007-10-01 10:55:45
ee840803 :
感謝大大的分享可是我比較有興趣的是你坦怪時是怎樣建立仇恨的以及坦2隻以上時的技巧因為熊D攻速很慢,我打第二隻時第一隻一下就被OT了是我DPS太差嗎?


怪很多需要一坦三或四時
假設擊殺順序為A>B>C>D
我的方法是對D放星火術,然後對C、B放月火術
當然在放的時候要邊放邊退 不然等你全部放完應該也快掛了

邊退時月火術CD到就對其他角色放
距離夠的話C、B、A都能夠放到
放完後變熊起手對A低吼、割碎(因為A是先擊殺的目標所以其他玩家容易OT,起手就先低吼拉住)
我一般都是再加掃擊可對B、C、D其中兩隻做到仇恨效果(掃擊只能掃三隻)
然後有空時在B、C、D身上加一次割裂(利用TAB鍵快速切換目標)
A快掛了(約1/4)就開始先去打一個要擊殺的目標

這個方法不適用法師術士AE的隊伍(這種交給防騎吧)及大多數的英雄模式
※ 最後編輯時間:2007-10-01 10:57:04
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marligbe ( 不應有恨 ) 手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生 Lv. 30 | 文章數 : 1184
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第 5 篇 2007-10-01 11:59:04
我無言了
囧囧囧囧囧
標題是"熊坦"的分享
內容卻是
有關熊型態的打法====>>>略過不談,只談貓型態打法
簽名檔
要成為絕世高手
並非一朝一夕
--功夫
來源IP:219.87.150.* [ 檢舉此文 ]
kukulon ( 帥氣的獎金 ) Lv. 4 | 文章數 : 28
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第 7 篇 2007-10-08 23:30:42
好像要坦高階副本
護甲要28000+
防禦420+
閃避40+
護甲跟防禦都蠻好達成的...
可是閃避要怎摸衝到40+...
是要尋找+高敏的裝嗎?
要高敏 又要護甲兼顧的裝...好像不多耶><
目前閃避只有30左右..好難在衝上去...
zuoaihua ( cazando ) Lv. 9 | 文章數 : 341
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第 8 篇 2007-10-17 13:22:01
英雄副本的裝備配上聲望裝備就能輕易達到28000以上裝甲及足夠的傷害能力,先說比較容易收集到的是裂蹄三件套裝(胸,腿,足)配上敏/耐,防/耐寶石加敏耐附魔或敏耐護甲片,戒指用英雄徽章換的不屈之力戒指卡拉贊換的保衛者戒指(或其他,例如艾蘭的謝爾曼納偉大之戒),項鍊用英雄徽章換的狂熱項鍊,披風用麥克機械王的那條瑟銀編織披風(或卡拉贊疫蹄的電鍍瑟銀披風)貼12敏,頭盔用英雄徽章換的怒獸者風帽貼時光附魔防禦閃避,寶石配敏/耐和防禦的,武器塞那里奧遠征軍崇拜那根,飾品暴君印記(舊世界任務獎勵)+堅毅徽章(劍刃山脈打怪有機率掉,也可以去拍賣場買)這兩項兼具裝甲和閃避,或是摩洛的幸運懷錶加奧山崇拜的徽章(專主閃避)懷錶加堅毅雙開的話閃避率可以接近70,手腕,腰帶,肩膀和手套可以選擇衝戰場的野性裝(不要選純敏耐的,要選全屬性兼顧的比較好)或是刷英雄副本去拿英雄破碎的森林之心護腕和英雄壁壘的森林修補者腰帶,手套卡拉一王那條敏捷操作手套就很好用,(至於英雄法力的森林漫步者褶裙和英雄毒牙的樹皮碎片長靴或其他更高端的裝備就看你要花多少時間去收集了)基本上防禦要撐在415以上,這是基本條件,要坦高級副本不管怎樣都要有415才能完全抵抗爆擊(但是碾壓還是沒輒),其次就是裝甲,耐,敏了基本上敏的需求低於耐(畢竟有血才能活著)高於閃避(看不同的王的型態去調整)因為敏給的加成比閃避給的加成多,所以要閃避不如要敏(何況敏還提供更多爆擊率和些許裝甲值),裝甲夠用就好,到了28000以上裝甲能給的物理免傷曲線變得很平緩,也沒必要去追求極限的75%物理減免,所以把能力投資在裝甲上不如去衝高耐或敏了,至於吸怪吸得穩不穩有以下方式給你做參考,精火或月火拉怪,過來就上割碎加低吼,然後鎚擊加割裂,挫志咆哮,然後就進入一個技能cd的循環,割裂不停的上,割碎一有就上,精火一有就上,低吼看情況,一般也是一有就上,鎚擊怒氣夠的話不時就拿來用(可追加割裂),這種打法坦一隻基本上很難被別人ot的,群坦就是揮擊連發加挫志,然後給當前目標上割裂,割碎和精火低吼等來拉穩,(當然跟好的防戰比還是防戰比較強),除非那個dps真的是神裝暗牧又不知死活玩吸血(這樣會有傷害和補血兩個仇恨當然會ot),大家不妨試試
※ 最後編輯時間:2007-10-17 13:44:41
來源IP:218.167.72.* [ 檢舉此文 ]
amiya ( 一秘密一 ) Lv. 17 | 文章數 : 877
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第 9 篇 2007-10-21 22:39:26
感謝大大的分享啦
一定花很多時間吧
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*~浮生若夢~*
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