cat1231 ( 黑心喵 ) Lv. 2 | 文章數 : 6
0
第 1 篇 2007-08-30 01:25:20
Druid本身是一個很强的職業,然而Druid本身的定位是很全面性的,Druid的強大在於他的全面,Druid的弱小也於他的全面,,它非比尋常的靈活性和操作難度,决定了它難入門要專精更難,也由於這個原因會選擇Druid,並把它一直堅持下去的人並不多,個人感覺過50%的Druid自己也是玩的懵懵懂懂的 不知什麼是能做什麼是不能的,甚至連Druid的常識都搞不清楚。

Druid本身是複合職,即使天賦只能選擇一個,但裝備卻可以有很多套,天賦只是輔助的並不是絕對,能再出團時彈性的配合隊伍策略,這樣才算是多功能的復合職。所以你得付出更多的心血去收集裝備。也就是說Druid要帶因應的裝備而去配合團隊,但是其他人不該要求天賦不對的Druid要有專業的表現,了解Druid的人,不應該限制Druid在某個專精,而是視情況做調整該輸出的時候輸出,補師沒魔起身放啟動幫補,DeBuff該解的時候解,Druid重點是在做輔助而不是要取代某某職業,五人副本缺某職業或許可以,但已有專職的情況下,作好輔助的工作才是重點,至於怎麼分配則是RL的工作了。

就以天賦來說Druid 基本上細分為四大種,有平衡、野性、恢復三種天賦。可以分成梟獸(大鳥)、熊(坦)、豹(輸出)、恢復(治療)四種。
野性:單練副本可坦可DD,「主、副坦」(熊)、「傷害輸出」(貓)、副補(偶而)
平衡:厚皮法師(大鳥),法術暴擊高,傷害輸出,注意OT
恢復:樹人超強HOT,主副補
故有四種玩法,能讓你有四種「體驗」,雖都不是「最」專業,但也不容忽視,其「娛樂性」個人覺得是WOW中最好的,多變的Druid算是玩的最開心的角色,是個不容易無聊的職業

TBC改版前是沒有給Druid準備專用的裝備(只有恢復),以至於Druid進Raid只有治療這個出路。改版後新設計的專用裝備、新天賦加上舊天賦強化(例:一樣的強度以前5點改3點或2個天賦合併成同一個之類的),現在的Druid真的比以前強太多。至於如何玩出適合自己的Druid,的確需要對Druid有相當的熱愛與認知。

PS..以上是小弟在此對玩了近2年Druid的心得整理向大家分享。
謹以此文希望各系的Druid高手多多來分享自己的心得....
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關於熊坦的一些分享

平衡D在Raid中的方向

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※ 最後編輯時間:2007-08-30 15:57:26
來源IP:61.228.178.* [ 檢舉此文 ]
rockyshek1025 ( rockyshek1025 ) Lv. 5 | 文章數 : 63
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第 2 篇 2007-08-30 09:20:27
Druid的強大在於他的全面,Druid的弱小也於他的全面 <====這句很同意

1.坦方面,硬度以比美戰士,但就缺少 防恐/減傷 等技能,不夠全面
2.的補血量絕對足夠單補五人副本,但就欠缺復活....靠..要跑雲
3.傷害高,但比起其他職業,缺少了一招長時間的控場技(法司的羊,術的迷,列的冰,賊的暈,牧的心控),只有用途極少睡和地根術

我個人覺得
5人副本推薦 坦或主補
10-25人副本推薦 副坦和主補(副坦,可以用啟動和寧靔)

dps方面還沒有找到比較好的出路...
jacob0062001 ( QQ安安QQ ) Lv. 0 | 文章數 : 4
0
第 3 篇 2007-08-31 07:44:25
說真的我也完了小d1年多ㄌ 但是還是一堆人在沒有組到牧師的情形下硬要野d主補 我真的不知道該說什麼 到最後就是滅團啦ˊˋ
kahiro ( 加菲洛 ) Lv. 2 | 文章數 : 10
0
第 6 篇 2007-09-01 20:03:16
jacob0062001 :
說真的我也完了小d1年多ㄌ 但是還是一堆人在沒有組到牧師的情形下硬要野d主補 我真的不知道該說什麼 到最後就是滅團啦ˊˋ


小副本還ok吧
我也是野D也玩了一年多
小副本都還能補得起來啊
只要有收補裝就ok
不過大副本還是給專職去補會安全的多
野D想主補英雄副本的話除非有超強的裝
不然會打的過大概是神蹟...
最多我也只有在主補沒辦法顧時才副補
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